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Movimiento Circular Uniforme y Aplicaciones

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INTRODUCCIÓN

Movimiento circular uniforme.

El movimiento circular uniforme, también conocido por sus siglas MCU, es un movimiento que
tiene una trayectoria circular (en forma de circulo) y tiene una velocidad que cambia de dirección
constantemente. Hay que recordar que la velocidad es una magnitud vectorial, es decir que tiene
dirección, magnitud y sentido, y en un MCU la magnitud del vector velocidad si que se mantiene
constante, pero la dirección a la que apunta el vector cambia de dirección constantemente, es por
eso que, aunque la magnitud siempre es constante, no se puede decir que la velocidad de un MCU
lo sea. En un movimiento circular uniforme intervienen mas magnitudes que en otros
movimientos estudiados en cinemática, como velocidades, aceleraciones y ángulos y a la hora de
resolver problemas de movimiento circular uniforme se pedirá encontrar todo tipo de magnitud,
es por esto que es importante conocer que es cada magnitud, como funciona y en que afecta en el
movimiento.

Velocidad lineal.

Es aquella cuya dirección es siempre tangente a la trayectoria de la partícula que rota. Esta
velocidad tiene dirección perpendicular al eje de rotación (es decir, al vector ω ) a la aceleración
centrípeta y al radio vector.

Velocidad angular.

Es la velocidad a la que un cuerpo rota sobre un centro. Esta velocidad es la relación entre los
ángulos o radianes que rota un cuerpo alrededor de un círculo en un periodo de tiempo, por
ejemplo, si objeto da una vuelta completa en un círculo en 1 hora, entonces la velocidad angular
es de 360/h. Las unidades de

medición estándares de la velocidad angular son radianes y segundos, aunque también se pueden
utilizar otras unidades, pero por lo general y en este artículo se usarán radianes y segundos.

Periodo.
Se representa por un T mayúscula y es el tiempo que tarda un cuerpo en dar una vuelta, al ser este
una medida de tiempo se debe expresar en segundos.

Frecuencia.

Es la cantidad de vueltas que un realiza en un tiempo determinado, por lo general el tiempo es en


segundos, la frecuencia se representa por la letra “f” y se expresa en Hertz (hz).

Aceleración centrípeta.

La aceleración en un movimiento rectilíneo hace que la magnitud de la velocidad de un objeto


aumente o disminuya, pero la aceleración centrípeta no cambia la magnitud del objeto, sino que
provoca que la dirección de la velocidad cambie constantemente, y esto es lo que provoca que un
objeto tenga una trayectoria circular.

Aceleración centrifuga.

Aceleración que aparece en un cuerpo sometido a rotación. Su dirección es perpendicular al


movimiento del cuerpo y va dirigida hacia el exterior. La aceleración centrífuga es proporcional al
cuadrado de la velocidad y es inversamente proporcional al radio.

Distancia

Es la medida cuantitativa de la separación entre dos puntos en el espacio, la distancia entre dos pu
Posición

Es la ubicación de un objeto en el espacio en relación con un sistema de referencia. La posición no


tiene unidades únicamente coordenadas respecto a algún sistema de referencia.

Trayectoria: Es la línea descrita por la partícula en su movimiento. O bien el conjunto de posiciones


que ocupa un cuerpo en el espacio a lo largo del tiempo. Unidades de distancia:[m, Km, cm,]

Desplazamiento lineal: Es la distancia recorrida por el objeto a lo largo de la trayectoria circular, es


decir s es la longitud del arco que el objeto recorre en la trayectoria circular y en el MCU

Desplazamiento angular: Es la medida del cambio en la posición angular de un objeto en rotación;


es decir el ángulo que un objeto rota desde su posición inicial hasta su posición final.

Velocidad lineal: También conocida como velocidad tangencial, es la rapidez con la que se mueve
un objeto a lo largo de la trayectoria circular

Velocidad angular: Esta es una cantidad vectorial y se define como el ángulo que ha girado el
objeto en un tiempo determinado, es decir cuántos radianes recorre el objeto por unidad de
tiempo, además todos los puntos de un cuerpo rígido tienen la misma velocidad angular ya que
todos giran el mismo ángulo en el mismo tiempo.

El MCU se define como el movimiento de un objeto que describe una trayectoria circular con
velocidad angular constante. Esto significa que, aunque su dirección cambia constantemente, la
magnitud de su velocidad es constante.
El MCUA ocurre cuando un objeto describe una trayectoria circular con aceleración angular
constante. Esto implica que su velocidad angular cambia uniformemente con el tiempo.
2
v t
a c=
r
2
a c =r ⋅w

T=
w

“Descripción de las gráficas del MCU y MCUA”

En la gráfica w y t del MCU la velocidad angular es constante, podemos notar

como la gráfica es una línea horizontal por lo que la velocidad angular no cambia

con el tiempo es decir que el cuerpo mantiene una velocidad angular constante a lo

largo de su trayectoria.

Esta misma línea horizontal nos indica que la aceleración angular es cero.

En la gráfica w & t del MCUA la velocidad angular del objeto cambia de forma

contante con el tiempo, la gráfica tiene forma lineal por lo que la aceleración

angular es constante, es una línea recta con pendiente positiva si la velocidad

angular aumenta o negativa si la velocidad angular disminuye. La pendiente de esta

grafica representa la aceleración angular como sabemos una pendiente positiva

indica que la velocidad angular aumenta y una pendiente negativa indica que

disminuye; en resumen, la velocidad angular varia linealmente con el tiempo.

En la gráfica v & t del MCUA se muestra cómo cambia la velocidad de un objeto


que se mueve en una trayectoria circular con una aceleración constante. Podemos

observar como la gráfica es lineal si la aceleración angular es constante es decir

que la velocidad tangencial aumenta o disminuye de manera uniforme con respecto

al tiempo; la pendiente representa la aceleración tangencial que es proporcional a la

aceleración angular multiplicada por el radio de la trayectoria circular.

Importancia y aplicaciones en la vida cotidiana y en la industria.

La importancia del MCU y MCUA es que hay sistemas como ruedas, poleas

engranajes que necesitan de ciertos fundamentos que proporcionan las definiciones

de estos movimientos para funcionar por ejemplo la velocidad angular, aceleración

y fuerza centrípetas, en la vida cotidiana hay muchos objetos que siguen el

movimiento circular y sus variables.

El estudio de este movimiento es fundamental para el avance tecnológico como de

los satélites y el movimiento de nuestros planetas y así mejorar su estudio.

Específicamente en ingeniería química estos conceptos se pueden usar para

administrar instrumentos de laboratorio o maquinas concretas como los reactores

agitados pues los mezcladores rotativos aplican un movimiento circular que

pueden incluir una aceleración mejorando la eficiencia de las reacciones químicas

con las que se están trabajando.

Otro claro ejemplo es la centrifugación un método de separación de mezclas que

separa solidos de líquidos o líquidos de líquidos de diferentes densidades; en la

extracción de compuestos químicos como la extracción liquido-liquido pues la

agitación mecánica en movimientos circulares facilita el contacto entre fases así

nuevamente se mejora la eficiencia y rapidez de productos deseados.

Aplicaciones en la Vida Cotidiana

Relojes analógicos

Las manecillas del reloj realizan un MCU al girar con velocidad angular constante, lo que permite
medir el tiempo con precisión.

Atracciones mecánicas
Juegos mecánicos como las ruedas de la fortuna o carruseles giran en un MCU, proporcionando
entretenimiento basado en movimientos periódicos.

Movimientos astronómicos

Los satélites artificiales y naturales (como la Luna) siguen trayectorias aproximadas de MCU
alrededor de planetas debido a la interacción gravitacional.

Vehículos en curvas

Al tomar curvas, los vehículos aplican principios del MCU para mantener su trayectoria mediante
una fuerza centrípeta generada por el neumático.

Aplicaciones en la Industria

Motores y generadores

Motores eléctricos y generadores convierten energía eléctrica en mecánica (y viceversa) usando


componentes giratorios que siguen un MCU.

Turbinas

Turbinas eólicas y de vapor giran en MCU, lo que es fundamental para generar energía de manera
eficiente.

Transmisión mecánica

Poleas y engranajes usan MCU para transmitir fuerza y movimiento entre diferentes componentes
de una máquina.

“Fórmulas para calcular las variables del MCU”

Velocidad Tangencial:

2 πv
v t=
T
Es la distancia recorrida por el objeto en una vuelta completa divida por el periodo

Frecuencia:

1
f=
T
Si tenemos un tiempo t y la partícula realiza n revoluciones el periodo se define

como:

Velocidad angular
θ
w=
t
Aceleración centrípeta:
2
v
a c=
r

REFERENCIAS

McKelvey, J. P., & Grotch, H. (1978). Física para ciencias e ingeniería. Primera

edición.

Blatt, F. J. (1991). Fundamentos de física. Prentice-Hall Hispanoamericana.

Alonso, M., & Finn, E. J. (1970). Física, Volumen 1: Mecánica. Fondo Educativo

Interamericano.

Burbano de Ercilla, S., Burbano García, E., & Gracia Muñoz, C. (2019). Física

general (33. ed.). Editorial Tébar Flores.

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