Instituto Orsino
Jardín Primario
Secundario Terciario
Nicasio Oroño
942 CABA
T.E. 4581-8001 / 4582-
2322 / Fax 4581-3261
Trabajo Práctico de Educación Física
Fecha de entrega: 19/11
Defensa Oral: 21/11
De carácter individual.
Carátula y bibliografía OBLIGATORIA.
Profesor/es: Bernardez , Rocio
Estudiante/s: Longo,Juliana
Materia: Educación Física
Curso: 3BS
Año: 2024
Bibliografía: Wikipedia y Webconsultas
Tema: SOFTBOL
1- Explicar con tus palabras en que consiste el juego.
2- ¿Quién gana el juego?
3- ¿Qué es una entrada?
4- ¿Cómo se abre y cierra el juego?
5- ¿Para vos, existen objetivos generales en la ofensiva? Detallar
6- ¿Cuándo se debe batear? Describir
7- ¿Qué es la zona de strike?
8- ¿Qué es un strike?
9- ¿Cuándo se le cuenta strike a un bateador?
10- ¿Cuándo se declara pelota en falta?
11- ¿Cuándo el bateador debe caminar a 1ra base?
12- ¿Qué es un robo de bases? ¿Cuándo se puede y no se puede hacer?
13- ¿En qué situaciones se debe volver a su base, sin riesgo de ser puesto
out?
14- ¿Cuáles son los fundamentos principales de un jugador de ofensiva?
15- ¿Existen principios básicos de la defensiva?
16- Nombrar como se deja out a un jugador de la ofensiva.
17- Describir y detallar campo de juego, posiciones, bases e indumentaria.
RESPUESTAS
1. Explicar con tus palabras en qué consiste el juego.
El softbol es un deporte de equipo que se juega entre dos equipos de nueve o diez jugadores
cada uno. El objetivo es anotar más carreras que el equipo contrario. Los jugadores se turnan
para batear y correr las bases, mientras que el equipo contrario trata de sacar a los bateadores
y evitar que anoten. El juego se desarrolla en un campo rectangular con cuatro bases
dispuestas en forma de diamante.
2. ¿Quién gana el juego?
Gana el equipo que anota más carreras al final del partido. Un partido suele tener un número
limitado de entradas (generalmente siete), y el equipo con más carreras al final de esas
entradas es declarado vencedor.
3. ¿Qué es una entrada?
Una entrada es una parte del juego donde ambos equipos tienen la oportunidad de batear y
jugar a la defensiva. En cada entrada, un equipo batea hasta que se registran tres outs, y luego
los equipos cambian de rol.
4. ¿Cómo se abre y cierra el juego?
El juego comienza con un lanzamiento inicial, donde un jugador del equipo defensivo lanza la
bola hacia el bateador del equipo ofensivo. El juego se cierra cuando se completan todas las
entradas programadas (normalmente siete) o si hay una regla de tiempo establecida por el
torneo o competición.
5. ¿Para vos, existen objetivos generales en la ofensiva? Detallar.
Sí, en la ofensiva hay varios objetivos generales:
- Anotar carreras: El principal objetivo es llegar a la base home y anotar.
- Movilidad en bases:Moverse estratégicamente entre las bases para crear oportunidades de
anotación.
- Batear efectivamente: Hacer contacto con la bola y avanzar a las bases.
- Presionar a la defensa:Forzar errores en el equipo contrario aprovechando la velocidad y las
decisiones rápidas.
6. ¿Cuándo se debe batear? Describir.
Se debe batear cuando es turno del jugador correspondiente en el orden de bateo, y cuando la
bola lanzada por el pitcher está dentro de la zona de strike o cuando se considera una buena
oportunidad para hacer contacto y avanzar.
7. ¿Qué es la zona de strike?
La zona de strike es un área imaginaria sobre el plato de home donde debe pasar la bola
lanzada para ser considerada un strike si no es golpeada por el bateador. La zona generalmente
se extiende desde las rodillas hasta las axilas del bateador.
8. ¿Qué es un strike?
Un strike es una llamada del árbitro cuando:
- El bateador no golpea la bola y esta pasa por la zona de strike.
- El bateador golpea la bola pero no entra en juego (por ejemplo, si foul).
- El bateador no intenta golpear una bola lanzada dentro de la zona de strike.
9. ¿Cuándo se le cuenta strike a un bateador?
Se cuenta como strike cuando:
- La bola pasa por la zona de strike sin ser golpeada.
- El bateador hace un swing y falla.
- Se presenta un foul ball (excepto en situaciones específicas como el tercero).
10. ¿Cuándo se declara pelota en falta?
Se declara pelota en falta cuando:
- La bola es golpeada fuera del campo (más allá de las líneas laterales) antes de tocar el suelo.
- La bola no cumple con los requisitos para ser considerada buena (por ejemplo, si rebota antes
de llegar al receptor).
11. ¿Cuándo el bateador debe caminar a 1ra base?
El bateador debe caminar a primera base si recibe cuatro bolas malas (pitches fuera de la zona
de strike) durante su turno al bate, o si es golpeado por un lanzamiento (hit by pitch).
12. ¿Qué es un robo de bases? ¿Cuándo se puede y no se puede hacer?
Un robo de bases ocurre cuando un corredor intenta avanzar a la siguiente base mientras el
pitcher lanza la bola al plato, sin que le sea tocado ni atrapado por un defensor. Se puede hacer
cuando:
- La defensa está distraída o enfocada en otra jugada.
No se puede hacer:
- Si hay menos de dos outs y el receptor está atento a los corredores.
13. ¿En qué situaciones se debe volver a su base, sin riesgo de ser puesto out?
Un corredor debe volver a su base sin riesgo si:
- Hay una jugada fallida (cuando ya ha salido hacia otra base pero regresa porque no hay
oportunidad).
- Si hay un "infield fly" declarado (una regla que protege a los corredores en ciertas situaciones).
14. ¿Cuáles son los fundamentos principales de un jugador ofensivo?
Los fundamentos incluyen:
- Bateo:Técnicas adecuadas para golpear la bola.
- Corrida: Estrategias para correr eficientemente entre las bases.
- Lectura del juego:Anticiparse a las jugadas defensivas.
15. ¿Existen principios básicos de la defensiva?
Sí, los principios incluyen:
- Posicionamiento:Colocarse correctamente según situacion del juego.
- Comunicación:Hablar con compañeros para evitar confusiones.
- Ejecución:Realizar lanzamientos precisos y atrapadas efectivas.
16. Nombrar cómo se deja out a un jugador de la ofensiva.
Un jugador puede ser puesto out mediante:
- Un "strikeout" (tres strikes).
- Una captura legal (fly out).
- Un toque o force out (cuando lo tocan con la pelota antes que llegue a una base).
17. Describir y detallar campo de juego, posiciones, bases e indumentaria.
Campo de Juego:
El campo tiene forma circular o cuadrada con líneas laterales marcadas; incluye el montículo del
pitcher, las bases y el plato home.
Posiciones:
1. Pitcher
2. Receptor
3. Primera base
4. Segunda base
5. Tercera base
6. Campo corto
7. Jardineros izquierdo, central y derecho
Bases:
Hay cuatro bases: primera, segunda, tercera y home plate.
Indumentaria:
Los jugadores usan camisetas, pantalones cortos o largos específicos del equipo, guantes para
atrapar, gorras para protección solar y zapatos con tacos para mejor agarre.