Sergio Pericacho
Grupo Alquézar
Asignado Bloque 04
EPIC Summer Animation 2023 Entropy Project
CLICK HERE FOR ENGLISH VERSION
Mortal
¿Quién?
El protagonista se llama Mike, un joven ladrón valiente y ambicioso pero inconsciente.
¿Qué?
Mike ha escuchado una historia en un un bar local en la que un brujo muy rico y poderoso
que vive en una mansión, y tiene una posición que le da control sobre la muerte.
¿Cuándo?
Año 2000, una silenciosa noche de invierno de luna llena y viento.
¿Dónde?
La mansión resulta estar abandonada y derruida, al parecer el mago se ha mudado con
algunas de sus posesiones más preciadas a experimentar con la muerte a una cabaña
cercana en medio del campo y lleva en ese lugar muchísimos años bebiendo y viendo TV.
¿Por qué?
El mayor miedo de Mike es la muerte, así que su sueño sería ser inmortal y hará lo que sea.
Por el contrario, el viejo mago ha perdido la cabeza (literalmente), ha descubierto que no
morir es bastante terrible y no puede hacer nada al respecto salvo experimentar con los
ladrones que le envían desde ese bar.
¿Como?
Mike planea entrar en la cabaña a hurtadillas por la noche, y robar la poción de un armario.
Guión
01_The crossing of the threshold (Planteamiento)
INT. CABAÑA LUJOSA ABANDONADA, UMBRAL SALON. - NOCHE
Unos pies recorren cuidadosamente un suelo de madera desgastado, un agujero enorme en
la pared revela un salón antiguo, con un armario cerrado al fondo y muebles de estudio,
todo está sucio y viejo, las ventanas están apuntaladas con tablones, hay botellas y velas
por el suelo, y los objetos son poco comunes para la época, Mike avanza hasta el armario y
se da cuenta de que está rodeado de docenas de pálidas cabezas cortadas que duermen y
roncan, hay de muchos tamaños, edades, sexos, etnias y épocas, y todas están apiladas
por la habitación, colgando de las paredes, puestas entre los libros, muebles y estanterías.
Mike abre el armario sin dificultad, en su interior, una cabeza dormida vigila un montoncito
de objetos, entre ellos, destaca una botellita de un líquido luminoso, hay muchos mas
frascos iguales, pero todos estan vacios, Mike recoge la botella y se gira cuidadosamente
para huir de la casa con ella.
02_Obstacles (Nudo)
INT. CABAÑA LUJOSA ABANDONADA, PASILLO OSCURO. - NOCHE
Mike avanza de puntillas cuidadosamente para no despertar a las cabezas y llega hasta el
pasillo, al fondo, una puerta abierta deja ver un sofá rojo y gastado con una mano pálida
recostada sobre él, una televisión muestra ruido estático. Hay alguien peligroso durmiendo.
Mike esquiva un montón de objetos* evitando hacer el más mínimo ruido.
*Buscar objetos graciosos para el Gag, por ejemplo un sonajero, una serpiente cascabel, un
brazo con un silbato, un pollo de goma, un patito de ducha, una cáscara de plátano, un
rastrillo, unas gafas, piezas de lego, una huevera, una dentadura postiza, un acordeón…
03_Revelation (Desarrollo)
INT. CABAÑA LUJOSA ABANDONADA, CUARTO DEL FONDO. - NOCHE
Mike avanza hacia la puerta usando el frasquito de linterna, pero al abrir la puerta para salir,
la puerta chirría con fuerza, el otro lado es un muro de ladrillos sólido, es una trampa..
El cuerpo que descansa en el sofá se incorpora: no tiene cabeza.
Unas pocas cabezas abren los ojos y comienzan a buscar con la mirada al intruso.
04_Resolution (Desenlace)
INT. CABAÑA LUJOSA ABANDONADA, PASILLO PUERTA. - NOCHE
Mike retrocede pisandolo todo y despertando más cabezas, ve como se le aproxima un
cuerpo decapitado palpando el aire, se ha levantado y está cruzando la puerta del fondo,
mira hacia el otro lado, no hay salida, docenas de cabezas horribles le miran fijamente
desde todos los rincones sin pestañear, está atrapado, Mike se mira la mano iluminada.
Aterrorizado, se bebe el frasco de un trago y lo deja caer al suelo.
Es entonces cuando se da cuenta de lo que son las cabezas en realidad.
La cabeza vigilante ríe desde el armario del que ha recogido la poción, le brillan los ojos.
Y el cuerpo se acerca lentamente desde el fondo con los brazos extendidos.
FIN
Recursos (assets)
Metahuman / Bake Character Rig + Pose Library + Facial mocap Iphone
Marketplace Sicka mansion
Marketplace X Liquid
Marketplace SuperMarket
Marketplace Classic Mansion
Marketplace Horror Dining Room
Marketplace Easyfog and Cogweb
Marketplace Zombie Movement
Marketplace Immersive Dark Ambient Music Pack
Quixel Megascans Props
Project Xsens Mocap + Mixamo animation
Mixamo Animation Retargeting 2
La estructura de directorios y nomenclatura se basará en estas normas:
[Link]
Y usarse el SVN subversion con el repositorio solicitado para facilitar revisiones
Ya que Epoc/liad no funciona en la versión 5.2, usaré screenshots de planos para layout.
Referencias
La luz puede ser estilizada, estilo Giallo (Mario Bava,Dario Argento etc), contraluces y
siluetas, iluminacion simple y dura, con contrastes altos y colores puros saturados
complementarios, la ambientacion incluiria un punto de comedia con humor negro estilo Evil
Dead pero creado mediante lenguaje visual, con edicion, encuadres y lenguaje corporal,
environment, paleta de color, lentes y diseño sonoro.
Regreso a Oz, el robo a la bruja:
[Link]
Encuadres de Planos recurso, antes del robo.
[Link]
Harry Potter paseando por un pasillo estrecho con una única luz.
[Link]
Moodboard
Resolution Storyboard
Drinks Eternal Life Potion, Heads Wake up
He Looks his reflection at the mirror
He looks back
He looks Front
Detail from the headless body motion
Laughing heads
General point of view of the head
Slow Walk Backwards
END
English Version
Who?
The protagonist's name is Mike, a brave and ambitious but reckless young thief.
What?
Mike has heard a story at a local bar about a very wealthy and powerful wizard who lives in a
mansion and possesses the ability to control death.
When?
Year 2000, on a silent winter night with a full moon and wind.
Where?
The mansion turns out to be abandoned and in ruins. Apparently, the wizard has moved with
some of his most precious possessions to experiment with death in a nearby cabin in the
middle of the countryside, spending many years there drinking and watching TV.
Why?
Mike's greatest fear is death, so his dream would be to become immortal, and he will do
whatever it takes.
On the other hand, the old wizard has lost his mind (literally) and has discovered that not
dying is quite terrible, but there's nothing he can do about it except experiment with the
thieves sent to him from that bar.
How?
Mike plans to sneak into the cabin at night and steal the potion from a cabinet.
Script
01_The crossing of the threshold (Setup)
INT. ABANDONED LUXURIOUS CABIN, FOYER - NIGHT
Carefully, feet move along worn wooden floorboards. A massive hole in the wall reveals an
ancient parlor with a closed cabinet at the end and study furniture. Everything is dirty and
old. The windows are boarded up, and bottles and candles litter the floor. The objects are
unusual for the time period. Mike approaches the cabinet and realizes he is surrounded by
dozens of sleeping and snoring severed heads of various sizes, ages, sexes, ethnicities, and
eras. They are stacked around the room, hanging from the walls, placed among books,
furniture, and shelves.
Mike easily opens the cabinet, inside of which, a sleeping head watches over a small pile of
objects. Among them, a small bottle of glowing liquid stands out. There are many more
identical bottles, but all of them are empty. Mike takes the bottle and turns carefully to flee
the house with it.
02_Obstacles (Conflict)
INT. ABANDONED LUXURIOUS CABIN, DARK HALLWAY - NIGHT
Mike tiptoes carefully, trying not to wake the heads, and reaches the hallway. At the end, an
open door reveals a worn, red sofa with a pale hand resting on it. A television displays static.
Someone dangerous is sleeping.
Mike dodges a pile of objects* without making the slightest noise.
*Find funny objects for the gag, like a rattle, a rattlesnake, an arm with a whistle, a rubber
chicken, a rubber duck, a banana peel, a rake, glasses, LEGO pieces, an egg carton, false
teeth, an accordion...
03_Revelation (Development)
INT. ABANDONED LUXURIOUS CABIN, BACKROOM - NIGHT
Mike moves toward the door using the bottle as a flashlight, but unintentionally steps on
something that makes noise.
The body resting on the sofa sits up: it has no head.
A few heads open their eyes and begin searching for the intruder.
04_Resolution (Climax)
INT. ABANDONED LUXURIOUS CABIN, HALLWAY TO DOOR - NIGHT
Mike retreats, stepping on everything and waking more heads. He sees a decapitated body
coming closer, feeling its way with outstretched arms. It has risen and is crossing the
backroom door. Mike looks to the other side; there's no way out. Dozens of horrifying heads
stare at him from every corner without blinking. He's trapped. Mike looks at his illuminated
hand.
Terrified, he drinks the bottle in one gulp and drops it to the ground.
It's then that he realizes what the heads truly are.
The vigilant head laughs from the cabinet where he took the potion; its eyes gleaming.
And the body slowly approaches from the back with extended arms.
Assets
Metahuman / Bake Character Rig + Pose Library + Facial mocap Iphone
Marketplace Sicka mansion
Marketplace X Liquid
Marketplace SuperMarket
Marketplace Classic Mansion
Marketplace Horror Dining Room
Marketplace Easyfog and Cogweb
Marketplace Zombie Movement
Marketplace Immersive Dark Ambient Music Pack
Quixel Megascans Props
Project Xsens Mocap + Mixamo animation
Mixamo Animation Retargeting 2
The directory structure and naming conventions will follow these guidelines:
[Link]
SVN subversion with the requested repository will be used to facilitate revisions
As Epoc/liad doesn't work in version 5.2, I will use screenshots of layouts for planning
purposes.
References
The lighting can be stylized, with a Giallo style (Mario Bava, Dario Argento, etc.), featuring
backlighting, silhouettes, simple and harsh lighting, high contrast, and saturated
complementary colors. The ambiance should include a touch of comedy with black humor,
similar to Evil Dead but created through visual language, editing, framing, body language,
environment, lenses, and sound design.
Return to Oz, the theft of the head:
[Link]
Shot compositions as a resource, before the theft:
[Link]
Harry Potter walking down a narrow corridor with a single light:
[Link]