Informática (2023-2024)
7. REDES E INTERNET
Resumen de Contenidos:
Internet - La Web - Web 2.0 y redes sociales - Web semántica - Web ubicua - Ciudades inteligentes
INTERNET
Es el conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que se comunican a
través de la familia de protocolos TCP/IP.
Las redes físicas heterogéneas que la componen
actúan como una red lógica única de alcance
mundial.
Origen en 1969. Inicialmente se llamó Arpanet.
Servía para conectar 4 centros de EE. UU.
UCLA (Los Ángeles)
SRI (Instituto de Investigación de Stanford)
UCSB (Santa Bárbara)
UTAH (Salt Lake City)
Surge como consecuencia de la Guerra Fría.
Cooperación entre universidades y Departamento de Defensa.
La conexión fue aumentando hasta volverse global:
Internet es censurado en algunos países:
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Protocolo TCP/IP
TCP: es un protocolo de transporte
Rompe los mensajes en paquetes
Cada paquete contiene la información para viajar de red en red hasta el destino
Los enrutadores determinan la ruta de transmisión de los paquetes
IP: protocolo de dirección de los paquetes
Cada ordenador de Internet tiene una dirección IP única
La IP puede ser fija o dinámica
Es un número de 32 bits con 4 campos decimales separados por puntos: a.b.c.d con a,b,c,d ∈ [0,
255]
Ejemplo: [Link]
(Algunos conceptos importantes)
DNS (Domain Name Service)
Servicio de nombres de dominios, evita memorizar/conocer la IP
Ejemplo: [Link] = [Link]
Puerta de enlace (gateway)
Dispositivo que conecta con Internet, normalmente un enrutador
ISP (Internet Service Provider)
Empresa u organización que ofrece acceso a Internet
Direcciones
Dirección IP (pública): es la asociada en Internet, visible para el resto del mundo
Dirección local (privada): es la asociada dentro de nuestra red local (enrutador). Diferentes
dispositivos en la misma red local tienen distintas direcciones privadas pero la misma IP pública
Dirección física (MAC): identifica un dispositivo (su tarjeta de red) y no puede cambiar, ni depende del
enrutador, ISP…
Se puede configurar un enrutador para dar acceso solamente a ciertas direcciones físicas
(Algunos conceptos importantes)
Ethernet
Estándar de conexión, para redes de área local cableadas, (Internet por cable).
WiFi (Wireless Fidelity)
Sistema de envío de datos sin cables por ondas de radio. Unos 20 metros en interior, más en exterior.
BlueTooth
Sistema similar de menor alcance (unos 10 m). Para redes de área personal. Harald Blåtand: unificó
tribus escandinavas, ( Blåtand significa diente azulado y unificó tribus como BlueTooth conecta
información).
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WiFi 6 Es la última versión de WiFi (Wireless Fidelity); Ventajas de la WiFi 6:
Aumenta velocidad – Aumenta estabilidad – Reduce interferencias entre dispositivos – Aumenta
eficiencia energética – Compatible hacia atrás.
Ping: software para medir accesibilidad y velocidad de las
comunicaciones en red entre un equipo local y otro remoto.
Se envían unos paquetes de solicitud (ping) y se espera la recepción de
otros paquetes de respuesta (pong).
Lag (retraso o demora): tiempo transcurrido entre el envío de la información por el servidor y la
recepción por parte del usuario. Consecuencias en llamadas IP, reproducción de música y vídeo
(entrecortados), videojuegos…
Red eduroam
Eduroam lo inventó un tío turolense que se llamaba Eduardo (Falso)* Pregunta de examen.
eduroam (education roaming)
Conexión a Internet segura para miembros de la comunidad académica e investigadora, incluyendo a
los estudiantes
Instalación una sola vez con la clave de la Unizar
Conectividad en campus propio e instituciones participantes
Lema: "Abre tu portátil [o móvil] y estás conectado“
Mapa instituciones: [Link]
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VPN
Red privada virtual (Virtual Private Network, VPN): extensión segura
de una red local sobre una red pública como Internet de modo que los
nodos intermedios no leen la información.
Servicios de Internet
Transferencia de archivos - Correo electrónico - Boletines electrónicos
y grupos de noticias - Listas de distribución - Foros de debate - Conversaciones en línea (chats) -
World Wide Web - …
Cliente de correo electrónico
Software usado para leer y enviar e-mails. Permite recibir e-mails de varias cuentas
Protocolos:
POP (Post Office Protocol): recibir emails borrándolos del servidor de correo
IMAP (Internet Message Access Protocol): recibir emails manteniendo una copia en el servidor,
recomendado
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): para enviar
Ejemplos: Internet Outlook – Mozilla Thunderbird – Mail (macOS)
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La Nube
Es una metáfora para referirse a servidores de Internet, que almacenan y permiten procesar datos, en
vez de hacerlo localmente en nuestro ordenador.
Evita el coste de mantener una infraestructura propia.
Facilita el desplegado de nuevas aplicaciones
Típicamente, modelo de pago basado en los recursos usados, que permite pagar a medida que el
negocio avanza.
Características y capacidades avanzadas:
Autoescalado (adapta recursos según la necesidad) – Balanceo de carga de trabajo entre servidores –
Cifrado de datos – Recuperación de desastres – …
LA WEB
World Wide Web (o, simplemente, Web). Página web: documentos adaptados para la Web.
Es una de las aplicaciones de Internet, la principal. A veces se usa erróneamente como un sinónimo.
Es la cara gráfica de Internet.
Espacio de almacenamiento y sistema de publicación mundial accesible en cualquier momento y
desde cualquier lugar.
Compuesta por millones de sitios web, cada uno de los cuales puede tener varias páginas.
Web: Hipertexto + Internet.
Navegador Web
Los navegadores Web de los clientes permiten visualizar la información remota (páginas Web
almacenadas por clientes).
Los documentos tienen direcciones únicas – Uniform Resource Locator (URL).
Ejemplos de navegadores: Internet Explorer – Mozilla Firefox – Google Chrome – Safari – Opera –
Netscape...
Funcionamiento de la Web
Arquitectura cliente-servidor. Los que contienen la información son los
servidores que sirven las peticiones a los clientes.
Hay servidores públicos y de acceso restringido.
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HTTP y HTTPS
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Protocolo de comunicación en la Web
El cliente envía peticiones y el servidor devuelve páginas web o códigos de error
HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure)
Versión segura – Usarlo siempre para envío de contraseñas, datos
bancarios o tarjetas de crédito, etc.
Hipervínculos
Hipervínculos o hiperenlaces (hyperlinks)
– Elemento de un documento electrónico que referencia otro recurso: otro documento, parte de un
documento…
– Junto a una red y un protocolo de acceso, hace posible acceder al recurso referenciado
– Objetivo inicial: organización de documentos sobre investigaciones científicas en el campo de la física
Breve historia de la Web
Propuesta por Sir Tim Berners-Lee, entonces investigador del CERN (Suiza) en 1989.
1980: introdujo la idea de hipervínculo
1989: propuso su idea de la Web uniendo los conceptos de hipervínculo e Internet
1990 (Nochebuena): primer servidor web, CERN httpd
1991: primer navegador web y editor (WorldWideWeb, posteriormente renombrado a Nexus)
1991: primera página web en el sitio del CERN [Link]
1993: convence al CERN para liberar la tecnología
1994: funda el World Wide Web Consortium (W3C), organización dedicada a los estándares en la
Web
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Tim envió un artículo científico al congreso HYPERTEXT 1991.
La evaluación fue negativa y se relegó a la sesión de pósters.
Mark Frisse (Vanderbilt University, Tennessee) pensó que la
arquitectura no escalaría bien y que los punteros sueltos (violar
integridad bidireccional) serían un “spaghetti bowl of gotos”.
Su decisión de relajar la integridad bidireccional (“404 page not
found” error) fue una de las claves del éxito de la web.
“Llevé mi sistema a una feria comercial en Versalles, cerca de París, a finales de noviembre de 1990. Y se me
acercó un agradable joven llamado Tim Berners-Lee (…) me contó su propuesta de un sistema llamado la Word
Wide Web. Pensé, bien, un nombre pretencioso, especialmente al estar funcionando únicamente en el
ordenador de su despacho. Pero él estaba completamente convencido de que su World Wide Web conquistaría
algún día el mundo entero. Intentó persuadirme para que creara un navegador para ella, porque su sistema no
tenía gráficos o fuentes o nada de eso; era solo texto plano. Y pensé, bien, es interesante, pero un tipo del CERN
no va a conseguir esto. Así que no lo hicimos”
Ian Ritchie (Office Workstations Limited, OWL, Edimburgo).
Importancia de la Web
Universalización del acceso a la información
Cambia economías, mercados, servicios, trabajos…
Las organizaciones que no están online no existen
Búsquedas en la Web, no en Páginas Amarillas
Falta de presencia en la Web genera desconfianza
Empresas de cualquier tamaño basan gran parte de su modelo de negocio en la interacción con el
usuario a través de la Web: publicidad, blogs, redes sociales…
Comercio electrónico creciente
Comunicación personal, sociabilidad, ocio, facilitar la vida…
Riesgos de la Web
Veracidad de la información
Daño a la reputación
Seguridad (no fue un requisito de diseño)
Ataques de denegación de servicio distribuida (Distributed Denial of Service, DDOS)
Privacidad, robo de datos
Robo de identidad
Código malicioso (malware): virus, troyanos, gusanos, programas espía…
Spam
Menores: contenido +18, ciberbullying, pedofilia…
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Características de la Web
Mayor almacén de información distribuido – Información sobre cualquier tema
Acceso casi instantáneo desde cualquier conexión
La Web es abierta
– La Web es no centralizada
– Integrable con sistemas de todo tipo
– Lenguaje, geografía, personas con discapacidad…
La Web es dinámica
La Web es (o debería ser) neutral: no discriminar usuarios, contenidos,
aplicaciones, protocolos, redes…
HTML
HTML (HyperText Markup Language): lenguaje de marcas de hipertexto
Principal lenguaje para la elaboración de páginas web
No es un lenguaje de programación
Basado en etiquetas de marcado de un texto
Normalmente se usa una etiqueta de inicio y una etiqueta de cierre (igual pero precedida del símbolo “/”)
<etiqueta>texto marcado</etiqueta>
Ejemplo: <b>Nombre</b> marca el texto “Nombre” para que sea visualizado con letra negrita (Bold).
Documento HTML: etiqueta <html>
– Cabecera declarativa: <head>
– Cuerpo real del documento: <body>
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WEB 2.0 Y REDES SOCIALES
- Web 2.0 (o web social)
● Compartir información
● Contenido generado por usuarios (Web 1.0: solo lectura, Web 2.0: lectura y escritura)
● Participación voluntaria
● Autoorganización
● Interacciones sociales
● Colaboración
- Ejemplos: redes sociales, Wikis, Blogs, Folksonomías, Mashups
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- Ventajas de las etiquetas:
● Accesibilidad desde cualquier sitio de Internet
● Permite una interacción social (conectan usuarios y comunidad, suscripción a los
contenidos de una persona)
● Útil para recuperar información
● Pocas barreras a la participación (fáciles de usar, intuitivas y sin entrenamiento previo)
● Reflejan el modelo conceptual de la población
- Inconvenientes de las etiquetas (En cualquier caso, son mejor que nada):
● Etiquetas de poca calidad: ambiguas e imprecisas
● Etiquetas demasiado personales
● Falta de relaciones de sinonimia, hiperonimia, etc.
● Diferencias léxicas: errores ortográficos, tiempo de los verbos, número (singular/plural) de
los sustantivos…
- Experimento de Milgram
- Los 6 grados de Kevin Bacon: juego inventado por 3 estudiantes con la base de datos de
películas de Virginia University. (Es esto de que con máximo 6 relaciones puede unir a todo el
mundo con Kevin Bacon)
(a este no lo conoce, está mal hecho)
- Redes como grafos:
Las redes describen una amplia variedad de sistemas naturales, tecnológicos y sociales.
Se representan por medio de grafos:
● Nodos (vértices) y enlaces (aristas)
● Un enlace (i, j) conecta los nodos i y j
● Grado de un nodo: número de enlaces conectados con él
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redes simétricas:
Los enlaces entre dos nodos son bidireccionales (ejemplo: amistad en
Facebook)
Son grafos no dirigidos (nodos y enlaces sin flecha)
redes asimétricas:
Los enlaces entre dos nodos son unidireccionales (ejemplo: seguimiento
en Twitter)
Son grafos dirigidos (nodos y enlaces con flecha)
- Tipos de redes
1. Redes regulares
● Estructuradas y predecibles
● Alto coeficiente de agrupamiento y alta distancia promedio.
2. Redes de mundo pequeño
● Muy estructuradas y poco predecibles
● Alto coeficiente de agrupamiento y baja distancia promedio
3. Redes aleatorias
● No estructuradas y caóticas
● Bajo coeficiente de agrupamiento y baja distancia promedio
- Redes sociales
Estructura compuesta por actores (individuos u organizaciones) relacionados
mediante algún criterio: profesional, amistad, parentesco, intereses…
- Responsable de comunidad en Internet
● Community manager: persona encargada de gestionar la organización en redes sociales
● Puesto de trabajo fundamental en las organizaciones del siglo XXI: publicidad, marca,
soporte, opinión de clientes…
WEB SEMÁNTICA
Búsquedas sintácticas en la Web: Basada en
la búsqueda de cierta cadena de texto en las
páginas web (y cuántas veces, en qué
partes, etc.)
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No se maneja bien con la polisemia
Búsquedas semánticas en la Web:
Entender el significado de la consulta del
usuario
- BIM semántico
● Problema del modelo BIM: capacidades limitadas para la integración y consultas de
información entre dominios
● Solución: Linked Building Data promueve usar tecnologías de la Web Semántica para crear
BIMs más formales e interoperables
WEB UBICUA
Web ubicua: web del IoT, accesible desde cualquier parte
- Internet of Things (IoT): conexión de objetos cotidianos (cosas o things), diseñados con un
propósito específico diferente a la computación, a Internet
Definición: Interconexión de dispositivos físicos, vehículos, edificios y sistemas embebidos con
dispositivos electrónicos, software, sensores, actuadores y conexión a la red permitiendo el
intercambio de información entre ellos
Disponibilidad
● En cualquier momento
● En cualquier lugar
● En cualquier dispositivo
● Usando cualquier red y servicio
- IoT: historia
Pioneros: Estudiantes de la Carnegie Mellon University (Pensilvania), en 1982, Conexión a
Internet de una máquina expendedora de CocaCola que permitía comprobar las existencias y la
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temperatura , cuando quedaban pocas latas, enviaba automáticamente un mensaje como
alternativa a la luz roja.
- Aplicaciones del IoT
Pulseras de actividad, coches inteligentes
- Libelium (empresa zaragozana)
● vino inteligente: Miden temperatura y humedad (ambiental, del suelo y de las hojas) en
tiempo real para ayudar a predecir la probabilidad de plaga y poder tomar medidas para
minimizar el impacto
CIUDADES INTELIGENTES
- Redes de sensores: Muchos nodos sensor generadores y/o enrutadores se despliegan dentro o
muy cerca del fenómeno a [Link]: sensores para medir la contaminación.
- Ciudad inteligente (smart city): área urbana que aprovecha el Internet de las cosas, sacando
partido de los sensores. Michael Batty es uno de los urbanistas más importantes en la
configuración y teorización de las ciudades inteligentes.
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