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Script de espada para Roblox: daño y velocidad

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tool = script.

Parent
local speedBoost = 1.25 --impulso de velocidad
local handle = tool:WaitForChild('Handle') --mango de la espada
local damage = 100 --daño de la espada
local lastClick = tick() --Tiempo transcurrido desde el ultimo golpe de la espada
local swingtime = 1 -- Tiempo despues del cual podemos balancear la espada
nuevamente
local isHit = true --nos ayuda a identificar si hemos golpeado al enemigo
--funcion cuando la espada esta equipada
[Link]:Connect(function()
character = [Link]
player = [Link]:GetPlayerFromCharacter(character)
humanoid = character:FindFirstChild('Humanoid')
if humanoid then
--Multiplica la velocidad del humanoide que tiene la espada
[Link] = [Link] * speedBoost
end
end)
--Funcion que limita la velocidad del movimiento
[Link]:Connect(function()
if humanoid then
[Link] = [Link] / speedBoost
end
end)
--Funcion que se activa cuando presionamos el boton izq del mouse en la pantalla
[Link]:Connect(function()
local clickDelta = tick() - lastClick
if clickDelta > swingtime then
lastClick = tick()
isHit = false
end
end)

-- funcion de daño para la espada

[Link]:Connect(function(hit)
if hit and [Link] > 0 then
local targetHumanoid = [Link]:FindFirstChild('Humanoid')
if targetHumanoid and [Link] > 0 and not isHit then
isHit = true
targetHumanoid:TakeDamage(damage)
end
end
end)

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