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Práctica de Python: Ecuaciones y Gráficas

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Segunda practica de Python

Matemática y Tecnología

Asignatura:
Matemática y Tecnología

Sustentante:
Yuleisy Comas Mora

Matricula:
2023-3200297

Facilitador:
Ricardo Cesar Reynoso Rodríguez

Instrucciones
1. Construir un menú en el que se carguen los siguientes programas:
2. Escribe un programa que resuelva una ecuación cuadrática ax² + bx + c = 0.
3. Escriba un programa que resuelva un sistema de ecuaciones lineales de dos y
tres incógnitas. Introducir los valores de los coeficientes desde el teclado.
4. Escribe un programa que calcule la transpuesta de una matriz dada y su
determinante.
5. Calcula el producto escalar de dos vectores dados.
6. Escribe un programa que calcule la integral definida de f(x)=4x2+2x−1f(x) =
4x^2 + 2x - 1f(x)=4x2+2x−1 en el intervalo [1, 3].
7. Escribe un programa que grafique la función f(x)=x3−3x2+2xf(x) = x^3 - 3x^2
+ 2xf(x)=x3−3x2+2x junto con su derivada en el intervalo [−2,3][-2, 3][−2,3].
8. Escribe un programa que grafique un círculo con radio introducido por el teclado
y centro en el origen.
9. Escribe un programa que calcule el número de combinaciones posibles de un
conjunto de 8 elementos tomados de 3 en 3.
Explicación de los Programas:

1. Resolver una ecuación cuadrática: Resuelve una ecuación del tipo


ax² + bx + c = 0.

2. Resolver un sistema de ecuaciones lineales: Resuelve sistemas de


ecuaciones lineales de dos o tres incógnitas.

3. Calcular la transpuesta y el determinante de una matriz: Calcula


la transpuesta y, si es cuadrada, el determinante de una matriz.

4. Calcular el producto escalar de dos vectores: Calcula el producto


escalar de dos vectores introducidos.

5. Calcular la integral definida de f(x) = 4x² + 2x - 1 en el intervalo


[1, 3]: Calcula la integral definida de una función cuadrática en un
intervalo dado.

6. Graficar la función f(x) = x³ - 3x² + 2x junto con su derivada en el


intervalo [-2, 3]: Grafica una función cúbica junto con su derivada
en el intervalo especificado.

7. Graficar un círculo con radio introducido: Grafica un círculo de


radio introducido por el usuario con centro en el origen.

8. Calcular combinaciones: Calcula el número de combinaciones


posibles de un conjunto de 8 elementos tomados de 3 en 3.

A partir del menú te le permitirá seleccionar y ejecutar.


MENU

PROGRAMA 1
PROGRAMA 2

PROGRAMA 3
PROGRAMA 4

PROGRAMA 5
PROGRAMA 6

PROGRAMA 7
PROGRAMA 8

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