Autorespawn
Como el nombre lo indica, el jugador respawnea automáticamente luego morir
Cómo identificarlo: Parecerá que el jugador se tele-transportara en vez de
respawnear normalmente.
Aimbot
Este cliente apunta automáticamente al objetivo más cercano, es decir que el
jugador solo tiene que dar click. Si el hacker hace jitter click o posee macros,
date por muerto.
Cómo identificarlo: el jugador mirará al objetivo más cercano automáticamente,
si se juntan dos personas,
se podrá ver claramente el hack.
NoSlowDown
El jugador no deja de sprintar cuando come, apunta con el arco, bebe pociones, etc.
Cómo identificarlo: se verá al jugador comiendo, apuntando, bebiendo sin
necesidad de detenerse
AutoSword
Cuando el usuario golpee, si hay una espada en su inventario, se cambiará
automáticamente hacia el slot donde está.
Cómo identificarlo: Es bastante difícil de identificar, ya que si se tiene
habilidad se puede hacer lo mismo,
la mejor forma sería si el jugador tiene forcefield, ponerse detrás, y que
esté se de vuelta
automáticamente y con la espada en la mano
ClickAimbot
Parecido al aimbot, solo que solo apunta automáticamente cuando se está clickeando.
Cómo identificarlo: Se puede identificar fácilmente en caso de que el jugador haga
un 2vs1, así cuando esté
clickeando, apuntará automáticamente hacia ambos jugadores, incluso a su
compañero.
BowAimbot
Cuando dispara una flecha, esta va dirigida automáticamente al jugador más cercano.
Cómo identificarlo: el jugador no falla ningún disparo, cuidado que se puede
confundir con la habilidad
FastBow
Le permite al jugador disparar flechas extremadamente rápido, sin cargar ni un solo
poco el arco.
Cómo identificarlo: el usuario dispara flechas con solo dejar apretado
el click derecho, la velocidad de
disparo de las flechas es más menos 3 flechas
por segundo.
Criticals
Absolutamente todos los golpes del jugador son críticos.
Cómo identificarlo: se verá al jugador realizar pequeños saltos, dándole la
oportunidad de hacer mas críticos.
Forcefield
El jugador pega automáticamente al objetivo más cercano.
Cómo identificarlo: se verá al jugador pegando de espaldas, moviendo la cabeza a un
sentido contrario al que va, etc.
Kill Aura
Como el nombre lo indica, crea un "aura" alrededor del jugador la cual pega a todos
los que estén en ella la mismo tiempo.
Cómo identificarlo: aunque no mire, el jugador golpea automáticamente a
su objetivo.
NoKnockback
NoKnockback, AntiKnockback, AntiKB, etc, es el nombre que recibe el hack que le
permite al jugador no ser afectado por el empuje.
Cómo identificarlo: bastante fácil, por lo mucho que el jugador reciba golpes,
no será afectado por el empuje.
AutoArmor
Este cliente permite al jugador equiparse la mejor armadura en el inventario
automáticamente.
Cómo identificarlo: cuando el usuario pasa por encima de una armadura mejor que
la que llava puesta,
automáticamente se la equipa sin necesidad de detenerse a abrir el
inventario
Fly
Supongo que todo el mundo sabe de este, simplemente, le permite al usuario volar.
Cómo identificarlo: se verá al jugador volar, tan simple como eso.
Sneak
El jugador siempre está shifteando.
Cómo identificarlo: el usuario puede abrir cofres, craftear algo, ver algo en
el chat, etc, sin dejar de shiftear.
Spider
Como se puede deducir por el nombre, el usuario escala paredes como si fueran
escaleras.
Cómo identificarlo: cuando el jugador se topa con una pared, automáticamente la
escala.
Sprint (autosprint)
El jugador siempre está sprintando (corriendo).
Cómo identificarlo: aún cuando el usuario esté quieto, se le ven las partículas
de sprint.
Step
El jugador sube cualquier bloque sin necesidad de saltar.
Cómo identificarlo: siempre que el usuario esté caminando, al toparse con un
bloque, lo subirá
sin apretar espacio.
Highjump
El jugador salta una cantidad de bloques exagerada.
Cómo identificarlo: se verá al usuario saltando mucho más alto que
los demás.
NoFall
El jugador no recibe daño por caída.
Cómo identificarlo: aunque sea de una altura muy alta, el usuario no
recibe ningún daño por la caída.
X-Ray
El jugador puede ver a través de los bloques, ya sea para ver un jugador, un cofre,
etc.
Cómo identificarlo: NO se puede tener la certeza del uso de este, por lo
tanto, es un error reportarlo.
FastPlace
El jugador pone bloques instantáneamente.
Cómo identificarlo: el usuario coloca los bloques automáticamente, de una
forma exagerada.
Player Esp
El jugador tiene una especie de radar donde puede saber donde están los demás.
Cómo identificarlo: no se puede tener la certeza, así que es un error
reportarlo.
WaterWalk
El jugador puede caminar sobre el agua como si fuera el suelo.
FastBreak
El jugador rompe bloques más rápido de lo normal.
FastEat
El jugador come más rápido de lo normal, casi instantáneamente.
Derp
Aunque se pueda ver un poco divertido, este cliente permite al jugador poder mover
la cabeza a distintas direcciones, y así sus contrincantes no pueden saber donde
apunta.
Cómo identificarlo: el usuario mueve la cabeza sin sentido
Timer
El jugador realiza todo más rápido de lo normal, como si estuviera a cámara rápida.
Cómo identificarlo: el jugador cae más rápido, rompe bloques más rápido,
saltos más cortos, etc
AutoClick
El jugador clickea automáticamente, a veces puede realizar hasta 50 clicks por
segundo.
Cómo identificarlo: se puede notar en las partículas, que aparecen
un montón.
Glide
Permite al jugador planear.
Cómo identificarlo: cuando el usuario cae de un lugar alto, planea
hasta llegar al suelo.
OJO: Cheats tales como el supuesto "Knockback hack", "Strenght hack", entre otros
NO EXISTEN, solo existen los ya dichos en el post.
Post en que me basé para realizar este aporte:
[Link]
Espero que a muchos les haya servido este post y si saben acerca de un hack que no
esté aquí pueden comentarmelo y así actualizar el post ^^.
Sin nada más que decir, me despido, un saludo.