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Instrumentos de Informática Esenciales

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HERRAMIENTAS:

Las herramientas informativas son instrumentos digitales o físico que


se utilizan para manejar información con una computadora

Las herramientas ofimáticas son programas o aplicaciones que


permiten manipular la información que se utiliza en una oficina.

Las herramientas de seguridad informática son recursos tecnológicos


que permiten manipular la información que se utiliza en una oficina.
PROSESADOR DE TEXTO:
Un procesador de texto es un programa que permite crear, editar dar
formato a documentos de texto. Se puede usar para escribir notas,
ideas, borradores de correo electrónico, entre otros.
*Insertar imágenes, tablas, graficas
*Trabajar con diferentes tipos de letras, tamaños, colores y formatos
*corrección ortográfica y gramatical
*Diccionarios de sinónimos
*Sugerencias para elegir palabras
*Ajuste de línea
*Colaboración en tiempo real
*Seguimiento de cambios
*Comentarios
*Etiquetado y asignación de tarea
BASE DE DATOS:
Una base de datos es un sistema que almacena información de forma
organizada y electrónica, para que sea fácil de acceder, administrar y
trasmitir:

*Puede contener cualquier tipo de datos, como palabras, números,


imágenes, videos y archivos.

*Se utiliza software de administración de bases de datos (DBMS) para


almacenar, recupera y editar

*Las bases de datos son utilizadas por empresas, las bibliotecas, el


sector publico

*Las bases de datos se han evolucionado a lo largo del tiempo,


pasando de ser sistemas analógicos a digitales.
HOJA DE CALCULO:
Una hoja de cálculo es una herramienta digital que organiza datos en
filas y columnas para realizar operaciones matemáticas, lógicas o
secuenciales. Se trata de una herramienta versátil que se puede usar
en muchos ámbitos de la vida, como la administración, la contabilidad,
la ciencia o el inventario.
Las hojas de cálculo son frecuentes en los paquetes de software de
oficina, como Microsoft Office, LibreOffice o OpenOffice.
*Organización de datos en forma de tabla
*Intersección de una columna y un renglón se llama celda
*Se pueden introducir datos numéricos y alfa numéricos
*Se pueden realizar operaciones aritméticas, básicas como suma,
resta, multiplicación y división
*Se puede usar funciones prediseñadas para realizar cálculos de
manera eficaz
CORREO ELECTRONICO:
El correo electrónico o e-mail es un servicio en línea que, al igual que
ocurre con el correo postal tradicional, nos permite evitar y recibir
mensajes a través de un servicio de red distintos destinatarios para
utilizarlo lo único que necesitamos será: Un dispositivo con acceso a
Internet.
BUSCADOR:
Un motor de búsqueda o buscador es un sistema informativo que
busca archivos almacenados en servidores web gracias a su araña
web. Un ejemplo son los buscadores de wifi (algunos buscan
únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias,
servicios como Gopher, FTP, etc.
PROGRAMAS DE DISEÑO:
Los programas de diseño son aplicaciones que permiten crear, editar,
y modificar imágenes, graficas, ilustraciones, y videos. Son
herramientas que se utiliza para plasmar ideas y conceptos en
interfases digitales, y que pueden guardar los trabajos en diferentes
formatos.
Los programas de diseño son muy relevantes en el mundo de la
publicidad, el Marketing, y las imprentas.
Existen programas de diseño de páginas web, que se utilizan para
crear, editar, y actuar con sitios web.
REDES DE TELECOMUNICACIONES:
Una red de telecomunicación es un conjunto de equipos y dispositivos
que permiten el intercambio de información entre diferentes puntos, ya
sean fijos o móviles, terrestres o espaciales.
Las redes de telecomunicación se basan en infraestructuras
alámbricas o inalámbricas, y utilizan señales electromagnéticas u
ópticas para trasmitir información. La información que se puede
transmitir puede ser de audio, video u otros tipos.
Las redes de telecomunicación permiten una comunicación eficaz y
segura, independientemente de la distancia entre los usuarios.
Algunos ejemplos de redes de telecomunicaciones son: La red fija de
teléfono, la red de telefonía móvil, Las redes de televisión por cable,
wifi.
MAQUINAS:
Las maquinas informáticas, también conocidas como computadoras
ordenadores o computadores, son dispositivos electrónicos que
pueden procesar grandes cantidades de datos a gran velocidad.
Las maquinas informáticas funcionan de la siguiente manera:
*Ejecutan una serie de comandos para procesar los datos de entrada.
*Obtiene información útil.
*presenta la información a un operador humano o la transmite a otros
sistemas mediante redes informáticas.
COMPUTADORA:
Una computadora es una maquina electrónica que puede procesar,
almacenar y tratar información, y resolver problemas lógicos y
matemáticos.
Las computadoras se basan en un sistema binario, que utiliza los
números 0 y 1 para realizar tareas como almacenar datos, calcular
algoritmos y mostrar información.
Las computadoras están compuestas por circuitos integrados y otros
elementos, que pueden ejecutar tareas diversas con rapidez bajo el
control de un programa (SOFTWARE).
Las partes físicas de una computadora, como el teclado, el ratón, la
pantalla, los cables y las plaquetas, se conoce como, HARDWARE. El
SOFTWARE son los programas, sistemas operativos y funciones
instaladas que le dan vida a la computadora.
LAPTOP:
Una laptop es una computadora persona portátil que se caracteriza
por ser compacta, ligera y móvil. Se puede utilizar para realizar las
mismas tareas que una computadora de escritorio, pero en un formato
mucho mejor transportable.
Las laptops son también conocidas como computadoras portátiles o
notebooks. Se puede alimentar se puede alimentar con batería o
corriente alterna, y son más pequeñas que una maleta.
MOUSE:
Un mouse, también conocido como ratón, es un dispositivo de entrada
que se utiliza para manipular objetos en la pantalla de un computador:
*se mueve sobre una superficie plana para detectar su movimiento en
dos dimensiones.
*Este movimiento se refleja en un puntero, cursor o flecha en el
monitor.
*Puede conectarse de forma cableada o inalámbrica.
El mouse es un formato de entrada fundamental para la mayoría de
*Tiene uno o más botones para realizar operaciones como seleccionar
un elemento del menú.
las personas que utilizan una computadora de escritorio.
DISEÑADORES DE PRESENTASIONES:
Un diseñador de presentaciones es un profesional que se encarga de
planificar, implementar y coordinar cada aspecto de una presentación
digital. Su objetivo es que la presentación sea fácil de entender y que
se ajuste al estilo de marca de la empresa.

En un proyecto, el diseñador de presentaciones crea un concepto


teniendo en cuenta los objetivos y el contenido que debe incluir. Un
buen diseño de presentación complementa el contenido escrito, crea
una primera impresión poderosa y mantiene a la audiencia conectada.
Las presentaciones por wifi son una forma estructurada de prestar
información, que se apoya en elementos multimedia como texto,
imágenes y animación.
INSTRUMENTOS:
Los instrumentos informáticos son programas, aplicaciones o
instrucciones que se utilizan para realizar tereas de manera más
sencilla. Son un conjunto de herramientas que se emplean para
manejar información por medio de la computadora.

*Graficadores

*presentadores
GRAFICADORES:
Un graficador es un instrumento que se utiliza registrar señales
eléctricas y procesos diversos. Los graficadores mas tradicionales
registran los datos en papel, donde la pluma se desvía en proporción a
la señal. El resultado es una gráfica de los datos.
PRESENTADORES:
Los presentara dores informáticos son herramientas digitales que se
utilizan para mostrar información de manera organizada y profesional,
organizada y estética.
Las presentaciones informáticas pueden incluir:
Texto, imágenes, videos, audios, enlaces, hipertextos, hipervínculos,
efectos visuales, animaciones.
Los presentadores informáticos pueden ser controlados de forma
remota, lo que permite al presentador moverse libremente mientras
dirige la atención de la audiencia.
ALBUM DE HERRAMIENTAS, MAQUINAS E
INSTRUMENTOS.

ESCUELA SECUNDARIA TECNICA # 2

ALUMNO:
JOSE MANUEL JUAREZ MAGAÑA

GRADO: 1 GRUPO: C

TURNO:
VESPERTINO

MAESTRA:
CRUZ ODALIS RAMOS SOSA

MATERIA:
TECNOLOGIA INFORMATICA

CAMPO FORMATIVO:
DE LO HUMANO Y LO COMUNITARIO
INTRODUCCION

Este álbum fue elaborado con el propósito de que el lector pueda


conocer cuáles son las herramientas, maquinas e instrumentos
informativos, al igual que también se pueda conocer cuál es la relación
entre ellos y cual es su utilidad en la vida cotidiana gracias a ello se
puede garantizar la rapidez de una serie de actividades.

En él se podrá encontrar la definición o el concepto de cada uno de


ellos al igual se implementó una lista de herramientas, maquinas e
instrumentos informativos, la lista fue elaborada con la finalidad de
quien lo pueda leer, pueda de la misma manera entender de que se
trata de lo que se está hablando.

Este álbum contiene imágenes y textos breves, los cuales son de muy
buena utilidad para el uso de la computadora y para otras actividades
en nuestra vida cotidiana. En él se resumen las técnicas especificas
de varios dispositivos tecnológicos.
INDICE

INTRODUCCION ------------------------------------------------------------------- 1
HERRAMIENTAS ------------------------------------------------------------------ 2
PROCESADOR DE TEXTO ---------------------------------------------------- 3
BASE DE DATOS ----------------------------------------------------------------- 4
HOJA DE CALCULO ------------------------------------------------------------- 5
CORREO ELECTRONICO ----------------------------------------------------- 6
BUSCADOR ----------------------------------------------------------------------- 7
PROGRAMA DE DISEÑO ------------------------------------------------------ 8
REDES DE TELECOMUNICACIONES -------------------------------------- 9
MAQUINAS ------------------------------------------------------------------------- 10
COMPUTADORA ----------------------------------------------------------------- 11
LAPTOP ----------------------------------------------------------------------------- 12
MOUSE ------------------------------------------------------------------------------ 13
DISEÑADORES DE PRESENTACIONES ---------------------------------- 14
INSTRUMENTOS ----------------------------------------------------------------- 15
GRAFICADORES ----------------------------------------------------------------- 16
PRESENTADORES -------------------------------------------------------------- 17

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