"El fuego que arde en mi alma no puede ser apagado por el agua corriente"
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➢ FICHA DE PERSONAJE
➧ Actualizado: 09/02/24
➧ Usser: Sunshine Kurayami.
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➢ DATOS PERSONALES
➧ Nombre o apodo: Nether Himura.
➧ Edad: 25.
➧ Sexo: masculino
➧ Orientación sexual: heterosexual
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➢ DATOS FÍSICOS
➧ Apariencia: .toma la forma de un hombre alto con cabello desordenado y despeinado. Sus ojos
serian peculiares ya que uno marcaria una X y el otro un Circulo.
➧ Vestimenta: Un hombre joven y fornido de estatura media. Es de piel clara, cabello negro ondulado
hasta el cuello que cubre parcialmente la parte frontal de su rostro. Su pupila derecha es un círculo rojo
con un punto negro en el medio y su Aether también es negro; mientras que su ojo izquierdo tiene un
iris rojo y una pupila blanca en forma de X, que recuerda al juego de tres en raya o a los símbolos
japoneses de afirmación y negación . Normalmente tiene una expresión facial sombría. El atuendo de
Nether consiste en una camiseta blanca con un chaleco negro encima, una prenda superior de kimono
gris (azul oscuro en otras condiciones) que solo usa en su brazo izquierdo y los pantalones del
uniforme de la Fuerza Especial de Bomberos que se mete por dentro. sus botas negras. Anteriormente
llevaba guantes negros sin dedos y un jersey negro que se envuelve alrededor de su cintura.
Cuando no asiste a una misión, se ve a Nether vistiendo una camiseta negra debajo de una hakama negra
de estilo samurái , con una correa blanca alrededor de la cintura que actúa como cinturón y botas negras.
Más tarde se ve a Nether vistiendo una camisa negra debajo de una prenda superior de kimono gris
(azul oscuro en otras condiciones) con pantalones del uniforme de la Brigada Especial de Bomberos
y botas negras.
➧ Altura: 1.80
➧ Peso: 72kg
➧ Complexión: delgada y musculoso.
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➢ DATOS PSICOLÓGICOS
➧ Comportamiento: es una persona estoica y directa. Debido a su inmensa fuerza y habilidad, a menudo
emprende su trabajo con una formalidad tranquila, mostrando poca emoción al hacerlo. Aunque tiende
a hablar de una manera relajada y educada, sus acciones a menudo muestran una inmensa brutalidad
obtenida a lo largo de muchos años de ser un espadachín. Aunque a veces expresa emociones como
sorpresa y tristeza en ciertos eventos, su rostro y voz permanecen completamente neutrales. A pesar de
este estoicismo, nether ha demostrado en numerosas ocasiones ser una persona sentimental y
emocional.
➧ Temperamento: paciente, pero al momento de estar enojado sería la peor persona.
➧ Gustos: estar con su familia y los sushis que prepara su hermano shiwarzer.
》Disgustos: el deshonor.
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➢ CARACTERÍSTICAS DE PERSONAJE
➧ sus katanas son armas otorgada por su padre.
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➧ PODERES:
* Sólo nether ha demostrado poder utilizar algo llamado asesinato de la observación , que consiste
en, a través de sus ojos divinos , eliminar todas sus presencias futuras. De esta forma, contrarresta
completamente a los usuarios de visión del pasado. incluso a aquellos que sean capaces de ver el
futuro. este es activado desde su llegada al campo, hasta cuando está en su capacidad de ojos divinos.
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➧ HABILIDADES:
dragon de la realeza: nether gracias al entorno crearía de dos a cien dragones de 100 metros cada uno
los cuales pueden atacar al enemigo y defender al usuario, en términos de ataque estos crearían rayos
a partir de su organismo los cuales pueden atacar al enemigo, siendo estos de color carmesi, los
mismos rayos carcomen todo al enemigo internamente si se da en el blanco.
La técnica Spin de la familia D' chronos , generalmente aplicada con bolas de acero especiales , es una
habilidad versátil en la que nether se ha entrenado desde su juventud. nether se equipa con seis Steel
Balls como medio de autodefensa, ataque y ventaja estratégica general.
Lanzando sus Steel Balls con el Spin, nether puede crear una variedad de trayectorias impresionantes,
capaces incluso de hacer que regresen directamente a él, principalmente después de un contacto exitoso
con su objetivo.
Al impactar con la carne, a menudo aparecen ondas en espiral. nether puede aplicar una amplia gama
de efectos a objetivos humanos o animales, incluida la manipulación muscular, nerviosa y ósea, y el
estrujar con fuerza la carne para drenar el agua. nether explica que, aunque su maestro lo utilizó para la
ejecución, el Spin no se desarrolló con fines destructivos y, en muchos sentidos, es igualmente adecuado
para el tratamiento médico. en estos momentos nether es el maestro del spin en la familia D' chronos,
a pesar de ser el único qué las ha usado en su vida, ha dominado la capacidad de poder enviarlas hacia
cualquier dirección. a pesar de ser se metal y medianamente pesadas, este las tendría en su cinturón
como si de un papel se tratase. estas también son capaces de desviar balas.
Onda de tortuga (Chi You - Forma de ballesta): la técnica que representa la ballesta en Chi You, nether
es capaz de formar balas de aire invisibles a partir de su aliento, que apunta a las "estrellas" de sus
oponentes (Cruxes en el flujo de Qi del oponente), usando su Vista Qi. Esto interrumpe el flujo de la
técnica de los oponentes y lo debilita considerablemente hasta el punto de que los movimientos de
asesinatos de un solo golpe garantizados son manejables. Esta técnica le permitió competir contra
Hades, en igualdad de condiciones a pesar de ser inferior en poder, velocidad y experiencia. Esta técnica
también puede interrumpir la precisión de un golpe, así como debilitar físicamente cualquier cosa con
la que entre en contacto.
caída de la golondrina: nether hace un corte descendente a su oponente con la fuerza de todo su
cuerpo, si el rival llegase a esquivar este veloz ataque inicial nether está en la capacidad de detener en
seco su aceleración y realizar otro corte al instante con un movimiento ascendente, dándole poco tiempo
de reacción al enemigo.
orden de la realeza: dejando una marca en los árboles ordena a sus dragones de madera que ataquen a
su objetivo, haciéndolos crecer y multiplicarse rápidamente mientras corren hacia su oponente.
Manipulación de la madera: el arte principal de nether le otorga la capacidad de manipular y alterar la
madera de la flora de su entorno tocando uno de los muchos árboles, o su manto negro. Este arte
divino se puede usar tanto a corta distancia como a larga distancia. nether utiliza principalmente esta
habilidad para dar forma a la madera en 10 enormes cabezas de dragón que pueden estirarse hasta mil
metros de largo. Utiliza sus cabezas de dragón para morder a sus objetivos o tragarlos y aplastarlos
dentro de sus fauces.
Hoja Dragón
nether blande su katana durante un breve periodo. Hasta que la enfunde de nuevo, nether podrá asestar
golpes mortales a cualquier objetivo dentro de su alcance. este podría dirigir a sus dragones como si de
una bala teleridigida se tratase.
Desviar
Con golpes prestos como relámpago de su espada, nether refleja los proyectiles que se acercan y los
envía de nuevo hacia su oponente. en su cuerpo se verían más de 300 movimientos de espada, cuando
este tendría su espalda enfrente de el.
Demonio dragón: nether tenía un pacto sagrado con este dragón especial que, a cambio de
alimentarlo con una parte de su cuerpo, podía ocupar su poder en combate. nether levantaba la mano y
decía "jun", haciendo que apareciera la cabeza del dragón de la realeza mordiendo instantáneamente el
cuerpo del objetivo, tragándolos enteros o cortándolos en pedazos.
Baskerville, conocido como el Perro Negro , es uno de los muchos familiares de nether. Su forma varía,
pero generalmente aparece como un perro grande con pelaje negro peludo, múltiples ojos rojos y una
boca grande llena de colmillos. Por lo general, emerge de cualquiera de sus brazos, casi sirviendo como
una especie de extensión para su miembro seleccionado. Baskerville parece ser uno de los familiares
favoritos de nether , ya que tiende a usarlo contra oponentes que considera desafiantes.
Invocación de tentáculo: Al cruzar los dedos medio e índice, puede invocar los tentáculos del demonio
pulpo que sobresalen de las nubes de tinta. Puede convocar a varios de estos para atacar a pequeños
grupos o atarlos. nether puede convocarlos para que se envuelvan a sí mismo para protegerse, o usarlos
para evitar que caiga y muera.
Tinta: Al decir "Tinta", el tentáculo del Demonio Pulpo producirá una gran pantalla de humo negra.
nether usa esto para cegar a sus oponentes y atacarlos.
Crimson Moon: Usando una increíble cantidad de potencia de disparo , el usuario dispara una enorme
bola de energía oscura a su oponente que es lo suficientemente fuerte como para derrotar a un Demonio
clase alta; creando una explosión que se asemeja a una luna roja.
hike D' chronos: Más que una habilidad está no requiere de alguna activación o mecánica de ejecución
compleja, está "habilidad" es común en el la cual le permite a nether poder desplazarse a velocidades
descomunales, primeramente Nether puede desplazarse a velocidades que igualan a un fotón de luz
gracias a su gran resistencia física sin embargo dicha velocidad no es su cúspide, nether puede superar
tal velocidad llegando a ser faster than light (FTL), una vez nether está dispuesto a superar dicha
velocidad luminica toda su resistencia física aumenta, aumenta inconscientemente si siquiera que este
mismo se de cuenta, es como cuando respiras, no necesitas pesar para respirar ni tampoco un mecanismo
para "activar" por medio de el tu respiración, simplemente esto se hace de una forma común, aquella
resistencia es tal que es capaz de proteger a nether de los efectos que ejerce la fricción sobre un cuerpo
que hija a gran velocidad sobre una superficie siendo que nether no puede morir a causa de su exceso
de velocidad, gracias a esto el joven puede recorrer o desplazarse a grandes distancias en ridículo
periodos de tiempo es decir, que en mucho menos de lo que un rayo tarda en caer o simplemente un
fotón de luz tarde en llegar a una bombilla y darle brillo una vez se presionará el interruptor de
encendido. (esta habilidad sería lo mismo que con su fuerza, siendo capaz de llevarla a múltiples sistema
solares.
El Arte Sabio de Elemento Madera: Varios Miles de Manos Verdaderas es un jutsu de Elemento Madera
utilizado por nether D' chronos. al entrar en modo manipulación de la madera .
Con esta técnica tras entrar en Modo manipulación delamadera , nether toma una enorme cantidad de
energía natural de la atmósfera dentro de su propio cuerpo, para crear una estatua de gigante de Buda
hecha de madera que posee un tamaño colosal, pues fácilmente puede eclipsar a una Bestia con Cola
como Kurama en altura y elevarse por encima de grandes montaña
Cumbre de Buda Transformado es una técnica de Elemento Madera utilizada por Nether
Es un Jutsu con el cual después de crear el Arte Sabio de Elemento Madera: Varios Miles de Manos
Verdaderas, Nether utiliza los brazos de la estatua para efectuar una cadena de golpes consecutivos
contra su adversario, lo que lo hace muy difícil de evitar.
Cumbre de Buda Transformado es una técnica de Elemento Madera utilizada por Nether
Es un Jutsu con el cual después de crear el Arte Sabio de Elemento Madera: Varios Miles de Manos
Verdaderas, Nether utiliza los brazos de la estatua para efectuar una cadena de golpes consecutivos
contra su adversario, lo que lo hace muy difícil de evitar.
El Elemento Madera: Jutsu de Estaca es una poderosa técnica de Elemento Madera empleada por
Nether. Es la técnica con la más alta capacidad de derramamiento de sangre del Elemento Madera.
El usuario es capaz de proyectar espigas de madera, que aparecen como ramas, que luego pueden ser
utilizadas para atacar a sus enemigos en diferentes maneras, éstas pueden crecer a velocidades increíbles
y con tal fuerza, que puede perforar el cuerpo de una persona con facilidad. Utilizado principalmente
en combate cuerpo a cuerpo, a distancia, estas ramas también se pueden multiplicarse
exponencialmente, incluso dentro de una víctima.
El Elemento Madera: Jutsu Hombre de Madera es una técnica de Elemento Madera utilizado por
nether.
Es un jutsu el cual utiliza sellos de mano específicos para invocar un inmenso hombre de madera que
puede ser dirigido para atacar a un oponente. La técnica tiene la apariencia de un ogro corpulento con
grandes dientes, el hombre también posee un brazo con el cual puede detener ataques y también atacar,
usualmente, Nether suele acompañar la técnica con el Elemento Madera: Jutsu Dragón de Madera, quien
se sitúa alrededor de su cuello para así inmovilizar al oponente y absorber su energía.
El Rey del Loto Kanzeon es una técnica de naturaleza tipo madera utilizada por nether.
Es una versión a mayor escala de la técnica de Nether en la cual usando una fuente de poder para
potenciar sus capacidades, construye una estatua de madera de grandes proporciones que posee una
inmensa cantidad de manos alrededor de su construcción, estas manos emanan de la espalda de la estatua
en innumerables filas concéntricas, mientras que sus dos manos principales están entrelazadas como si
estuviera rezando.
La técnica maldita de Nether es conocida como Técnica de Manipulación de Sangre. Una técnica que
le permite manipular y controlar su propia sangre más allá de su forma natural o movimiento para una
variedad de efectos. La mayor desventaja es que posee un limite en la cantidad de sangre propia que
puede manejar y dependiendo de su mal uso, podría genear una gran pérdida de sangre y resultar en una
muerte inmediata. Gracias a las cantidades infinitas de aether puede combinarla con su sangre , así que
mientras tenga energía no puede morir por pérdida de sangre. Las técnica derivadas que puede utilizar
son:
- Escama Roja Fluyente: permite manipular la sangre en su cuerpo, incluida la temperatura, la frecuencia
del pulso, la cantidad de glóbulos rojos y su composición, para que pueda aumentar la velocidad y la
potencia de su cuerpo. Aparecen dos líneas verticales sobre cada uno de sus ojos cuando se activa este
ataque.
- Escama Roja Fluyente: Esparcido. Fósforo Rojo Dinámico:' Esparcido): una variante mejorada de
Escama Roja Fluyente que manipula su sangre para aumentar las capacidades de su cuerpo de manera
más rápida. Utilizada, generalmente, cuando Nether no es capaz de hacer uso de su propia sangre y debe
recurrir a combate cuerpo a cuerpo.
- Sierra Exorcizadora: permite la liberación de torrentes de sangre que toman la forma que Nether
desee. La técnica es capaz de atravesar cuerpos humanos.
- Convergencia: Nether es capaz de aumentar su presión sanguínea y condensar la sangre externa hasta
su límite.
- Supernova: luego de aumentar la presión sanguínea y condensar la sangre externa hasta su límite a
través de Convergencia para crear múltiples orbes pequeños de sangre, Nether hace que los orbes se
disparen en todas direcciones como un perdigón.
- Sangre Penetrante: luego de aumentar la presión sanguínea y condensar la sangre externa hasta su
límite a través de Convergencia, Nether junta las manos y lanza un chorro de sangre con la punta de los
dedos.
- Corte de Sangre: permite dar forma y fortalecer parte de la letalidad de su sangre al rotarla haciéndola
girar a alta velocidad a través del uso de un cuchillo. La técnica sólo es útil mediante combate cuerpo a
cuerpo.
- Meteorito Sanguíneo: permite endurecer un poco de su sangre con la forma que desee y, con una gran
precisión, la arroja a su oponente. No posee demasiada velocidad, pero puede llegar a ser letal.
- También es capaz de utilizar la Técnica de corrosión extrema . Una técnica innata que le permitía
descomponer cualquier objeto o persona que entre en contacto con su sangre. La cual junto con el
poder del aether positivo y negativo, le permite envenenar y moldearla como acido.
El mundo transparente: Nether tiene acceso al Mundo Transparente desde su nacimiento y podía usarlo
con sorprendente habilidad, evidente cuando podía observar las expansiones pulmonares y las
contracciones musculares dentro de una persona y adivinar cuándo golpearlas. Esta habilidad también
le otorgó una ventaja contra su enemigo, permitiéndole encontrar sus debilidades al instante y
abrumarlo.
- Resistencia al veneno: Nether en el periodo Edo fue una gran muestra una resistencia contra el
envenenamiento como se ve cuando fue golpeado con dos flechas envenenadas que ordinariamente lo
hubieran dejado inconsciente en minutos. En lugar de sucumbir, continuó luchando en rápida sucesión
sin mostrar ningún signo significativo de verse obstaculizado por el veneno en su sistema.
- muestra una adaptabilidad notable en la batalla. Aunque inicialmente sus ojos no pudieron rastrear los
proyectiles donde al momento se adaptó rápidamente al punto donde podía lidiar con un aluvión de
proyectiles rebotados y desviarlos con facilidad.
- Especialista experto en armas : mientras entrenaba por primera vez como samurai, a Nether le dieron
una katana principalmente como objeto para estabilizar su energía maldita. A través de un
entrenamiento vigoroso con Shiwarzer, Nether se volvió un maestro con la katana siendo capaz de
blandir dos al momento de pelear.
- Combatiente cuerpo a cuerpo experto : Nether se ha convertido en un combatiente cuerpo a cuerpo
muy capaz que se siente más que cómodo enfrentándose a su oponente de cerca. Por lo general, lanza
golpes únicos y poderosos que pueden aplastar a su oponente con un solo movimiento. Una simple
patada frontal al esternón de su enemigo, seria capaz de matarlo.
- mimetismo: Mientras está conectado al Aether, Nether puede copiar técnicas innatas y usarlas.
Incluso puede utilizar múltiples técnicas diferentes que ha copiado en rápida sucesión. Las condiciones
bajo las cuales puede copiar una técnica no se conocen completamente, pero se da a entender que
siempre y cuando no tenga una prohibición de Aether, podra hacerlo.
Nether posee el raro rasgo de juntar su respuracion y el aether, lo que en última instancia le permite
encender sus propias llamas voluntariamente, pero también controlar las llamas de una fuente externa.
Nether es conocido como el "Único debajo de la luna" por el poder devastador que es capaz de desatar.
Nether utiliza predominantemente matois (una bandera que los bomberos usaban en el período edo para
indicar incendios) como arma de combate; Encendiendo y controlando las llamas de la bandera. Puede
usar el matoi como un poste para volar a áreas de larga distancia y, al usar su habilidad de Aether, puede
controlar las llamas de otros matoi encendidos y dirigirlos a un lugar determinado. Puede controlar la
dirección y velocidad de las balas de la misma manera que Takehisa. También es muy hábil en el
combate cuerpo a cuerpo, como se demostró cuando superó fácilmente a Maki Oze y Shinra Kusakabe.
Nether es practicante de las artes marciales iaido. En lugar de usar una espada, puede crear una afilada
hoja de llamas en la palma de su mano y golpear a sus enemigos, una técnica que se deriva de su
exclusiva espada de mano Iai: primera forma Estilo de lucha. Utilizando su Iai Hand-Sword: Seventh
Form, Nether crea un anillo de fuego detrás de él que arroja a sus oponentes. Al usar su técnica
definitiva, Nether desata una poderosa explosión de llamas que crea una forma circular y se asemeja a
una luna de color carmesí, lo suficientemente poderosa como para matar a Haran, quien se convirtió en
un Demonio Infernal.
Espada de mano Iai: Primera forma: Nether enciende llamas en su mano y corta el aire, creando una
llama en forma de media luna que inflige daño a los objetivos. Luna de Fuego: Ramificación de su
Espada-Mano Iai: Primera Forma. se enciende y crea una hoja afilada de llamas en la palma de su mano,
y la mueve en dirección a su objetivo, creando una llama en forma de media luna que lanza al objetivo
hacia atrás, mientras causa un gran daño.
- Iai Hand-Sword: Séptima Forma: Para preparar su postura, enciende llamas en su dedo y gira su
brazo en círculo, creando un anillo de fuego detrás de él que se asemeja a un sol, y se para con las
rodillas ligeramente [Link] Sol: Ramificándose desde su Mano-Espada Iai: Séptima Forma. Nether
crea un anillo de llamas detrás de él, parecido al sol, y se lo arroja a su oponente.
- Junto con crimson moon, este puede manipular aquel fuego a su voluntad, dandole el uso y forma que
el desee. El Aether junto a su respiración, podrían crear y moldear llamas a su favor, siendo
explosiones entre otras variantes: su experiencia desde el periodo Edo haría que el fuego y sus corted,
sean una manera común de torturar o usadas para pelear.
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➧ OBJETOS
* Al ser una enma Como O Wazamono, Enma es una espada de una muy buena calidad, con Hiyori
considerándola como un reemplazo digno para la Shusui. De acuerdo con Kozuki Sukiyaki, es capaz
de «cortar el fondo del infierno». junto a su dupla: Como O Wazamono, Ame no Habakiri es una espada
de una muy buena calidad. De acuerdo con su creador, es capaz de «cortar incluso los cielos».
zhijatao; estos son protectores de uñas los cuales uso durante pequeño los cuales tendría tres en una
mano, y dos en la otra.
steel ball: siendo el único heredero de la familia D' crhronos, este llevaría 6 de estas en su cinturón.
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➧ ACOMPAÑANTES
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➧ DESTREZAS:
* experto artista Marcial, experto espadachín. capacidades extrasensoriales desarrolladas por su
entrenamiento.
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➧ TRANSFORMACIÓN
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➧ MODOS
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➧ EXTRA
* 𝐀.𝐀.𝐀 - 𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀
ㅤㅤEl Aether es un recurso energético que surge de la convergencia entre lo externo y lo interno. La
falta de límites en ambos conceptos lo convierte en un recurso infinito e inagotable, adaptable según el
contexto en el que se aplique. Dado que la energía se encuentra en todo lo existente y no existente,
cualquier entidad tiene la capacidad de poseer Aether.
Teniendo esto en cuenta, se comprende que el Aether es una energía manipulable sin límites. Sin
embargo, esto no significa que un individuo pueda aprovecharse de ella sin sufrir efectos negativos en
su contra. Como se suele decir, "mucho de algo no es bueno", y esto se aplica también al recurso. A lo
largo del tiempo, muchas personas han intentado utilizar el Aether de formas absurdas, sin conseguir
resultados positivos, sino más bien sufriendo efectos negativos en su contra. De hecho, han disminuido
su tiempo de vida, sus capacidades físicas e incluso han sufrido trastornos mentales.
Por lo tanto, el Aether debe ser utilizado de manera controlada y racional, dentro de las posibilidades
del individuo que lo manipula. Irónicamente, la única forma de avanzar y ganar más control sobre el
Aether es mediante la experiencia y la práctica constante de su uso.
dueño de su versión negativa y su versión original nether representa ambas energías con el ying y
yang. dueño de un nivel avanzado de ambos aquellos daños que pudiese recibir por el gran uso de las
mismas, sería nulo por su parte negativa la cual es aquella energía negativa. gracias a esto nether
podría usar invocaciones (su estilo de madera) junto a sus 2 katanas, embuirlas de Aether negativo para
darle más resistencia. gracias a esto, puede manipular el entorno a su favor, sin tener contacto con el
mismo.
El Iaido es un arte marcial japonés que se centra en la rápida desenvainación, corte y posterior envaine
de la espada. Es un arte que enfatiza la precisión, la concentración y la eficiencia en el manejo de la
espada. El Iaido se practica como una forma de meditación en movimiento, y su objetivo es desarrollar
la mente, el cuerpo y el espíritu a través de la disciplina y el dominio del manejo de la espada.
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➧ HISTORIA Y ANTECEDENTES
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* nether D' chronos: desconocida. (sigue en realización)
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