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Conceptos Básicos de Computadoras

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EEST 2 – Be risso Lab. de Hardware – 4°7° Grupo “B” EEST 2 – Be risso Lab.

de Hardware – 4°7° Grupo “B”

CONCEPTOS BÁSICOS DE UNA COMPUTADORA De la calculadora a la computadora... La gran diferencia


“La computadora es, por mucho, la más extraordinaria de las Si bien las computadoras nos acompañan desde mitad de siglo pasado, sus raíces van mucho más allá
vestimentas electrónicas creadas por el hombre, ya que es una de la máquina analítica concebida por Babbage y son producto de siglos de meditación y esfuerzo intelectual.
extensión de nuestro sistema nervioso central. Junto a ella, la Durante años el esfuerzo tecnológico estuvo en calcular: ábacos, calculadores mecánicos, circuitos
rueda no es más que un juguete... ”. Marshall McLuhan.
electromecánicos, circuitos electrónicos. El objetivo era obtener la mayor velocidad posibl e para alguna
combinación de las operaciones matemáticas básicas.

Aún las primitivas computadoras y las primeras aplicaciones industriales fueron de cálculo fijo (aunque
La computadora en la vida diaria complejo) que debía hacerse a la mayor velocidad posible. Los componentes electrónico s más “famosos” eran
En la vida moderna las computadoras constituyen un componente esencial y, aunque no lo notemos, las Unidades Aritméticas que realizaban cálculos simples a gran velocidad.
están en todas partes y son determinantes en nuestro modo de vida. Aún más, muchas veces nos damos
cuenta de esto cuando dejan de funcionar. El salto conceptual de las "máquinas de calcular" a la computadora fue comprender que el cálculo era
sólo uno de los elementos de interés para la computación. Aún más, representaba tal vez la línea tecnológica
Pensemos por un momento en qué cosas está presente alguna forma de computadora: reloj más “fácil”.
despertador digital, radio, TV, repro ductor de CD, agenda electrónica, cafetera automática, horno a
microondas, encendido electrónico del auto, portón eléctrico de la cochera, teléfono celular, cajero El verdadero desarrollo estaba en poder generalizar la utilización de “la máquina” para cualquier
automático, lector de tarjeta de ingreso al trabajo, ascensores automáticos, controles de se guridad del aplicación que se pudiera “programar”... tal como lo había escrito Ada Lovelace 120 años antes!!!
edificio, lavarropas automático, cámaras fotográficas, máquinas de juegos, expendedoras de comestibles,
control de los semáforos, centrales telefónicas, aviones, aeropuertos, ..... casi todo !!!!!

Es difícil imaginarse un día en el cual no uti licemos alguno de estos elementos. ¿Qué pasaría si todos UNA PRIMERA DEFINICIÓN
ellos dejaran de funcionar simultáneamente?. Nuestra vida es tá relacionada con las computadoras, tanto por
su operación como por su falta de funcionamiento. Y lo más sorprendente es que se hayan infi ltrado tanto en Una Computadora es una máquina digital y sincrónica, con cierta ca pacidad de cálculo numérico y
la vida diaria en un tiempo tan corto... lógico, controlada por un programa almacenado y con posibilidad de comunicación con el mundo exterior.

¿Qué significa esto?


La "idea" de la computadora
En 1823, el excéntrico genio matemático inglés Charles Babbage, profesor en Cambridge, comenzó a ▪ Es digital porque dentro de la computadora las señales eléctricas que se manejan y la información qu e se
trabajar s obre la idea de un dispositivo mecánico para efectuar s umas repetidas. Esta idea se enriqueció al procesa se representa en forma discreta, por medio de dos valores (0 y
conocer que Jacquard, fabricante de tejidos francés, había ideado un telar que pe rmitía reproducir 1).
automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados.
▪ Además se afirma que es sincrónica, es decir que realiza las operaciones coo rdinada por un reloj central
Babbage se embarcó entonces en el ambicioso proyecto de crear una máquina analíti ca, que pretendía
que envía señales de sincronismo a todos los elementos que componen la computadora. Esto significa que
evolucionar el telar programable en una máquina capaz de realizar cualquier cálculo que se le programara
todas las operaciones internas se realizan en instantes de tiempo predefinidos y coordinados con el reloj.
mediante tarjetas perforadas, con una precisión de 20 dígitos.
▪ Internamente posee una capacidad de cálculo numérico y lógico, en un subsistema denominado Unidad
A esta idea adhirió Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron y con aptitudes matemáticas. Publicó un Aritmético-Lógica (UAL) ó en su acrónimo en idioma inglés ALU (Arithmetic & Logic Unit). Normalmente
artículo sobre la má quina analítica que incluía el primer programa para computadora. Se asoció a Babbage las operaciones que pueden realizarse en ella son muy simples (por ejempl o suma, disyunción, conjunción
aportando mayores alcances a su idea y corrigiendo err ores de su trabajo. o comparación).

“La máquina analítica no es capaz de crear nada, sin embargo puede hacer cualquier cosa que sepamos ▪ El hecho que sea controlada por programa es quizás el punto más importante que diferencia a una
ordenarle” computadora de una calculadora. Significa que internamente se tienen órdenes o instrucciones
Ada Lovelace. almacenadas, que la computadora podrá obtener, interpretar y ejecutar.

Pero la tecnología de la época no bastaba para hacer realidad la máquina. El mundo aún no estaba ▪ Además, está comunicada con el mundo exterior . Esto significa que podrá realizar operaciones de ingreso
listo par a las computadoras, y no lo estaría por cien años más. o egreso de valores desde y hacia el mundo real, utilizando dispositivos periféricos (por ejemplo e l teclado
o el mouse para entrada de información y pantalla como salida). Debe mencionarse que el mundo real es
analógico y no digital.

Prof. Osc ar Sivila pág. 1 Prof. Osc ar Sivila pág. 2


EEST 2 – Be risso Lab. de Hardware – 4°7° Grupo “B” EEST 2 – Be risso Lab. de Hardware – 4°7° Grupo “B”

La computadora es una máquina que cambia información de una forma a otra: recibe información El término Informática se creó en Francia en 1962 bajo la denominación Informatique, y procede de
(entrada), la transforma y proporciona información (salida). Esta información puede presentarse de muchas la contracción de las palabras Information automatique . Pos teriormente fue reconocido por el resto de los
formas, lo qu e convierte a la computadora en una máquina sumamente versátil, que es capaz desde liquidar países, siendo adoptado por España en 1968 bajo el nombre de Informática, que como puede deducirse
impuestos hasta guiar el recorrido de una nave espacial. En cada caso l as entradas y salidas son totalmente fácilmente, viene de la contracción de las palabras Información automática. En los países anglosajones se
distintas, y en esto radica lo sorprendente de poder usar una computadora para ambas actividades. conoce con el nombre de Computer Science.

Esta versatilidad está dada en que la máquina sea controlada por un programa, que establece las La informática se puede definir de diversas formas si bien todas ellas giran en torno a la misma idea.
instrucciones que le indican a las partes físicas qué deben hacer para transformar los d atos de entrada en la Dos de las más difundidas son:
salida requerida. El programa controla todo el proceso, del principio al fin: podemos modificar su
funcionamiento con solo cambiar el programa. Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.
Informática es la ciencia que estudia el análisis y resolución de problemas utilizando computadoras.
Con el advenimiento de la computadora, gran parte de la tecnología pasó del mundo analógico al
digital. ▪ La palabra ciencia se relaciona con una metodología fundamentada y racional para el estudio y
resolución de los problemas.

▪ La resolución de problemas utilizando las herramientas informáticas puede tener aplicaciones en


áreas muy diferentes tales como biología, comercio, control industrial, administración, robótica,
“Los grandes ejes de la evolución” educación, arquitectura, diseño, etc.
“La experiencia histórica muestra que los cambios tecnológicos
transforman notablemente las relaciones políticas y sociales” Los temas propios de la ciencia Informática abarcan aspectos tales como la arquitectura física y lógica
John von Neumann de las computadoras, las metodologías de análisis y diseño de sistemas de software, los lenguajes de
programación, los sistemas operativos, la inteligencia artificial, los sistemas de tiempo real, el diseño y
Podemos ver gráficamente cuáles han sido los grandes ejes de la impresio nante evolución de las aplicación de bases de datos, etc.
computadoras:

Aplicaciones de la informática
El universo de las aplicaciones informáticas es esencialmente multidisciplinario.

Las aplicaciones que pueden desarrollarse con una computadora van desde un sistema de gestión
comercial, administrativo, hasta sistemas expertos que ayudan en la toma de decisiones, diseño asistido,
controladores de vuelo automáticos, máquinas jugadoras de ajedrez, etc.

En esta tarea están involucradas personas de distintas disciplinas: matemáticos, ing enieros e
informáticos. Los matemáticos brindan las herramientas básicas para que tanto ingenieros como informáticos
puedan desarrollar su labor.

Por otro lado se encuentran los usuarios de las aplicaciones, que van desde especialistas que utilizan
una determinada herramienta (economistas, docentes, músicos, médicos, arquitectos, etc.) hasta entusiastas
que navegan por Internet o juegan con un simulador de vuelo.

Componentes y funcionamiento básico de una computadora


Recordemos la definición que dimos de computadora:
¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?
Una Computadora es una máquina digital y sincrónica, con cierta capacidad de cálculo numérico y
La informática nace de la idea de ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y repetitivos,
lógico, controlada por un programa almacenado, y con posibilidad de comunicación con el mundo exterior.
generalmente de cálcu lo y gestión, donde es frecuente la repetición de tareas. La idea es que una máquina
puede realizarlos mejor, aunque siempre bajo la supervisión del hombre.

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La mayoría de las computadoras actuales de propósito general presentan una estructura interna El funcionamiento de una Computadora descripta como en el modelo anterior, se puede sintetizar con
basada en la arquitectura definida por John von Neumann. el siguiente esquema:
Inicio
Esta estructura interna debe contener aquellos componentes que permitan realizar el procesamiento
de datos útiles para el problema a resolver.
Buscar
Dado que se utilizará un programa que controlará la sucesión de pasos a seguir, será necesario no Inst rucci ón

solamente tener una unidad de cálculo sino también una unidad de memoria.

Podrá también, ser necesario interactuar c on el mundo exterior, tanto para obtener datos como para Interp retar
Instru cció n
entregar resultados, por lo que unidades que se encarguen de la entrada y la salida de valores podrán estar
presentes.
Eje cutar
Instru cció n
Teniendo en cuenta lo anteriormente expresado, podemos esquematizarla de la siguiente manera:

Bus de comunicaciones Esto representa una secuencia infinita de pasos:


▪ Buscar la próxima instrucción a ejecutar en la memoria de instrucciones Mi
▪ Interpretar qué hacer en la Unidad de Control (UC).

Memoria de Unidad de Peri férico d e ▪ Ejecutar las operaciones interpretadas por UC, utilizando la UAL de ser necesario. Estas
Unidad de Entrad a (Pe )
Instrucciones Control operaciones pueden comprender lectura/escritura de la memoria de datos Md o
Entrada
(Mi) entrada/salida por los periféricos Pe o Ps.
Peri férico d e
Memoria de Unidad Salida (P s)
Datos Unidad de En capítulos posteriores trataremos más en detalle sobre la estructura interna y el funcionamiento de
Aritmética y
(Md ) Salida las computadoras. Para finalizar, damos algunos conceptos:
Lógica

Memoria Principal UCP Entrada/Salida


El hardware se refiere a los componentes físicos de la computadora.
En el gráfico se ha dividido conceptualmente la memoria Principal M en dos partes: memoria de
El software comprende los programas que se ejecutan sobre la computadora.
instrucciones Mi donde residen las órdenes que la computadora debe interpretar y ejecutar, y memoria de
datos M d dond e se almacena la información con la cual la computadora realizará los procesos (cálculos,
decisiones, actualizaciones) que sean necesarios para la resolución del problema.
Un bit (dígito binario o binary dígit) es la unidad de información más pequeña. Solo puede tener
El bloque rotulado como Entrada/ Salida representa los dispositivos que permiten la com unicación uno de dos valores: encendido o apagado (0 o 1, si o no, blanco o negro, etc.).
con el mundo real. Por ejemplo, el controlador de video que vincula el procesador central de la computadora
con la pantalla o el circuito contr olador de multimedia que permite tener salida por un parlante o entrada por
un micrófono. La Unidad Central de Procesamiento (UCP) o en su acrónimo en ingles CPU, es la encargada de
Las líneas de comunicación indicadas como bus de comunicaciones normalmente permiten el paso de interpretar y llevar a cabo las instrucciones de los programas. Efectúa manipulaciones aritméticas
tres grandes categorías de información: direcciones, datos y control. En el esquema simplificado se acepta que y lógicas con los datos y se comunica con las demás partes del sistema de cómputo.
estas líneas permiten la comunicación interna y externa de da tos, direcciones y señales de control.

Por último, tradicionalmente la combinación de la unidad de control UC y la unidad de cálculo UAL se


la llama unidad central de procesamiento UCP, que en las computadoras personales está representada por el
microprocesador (ej. Pentium).

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Trabajo Práctico N°1

1) ¿Cuál es la idea de computadora que surgió en los orígenes de la informática?

2) ¿Qué es la informática?

3) ¿Qué es una computadora? Desarrollar los conceptos de toda la frase.

4) Realizar un esquema con la configuración de los componentes y su funcionamiento. Explicar cada un a


de sus partes.

5) ¿Cuál es la diferencia entre la memoria de instrucciones y la memoria de datos?

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