Analista de rendimiento en fútbol
ANALISTA DE
RENDIMIENTO EN
FÚTBOL
PLANIFICACIÓN DEL
ENTRENAMIENTO Y
ANÁLISIS DEL PROPIO
EQUIPO
[Link]
Analista de rendimiento en fútbol
Módulo 3. Planificación del entrenamiento
y análisis del propio equipo
Según referencias bibliográficas, la planificación de la formación parte de una idea, una
filosofía, una propuesta basada en lo que desea el entrenador. De esta manera, cuando
sabemos a dónde queremos llegar, resulta mucho más fácil seguir los mejores caminos.
¿Cuántas veces se detuvo y se preguntó?:
- ¿Cuál debería ser la propuesta de este entrenador?
- ¿Cuál es el objetivo de este ejercicio de entrenamiento?
-¿Por qué él está utilizando la superioridad numérica y no una igualdad o
inferioridad?
- ¿Por qué eligió determinados futbolistas y no otros?
Creo que al menos una vez se ha hecho estas preguntas arriba mencionadas.
¿Y sabe por qué?
Normalmente, porque tiene sus propias creencias y filosofías de cómo es el partido de
fútbol y quiere saber los "por qué" del otro entrenador.
¿Cuál es la lógica e intencionalidad en cada sesión de entrenamiento para que, a lo largo
del proceso, genere mucho resultado?
Deténgase e imagine alguna sesión de entrenamiento en la que haya participado:
- Calentamiento;
- Ejercicios iniciales;
- Ejercicios principales;
- Ejercicios complementarios.
Ya sea con énfasis en lo táctico, técnico o físico, por lo menos una idea principal fue
atribuida a cada ejercicio/sesión de entrenamiento.
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Las preguntas arriba mencionadas son realmente claves para cualquier trabajo
realizado como cuerpo técnico de fútbol.
Comprender las propuestas e ideas de juego del entrenador será un punto de
partida, así como una referencia de hacia dónde llegar.
Por eso, cuando hablamos de la planificación del entrenamiento, podemos entender
que esta tiene puntos de referencia dilucidados en las investigaciones y en la práctica.
Me refiero a saber cuáles son las necesidades de su equipo, conocer la competencia y
los problemas que tratará en lo individual y en lo colectivo. Siempre sabiendo si las
metas son realistas.
Otro punto clave que hay que saber cuando se piensa en la planificación del
entrenamiento es el espacio de tiempo que el entrenador tiene para aplicar su
propuesta.
En general, toda planificación de entrenamiento debe contener períodos y etapas de
manera que se puedan crear hitos para conocer la evolución y ajustar la ruta de
evolución, en caso de que sea necesario.
¿Y si contextualizamos ahora la planificación de los entrenamientos al modelo de juego
del entrenador?
Pueden surgirle nuevas preguntas:
- ¿Planifica el entrenador el juego en cada ronda en función del rival?
- ¿Tiene el entrenador acciones estratégicas?
- ¿Planifica el entrenador el juego en función de mi equipo?
Tras reflexionar sobre estas cuestiones, cada vez está más claro que necesitamos saber
qué área se priorizará en la formación y la estructuración de este entrenamiento.
Como hemos hablado en módulos anteriores, las dimensiones del rendimiento son
técnicas tácticas, físicas y mentales y deben estar en pleno equilibrio cuando la
propuesta de planificación se produce. Vengo a reforzar:
- Defina hacia dónde quiere llegar y trabaje en los "cómo".
¡Correlacionemos con las prácticas!
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Cabe a los miembros del cuerpo técnico tener una excelente comunicación para extraer
de las ideas del entrenador cuáles serán los objetivos a corto, mediano y largo plazo.
¿Qué tal tener todos los principios y conceptos claramente definidos por el entrenador
y con fácil acceso? Ver que existe una intencionalidad en cada ejercicio de
entrenamiento y dónde podemos llegar con nuestros alumnos.
Propongo organizar lo que son las referencias estáticas y dinámicas en el juego de
fútbol. En el caso de que sea necesario, vuelva al módulo anterior para repasar y hacer
sus anotaciones.
Al conocer estos supuestos, haga una reunión con el entrenador y deje claro lo que
necesita de usted y, con el tiempo, debe ir buscando más información de las propuestas
del entrenador: amplíe la profundización todos los días.
Ejemplo:
Pensemos en un equipo que tiene como característica el juego apoyado, donde el
entrenador da las referencias para estar siempre cerca unos de otros y crear líneas
libres de pase.
Ya sabemos que a ese entrenador:
- Le gusta un juego apoyado;
- Le gustan las comparaciones;
- Necesita futbolistas que puedan crear líneas de pase todo el tiempo.
¿Cómo puede llegar este entrenador a esta propuesta de juego?
A través de la planificación del entrenamiento, sabiendo que existen diferentes
necesidades individuales y colectivas, da la oportunidad para que el futbolista sepa qué
hacer en cada situación de juego y responda durante los 90 minutos con eficacia.
Entonces, en una visión macro del juego, los principios son establecidos en la
organización ofensiva, en la organización defensiva, en las transiciones ofensivas y
defensivas y, aún, en las pelotas paradas y de reinicio de partido, así como también las
necesidades físicas y técnicas, mejorando en conjunto.
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Ahora, la necesidad es saber si cada sesión del ejercicio llega al objetivo o necesita
ajustes.
A través del análisis del desempeño, los entrenadores podrán tener informaciones y
tomar las decisiones necesarias para mejorar el futbolista o el grupo en un corto
espacio de tiempo y de forma más específica, considerando que, muchas veces, el
calendario semanal para la ejecución de los entrenamientos durante las competencias
tiene corto espacio de tiempo y, la mayoría de las veces, tiene la necesidad de controlar
el volumen, intensidad y densidad de cada sesión.
Mire la idea, propuesta a continuación, de una semana de trabajo con dos partidos;
- Lunes: libre postpartido
- Martes: entrenamiento prepartido
- Miércoles: partido 1
- Jueves: recuperación
- Viernes: entrenamiento
- Sábado: entrenamiento prepartido
- Domingo: partido 2
El tiempo de ejecución de los entrenamientos es fundamental para mejorar la
propuesta de juego, pero, muchas veces, esto no es posible debido al calendario del
equipo. Así pues, una buena planificación del entrenamiento está estrechamente
conectada al método de trabajo para que todas las grandes ideas de juego puedan
ponerse en práctica y ejecutarse cada vez mejor en el campo.
Y hablando de método, este puede variar de un entrenador a otro, pero todos quieren,
seguramente, alcanzar el resultado.
Repasemos algunas propuestas que pueden ayudarlo a la hora de analizar los
entrenamientos y juegos de fútbol.
Cuando observamos el calendario semanal, podemos verificar que actividades
diferentes deben ser realizadas: prepartido, en el día del partido y postpartido.
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Caso 1: el entrenador tiene como propuesta de trabajo jugar estratégicamente de
acuerdo al próximo adversario.
En este caso, las informaciones sobre el adversario deben estar listas y disponibles para
su comprensión por parte del entrenador luego del primer día después de un partido,
de modo que, con esta información, el entrenador pueda preparar sus sesiones de
entrenamiento pensando en el siguiente adversario.
El entrenador podrá pensar en cómo su equipo puede y debe comportarse frente al
adversario y qué organizaciones serán necesarias para neutralizar los puntos fuertes y
explotar los puntos débiles.
Caso 2: el entrenador tiene como propuesta imponer su modelo de juego y no jugar
de forma diferente de acuerdo con cada adversario.
Para este entrenador, merecerá la pena centrar cada entrenamiento en la mejora de su
modelo de juego, independientemente del siguiente rival y, así, la estructura de trabajo
se vuelve diferente. Normalmente, la presentación del adversario se hace un día antes
del partido o, incluso, en el mismo día del partido. Lo principal aquí es saber qué tan
eficiente es el modelo de juego y la mejora individual y colectiva de la propuesta.
Caso 3: el entrenador tiene como propuesta imponer su modelo de juego y tener
algunos ajustes estratégicos respecto del adversario.
La prioridad es imponer el modelo de juego, pero con ajustes en cuanto a la ocupación
de espacios, los movimientos y los comportamientos, de modo de adquirir alguna
ventaja ante el oponente.
Pensando en la semana de trabajo, generalmente, en los entrenamientos previos al
partido, algunos ejercicios son para simular la propuesta que se debe hacer en el juego.
En cada uno de los tres casos, tenemos propuestas de trabajo con detalles diferentes
y necesidades de enfoque del analista en diferentes situaciones.
Para algunos analistas, la propuesta podrá ser, como en el caso 1 de la presentación,
más anticipada de los adversarios y analizar el comportamiento de entrenamiento y
juego en base a las referencias del entrenador, creadas esa semana.
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En cambio, para otros analistas, el protocolo de trabajo siempre se centrará en el
modelo de juego y, antes del partido, se detallarán los adversarios y los ajustes del
modelo.
Entendiendo el proceso de planificación del entrenamiento y que cada entrenador tiene
un método de trabajo diario para conseguir el mejor resultado de cada sesión de
entrenamiento y, por ende, del partido, necesitamos entender cómo registrar y recoger
las informaciones que se utilizarán diariamente para orientar los siguientes pasos.
Imagine, ahora, que las informaciones van más allá de las observaciones o
percepciones. Esas informaciones llegan con más claridad y objetividad, de manera que
el entrenador tiene la oportunidad de decidir qué hacer y saber todo lo que se hizo. Se
trata de informaciones que llegan por medio de imágenes, audio, texto o, incluso,
personalmente, al discutir al respecto con el cuerpo técnico y los futbolistas.
Hoy en día, es muy común encontrar, en los entrenamientos de fútbol, una persona
que filma durante todo el evento, es decir, todo lo que sucede en el entrenamiento es
grabado para que pueda ser visto cuantas veces sea necesario, permitiendo tener la
información que se desea. Incluso puede, en algún momento, ser vista para obtener
informaciones colectivas o, en otro momento, informaciones individuales o, incluso,
grupales, centrándose, a veces, en la defensa, y otras, centrándose en el ataque, así
como en las transiciones y las jugadas de pelota parada.
Hoy en día, encontramos preparadores físicos y entrenadores que analizan, desde el
calentamiento del entrenamiento, los ejercicios y los partidos, el comportamiento y la
respuesta física de los futbolistas asociando los datos de GPS o softwares de fitness.
Imagine que, además de los datos técnicos y tácticos, se pueda visualizar la dirección
de los sprints, la velocidad, las aceleraciones y las desaceleraciones.
Asimismo, saber cómo el futbolista va a empezar una sesión de entrenamiento y cómo
la termina. Saber cuáles son las necesidades de recuperación y de carga de trabajo.
Como siempre hemos destacado aquí: el rendimiento del futbolista dependerá de los
aspectos físicos, técnicos, tácticos y mentales.
¿Y el aspecto mental?
Muchos psicólogos y coaches utilizan el video para sus observaciones específicas.
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Si todavía tiene dudas sobre la importancia de filmar los entrenamientos y los partidos,
tenga por seguro que la grabación de todo el evento le permitirá extraer cientos de
datos más que los que sólo se pueden observar en tiempo real.
Cuando se trata de filmar, hoy en día, con las tecnologías disponibles, es muy fácil tener
acceso a imágenes de alta calidad y bajo costo. Basta con mirar su propio teléfono
móvil: lo más probable es que tenga una cámara de video que se puede utilizar. Hoy en
día, hay marcas de teléfonos móviles que filman en resoluciones muy altas, y todo en
la palma de la mano, sin necesidad de cámaras de alto coste.
Sin embargo, dependiendo de su realidad para invertir, todavía hay otras opciones
como las cámaras Full HD (1080p) que dan una excelente calidad para el trabajo. Se
recomienda una resolución entre 720p y 4k para obtener una buena resolución a la hora
de analizar y presentar las imágenes.
Otro consejo es en relación a la elección entre máquinas fotográficas que filman y las
videocámaras. Elija siempre una videocámara para los partidos de fútbol. Las máquinas
fotográficas suelen tener una configuración que detiene la grabación después de 20 o
30 minutos y no será posible obtener videos continuos de los partidos. Pero, tal vez
para los entrenamientos, se pueden utilizar debido a las interrupciones de la filmación
que se puede hacer.
Otro gran consejo es la elección de las tarjetas de memoria para este tipo de cámaras:
busque la clase 10 de alta velocidad, pues ayudará en la calidad de la filmación sin perder
frames durante las grabaciones.
Además, un buen trípode ayudará a dar estabilidad a las imágenes y a suavizar los
movimientos.
Ya que estamos hablando de la calidad de la filmación, quiero hablar de la importancia
de los ángulos de filmación. Generalmente, filmar desde un punto más alto ayuda a
tener una mejor visión que desde el nivel del césped.
Para ello, existen las posibilidades de utilizar plataformas montadas (andamios), torres
y trípodes específicos que alcanzan unos 9 a 10 metros de altura con visores para el
analista en tiempo real (hi-pod es uno de los modelos).
Otra solución muy utilizada hoy en día son los drones, que pueden variar la altura, la
proximidad y los ángulos de filmación en alta calidad. Se trata de una herramienta muy
valorada por los entrenadores. Sin embargo, cabe destacar que es excelente para el
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entrenamiento, pero no es tan indicado para los partidos debido a la autonomía de
vuelo.
Puede que aún se pregunte: ¿y las cámaras angulares? Son excelentes para la visión del
todo, pero están demasiado lejos si se filma en un estadio. Siempre recomiendo una
cámara tradicional como primera opción y una angular como complemento.
Vea, a continuación, el layout con una cámara regular y una angular.
Figura 1: Layout con una cámara regular y una angular
Fuente: Elaboración propia.
En la imagen de arriba, el trabajo se realiza con una computadora que recibe las
imágenes de la cámara en tiempo real a través de una placa de captura, por lo que no
es necesario realizar ningún procedimiento de conversión o edición antes de utilizar los
videos; en este caso, quedan grabados inmediatamente y en el formato que se desee.
También hay clubes que ya avanzan en el uso, desde el banco de reservas o en la cancha
durante el entrenamiento, de imágenes en tiempo real en un iPad, pero esto lo explicaré
mejor en el otro módulo sobre tecnologías.
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Figura 2: Grabación y recogida de información en tiempo real
Fuente: Elaboración propia.
En la imagen de arriba, se observa la grabación y recogida de información en tiempo
real y directamente en la computadora en una sesión de entrenamiento.
Esto facilita el trabajo en entrenamientos y juegos para la ejecución de protocolos en
los análisis directos.
Incluso, ya puedo mencionar aquí, dos tipos de métodos de análisis de entrenamientos
y juegos: directo e indirecto.
● Directo: cuando se realiza en el local donde ocurre el entrenamiento o el
partido.
● Indirecto: cuando se realiza a través de materiales recibidos o
encontrados para estudiar lo sucedido.
Por lo general, un analista de desempeño realiza ambas formas de análisis, ejecutando
protocolos específicos para el momento en vivo y otros protocolos para después de
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este, ampliando, así, las informaciones y las posibilidades de decisiones del cuerpo
técnico.
¿Recuerda la importancia de la planificación y de una excelente planificación del
entrenamiento?
Es exactamente eso lo que nos guiará, como analistas, en el trabajo diario, ofreciendo
las mejores informaciones, facilitando y agregando valor al trabajo de entrenadores,
futbolistas y clubes.
Pensemos en la rutina de trabajo con la utilización de videos, imágenes y otras
informaciones.
Escenario de una semana de trabajo completa:
Preentrenamiento
● Una presentación de videos o ilustraciones, como tableros tácticos,
puede ser exhibida para dar claridad a los objetivos del entrenamiento;
● Elaboración del protocolo específico de los objetivos de cada ejercicio de
entrenamiento (planeado en cuerpo técnico);
● Organice el local donde se realizará la filmación. Acuérdese del ángulo de
rodaje y altura. Se busca siempre la mejor posición para grabar cada
ejercicio de la sesión de entrenamiento;
● Compruebe los equipos: batería, cables, softwares, papel y bolígrafo,
trípode, videocámara, tarjeta de memoria, tarjeta de captura,
computadora, etcétera (esto es sólo una sugerencia de kit de trabajo y
puede variar según cada realidad);
● Para algunos cuerpos técnicos es imprescindible filmar desde el
calentamiento, el trabajo de los arqueros y todos los demás ejercicios
hasta el final;
● Protocolo de arqueros: debe haber otra planificación específica con el
entrenador de arqueros.
Durante el entrenamiento
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● Concéntrese en registrar y recabar los datos previstos; cualquier otra
información se debe obtener después;
● Proporcione feedback al entrenador y a los asistentes cuando lo
soliciten. En este caso, vale la pena acordar previamente cuándo será el
mejor momento para darles el feedback;
● Para los que tienen una estructura de equipos y softwares, úsela para
obtener datos en tiempo real. Para los que utilizan papel y bolígrafo,
procure tener a mano una ficha que facilite la recogida de informaciones.
Posentrenamiento
● Hora de organizar las informaciones obtenidas en tiempo real;
● Si tiene un segundo protocolo de análisis de entrenamiento, ejecútelo y
cuente con más informaciones que aportar;
● Una playlist de videos que muestre lo que se pretende decir e informar
es siempre bienvenida;
● Reuniones de feedback y explicaciones pueden ser hechas de forma
individual o colectiva, eso varía de un entrenador a otro.
Prepartido
● Una presentación de videos o ilustraciones, como tableros tácticos,
puede ser exhibida para dar claridad al modelo de juego;
● Una presentación de videos o ilustraciones, como tableros tácticos,
puede ser exhibida para dar información sobre los adversarios;
● Elaboración del protocolo de juego (planificado en cuerpo técnico) con
las informaciones que serán pasadas durante el partido y en el descanso
de este; puede ser por radio, videos, imágenes, mensajes de texto o
personalmente;
● Organice el local donde se realizará la filmación; si es posible, llegue con
bastante antelación;
Analista de rendimiento en fútbol
● Compruebe los equipos: batería, cables, softwares, papel y bolígrafo,
trípode, videocámara, tarjeta de memoria, placa de captura,
computadora, etcétera;
● Esté atento para iniciar la filmación y probar todo antes de iniciar el
partido;
Durante el partido
● Concéntrese en registrar y recabar los datos previstos; otras
informaciones se deben obtener más tarde;
● Proporcione feedback al entrenador y asistentes cuando sea solicitado;
● Estar atento a las variaciones adversarias para dar feedbacks durante el
partido.
Pospartido
● Hora de organizar las informaciones obtenidas en tiempo real;
● Si tiene un segundo protocolo de análisis del partido, ejecútelo y tenga
más informaciones;
● Una playlist de videos que muestre lo que se pretende decir y relatar es
fundamental, especialmente las que informan el modelo de juego (puntos
fuertes y puntos de mejora);
● Presente y discuta con la cuerpo técnico las informaciones obtenidas;
● Reuniones de feedback y explicaciones pueden ser hechas de forma
individual o colectiva; eso varía de un entrenador a otro.
A través de esta rutina, podemos observar que el análisis puede auxiliar a los
entrenadores en el proceso de mejora continua.
En muchos locales, el analista de rendimiento también puede monitorear y analizar los
datos físicos y asociarlos a los datos técnicos y tácticos.
Por lo tanto, todas las informaciones deben auxiliar en el desarrollo de los futbolistas y
en las rutinas de entrenamientos.
Analista de rendimiento en fútbol
Sugiero utilizar planillas u otros softwares para bases de datos como el Google Data
Studio (actualmente gratuito) y tener en la nube los datos de cada entrenamiento y
partido, creando excelentes análisis.
Los datos físicos, cuando están contextualizados, dan una mejor comprensión de la
carga del entrenamiento diario. De este modo, la asociación de estas informaciones
conduce el trabajo a otro nivel.
Hay muchas herramientas que pueden organizar todo y sacar a la superficie lo esencial
y dar la oportunidad de ver lo que no sería posible a simple vista.
Así, pues, ha llegado el momento de organizar todas las ideas que hemos aportado
hasta ahora.
Hemos visto en los módulos 1 y 2 cuánto ha evolucionado y cuánto está evolucionando
el análisis del rendimiento en el fútbol y que tener referencias es fundamental para
analizar. Ahora, en el módulo 3, hablamos de la importancia de la planificación y los
métodos de trabajo.
Análisis de mi equipo (variedad de tecnologías)
Hemos llegado hasta aquí conociendo la evolución del análisis del rendimiento en el
fútbol y cómo ayuda en el proceso de entrenamiento, partidos, prospección de
talentos, mercado y seguimiento de los futbolistas.
También vimos el rol del analista de rendimiento y la evolución de sus funciones dentro
de un área técnica, cada año con una profundización de sus atribuciones y su nivel de
actuación.
Pasamos a estudiar, entender y analizar el juego del fútbol. Nos dimos cuenta de que
hay muchos conceptos y referencias pedagógicas que nos orientan y nos dan un paso
a paso de dónde estamos y dónde podemos llegar. Esto transforma la manera de
entender el juego y cómo podemos generar información para analizar la evolución.
Hemos alcanzado otro nivel y será difícil volver atrás. Ahora hay que saber cómo
organizar los procesos de análisis en el día a día y en la práctica real, lo que le permitirá
adaptarse a su realidad.
Como siempre cita el filósofo brasileño Mario Cortella:
Analista de rendimiento en fútbol
"Haz lo mejor que puedas, en la
condición que tienes, hasta que
tengas mejores condiciones para
hacerlo"
Eso es, exactamente, lo que podemos entender y esperar de las diferentes realidades
de los clubes de todo el mundo. Algunos tienen estructuras más profesionales y otros,
no tanto. Pero eso no puede impedirnos estudiar y analizar el fútbol para aplicarlo en
los entrenamientos y en los partidos y, de esa manera, aumentar la calidad de cada
sesión de entrenamiento y, en consecuencia, de los partidos.
Nos corresponde hacer lo mejor con lo que tenemos hasta que seamos capaces de
hacerlo aún mejor.
Por eso, tuvimos todo un módulo que explicaba la planificación del entrenamiento y los
métodos de trabajo. El conocimiento puesto en práctica siempre será mejor que
cualquier tecnología sin el uso inteligente. Por lo tanto, tener claro lo que se va a
entrenar, analizar y mejorar marcará la diferencia. Saber individual y colectivamente
dónde mejorar y aplicar los conocimientos. Evolucionar.
Todo el contenido expuesto aquí nos dio la base para iniciar un proceso más práctico
de qué hacer y cómo hacer en los partidos de fútbol. Estoy seguro de que lo llevará a
la práctica, porque quiere marcar la diferencia en el fútbol.
Así que, en este momento, lo invito a embarcar conmigo en el entendimiento del
análisis de nuestros propios equipos y de las tecnologías implicadas, desde las más
sencillas hasta las más modernas.
Vamos a ver cuánta información podemos extraer y utilizar para ver la evolución de
nuestros futbolistas y del equipo. Organizar un proceso de trabajo muy bien definido y
resultante.
Extraer lo que aporta resultados sin perder el tiempo juntando datos que nunca se van
a utilizar, ¿tiene sentido para usted?
Analista de rendimiento en fútbol
¿Cuántas veces se ha preguntado "qué información debo llevar al entrenador"?
Como hablamos en el módulo de planificación del entrenamiento, el punto de partida
es conocer cuál es la idea de juego, la propuesta que el equipo y sus jugadores deben
seguir como "hoja de ruta" a la hora de tomar decisiones colectivas e individuales.
Podemos llamar a esta propuesta modelo de juego: un mapa orientativo para la
resolución de problemas durante un partido de fútbol.
A partir de la propuesta de modelo de juego (idea de juego de los entrenadores),
tenemos las referencias necesarias para saber si el trabajo va en la dirección correcta y
qué ajustes hay que hacer para no salir de ella.
Pensemos en lo siguiente: un hipotético modelo de juego en el que el entrenador
expone pedagógicamente las ideas, de forma fraccionada en fases y momentos del
juego. Siendo, así:
- Organización ofensiva;
- Organización defensiva;
- Transición ofensiva;
- Transición defensiva;
- Pelotas paradas y sustituciones.
Supongamos que, en la Organización ofensiva (ataque), él tenga algunos principios que
rigen cómo irá a jugar, tal como:
- Jugar en amplitud y manteniendo la posición de juego sin ocupar más de
dos sectores en el campo;
- Desafiar las líneas del adversario con la pelota y sin la pelota;
- Velocidad de juego.
Vamos a tomar estas ideas de arriba como un ejemplo de propuesta de juego que
tendrá profundidad ahora, porque el fraccionamiento de lo que se va a hacer en el juego
se regirá por las ideas arriba propuestas.
Cuando hablamos de jugar en amplitud (nuestro ejemplo utilizado aquí; al final, hay
muchas otras formas de atacar), podemos mostrar las referencias estáticas y dinámicas
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de dónde va a actuar el futbolista y cómo puede conducir el juego en cada posición. En
esta propuesta de juego, el jugador tiene la libertad de jugar en algunas regiones del
campo, pero sin invadir los espacios de sus compañeros.
Así, el jugador genera amplitud en anchura y profundidad, de modo que sus
compañeros de equipo puedan encontrar a uno de los jugadores siempre libre para
recibir el balón y tomar ventaja. En este caso, esto es fundamental para poder activar
más canales de pase por todo el campo y, también, para poder esparcir más al rival en
el campo.
Entonces, la propuesta a la hora de atacar es generar amplitud, profundidad, saber
dónde ocupar los espacios y cómo generar ventajas.
Sin embargo, el jugador aún necesita entender otros detalles que le darán referencias
más profundas durante el ataque.
Uno de ellos es el dominio del concepto de "jugador libre" para la construcción del
juego: este jugador puede variar dependiendo de la situación del juego, o del lugar
donde se encuentre el balón en el campo y los triángulos de juego.
Esto ocurre desde la salida del balón donde los jugadores ya están separados a
diferentes alturas del campo. Esta propuesta es hacer que el jugador, a través del
entrenamiento y de estudios de análisis de lo que está sucediendo (lectura del juego),
pueda crear condiciones para utilizar los espacios (acciones).
Es importante destacar que, hasta aquí, estamos hablando de un ejemplo para que
pueda entender el modelo de juego y pueda crear una propuesta de análisis en base a
eso, generando, así, información de calidad para el entrenador, el jugador y el cuerpo
técnico.
Detallando aún más la propuesta del modelo de juego (ejemplo) que estamos
trabajando aquí, el ataque puede o no tener posesión; puede ser una consecuencia y/o
incluso el entrenador puede querer verticalizar el juego y atraer la línea ofensiva y la
línea media, para romper y ser vertical. Todo ello con la creación de jugadas para romper
las dos primeras líneas adversarias, generando superioridad en lugares específicos.
Así, en este modelo de juego, tendremos excelentes referencias para el análisis desde
macro hasta micro conceptos, tales como:
Analista de rendimiento en fútbol
- generar superioridad posicional, buscando al "jugador libre" que, generalmente,
está detrás de la línea de presión del adversario;
- jugador libre: jugador que recibe con más tiempo/espacio para realizar
acciones para el juego;
- generar opciones de paso, progresar e infiltrarse;
- el jugador necesita tener la mejor decisión de cuándo pasar el balón y cuándo
conducir;
- crear superioridad (numérica, posicional o cualitativa) detrás de la línea de
presión rival y en todo el campo;
- el equipo debe mantenerse unido (atacar defendiendo y defender atacando);
- encontrar compañeros de equipo lejos y libres;
- la posesión del balón puede ser un medio para ejecutar y controlar el juego;
- mover siempre al rival (modificar la distancia entre los oponentes y la
estructura, generando espacios para explorar mediante la conducción o el regateo);
- ¿dónde está el jugador?;
- cómo es el jugador, pensando en el perfil del cuerpo, el ángulo, la relación con
los compañeros y los adversarios y la orientación corporal;
- el jugador activo: conduce el balón para atraer al adversario o, también, se
mantiene si no hay una buena opción de pase y, así, hace un pase al compañero más
cercano;
- el jugador cercano: se presenta como línea de pase, preferentemente por
detrás de la línea de presión adversaria y dando continuidad al juego tras recibir el
balón. Para ello, deberá estar bien ubicado;
- el jugador lejano: mantiene al adversario ocupado marcando, aumentando la
amplitud y/o profundidad del equipo, ofreciendo siempre líneas de pase largas;
- una idea aún puede ser la de pensar y dominar los espacios: atacar por el lado
del bloque, atacar entre línea y atacar por detrás de la línea.
Analista de rendimiento en fútbol
¡Muy bien! Hemos traído aquí, como ejemplo, las referencias de un modelo de juego
ofensivo con conceptos y propuestas de un entrenador. Ahora, necesitamos llevar esto
al ojo del analista y, así, generar información de lo que sucede en el entrenamiento y el
juego a partir de esta propuesta.
En la práctica diaria de los clubes encontramos entrenadores que exigen la grabación
completa de los partidos para verlo completo y sacar sus propias conclusiones, así
como entrenadores que solicitan a los analistas y asistentes ediciones especializadas,
donde el contenido presentado se basa en el modelo de juego. Puede presentar errores,
aciertos o patrones de los conceptos presentados.
Por lo tanto, sugiero filmar siempre los partidos de tu equipo y extraer la mejor
información. Incluso aquí, el tipo de filmación influye mucho para poder ver después e
identificar lo que quieres. Quizás algunos conceptos necesiten filmaciones con más
aperturas en la imagen (menos zoom) que con mucha proximidad (más zoom).
Tomaré nuestro modelo de juego anterior para ilustrar la información que podemos
extraer para utilizar en los próximos entrenamientos y, por ende, ajustar los próximos
partidos.
Ejemplo de protocolo de observación de ataque basado en el ejemplo del modelo de
juego dicho anteriormente. A partir de las filmaciones o de la observación del partido,
se puede recoger la siguiente información de la organización ofensiva:
- generar superioridad posicional, buscando el "jugador libre" que suele
estar detrás de la línea de presión del adversario;
- generar superioridad posicional [SÍ] [NO] [QUÉ SECTOR] [QUÉ TIEMPO]
[JUGADORES INVOLUCRADOS]
- jugador libre [SÍ] [PUEDE SER] [QUÉ SECTOR] [QUÉ TIEMPO] [JUGADOR
QUE PUEDE SER]
- opciones de pases [SÍ] [PUEDE SER] [QUÉ SECTOR] [QUÉ TIEMPO]
[JUGADOR QUE PUEDE SER]
- opciones de progresiones [SÍ] [PUEDE SER] [QUÉ SECTOR] [QUÉ TIEMPO]
[JUGADOR QUE PUEDE SER]
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- opciones de infiltraciones [SÍ] [PUEDE SER] [QUÉ SECTOR] [QUÉ TIEMPO]
[JUGADOR QUE PUEDE SER]
- decisión de pase o conducción [POSITIVA] [NEGATIVA] [QUÉ SECTOR]
[QUÉ TIEMPO] [JUGADOR INVOLUCRADO]
- superioridad numérica [SÍ] [PODRÍA TENER] [QUÉ SECTOR] [QUÉ TIEMPO]
[JUGADOR INVOLUCRADO]
- superioridad posicional [SÍ] [PODRÍA TENER] [QUÉ SECTOR] [QUÉ TIEMPO]
[JUGADOR INVOLUCRADO]
- superioridad cualitativa [SÍ] [PODRÍA TENER] [QUÉ SECTOR] [QUÉ TIEMPO]
[JUGADOR INVOLUCRADO]
- atacar defendiendo y defender atacando [SUCEDIÓ] [PODRÍA SUCEDER]
[QUÉ TIEMPO] [JUGADORES INVOLUCRADOS]
- opciones lejanas y libres [SÍ] [PODRÍA TENER] [EN QUÉ LUGAR] [EN QUÉ
MOMENTO] [JUGADOR INVOLUCRADO]
- posesión del balón [CUÁNTO] [SECTOR] [TIEMPO]
- movimiento del adversario [SUCEDIÓ] [PODRÍA HABER SUCEDIDO]
[CUÁNDO] [JUGADOR INVOLUCRADO]
- dónde está el jugador [POSICIÓN] [ACCIÓN] [TIEMPO]
- cómo es el jugador [POSICIÓN] [ACCIÓN] [TIEMPO]
- el jugador en acción [POSICIÓN] [ACCIÓN] [TIEMPO]
- el jugador cercano [POSICIÓN] [ACCIÓN] [TIEMPO]
- el jugador distante [POSICIÓN] [ACCIÓN] [TIEMPO]
- ataque al costado del bloque [SÍ] [PODRÍA SER] [DÓNDE] [QUÉ TIEMPO]
[JUGADOR INVOLUCRADO]
- ataque entre línea [SÍ] [PODRÍA SER] [DÓNDE] [QUÉ TIEMPO] [JUGADOR
INVOLUCRADO]
Analista de rendimiento en fútbol
- ataque en la parte posterior de la línea [SÍ] [PODRÍA SER] [DÓNDE] [QUÉ
TIEMPO] [JUGADOR INVOLUCRADO]
Estas son sugerencias que pueden o no tener sentido para su staff técnico, por lo que
siempre recalcamos que son ejemplos.
Pero ahora, entenderá que una información así, basada en el modelo de juego del
entrenador, tiene más sentido en la evolución del equipo y, por lo tanto, las propuestas
de entrenamiento basadas en el análisis hacen más efectivo el trabajo.
Considerando el protocolo anterior (ejemplo de una organización ofensiva únicamente),
podemos generar estadísticas de eventos técnicos, tácticos, físicos y de toma de
decisiones.
Este es un momento en el que deberías preguntarte cuánto sentido tendrá combinar
los números del juego basados en el modelo de juego y los análisis cualitativos de los
conceptos.
Si se va a utilizar un análisis más cualitativo o cuantitativo será decidido por el cuerpo
técnico y el entrenador. Pero las preguntas son ¿ve lo claro que es analizar el partido
ahora? ¿Ve cómo puede ayudar a su equipo a mejorar? ¿Ve cómo el entrenador tiene
información constante para mejorar los entrenamientos tanto individuales como
colectivos?
Imagínese ahora con todos los datos ofensivos y defensivos en sus manos.
¡Un salto de calidad!
Para generar los datos estadísticos de todo esto, necesitará crear una buena base de
datos, preferentemente organizada y con buenos filtros para encontrar los datos y
realizar procedimientos estadísticos, si es necesario.
Inicialmente puede crear una hoja de cálculo (por ejemplo, Excel®, Google Sheets® o
Numbers®) para incluir las informaciones recopiladas al ver los partidos. Tendrá una
frecuencia de acontecimientos como:
- generar superioridad posicional
[SÍ]=1 [SECTOR]=C3 [CUÁL TIEMPO]=13' [JUGADORES INVOLUCRADOS]=7, 9,11
Analista de rendimiento en fútbol
[SÍ]=1 [SECTOR]=B3 [CUÁL TIEMPO]=19' [JUGADORES INVOLUCRADOS]=7, 8, 9
[SÍ]=1 [SECTOR]=B2 [CUÁL TIEMPO]=27' [JUGADORES INVOLUCRADOS]=8, 9,11
[NO]=1 [SECTOR]=B2 [CUÁL TIEMPO]=23' [JUGADORES INVOLUCRADOS]=8, 9,11
Imagine que esto se pueda transformar en los locales más visitados con acciones
positivas y negativas, tiempo, futbolistas involucrados y, finalmente, después de un
procedimiento estadístico o no, informar los locales más exitosos de su equipo y los
locales que deben ser mejorados. O, incluso, qué futbolistas generan más resultados a
las propuestas y cuáles generan menos. O, quizás, qué relaciones con los futbolistas
pueden dar más resultados. Qué futbolistas necesitan mejorar el concepto en el
entrenamiento, etcétera.
Así que, insisto, la mejor información será la que aporte al entrenador la información
que transforme el juego, que de sentido a la mejora constante del entrenamiento en la
semana previa al partido.
Los entrenadores pueden solicitar este tipo de información de muchas maneras, pero
normalmente quieren ver los resultados finales ya analizados y procesados. Una
información clara y objetiva.
Voy a sugerir aquí un sitio web gratuito para crear increíbles dashboards con datos
introducidos en planillas: el Google Data Studio: [Link] y
también el Power BI. Ahí puede utilizar planillas de Excel o, incluso, utilizar google sheets
para hacer una base de información y crear presentaciones dinámicas de datos con
filtros realmente modernos. Puedes buscar en Internet tutoriales sobre el uso de la
herramienta, le aseguro que le va a gustar.
En las imágenes de abajo, busqué información de una selección nacional para encontrar
datos de uso de los corredores de campo en tres partidos y pude observar diferentes
tipos de uso con los datos numéricos. Mire los resultados:
Figura 3: Datos de uso de los corredores de campo
Analista de rendimiento en fútbol
Fuente: Elaboración propia.
En esta imagen de arriba, podemos ver la utilización de las acciones en tres corredores
diferentes. Note que, incluso con un gran número de acciones en el corredor lateral
izquierdo, se encontró una baja utilización cuando se comparan los corredores
centrales y lateral derecho.
Para quienes deseen trabajar la ciencia sobre datos con procedimientos estadísticos
más avanzados, existen programas de software específicos que pueden generar
información complementaria y aplicable cuando se asocian al modelo de juego y se
contextualizan. Sin embargo, hacemos hincapié en la importancia de la elección de las
Analista de rendimiento en fútbol
variables para no tener problemas de resultados sin sentido. El estudio de las variables
a utilizar debe estar muy bien hecho.
Cuando hablamos de análisis de juego de nuestro equipo, podemos utilizar otras
tecnologías como las mencionadas en otros módulos, pero que son eficaces para
registrar y recoger datos del juego.
Como ya hemos dicho, la filmación es una acción importante por realizar y, si es posible,
en más de un ángulo y apertura de imagen. La mayoría de las veces, los equipos buscan
sus propias imágenes y las de la televisión (cuando hay).
En algunos equipos, las filmaciones multicámaras ya son una realidad, como filmaciones
abiertas desde el banderín de córner hasta el otro banderín de córner, línea defensiva
a la otra línea defensiva, diagonal al terreno de juego, lateral al terreno de juego, en el
fondo de cada portería, alcanzando más de ocho ángulos diferentes y, en los últimos
tiempos, sin necesidad de operadores de cámara.
Hoy en día se accede a las cámaras IP (interconectadas en red) directamente desde una
central y pueden ser movilizadas y dirigidas según la necesidad en alta resolución.
Todavía tenemos las llamadas cámaras autónomas que pueden rastrear (identificar a
los futbolistas) y seguir todas las acciones técnicas, tácticas y físicas del juego. A partir
de ellas, softwares que cuentan con inteligencia artificial van aprendiendo e
identificando patrones y generando más información.
Estas tecnologías ya se utilizan en varios lugares del mundo en entrenamientos y
juegos.
Para hacernos una idea, ya hay sistemas de inteligencia artificial que predicen lo que va
a pasar segundos antes de que ocurra y, así, el algoritmo va mejorando a medida que
las informaciones van entrando y saliendo de la base de datos. Pero la inversión en este
tipo de tecnología sigue siendo muy alta.
Algunas empresas proporcionan comercialmente datos desde los más sencillos hasta
los más complejos según la contratación de estas. Se denominan plataformas de datos
que pueden proporcionar datos técnicos, tácticos y físicos de equipos de todo el
mundo de forma individual y colectiva. Y la precisión de la información es cada vez
mejor. Las empresas más conocidas actualmente en Sudamérica en esta rama de
plataformas son Instatscout®, AZsportech®, Opta®, Kyn Analytics® y Wyscout®, pero
también hay otras excelentes también disponibles.
Analista de rendimiento en fútbol
Sin embargo, la forma más habitual que se observa en los clubes para obtener
informaciones de los partidos de fútbol es a través de softwares y acciones del analista.
Funciona de la siguiente manera:
- Un analista elabora el protocolo con el entrenador y el cuerpo técnico.
- Este protocolo se crea en un software capaz de marcar el video [etiquetas],
recortar [tiempo personalizable] y crear playlists [para mostrar al entrenador y a los
futbolistas] y estadísticas [base de datos].
- Una videocámara podrá grabar todo el partido en su tarjeta de memoria y, a
veces, se conectará una tarjeta de captura a la videocámara y a un ordenador para
poder grabar en la resolución y el formato deseados sin tener que convertir los videos,
lo que llevaría horas. Un consejo: una tarjeta de captura marca la diferencia en el tiempo
de trabajo de un analista, pues el video ya queda disponible durante la filmación.
En síntesis, una videocámara conectada a una tarjeta de captura (o no), conectada al
ordenador y con un software capaz de marcar, editar, crear playlists y estadísticas con
un protocolo exacto del modelo de juego (individual y colectivo). Hoy en día en el
mercado existen varios softwares disponibles, algunos gratuitos, de bajo costo y otros
más avanzados: Longomatch®, azVideoTag®, Hudl Sportscode®, Nacsport®, Angles®,
etcétera.
Algunos de estos sistemas se pueden utilizar en tiempo real y otros después del final
del partido.
Estos pueden crear una línea de tiempo con todas las acciones creadas por el analista
que puede ser fácilmente encontrada y ajustada si es necesario. Así, el analista puede
afinar la información de forma cuantitativa y cualitativa y entregar al entrenador lo que
realmente puede marcar la diferencia a la hora de construir el entrenamiento y ajustar
las tácticas y estrategias.
Ya es posible enviar al banquillo información en tiempo real, como estadísticas y videos,
para que asistentes y entrenadores puedan decidir en tiempo real qué rumbo tomar.
Hay otras tecnologías que ayudan a los entrenadores, denominadas portapapeles
electrónicos, que permiten ilustrar las acciones que se están produciendo o, incluso,
explicar a los futbolistas, antes del partido, el modelo de juego o las necesidades
estratégicas para un partido concreto. Ya conoce el tablero táctico: pues bien, hay
Analista de rendimiento en fútbol
softwares que simulan las jugadas creando videos para ser presentados e, incluso,
enviados en el aparato telefónico de los futbolistas para ayudar en la comprensión.
Fantástico.
El fútbol es cada vez más tecnológico y pedagógico en todas las categorías y niveles.
Y hablando de pedagogía, no puedo dejar de hablar acerca de los softwares de
ilustración de videos.
Hay empresas especializadas en softwares que permiten ilustrar las capturas y
grabaciones para que la información sea cada vez más clara. Aquellos efectos especiales
que, muchas veces, sólo vemos en la televisión. Pues bien, están cada vez más
accesibles, incluso muchas de las empresas que he mencionado anteriormente ya
ofrecen en sus softwares la posibilidad de pulir directamente sobre ellas.
Actualmente, en el mercado puedo citar softwares como Klipdraw®, azVideoStats®,
Coachpaint®, Metrica Sports®, etcétera. Cada uno de ellos con una particularidad.
También quiero indicar el uso de nubes como una alternativa de almacenamiento de
filmaciones y transferencia a los futbolistas. Imagínese que podemos dejar todas estas
informaciones ya mencionadas en el módulo en la nube virtual y con acceso a varios
dispositivos electrónicos, facilitando el acceso de los futbolistas y del cuerpo técnico.
Se puede acceder a todos los análisis y datos cuando el futbolista considere interesante
estudiarlos, pero están disponibles siempre.
Esta combinación entre informaciones presentadas en el club y de forma remota a
través de Internet ayuda mucho a la comprensión por parte del futbolista. Se le está
dando la oportunidad de tener varias formas de aprender y estudiar para la evolución.
Partimos de la idea de que el entrenador puede tener varios puntos de contacto con el
futbolista con la mira en la evolución. Presentación del modelo de juego, análisis del
modelo de juego y retroalimentación individual.
Ahora, como sugerencia, describa el modelo de juego de su equipo y cree un protocolo
de análisis. En caso de que aún no forme parte de un equipo, simule la participación de
un equipo, ¡pero no deje de practicar esta tarea de analizar su propio equipo, el modelo
de juego, las tecnologías que puede utilizar, los datos que proporcionarán al entrenador
y cómo los transmiten al equipo!