ORIGINAL:
En los años 50 se crearon dos simuladores: uno
de damas programadas por Arthur l. Samuel y uno
de ajedrez por el ingeniero Claude Shannon.
Ambos eran los primeros sistemas emuladores:
maquinas asumiendo el rol de personas, maquinas
contrincantes, inteligencia artificial.
Podríamos decir, sin mucho titubeo, que aquí
nacieron los videojuegos. La inteligencia
artificial fue definida por el informático John
McCarthy como <<la ciencia e ingenio de hacer
maquinas inteligentes>>. En otras palabras:
conducirlas a hilos de razonamiento lógico.
COPIA 1:
En los años 50 se crearon dos simuladores: uno de damas programadas por
Arthur l. Samuel y uno de ajedrez por el ingeniero Claude Shannon. Ambos eran los
primeros sistemas emuladores: maquinas asumiendo el rol de personas, maquinas
contrincantes, inteligencia artificial. Podríamos decir, sin mucho titubeo, que aquí
nacieron los videojuegos. La inteligencia artificial fue definida por el informático
John McCarthy como <<la ciencia e ingenio de hacer maquinas inteligentes>>. En
otras palabras: conducirlas a hilos de razonamiento lógico.
COPIA 2:
En los años 50 se crearon dos simuladores: uno de damas
programadas por Arthur l. Samuel y uno de ajedrez
por el ingeniero Claude Shannon. Ambos eran los
primeros sistemas emuladores: maquinas asumiendo
el rol de personas, maquinas contrincantes,
inteligencia artificial. Podríamos decir, sin mucho
titubeo, que aquí nacieron los videojuegos. La
inteligencia artificial fue definida por el informático
John McCarthy como <<la ciencia e ingenio de hacer
maquinas inteligentes>>. En otras palabras:
conducirlas a hilos de razonamiento lógico.
COPIA 3:
En los años 50 se crearon dos simuladores: uno de
damas programadas por Arthur l. Samuel y uno de ajedrez por
el ingeniero Claude Shannon. Ambos eran los primeros
sistemas emuladores: maquinas asumiendo el rol de personas,
maquinas contrincantes, inteligencia artificial. Podríamos
decir, sin mucho titubeo, que aquí nacieron los videojuegos. La
inteligencia artificial fue definida por el informático John
McCarthy como <<la ciencia e ingenio de hacer maquinas
inteligentes>>. En otras palabras: conducirlas a hilos de
razonamiento lógico.
COPIA 4:
En los años 50 se crearon dos simuladores: uno de damas
programadas por Arthur l. Samuel y uno de ajedrez por el ingeniero
Claude Shannon. Ambos eran los primeros sistemas emuladores:
maquinas asumiendo el rol de personas, maquinas contrincantes,
inteligencia artificial. Podríamos decir, sin mucho titubeo, que aquí
nacieron los videojuegos. La inteligencia artificial fue definida por el
informático John McCarthy como <<la ciencia e ingenio de hacer
maquinas inteligentes>>. En otras palabras: conducirlas a hilos de
razonamiento lógico.
COPIA 5:
En los años 50 se crearon dos simuladores: uno de
damas programadas por Arthur l. Samuel y uno de ajedrez
por el ingeniero Claude Shannon. Ambos eran los primeros
sistemas emuladores: maquinas asumiendo el rol de
personas, maquinas contrincantes, inteligencia artificial.
Podríamos decir, sin mucho titubeo, que aquí nacieron los
videojuegos. La inteligencia artificial fue definida por el
informático John McCarthy como <<la ciencia e ingenio de
hacer maquinas inteligentes>>. En otras palabras:
conducirlas a hilos de razonamiento lógico .
COPIA 6:
En los años 50 se crearon dos simuladores: uno de damas programadas por
Arthur l. Samuel y uno de ajedrez por el ingeniero Claude Shannon. Ambos
eran los primeros sistemas emuladores: maquinas asumiendo el rol de
personas, maquinas contrincantes, inteligencia artificial. Podríamos decir,
sin mucho titubeo, que aquí nacieron los videojuegos. La inteligencia
artificial fue definida por el informático John McCarthy como <<la ciencia
e ingenio de hacer maquinas inteligentes>>. En otras palabras:
conducirlas a hilos de razonamiento lógico .
COPIA 7:
En los años 50 se crearon dos simuladores: uno de damas
programadas por Arthur l. Samuel y uno de ajedrez por el ingeniero Claude
Shannon. Ambos eran los primeros sistemas emuladores: maquinas asumiendo el
rol de personas, maquinas contrincantes, inteligencia artificial. Podríamos decir,
sin mucho titubeo, que aquí nacieron los videojuegos. La inteligencia artificial fue
definida por el informático John McCarthy como <<la ciencia e ingenio de hacer
maquinas inteligentes>>. En otras palabras: conducirlas a hilos de razonamiento
lógico.