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Estrategias de Defensa en Rocket League

El documento detalla las funciones y posicionamiento de los jugadores en la defensa de Rocket League, enfatizando la importancia de la comunicación y el trabajo en equipo. Se describen estrategias para situaciones de contraataque y la defensa en áreas críticas como los corners, además de la integración de pases en la defensa como una opción para salir de la presión enemiga. Se sugiere observar a jugadores profesionales para mejorar el entendimiento del juego y la toma de decisiones en defensa.

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Estrategias de Defensa en Rocket League

El documento detalla las funciones y posicionamiento de los jugadores en la defensa de Rocket League, enfatizando la importancia de la comunicación y el trabajo en equipo. Se describen estrategias para situaciones de contraataque y la defensa en áreas críticas como los corners, además de la integración de pases en la defensa como una opción para salir de la presión enemiga. Se sugiere observar a jugadores profesionales para mejorar el entendimiento del juego y la toma de decisiones en defensa.

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DEFENSA

Coach: nachinn

1. Posicionamiento

Es importante pasar a explicar el posicionamiento y roles del equipo, según los


números de la defensa. Entiendan que en la imágen vamos a poner una situación
como ejemplo. No siempre el posicionamiento va a ser exactamente igual, ya que
existen millones de situaciones distintas en Rocket League.

1ro : ¿Qué función cumple?

El primero es quien se encarga de presionar, de tratar de robarle el balón al primer


jugador rival. Es importante que esta persona siempre pueda estar de frente a la
jugada para realizar la presión sin problemas.

2do : ¿Qué función cumple?

Este jugador deberá permanecer en el arco (en esta situación de la imágen), deberá
estar a la espera de lo que suceda con el primer jugador, ya que si el jugador es
superado, tendrá que rápidamente robarle la pelota al rival. Si nos ponemos a
relacionar esto, es como 2v2, si mi compañero fue superado, es mi turno de robarle
la pelota al rival ya que yo voy a estar mejor posicionado que el para robarle la
pelota.

3ro : ¿Qué función cumple?

El tercero es el jugador que vuelve del ataque (en la imágen) y debe cerrar el medio
para evitar que se efectúe un pase del rival. Ya sea bumpear o matar al rival. Así
mismo, es quien puede proponer un pase posicionándose en el medio.
IMPORTANTE si ven que nadie ocupa el medio, de parte de nuestros compañeros,
debemos de posicionarnos ahí ya que debemos de proponer una salida desde la
defensa. También como 3ros podemos defender una pelota aérea que no puedan
salvar nuestros compañeros.

2. Situacion 2v2 (Contra-ataque).

Supongamos que realizamos un ataque, y nos ponemos en una situación de contraataque,


en la gran mayoría de los casos, nos vamos a encontrar con una situación 2v2, ya que el
3ro está volviendo del ataque. Entonces, acá nos vamos a situar mucho sobre los
conceptos del modo de juego de 2v2, cómo el spacing, turnos, relevos, etc…

Vamos a explicar la imágen. El rival realiza un aerial, mientras que el jugador 1 (azul),
intenta defender esta pelota, de igual forma, el rival supera al jugador 1 (azul).

¿Qué debemos hacer?


Debemos imaginar una situación típica de 2v2, donde mi compañero no puede seguir la
pelota, y por lo tanto, es el turno del jugador 2 (azul) de hacer el cierre de esa pelota,
romper el ataque. Es importante que el jugador 1 (azul) no se obsesione con esta jugada y
quiera defender todo, que siempre ENTIENDA que tiene un compañero que está mejor
POSICIONADO para defender esta jugada.

La razón de por que explicamos este tipo de jugadas, es para que entiendan que al ser 3v3,
siempre vamos a tener un compañero que esté mejor posicionado para realizar una jugada,
saber cuando la pelota ya no nos corresponde.

IMPORTANTE

En esta situación es importante que el 3ro, si ve que nuestros 2 jugadores están


defendiendo ya la jugada, nosotros como 3ros, nos ocupemos de defender el espacio del
medio, el espacio libre.

¿Qué debemos pulir para defender exitosamente?

1. Saves
2. Clears
3. Shadow Defense
4. Defense Rotation
5. Posicionamento
6. Backboard
IMPORTANTE

Debemos de ver profesionales, en el momento de la defensa, para poder comprender que


podemos hacer en distintas situaciones, ya que, aprenderemos de una mejora manera y
ganaremos más gamesense a la hora de jugar, teniendo mayor claridad.

DEFENSAS A TRABAJAR

Corner Defense y Backboard Defense

Tenemos que trabajar sobre la defensa del corner, es una zona de nuestro campo que nos
traiciona mucho, si nosotros no sabemos utilizarlo a nuestro favor. Algo que nos sucede
mucho en partidas, es que muchas pelotas del ataque, se dirigen a esas zonas marcadas y
nosotros tratamos de defenderlas de distintas formas. ¿Cómo se defiende de forma correcta
en estas zonas?

1 - Manteniendo un control de la pelota en el corner, sin acumular jugadores de nuestro


equipo, simplemente jugando con 1 solo player de nuestro lado, tomando un control de la
pelota.

2 - Realizando un despeje, orientado hacia el arco, mejor dicho, un CLEAR. Es importante


que después de realizar el clear, los jugadores busquen ordenarse en el campo, y no ir a
buscar la pelota, si no, más bien, aprovechar ese despeje para reordenarse.
3 - Jugar inteligente y esperar que el rival regale la pelota. Muchas veces, pasará que
realizan ataques en los corners, y simplemente debemos dejar que la pelota llegue a esa
zona, para nosotros recuperar la pelota y realizar nuestro juego.

Integración de pases en defensa

Bueno, vamos a empezar a integrar más los pases en defensa, como otra salida,
otra opción para la salida de la presión enemiga.

¿Cómo vamos a realizar esta tarea?

Primero, debemos situarnos en un momento de defensa ante la presión enemiga.


Después, debemos tener un jugador que va a ser denominado como el "Pasador",
quién se encargará de pasar la pelota y después un jugador llamado "Receptor",
quién recibirá el pase. Y por último, tendremos un jugador que sobrará en la jugada
por que teóricamente, estará marcado.

¿Cuándo realizamos esta salida?

Esta tarea la podemos realizar en muchos casos, no tiene una regla que seguir o
demás, implementamos esto para tomarlo como otra opción de nuestras salidas en
defensa. Pero si tenemos un rival que presiona mucho, esto es ideal. Durante
mucho tiempo realizamos salida individual, ahora probamos esto también.

La tarea es simple, debemos tomar en cuenta que como salida de la presión,


podemos tomar los pases en defensa.

¿Qué tenemos que tener en cuenta?

● El pasador debe tener muy en claro a quién pasársela.


Tiene que saber quién está marcado, y quién no (También puede ser
comunicado). Y por otro lado, debe saber que tipo de pase hacer.
(Fuerte, no fuerte, por bajo, por arriba).
● El receptor tiene que saber que realizar antes de recibir la pelota.
Esto es cómo el fútbol, antes de recibir, tenemos que saber que vamos a
hacer, que vamos a proponer. El receptor debe tener en claro las cosas, tiene
que saber si tiene espacio, si no tiene, si tiene tiro libre, si puede realizar una
individualidad, etc.
● El jugador que queda marcado, no queda desligado de la jugada.
Por más allá de que nos marquen, tenemos que saber que la jugada sigue, y
debemos seguir jugando en conjunto con nuestro equipo. No desentenderse
de la jugada.

Acá está 1,2,3. No le presten atención a los números, simplemente miren el


mapa.
● El pase al jugador marcado no sirve.

Cosas a tener en cuenta


● Los pases deben ser buenos, deben ser pases debidos a lo que requiera la
situación (control, tiro, secuencia de pases).
● Un pase debe ser perfilado para el auto. (Cómo en fútbol, debemos darle el
pase según esté perfilado el auto).

Muchas veces pasará lo siguiente

(Siempre y cuando no juguemos vs buenos rivales) A veces, tendremos salidas


cómodas, donde vamos a tener mucho tiempo de decisión y mucho espacio.
Entonces, es ahí donde podemos empezar a trazar nuestro juego con pases, desde
ese tiempo, realizando pases simples, sin complicación del rival.
Es IMPORTANTE, que tengan en cuenta cuando tenemos tiempo y espacio para
poder realizar esto y no regalar la pelota al contrario.
Ejemplo: Vitality hizo un mal clear, quedó la pelota free y instantáneamente, Itachi y
Vatira se abrieron para recepcionar un pase.

FIN

COACH NACHIN

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