Curso de Nivelación en Matemáticas UNLP
Curso de Nivelación en Matemáticas UNLP
Observatorio Pedagógico
La Plata, 2017
Para los Ingresantes
La mayor parte de este documento fue elaborado por la Lic. Yael Aidelman. Las
revisiones y correcciones fueron realizadas por la Lic. Marina Sosa, la Srta. Ivon Witte-
veen y la Lic. Nélida N. González, bajo la coordinación de la Prof. Carla De Zan y el
Lic. Alejandro Paola.
Índice general
1. Números Reales 13
1.1. Teoría de conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.1.1. Operaciones entre conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.2. Conjuntos de Números . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.3. Intervalos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.4. Operaciones con números reales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
1.4.1. Suma Algebraica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
1.4.2. Módulo o Valor Absoluto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1.4.3. Producto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
1.4.4. Suma y producto de fracciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
1.4.5. Factorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
1.4.6. Potenciación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
1.4.7. Radicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
1.4.8. Logaritmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
1.5. Resolución de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Práctica 1 55
Práctica 2 73
7
ÍNDICE GENERAL
3. Ecuaciones Algebraicas 79
3.1. Ecuaciones lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
3.1.1. Pérdida de soluciones: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
3.1.2. Ecuaciones lineales de 1 incógnita que involucran módulo . . . . 81
3.2. Sistemas de ecuaciones lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
3.2.1. Métodos de resolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
3.3. Ecuaciones cuadráticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
3.3.1. Ecuaciones bicuadráticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
3.3.2. Sistemas de ecuaciones cuadráticas . . . . . . . . . . . . . . . . 91
3.4. Ecuaciones racionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
3.4.1. Raíces espúreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
3.4.2. Pérdida de raíces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
3.5. Resolución de Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Práctica 3 109
4. Funciones 119
4.1. Aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
4.1.1. Aplicación inversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
4.2. Funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
4.3. Sistema de ejes cartesianos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
4.4. Funciones polinómicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
4.5. Función constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
4.6. Función lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
4.6.1. Rectas paralelas y perpendiculares . . . . . . . . . . . . . . . . 142
4.6.2. Distintas expresiones de la función lineal . . . . . . . . . . . . . 143
4.7. Función cuadrática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
4.8. Resolución de Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Práctica 4 173
5. Trigonometría 189
5.1. Ángulos y sistemas de medición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
5.1.1. Conversión entre sistemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
5.2. Funciones trigonométricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
5.2.1. Funciones trigonométricas recíprocas . . . . . . . . . . . . . . . 200
5.3. Relaciones Fundamentales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
5.3.1. Reducción al primer cuadrante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
5.4. Funciones trigonométricas inversas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
5.5. Resolución de triángulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
5.5.1. Teorema del seno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
5.5.2. Teorema del coseno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
5.5.3. Ángulos interiores de un triángulo . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
5.5.4. Resolución de triángulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
5.6. Resolución de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
8
ÍNDICE GENERAL
Práctica 5 233
6. Vectores 243
6.1. Componentes de un vector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
6.1.1. Ángulos de posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
6.2. Operaciones con vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
6.3. Resolución de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Práctica 6 269
9
ÍNDICE GENERAL
10
Capítulo 1
Números Reales
Capítulo 1
Números Reales
A = {x/ x es par y 2 ≤ x ≤ 6}
esto se lee “el conjunto A es igual a todos los x tales que x es un número par y
es mayor o igual que 2 y menor o igual que 6”.
Supongamos ahora que el conjunto B tiene infinitos elementos, y que sus elementos
son los números pares mayores o iguales a 2. Sólo podemos escribir al conjunto B
por comprensión ya que resulta imposible escribir a todos sus elementos.
B = {x/ x es par y x ≥ 2}
B = {2, 4, 6, . . .}
Pero esto sólo es posible cuando la secuencia de números representada por los puntos
suspensivos no resulta ambigua.
13
1. Números Reales
Ejemplos:
A = {1, 2, 3, 4}
B = {Argentina, Perú, Bolivia, Chile}
C = {x / x es una letra del abecedario}
D = {A, B, C} donde A, B y C son los conjuntos anteriores
5∈
/ A, se lee : 5 no pertenece al conjunto A
Análogamente diremos que un conjunto B está incluido en el conjunto A si
y sólo si todos los elementos de B pertenecen a A, es decir:
B ⊂ A ⇐⇒ ∀x ∈ B, x ∈ A
Si B no está incluido en A escribiremos, B 6⊂ A.
14
1.1. Teoría de conjuntos
A ∩ C = {x/ x ∈ A y x ∈ C} (1.1)
Una manera de simbolizar los conjuntos y las operaciones entre ellos es a través de
diagramas de Venn. En este caso la intersección entre dos conjuntos cualesquiera
A y C es la región sombreada de la siguiente figura:
A ∪ C = {x/ x ∈ A ó x ∈ C} (1.2)
A − C = {x/ x ∈ A y x ∈
/ C} (1.3)
15
1. Números Reales
N = {1, 2, 3, . . .}
N0 = N ∪ {0}
Números Enteros, Z: este conjunto está conformado por los números naturales, sus
correspondientes negativos y el cero:
F=Q−Z
16
1.2. Conjuntos de Números
Los números racionales se pueden escribir como una fracción o como un número
decimal. El número decimal cosrrespondiente a un número racional escrito de la
forma pq es igual al resultado de dividir el numerador por el denominador. Por
ejemplo, la fracción 12 es igual al número decimal 0.5; 41 = 0.25; 32 = 1.5.
Existen casos en que el resultado de la división del numerador por el denominador
da un número con infinitos decimales que se repiten con una secuencia determi-
nada. Por ejemplo, 13 = 0.33333333..., 33
8
= 0.252525..., 299
66
= 4.53030303030.... A
estos números decimales se los llama periódicos. La notación que suele utilizar-
se para las cifras que se repiten es la siguiente: 0, 33333333... se escribe 0.3,
b del
mismo modo 0.252525... = 0.25 y 4.5303030... = 4.530.
c c
Hay que tener en cuenta que cuando decimos que un número tiene infinitos de-
cimales estamos excluyendo el caso de tener infinitos ceros, ya que todos los nú-
meros decimales se pueden escribir con infinitos ceros a la derecha. Por ejemplo,
0.5 = 0.500 = 0.5000000000 = 0.50.
b
17
1. Números Reales
10 n − n = 13.3b − 1.widehat3
Ahora, teniendo en cuenta que 13.3b = 13 + 0.3b y 1.3b = 1 + 0.3b resulta que:
9 n = 12
254 − 25 229
n= =
90 90
Números Irracionales, I: Son los números que no pueden expresarse como un co-
ciente de números enteros. Por lo tanto tienen infinitos decimales no periódicos.1
Números Reales, R: Es la unión del conjunto de los números racionales y los irra-
cionales:
R=Q∪I
1
Qué conjunto será más grande, el de los números racionales o el de los irracionales? Puede ser
que un conjunto sea más grande que el otro, si ambos tienen infinitos elementos? Podés encontrar una
respuesta aquí [Link]
18
1.3. Intervalos
1.3. Intervalos
Los intervalos representan conjuntos infinitos de números reales contenidos en un
cierto rango. Los intervalos se representan por un par de números que serán los que
indiquen los extremos del rango. Para definir los distintos tipos de intervalos vamos a
suponer que a y b son dos números reales tales que a < b.
19
1. Números Reales
∀x, y ∈ R, x + y ∈ R (1.7)
2. Propiedad conmutativa:
3. Propiedad asociativa:
(x + y) + z = x + (y + z) = x + y + z (1.9)
∀x ∈ R, ∃ 0/ x + 0 = 0 + x = x (1.10)
20
1.4. Operaciones con números reales
x = −x ⇐⇒ x = 0 (1.12)
Por esta razón la resta se puede pensar como la suma del opuesto: x
más el opuesto de y es igual a restarle y a x. Es decir que:
x + (−y) = x − y (1.13)
6. Propiedad cancelativa:
Esta propiedad es una consecuencia de la existencia del opuesto y del elemento
neutro.
x + y = x + z ⇐⇒ y = z (1.14)
Esta propiedad permite cancelar un mismo término en ambos miembros:
x + y = x + z =⇒ y = z
o agregarlo:
y = z =⇒ x + y = x + z
La propiedad cancelativa permite hacer pasaje de términos en una igualdad.
x+y =z
P or propiedad de la igualdad
x + y + (−y) = z + (−y)
x=z−y
21
1. Números Reales
1.4.3. Producto
El producto entre dos números reales cualesquiera, representados por x e y, se
simboliza con un punto, x . y, o con una cruz, x × y. Generalmente estos símbolos
suelen omitirse, por lo que “x multiplicado por y” puede escribirse simplemente como
xy.
Las propiedades del producto entre números reales son las siguientes:
1. El producto es cerrado en R:
El producto de dos números reales da como resultado otro número real. En sím-
bolos es:
∀x, y ∈ R, xy ∈ R (1.17)
2. Propiedad conmutativa:
xy = yx (1.18)
3. Propiedad asociativa:
(x y) z = x (y z) = x y z (1.19)
4. Existencia de unidad:
Dado cualquier número real x, existe un número real 1 tal que el producto entre
ellos es igual a x. Esto se simboliza de la siguiente manera:
∀x ∈ R, ∃ 1/ x . 1 = 1 . x = x (1.20)
22
1.4. Operaciones con números reales
1 x
x y −1 = x = (1.22)
y y
∀x ∈ R, x · 0 = 0 · x = 0 (1.26)
Notemos que si en la propiedad 5 no hubiésemos excluido el cero, tendríamos una
contradicción entre las propiedades 5 y 6. Por esta razón es que “cero sobre
cero” está indeterminado, y por esta razón nunca lo escribimos.
7. Propiedad cancelativa:
Esta propiedad es una consecuencia de la existencia del inverso y del elemento
neutro.
∀x 6= 0, x y = x z ⇐⇒ y = z (1.27)
Por lo tanto, esta propiedad permite agregar o cancelar un factor distinto de cero
en ambos miembros:
∀x 6= 0, x y = x z =⇒ y = z
y = z =⇒ x y = x z, ∀x 6= 0
23
1. Números Reales
a · b = ab > 0
−a · b = a · (−b) = −ab < 0 (1.28)
−a · (−b) = ab > 0
“más por más es más; más por menos es menos; menos por más
es menos; y menos por menos es más”.
−x = (−1) · x (1.29)
Como dijimos que la división se puede expresar como un producto, esta regla
también es válida para el cociente de números reales.
Para poder lograr un mejor entendimiento de esta “regla de signos” hemos intro-
ducido, en la lectura adicional “Menos por menos es más . . . ¿Seguro?”, un texto
de Adrián Paenza2 , donde se explica esta regla.
2
Adrián Arnoldo Paenza (n. Buenos Aires, 9 de mayo de 1949) es licenciado y doctor en ciencias
matemáticas por la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales (UBA). Una de sus actividades consiste
en la divulgación de la matemática. Entre otras cosas se pueden encontrar los libros de la colección
“Matemática . . . ¿estás ahí?”. Buscalos en [Link]
24
1.4. Operaciones con números reales
x (y + z) = x y + x z (1.30)
El producto es distributivo con respecto a la resta ya que la resta la podemos
escribir como la suma del opuesto:3
1. Suma de fracciones:
Cuando las fracciones tienen el mismo denominador tendremos que (en este caso
b 6= 0):
a c a+c
+ = (1.32)
b b b
La forma de operar para llegar al resultado anterior es:
a c 1 1 1 a+c
+ = a + c = (a + c) =
b b b b b b
En el caso en que las fracciones no tengan el mismo denominador hay que llevar
las fracciones a fracciones equivalentes4 para obtener igual denominador. Esto es
lo que conocemos como “sacar denominador común”.
a c ad + cb
+ = (1.33)
b d bd
25
1. Números Reales
8
1=
8
Es decir, que de las ocho porciones, tenemos 8. Supongamos ahora que nos co-
memos 3 porciones y después de un buen rato nos comemos otras 2 porciones.
En total nos comimos 5 porciones, si hacemos la cuenta tendremos
3 2 3+2 5
+ = =
8 8 8 8
Ahora supongamos que nos comemos además la mitad de una de las porciones.
Esta media porción equivale a cortar la pizza en 16 porciones iguales y comernos
una de estas porciones, entonces en total nos hemos comido
5 1 52 1 10 1 10 + 1 11
+ = + = + = =
8 16 82 16 16 16 16 16
Por lo tanto nos comimos “once dieciseisavos de pizza”.
a −a a 1
− = = =− a
b b −b b
1 1
= (−a) = a − (1.34)
b b
−1 1 a
= a =a = (−1)
b −b b
3. Producto de fracciones:
Se multiplica numerador con numerador y denominador con denominador.
a c ac
= (1.35)
b d bd
26
1.4. Operaciones con números reales
1 b
a = (1.36)
a
b
con a 6= 0 y b 6= 0.
1 1 1 1 1 b
= 1 =
= b=
a ab a 1 a a
b b
5. División de fracciones:
Es lo que se conoce como “extremos con extremos y medios con medios”.
a
b ad
= (1.37)
c bc
d
6. Simplificación de fracciones:
La simplificación es una división “encubierta”. La operación consiste en descom-
poner el numerador y el denominador en factores y efectuar aquellas divisiones
que tienen igual numerador y denominador.
10
Ejemplo: Tomemos la fracción 6
10 2.5 25 5 5
= = =1 =
6 3.2 23 3 3
De este modo, al simplificar, obtenemos una fracción equivalente, esto significa que: 10
dividido 6, es igual 5 dividido 3.
Lo que generalmente se hace para abreviar el cálculo es tachar el numerador y
el denominador y poner arriba de cada uno el resultado de la división por el factor
común. En este ejemplo el factor común es 2, entonces dividimos al numerador y al
denominador por 2.
5
10
>
5
3 =
3
6
27
1. Números Reales
1.4.5. Factorial
Es una operación definida para los números naturales. Sea n ∈ N, entonces el
factorial de n se define como:
0! = 1 (1.40)
1.4.6. Potenciación
Esta operación se define de la siguiente manera. Sean x ∈ R y n ∈ N(n 6= 0), x a
la potencia n (o x elevada a la n), xn , se define como:
xn = x.x
| {z. . . x} (1.41)
n veces
0n = 0 (1.42)
1n = 1 (1.43)
Propiedades:
Siempre consideraremos bases reales y exponentes naturales.
(x y)n = xn y n
!n
x xn (1.44)
= n
y y
(x y)n = (x y)(x y) . . . (x y) = (x x . . . x) (y y . . . y) = xn y n
| {z } | {z }| {z }
n veces n veces n veces
n veces
!n
xn
! ! ! z }| {
x x x x xx...x
= ... = = n
y y y y yy...y y
| {z } | {z }
n veces n veces
28
1.4. Operaciones con números reales
(x ± y)n 6= xn ± y n
NO ES CONMUTATIVA
xn 6= nx
xn xm = xn+m (1.45)
Demostración:
xn xm = x . . . x} x
| x{z . . . x} = x
| x{z . . . x} = xn+m
| x{z
n veces m veces n+m veces
Así hemos demostrado que el producto de potencias de igual base es igual a dicha
base elevada a la suma de los exponentes.
xn
= xn−m (1.46)
xm
Si n 6= m
n veces
xn
z }| {
xx...x
m
=
x x
| x{z
. . . x}
m veces
xn xm xn−m xm
= = xn−m = xn−m
xm xm xm
xn
∴ m = xn−m ∀n, m ∈ N, n 6= m
x
29
1. Números Reales
x0 = 1 (1.47)
Notemos que como x0 = 1 y 0n = 0, no podemos definir 00 .
De este modo hemos demostrado que el cociente de potencias de igual base es
igual a dicha base elevada a la diferencia de los exponentes.
4. Exponentes negativos
Cualquier número real distinto de cero elevado a una potencia negativa es igual
a su recíproco elevado a la potencia opuesta.
n
1
x−n = ∀n ∈ N (1.48)
x
La demostración de esta propiedad es la siguiente. Consideremos el cociente entre
xn y xm donde n y m son dos naturales cualesquiera tales que m > n. Teniendo
en cuenta que podemos escribir que m = n + (m − n) encontramos que:
xn xn xn 1 1
= = =
xm xn xm−n xn xm−n xm−n
Pero, utilizando la propiedad anterior, tenemos que:
xn
m
= xn−m = x−(m−n)
x
Luego, juntando estos dos resultados obtenemos que
1
= x−(m−n)
xm−n
Ahora, (m−n) ∈ N (porque m > n), luego podemos llamar t = m−n obtenemos
que:
1
x−t = t
x
De este modo se extiende la potenciación a exponentes enteros.
Utilizando este resultado se tiene que:
!−n
yn
n
x 1 1 y
= = n
! = =
y (x/y)n x x n x
y n
30
1.4. Operaciones con números reales
(xn )m = xn m (1.49)
(−x)n = (−x)2k
= [(−x)2 ]k
= [(−x)(−x)]k
= (x2 )k
= x2k
= xn
Notación científica:
Este tipo de notación se basa en potencias (positivas y negativas) de 10, es decir:
...
−3
10 = 0.001
10−2 = 0.01
10−1 = 0.1
100 = 1
101 = 10
102 = 100
103 = 1000
... 31
1. Números Reales
De este modo cualquier número real se puede escribir como un número decimal o
entero multiplicado por una potencia de 10. En particular esta notación es una manera
práctica de escribir números muy grandes o muy pequeños. Por ejemplo:
4.25
0.0000000425 = = 4.25 x 10−8
108
5890000000000000 = 5.89 x 1015
Como estos números son reales siguen valiendo todas las propiedades de todas las
operaciones.
Ejemplo:
4.25 x 10−8 + 5.78 x 10−8 = (4.25 + 5.78 )x 10−8 = 10.03 x 10−8 = 1.003 x 10−7
(1.25 x 106 )(7 x 10−8 ) = (1.25 x 7)(106 x 10−8 ) = 8.75 x 106−8 = 8.75 x 10−2
(6.91 x 1015 )2 = (6.91)2 x (1015 )2 = 47.7481 x 1015x2 = 47.7481 x 1030 = 4.77481 x 1031
1.4.7. Radicación
Sean x ∈ R, y ∈ R y n ∈ N. Se define la raíz de índice n de x como:
√
n
x = y =⇒ y n = x (1.51)
√
y se dice que x es el radicando
√ e y es la raíz. Si n = 2 decimos que 2
x es la raíz
cuadrada de x y se escribe x.
ATENCIÓN
Es muy común leer la definición
√ que dimos en sentido opuesto, es decir, uno podría
n
pensar que si y = x entonces
√
n
x = y. Luego uno podría decir que como 22 = 4
2
y (−2) = 4 entonces 4 = ±2. Pero esto trae muchas ambigüedades a la hora de
operar.
√ Esta ambigüedad viene de una mala√interpretación de la definición que dimos,
n
x = y =⇒ y n = x, esto significa que si n x = y entonces, obligadamente y n = x,
pero como la definición
√ tiene una flecha en un sólo sentido no es correcto decir que
n
si y = x entonces x = y. Por esta razón, vale la igualdad:
n
√
4=2
mientras que: √
4 6= −2
32
1.4. Operaciones con números reales
√
x∈R y n∈N: x≥0
2n
(1.52)
De la definición de raíz, también podemos ver que, en reales, no existe la raíz
de índice par de un número negativo, ya que cualquier número elevado a una
potencia par da siempre positivo.
√
x ∈ R, n ∈ N y x < 0 : @ 2n x (1.53)
Finalmente, la última combinación que nos queda es la raíz de índice impar, que
por las propiedades de la potenciación podemos deducir que la raíz de índice impar
tiene un único resultado: es positivo si el radicando es positivo, y negativo
si el radicando es negativo.
√
x ∈ R, n ∈ N, n impar y x < 0 : n
x<0
√ (1.54)
x ∈ R, n ∈ N, n impar y x ≥ 0 : n
x≥0
Propiedades:
Vamos a considerar que x ∈ R, y ∈ R y n ∈ N. Además vamos a suponer que los
radicandos son tales que siempre sus raíces están definidas en los reales.
33
1. Números Reales
√ √ √
n xy = n x n y
v ! √ (1.57)
u x n
x
u
n
t = √
y n y
v
u ! !1 1 √
u
n
x x n
xn n
x
t = = 1 = √
y y yn n y
ATENCIÓN
Para utilizar esta propiedad hay que tener mucho cuidado en el caso de
tener índice par ya que, por ejemplo:
q √
(−9)(−16) = 144 = 12
q √ √ √ √
(−9)(−16) 6= −9 −16 porque @ −9, −16
NO ES CONMUTATIVA
√ √
n
x 6= x
n
Demostración:
√ 1 1 1 1
√ p
n
xp = (xp ) n = xp n = x n p = (x n )p = n
x
ATENCIÓN
34
1.4. Operaciones con números reales
Por esta misma razón hay que tener cuidado al simplificar exponentes fracciona-
rios:
3
3
1 √
(−8) 9 = (−8) 9 = (−8) 3 = 3 −8 = −2
2
2
1 √
(−8) 4 = (−8) 4 = (−8) 2 = −8 @
Dentro del conjunto de los reales, este ejercicio tiene solución si se realiza pri-
mero la potencia y luego la raíz. Luego verán en Álgebra I, cuando trabajen con
números complejos, que podrán resolverlo de ambas formas.
Es importante notar que cuando uno tiene un exponente fraccionario, se pueden
aplicar todas las propiedades que valen para la potenciación siempre y cuando
la raíz quede definida.
35
1. Números Reales
√ n
Si x ≥ 0 =⇒ ( n x) = x
√ n (1.62)
Si x < 0 =⇒ ( n x) @
La importancia de analizar el caso particular de índice y exponente iguales
radica en la resolución de ecuaciones (ver lectura adicional “Resolución de
ecuaciones”).
3. Raíz de raíz q√
m n
√
nm
x= x (1.63)
Demostración: q√
m n
1
1
m 1 1 1 √
nm
x = xn = x n m = x nm = x
Hasta aquí hemos visto las operaciones básicas entre números reales y sus propieda-
des. Descubrimos que restar es lo mismo que sumar del opuesto de un número y dividir
es lo mismo que multiplicar por el recíproco. Luego vimos que a partir del producto se
puede definir la potenciación con exponentes naturales, con el cociente extendimos las
potencias a los enteros y, finalmente, con la radicación, extendimos la potencia a los
números fraccionarios.
La última operación que veremos también está basada en la potenciación y se llama
logaritmo.
1.4.8. Logaritmo
El logaritmo es una operación que se define, como mencionamos anteriormente, a
partir de la potenciación de la siguiente manera: se dice que el logaritmo en base a de
b es igual a c si y sólo si a elevado a la potencia c es igual a b. En símbolos es:
loga b = c ⇐⇒ ac = b
36
1.4. Operaciones con números reales
log2 8 =
Para que el resultado del logaritmo sea un número real hay que restringir los valores
del argumento y de la base.
Vamos a definir que la base del logaritmo debe ser positiva y distinta de
cero, por lo tanto a > 0 (o a ∈ R+ ). Entonces, si a > 0 y c ∈ R, tendremos que
ac = b > 0, luego el argumento del logaritmo debe ser positivo, esto es b ∈ R+ .
Propiedades
Vamos a considerar que la base y el argumento son positivos y que la base es distinta
de 1.
37
1. Números Reales
3. Logaritmo de un producto.
Demostración:
Sean p y q tales que loga x = p y loga y = q. Por lo tanto:
x y = ap aq = ap+q (1.69)
Por lo tanto:
38
1.4. Operaciones con números reales
ATENCIÓN
Hay que tener ciertos cuidados con la notación:
loga (xb ) = loga xb = b loga x
5. Logaritmo de un cociente.
!
x
loga = loga x − loga y (1.75)
y
Esta propiedad se demuestra utilizando las propiedades de la potenciación y las
propiedades 3 y 4 de los logaritmos.
6. Cambio de base
Cualquier logaritmo en una base dada, puede cambiarse a cualquier otra base
que uno elija. Este “cambio de base” se realiza del siguiente modo. Por definición
de logaritmo tenemos que:
loga x = y ⇐⇒ ay = x
Supongamos que queremos cambiar la base a por otra base b. Para esto, a la
relación ay = x le aplicamos logaritmo en base b en ambos miembros, esto es:
ay = x
logb (ay ) = logb x
y logb a = logb x
Despejando y encontramos que:
logb x
y=
logb a
Pero al comienzo dijimos que loga x = y por lo tanto,
logb x
loga x = (1.76)
logb a
Así podemos calcular el logaritmo en una base dada a utilizando una base cual-
quiera b.
39
1. Números Reales
Antilogaritmo
Se define como la operación inversa del logaritmo. Si tenemos loga x, el antiloga-
ritmo es la operación ax (en el capítulo de funciones es lo que llamaremos función
exponencial).
El logaritmo y el antilogaritmo son operaciones inversas porque se cumple que:
loga (ax ) = x
aloga x = x (1.77)
Demostración:
La primera igualdad es una consecuencia de la cuarta propiedad del logaritmo
(ecuación 1.74). Para demostrar la segunda igualdad vamos a considerar que b = loga x,
luego:
aloga x = ab
Pero por la definición de logaritmo tenemos que ab = x. Entonces,
aloga x = ab = x
40
1.5. Resolución de problemas
(xn )m = xnm
En el segundo término tenemos una fracción; este tipo de expresiones suele traer bas-
tantes complicaciones. Propongamos la siguiente resolución y después discutamos si es
correcta. q
2
(−3)2 (−3) 2 −3
√3
= √3
= 1
−32 9 93
¿Hay algún error en este razonamiento? Sí, hay más de un error. El error del numerador
consiste en haber simplificado el exponente con el índice de la raíz. En el denominador
el error está en haber supuesto que el exponente 2 tiene como base al número (−3).
Analicémoslo por partes. Primero el numerador. Habíamos visto que cuando el índice
41
1. Números Reales
√
2n
y el exponente son iguales a un mismo número par, 2n, resulta que x2n = |x|, por
lo tanto: q
(−3)2 = |3| = 3
Mientras que en el denominador tenemos que:
√
3
q
3
q
3
√
3 2 2
−32 = (−1) 32 = (−1) 32 = (−1)3 3 = −3 3
Primer término:
log3 a2 2 log3 a 2log
3a
= = = 2 (1.80)
log3 a log3 a log
3 a
42
1.5. Resolución de problemas
Segundo término:
√
7 1 1
2log2 7 logb b = 7 logb b 7 = 7 logb b = 1 (1.81)
7
Tercer término:
!2 2
2 4 log2 2 1 1
(log4 2) logx x = 4 logx x = 4 = 4 = 1 (1.82)
log2 4 2 4
log3 a2 √
7
+ 2log2 7 logb b − (log4 2)2 logx x4 = 2 + 1 − 1 = 2
log3 a
43
1. Números Reales
44
Lectura complementaria
Este texto es una transcripción textual del libro “Matemática . . . ¿estás ahí?. Epi-
sodio 3.14” escrito por Adrián Paenza.
Uno anota. Piensa. No entiende. Vuelve a pensar. Sigue sin entender. Mira al com-
pañero de al lado. Él tampoco entiende. Y de pronto se oye a la maestra o el profesor,
que otra vez nos taladran con:
Uno tiene varias alternativas frente a esto. La más probable es que bloquee la mente,
deje el cuerpo en el lugar, escriba como un autómata, pero en realidad ya nada más de
lo que se oiga o se lea en esa habitación va a convocar su atención, al menos por un
rato.
-¿Qué dijo? -dice uno preocupado.
-Dijo algo así como que... menos por menos, es más -contesta el compañero del
banco de al lado.
-No entiendo -contesta el primero.
-Yo tampoco -dice el otro, pero al menos éste pudo repetir lo que había oído.
Entonces uno levanta la vista y ve en el pizarrón escrito:
Ejemplos:
(−3).(−2) = 6
(-7).(−3) = 21
(−15).(−1) = 15
Y un poco más abajo, uno advierte con horror que incluso se ¡aplica a fracciones!
(−1/2).(−6) = 3
(−9).(−2/3) = 6
(−2/5).(−3/4) = 3/10
47
Menos por menos es más . . . ¿Seguro?
El pizarrón escupe números, símbolos, letras que invitan a abandonar todo y es-
capar. ¿De qué habla esta persona?. Pero uno no tiene más remedio que aceptar. En
la escuela o el colegio, acepta porque en general no se enseña con espíritu crítico (con
las excepciones correspondientes), sin embargo aquí cabe preguntarse inmediatamente:
¿por qué?
De todas formas, el tiempo pasa, y uno termina aceptando el axioma (o lo que
parece como un axioma o verdad absoluta) de que menos por menos es más, porque:
5. no me interesa
Mi idea es tratar de encontrar alguna explicación de por qué es cierto que menos
por menos tiene que ser más.
Supongamos que está manejando su auto a 40 kilómetros por hora. Si le preguntara
dónde va a estar dentro de 3 horas, usted contestará: “Voy a estar a 120 kilómetros
de acá”. éste sería un ejemplo de que “más por más, es más”. O sea, aunque uno no
escriba los símbolos (+) adelante, es como si estuviera diciendo:
(+40).(+3) = (+120)
Uno representa los 40 kilómetros por hora, con (+40) y lo que “va a pasar” dentro
de 3 horas, con (+3). Multiplica y tiene (+120), o sea, uno estará 120 kilómetros más
adelante de donde está ahora.
En una figura se ve así:
(−40).(+3) = (−120)
Otra vez, si uno quiere representar en símbolos que está yendo marcha atrás, lo que
hace es escribir
(−40)
48
Menos por menos es más . . . ¿Seguro?
Por otro lado, como uno quiere saber, otra vez, “qué va a pasar dentro de 3 horas”,
usa el número (+3) para representarlo.
En una figura se ve así:
Es decir, si uno maneja el auto hacia atrás a 40 kilómetros por hora, dentro de 3
horas va a estar 120 kilómetros atrás del lugar del que partió. Esto corresponde -espero
que se entienda con el ejemplo- a que menos por más es menos.
Ahora bien, lleguemos entonces a la última pregunta (que le pido que lea con cuidado
y, sobre todo, que lo piense sola/o la respuesta).
“Si usted viene como recién, manejando su auto a 40 kilómetros marcha atrás y
yo, en lugar de preguntarle dónde va a estar dentro de 3 horas, le preguntara, ¿dónde
estaba hace 3 horas?. Usted, ¿qué contestaría?. (Por favor, más allá de responder, trate
de convencerse de que me entendió la pregunta). Ahora sigo yo: la respuesta es que
uno estaba ¡más adelante!. Más aún: estaba 120 kilómetros más adelante de donde está
ahora.
Si sigo usando los símbolos de más arriba, tengo que escribir:
(−40).(−30) = 120
Es decir, escribo (−40) porque estoy yendo marcha atrás, y escribo (−3) porque
pregunto qué pasó hace 3 horas. Y como se advierte, uno, hace 3 horas estaba 120
kilómetros más adelante del punto donde está ahora. Y eso explica -en este caso- por
qué menos por menos es más.
En el dibujo es:
49
Menos por menos es más . . . ¿Seguro?
50
Lectura complementaria
Las ecuaciones que analizaremos aquí son aquellas en las cuales la incógnita es el
argumento de una raíz o cuando es base de una potencia. En ambos casos, durante la
resolución de la ecuación, nos vamos a encontrar con la situación de índice y exponente
iguales.
Supongamos que queremos despejar el valor de x en los siguientes casos.
√
3
x=8
x3 = 8
√
4
x=2
53
Ejemplos simples de resolución de ecuaciones
√ 4
4
x = 24
En este caso, para que la ecuación tenga solución, x debe ser mayor o igual que
cero, entonces
4
x 4 = 24
x = 24 = 16
x4 = 16
si x ≥ 0, |x| = x =⇒ x = 2
si x < 0, |x| = −x =⇒ −x = 2 =⇒ x = −2
x2n = y
√ √
x = ± 2n y ó |x| = 2n
y
54
Práctica 1
1. Dado el conjunto A = {1, 2, 3, {3, 4}, a, {a, c}} determina cuáles de las siguientes
afirmaciones son verdaderas.
a) 3 ⊂ A
b) {3} ∈ A
c) {a, c} ⊂ A
d) ∅ ⊂ A
e) {3, 4, a} ∈ A
a) A ∩ C
b) C ∪ B
c) A ∩ B ∪ C
e) (A ∩ B) ∪ C
f) A ∩ (B ∪ C)
a) 35.26
b) 0.0034
c) 12.2b
d) 3.9b
e) 50.025
c
f) 0.257b
a) (−1; 4)
55
Práctica 1
b) (5; 17
2
]
c) (−2; 6) ∪ [4; 9.7]
√
d) ( 2; 5] ∩ [3.2; 7]
a) {x / 0 ≤ x < 43 }
b) {x / − 3.1 < x ≤ 2}
c) {x / 2 < x < 6 ∨ 3 < x ≤ 7}
d) {x / 0 ≤ x < 1 ∧ 1 < x < 2}
4
!
| − 5| +
d)
10 =
(−| − 2.5|)
100! 99 14 + 2
e) − − =
99! 0! 2.8
8. Escribe V (Verdadero) o F (Falso) según corresponda y justifica tu respuesta.
a) a3 . a2 = a6
b) m . m . m = 3m
c) (b . b2 )3 = b9
d) (b . b−2 )3 . b2 =
5 −3
m m
e) 3
. =
n n
10. Calcula sin utilizar calculadora:
a) 9.5 × 10−12 + (−5.28 × 10−11 ) =
(−9.8×1015 )
b)
(−1.4×10−9 )
=
5.1
c) 1026 . . (−2.5) =
1023
11. Escribe V (Verdadero) o F (Falso) según corresponda y justifica tu respuesta.
√ √ √
a) a + b = a + b
√ 2
b) a3 = a 3
√
c) x2 = x
12. Resuelve aplicando propiedades de la radicación especificando para que valores
son válidas las expresiones:
√ √ √
a) a3 a a4 =
s
9
x12
b) =
y 15
√
3
√6 √
c) 8 x + x4 − 5 3 x =
b−c
d) √ √ =
b− c
13. Calcula los siguientes logaritmos aplicando la definición:
a) log4 64 =
1
b) log3 =
3
c) ln 1 =
d) log 0.001 =
27
e) log 2 =
3 8
57
Práctica 1
1 1
a) (log3 4) 2 = log3 4
2
1 1
b) log3 4 2 = log3 4
2
log3 2
c) = log3 2 − log3 5
log3 5
2
d) log3 = log3 2 − log3 5
5
log 2
e) ln 2 =
log e
16. Sabiendo que log a = 2, log b = 3 y que log c = 4, calcula los siguientes logaritmos:
a) log(a2 . b) =
s
b
b) log =
c3
!
b3
c) log √ . c =
a
17. Primero expresá los números decimales como fracción y luego calculá utilizando
propiedades, sin usar calculadora.
q
c − 3
a) 0, 2b + 2, 15 0, 6b . 12 =
0.05 + 0.75 0.23
b) − √
4
=
0.01 + 0.03 0.0016
q √
c) (0.1 . 0.3)2 : (0.2 − 0.1)2 − 0.81 =
0.7 + 1, 3b c . 3.3 − 0.9 . 0.17
q
d) + 0, 12 b + 1, 7
b . 0.25 =
1.22
18. Calculá utilizando propiedades, sin usar calculadora. Dejá expresado el resultado
en notación científica.
!
8.4 × 1019
a) .5 =
1028
b) −8.13 × 1014 − (−3.17 × 1015 ) =
c) (7.3 × 10−12 ) : (2.5 × 10−24 ) =
58
Práctica 1
4 6 −1 1
: 25 1 2−
d) 5 −2 . + 3
−1 =
1 3 1+ 1
10 2
−1
−1/3
1
1
1/3
33 7
−2/(−3) √
3 (−34 )3
e) . − . −13 . − + 2 . 27−2/3 + q =
3 3 3 3 (−3)3 . 23
q
4 2
3 √
(−2)2 5
− 3 22 32 + 02 + 42
f) √ 2 . . 32 . q 2 0 =
−2 + 23 1 −1/3 −3 2
(3 + 0 + 4)2
3
20. Sabiendo que loga (x) = 2, loga (t) = 13, loga (y) = 3 y loga (z) = 3/2 calculá:
a) loga (x . y 2 ) =
√
b) loga x3 . y =
!5
x
c) loga =
yz
√ !6
x
d) logz =
y z4
3
√ !
t3 x5 y
e) logt =
xyt
21. Calculá sin utilizar calculadora suponiendo que las variables toman valores per-
mitidos.
4 log2 4 1
a) . (log5 25)−1 − =
3 log3 3 3
(log2 8)2
b) √ 1
=
log2 2 + 2
3
3a + 9
c) log3 =
a+3
log9 a2
(log3 a)2 + loga 9 1
d) . eln( 3 ) =
log2+1 (2 a − a)
e) loga (a . b) + log 1 (b) =
a
!
w
f ) log2 w − log2 + (logq2 (4−1 ))−1 − 22 log2 1 =
q
1
g) ln e2 + (loga a8 )1/3 =
2
h) log3 (27)2/3 − log43 4 =
log11 (1/11) √
i) − log 3 3 =
logb (b−2 )
log5 15 1
1
log5 3
2 √
3
j) + log3 + 52 loga+b a+b =
log5 3 5
59
Práctica 1
60
Práctica 1
61
Práctica 1
62
Capítulo 2
Expresiones polinómicas.
Factorización
Capítulo 2
Expresiones polinómicas.
Factorización
65
2. Expresiones polinómicas. Factorización
5 b a x 4 x a a = 20 a3 bx2 (2.1)
Ahora estamos en condiciones de dar un paso más. Si proponemos una expresión for-
mada por la suma de varios expresiones monómicas, decimos que la misma es una
“expresión polinómica”. Veamos algunos ejemplos:
16 a2 + 5 b3 c − 8 abc5
x3 + x2 + x + 1 (2.3)
6 ay 4 − 12 a2 y 3 + 18 a3 y
Como forma abreviada del lenguaje, a las expresiones polinómicas se las suele re-
ferir como “polinomios”, aunque esta palabra a veces es utilizada en un sentido más
estricto. Nosotros adoptaremos esta terminología con las debidas reservas. Por exten-
sión inmediata, decimos que, dependiendo del número de expresiones monómicas que
componen el polinomio, estos serán monomios, binomios, trinomios, cuatrinomios, etc.
2.3. Factorización
Al lector le debe quedar claro que estas cuatro cantidades son “factores”, sólo en el
contexto de la expresión (2.4), dado que la misma es un producto.
66
2.4. Primer caso: Factor común.
Nuevamente, las cuatro cantidades anteriores son “términos”, porque la expresión (2.6)
es una suma algebraica.
Ahora estamos en condicones de abordar el concepto de factorización. Consideremos
inicialmente una expresión polinómica. Decimos que la misma admite ser factorizada,
si mediante operaciones se la puede convertir en un producto de al menos dos facto-
res. Esto no siempre será posible, por lo que resulta muy importante que el estudiante
aprenda a reconocer los casos en que tal operación puede realizarse. Nosotros aquí
presentaremos algunos casos clásicos que no agotan todas las posibilidades, pero pue-
den ser abordados mediante recursos matemáticos muy básicos. Pospondremos por el
momento los casos de factorización que requieran recursos aún no repasados. En senti-
do práctico, podemos reconocer en general que el proceso de factorización consiste en
recorrer el camino inverso de la propiedad distributiva del producto en la suma. Por
tanto, aplicar la propiedad distributiva en el resultado de la factorización, siempre es
un buen método para comprobar que las cuentas estén bien hechas.
Los polinomios que pueden ser factorizados con esta técnica no tienen ninguna res-
tricción respecto del número de monomios que contienen. La condición de aplicabilidad
es que existan factores repetidos en todos los monomios, ya sean simbólicos o numé-
ricos. Para poder distinguir si existe un factor común entre los números, utilizaremos
como regla, que dicho factor común es el máximo común divisor entre los números de
todos los monomios. Cuando algún monomio no presenta factor numérico asumiremos
que dicho factor es la unidad (1), y será suficiente para asumir que el factor común
numérico es 1 (y por tanto no se escribe). Los factores simbólicos que se repiten en
todos los monomios, pueden aparecer con distintos exponentes. La regla es elegir como
factor común al factor repetido con su menor exponente (recuerde que cuando no se
escribe el exponente, se asume que el mismo vale 1). Practiquemos con un ejemplo
18 a3 bx2 + 48 a2 b2 y + 30 a2 b3 y 2 (2.8)
Comencemos por reconocer que el máximo común divisor entre 18, 48 y 30 es 6. Por
tanto 6 es el factor común numérico. Luego observamos que los factores simbólicos
repetidos son a y b que, c que con sus menores exponentes son a2 y b. Entonces, estos
últimos son los factores comunes simbólicos. Ya tenemos todo lo necesario. Ahora la
técnica consiste en escribir los factores comunes, y a continuación escribimos entre
paréntesis el polinomio remanete. El ejercicio completo tiene el siguiente aspecto:
18 a3 bx2 + 48 a2 b2 y + 30 a2 b3 y 2 = 6 a2 b 3 ax2 + 8 by + 5 b2 y 2 (2.9)
67
2. Expresiones polinómicas. Factorización
Los polinomios que se encuadran en este caso, deben cumplir el requisito de tener
un número par de monomios1 . La técnica consiste en seperar el polinomio en dos partes
con igual número de monomios. Luego, en cada uno de los grupos procedemos con el
método de la sección anterior. Con esto llegamos a la mitad del proceso. Trabajemos
con un ejemplo hasta este punto.
20 s2 b2 − 28 ab2 + 15 s2 c − 21 ac (2.10)
Elegimos los dos primeros monomios como primer grupo, y los restantes como segundo
grupo. Luego, operamos extrayendo los factores comunes de cada grupo. Entonces
tenemos
20 s2 b2 − 28 ab2 + 15 s2 c − 21 ac = 4 b2 5 s2 − 7 a + 3 c 5 s2 − 7 a (2.11)
En este punto debemos observar lo más restrictivo que requiere la técnica. Los poli-
nomios remanentes de cada grupo “deben ser iguales”. Esto ocurre en nuestro ejemplo
por lo que podemos seguir adelante. Si no ocurriera, el método no puede aplicarse y
decimos que el polinomio en cuestión no puede ser factorizado con esta técnica. Vol-
vamos al ejemplo. Como los polinomios remanentes de cada grupo son iguales, y cada
uno de ellos es un “factor” de los respectivos “monomios” en que se convirtió cada gru-
po original, resultan factores comunes entre dichos monomios. Entonces los extraemos
como factores comunes. Así obtenemos la factorización final siguiente:
20 s2 b2 − 28 ab2 + 15 s2 c − 21 ac = 5 s2 − 7 a 4 b2 + 3 c (2.12)
Como el nombre indica, esta técnica se aplica a polinomios con tres términos. De
estos términos, dos deben ser cuadrados perfectos. ¿Cómo los reconocemos? Es bastante
fácil. Estos monomios deben tener todos sus factores simbólicos con exponentes pares,
mientras que sus factores numéricos deben ser cuadrados perfectos (1, 4, 9, 16, 25, ...).
Si se cumple esto tenemos la mitad hecha. Veamos un ejemplo
25 a2 + 30 abc2 + 9 b2 c4 (2.13)
1
En realidad, esta condición no es excluyente, sino que en los casos más habituales se cumple.
El estudiante podrá inferir sobre los casos más complicados, cuando adquiera experiencia práctica en
resoluciones básicas.
68
2.7. Cuarto caso: Cuatrinomio cubo perfecto.
Aquí observamos que el primer y tercer monomios son cuadrados perfectos, por lo que
estamos en condiciones de seguir adelante. Luego, obtenemos la raíz cuadrada de los
dos monomios seleccionados, y construimos el doble del producto de estas raices. La
secuencia está indicada en lo que sigue:
( (
25 a2 5a
→ → 2 (5 a) 3 bc2 = 30 abc2 (2.14)
9 b2 c4 3 bc2
Ahora verificamos si esta última operación coincide con el monomio restante del po-
linomio original. El estudiante observará que el segundo término de nuestro ejemplo
coincide con la última operación propuesta. Entonces podemos en condiciones de decir
que nuestro ejemplo constituye un “trinomio cuadrado perfecto”.
Hasta aquí, el procedimiento es para verificar las condiciones de aplicabilidad de la
técnica. Como esto ha sido verificado, estamos en situación de escribir el resultado. Este
consiste en el cuadrado de un binomio cuyos monomios son las raíces de los cuadrados
perfectos. Entendiendo que dichas raíces son elegidas como positivas, el signo entre los
monomios del resultado, debe coincidir con el signo del monomio original que no es
cuadrado perfecto. Así tenemos
2
25 a2 + 30 abc2 + 9 b2 c4 = 5 a + 3 bc2 (2.15)
Aquí nuevamente el título nos indica que los polinomios que pueden tratarse con
esta técnica, deben tener cuatro términos. El procedimiento es análogo al del caso
anterior. Primero tenemos que reconocer que dos de los cuatro términos sean cubos
perfectos. Para reconocerlos, observamos que todos los factores simbólicos tengan ex-
ponentes múltiplos de 3. Por su parte, los factores numéricos deben ser cubos perfectos
(1, 8, 27, 64, 125, ...). Veamos un ejemplo
Observemos que el primer y el cuarto término son cubos perfectos. Entonces podemos
seguir adelante. La segunda etapa consiste en obtener la raíz cúbica de estos monomios.
Luego, hacemos dos operaciones:
a) El triple del producto entre el cuadrado de la primera raíz y la segunda.
b) El triple del producto entre la primera raíz y el cuadrado de la segunda.
En la secuencia siguiente, mostramos el procedimiento para nuestro ejemplo:
2
( ( (
27 s3 x6 3 sx2 3 (3 sx2 ) (4 a) = 108 s2 x4 a
→ → (2.17)
64 a3 4a 3 (3 sx2 ) (4 a)2 = 144 sx2 a2
Aquí el estudiante debe corroborar que los resultados de los productos a y b, coincidan
con los dos términos restantes del polinomio inicial, esto se verifica con el segundo y
69
2. Expresiones polinómicas. Factorización
70
2.9. Casos combinados.
5 s (2 a + b) [ (s + 3 b) (s − 3 b)]2 (2.27)
71
2. Expresiones polinómicas. Factorización
72
Práctica 2
a) 2 x4 − x3 − 6 x2 =
b) y 6 − y 2 =
c) −w3 + 16 w =
d) 3 n5 + n4 − 3 n − 1 =
e) −2 h5 + 12 h4 − 18 h3 + 2 h2 − 12 h + 18 =
a) c2 − 2 c + 1 = (c + 1)2
b) d2 + 8 d + 16 = (d + 4)2
c) f 2 − 1 + 2 f = (1 − f )2
a) 4 z 2 − 4 z + 1 =
9
b) 3 k + k 2 + =
4
c) 4 + a6 + 4 a3 =
4 4
d) − s + + s2 =
3 9
4. Escribe V o F según corresponda y justifica tu respuesta.
a) 1 + 3 m2 − 3 m − m3 = (1 − m)3
b) −27 v 2 + v 3 − 27 + 9 v = (v − 3)3
c) w3 − 9 w2 + 27 w + 27 = (w + 3)3
a) p3 + 15 p2 + 75 p + 125 =
1 3 3
b) x3 − 1 − x2 + x =
8 4 2
c) 48 h − 12 h − 64 + h3 =
2
73
Práctica 2
3 2 3 1
d) q + q + q3 + =
2 4 8
6. Resolvé aplicando diferencia de cuadrados:
a) 1 − g 2 =
b) b4 − 36 =
49
c) x2 − =
121
d) 25 m2 − 4 =
e) r4 − 625 =
a) 6 a b + 14 a c − 2 a d =
b) 36 a2 b5 z 2 + 6 a5 b2 z + 3 a2 b4 z 3 =
c) a b − a − b + 1 =
d) 2 x + 3 y − 6 x y − 9 y 2 =
e) a4 m8 − b6 c8 =
f ) z2 − 2 z + 1 =
1
g) 64 x3 y 3 + 3 x y − − 24 x2 y 2 =
8
Ayuda: Usar cuatrinomio cubo perfecto
h) a c m + a d m + b c m + b d m + a c n + a d n + b c n + b d n =
x2 + 4 x + 4
a) =
x2 + 2 x
−r2 + r3
b) =
−2 r2 + r3 + r
t5 − 16 t
c) =
−2 t + t2
2 n−3
d) . =
−3 n + n2 n
4 k + k2 + 4 6 k3 + 3 k4
e) : =
−4 + k 2 6 k 2 − 12 k
!
q2 − 9
q 4 − 16
f) ! =
q2 + q 4 + 4
2+q
74
Práctica 2
6 x2 12 x
g) + =
4x − 8 8 − 4x
2 y − y3 y (y + 2)
h) 2
− =
y y2
9 + 6 u + u2 u2 − 9
i) − + =
−3 − u −3 + u
2 + l2 3l
j) − =
(l − 2) (l − 1)
4 −l + 2 + l5 − 2 l4
m 2
+
k) m − 3 −6 m + m2 + 9 =
2−m
−
m−3
!
h−7
h2 − 16 h+4
l) ! − ! =
2
49 − 14 h + h 16 − h2
−
4+h 4
1 1
! !
x x2 x
− x2
m) 1 : 1 + 1 =
x x2 x4
−(25 − f 2 ) f −3 f −5
n) − 2 =
f + 9 − 6 f 10 f + 25 + f
2 2 f − 25
x2 + m x + x2 + 2 m x + m 2
ñ) =
2x + m
100 − x2 a−x
o) x 10 a − 10 x − x a + x2 =
20 +
2
abt − tcg + atg − btc 2a + 2c
p) =
a −c
2 2 2 t b + 2 t g2 + 4 t g b
2
75
Práctica 2
76
Capítulo 3
Ecuaciones algebraicas
Capítulo 3
Ecuaciones Algebraicas
Decimos que una igualdad son dos expresiones vinculadas por el signo
igual, aquí a cada expresión se la llama miembro, el primer miembro corresponde
a la expresión que está a la izquierda del signo igual y el segundo miembro
es la expresión que está a la derecha.
Una igualdad que se verifica para cualquier conjunto de valores de las
variables es una identidad.
a = a
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
2 = 2
Una igualdad que se verifica para ciertos valores de las variables es una
ecuación. Los valores que satisfacen la ecuación se llaman raíces de la ecuación.
ATENCIÓN
Operar miembro a miembro garantiza que la nueva ecuación es una igual-
dad pero NO GARANTIZA que sea una ecuación equivalente. Por ejemplo
x = 2 =⇒ 2 es raíz
x2 = 4 =⇒ 2 y −2 son raíces
79
3. Ecuaciones Algebraicas
como las raíces son distintas las ecuaciones no son equivalentes. Este hecho hay que
tenerlo muy presente a la hora de resolver ecuaciones.
ax + b = 0
Notar que a es distinto de cero, porque si a = 0 no tendríamos un polinomio de grado
1 igualado a cero.
Este tipo de ecuaciones tiene una única solución. Para despejar la variable primero se
resta b en ambos miembros y luego se divide, en ambos miembros, por a:
ax + b − b = 0 − b
ax −b
=
a a
−b
x =
a
Entonces la única solución de una ecuación lineal ax + b = 0 es:
b
x=− (3.1)
a
Notar que a es distinto de cero, porque si a = 0 no tendríamos un polinomio de grado
1 igualado a cero.
3 x + 3 = 4 (x + 1)
y vamos a resolverla de dos maneras diferentes:
Caso 1:
3x + 3 = 4 (x + 1)
3 (x + 1) = 4 (x + 1)
3(x+1)
= 4(x+1)
3 = 4 =⇒ @ solución
80
3.1. Ecuaciones lineales
Caso 2:
3x + 3 = 4 (x + 1)
3x + 3 = 4x + 4
3−4 = 4x − 3x
−1 = x =⇒ ∃ solución
Caso 1:
3 x + 3 = 4 (x + 1)
3 (x + 1) = 4 (x + 1)
Aquí hay que separar en dos casos:
3
(x+1)
= 4
(x+1)
3 = 4 =⇒ @ solución
3 . (−1) + 3 = 4 (−1 + 1)
−3 + 3 = 0
0 = 0 =⇒ ∃ solución
La pérdida de raíces se puede dar en cualquier tipo de ecuación. Por esto es impor-
tante resolver cuidadosamente las ecuaciones y a la hora de simplificar hay que analizar
los casos individualmente.
81
3. Ecuaciones Algebraicas
|z + 1| = 2
Para poder despejar z de la ecuación tenemos que sacar las barras de módulo, para
ello vamos a utilizar la definición de valor absoluto. La definición dada en el capítulo
Números Reales es la siguiente:
x si x ≥ 0
|x| =
−x si x < 0
Ahora apliquemos la definición a nuestro caso:
si z + 1 ≥ 0 =⇒ |z + 1| = z + 1
si z + 1 < 0 =⇒ |z + 1| = −(z + 1)
De modo que para resolver nuestra ecuación lineal tenemos que separar en dos casos,
un caso será cuando z + 1 ≥ 0 y el otro cuando z + 1 < 0. Entonces
82
3.2. Sistemas de ecuaciones lineales
2r − p = 6
Lo único que se puede hacer en una situación como esta es escribir una variable en
función de la otra, es decir, despejar alguna de las variables. Por ejemplo, despejemos
p (porque es más fácil que despejar r, pero si ustedes quieren, pueden despejar r).
Entonces, nos quedaría que:
p = 2r − 6
¿Y cuál es la solución de la ecuación? Esta ecuación no tiene solución única, por el
contrario, tiene infinitas soluciones: todos los pares de valores de r y p que satisfagan
la ecuación serán solución, como por ejemplo:
r p
0 −6
1 −4
4 2
1/2 −5
Para poder encontrar valores únicos de r y p necesitamos otra ecuación que relacione
las dos incógnitas y que no sea equivalente a la anterior que encontramos. De este
modo la segunda ecuación también tendrá infinitas soluciones, pero si existe algún par
de valores que está en los dos conjuntos de soluciones, tendremos una solución que
satisface las dos ecuaciones simultáneamente.
p = 2r − 6
2r − 3p = 2
2r − 2 = 3p
2r − 2
= p
3
Algunas de las infinitas soluciones de estas ecuaciones son:
83
3. Ecuaciones Algebraicas
Sustitución
Igualación
Aquí sólo nos centraremos en el método por sustitución, los otros métodos están
descriptos en la lectura adicional “Resolución de sistemas de ecuaciones”.
La idea del método es despejar una variable de una de las ecuaciones del sistema y
reemplazar la expresión encontrada en otra de las ecuaciones. En el caso de tener un
84
3.2. Sistemas de ecuaciones lineales
sistema con más de dos incógnitas, este proceso hay que repetirlo hasta que consigamos
una expresión en función de una de las incógnitas. De esta expresión podemos despe-
jar la primera incógnita. Luego, reemplazamos el valor encontrado en las expresiones
anteriores para ir encontrando los valores de todas las incógnitas.
2r − 6 = p (c) (3.3)
2 r − 3 (2 r − 6) = 2
2 r − 6 r + 18 = 2 (3.4)
−4 r + 18 = 2 (d)
−4 r + 18 = 2
2 − 18 −16
r = = =4
−4 −4
De este modo vemos que el sistema tiene como solución el par de valores r = 4 y
p = 2.
En este ejemplo queda clara la importancia de enumerar cada ecuación que vamos
obteniendo y ser ordenados a medida que resolvemos el sistema de ecuaciones, de
esta manera será más fácil encontrar un error en caso de que nos equivoquemos
en la resolución.
85
3. Ecuaciones Algebraicas
−14 r − 49 p = 70
1
70 + 49 p 7 (10 + 7 p) 10 7
r = = 2 =− − p (3.6)
−14 −14
>
2 2
7
r = −5 − p (c)
2
2 r + 7 p = −10
7
2 −5 − p + 7 p = −10
2
−10
H H −
H 7 7
p + −10
p = H H
H
0 = 0
Como llegamos a una identidad (una igualdad que se cumple para cualquier valor
de p), resulta que existen infinitos valores de p y de r que satisfacen el sistema.
Estas soluciones son de la forma r = −5 − 72 p.
Ejemplo 3: Sistema incompatible
2 r + 7 p = −10 (a)
2 r + 7 p
(3.7)
= 3 (b)
2 r + 7 p = −10
−10 − 2 r 10 2 (3.8)
p = =− − r (c)
7 7 7
2r + 7p = 3
10 2
2r + 7 − − r = 3
7 7
r − 10 −
2 2
r = 3
−10 = 3 ES ABSURDO
Como llegamos a un absurdo resulta que no existe ningún valor para r ni ningún
valor para p que satisfaga el sistema.
86
3.3. Ecuaciones cuadráticas
a (a x2 + b x + c) = a . 0
a2 x 2 + a b x + a c = 0
Ahora multiplicamos y dividimos por 2 en el segundo término del primer miembro (de
este modo seguimos manteniendo la igualdad porque estamos multiplicando el segundo
término por uno):
2
a2 x2 + (a b x) + a c = 0
2
b
a2 x 2 + 2 a x + a c = 0
2
2 2 b
a x + 2 a x = −a c
2
b2
Sumamos en ambos miembros y reorganizamos:
4
b b2 b2
a2 x2 + 2 a x+ = −a c +
!
2 4
!2
4
2
b b b
(a x)2 + 2 (a x) + = − ac
2 2 4
87
3. Ecuaciones Algebraicas
En esta última expresión podemos ver que el primer miembro es igual al cuadrado de
un binomio (o un trinomio cuadrado perfecto). Por lo que podemos escribir que:
! !2 !2
2 b b b
(a x) + 2 (a x) + = ax +
2 2 2
2
(algo . x + ALGO
| {z } ) = |otra{zcosa}
| {z }
a b b2
2 4
−a c
Ahora lo que falta es despejar x. Para esto debemos aplicar raíz cuadrada en ambos
miembros: v
!2 s
b2
u
u b
t
ax + = − ac
2 4
En el segundo miembro podemos sacar 14 como factor común1 y luego restar 2b en ambos
miembros. Utilizando la propiedad distributiva de la radicación obtenemos que:
s
b 1 2
ax + = ± (b − 4 a c)
2 4
s
b 1√ 2
ax + = ± b − 4ac
2 4
b 1√ 2
ax + = ± b − 4ac
2 2
1√ 2 b
ax = ± b − 4ac −
2 2
Finalmente dividimos por a en ambos miembros, sacamos factor común 21 en el numera-
dor y reordenamos el segundo miembro, así llegamos a la expresión que estábamos
1
Recuerden que el factor común es equivalente a la propiedad distributiva del producto con respecto
a la suma a (b + c) = a b + a c pero leída de derecha a izquierda. Por lo tanto, uno puede sacar como
“factor común” a un factor que no es común si se lo piensa como una distribución. En este caso
1 2 b2
4 (b − 4 a c) = 4 − a c.
88
3.3. Ecuaciones cuadráticas
buscando:
1√ 2 b
± b − 4ac −
x = 2 2
a
1
√
2
− b ± b2 − 4 a c
=
a
√
−b ± b2 − 4ac
=
2a
Por lo tanto √
−b ± b2 − 4 a c
x=
2a
Así demostramos que las dos soluciones buscadas se pueden expresar como función de
los coeficientes de la ecuación.
De este análisis se puede ver que para conocer la naturaleza de las soluciones no es
necesario resolver la ecuación. Basta con conocer el discriminante.
Casos especiales
Por lo que vimos anteriormente sabemos que las soluciones de cualquier ecuación
cuadrática se pueden encontrar utilizando la fórmula de Bhaskara (ecuaciones 3.9 y
3.10). Sin embargo hay algunas situaciones en que la ecuación puede resolverse de otra
manera (que en general suele ser más sencilla). Por ejemplo, si se anulan uno o más
89
3. Ecuaciones Algebraicas
a x4 + b x2 + c = 0 (3.11)
y = x2
a x4 + b x2 + c = a (x2 )2 + b (x2 ) + c = a y 2 + b y + c = 0
a y2 + b y + c = 0
Luego, para hallar los valores de x que satisfacen la ecuación 3.11 vamos a utilizar la
relación entre las incógnitas:
y = x2
√
x = ± y
90
3.3. Ecuaciones cuadráticas
Ejemplo:
2 x4 + 5 x2 − 207 = 0
Defino la incógnita y tal que:
y = x2
Entonces la ecuación bicuadrática queda:
2 y 2 + 5 y − 207 = 0
Ejemplos: Resolveremos dos sistemas de ecuaciones mixtos, es decir que una ecuación
es cuadrática y la otra lineal. En ambos casos utilizaremos el método de sustitución
descripto anteriormente.
91
3. Ecuaciones Algebraicas
Ejemplo 1:
y = 3 x + 1 (a)
(3.13)
y = −x2 + 2 x + 7 (b)
La ecuación 3.14 (c) sabemos resolverla mediante Bhaskara. Por lo tanto hay dos
posibles soluciones: √
1 ± 25
x =
−2
Entonces las soluciones al sistema serán:
x1 = −3
x2 = 2
Con estos valores reemplazamos x en las ecuaciones 3.13 (a) y 3.13 (b). Es decir,
los pares (-3,-8) y (2,7) satisfacen el sistema.
Ejemplo 2:
y − x2 = 4 (a)
(3.15)
4 x + y = 0 (b)
y − x2 = 4
(3.16)
y = 4 + x2 (c)
4 x + 4 + x2 = 0
(x1 , y1 ) = (−2, 8)
(x2 , y2 ) = (−2, 8)
92
3.4. Ecuaciones racionales
Las ecuaciones de grado mayor a 2 (excepto las bicuadráticas), son mucho más com-
plicadas de resolver. De ser posible, hay que factorizar la expresión, así obtenemos un
producto de factores de menor grado igualado a cero. Luego las soluciones se encuentran
igualando a cero cada factor.
Veamos un ejemplo:
x4 − 4x2 = 0
2 2
x (x − 4) = 0
2
x (x − 2)(x + 2) = 0
Hemos igualado a cero por que para que un producto sea igual a cero, alguno de
sus factores debe ser igual a cero.
x2 − 1
=0
x−1
Para que una división se anule, es necesario que se anule el numerador, por lo tanto
tendremos que:
x2 − 1 = 0
x = ±1
93
3. Ecuaciones Algebraicas
Aquí es donde hay que tener cuidado porque si uno decide que las soluciones de la
ecuación son los valores x = 1 y x = −1 va a cometer un grave error.
Veamos cuáles de estos valores satisfacen, realmente, la ecuación
x2 − 1 1−1
Si x = 1 =⇒ = Intederminado =⇒ x = 1 no es solución
x−1 1−1
x2 − 1 1−1 0
Si x = −1 =⇒ = = =0 =⇒ x = −1 es solución
x−1 −1 − 1 −2
De aquí vemos que el valor x = 1 es una raíz espúrea porque no puede ser solución ya
que anula al denominador. Mientras que x = −1 es solución.
Por esto es importante definir el conjunto de validez de la ecuación, esto
es indicar para qué valores está definida la expresión dada, es decir, si un número no
pertenece al conjunto de validez, NO hay que reemplazarlo en la ecuación para ver si
la verifica y tampoco es una raiz espúrea. En este caso serán los valores que no anulen
al denominador. Entonces, la forma correcta de resolver la ecuación anterior sería la
siguiente:
x2 − 1
= 0 con x 6= 1
x−1
x2 − 1 = 0
x = ±1
Pero como x 6= 1, resulta que x = −1 es la solución de la ecuación.
94
3.4. Ecuaciones racionales
Ecuaciones no algebraicas
En este tipo de ecuaciones la incógnita forma parte del argumento de alguna fun-
ción no algebraica, como por ejemplo raíces, logaritmos, exponenciales o funciones
trigonométricas. Algunos ejemplos se pueden ver en la lectura adicional “Ecuaciones
no algebraicas”.
Desigualdades o Inecuaciones
En álgebra, algunos problemas originan desigualdades en lugar de ecuaciones.
Una desigualdad es similar a una ecuación, sólo que en lugar de tener un
signo igual hay uno de los símbolos <, >, ≥ ó ≤.
95
3. Ecuaciones Algebraicas
x = 2 =⇒ 15 ≤ 19
x = 3 =⇒ 19 ≤ 19
x = 5 =⇒ 27 ≤ 19
Resolver una desigualdad que contiene una variable quiere decir determinar todos
los valores de la variable que hacen que la desigualdad sea verdadera. Al contrario que
en una ecuación, una desigualdad por lo general tiene infinitas soluciones, las cuales
forman un intervalo o una unión de intervalos en la recta de los números reales.
Para resolver desigualdades, aplicamos las siguientes reglas que nos permiten aislar
la variable a un lado del signo de la desigualdad. Estas reglas indican cuándo dos de-
sigualdades son equivalentes. En estas reglas, los símbolos A, B, C y D son números
reales o expresiones algebraicas. Aquí establecemos las reglas para desigualdades que
contienen el símbolo ≤, pero se aplican a los cuatro símbolos de desigualdad.
Regla de desigualdades
1. A ≤ B ⇐⇒ A + C ≤ B + C
2. A ≤ B ⇐⇒ A − C ≤ B − C
3. Si C > 0 =⇒ A ≤ B ⇐⇒ CA ≤ CB
4. Si C < 0 =⇒ A ≤ B ⇐⇒ CA ≥ CB
1 1
5. Si A > 0 y B > 0 =⇒ A ≤ B ⇐⇒ A
≥ B
6. Si A ≤ B y C ≤ D =⇒ A + C ≤ B + D
Descripción:
1. Sumar la misma cantidad a cada miembro de una desigualdad da una desigual-
dad equivalente.
96
3.4. Ecuaciones racionales
Poné especial atención a las reglas 3 y 4. La regla 3 establece que podemos multipli-
car (o dividir) cada miembro de una desigualdad por un número positivo, pero la regla
4 señala que si multiplicamos cada miembro de una desigualdad por un número negati-
vo, entonces invertimos la dirección de la desigualdad. Por ejemplo, si empezamos con
la desigualdad:
3<5
y multiplicamos por 2, obtenemos:
6 < 10
−6 > −10
Sea la desigualdad:
3x ≤ 9x + 4
Sustracción de 9x
3x − 9x ≤ 9x + 4 − 9x
Simplif icación
−6x ≤ 4
−1
M ultiplicación por
6
−1 1
(−6x) ≥ − (4)
6 6
Simplif icación
2
x ≥ −
3
El conjunto solución consta de todos los números mayores o iguales que − 23 . En
−2
otras palabras, la solución de la desigualdad es el intervalo ,∞ .
3
Desigualdad con valores absolutos
Aplicamos las propiedades siguientes para resolver desigualdades que contienen
valores absolutos.
Regla de desigualdades
2. |x| ≤ c =⇒ − c ≤ x ≤ c
97
3. Ecuaciones Algebraicas
4. |x| ≥ c =⇒ x ≥ −c ó c ≥ x
Veamos un ejemplo,
|x − 5| < 2
3<x<7 Suma de 5
El conjunto solución es el intervalo abierto (3,7).
El signo se invierte por que multiplicamos por x a ambos lados, siendo x < 0.
Luego,
1 > x =⇒ x < 1
98
3.4. Ecuaciones racionales
x > 3 + 2 =⇒ x > 5
∴ El conjunto solución son los x tales que x ≥ 2 y x > 5, o sea, los x tales que
x ∈ (5, ∞).
−x + 2 > 3
−x > 3 − 2
−x > 1
x < −1
99
3. Ecuaciones Algebraicas
Lo primero que hay que hacer para resolver este tipo de problemas es asegurarse
de haber entendido bien el enunciado. Una vez que entendimos qué es lo que hay
que hacer, tenemos que escribir el problema en lenguaje matemático, es decir, escribir
las ecuaciones que representan la situación que se plantea, es importante definir qué
significa/representa cada variable que se introduce.
En este caso debemos encontrar un número, que lo llamaremos x (para no perder
la originalidad). Desmenucemos el enunciado para poder escribir la ecuación:
La mitad de la suma de un número y 2 el triple de dicho número más 8/5
es igual a
z }| { z }| {
1 z}|{ 8
(x + 2) = 3x +
2 | {z } |{z} 5
suma de un número y 2 triple de dicho número
100
3.5. Resolución de Problemas
“La edad de un padre es el doble de la suma de las edades de sus dos hijos...”
P = 2 (H1 + H2 ) (3.17)
“...hace unos años (exactamente la diferencia de las edades actuales de los hijos),
la edad del padre era el triple de la suma de las edades, en aquel tiempo, de sus
hijos.”
Esta parte se complica un poco. Veamos. “...la diferencia de las edades actuales
de los hijos.. ” no es otra cosa que H1 − H2 .
Ahora “...hace unos años (exactamente la diferencia de las edades actuales de los
hijos), la edad del padre era ...”. Esto significa que a la edad actual del padre
hay que restarle la diferencia de las edades actuales de los hijos, de este modo
obtenemos la edad que tenía el padre en “...aquel tiempo...”, esto es, P − (H1 −
H2 ).
Por otro lado sabemos que el tiempo pasa de la misma manera para todos (a
menos que alguien haya descubierto el secreto de la juventud eterna), por lo
tanto las edades de los hijos “...en aquel tiempo... ” eran H1 − (H1 − H2 ) y
H2 − (H1 − H2 ), respectivamente.
Retomemos la frase completa: “...hace unos años (exactamente la diferencia de
las edades actuales de los hijos), la edad del padre era el triple de la suma de
las edades, en aquel tiempo, de sus hijos. ”. Por lo tanto, la ecuación que le
corresponde será la siguiente
P − H1 + H2 = 3 (3 H2 − H1 ) (3.18)
“Cuando pasen tantos años como la suma de las edades actuales de los hijos, la
suma de edades de las tres personas será 150 años.”
101
3. Ecuaciones Algebraicas
Esta parte es parecida a la anterior. “...tantos años como la suma de las edades
actuales de los hijos” es igual a H1 + H2 . Como esta cantidad de años pasa
para todos, en ese momento las edades que tendrán serán: P + (H1 + H2 ),
H1 + (H1 + H2 ) y H2 + (H1 + H2 ) para el padre y sus dos hijos, respectivamente.
Entonces, si en ese momento la suma de las tres edades es igual a 150 años, la
relación que tendremos es:
P + 4 H1 + 4 H2 = 150 (3.19)
De este modo, para hallar las edades de las tres personas hay que resolver el sistema
formado por las ecuaciones 3.17, 3.18 y 3.19:
P = 2 (H1 + H2 ) (a)
P − H1 + H2 = 3 (3 H2 − H1 ) (b)
(3.20)
P + 4 H1 + 4 H2 = 150 (c)
P + 4 H1 + 4 H2 =
150
P + 2 [2 (H1 + H2 )] =
150
P + 2P =
150
3P =
150
150
P = = 50
3
De la primera ecuación tenemos que H1 = 12 P − H2 . Reemplazando esto y que
P = 50 en la ecuación 3.20 (b) encontramos el valor de H2 :
P − H1 + H2 = 3 (3 H2 − H1 )
P − H1 + 3 H1 = 9 H2 − H2
P = 8 H2 − 2 H1
1
P = 8 H2 − 2 P − H2
2
P + P = 8 H2 + 2 H2
2 P = 10 H2
1
H2 = P = 10
5
Finalmente como P = 50 y H2 = 10, resulta que: ——————————————
—————————-
1 1
H1 = P − H2 = 50 − 10 = 15
2 2
102
3.5. Resolución de Problemas
Hemos encontrado las edades actuales de las tres personas: el padre tiene
50 años, el hijo mayor tiene 15 años y el menor tiene 10 años. Sin embargo
esta no es la respuesta al problema, por que lo que se pregunta es “¿Qué edad
tenía el padre en el momento de nacer sus hijos?”.
Respuesta: cuando nació el primer hijo, el padre tenía 35 años, mientras que cuando
nació el segundo tenía 40 años.
103
3. Ecuaciones Algebraicas
104
Lectura complementaria
2r − p = 6
2r − 3p = 2
Igualación
Este método consiste en igualar dos expresiones para obtener una ecuación con una
incógnita. En este ejemplo podemos despejar p de ambas ecuaciones:
2 r − p = 6 =⇒ p = 2 r − 6
2 − 2r 2 2
2 r − 3 p = 2 =⇒ p = = − + r
−3 3 3
Luego, como ambas expresiones son iguales a p, deben ser iguales, entonces,
2 2
2r − 6 = r−
3 3
Así conseguimos una ecuación con una incógnita de la que podemos hallar el valor de
r
2 2
2r − 6 = r−
3 3
2 2
2r − r = 6 −
3 3
4 16
r =
3 3
4
16
>3
r = =4
3 4
107
Otros métodos de resolución de sistemas de ecuaciones
p = 2.4 − 6 = 2
Así la solución del sistema es p = 2 y r = 4.
Aquí podemos ver que el término 2 r aparece sumando en ambas ecuaciones. Entonces
si restamos las ecuaciones, este término se cancela y obtenemos una ecuación para p.
Para restar (o sumar dos ecuaciones) se hace miembro a miembro, esto es:
(2 r − p) − (2 r − 3 p) = 6 − 2
r − p −
2 2r + 3p = 4
2p = 4
4
p = =2
2
Para hallar r podemos multiplicar la primera ecuación por −3 (a ambos lados del
igual) y luego sumar las ecuaciones.
−3 (2 r − p) + (2 r − 3 p) = −3 . 6 + 2
−6 r + p + 2r −
3 3p = −18 + 2
−4 r = −16
−16
r = =4
−4
De este modo, el sistema tiene como solución los valores r = 4 y p = 2 y es única.
108
Práctica 3
a) |x − 5| = 8
b) 5 h = |3 − h|
a) 5 x2 + 2 x − 3 = 0
b) 3 x2 − 12 = 0
a) y 4 − 1 = 0
1 1 1 6
b) x4 + 2 + x3 − 3 x2 = 2 x2 − x4 + x3 − 2 + x3
2 2 4 8
5. Resuelve los siguientes sistemas de ecuaciones:
y = 4 x − x2 + 8 y − 2 = x2
a) b)
y = x2 − 2 x y = 3 x − 2
109
Práctica 3
−1 s
5 3 3 8
a) − x = −
4 2 125
1 3 5 1
b) − ÷ (−2) = x
2 4 2 4
√
c) 0.3 x ÷ 0.2 − 0.1 x (−16) = 1.69 + 0.52
d) (x − 3) (x2 + 1) = (x − 1)3
e) |2 x + 4| = 2
f ) |2 x + 1| = 3
g) |3 x| = |x| − 1
h) 6 x2 − 5 x + 1 = 0
i) 2 (1 − k) + (k − 1)2 = 2 k
6 9
j) − 2 −1 = 0
m m
1 2 t2 − 5
k) + = 2
t−1 t+1 t −1
1
h2 − 4 2
l) =
h2 + 10 − 7 h h−2
y2 y +2 2
m) − 3 = 2
y −4
2 y − 2y 2 y + 2y
2x + 1 x+3
n) = 1+
x+3 x−1
a+4 a−4 (2 a)2
ñ) − = 2
a−4 a+4 a − 16
−1 + r2 − 2 r 2
o) =
−(1 − r )
2 r +1
p) x4 − 2 x2 = 4 + x2
q) 2 (a4 − 1) = 3 a2
110
Práctica 3
a) −(1 − 2 x2 ) = x
b) 9 z 2 − 6 z − 17 = 0
c) 9 = 4 w (1 − w)
d) 17 y 2 = 0
y
−2 x= x+y
2
a)
2
y = x+5
3
2 x
+ 2y = 4
b)
x +y = 2
x
−y = 1
c)
−5 x
+ 5y = 0
2 (x
− 3 y) = 5 − 3 ( 2 y − 1)
d) y x + 2y
= +1
2 4
w
= 3z + 1
e)
w − 7 = −z 2 + 2 z
b
− a2 = 4
f)
4 a
+b = 0
111
Práctica 3
3 x
−y +z = 3
g) − z + 2 x = 2 − y
5z − 5 = y − x
n −1 = m+p
h) 2 m − 1 = p − n
m + 2n = 2p
a) Ecuaciones:
1) Hallen los números reales que verifiquen que el doble de su cuadrado
más la mitad de su triple es igual a 0.
2) Si el cuadrado de un número es igual al opuesto de ese mismo número,
¿de qué números hablamos?
3) El cuádruplo de la diferencia entre un número y 1, menos la mitad de
la suma entre dicho número y tres es −2, 7. Calcúlalo.
4) El producto entre un número y su anterior es igual a 12. Encuentra
dicho número natural.
5) Encuentra el número más chico que satisface que la suma entre su cuarta
potencia y 4 es 5 veces su cuadrado.
6) El opuesto de la suma de un número y 2 es igual al doble de la suma
entre dicho número y su cuadrado. Encuentra el número en cuestión.
b) Sistemas de 2 ecuaciones:
1) El perímetro de un rectángulo es el triple de su base y la base mide 3 m
más que la altura. ¿Cuál es la medida de la base y la altura?
2) Encuentra dos números sabiendo que su promedio es doce y su diferencia
ocho.
3) En una heladera hay 22 latas de gaseosa, unas de 1/3 lt, y otras de 1/5 lt.
En total contienen 6 litros. ¿Cuántas latas de cada capacidad hay?
4) Si en una fracción desconocida se suma 2 al numerador, el valor de la
fracción queda igual a 1/2. Por el contrario, si se suma 1 al denominador,
queda 1/3. Halla la fracción.
5) De un terreno rectangular de 340 m de contorno, el municipio ha ex-
propiado una banda de 15 m de ancho en el frente. En compensación,
ha cedido al terreno otra banda de 10 m de ancho en un lateral. Con
todo, el terreno cuenta ahora con 200 m2 menos de superficie que antes.
¿Cuáles eran sus dimensiones originales?
6) Hallen las dimensiones de un rectángulo sabiendo que su altura es 3 cm
mayor que su base y que su superficie es 70 cm2 .
112
Práctica 3
113
Práctica 3
114
Práctica 3
115
Práctica 3
116
Capítulo 4
Funciones
Capítulo 4
Funciones
Las funciones describen cómo se relacionan los elementos de un conjunto con los
elementos de otro conjunto. Para poder dar una definición más formal de las funciones
primero tenemos que mencionar los conceptos de par ordenado, producto cartesiano y
aplicación.
119
4. Funciones
Portaaviones (ocupa cinco casilleros): (1; G), (2; G), (3; G), (4; G), (5; G)
Estos disparos, que indican una posición en el mar, son pares ordenados. Se llama
par ordenado a dos elementos con un cierto orden y se simboliza como:
(x, y)
Si se invierte el orden de los elementos obtenemos un par ordenado diferente, esto es:
(x, y) 6= (y, x)
Producto cartesiano: sean dos conjuntos A y B. Se llama producto carte-
siano, A × B, al conjunto de pares ordenados tales que el primer elemento pertenece al
conjunto A y el segundo pertenece a B. En símbolos es:
A × B = {(x, y) / x ∈ A y y ∈ B}
Ejemplo: Siguiendo con el juego de la batalla naval, los conjuntos pueden ser
A = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} y B = {A, B, C, D, E, F, G, H, I, J}. Entonces, el pro-
ducto cartesiano entre A y B da las coordenadas de las cien posibilidades de tiro.
A × B = {(1, A); (1, B); (1, C); . . . ; (1, J); (2, A); . . . ; (2, J);
(3, A); . . . ; (3, J); . . . ; (10, A); . . . ; (10, J)}
A2 = A × A = {(1, 1); (1, 2); . . . ; (1, 10); (2, 1); (2, 2); . . . ;
(2, 10); . . . ; (10, 1); . . . ; (10, 10)}
120
4.1. Aplicaciones
4.1. Aplicaciones
Una aplicación A que relaciona los elementos del conjunto A con los del conjunto
B, que se escribe A : A → B, es cualquier subconjunto del producto cartesiano A × B
(por lo que una aplicación es un conjunto de pares ordenados). Si existe una “regla” o
vínculo, R, que permita determinar qué pares ordenados del producto cartesiano son
los que pertenecen a la aplicación (o sea, que están relacionados según R), entonces se
puede escribir:
A = {(x, y) / x ∈ A y y ∈ B, R(x, y)}
Esto se lee: “La aplicación A es el conjunto que está formado por todos los pares
ordenados tales que el primer elemento pertenece al conjunto A, el segundo pertenece
a B y satisfacen la relación R.”
El conjunto al cual pertenece el primer elemento del par ordenado se llama conjun-
to de partida (en este caso el conjunto A), mientras que al conjunto al cual pertenece
el segundo elemento del par ordenado se lo llama conjunto de llegada (en este caso
el conjunto B). Si el conjunto de partida es igual al de llegada, A = B, se dice que la
aplicación es una “relación”.
1. Por comprensión:
2. Por extensión:
A = {(1, A); (2, B); (3, C); (4, D); (5, E); (6, F ); (7, G); (8, H); (9, I); (10, J)}
121
4. Funciones
4. Con un gráfico:
Notar que la aplicación A está representada por los puntos del gráfico y no por
la recta que une esos puntos.
122
4.1. Aplicaciones
A × B = {(2, 6); (2, 7); (2, 8); (3, 6); (3, 7); (3, 8); (4, 6); (4, 7); (4, 8); (5, 6); (5, 7); (5, 8)}
A = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, “x es divisor de y”} = {(2, 6); (2, 8); (3, 6); (4, 8)}
123
4. Funciones
A = {x / x ∈ R, 0 ≤ x ≤ 3}
B = {x / x ∈ R, 1 ≤ x ≤ 4}
A1 = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, x ≥ y}
A2 = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, x + 1 = y}
A3 = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, x = y/2}
124
4.2. Funciones
A = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, “x es divisor de y”} = {(2, 6); (2, 8); (3, 6); (4, 8)}
4.2. Funciones
Las funciones son un tipo particular de aplicaciones. Una función se define de la
siguiente manera:
Es decir que todos los elementos del conjunto de partida deben estar relacionados
con uno y sólo un elemento del conjunto de llegada. Por lo tanto ningún elemento de A
puede relacionarse con dos o más elementos de B, pero B puede tener elementos que no
estén relacionados con elementos de A. Una manera de verlo gráficamente es mediante
diagramas de Venn: de CADA ELEMENTO del conjunto de partida (A) debe salir una
y sólo una flecha hacia ALGÚN ELEMENTO del conjunto de llegada (B), sin importar
a cual, para que la aplicación sea una función f : A → B. Como ejemplo veamos qué
aplicaciones de los ejemplos dados anteriormente cumplen con la definición de función.
125
4. Funciones
A = {x / x ∈ N, 1 ≤ x ≤ 10}
B = {y / es una de las primeras diez letras del abecedario}
A = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B y “x es la posición en el abecedario de y”}
Es función ya que todos los elementos de A están relacionados con un sólo ele-
mento de B.
Ejemplo 2:
Ejemplo 3:
A = {x / x ∈ N, 1 < x < 6}
B = {x / x ∈ N, 5 < x < 9}
A = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, “x es divisor de y”}
No es función porque el 5 no está relacionado y porque 2 está relacionado dos
veces.
Ejemplo 4:
A = {x / x ∈ R, 0 ≤ x ≤ 3}
B = {x / x ∈ R, 1 ≤ x ≤ 4}
A1 = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, x ≥ y}
A2 = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, x = y/2}
A3 = {(x, y) / x ∈ A, y ∈ B, x + 1 = y}
La aplicación A1 no es función porque los elementos del conjunto A que pertene-
cen al intervalo [0, 1) no están relacionados y los que pertenecen al intervalo (1, 3]
están relacionados infinitas veces. La aplicación A2 tampoco es función porque
los elementos x ∈ (2, 3] del conjunto A no están relacionados. La aplicación A3
sí es función ya que todos los elementos pertenecientes a A están relacionados
con uno y sólo un elemento de B.
126
4.2. Funciones
Ahora vamos a dar una serie de definiciones, para las que vamos a considerar una
función matemática f : A → B.
Dominio de una función: Llamamos dominio de f al conjunto de partida, A, es el
conjunto de existencia de la función, es decir, los valores para los cuales f está
definida. Y se denota como:
Dom(f ) = A
El dominio natural de una función matemática es el máximo conjunto posible
para el cual está definida.
Codominio de una función: Llamamos codominio de f al conjunto de llegada, B.
Y se denota como:
Codom(f ) = B
Imagen de una función: Llamamos imagen de f al subconjunto de elementos de B
que están relacionados con los elementos del dominio. Es decir:
Im(f ) = {y ∈ B / x ∈ A, y = f (x)} = {y ∈ B / (x, y) ∈ f }
Notemos que por definición, la imagen de una función está incluída en el codo-
minio, por lo que, en principio, la imagen y el codominio de una función podrían
no ser iguales.
X: Variable independiente o abscisa: Son los elementos del dominio.
Y: Variable dependiente u ordenada: Son los elementos del codominio.
Las funciones las podemos clasificar en cuatro tipos distintos:
Función inyectiva: Decimos que la función f es inyectiva cuando cada elemento del
“codominio” está vinculado a lo sumo con un elemento del dominio. En símbolos
es:
f es inyectiva ⇐⇒ f (x1 ) = f (x2 ) ⇒ x1 = x2
Es decir que para una función inyectiva los elementos del codominio están vin-
culados con un sólo elemento del dominio o no están vinculados.
Existe un criterio geométrico sencillo para analizar si una gráfica representa una
función inyectiva conocido como “Criterio de la recta horizontal”. Una función
es inyectiva si y sólo si ninguna recta horizontal corta a la gráfica en más de un
punto.
127
4. Funciones
Ahora todos los elementos del codominio deben estar relacionados con uno o más
elementos del dominio. En este caso la imagen de f es igual al codominio.
Ejemplos:
Igualdad de funciones
Diremos que dos funciones f : A → B y g : C → D son iguales si y sólo si:
128
4.2. Funciones
ampliamos el codominio; o
reducimos el codominio sin modificar la imagen,
la función no cambia.
Ejemplo: Tomemos la siguiente función: f = {(1, 4); (2, 4); (3, 6)}
129
4. Funciones
Si reducimos el codominio
modificando la imagen, se Si modificamos el dominio,
modifica la función (en este caso modificamos la función.
el resultado no es función).
Los gráficos están constituidos por dos ejes perpendiculares entre sí.
Los ejes deben identificarse con un nombre. En general se nombra con el conjunto
al cual representan. El eje de las abscisas representa al dominio y se nombra con
la letra que representa a la variable independiente. Mientras que el eje de las
ordenadas representa al codominio y se nombra con la letra que representa a la
variable dependiente. Generalmente, la convención es que llamemos x a la variable
independiente, que el eje de las abscisas esté graficado de forma horizontal; que
llamamos y o f (x) a la variable dependiente y que el eje de las ordenadas esté
graficado de forma vertical.
Finalmente, los ejes deben tener alguna referencia sobre la escala en la que se
está graficando la función.
130
4.3. Sistema de ejes cartesianos
Ejemplo: Ahora vamos a ver algunos ejemplos de la gráfica de algunas funciones con
las que trabajaremos en este curso.
f : R→R
f (x) = 2x + 1
x f (x)
0 1
−1 −1
f : R→R
f (y) = y 2 − 1
y f (y)
−1 0
0 −1
1 0
131
4. Funciones
Raíz cuadrada
f : R+ ∪ 0 → R
√
f (w) = w
w f (w)
1 1
4 2
9 3
Función polinómica
y : R→R
y(x) = x3 − 3x2 + 2x
x y(x)
−2 −24
−1 6
0 0
1/2 1
1 0
3/2 −3/8
2 0
3 6
132
4.3. Sistema de ejes cartesianos
Función trigonométrica
w : R→R
w(x) = sen x
x w(x)
−π 0
−π/2 −1
0 0
π/2 1
π 0
3
2
π −1
2π 0
Función logarítmica
f : R+ → R
f (x) = log x
x f (x)
1
10
−1
1 0
10 1
Función exponencial
g : R → R+
g(x) = ex
x g(x)
1
−1 e
0 1
1 e
133
4. Funciones
Si la recta no corta a la gráfica significa que el elemento del eje de las abscisas
por donde pasa la recta vertical no pertenece al dominio.
Si todas las rectas verticales cortan una sola vez a la gráfica, resulta que la gráfica
es una función.
Si existe una recta vertical que corta a la gráfica más de una vez, no es función.
134
4.3. Sistema de ejes cartesianos
Funciones pares: Las funciones pares son aquellas que satisfacen que
f (−x) = f (x)
por lo tanto, sus gráficas son simétricas respecto al eje de las ordenadas.
Funciones impares: Las funciones impares son aquellas que satisfacen que
f (−x) = −f (x)
Ejemplos:
Función par
La función f (x) = x2 −1 es una función par. Para demostrarlo tomemos cualquier
número real z, entonces, si evaluamos la función1 f en z, tendremos que f (z) =
z 2 − 1. Ahora evaluemos la función en −z:
Luego, resulta que f (z) = f (−z) para cualquier número real z. Por lo tanto, la
función f es par.
1
Evaluar una función significa reemplazar la variable independiente por un valor determinado. Por
ejemplo evaluar la función f (x) = x2 − 1 en x = 2 es igual a f (2) = 22 − 1 = 3 y evaluarla en x = a
es f (a) = a2 − 1.
135
4. Funciones
Función impar
Tomemos la función f (y) = y 3 . Luego, si z es un número real cualquiera tenemos
que f (z) = z 3 , y si evaluamos la función en −z tenemos que
136
4.4. Funciones polinómicas
g(−z) no existe, por lo tanto g(z) 6= g(−z) y g(z) 6= −g(−z). Así encontramos
que la función g(z) no es par ni impar.
gr(P ) = n
y el coeficiente que multiplica a xn , en este caso an , es el coeficiente principal.
Mientras que el coeficiente a0 , aquel que no está multiplicado por ninguna x,
es el término independiente.
137
4. Funciones
f (x)
:R→R
f (x) = an xn + an−1 xn−1 + . . . + a1 x + a0 (4.1)
donde ai ∈ R, i = 0, 1, 2, . . . , n, an 6= 0 y n ∈ N
P (x) = a (4.2)
Donde a ∈ R.
ATENCIÓN Si bien un polinomio de grado cero tiene la misma expresión que una
función constante, no tienen el mismo dominio. Pensémoslo así:
Dada una función constante P (x):
P (x) = a
tiene por dominio a todos los reales, o sea, Dom(P ) = R. En cambio, un polinomio de
grado cero P 0 (x):
P 0 (x) = a = a . 1 = a x0
2
En este video puedes encontrar una simple explicación de lo que significa que algo crezca expo-
nencialmente. ([Link]
138
4.6. Función lineal
139
4. Funciones
y = ax + b (4.4)
y = f (0)
y = a0 + b
y=b
y = 0
ax + b = 0
b
x = −
a
140
4.6. Función lineal
De este modo conseguimos un triángulo rectángulo cuyos vértices son los puntos
(−b/a, 0), (x0 , 0) y (x0 , y0 ).
Quizás recuerdes de la secundaria que la tangente de un ángulo interior a un
triángulo rectángulo es igual a su cateto opuesto dividido su cateto adyacente; si
no es así, tranquilo, en unas clases volveremos sobre estas cosas.
De acuerdo a la figura anterior, la longitud del cateto adyacente a α es igual a
x0 + b/a, mientras que la longitud del cateto opuesto es igual a y0 .
Luego, la tangente de la inclinación es igual a:
y0 y0 a y0
tan(α) = = 1 = =a
x0 + b/a a
(a x0 + b) y0
Así resulta que la pendiente de la recta y = a x + b es igual a a = tan (α).
El signo de la pendiente nos da mucha información sobre la recta:
a > 0 =⇒ tan (α) > 0 =⇒ 0 < π
a < 0 =⇒ tan (α) < 0 =⇒ 2
<
α < π2 α<π
141
4. Funciones
a = 0 =⇒ tan (α) = 0 =⇒ α =
0 ó α = π. α= π
=⇒ @ tan (α)
2
Rectas paralelas: Para que dos rectas sean paralelas, sus inclinaciones
deben ser iguales, esto es α1 = α2 .
Ahora, si α1 = α2 , resulta que sus tangentes también deben ser iguales, tan(α1 ) =
tan(α2 ), por lo tanto obtenemos que las pendientes de las dos rectas son
iguales, a1 = a2 .
y1 k y2 ⇐⇒ a1 = a2
142
4.6. Función lineal
143
4. Funciones
Es importante notar que las expresiones 4.4, 4.5 y 4.6 son equivalentes. Esto quiere
decir que podemos expresar la función de una misma recta de 3 formas distintas. Sin
embargo, la pendiente y la ordenada al origen sólo se pueden identificar directamente
en la expresión explícita de la recta, expresión 4.4.
144
4.7. Función cuadrática
Eje de simetría: es una recta que divide simétricamente a la curva, es decir, in-
tuitivamente la separa en dos partes congruentes. Puede ser entendido como un
espejo que refleja la mitad de la parábola en cuestión.
145
4. Funciones
f (0) = a 02 + b 0 + c = c
y = 0 =⇒ a x2 + b x + c = 0
Como vimos en el Capítulo 3, los valores de x que satisfacen esta ecuación son
tales que:
√
−b ± b2 − 4 a c
x= (4.8)
2a
Como la raíz cuadrada sólo está definida para números positivos, y aparece un
doble signo, ±, tendremos tres casos:
146
4.7. Función cuadrática
f (x) = a x2 + b x + c = a (x − x1 ) (x − x2 ) (4.11)
147
4. Funciones
f (x) = a (x − x1 )2 = a (x − x2 )2 (4.12)
De este modo vemos que conociendo el signo del argumento de la raíz cuadrada,
b2 − 4ac, podemos saber cuántas raíces tiene la parábola. Por esta razón se
denomina “discriminante” a esta expresión y se lo denota con la letra
griega delta, ∆ = b2 − 4ac.
148
4.7. Función cuadrática
x2 − x1 x2 x1 x1 x2 x1 + x2
xv = x1 + = x1 + − = + =
2 2 2 2 2 2
Si x2 < x1 se llega a la misma expresión. Por lo tanto, si la parábola tiene dos
raíces distintas, tendremos que:
x1 + x2
xv = (4.13)
2
Mientras que si tiene una sola raíz (o dos raíces iguales), x1 = x2 , tendremos que
x1 + x2 = x1 + x1 = 2x1 , luego:
xv = x1 = x2
Sin embargo, si la parábola no corta al eje de las abscisas, no podremos calcular
xv utilizando el razonamiento anterior. Pero utilizando la relación entre las raíces,
ecuación 4.9, resulta que:
x1 + x2 −b/a −b
xv = = =
2 2 2a
De este modo, encontramos una expresión para la primera coordenada del vértice
que no depende de las raíces:
−b
xv = (4.14)
2a
Por esta razón es que esta expresión vale siempre.
Luego, la coordenada y del vértice es igual a evaluar la función en xv :
!2
−b −b b2
yv = a x2v + b xv + c = a +b +c=− +c
2a 2a 4a
Por lo tanto:
b2
yv = c − (4.15)
4a
149
4. Funciones
Utilizando estas dos últimas relaciones vamos a encontrar otra forma de escribir
una función cuadrática. Tomemos una función cuadrática cualquiera de la forma
y = ax2 + bx + c. Primero restamos c en ambos miembros y luego sacamos a
factor común en el segundo miembro:
y = a x2 + b x + c
!
2 b
y−c = a x + x
a
b b
Ahora al término x lo multiplicamos y dividimos por 2, de modo que x =
a a
b
2 x. Además, dentro del paréntesis del segundo miembro vamos a sumar y a
2a
b2
restar . Así la expresión anterior queda expresada como:
4 a2
!
b 2
y−c = a x + x
a
!
2 b b2 b2
= a x +2 x+ 2 − 2
2a 4a 4a
150
4.8. Resolución de Problemas
La suma de los primeros tres términos dentro del paréntesis es igual a un trinomio
cuadrado perfecto, como vimos en el Capítulo 2:
! !2 !2
b b2 b b b
x2 + 2 x + 2 = (x)2 + 2 x + = x+
2a 4a 2a 2a 2a
Entonces, utilizando el método matemático denominado “completar cuadrados”,
!
b b2 b2
y − c = a x2 + 2 x+ 2 − 2
2a 4a 4a
!2
b b2
y−c = a x+ − 2
2a 4a
!2
b b2
y−c = a x+ −a 2
2a 4a
!2
b b2
y−c = a x+ −
2a 4a
!2
b2 b
y−c+ = a x+
4a 2a
! !2
b2 b
y− c− = a x+
4a 2a
Ahora, utilizando las relaciones 4.14 y 4.15 obtenemos la expresión canónica
de la parábola
y − yv = a (x − xv )2 (4.16)
En este Capítulo hemos estudiado y analizado algunas de las funciones polinómicas.
En lectura adicional de “Funciones no polinómicas” se analizan y se muestran las
gráficas de algunas de estas funciones.
151
4. Funciones
Problema 2:
¿Cuáles son el dominio, el codominio y la imagen de la siguiente función? Grafique.
f : Z→R
f (x) =x+1
152
4.8. Resolución de Problemas
Problema 3:
Dadas las funciones f : R → R y g : R → R, tales que:
(x2 + 1)(x − 1)
f (x) = x2 + 1 y g(x) =
(x − 1)
Si uno responde rápidamente, sin analizar detenidamente el problema, diría que son
iguales, debido a que se puede simplificar el factor (x − 1) y así resulta que g(x) =
x2 + 1 = f (x).
Sin embargo, LA RESOLUCIÓN ANTERIOR NO ES CORRECTA, debido a que
el dominio de la función g es igual a R−{1} ya que la división por cero no está definida.
Mientras que el dominio de la función f sí son todos los números reales. Luego, como
f y g no tienen el mismo dominio, no son iguales.
Para graficar la función g, lo que se hace es señalar con un círculo vacío el punto
que no pertenece al dominio.
153
4. Funciones
Problema 4: Halle el punto de intersección entre la recta que pasa por los puntos
(6, 4) y (−4, 2) y otra que es perpendicular a la primera, y pasa por el punto (−1, 13).
Grafique.
Para poder hallar el punto de intersección, primero hay que encontrar las expresio-
nes de las rectas. Entonces, primero vamos a hallar la recta que pasa por los puntos
(6, 4) y (−4, 2). A esta recta la llamaremos y, y como es una recta debe cumplir que
y = a x + b.
Que la recta pase por determinados puntos, significa que esos puntos satisfacen la
ecuación de la recta es decir que:
4 = a6 + b
2 = a (−4) + b
Así, tenemos un sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas. La resolución de este
tipo de sistemas lo vimos en el capítulo anterior.
En este caso, para resolver el problema vamos a utilizar la ecuación 4.6 dada ante-
riormente.
y2 − y1 y − y1
=
x2 − x1 x − x1
Entonces, reemplazando (x1 , y1 ) = (6, 4) y (x2 , y2 ) = (−4, 2) tenemos que:
2−4 y−4
=
−4 − 6 x−6
−2
(x − 6) = y − 4
−10
1 6
x− +4 = y
5 5
1 14
x+ = y
5 5
154
4.8. Resolución de Problemas
Ahora tenemos que encontrar la expresión de una recta perpendicular a y y que pase por
el punto (−1, 13). A esta nueva recta la llamaremos y 0 , y su expresión será y 0 = a0 x+b0 .
Como y e y 0 son perpendiculares, sus pendientes deben ser inversas y opuestas, es decir
que a a0 = −1. Entonces, podemos encontrar el valor de la pendiente a0 :
a a0 = −1
1 0
a = −1
5 0
a = −5
Luego, para hallar el valor de b0 utilizamos el dato de que el punto (−1, 13) pertenece
a la recta, entonces:
13 = a0 (−1) + b0
13 = −5 (−1) + b0
13 − 5 = b0
b0 = 8
Así la expresión de esta recta es:
y 0 = −5x + 8
y0 = (1/5) x0 + (14/5)
y0 = −5 x0 + 8
Para encontrar x0 igualamos los segundos miembros de las ecuaciones, ya que ambos
son iguales a y0 . De este modo tenemos que:
1 14
x0 + = −5 x0 + 8
5 5
1 14
x0 + 5 x 0 = 8−
5 5
1 + 25 40 − 14
x0 =
5 5
26 26
x0 =
5 5
x0 = 1
y0 = −5 1 + 8 = −5 + 8 = 3
155
4. Funciones
Luego graficamos las rectas. En este gráfico lo importante es que los resultados
encontrados analíticamente coincidan con los graficados. El gráfico debe ser
esquemático, por lo que es suficiente indicar el punto de intersección y los datos iniciales
del problema.
Problema 5: Encuentre la parábola que pasa por los puntos (1, 29 ), (− 32 , 7) y ( 12 , 2).
Halle sus raíces, su vértice y su imagen. Grafique
9
= a 12 + b 1 + c = a + b + c
2
3 2 3 9 3
7 = a − +b − +c=a −b +c
2 2 4 2
2
1 1 1 1
2 = a +b +c=a +b +c
2 2 4 2
Así conseguimos un sistema de tres ecuaciones con tres incógnitas. Para resolverlo
vamos a empezar despejando una de las variables de alguna de las ecuaciones, por
ejemplo podemos despejar a de la primera ecuación:
9
= a+b+c
2
9
a = −b−c
2
156
4.8. Resolución de Problemas
9 3
7 = a −b +c
4 2
9 9 3
= −b−c −b +c
2 4 2
81 9 9 3
= − b− c− b+c
8 4 4 2
81 9 + 6 4−9
= − b+ c
8 4 4
81 15 5
= − b− c
8 4 4
y despejamos b:
81 15 5
7 = − b− c
8 4 4
15 81 5
− b = 7− + c
4 8 4
56 − 81 5 4
b = + c −
8 4 15
25 4 5 4
b = − − + − c
8 15 4 15
5 1
b = − c
6 3
9 5 1
Finalmente reemplazamos a = −b−c y b = − c en la última ecuación del sistema:
2 6 3
1 1
2 = a +b +c
4 2
9 5 1 1 5 1 1
= − − c −c + − c +c
2 6 3 4 6 3 2
27 − 5 1 1−3 1 5 1
= + c+ − c+c
6 4 3 4 12 6
11 1 5 1
= − c+ − c+c
12 6 12 6
11 + 5 6 − 1 − 1
= + c
12 6
4 2
= + c
3 3
despejamos c:
4 2
2 = + c
3 3
4 3 6−4 3
c = 2− =
3 2 3 2
c = 1
157
4. Funciones
−b −1 1 1
xv = = 2 =− =−
2a 2.3 2.6 12
y la coordenada y del vértice la encontramos evaluando la función en xv :
1
yv = 3 x2v + xv + 1
2
1 2 1 1
= 3 − + − +1
12 2 12
1 1
= 3 − +1
144 24
3 1
= − +1
144 24
3 − 6 + 144
=
144
* 47
141
47
= =
* 48 48
144
1 47
Luego, el vértice de la parábola es el punto (xv , yv ) = ( 12 , 48 ).
158
4.8. Resolución de Problemas
−1 = 2 a1 + 2 + a1 = 3 a1 + 2
−1 − 2
a1 = = −1
3
luego, b1 = 2 − 1 = 1. Finalmente, la recta es:
y1 = −x + 1
159
4. Funciones
Ahora hay que encontrar la parábola, para esto tenemos los tres puntos (−1, 2), (2, −1)
(donde se interseca con la recta) y ( 14 , 41
8
) (el vértice). Entonces el sistema que hay que
resolver es:
2 = a2 − b 2 + c 2
−1 = 4 a2 + 2 b2 + c2
41 1 1
= a2 + b 2 + c 2
8 16 4
−1 = 4 a2 + 2 b2 + 2 + b2 − a2 = 3 a2 + 3 b2 + 2
−1 − 2 − 3 a2
b2 = = −1 − a2
3
41 1 1 1 1 1
= a2 + (−1 − a2 ) + 1 − 2 a2 = − − 2 a2 − + 1
8 16 4 16 4 4
41 35 3
= − a2 +
8 16 4
41 3
−
a2 = 8 35 4 = −2
− 16
Para encontrar las raíces de la parábola tenemos que encontrar la intersección con el
eje de las abscisas, entonces:
0 = −2 x2 + x + 5
Por tanto
√
−1 + 41
x1 =
−4√
−1 − 41
x2 =
−4
160
4.8. Resolución de Problemas
Por último nos queda analizar la paridad de la función. Para que una función sea par
debe cumplir que f (k) = f (−k) para cualquier valor de k perteneciente al dominio. En
este caso, el dominio son los números reales, entonces k ∈ R, y si f (x) = −2 x2 + x + 5
y evaluamos en k resulta que:
f (k) = −2 k 2 + k + 5
f (−k) = −2 (−k)2 − k + 5 = −2 k 2 − k + 5
f (k) = f (−k)
2 2
−2 k + k + 5A =
−2k − k + 5A
k = −k =⇒ k = 0
De aquí que f (k) = f (−k) sólo se cumple cuando k = 0. Por lo tanto, como la igualdad
no se cumple para todos los elementos del dominio, la función no es par.
161
4. Funciones
162
Lectura complementaria
Funciones no polinómicas
Funciones no polinómicas
Finalmente, juntando ambos resultados, obtenemos que la gráfica de f (x) = |x| es:
165
4. Funciones
Dom(f ) = R
Im(f ) = [0; +∞) = R+ ∪ {0}
f (x) = |x ± a|
x ± a ≥ 0 =⇒ f (x) = x ± a si x ≥ ∓a
x ± a < 0 =⇒ f (x) = −(x ± a) = −x ∓ a si x < ∓a
Dom(f ) = R
Im(f ) = [0; +∞)
166
4.8. Resolución de Problemas
f (x) = |x + a| − b
x + a ≥ 0 =⇒ f (x) = x + a − b si x ≥ −a
x + a < 0 =⇒ f (x) = −(x + a) − b = −x − a − b si x < −a
Dom(f ) = R
Im(f ) = [−b; +∞)
f (x) = c |x + a| − b
x + a ≥ 0 =⇒ f (x) = c (x + a) − b = c x + c a − b si x ≥ −a
x + a < 0 =⇒ f (x) = −c (x + a) − b = −c x − c a − b si x < −a
167
4. Funciones
x ≥ 0 =⇒ f (x) = x + x = 2 x
x < 0 =⇒ f (x) = −x + x = 0
Así definida, la gráfica de f (x) es una media parábola cuyo eje de simetría es el de las
abcisas
168
4.8. Resolución de Problemas
Del mismo modo que sucede con la función módulo, uno puede desplazar la gráfica
modificando el argumento sumando y/o multiplicando por un número real cualquiera.
Tomemos nuevamente tres números a, b y c reales y positivos. Entonces,
√
f (x)= x+a
Dom(f ) = [−a; +∞)
Im(f ) = [0; +∞)
√
f (x)
= x+a+b
Dom(f ) = [−a; +∞)
Im(f ) = [b; +∞)
√
f (x) = c x + a + b
Dom(f ) = [−a; +∞)
Im(f ) = [b; +∞)
Función logaritmo
La definición de logaritmo es:
∀a, b ∈ R+ y a 6= 1, loga b = c ⇐⇒ ac = b
169
4. Funciones
Algunos ejemplos de funciones logarítmicas son las siguientes (a, b y c son tres
números reales y positivos).
f (x)
= ln(x + a)
Dom(f ) = (−a; +∞)
Im(f ) = R
f (x)
= ln(x + a) + b
Dom(f ) = (−a; +∞)
Im(f ) = R
f (x)
= c ln(x + a) + b
Dom(f ) = (−a; +∞)
Im(f ) = R
170
4.8. Resolución de Problemas
Función exponencial
La función exponencial se define como:
f : R→R
f (x) = ax
Dom(f ) = R
Im(f ) = R+
f (x)
= ex+a
Dom(f ) = R
Im(f ) = (0; +∞) = R+
f (x)
= ex+a + b
Dom(f ) = R
Im(f ) = (b; +∞)
f (x)
= c ex+a + b
Dom(f ) = R
Im(f ) = (b; +∞)
171
4. Funciones
172
Práctica 4
a) A = {a, b, c, d} y B = {x, y, z}
c) E = {0, 1, 2, 3, 4, 5} y F = {0, 1, 2, 3, 4, 5}
A B C D E F
m 2 a 0 1 5
n 1 b 1 2 5
ñ 4 c 3 3 6
o 6 a 5 4 7
(a) (b) (c)
173
Práctica 4
174
Práctica 4
175
Práctica 4
k :R→R−0
g)
k(z) = z1
p :R→R
h)
p(f ) = f3 − 3
q(y) : R+ → R
i)
q(y) = log(y)
r :R→R
j)
r(y) = log(|y|)
12. Analizá si los siguientes pares de funciones son iguales justificando tu respuesta.
(Sugerencia: repasá las propiedades de raíz, potencias y logaritmo dadas en el Capítu-
lo 1.)
176
Práctica 4
y2 − 9
a) A(y) = y − 3 y B(y) =
y +3
√ q
b) C(z) = z + 2 y D(z) = 4
(z + 2)2
√ √
d) X(y) = ( y)2 y Z(y) = y 2
13. La función f (x) está definida en el intervalo [−1, 1]. En la figura se da la gráfica
sobre la región [−1; 0]. Completá la gráfica sabiendo que: a) f (x) es par; y b)
f (x) es impar.
177
Práctica 4
y = mx +b
con b > 0 y m<0
y = mx +b
con b = 0 y m<0
y = mx +b
con b > 0 y m=0
y = mx +b
con b > 0 y m>0
178
Práctica 4
18. Dadas los siguiente pares de funciones lineales determiná cuáles son paralelas y
cuáles son perpendiculares.
a) y = 4x2 − 8x + 5
3
b) y = −2x2 − 2x − 2
179
Práctica 4
y = 2x − 8
√
y = x+3
y = 2 x2 − 5
−3 y − 2 = x
Funciones lineales
1. Para cada una de las siguientes funciones lineales determiná su ordenada al origen,
su raíz, su pendiente y representa gráficamente.
a) f (x) = x + 2
b) g(x) = −3 x + 2
c) 2 x + 5 = 3 y
d) y = −1
180
Práctica 4
e) x − y = 0
x y
f) + = 1
2 −3
2. Dadas las siguientes funciones lineales decidí cuáles son paralelas, cuales corres-
ponden a rectas perpendiculares y cuáles, a rectas que no son ni paralelas ni
perpendiculares:
a) y = 2 x + 1
b) 4 x − 2 y = 1
c) 8 x − 4 y = −1
1 1
d) y = − x +
2 2
e) x + 2 y = 2
f ) −4 y + 1 = 2 x
1
g) y = x + 1
2
h) −x + 1 = 2 y
3. Encuentra la expresión de la función lineal que cumple en cada caso con las
condiciones indicadas:
4. Para estimar la presión atmosférica en cierto lugar próximo al nivel del mar,
1
puede aplicarse la siguiente fórmula: P (h) = − h + 760, donde P repre-
10500
senta el valor de la presión en milímetros de mercurio (mm Hg) y h la altura
sobre el nivel del mar expresada en mm.
181
Práctica 4
6. Los puntos A = (1; 1), B = (−3; 5) y C = (0; 8) son tres vértices de un rectángu-
lo. Determina las coordenadas del cuarto vértice y encuentra analíticamente las
rectas que representan los lados expresadas en forma simétrica.
Funciones cuadráticas
y = −a x2 + b
y = −a x2 − b
y = a x2 + b
y = a x2 − b
y − b = (x + a)2
y − b = (x − a)2
y + b = (x + a)2
y + b = (x − a)2
y − b = −(x + a)2
y − b = −(x − a)2
y + b = −(x + a)2
y + b = −(x − a)2
182
Práctica 4
a) g(y) = y 2 − 4 y − 4
b) f (x) = a x2 + b x + c donde a = −1, b = −3 y c = −4
√
c) f (x) = b x2 + c x + a donde a = −1, b = −2 y c = 2 2
d) f (z) = −3 + z 2
√ √
e) w(h) = 6 h + 3 h2 + 3 3
183
Práctica 4
a) Encuentra una fórmula que represente el movimiento del balde sabiendo que
puede describirse mediante una función lineal.
b) Representá aproximadamente ambas funciones en un mismo sistema de ejes
cartesianos.
c) Determiná en qué momento se encontraron el ladrillo y el balde a la misma
altura.
2. Un auto sale desde la Ciudad Autónoma de Buenos Aires hacia Mar del Plata con
una velocidad inicial de 30 km/h y una aceleración constante de 36.25 km/h2 . Al
mismo tiempo un camión parte desde la cuidad de La Plata hacia Mar del Plata
con una velocidad constante de 72 km/h.
La posición en función del tiempo del auto se puede representar con una función
cuadrática: A(t) = xa + va t + 21 a t2 , donde xa es la posición inicial, va es la
velocidad inicial, a es la aceleración constante y t el tiempo; y la posición en
función del tiempo del camión se puede expresar mediante una función lineal:
C(t) = xc + v t, donde xc es la posición inicial y v es la velocidad constante.
Considerando que la distancia entre la Ciudad Autónoma de Buenos Aires y La
Plata es de 50 km y que entre La Plata y Mar del Plata hay 360 km; y teniendo
en cuenta que los dos vehículos arrancan en el mismo instante (t = 0) y recorren
la misma ruta, determine las funciones A(t) y C(t). ¿Cuánto tiempo tarda cada
vehículo en llegar a Mar del Plata? ¿Cuánto tiempo transcurre desde el instante
inicial hasta que los vehículos se encuentran en la ruta? Graficá ambas funciones
en un mismo sistema de ejes cartesianos.5
184
Práctica 4
185
Práctica 4
186
Capítulo 5
Trigonometría
Capítulo 5
Trigonometría
En este capítulo trabajaremos con las funciones trigonométricas, que son funciones
no algebraicas. Pero para poder entender cómo se definen, primero debemos introducir
la idea de ángulo y sus sistemas de medición.
189
5. Trigonometría
Sistema sexagesimal En este sistema una vuelta completa equivale a 360 grados.
Esto se denota: 360◦ . Luego, 43 de vuelta equivale a 270◦ , 12 de vuelta equivale a
180◦ y 41 de vuelta equivale a 90◦ .
Las fracciones de grado son los minutos y los segundos, esto quiere decir que:
un grado equivale a 60 minutos, 1◦ ≡ 600 , y 1 minuto equivale a 60 segundos,
10 ≡ 6000 . De este modo podemos escribir un ángulo de dos formas equivalentes:
como fracción de grado o lo podemos expresar en grados, minutos y segundos.
Ejemplo: Supongamos que queremos escribir el ángulo α = 42◦ 300 1500 como
fracción de grado. Para hacer esto tenemos que ver a cuántos grados equivalen
300 1500 . Entonces, utilizando las equivalencias dadas anteriormente tenemos que:
6000 ≡ 10
1500 . 10
1500 ≡ x =⇒ x = = 0.0 25
6000
Así encontramos que 1500 ≡ 0.0 25. Ahora tenemos que α = 42◦ 30.0 25. Finalmen-
te, para pasar de minutos a fracción de grado hacemos el mismo procedimiento
que realizamos recién:
600 ≡ 1◦
30.0 25 . 1◦
30.0 25 ≡ x =⇒ x = = 0.◦ 50416̂
600
190
5.1. Ángulos y sistemas de medición
Sistema horario En este sistema una vuelta completa equivale a 24 horas. Esto se
denota: 24h . Luego, 34 de vuelta equivale a 18h , 12 de vuelta equivale a 12h y 14 de
vuelta equivale a 6h .
Las fracciones de hora también son los minutos y los segundos, esto quiere decir
que: una hora equivale a 60 minutos, 1h ≡ 60m , y 1 minuto equivale a 60 segundos,
1m ≡ 60s . De este modo podemos escribir un ángulo de dos formas equivalentes:
como fracción de hora o lo podemos expresar en horas, minutos y segundos.
Ejemplo: Supongamos que queremos escribir el ángulo α = 42h 30m 15s como
fracción de hora. Utilizando el mismo procedimiento que en el ejemplo del sistema
sexagesimal obtenemos que α = 42h 30m 15s = 42.h 50416̂.
Para este caso las calculadoras no tienen una función específica, pero como las
fracciones de hora y de grado son equivalentes, para trabajar en este sistema
la calculadora debe estar en la función deg. La diferencia estará en que
si estamos trabajando en el sistema horario un ángulo de 25h equivale a un día
y una hora, 25h ≡ 1d 1h , mientras que en el sistema sexagesimal un ángulo de
361◦ equivale a una vuelta y un grado (pero el ángulo se sigue escribiendo como
361◦ ).
191
5. Trigonometría
Sistema circular En este sistema una vuelta completa equivale a 2π radianes. Esto
se denota: 2π ó 2π rad. En general en este sistema no se escribe la unidad, es decir
que un ángulo de 2π radianes se expresa como 2π. Los radianes se escriben como
un número real, las fracciones de radianes no tienen una notación particular.
192
5.1. Ángulos y sistemas de medición
2π 2πr
=
α L
Despejando L obtenemos que:
L = αr (5.1)
Ejemplo: Supongamos que queremos pasar el ángulo α = 42◦ 300 1500 del sistema se-
xagesimal al sistema horario. Lo primero que hay que hacer es escribir el ángulo en
fracción de grado. Esto nos había dado que α = 42◦ 300 1500 = 42.◦ 50416̂. Luego para
pasar al sistema horario utilizamos, por ejemplo la equivalencia 180◦ ≡ 12h . Entonces,
180◦ ≡ 12h
42.◦ 50416̂ . 12h
42.◦ 50416̂ ≡ x =⇒ x = = 2.h 83361̂
180◦
Para escribir el ángulo en horas, minutos y segundos hacemos el proceso inverso al que
hicimos anteriormente.
Primero pasamos a minutos:
1h ≡ 60m
h 0.h 83361̂ . 60m
0. 83361̂ ≡ x =⇒ x = h
= 50.m 016̂
1
Y la fracción de minutos la pasamos a segundos:
1m ≡ 60s
0.m 16̂ . 60s
0.m 016̂ ≡ x =⇒ x = = 1s
1m
Finalmente, obtuvimos que α = 42◦ 300 1500 = 2h 50m 1s .
193
5. Trigonometría
Supongamos ahora que queremos pasar al sistema circular. De forma análoga te-
nemos que si α = 2h 50m 1s = 2.h 83361̂ entonces para cambiar de sistema hacemos lo
siguiente:
24h ≡ 2 π
2.h 83361̂ . 2 π
2.h 83361̂ ≡ x =⇒ x = = 0.741837654
24h
Por lo tanto α = 42◦ 300 1500 = 2h 50m 1s = 0.741837654.
194
5.2. Funciones trigonométricas
Cateto opuesto
sen α =
Hipotenusa
Cateto adyascente
cos α =
Hipotenusa
sen α Cateto opuesto
tan α = =
cos α Cateto adyascente
b a
sen α = sen β =
r r
a b
cos α = cos β =
r r
sen α b sen β a
tan α = = tan β = =
cos α a cos β b
| cos α| = | sen β| ≤ 1
| sen α| = | cos β| ≤ 1
De este resultado se puede decir que para cualquier ángulo, α, tenemos que:
195
5. Trigonometría
−1 ≤ sen α ≤ 1
(5.2)
−1 ≤ cos α ≤ 1
Si ahora agrandamos el triángulo sin modificar sus ángulos interiores, por ejemplo
el triángulo formado por los lados r0 , a0 y b0 , resulta que
b b0 a a0
sen α = = 0 sen β = = 0
r r r r
a a0 b b0
cos α = = 0 cos β = = 0
r r r r
b b0 a a0
tan α = = 0 tan β = = 0
a a b b
196
5.2. Funciones trigonométricas
b a sen α b
sen α = = b cos α = = a tan α = =
1 1 cos α a
Como estamos en un sistema de ejes cartesianos tendremos que:
>0
a cos α>0
α ∈ I =⇒ =⇒ =⇒ tan α > 0
b > 0 sen α > 0
197
5. Trigonometría
a<0 cos α<0
α ∈ II =⇒ =⇒ =⇒ tan α < 0
b > 0 sen α>0
<0
a cos α<0
α ∈ III =⇒ =⇒ =⇒ tan α > 0
b < 0 sen α < 0
>0
a cos α>0
α ∈ IV =⇒ =⇒ =⇒ tan α < 0
b < 0 sen α < 0
α = 0 sen α = 0
=⇒ =⇒ tan α = 0
α = 2π cos α = 1
π sen α = 1
α = =⇒ =⇒ @ tan α
2 cos α = 0
sen α = 0
α = π =⇒ =⇒ tan α = 0
cos α = −1
198
5.2. Funciones trigonométricas
3 sen α = −1
α = π =⇒ =⇒ @ tan α
2 cos α = 0
ATENCIÓN
Los ángulos pueden ser mayores a 2 π, esto significa que los ángulos pueden dar una
o varias vueltas. Por ejemplo, el ángulo α y el ángulo β1 = α + 2 π, son ángu-
los distintos pero los valores de sus funciones trigonométricas son iguales
porque caen en el mismo lugar en la circunferencia trigonométrica.
199
5. Trigonometría
Dom(sen) = R
Im(sen) = [−1; 1]
Dom(cos) = R
Im(cos) = [−1; 1]
200
5.2. Funciones trigonométricas
1
csc α = para sen α 6= 0
sen α
1
sec α = para cos α 6= 0 (5.3)
cos α
1 cos α
cot α = = para sen α =6 0
tan α sen α
201
5. Trigonometría
Relación pitagórica
Teorema de Pitágoras
Dado un triángulo rectángulo cualquiera, el cuadrado de la longitud de su hipote-
nusa es igual a la suma de los cuadrados de la longitud de sus catetos.
c 2 = a2 + b 2
202
5.3. Relaciones Fundamentales
Demostración
a2 + b 2 = c 2 (5.4)
b
sen α = =⇒ b = c sen α
c
a
cos α = =⇒ a = c cos α
c
2
Esta misma demostración es la que explica Paenza aquí
([Link]
203
5. Trigonometría
a2 + b 2 = c2
(c cos α)2 + (c sen α)2 = c2
c2 cos2 α + c2 sen2 α = c2
c2 (cos2 α + sen2 α) = c2
Esta relación es una identidad, por lo tanto vale para cualquier ángulo.
sen α = a
cos α = b
e c
sen β = =
b a
f d
cos β = =
b a
c = a sen β
d = a cos β
e = b sen β
f = b cos β
204
5.3. Relaciones Fundamentales
c = sen α sen β
d = sen α cos β
e = cos α sen β
f = cos α cos β
sen (α + β) = d + e
cos (α + β) = f − c
sen β = a
cos β = b
e c
sen α = =
b a
f d
cos α = =
b a
205
5. Trigonometría
c = a sen α
d = a cos α
e = b sen α
f = b cos α
Y reemplazando a y b por sen α y cos α, respectivamente, obtenemos que:
c = sen β sen α
d = sen β cos α
e = cos β sen α
f = cos β cos α
De la figura también tenemos que:
sen (α − β) = e − d
cos (α − β) = f + c
Reemplazando c, d, e y f por las expresiones encontradas obtenemos que:
cos2 α + sen2 α = 1
sen (α ± β) = sen α cos β ± cos α sen β (5.8)
cos (α ± β) = cos α cos β ∓ sen α sen β
De estas expresiones se pueden deducir las funciones trigonométricas para el ángulo
opuesto, el ángulo doble y el ángulo mitad.
206
5.3. Relaciones Fundamentales
sen (2 α) = sen (α + α)
= sen (α) cos(α) + cos (α) sen(α)
= 2 sen α cos α
cos (2 α) = cos (α + α)
= cos (α) cos(α) − sen (α) sen(α)
= cos2 α − sen2 α
1 1
cos α = cos α+ α
2 2
2 1 2 1
= cos α − sen α
2 2
Ahora, por la relación pitagórica (ec. 5.5) tenemos que:
1 1
2 2
cos α + sen α = 1
2 2
207
5. Trigonometría
Entonces, para encontrar el seno del ángulo mitad despejamos el cuadrado del
coseno de la relación anterior, esto es:
1 1
cos2 α = 1 − sen2 α
2 2
Y esto lo reemplazamos en la expresión para el coseno de α. Así encontramos
que:
1 1
cos α = cos2 α − sen2 α
2 2
1 1
2
= 1 − sen α − sen2 α
2 2
2 1
= 1 − 2 sen α
2
Finalmente, despejando el seno del ángulo mitad:
s
1 1 − cos α
sen α = ±
2 2
El doble signo está asociado a la incertidumbre del cuadrante en el cual se en-
1
cuentre el ángulo α, y sólo se elige el que corresponda al cuadrante.
2
Para hallar el coseno del ángulo mitad despejamos el coseno cuadrado de la
relación pitagórica y la reemplazamos en la expresión del coseno de α.
1 1
2
cos α = cos α − sen2 α
2 2
2 1 2 1
= cos α − 1 − cos α
2 2
1
= −1 + 2 cos2 α
2
Finalmente, despejando el coseno del ángulo mitad:
s
1 1 + cos α
cos α = ±
2 2
Por lo tanto las funciones trigonométricas para el ángulo mitad serán:
s
1 1 + cos α
cos α = ±
2 2
s (5.11)
1 1 − cos α
sen α = ±
2 2
208
5.3. Relaciones Fundamentales
ATENCIÓN
Del gráfico se ve que para cualquier ángulo del segundo cuadrante existe su su-
plementario. Por lo tanto, se puede escribir como π − α. Utilizando las relaciones
fundamentales se encuentra que:
cos(π − α) = − cos α
(5.12)
sen(π − α) = sen α
209
5. Trigonometría
Del gráfico se ve que cualquier ángulo del tercer cuadrante se puede escribir como
π + α. Utilizando las relaciones fundamentales se encuentra que:
{z π} cos α − sen
cos(π + α) = |cos | {z π} sen α = − cos α
= −1 =0
{z π} sen α = − sen α
{z π} cos α + |cos
sen(π + α) = |sen
=0 = −1
cos(π + α) = − cos α
(5.13)
sen(π + α) = − sen α
Del gráfico se ve que cualquier ángulo del cuarto cuadrante se puede escribir como
2 π − α. Utilizando las relaciones fundamentales se encuentra que:
210
5.4. Funciones trigonométricas inversas
cos(2 π − α) = cos α
(5.14)
sen(2 π − α) = − sen α
Dom(arc sen) = [−1; 1]
Im(arc sen) = [−π/2; π/2]
f (x) = arc sen (x)
arc sen[sen α] = α
sen[arc sen x] = x
211
5. Trigonometría
si x = −1 =⇒ α = − π2
si − 1 < x < 0 =⇒ − π2 < α < 0 =⇒ α ∈ IV
si x = 0 =⇒ α=0 (5.15)
0 < α < π2
si 0 < x < 1 =⇒ =⇒ α ∈ I
α = π2
si x = 1 =⇒
ATENCIÓN
Utilizando las relaciones encontradas anteriormente, cuando estudiamos la re-
ducción al primer cuadrante (relaciones 5.12, 5.13 y 5.14), podemos encontrar los
valores de α ∈ [0; 2π) que satisfacen α = arc sen(x).
si x = −1 =⇒ α = 23 π
si − 1 < x < 0 =⇒ π < α < 23 π ó 32 π < α < 2π =⇒ α ∈ III ó α ∈ IV
si x = 0 =⇒ α = 0 ó α = π
0 < α < π2 ó π2 < α < π
si 0 < x < 1 =⇒ =⇒ α ∈ I ó α ∈ II
π
si x = 1; =⇒ α= 2
(5.16)
De aquí que entre [0; 2π) siempre tendremos dos soluciones, excepto cuando
sen(α) = 1 o sen(α) = −1.
Dom(arc cos)
= [−1; 1]
Im(arc cos) = [0; π]
f (x) = arc cos (x)
212
5.4. Funciones trigonométricas inversas
arc cos[cos α] = α
cos[arc cos x] = x
Dependiendo del signo del argumento la imagen será un ángulo de algún cua-
drante en particular. Si α = arc cos (x) entonces resulta que x = cos (α). En-
tonces, entre [0; π] tendremos que:
si x = −1 =⇒ α=π
π
si − 1 < x < 0 =⇒ < α < π =⇒ α ∈ II
2
si x = 0 =⇒ α = π2 (5.17)
0 < α < π2 =⇒ α ∈ I
si 0 < x < 1 =⇒
si x = 1 =⇒ α=0
ATENCIÓN
si x = −1 =⇒ α=π
π
si − 1 < x < 0 =⇒ < α < π ó π < α < 32 π =⇒ α ∈ II ó α ∈ III
2
si x = 0 =⇒ α = π2 ó α = 32 π
0 < α < π2 ó 32 π < α < 2π =⇒ α ∈ I ó α ∈ IV
si 0 < x < 1 =⇒
si x = 1; =⇒ α=0
(5.18)
De aquí que entre [0; 2π) siempre tendremos dos soluciones, excepto cuando
cos(α) = 1 o cos(α) = −1.
213
5. Trigonometría
Dom(arctan)
=R
Im(arctan) = (−π/2; π/2)
f (x) = arctan (x)
arctan[tan α] = α
tan[arctan x] = x
si x < 0 =⇒ − π2 < α < 0 =⇒ α ∈ IV
si x = 0 =⇒ α = 0 (5.19)
si 0 < x =⇒ 0 < α < π2
=⇒ α ∈ I
ATENCIÓN
Utilizando las relaciones encontradas anteriormente, cuando estudiamos la re-
ducción al primer cuadrante (relaciones 5.12, 5.13 y 5.14), podemos encontrar los
valores de α ∈ [0; 2π) que satisfacen α = arctan(x).
si x < 0 =⇒ π2 < α < π ó 32 π < α < 2π =⇒ α ∈ II ó α ∈ IV
si x = 0 =⇒ α = 0 ó α = π
si 0 < x =⇒ 0 < α < π2 ó π < α < 23 π =⇒ α ∈ I ó α ∈ III
(5.20)
De aquí que entre [0; 2π) siempre tendremos dos soluciones.
214
5.4. Funciones trigonométricas inversas
1
sen α =
2
Entonces para despejar nuestra incógnita de la ecuación aplicamos la función
arcoseno en ambos miembros.
1
sen α =
2
1
arc sen[sen α] = arc sen
2
1
α = arc sen
2
Ahora, como sen α > 0 tenemos entonces que α ∈ I ó α ∈ II. De acuerdo a
las relaciones encontradas en 5.16 y a los resultados encontrados en el ejercicio
anterior, tendremos que las soluciones, en [0; 2 π), serán α1 = π/6 y α2 = π −
α1 = 56 π.
En el caso en el que las soluciones no estén restringidas a un intervalo particular,
entonces las soluciones son de la forma α1 = π/6 + 2 π k y α2 = 65 π + 2 π k,
con k ∈ Z.
Ejemplo 2: Supongamos que queremos hallar un ángulo β tal que su coseno sea
igual a −1/2. La ecuación que queremos resolver es:
1
cos β = −
2
Entonces para despejar nuestra incógnita de la ecuación aplicamos la función
arcocoseno en ambos miembros.
1
cos β = −
2
1
arc cos[cos β] = arc cos −
2
1
β = arc cos −
2
Ahora, como cos β < 0 tenemos entonces que β ∈ II ó β ∈ III. Entonces, de
acuerdo a las relaciones 5.18 y a los resultados encontrados en el ejercicio anterior,
las soluciones, en [0; 2 π), serán β1 = 23 π y β2 = 2 π − β1 = 43 π.
En el caso de que las soluciones no estén restringidas a un intervalo particular,
entonces las soluciones son de la forma β1 = 32 π + 2 π k y β2 = 43 π + 2 π k, con
k ∈ Z.
215
5. Trigonometría
tan γ = −1
tan γ = −1
arctan[tan γ] = arctan(− 1)
γ = arctan(−1)
Para demostrar este teorema hay que ver que la relación 5.21 se cumple para to-
dos los triángulos, por lo que vamos a demostrarlo para los triángulos acutángulo,
obtusángulo y recto.
216
5.5. Resolución de triángulos
h
sen α =
h = b sen α
b
=⇒
h h = a sen β
sen β =
a
b sen α = a sen β
sen α sen β
=
a b
h0
sen β =
(
h0 = c sen β
c
=⇒
h0 h0 = b sen γ
sen γ =
b
c sen β = b sen γ
sen β sen γ
=
b c
217
5. Trigonometría
h
sen α =
h = b sen α
b
=⇒
h h = a sen β
sen(π − β) = sen β =
a
Por lo tanto,
sen α sen β
=
a b
h0
sen α =
sen α sen γ
c
=⇒ h0 = c sen α = a sen γ =⇒ =
h0 a c
sen γ =
a
218
5.5. Resolución de triángulos
a
sen α =
b
b sen α = a
b sen α = a sen β (vale porque sen β = 1)
sen α sen β
=
a b
c
sen γ =
b
b sen γ = c
b sen γ = c sen β
sen γ sen β
=
c b
De este modo hemos demostrado que el teorema del seno vale para cualquier trián-
gulo.
a2 = b2 + c2 − 2 b c cos α
b2 = a2 + c2 − 2 a c cos β (5.22)
c2 = a2 + b2 − 2 a b cos γ
Demostración
Nuevamente este teorema hay que demostrarlo para todos los triángulos.
219
5. Trigonometría
h
sen α = =⇒ h = b sen α
b
c1
cos α = =⇒ c1 = b cos α
b
c = c1 + c2 =⇒ c2 = c − c1 = c − b cos α
a2 = h2 + c22
a2 = h2 + c22
= (b sen α)2 + (c − b cos α)2
= b2 sen2 α + c2 − 2 c b cos α + b2 cos2 α
= b2 (sen2 α + cos2 α) + c2 − 2 b c cos α
= b2 + c2 − 2 b c cos α
h
sen β = =⇒ h = a sen β
a
c2
cos β = =⇒ c2 = a cos β
a
c = c1 + c2 =⇒ c1 = c − c2 = c − a cos β
b2 = h2 + c21
= (a sen β)2 + (c − a cos β)2
= a2 sen2 β + c2 − 2 c a cos β + a2 cos2 β
= a2 (sen2 β + cos2 β) + c2 − 2 a c cos β
= a2 + c2 − 2 a c cos β
220
5.5. Resolución de triángulos
h0
sen γ = =⇒ h0 = b sen γ
b
a1
cos γ = =⇒ a1 = b cos γ
b
a = a1 + a2 =⇒ a2 = a − a1 = a − b cos γ
c2 = (h0 )2 + a22
= (b sen γ)2 + (a − b cos γ)2
= b2 sen2 γ + a2 − 2 a b cos γ + b2 cos2 γ
= b2 (sen2 γ + cos2 γ) + a2 − 2 a b cos γ
= a2 + b2 − 2 a b cos γ
a2 = b2 + c2 − 2 b c cos α
b2 = a2 + c2 − 2 a c cos β
c2 = a2 + b2 − 2 a b cos γ
h
sen α = =⇒ h = b sen α
b
c1
cos α = =⇒ c1 = b cos α
b
c1 = c + c2 =⇒ c2 = c1 − c = b cos α − c
a2 = h2 + c22
= (b sen α)2 + (b cos α − c)2
= b2 + c2 − 2 b c cos α
221
5. Trigonometría
h
sen(π − β) = sen β = =⇒ h = a sen β
a
c2
cos(π − β) = − cos β = =⇒ c2 = − a cos β
a
c1 = c + c2 =⇒ c1 = c − a cos β
Por el teorema de Pitágoras tenemos que:
b2 = h2 + c21
= (a sen β)2 + (c − a cos β)2
= a2 + c2 − 2 a c cos β
h0
sen γ = =⇒ h0 = a sen γ
a
b2
cos γ = =⇒ b2 = a cos γ
a
b = b1 + b2 =⇒ b1 = b − a cos γ
Por el teorema de Pitágoras tenemos que:
c2 = (h0 )2 + b21
= (a sen γ)2 + (b − a cos γ)2
= a2 + b2 − 2 b c cos γ
De este modo demostramos que el teorema del coseno vale para triángulos obtu-
sángulos.
Triángulo rectángulo: Esta demostración es más simple porque en este caso
β = π/2 por lo que cos β = 0.
222
5.5. Resolución de triángulos
b 2 = a2 + c 2
b2 = a2 + c2 − 2 a c cos β
a2 = b2 − c2
= b2 − c 2 + c 2 − c 2
= b2 + c 2 − 2 c 2
c
cos α = =⇒ c = b cos α
b
Luego podemos escribir que:
c2 = c . c = c b cos α
a2 = b 2 + c 2 − 2 c 2
= b2 + c2 − 2 b c cos α
Para hallar la última igualdad, hacemos el mismo procedimiento que hicimos para
a2 , pero ahora teniendo en cuenta que cos γ = ab =⇒ a = b cos γ. Entonces,
c2 = b2 − a2
= b2 − a2 + a2 − a2
= b2 + a2 − 2 a2
= a2 + b2 − 2 a b cos γ
Finalmente, demostramos que el teorema del coseno se cumple para cualquier ángu-
lo. Ahora podemos pensar al teorema de Pitágoras como un caso particular del teorema
del coseno.
223
5. Trigonometría
α + β + γ = 180◦ (5.23)
224
5.5. Resolución de triángulos
b 2 + c 2 − a2
a2 = b2 + c2 − 2 b c cos α =⇒ cos α =
2bc
a + c 2 − b2
2
b2 = a2 + c2 − 2 a c cos β =⇒ cos β =
2ac
◦ ◦
α + β + γ = 180 =⇒ γ = 180 − α − β
!
b 2 + c 2 − a2
α = arc cos
2bc
!
a2 + c 2 − b 2
β = arc cos
2ac
γ = 180◦ − α − β
En este caso, como los ángulos interiores a un triángulo son menores que 180◦ , si
el coseno es positivo pertenecen al primer cuadrante, mientras que si es negativo
pertenecen al segundo. Si la suma de dos de los ángulos interiores es mayor a
180◦ , no existe el triángulo.
225
5. Trigonometría
α + β + γ = 180◦ =⇒ β = 180◦ − α − γ
sen α sen β sen α
= =⇒ a = b
a b sen β
sen γ sen β sen γ
= =⇒ c = b
c b sen β
β = 180◦ − α − γ
sen α
a = b
sen β
sen γ
c = b
sen β
226
5.5. Resolución de triángulos
√
c2 = a2 + b2 − 2 a b cos γ =⇒ c = a2 + b2 − 2 a b cos γ
b 2 + c 2 − a2
a2 = b2 + c2 − 2 b c cos α =⇒ cos α =
2bc
α + β + γ = 180◦ ◦
=⇒ β = 180 − α − γ
En este caso se omite el doble signo cuando despejamos c, porque como es una
longitud está obligado a ser positivo.
Se conocen dos lados y un ángulo no comprendido:
Supongamos que conocemos las longitudes de los lados a y b, y la amplitud del
ángulo α de un triángulo y queremos hallar sus elementos restantes. Para resolver
el problema vamos a utilizar el teorema del seno y del coseno.
sen α sen β b
= =⇒ sen β = sen α
a b a
Esto es un resultado importante e implica que, siempre que sea posible, es mejor
utilizar el teorema del coseno.
En este caso, como sen β > 0 tenemos dos soluciones: β2 ∈ I y β1 = π − β2 ∈
II. Por lo tanto tendremos dos triángulos posibles, uno para cuando β ∈ II:
α + β1 + γ1 = 180◦ =⇒ γ1 = 180◦ − α − β1
√
c21 = a2 + b2 − 2 a b cos γ1 =⇒ c1 = a2 + b2 − 2 a b cos γ1
227
5. Trigonometría
α + β2 + γ2 = 180◦ =⇒ γ2 = 180◦ − α − β2
√
c22 = a2 + b2 − 2 a b cos γ2 =⇒ c2 = a2 + b2 − 2 a b cos γ2
!
b
β1 = π − β2 ; β1 ∈ II β2 = arc sen sen α ; β2 ∈ I
a
γ1 = 180◦ − α − β1
√ 2 γ2 = 180◦ − α − β2
c1 = a + b2 − 2 a b cos γ1 √ 2
c2 = a + b2 − 2 a b cos γ2
228
5.5. Resolución de triángulos
sombra. Este resultado fue muy importante para la época, ya que demostraba que
la Tierra era esférica5 . Midiendo la longitud de dicha sombra encontró que la ciudad
distaba 1/50 parte de la circunferencia, es decir, 7◦ 120 de Alejandría.
Posteriormente, midió la distancia entre ambas ciudades. Existen distintas versiones
sobre cómo fue que midió esta distancia. Algunos dicen que contrató un regimiento de
soldados que diera pasos de tamaño uniforme y los contara. Otros afirman que utilizó la
distancia estimada por las caravanas que comerciaban entre ambas ciudades. También
hay quienes creen que pudo obtener el dato en la propia Biblioteca de Alejandría.
Fijando la distancia entre las ciudades en 5.000 estadios, pudo calcular la circunfe-
rencia de la Tierra resultando de 250.000 estadios, de modo que a cada grado equivale,
aproximadamente, a 700 estadios6 .
Si suponemos que Eratóstenes usó el estadio equivalente a 185 m, resulta que la
longitud de circunferencia de la Tierra es de 46250 km. Sin embargo, si suponemos uti-
lizó el estadio egipcio (equivalente a 300 codos de 52,4 cm), la circunferencia calculada
es de 39300 km.
El radio ecuatorial terrestre es de 6371 km, por lo tanto, la longitud de circunferencia
sobre el Ecuador es igual a 40030 km. Esto significa que los cálculos de Eratóstenes
fueron muy exactos considerando que los hizo hace más de 2200 años.
5
Sólo dos personas que vivieron antes de Eratóstenes habían sugerido la idea de esfericidad de la
Tierra. El primero fue Pitágoras, pero su idea se basaba en que la esfera era la figura geométrica
perfecta y por lo tanto la Tierra, para ser perfecta, debía ser esférica. El segundo fue Aristóteles,
su conclusión se basaba en dos cuestiones: la primera era que los viajeros que viajaban hacia el sur
veían las constelaciones de ese hemisferio subir su posición en el horizonte. Eso sólo es posible si dicho
horizonte se encuentra formando un ángulo con respecto al horizonte de alguien ubicado más al norte.
Por lo tanto, la forma de la Tierra no podía ser plana. La segunda era que el borde de la sombra de
la Tierra en la Luna durante la fase parcial de un eclipse lunar siempre es circular, sin importar cuan
alta esté la Luna sobre el horizonte. La única figura geométrica cuya sombra proyectada en cualquier
dirección es circular, es la esfera.
6
Haciendo clic aquí podrás ver un video donde se cuenta esta historia.
([Link]
229
5. Trigonometría
Para resolver este problema debemos utilizar las relaciones fundamentales y sus
corolarios (funciones trigonométricas del ángulo opuesto, del ángulo doble y del ángulo
mitad).
Analicemos factor por factor.
sen(x + π)
= [cos(x)]2
= cos2 (x)
230
5.6. Resolución de problemas
csc−2 (π − x)
sen(x + π) cos(3 π − x)
+ sec−2 (−x) + csc−2 (π − x) =
sen(π − x) cos(π + x)
− sen(x) − cos(x)
= + cos2 (x) + sen2 (x) =
sen(x) − cos(x)
−sen(x)
X −Xcos(x)
XXX
= + cos2 (x) + sen2 (x) =
sen(x) − cos(x)
XX
XXX
= −1 . 1 + 1 =
= 0
En estos problemas hay dos puntos importantes a tener en cuenta: uno es hacer el
gráfico de la situación correctamente, y el otro es su resolución.
En el gráfico vamos a llamar C a la posición de Claudio, D a la posición de Daniel
y c a la posición del cofre. Queda claro que éstos serán los vértices del triángulo.
Luego hay que reconocer los ángulos que corresponden a los datos del problema.
Uno es el ángulo que mide Claudio, que es el ángulo que el cofre forma con Daniel.
Esto quiere decir que el vértice del ángulo será Claudio.
El otro ángulo es el medido por Daniel, por lo tanto será el ángulo cuyo vértice es
D.
Para poder saber quién está más cerca del cofre hay que calcular las longitudes
de los segmentos Cc y Dc. A estas distancias las llamaremos x e y respectivamente.
Finalmente, nuestro esquema del problema es el siguiente:
231
5. Trigonometría
Ahora para resolver el problema, primero vamos hallar la amplitud de ángulo restan-
te, que llamaremos β. Esto lo hacemos utilizando el hecho de que los ángulos interiores
suman 180◦ .
232
Práctica 5
tan α + tan β
a) tan(α + β) =
1 − tan(α) tan(β)
cos γ
b) sen γ =
cot γ
√
c) |sec δ| = 1 + tan2 δ
d) 1 − sen θ = (sen θ/2 − cos θ/2)2
−1
e) sec(2) =
1 − 2 cos2
233
Práctica 5
π π π π 2 3 5 7 5 4 3 11 7 5
0 6 4 3 3
π 4
π 6
π π 6
π 4
π 3
π π 6
π 4
π 3
π 2π
2 2
sen x
cos x
tan x
csc x
sec x
cot x
A estos ángulos se les conoce con exactitud el valor de sus funciones trigonomé-
tricas. Esto quiere decir que en la resolución de problemas los podemos tomar
como datos conocidos.
6. Encuentra el valor de los ángulos, pertenecientes al intervalo [0, 2π), que satisfacen
las siguientes condiciones:
a) tan(γ) = 1
√
b) sen() = 3 cos()
c) arc cos 1 = θ
√
3
d) sen(δ) =
2
1
e) cos(β) = √
2
f) tan(α) = 1010000
g) arc sen 0 = x
234
Práctica 5
10. Dibuja en cada una de las circunferencias trigonométricas los segmentos que
representan al sen α, cos α y tan α.
11. Calcula el valor de las restantes funciones trigonométricas, sin hallar el ángulo x,
teniendo en cuenta los siguientes datos:
1
a) sen x = yx∈I
2
√
b) tan x = − 3 y x ∈ II
√
3
c) cos x = y x ∈ IV
2
12. Marca con una cruz la opción correcta. Justifica.
235
Práctica 5
π
a) Si f (x) = sen2 − x , entonces f (π/3) es igual a:
2
√ √
3 3 1 1
−
2 2 4 2
b) Si f (x) = −2 tan(−π − x), entonces f (−π/6) es igual a:
√ √ √
3 3 − 3 √
−2 2 − 3
3 3 3
π
c) Si f (x) = tan − x , entonces f (−π/3) es igual a:
2
√ √
√ 3 √ 3
− 3 3 −
3 3
13. Resuelve.
π π
a) cos(−x) sen −x − sen(π + x) cos −x =
2 2
sen(π + x) − 2 sen(−x)
b) =
4 cos(π + x) + cos(2 π − x)
cos(π − x) cos(π + x)
c)
π
=
2 tan −x
2
π
d) sen3 (π + x) − cos3 −x =
2
cos(π + y) sen(2 y)
f) tan(−y) arc cos(−1) + sen(−y + π) =
sen(π/2 − y) sen(4π + y)
14. Utilizando las fórmulas del seno y el coseno para la adición y sustracción y la
tabla dada en la reducción al primer cuadrante, calcula en forma exacta (sin hacer
la cuenta en la calculadora):
a) sen(75◦ )
π
b) cos
12
c) tan(15◦ )
5π
d) csc −
12
7
e) sec π
12
236
Práctica 5
a) sen(18◦ ) 2 cos(18◦ ) =
1 − cos(4 α)
b) =
sen(4 α)
c) − sen2 (5 β) + cos2 (5 β) =
s
1 − cos(8 δ)
d) =
2
a) cos2 α = 1 − sen2 α
b) sen α + cos α = tan α
c) tan α . cot α = 1
d) sen α = 1 − csc α
e) cos α = (sec α)−1
f ) sen α + cos α = 1
1 + cos α 1 + cos α
a) + tan α =
sen α sen α . cos α
1 + tan β
b) = tan β
1 + cot β
1
c) 1 + tan2 β = sec2 β
(1 − sen β)
2
cos2 β
sen(x + y) − sen(x − y)
d) = tan y
cos(x + y) + cos(x − y)
237
Práctica 5
7
Sugerencia: Primero relea y comprenda bien el ejemplo dado en la Teoría sobre el cálculo realizado
por Eratóstenes. Luego, tenga en cuenta que los triángulos formados por el poste, su sombra y el rayo
de sol son rectángulos.
238
Práctica 5
239
Práctica 5
240
Capítulo 6
Vectores
Capítulo 6
Vectores
Vamos a definir un vector como un segmento de recta orientado que queda definido
por tres propiedades:
Los vectores que estudiaremos en este curso son los llamados vectores geométricos
o vectores euclidianos. Estos vectores se utilizan para representar magnitudes físicas
como las fuerzas y las velocidades, entre otras.
Matemáticamente se simbolizan con una letra, por ejemplo la letra A, sobre la cual
~ también se suele escribir en negrita, A.
se escribe una flecha, A;
~óA
A Se lee “vector A”
Gráficamente un vector se representa por una flecha que está determinada por dos
puntos, el origen (donde nace la flecha) y el extremo (donde se ubica la punta de la
flecha).
En la figura vemos que la recta punteada es la que define la dirección, la flecha indica el
sentido, y la longitud del segmento de recta entre el origen y el extremo es el módulo.
De la definición dada para un vector se tiene que:
243
6. Vectores
Dos vectores son iguales cuando tienen igual dirección, igual módulo
e igual sentido. Es importante ver que dos vectores pueden ser iguales aunque
estén contenidos en rectas distintas, es decir que sus orígenes y sus extremos no
coinciden.
1
Existen otros sistemas de coordenadas como por ejemplo coordenadas polares, cilíndricas y esfé-
ricas.
244
6.1. Componentes de un vector
Ax = Px − Ox
Ay = Py − Oy (6.1)
Az = Pz − Oz
Ejemplo: Si el origen y el extremo son los puntos O = (1, 2, 0) y P = (3, −3, 4),
~ serán
respectivamente. Entonces las componentes de A
245
6. Vectores
Ax = Px − Ox = 3 − 1 = 2
Ay = Py − Oy = −3 − 2 = −5
Az = Pz − Oz = 4 − 0 = 4
~ se simboliza como A
Por lo tanto, en este caso, el vector A ~ = (2, −5, 4).
~ = (Ax , Ay , Az ) = Ax ĭ + Ay j̆ + Az k̆
A (6.2)
donde ĭ = (1, 0, 0), j̆ = (0, 1, 0) y k̆ = (0, 0, 1) son los vectores que determinan la
dirección y el sentido de los ejes cartesianos como se muestra en la figura siguiente y
poseen módulo igual a 1. A estos particulares vectores se los llama versores. A veces
los versores también se escriben como e˘x , e˘y y e˘z .
Se define al vector nulo como el vector que tiene todas sus componentes nulas y se
simboliza como:
~0 = (0, 0, 0) (6.3)
Los vectores quedan definidos por sus componentes, esto quiere decir que
las tres propiedades que mencionamos, la dirección, el sentido y el módulo,
246
6.1. Componentes de un vector
Como se puede ver en la figura, para calcular la longitud del vector podemos utilizar
el triángulo rectángulo cuyos vértices son los puntos (0, 0); (Ax , Ay ) y (Ax , 0). Luego,
podemos calcular la distancia entre los puntos (0, 0) y (Ax , Ay ) utilizamos el teorema
de Pitágoras:
2
~
|A| ~ 2 = (Ax )2 + (Ay )2
= |A|
Teniendo en cuenta que lo que estamos calculando es una distancia, y que las distancias
son siempre positivas, aplicamos raíz cuadrada en ambos miembros y obtenemos el
módulo del vector:
q
~ =
|A| (Ax )2 + (Ay )2 (6.4)
~ (|A|)
En lo que sigue también nos referiremos al módulo de A ~ como A.
La misma idea vamos a utilizar para determinar el módulo de un vector en el
espacio. En este caso, el vector es A~ = (Ax , Ay , Az ), y el triángulo rectángulo que
vamos a utilizar tiene como vértices a los puntos (0, 0, 0); (Ax , Ay , 0) y (Ax , Ay , Az ).
247
6. Vectores
Por lo tanto el módulo de un vector queda definido por sus componentes del siguiente
modo:
q
~ =
|A| (Ax )2 + (Ay )2 + (Az )2 (6.5)
~ ≥0
|A|
~ = 0 ⇐⇒ A~ = ~0 (6.6)
|A|
~ es unitario ⇐⇒ |A|
A ~ =1
Ejemplo: Al trasladar el vector A~ = (2, −5, 4) del ejemplo anterior al origen de coor-
denadas, las coordenadas del punto P 0 correspondiente al extremo son iguales a las
componentes del vector, por lo tanto el punto P 0 tiene coordenadas (2, −5, 4).
248
6.1. Componentes de un vector
0≤θ≤π (6.7)
Ángulo φ: se mide en el plano xy desde el eje x positivo hacia la proyección del vector
sobre el plano xy.2
0 ≤ φ < 2π (6.8)
2
Si iluminamos al vector desde algún lugar la proyección del vector sería la sombra del vector. En
este caso para obtener la proyección del vector sobre el plano xy deberíamos iluminar al vector desde
arriba para que la sombra quede en dicho plano.
249
6. Vectores
Los ángulos de posición se pueden escribir en función de las componentes del vector.
Para determinar el ángulo de posición φ del vector A ~ = (Ax , Ay , Az ) utilizamos el
triángulo rectángulo cuyos vértices son los puntos (Ax , 0, 0), (0, 0, 0) y (Ax , Ay , 0) que
está sombreado en la figura siguiente.
Ay
sen φ = q
(Ax )2 + (Ay )2
Ax
cos φ = q
(Ax )2 + (Ay )2
Ay
tan φ =
Ax
(6.9)
250
6.2. Operaciones con vectores
q
(Ax )2 + (Ay )2
sen θ =
~
|A|
Az
cos θ = (6.10)
~
|A|
q
(Ax )2 + (Ay )2
tan θ =
Az
De estas relaciones, se pueden deducir las expresiones de las componentes del vec-
tor en función de sus ángulos de posición. De las expresiones de cos φ, sen φ y cos θ
despejamos Ax , Ay y Az respectivamente.
Ax q
cos φ = q =⇒ Ax = (Ax )2 + (Ay )2 cos φ
(Ax )2 + (Ay )2
Ay q
sen φ = q =⇒ Ay = (Ax )2 + (Ay )2 sen φ
(Ax )2 + (Ay )2
Az ~ cos θ
cos θ = =⇒ Az = |A|
~
|A|
Y de la expresión para el sen θ obtenemos que:
q
(Ax )2 + (Ay )2 q
sen θ = ~ sen θ
=⇒ (Ax )2 + (Ay )2 = |A|
~
|A|
Reemplazando este resultado en las expresiones anteriores de Ax y Ay obtenemos las
componentes del vector en función de sus ángulos de posición:
~ sen θ cos φ
Ax = |A|
~ sen θ sen φ
Ay = |A| (6.11)
~ cos θ
Az = |A|
Por lo tanto, otra forma equivalente de definir un vector es dando los valores de su
módulo y sus ángulos de posición.
251
6. Vectores
Las demostraciones de las propiedades de cada una de las operaciones las dejaremos
a cargo del lector. Algunas de ellas las describiremos en la lectura adicional “Más sobre
vectores”.
~+B
A ~ = (Ax , Ay , Az ) + (Bx , By , Bz )
(6.12)
= (Ax + Bx , Ay + By , Az + Bz )
~ =A
De modo que las componentes de C ~+B
~ son:
Cx = Ax + Bx
Cy = Ay + By
Cz = Az + Bz
~ B
Es importante notar que los tres vectores A, ~ yC
~ siempre están contenidos en
un mismo plano.
La regla del paralelogramo se puede demostrar fácilmente utilizando la definición
de las componentes de un vector. Supongamos que el vector A ~ de componen-
tes (Ax , Ay , Az ) tiene origen en el punto O y extremo en el punto Q y que las
coordenadas de O son (x, y, z). Como las componentes de un vector quedan de-
terminadas por los puntos correspondientes a su origen y su extremo, podemos
determinar las coordenadas del punto Q utilizando la relación 6.1:
252
6.2. Operaciones con vectores
Qx = Ox + Ax = x + Ax
Qy = Oy + Ay = y + Ay
Qz = Oz + Az = z + Az
Así encontramos que el punto Q tiene coordenadas (x+Ax , y +Ay , z +Az ). Ahora
traslademos el vector B~ = (Bx , By , Bz ) de modo que su origen coincida con el
~ es decir con el punto Q. Si llamamos E al extremo de B,
extremo de A, ~ tenemos
que las coordenadas del punto E serán Ex = x + Ax + Bx , Ey = y + Ay + By y
Ez = z + Az + Bz . Luego las componentes del vector con origen en O y extremo
en E son:
Ex − Ox = Ax + Bx
Ey − Oy = Ay + By
Ez − Oz = Az + Bz
De este modo vemos que el vector suma A ~+B ~ corresponde a la diagonal del
~ ~
paralelogramo formado por los vectores A y B.
~ = A
kA ~+A
~ + ... + A
~
| {z }
k veces
= (Ax + Ax + . . . + Ax , Ay + Ay + . . . + Ay , Az + Az + . . . + Az )
| {z } | {z } | {z }
k veces k veces k veces
Sin embargo, esto sólo vale si k ∈ N. Otra forma de calcularlo para k ∈ R es:
253
6. Vectores
~ = k (Ax ĭ + Ay j̆ + Az k̆)
kA
= kAx ĭ + kAy j̆ + kAz k̆
= (kAx , kAy , kAz )
~ = kA
Por lo tanto esta operación da como resultado un vector C ~ cuyas compo-
nentes son:
Cx = kAx
Cy = kAy
Cz = kAz
~ es paralelo al vector A.
Es importante tener en cuenta que el vector k A ~
~kA
kA ~ (6.14)
~ hay
Esto se ve fácilmente utilizando la regla del paralelogramo. Para calcular k A
~ uno a continuación del otro. De aquí que la multipli-
que alinear k vectores A
cación de un vector por un escalar sólo puede modificar el módulo o
el sentido de un vector, pero nunca puede modificar su dirección:
~ > |A|,
Si 1 < k, el vector aumenta su módulo, |k A| ~ manteniendo su sentido.
~ < |A|,
Si 0 < k < 1, el vector disminuye su módulo, |k A| ~ manteniendo su
sentido.
Si −1 < k < 0, el vector disminuye su módulo, |k A| ~ < |A|,
~ y cambia su
sentido.
Si k < −1, el vector aumenta su módulo, |k A|~ > |A|,
~ y cambia su sentido.
254
6.2. Operaciones con vectores
255
6. Vectores
~ = (Ax , Ay , Az ) =⇒ −A
A ~ = (−Ax , −Ay , −Az ) (6.15)
~ y −A
Por lo tanto los vectores A ~ tienen igual módulo, igual dirección
y sentidos opuestos, es decir que son antiparalelos.
Con esta definición se puede ver que, al igual que para números reales, la resta
entre vectores es la suma del opuesto. Esto es
~−B
A ~ = (Ax , Ay , Az ) + (−Bx , −By , −Bz )
(6.16)
= (Ax − Bx , Ay − By , Az − Bz )
De este modo vemos que el resultado de restar dos vectores es otro vector
~ =A
C ~−B ~ cuyas componentes son:
Cx = Ax − Bx
Cy = Ay − By
Cz = Az − Bz
Utilizando la regla del paralelogramo para la suma de vectores se puede ver que
~ B
los vectores A, ~ yC ~ =A ~−B ~ forman un triángulo.
256
6.2. Operaciones con vectores
~·B
A ~ = Ax Bx + Ay By + Az Bz (6.17)
~ · ~0 = 0
A
~=0 (6.18)
~0 · A
~·B
A ~ =B
~ ·A
~ (6.19)
~ · (B
A ~ ± C)
~ =A
~·B
~ ±A
~·C
~ (6.20)
~ · B)
k(A ~ = (k A)
~ ·B
~ =A
~ · (k B)
~ (6.21)
~·A
A ~ = (A)
~ 2 = |A|
~ 2 = A2 (6.22)
257
6. Vectores
~ − B|
|A ~ 2 = |A|
~ 2 + |B|
~ 2 − 2|A||
~ B|~ cos α
~−B
A ~ = (Ax − Bx , Ay − By , Az − Bz )
~ − B|
|A ~ 2 = (Ax − Bx )2 + (Ay − By )2 + (Az − Bz )2
= [(Ax )2 − 2Ax Bx + (Bx )2 ] + [(Ay )2 − 2Ay By + (By )2 ]
+[(Az )2 − 2Az Bz + (Bz )2 ]
= [(Ax )2 + (Ay )2 + (Az )2 ] + [(Bx )2 + (By )2 + (Bz )2 ]
−2(Ax Bx + Ay By + Az Bz )
~ 2 + |B|
= |A| ~ 2 − 2A
~·B
~
~ − B|
|A ~ 2 = |A|
~ 2 + |B|
~ 2 − 2|A||
~ B|~ cos α
~ − B|
|A ~ 2 = |A|
~ 2 + |B|
~ 2 − 2A~·B ~
~ 2 + |B|
|A| ~ 2 − |A||
~ B|~ cos α = |A|
~ 2 + |B|
~ 2 − 2A
~·B
~
~
|A|
2 ~Z2 − |A||
|B|
+Z ~ B|~ cos α ~
|A|
= 2 ~Z2 − 2A
|B|
+Z ~·B
~
Z Z
−2|
~ B|
A|| ~ cos α −2
= A~·B
~
~ B|
|A|| ~ cos α = A
~·B~
258
6.2. Operaciones con vectores
Por lo tanto el producto escalar entre dos vectores cualesquiera (de dos o
tres componentes) se puede escribir como:
~·B
A ~ = Ax Bx + Ay By + Az Bz = A B cos α (6.23)
Donde α es el ángulo subtendido entre los vectores.
De esta expresión se puede ver que si el ángulo subtendido es de 90◦ ó 270◦
el producto escalar resulta nulo. Por lo tanto el producto escalar entre
dos vectores perpendiculares es nulo.
~ 6= ~0, B
A ~ = ~⊥B
6 ~0 y A ~ ⇐⇒ A
~·B
~ =0 (6.24)
2. Producto vectorial o producto cruz: El producto vectorial entre los
~yB
vectores A ~ se simboliza como A
~×B
~ y su definición es:
~×B
A ~ = (Ay Bz − Az By )ĭ − (Ax Bz − Az Bx )j̆ + (Ax By − Ay Bx )k̆ (6.25)
Cx = Ay Bz − Az By
Cy = −(Ax Bz − Az Bx ) = Az Bx − Ax Bz
Cz = Ax By − Ay Bx
De esta definición se ve que:
~ × ~0 = ~0
A
~ = ~0 (6.26)
~0 × A
Propiedades del producto vectorial
a) Anticonmutativo
~×B
A ~ = −(B
~ × A)
~ (6.27)
b) Distributivo con respecto a la suma y a la resta
~ × (B
A ~ ± C)
~ =A
~×B
~ ±A
~×C
~ (6.28)
c) Producto vectorial por un escalar
Sea k un número real cualquiera, luego
~ × B)
k(A ~ = (k A)
~ ×B
~ =A
~ × (k B)
~ (6.29)
d) El producto vectorial de un vector consigo mismo es igual al
vector nulo
~×A
A ~ = ~0 (6.30)
259
6. Vectores
~×B
A ~ =C
~ =⇒ C
~ ⊥A
~yC
~ ⊥B
~ (6.31)
~ × (B
A ~ × C)
~ = B(
~ A~ · C)
~ − C(
~ A~ · B)
~ (6.32)
~ · (B
A ~ × C)
~ = (A
~ × B)
~ ·C
~ (6.33)
~ × B|
|A ~ = |A||
~ B|~ sen α (6.34)
Para demostrar esto vamos a calcular el cuadrado del módulo del pro-
ducto vectorial, esto es:
~ × B|
|A ~ 2 = (A
~ × B)
~ · (A
~ × B)
~
~ × B|
|A ~ 2 = (A
~ × B)
~ · (A
~ × B)
~
~ · [B
= A ~ × (A
~ × B)]
~
~ · [A(
= A ~ B~ · B)
~ − B(
~ B~ · A)]
~
~ × B|
|A ~ 2 = A
~ · [A(
~ B~ · B)
~ − B(
~ B~ · A)]
~
~ · A)(
= (A ~ B ~ · B)
~ − (A
~ · B)(
~ B ~ · A)
~
~ 2 |B|
= |A| ~ 2 − (A
~ · B)
~ 2
~·B
Ahora utilizando que A ~ = |A||
~ B|~ cos α tenemos que:
260
6.2. Operaciones con vectores
~ × B|
|A ~ 2 = |A|
~ 2 |B|
~ 2 − (A
~ · B)
~ 2
~ 2 |B|
= |A| ~ 2 − |A|
~ 2 |B|
~ 2 cos2 α
~ 2 |B|
= |A| ~ 2 (1 − cos2 α)
~ 2 |B|
= |A| ~ 2 sen2 α
~ × B|
|A ~ 2 = |A|
~ 2 |B|
~ 2 sen2 α
q q
~ × B|
|A ~ 2 = ~ 2 |B|
|A| ~ 2 sen2 α
~ × B|
|A ~ = |A||
~ B|~ sen α
~ 6= ~0, B
A ~ = ~kB
6 ~0 y A ~ ⇐⇒ A
~×B
~ = ~0 (6.35)
Interpretación geométrica
De la figura vemos que el área del paralelogramo es igual a dos veces el área del
~ |B|
triángulo de lados |A|, ~ y d. Tomando como base del triángulo el lado |A|,
~ la altura
~ sen α. Por lo tanto,
será h = |B|
261
6. Vectores
~
|A|h
Área = 2 ~ B|
= |A|| ~ sen α = |A
~ × B|
~
2
Así el módulo del producto vectorial representa al área del paralelogramo de la figura
anterior.
Del mismo modo se puede demostrar que el producto mixto (A ~ × B)
~ ·C
~ representa
el volumen del paralelepípedo cuya base es el paralelogramo de la figura anterior.
~ × B||
Volumen = |A ~ C|~ cos α = (A
~ × B)
~ ·C
~
~ · (H
1. G ~ × J)
~ + J~
~ · (J~ + G)
2. H ~
Para determinar qué operaciones son posibles hay que tener en cuenta que la su-
ma (y la resta) y el producto vectorial entre vectores dan como resultado un vector,
mientras que el producto escalar entre vectores da como resultado un escalar. Además
la única operación posible entre un escalar y un vector es el producto.
262
6.3. Resolución de problemas
primer término sea un vector. Para esto tenemos que resolver primero el producto
~ × J.
vectorial H ~ Esto da como resultado un nuevo vector. Luego podemos hacer el
~ y el vector resultante del producto vectorial. Finalmente,
producto escalar entre G
el resultado de este producto escalar da como resultado un escalar.
Por lo tanto, el primer caso no es una operación válida ya que tendremos la suma
entre un escalar y un vector.
vector
z }| {
G ~ + J~
~ × J)
~ · (H No es válida la operación
| {z |{z} }
escalar vector
~ ~
H · (J + G) ~ Es válida la operación
|{z} | {z }
vector vector
J~ + G
~ = (1; −1; 1) + (0; 1; 1) = (1 + 0; −1 + 1; 1 + 1) = (1; 0; 2)
Luego,
~ · (J~ + G)
H ~ = (1; 0; −1) · (1; 0; 2) = 1 . 1 + 0 . 0 + (−1) . 2 = 1 − 2 = −1
V~ × C
~ = (Vy Cz − Vz Cy )ĭ − (Vx Cz − Vz Cx )j̆ + (Vx Cy − Vy Cx )k̆
263
6. Vectores
U~ 0 |U~ 0 |
= =1
|U~ 0 | |U~ 0 |
~ que buscamos (perpendicular a V~ y de módulo 1) es:
Por lo tanto el vector U
~0
~ = U = q(2c; −c; b − 2a)
U
|U~ 0 | 5c2 + (b − 2a)2
Otra opción para resolver este ejercicio es utilizar el hecho de que el producto
escalar de dos vectores perpendiculares es nulo. Entonces si ahora elegimos un vector
U~ 0 = (a, b, c), el producto escalar entre U~ 0 y V~ = (1, 2, 0) será igual a:
U~ 0 · V~ = a . 1 + b . 2 + c . 0 = 0
Por lo tanto
a + 2b = 0
Si despejamos b obtenemos que
1
b=− a
2
De modo que el vector perpendicular a V~ debe ser igual a (a, − 12 a, c) donde a y c son dos
números reales cualesquiera. Luego, como queremos que además de ser perpendicular
a V~ queremos que tenga módulo igual a uno, tendremos que el vector U ~ buscado es
igual a:
~0
~ = U
U
|U~ 0 |
264
Lectura complementaria
~·B
A ~ =B
~ ·A
~ (6.36)
~·B
A ~ = Ax Bx + Ay By + Az Bz
= Bx Ax + By Ay + Bz Az
~ ·A
= B ~
~ · (B
A ~ ± C)
~ =A
~·B
~ ±A
~·C
~ (6.37)
La demostración es la siguiente
~ · (B
A ~ ± C)
~ = A
~ · (Bx ± Cx , By ± Cy , Bz ± Cz )
= Ax (Bx ± Cx ) + Ay (By ± Cy ) + Az (Bz ± Cz )
= Ax Bx ± Ax Cx + Ay By ± Ay Cy + Az Bz ± Az Cz
= (Ax Bx + Ay By + Az Bz ) ± (Ax Cx + Ay Cy + Az Cz )
~·B
= A ~ ±A
~·C
~
~ · B)
k(A ~ = (k A)
~ ·B
~ =A
~ · (k B)
~ (6.38)
267
Más sobre vectores
~·A
A ~ = (A)
~ 2 = |A|
~ 2 = A2 (6.39)
~ ± B)
(A ~ 2 = (A)
~ 2 ± 2A
~·B
~ + (B)
~ 2 (6.40)
~ ± B)
(A ~ 2 = (A
~ ± B)
~ · (A
~ ± B)
~
~2 ± A
= A ~·B
~ ±B
~ ·A
~+B
~2
~ 2 ± 2A
= A ~·B
~ +B
~2
Del producto escalar de un vector con sí mismo también se puede escribir que
~ ± B)
(A ~ 2 = |A
~ ± B|
~ 2
~ 2 ± 2A
= A ~·B
~ +B
~2
~ 2 ± 2A
= |A| ~·B
~ + |B|
~ 2
~×B
A ~ = −(B
~ × A)
~ (6.41)
~ × A)
−(B ~ = −[(By Az − Bz Ay )ĭ − (Bx Az − Bz Ax )j̆ + (Bx Ay − By Ax )k̆]
268
6.4. Propiedades del producto entre vectores
~ × (B
A ~ ± C)
~ =A
~×B
~ ±A
~×C
~ (6.42)
~ ±C
B ~ = (Bx ± Cx , By ± Cy , Bz ± Cz )
Luego
~ × (B
A ~ ± C)
~ = [Ay (Bz ± Cz ) − Az (By ± Cy )]ĭ
−[Ax (Bz ± Cz ) − Az (Bx ± Cx )]j̆ + [Ax (By ± Cy ) − Ay (Bx ± Cx )]k̆
= [Ay Bz ± Ay Cz − Az By ∓ Az Cy ]ĭ − [Ax Bz ± Ax Cz − Az Bx ∓ Az Cx ]j̆
+[Ax By ± Ax Cy − Ay Bx ∓ Ay Cx ]k̆
= (Ay Bz − Az By )ĭ + (±Ay Cz ∓ Az Cy )ĭ − (Ax Bz − Az Bx )j̆
−(±Ax Cz ∓ Az Cx )j̆ + (Ax By − Ay Bx )k̆ + (±Ax Cy ∓ Ay Cx )k̆
= [(Ay Bz − Az By )ĭ − (Ax Bz − Az Bx )j̆ + (Ax By − Ay Bx )k̆]
+[(±Ay Cz ∓ Az Cy )ĭ − (±Ax Cz ∓ Az Cx )j̆ + (±Ax Cy ∓ Ay Cx )k̆]
= [(Ay Bz − Az By )ĭ − (Ax Bz − Az Bx )j̆ + (Ax By − Ay Bx )k̆]
±[(Ay Cz − Az Cy )ĭ − (Ax Cz − Az Cx )j̆ + (Ax Cy − Ay Cx )k̆]
~×B
=A ~ ±A
~×C
~
~ × B)
k(A ~ = (k A)
~ ×B
~ =A
~ × (k B)
~ (6.43)
~ × B)
k(A ~ = k[(Ay Bz − Az By )ĭ − (Ax Bz − Az Bx )j̆ + (Ax By − Ay Bx )k̆]
~ × B)
Del mismo modo se demuestra que k(A ~ =A
~ × (k B).
~
269
Más sobre vectores
~×A
A ~ = ~0 (6.44)
~×B
A ~ =C
~ =⇒ C
~ ⊥A
~yC
~ ⊥B
~ (6.45)
~ ·A
C ~ = (Ay Bz − Az By )Ax − (Ax Bz − Az Bx )Ay + (Ax By − Ay Bx )Az
= z Ax − Az BX
AyB yAx −
AxBz Ay +
AzB
xAy + Ax By A z −
AyB
xA
XX X XX XXX XXX
XX XX XX X
Xz
= 0
~ ·B
C ~ = (Ay Bz − Az By )Bx − (Ax Bz − Az Bx )By + (Ax By − Ay Bx )Bz
= z Bx − Az BX
AyB yB x −
AxBXz By + Az Bx By +
AxBXy Bz −
AyB
x Bz
XX X X XXX XX
X
X XX XX XX
= 0
~ × (B
A ~ × C)
~ = B(
~ A~ · C)
~ − C(
~ A~ · B)
~ (6.46)
Esta propiedad la vamos a demostrar por partes. Teniendo en cuenta que B ~ ×C~ =
(By Cz −Bz Cy )ĭ−(Bx Cz −Bz Cx )j̆+(Bx Cy −By Cx )k̆, calculamos el primer miembro
de la igualdad:
~ × (B
A ~ × C)
~ = [Ay (Bx Cy − By Cx ) + Az (Bx Cz − Bz Cx )]ĭ
~ A
B( ~ · C)
~ = Bx (Ax Cx + Ay Cy + Az Cz )ĭ
270
6.4. Propiedades del producto entre vectores
~ A
C( ~ · B)
~ = Cx (Ax Bx + Ay By + Az Bz )ĭ
Entonces
~ A
B( ~ · C)
~ − C(
~ A~ · B)
~ = Bx (Ax Cx + Ay Cy + Az Cz )ĭ
+By (Ax Cx + Ay Cy + Az Cz )j̆ + Bz (Ax Cx + Ay Cy + Az Cz )k̆
−Cx (Ax Bx + Ay By + Az Bz )ĭ − Cy (Ax Bx + Ay By + Az Bz )j̆
−Cz (Ax Bx + Ay By + Az Bz )k̆
= [
BxAx C x + Bx Ay Cy + Bx Az Cz − CxAx Bx − Cx Ay By − Cx Az Bz ]ĭ
+[Bz Ax Cx + Bz Ay Cy + z Cz − Cz Ax Bx − Cz Ay By −
BzA z Bz ]k̆
CzA
~ × (B
A ~ × C)
~ 6= (A
~ × B)
~ ×C
~
Ya que
~ × B)
(A ~ ×C
~ = −C
~ × (A
~ × B)
~
~ C
= −[A( ~ · B)
~ − B(
~ C~ · A)]
~
~ C
= B( ~ · A)
~ − A(
~ C~ · B)
~
~ A
= B( ~ · C)
~ − A(
~ C~ · B)
~
7. Producto mixto
~ · (B
A ~ × C)
~ = (A
~ × B)
~ ·C
~ (6.47)
Para demostrar esta propiedad vamos a calcular los dos miembros y ver que son
iguales. Entonces, el primer miembro será
~·B
A ~ ×C
~ =A
~ · (B
~ × C)
~
~ · [(By Cz − Bz Cy )ĭ − (Bx Cz − Bz Cx )j̆ + (Bx Cy − By Cx )k̆]
=A
= Ax (By Cz − Bz Cy ) − Ay (Bx Cz − Bz Cx ) + Az (Bx Cy − By Cx )
271
Más sobre vectores
~×B
A ~ ·C
~ = (A
~ × B)
~ ·C
~
~
= [(Ay Bz − Az By )ĭ − (Ax Bz − Az Bx )j̆ + (Ax By − Ay Bx )k̆] · C
= (Ay Bz − Az By )Cx − (Ax Bz − Az Bx )Cy + (Ax By − Ay Bx )Cz
= Ay Bz Cx − Az By Cx − Ax Bz Cy + Az Bx Cy + Ax By Cz − Ay Bx Cz
= Ax (By Cz − Bz Cy ) − Ay (Bx Cz − Bz Cx ) + Az (Bx Cy − By Cx )
~·B
=A ~ ×C
~
A todo punto del espacio se le puede asociar un vector cuyo origen coincide con el
origen de coordenadas y su extremo es el punto en cuestión. De este modo, podemos
definir el vector P~ = (px , py ) asociado al punto P . Luego tomamos un punto cualquiera
sobre la recta y le asociamos el vector ~x = (x, y). Haciendo la diferencia ~x−P~ obtenemos
un vector u~0 con origen en el punto P y extremo en el punto (x, y) que pertenece a la
recta. Por lo tanto u~0 es paralelo a ~u, luego existe un número real3 k tal que u~0 = k ~u.
Finalmente, la expresión vectorial de la recta es
~x − P~ = k ~u
(x, y) − (px , py ) = k (ux , uy ) (6.48)
(x − px , y − py ) = (k ux , k uy )
Para encontrar la forma explícita hay que escribir la expresión anterior pero para
cada componente:
3
La existencia de un escalar k tal que u~0 = k ~u, donde ~u y u~0 son dos vectores paralelos cualesquiera
se demuestra utilizando la definición del producto escalar: ~u · u~0 = ux u0x + uy u0y . Pero, como queremos
que u~0 = k ~u resulta que u0x = k ux y u0y = k uy . Entonces, ~u · u~0 = k(u2x + u2y ) = k|~u|2 . Finalmente,
~u · u~0
encontramos el valor del escalar k =
|~u|2
272
6.5. Expresión vectorial de la recta
x − px = k u x
(6.49)
y − py = k u y
Despejando k en ambas expresiones resulta que
x − px y − py
=
ux uy
uy
(x − px ) + py = y
ux
uy uy
x − px + py = y
ux ux
|{z} | {z }
=a =b
ax + b = y
273
Más sobre vectores
274
Práctica 6
~ = (2; 4)
a) A
~ = (3; 1; 2)
b) G
~ = (−4; −3)
c) C
~ = (8; −6)
d) D
e) E~ = (4; 4; −7)
f) F~ = (2/3; −5/2; 1)
~ = (0, 0, 25)
g) G
~ = (0, −3, 0)
h) H
~yB
3. Determina las componentes de los vectores A ~ sabiendo que:
a) θ = π2 , φ = π ~ =5
y |A|
4
b) B = 23 , sen θ = √1
2
y φ = 120◦
275
Práctica 6
~ + (−2)C
b) −D ~
~ B
5. Calcula el producto A· ~ con los datos que se indican en cada caso (α es el ángulo
comprendido entre A ~ y B):
~
√
a) A~ = (1; 5); |B|
~ = 6 y α = 45◦
~ = |B|
b) |A| ~ = 3 y α = 150◦
~×B
7. Calcula el producto A ~ con los datos que se indican en cada caso:
~ = 2B
a) A ~ yA
~ = 3 ĭ − 3 j̆ − 1 k̆
2
~ = (4; −1; 2) y B
b) A ~ = (1; 2; −1)
8. Dados los vectores A ~ = (−1; −2; 3), B~ = (1; 0; −2) y C~ = (1; 2; −3) calcula,
de ser posible, las siguientes operaciones (en caso de no ser posible justificar la
desición):
~×B
a) 2A ~ ·C
~
~ · (B
b) 2A ~ − C)
~ ×A
~
~·C
c) 2A ~ × (B
~ − C)~
~ × (C
d) C ~ − |A|
~ B)
~
~ · (2B)
e) A ~ ×C ~
f) B +A ~·C~ − |A
~ × B|
~
a) ĭ × j̆ = k̆
j̆ × k̆ = ĭ
k̆ × ĭ = j̆
b) k̆ × j̆ = −ĭ
j̆ × ĭ = −k̆
ĭ × k̆ = −j̆
276
Práctica 6
~ = 1 y |B|
13. Dados dos vectores tales que |A| ~ = 3 calcule el producto escalar entre
2
ambos suponiendo que éste es negativo, sabiendo que el módulo del producto
vectorial es igual a 65 .
14. Halla el perímetro y la amplitud de los ángulos interiores del triángulo ABC cuyos
vértices son A = (5; 3; 0), B = (2; −3; 1) y C = (−5; −2; 1).
15. Un avión vuela en dirección S 30◦ O con una velocidad de 500 km/h ¿Cuáles son
las componentes S y O de la velocidad?
16. Un río recto fluye al Este a una velocidad de 4 km/h. Un nadador cruza en
dirección Sur a una velocidad de 2,5 km/h respecto al río. Determina la velocidad
del nadador respecto a la orilla.
18. Un bloque que pesa 50 kg~ está sostenido por dos cuerdas que forman con el techo
ángulos de 50◦ y 30◦ respectivamente. Encuentra las tensiones en ambas cuerdas.
~·B
a) A ~ =B~ ·A~
~ · (B
b) A ~ ± C)
~ =A ~·B
~ ±A
~·C
~
~ · B)
c) k(A ~ = (k A)
~ ·B ~ =A~ · (k B)
~ con k ∈ R.
~·A
d) A ~ = (A)
~ 2 = |A|
~ 2 = A2
~×B
e) A ~ = −(B~ × A)
~
~ × (B
f) A ~ ± C)~ =A~×B
~ ±A
~×C ~
~ × B)
g) k(A ~ = (k A)
~ ×B
~ =A
~ × (k B)
~ con k ∈ R.
~×A
h) A ~ = ~0
~×B
i) A ~ =C
~ =⇒ C
~ ⊥A
~yC
~ ⊥B
~
4
Un objeto se encuentra en equilibrio cuando la suma de todas las fuerzas que actúan sobre él es
igual a cero.
277