vector posición (r): La posición de un punto P viene dada por sus
coordenadas en el sistema que se toma de referencia. Si una varía
podemos decir que está en movimiento respecto al sistema. Se puede
determinar mediando un vector origen en (0,0) y extremo en P. Estos
conceptos de reposo y movimiento son relativos a los ejes que hemos
tomado arbitrariamente como referencia, sin entrar en la cuestión de
considerar si estos ejes, a su vez, se mueven o no respecto al sistema
(como en el típico caso de viajar en coche. Uno dentro del coche no se
mueve respecto al coche, pero sí se mueve respecto a un observador
desde fuera).
Trayectoria: Al moverse P, el extremo del vector de posición describe
la trayectoria. Por lo tanto, describe el lugar geométrico de las
sucesivas posiciones que el punto va ocupando a lo largo del tiempo.
Espacio recorrido (s): Suma de las longitudes de todos los tramos
recorridos por ese punto en el intervalo de tiempo considerado. Dado
mediante el conocimiento de s=f(t ) (es decir, s es una función del
tiempo) que da, en cada instante, el espacio recorrido.
Aristóteles nos dijo que todo lo que se mueve es movido por algo, y
llegamos a la conclusión de que cualquier movimiento exige la acción
de una fuerza. Newton demostró que no siempre era así y determinó
la relación fuerza-movimiento en cada uno de los siguientes casos
para el movimiento rectilíneo (y en el siguiente artículo para el
movimiento circular).
Dinámica del movimiento rectilíneo y uniforme (MRU):
Como en este movimiento no existen ni aceleración radial ni
aceleración tangencial, se cumplirá que: F = m·a = m·0 = 0 (segunda
ley de newton). Es decir:
Para que exista movimiento rectilíneo y uniforme, sobre el cuerpo
no ha de actuar fuerza alguna o, en el caso de que actúen varias
formando un sistema, la resultante ha de ser nula.
Como a=0 —> Δs = |Δr|. Por lo tanto: vmedia= Δs/Δt –> v=s/t –>s = v·t.
Suele afirmarse frecuentemente que las fuerzas instantáneas
producen movimientos rectilíneos y uniformes. Esto ha de entenderse
admitiendo que tal movimiento se produce, en realidad, después del
brevísimo tiempo de actuación de la fuerza (diferencial, casi
instantáneo). Durante ese tiempo de actuación, según el principio
fundamental de la dinámica de traslación, necesariamente se originará
una aceleración.
Dinámica del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
(MRUA):
En este caso, como el movimiento es rectilíneo, existe únicamente una
aceleración tangencial (la centrípeta se reserva para los movimientos
circulares). Y como es un movimiento uniformemente acelerado
entendemos que la aceleración es constante.
Así pues: F = m·at = constante.
Al ser la masa una magnitud escalar, se entiende que la fuerza
resultante tendrá la misma dirección que la aceleración tangencial;
ésta, a su vez, coincide con la de la velocidad.
Para que exista movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
sobre el cuerpo ha de efectuar una fuerza constante en la misma
dirección de la velocidad. Si los sentidos de la fuerza y de la
velocidad coinciden, el movimiento será uniformemente
acelerado, en caso contrario se producirá una deceleración
(aceleración negativa).
Como a = δv/δt –> –> v=at+K –> v=vo+at (1).
–> s=so + vot + 1/2·at2 (2).
(1) + (2) = v2-vo2 = 2as (3).
Aceleración
En general, la
velocidad de un cuerpo
es una función del
tiempo. Supongamos
que en un
instante t la velocidad
del móvil es v, y en el
instante t' la velocidad
del móvil es v'. Se
denomina aceleración
media entre los
instantes t y t' al
cociente entre el
cambio de
velocidad Dv=v'-v y el
intervalo de tiempo en
el que se ha tardado
en efectuar dicho
cambio, Dt=t'-t.
La aceleración en el
instante t es el límite
de la aceleración
media cuando el
intervalo Dt tiende a
cero, que es la
definición de la
derivada de v.
Ejemplo:
Un cuerpo se mueve a lo
largo de una línea recta
3 2
x=2t -4t +5 m. Hallar la
expresión de
La velocidad
La aceleración del
móvil en función del
tiempo.
Dada la velocidad del
móvil hallar el
desplazamiento
Si conocemos un
registro de la velocidad
podemos calcular el
desplazamiento x-x0
del
móvil entre los
instantes t0 y t,
mediante la integral
definida.
El producto v dt
representa el
desplazamiento del
móvil entre los
instantes t y t+dt, o en
el
intervalo dt. El
desplazamiento total
es la suma de los
infinitos
desplazamientos
infinitesimales entre
los instantes t0 y
El movimiento
rectilíneo, es la
trayectoria que
describe el movimiento
en una línea recta.
Algunos tipos notables
de movimiento
rectilíneo son
los siguientes:
Movimiento rectilíneo
uniforme : cuando la
velocidad de movimiento
de
un lugar a otro es
constante.
Movimiento rectilíneo
uniformemente
acelerado : cuando
la aceleración es
constante.
Movimiento armónico
simple unidimensional :
cuando la aceleración es
directamente
proporcional a la
elongación (distancia a la
posición de
equilibrio) y está siempre
dirigida hacia la posición
de equilibrio.
Reproducir contenido
multimedia
Video explicativo sobre
problemas de movimiento
rectilíneo
La velocidad tiene
dirección constante
(aunque pueda tener
en algunos
casos aceleración),
además hay fuerza y
aceleración, estas son
siempre
paralelas a la
velocidad. Esto
permite tratar el
movimiento rectilíneo
mediante ecuaciones
escalares, sin
necesidad de usar el
formalismo de
vectores ni nada de
eso.
Que un movimiento sea
uniforme significa que
su rapidez es constante,
su velocidad
no cambia. La
aceleración es nula.
La velocidad es una
magnitud que se define
como la distancia
recorrida en una unidad
de tiempo. Por ejemplo:
40 kilómetros por hora
significa que el móvil
recorre 40
kilómetros en una hora
(40 km/h).
Para calcular la
distancia recorrida por
un objeto con
movimiento rectilíneo
uniforme
se utilizan los siguientes
datos: velocidad y
tiempo.