Manual de Usuario ACwin Aire Comprimido
Manual de Usuario ACwin Aire Comprimido
Aire comprimido
(Versión [Link])
Manual de Usuario
2 Manual de Usuario
1 ÍNDICE
1 ÍNDICE ..................................................................................................................................2
4 PROYECTO DE EJEMPLO......................................................................................................10
7 PROCESO DE CÁLCULO........................................................................................................24
10.4.7. Enlace............................................................................................................................. 90
10.4.8. Círculo ............................................................................................................................ 91
10.4.9. Arco................................................................................................................................ 92
10.4.10. Texto .............................................................................................................................. 92
10.4.11. Etiqueta .......................................................................................................................... 93
10.4.12. Cota lineal ....................................................................................................................... 94
10.4.13. Puntero ........................................................................................................................... 94
10.4.14. Símbolo........................................................................................................................... 95
10.4.15. Mapa de bits.................................................................................................................... 96
10.4.16. Boceto ............................................................................................................................ 96
10.5. MENÚ INSERTAR ......................................................................................................................... 97
10.5.1. Insertar Planta................................................................................................................. 97
10.5.2. Insertar Referencia de planta ....................................................................................... 97
10.5.3. Insertar Compresor.......................................................................................................... 98
10.5.4. Insertar Montante........................................................................................................... 98
10.5.5. Insertar Tubería.............................................................................................................. 99
10.5.6. Insertar Manguera ........................................................................................................ 100
10.5.7. Insertar Válvula de corte ................................................................................................ 101
10.5.8. Insertar válvula reductora .............................................................................................. 102
10.5.9. Insertar Accesorio.......................................................................................................... 102
10.5.10. Insertar Toma ............................................................................................................... 103
10.5.11. Insertar Receptor........................................................................................................... 104
10.5.12. Insertar Elemento pasivo................................................................................................ 105
10.6. MENÚ DATOS ........................................................................................................................... 105
10.6.1. Expediente .................................................................................................................... 105
10.6.2. Generales...................................................................................................................... 106
10.6.3. Plantas.......................................................................................................................... 108
10.6.4. Árbol de la instalación .................................................................................................... 108
10.6.5. Entidades seleccionadas ................................................................................................. 108
10.6.6. Copiar propiedades ........................................................................................................ 108
10.6.7. Cambiar símbolo ............................................................................................................ 109
10.6.8. Valores por defecto........................................................................................................ 109
10.6.9. Accesorios en las tuberías .............................................................................................. 109
10.6.10. Asistente ....................................................................................................................... 109
10.7. MENÚ CALCULAR ....................................................................................................................... 110
10.7.1. Calcular instalación ........................................................................................................ 110
10.7.2. Comprobar instalación.................................................................................................... 110
10.7.3. Informar durante el cálculo ............................................................................................ 111
10.7.4. Calcular Compresor........................................................................................................ 111
10.7.5. Calcular Calderín............................................................................................................ 113
10.7.6. Calcular Refrigerador ..................................................................................................... 114
10.7.7. Calculadora de pérdidas ................................................................................................. 116
10.8. MENÚ RESULTADO ..................................................................................................................... 116
10.8.1. Comprobar .................................................................................................................... 116
10.8.2. Ver / Ocultar etiquetas informativas ................................................................................ 117
10.8.3. Rotular elementos.......................................................................................................... 117
10.8.4. Trazar sentido del caudal ............................................................................................... 117
10.8.5. Cambios en rotulación.................................................................................................... 117
10.8.6. Memorias y listados de ACwin......................................................................................... 117
10.8.7. Representación 3D......................................................................................................... 119
10.8.8. Generar tablas............................................................................................................... 121
10.8.9. Listados en Pantalla ....................................................................................................... 122
10.9. MENÚ HERRAMIENTAS ................................................................................................................ 122
10.9.1. Punto de referencia........................................................................................................ 122
10.9.2. Gestión de capas ........................................................................................................... 123
10.9.3. Gestión de símbolos ....................................................................................................... 125
10.9.4. Estilos de acotación ....................................................................................................... 125
10.9.5. Gestión de etiquetas informativas ................................................................................... 125
10.9.6. Estilos de acotación ....................................................................................................... 126
10.9.7. Información del dibujo ................................................................................................... 126
10.9.8. Definir entramado.......................................................................................................... 126
ACwin: Aire comprimido 5
2.1. Instalación
ACwin: Aire comprimido es una aplicación que utiliza la tecnología de 32 bits, por lo que
para su funcionamiento es necesario un ordenador y un sistema operativo de 32 bits. Por lo tanto, este
programa sólo podrá ser instalado y ejecutado en uno de los siguientes sistemas operativos:
• Windows 95
• Windows 98
• Windows Millenium
• Windows 2000
• Windows NT 4.0, ó superior
• Windows XP
Por el contrario, este programa no puede ser ejecutado en sistemas operativos de 16 bits,
tales como Windows 3.1x y anteriores. Tampoco lo hará en Windows NT 3.51 y anteriores.
Antes de comenzar con la instalación de esta aplicación, Ud. debe tener instalado el programa
XXwin en su última versión.
Para instalar ACwin: Aire comprimido en su sistema, debe seguir los siguientes pasos:
1. Ejecute el programa [Link], bien seleccionándolo directamente desde el directorio raíz del
CDROM o ejecutándolo desde la presentación pulsando el botón de “Licencias”
2. Seleccione la fila donde aparece el nombre de la aplicación ACwin.
3. Pulse el botón de Instalar. En este momento, el instalador comprobará que el programa
Componentes Comunes está instalado en su sistema, y en caso afirmativo, mostrará el cuadro
de diálogo Seleccione directorio. Este cuadro de diálogo nos servirá para indicar el directorio
donde queremos instalar la aplicación. Por defecto, aparece C:\Archivos de
programa\Procuno\ACwin. Si quiere instalarla en un directorio diferente, deberá teclearlo en
la caja de edición, o buscarlo utilizando el botón Explorar. (Si realiza la instalación por segunda
vez, sin haber desinstalado previamente el programa, el instalador no preguntará por el
directorio, copiando los ficheros directamente al directorio indicado en la primera instalación).
4. Haga clic en el botón Aceptar. En este momento, el instalador copiará todos los ficheros de la
aplicación al directorio de destino de su disco duro. Una vez finalizada la copia, mostrará el cuadro
de diálogo Grupo de programas.
5. Seleccione el grupo de programas del menú de inicio donde será creado el icono de la
aplicación. Por defecto aparece el grupo Procedimientos-Uno. Puede escribir uno nuevo, o
seleccionar uno de los existentes.
6. Haga clic en el botón Aceptar. El instalador creará ahora el icono del programa, hará las
modificaciones oportunas en el registro, e instalará el desinstalador. Una vez hecho esto,
mostrará el cuadro de diálogo Instalación completa.
7. Haga clic en el botón Aceptar. La pantalla de presentación del instalador desaparece, restaurando
el aspecto original de Windows. El programa ACwin: Aire comprimido ya está instalado en su
sistema.
8. Una vez instalado, al ejecutarlo la primera vez le pedirá un número de licencia, para conseguirlo
siga las instrucciones que se detallan en pantalla.
1. Haga clic en el botón de inicio de la barra de tareas. Windows desplegará el menú de inicio.
2. Haga clic en la opción Programas, carpeta Procedimientos-Uno (o aquella donde se creó el
icono del programa), y opción ACwin. Aire comprimido.
RUEGO: Por favor lea el manual y use la ayuda del programa. Aunque el manejo del programa
pretende ser fácil e intuitivo, la lectura del manual y de la ayuda le dará una visión más clara de lo
que el programa es capaz de hacer, y cómo hacerlo. Haga todas las pruebas previas que considere
necesarias para adiestrarse en su manejo.
2.3. Desinstalación
Para desinstalar ACwin: Aire comprimido de su sistema, debe realizar los siguientes pasos:
1. Haga clic en el botón de inicio de la barra de tareas. Windows desplegará el menú de inicio.
2. Haga clic en la opción Configuración, carpeta Panel de Control. Windows mostrará la carpeta
Panel de Control.
3. Haga un doble clic en el icono Agregar o quitar programas. Windows muestra el cuadro de
diálogo Propiedades de Agregar o quitar programas. Busque y seleccione en la lista del
cuadro de diálogo la referencia al programa Procedimientos ACwin: Aire comprimido.
4. Haga clic en el botón Agregar o quitar. Windows iniciará el desinstalador de la aplicación, que
actuará de forma automática.
8 Manual de Usuario
3 CONSIDERACIONES GENERALES
Este manual explica paso a paso cómo realizar el cálculo de una instalación de aire comprimido en una
nave industrial. Para cualquier duda sobre el funcionamiento de las opciones gráficas acuda a la ayuda
en línea del programa.
ACwin calcula todo tipo de instalaciones de aire comprimido siempre que su diseño sea ramificado.
Como contrapartida, no calcula instalaciones malladas.
ACwin permite calcular instalaciones de aire comprimido para industrias hasta una cierta envergadura,
talleres, etc., con la única condición de que dichas instalaciones sean ramificadas. Para ello, ACwin
dispone de dos opciones de cálculo, una primera en la que a cada receptor de aire comprimido se le
asigna un coeficiente de utilización de herramienta con el cual se obtendrá el caudal de aire necesario
por ella. El otro método de cálculo, consiste en definir un único coeficiente para la instalación, de modo
que cada herramienta y toma, emplearan este valor para determinar el caudal de aire necesario y a
partir de él, al igual que en el caso anterior, determinar la capacidad mínima del compresor.
Para la determinación del compresor y de los elementos necesarios que acompañan a este,
necesitaremos indicar al programa si el compresor está formado por un solo elemento o bien por
elementos separados. Si entendemos que la instalación será un diseño sencillo y poco complicado
donde el compresor contiene todos los elementos necesarios, diremos que el compresor está
compuesto por un solo elemento, ahora bien, si la instalación es algo más complicada y es necesario
disponer de un calderín, refrigerador, … separados, le indicaremos al programa que el calderín esta
compuesto por elementos separados, de modo que este nos permitirá determinar el calderín y el
refrigerador necesario.
ACwin realiza los cálculos partiendo del dibujo de la instalación. Este ha de hacerse mediante la
inserción de los diferentes símbolos que identifican a los elementos singulares (receptores, tomas,
depósitos, filtros, válvulas, etc.), y su unión por medio de líneas o polilíneas. La instalación se puede
dibujar como esquema, o en planta. En este último caso, es posible importar un fichero en formato
DXF con la planta del edificio, sobre el que podremos dibujar el circuito. Esta opción tiene la ventaja de
que las longitudes serán tomadas a escala del dibujo. No obstante, habrá que introducir de forma
manual la diferencia de cota existente en cada tramo, dato que es fundamental para el cálculo de las
pérdidas de carga.
Con los resultados del proceso de cálculo, ACwin genera una documentación extensa, y es capaz de
imprimir los planos de planta, así como de exportarlos en formato DXF. También puede exportar las
mediciones en el formato estándar FIEBDC-3.
ITser, es un producto de Procedimientos Uno, S.L., el cual puede ser de una vital importancia para el
proyectista, ya que esta aplicación, es un compendio de toda y la más reciente y actualizada normativa
e información técnica.
ACwin: Aire comprimido 9
3.3. Ejemplos
ACwin se suministra con ejemplos, entre ellos se incluye el que se considera en este manual
(“[Link]”, “Ejemplo1 (solucionado).ac”, “[Link]” y “[Link]”)
3.3.1. Manual
Este es el ejemplo que desarrollaremos en este manual, y corresponde al dibujo en planta de la
instalación de una industria de montaje de electrodomésticos. Es importante el reseñar que no se ha
tenido en cuenta la distribución de los bancos de trabajo, así como almacén, oficinas,… ya que se ha
pretendido que toda la atención del usuario se centre en la instalación y distribución del aire
comprimido.
10 Manual de Usuario
4 PROYECTO DE EJEMPLO
Este apartado sirve como guía paso a paso para la elaboración del proyecto de una instalación de
suministro de aire comprimido. Se explica cómo hay que introducir los datos y qué opciones de menú
hay que utilizar para ejecutar cada proceso. Sin embargo, no se detalla el significado y uso de todos los
campos que aparecen en los cuadros de diálogo, ni su influencia en los cálculos, ya que en cada uno de
ellos está disponible el botón Ayuda, en donde se ofrece una extensa explicación.
Nuestro ejemplo consiste en diseñar la instalación de aire comprimido para una industria de montaje de
electrodomésticos, donde se emplea gran cantidad de herramientas neumáticas. Como se ha
especificado anteriormente, no se ha tenido en cuenta detalles de distribución de la industria como
pueden ser: almacén, cuarto de contadores, servicios, oficinas, … se ha pretendido centrar toda la
atención en lo referente a la instalación de aire comprimido o mejor dicho como se emplean los
recursos que presenta el programa. La nave donde se va a emplazar la industria presenta el siguiente
plano de planta:
En la instalación, se dispondrá de 24 puestos de trabajo, donde cada uno tendrá una toma de aire, a la
cual se conectará un atornillador neumático de 8 mm. con un consumo de 350 l/min. para una presión
útil de 6 bares y un coeficiente de utilización de la herramienta de un 25%, además se conectará una
toma de aire para futuras ampliaciones en un ramal en el cual se prevé la conexión de otros 4 puestos,
de modo que el consumo será de 4 x 350 l/min.
ACwin: Aire comprimido 11
• Temperatura del aire: Este cuadro de edición, no permite definir cual será la temperatura
media del aire circulante por la tubería, a partir del refrigerador de la instalación si este existe.
Esta temperatura estará indicada en °C (por defecto, el valor para este parámetro se
considerará de 21°C).
• Presión máxima de trabajo: La presión máxima a la salida del compresor o mejor dicho la
presión regulada a la salida del compresor. La presión estándar de una instalación neumática
es de 7~9 bar. (Salvo consideraciones especiales).
• Fluctuación de presión (%): Porcentaje de fluctuación que tendremos en la salida del
compresor, que nos permitirá determinar las presiones máximas y mínimas alcanzables.
• Perdida de presión máxima permitida (%): El porcentaje de pérdida de presión que se
considera aceptable para un tramo de tubería. Entendemos a este tramo como el conjunto de
perdidas de carga producida en todos los trayectos de tubería y demás accesorios que
comprende desde un receptor al compresor. Si la suma de las perdidas de carga producidas
en estos elementos supera el 2% de la presión de la instalación, se avisará al usuario que se
ha sobrepasado este valor.
• Presión mínima en tomas (bar): El valor mínimo que puede alcanzar la presión del aire a
la entrada de una toma.
• Velocidad máxima del aire (m/s) en tuberías de distribución principal largas
(mayores de 100m) : El máximo valor que puede alcanzar el aire en una tubería de
distribución principal con una longitud mayor de 100 metros de trayecto.
• Velocidad máxima del aire en tuberías de distribución principal cortas (m/s): El
máximo valor que puede alcanzar el aire en una tubería de distribución principal con una
longitud menor de 100 metros de trayecto.
• Velocidad máxima del aire en tuberías de distribución a toma (m/s): El máximo valor
que puede alcanzar el aire en una tubería de distribución a tomas.
• Diámetro mínimo para tuberías (mm); El valor mínimo que ha de tener cualquier tramo
de tubería.
• Número de decimales a mostrar: El numero de decimales con el que se mostrará
cualquier numero natural con el cual podremos representar una presión, velocidad, etc.
• Estructura del compresor: En estos botones de selección se indicará que el compresor está
formado por un solo elemento (normalmente utilizado en instalaciones pequeñas, donde no es
necesario el cálculo del calderín porque ya forma parte del compresor, ni otros elementos de
la instalación como refrigeradores, …). Cuando nos encontramos en este primer caso, no será
posible el cálculo de más de un compresor, así como el del calderín y el refrigerador posterior.
Si se encuentra activada la opción de que el compresor está compuesto por varios elementos,
podremos seleccionar y considerar que el compresor puede estar formado por mas de una
unidad, así como poder calcular el o los calderines además del refrigerador posterior
empleado.
• Tipo de regulación del compresor: Este comando, estará solo disponible cuando nos
encontramos que el compresor está compuesto por elementos separados, de modo que
tendremos que indicar el tipo de regulación del compresor, estando disponibles:
12 Manual de Usuario
• Regulación por válvula piloto: consiste básicamente en que una vez que el compresor
alcanza una presión máxima a la que se ha regulado la válvula piloto, el compresor pasa
a trabajar en vacío por actuación de los descompresores del mismo, bien entendido que
no llegan a pararse ni el motor ni el compresor. Siempre que actúan los descompresores,
lo hace a su vez el purgador automático del refrigerador intermedio. Cuando la presión
baja del punto mínimo al que se regulado la válvula piloto, el compresor empieza a
trabajar de nuevo en carga. Esta regulación es idónea para trabajo continuo.
• Regulación automática con presostato: consiste básicamente en que cuando el
compresor alcanza la presión máxima de trabajo, se para, y cuando llega a la presión
mínima, se pone nuevamente en marca. Este tipo de regulación es adecuado para
trabajos intermitentes.
• Regulación automática con presostato y contador: el proceso es similar al caso anterior,
con la diferencia en que en este además se emplea un contador.
• Regulación automática con arranque Y/∆: El método, como los dos anteriores, también
consiste en que cuando la presión alcanza el valor máximo de regulación, el compresor
se detiene y cuando la presión es inferior al mínimo de regulación, el motor del
compresor empieza a funcionar de nuevo. La novedad en este sistema está en el
arranque del motor una vez que es necesario que este empiece de nuevo a trabajar
debido a que la presión es inferior a la mínima programada en el presostato de control.
Aquí el motor (trifásico) se inicia con su conexión en Y posteriormente, una vez
alcanzado el régimen normal de revoluciones del motor y efectuada su conexión en ∆, se
cierra la válvula solenoide y el compresor inicia el trabajo en carga.
• Definido por el usuario: Este tipo de regulación, no es ninguna en concreto, en definitiva
la idea es que el usuario indique la relación existente entre la potencia del compresor
(esta en CV) y el volumen del calderín.
3. Cuadro de diálogo para Importar un archivo en formato DXF. Habrá que buscar la ubicación del
fichero <[Link]> y pulsar Aceptar. Si no se dispusiera del archivo DXF con el plano, se
puede pulsar Cancelar y dibujar la instalación de forma esquemática.
Terminados estos tres pasos, vemos en pantalla la planta de la nave. Si en el área de dibujo no se
aprecia el plano en su totalidad, ejecute la función Ver/Zoom todo.
El siguiente paso consiste en calibrar el archivo DXF para establecer una relación entre las unidades del
dibujo y las dimensiones reales. Para ello, seleccione la opción Herramientas/Calibrar plano… y
haga clic con el ratón en los extremos de una línea del plano cuya longitud real conozca. En nuestro
caso, sabemos que la fachada principal mide 30’0 m., le mediremos como muestra la Ilustración 4.
El cursor toma la forma de Punto de Referencia Final, es decir, cuando se pique sobre una línea tomará
su extremo más próximo. A continuación aparece el cuadro de diálogo Calibrar plano cuyo primer
campo muestra 25,000 que son las unidades del dibujo que Ud. acaba de medir, en el segundo campo
debe introducir la medida real en metros, es decir, 30,00. De ahora en adelante ACwin realiza
automáticamente las conversiones desde unidades de dibujo a metros.
El programa necesita que los elementos que forman parte de la instalación estén situados en capas
designadas como capas de cálculo. El resto de las entidades de dibujo (por ejemplo la planta de la
nave) se tienen que situar en capas que no sean de cálculo, e incluso que estén bloqueadas para que
no interfieran en las operaciones gráficas de selección, edición, etc.
Cambiaremos sus propiedades bloqueándola, haciendo que no sea de cálculo y eligiendo un color de
línea y relleno gris. Para cambiar el color doble clic dentro del rectángulo coloreado de la columna
llamada trazo, a la derecha del nombre de la capa y escoja los colores de línea y relleno de la misma
como muestra la figura siguiente.
Haremos más cómodos los procesos de dibujo y de cálculo de la instalación creando una capa adicional
para cada parte de la instalación. Comenzaremos definiendo una capa para los conductos (tubería),
elementos (elementos de la instalación como depósitos, filtros, compresor, ...), mangueras, rótulos y
planta.
La capa de Planta, se ha definido con vista a que los trazos de la planta de la nave se pasen a esta capa
y mantener la capa 0 intacta y limpia.
Definiremos por defecto la capa Elemento como la capa actual, ya que primeramente hemos de definir
donde irán estos situados en el plano.
La Ilustración 6 muestra cómo queda el cuadro de diálogo de gestión de capas después de introducir
las nuevas.
ACwin: Aire comprimido 15
Una vez que se valide el cuadro de diálogo verá cómo el dibujo cambia a color gris y queda bloqueado
a todos los efectos.
6 DIBUJANDO LA INSTALACION
Para activar el entramado seleccione las opciones de visualización e imantado y pulse Aceptar.
Inmediatamente aparece la pantalla cubierta por la trama de puntos. Al dibujar cualquier entidad el
cursor del ratón irá tomando las posiciones marcadas por los puntos.
Es posible activar y desactivar estas opciones desde la barra de herramientas por medio de los botones:
Visualizar entramado
Forzar coordenadas al entramado
(imantado)
Ilustración 7: Botones de gestión del entramado.
Comience a dibujar el esquema de la instalación insertando un símbolo Compresor, tal como se indica a
continuación. El compresor es un elemento que ha de ser único en la instalación, no se quiere decir con
ello que la instalación no disponga de más de un compresor, lo que quiere decir es que solo puede
haber UN SOLO SÍMBOLO COMPRESOR EN CAPA DE CÁLCULO. Ahora bien, este elemento puede estar
compuesto por un conjunto de ellos, ya que en el proceso de cálculo del compresor le indicaremos que
tipo o tipos de compresores deseamos añadir a nuestra instalación. Usted podrá comprobar que en el
ejemplo disponemos de 3 símbolos compresor, pero solo uno de ellos está instalado en capa de cálculo
y por tanto se permite editar sus propiedades.
Otra forma de insertar un símbolo de la instalación es mediante la barra de símbolos que se muestra en
la Ilustración 8, la cual muestra los símbolos de los diferentes elementos.
También puede efectuar esta operación ejecutando la opción Dibujar/Símbolo... Aparece el cuadro de
diálogo Librería de símbolos en donde puede escoger la categoría Compresor y seleccionar cualquiera
ACwin: Aire comprimido 17
de los símbolos disponibles. Cuando pulse Aceptar volverá al dibujo para situar el símbolo. Este
método le permite escoger cualquiera de los símbolos disponibles para una categoría y además ubicarlo
en una capa distinta a la actual y a una escala diferente a 1’00.
Otra forma de añadir un símbolo, es mediante la barra de proyecto. Si pulsamos la tecla insertar
cuando el cursor está sobre cualquiera de las categorías o bien haciendo clic con el botón derecho del
ratón, sobre la rama principal de cada categoría, podemos añadir un nuevo elemento, tal como muestra
la ilustración 9.
Existen otras formas de insertar un símbolo: Usando la función Nuevo/Símbolo... del menú
contextual que aparece al pulsar el botón secundario del ratón, usando el botón de la barra de dibujo
que aparece en la Ilustración 10, o bien, mediante la barra de símbolos situada en el lateral izquierdo
de la ventana de aplicación.
Dibujar/Símbolo...
Ilustración 10. Botón para insertar un símbolo.
A continuación Ud. tendrá que situar los símbolos de para las llaves de paso, refrigerador, depósito,
secador, purgador. En los todos los casos tendrá que acudir a la opción Dibujar/Símbolo..., escoger
la categoría adecuada y el símbolo que necesita:
Elemento Categoría Símbolo
Grupo compresor Compresor Compresor (1)
Refrigerador Refrigerador Refrigerador
Depósito Depósito Depósito (1)
Secador Secador Secador
Purgador Purgador Purgador
Termómetro Elemento pasivo Termómetro
Manómetro Elemento Pasivo Manómetro
Válvula principal Válvula de corte Válvula de aislamiento
Válvula compresor Válvula de corte Válvula de aislamiento
Válvula depósito Válvula de corte Válvula de aislamiento
Válvula Ramal 1 Válvula de corte Válvula de aislamiento
Válvula Ramal 2 Válvula de corte Válvula de aislamiento
Válvula Ramal 3 Válvula de corte Válvula de aislamiento
24 x Conexión rápida Conexión rápida N Acoplamiento rápido (2)
Cuando pulse Aceptar podrá situar los símbolos junto al del compresor como muestra la Ilustración
10.
Si Ud. usa las funciones Ver entramado e Imantar entramado el programa automáticamente desplaza
los símbolos para ajustarlos a los puntos de la trama, de esta forma es fácil establecer las conexiones.
18 Manual de Usuario
La mejor forma de asegurar las conexiones consiste en utilizar el modo Punto de Referencia Conexión
tal como se explica en el siguiente capítulo.
Los símbolos del dibujo sólo pueden conectarse entre sí y con las líneas que representan a los tramos
de tubería a través de los puntos de conexión. Ejecute la función Ver/Puntos de conexión y
aparecerán en pantalla marcados estos puntos. Todos son de conexión, aunque los de color rojo
además identifican a los puntos de inserción de cada símbolo.
Puede hacer uso de los distintos tipos de puntos de referencia disponibles en la interfaz gráfica (menú
contextual ó barra de herramientas de puntos de referencia), aunque el más útil es el punto de
Conexión que aproxima el cursor tanto a los extremos de las líneas como a los puntos de conexión de
los símbolos.
Para trazar el conducto que va desde la llave de registro al contador ejecute la función Dibujar/Línea.
Como resultado, el cursor del ratón se convierte en un lápiz de dibujo y aparece en la barra de estados
el mensaje “Seleccione el primer punto del segmento de línea”. El programa está esperando que Ud.
seleccione el primer punto. Si en este momento hiciera clic, fijaría el principio de la línea en el punto de
la trama más próximo. Sin embargo vamos a escoger el modo de Punto de Referencia Conexión para
que automáticamente se aproxime al punto de conexión más cercano.
Haga clic con el botón secundario del ratón y escoja la opción Punto de referencia/Conexión. Si ha
realizado bien el proceso, el cursor tendrá el aspecto de una mirilla seguida de la leyenda Con, según
aparece en la Ilustración 13. Este modo permanecerá activo mientras que no seleccione ningún otro (a
lo mejor es necesario desactivar la imantación de entramado si esta se encuentra activa).
ACwin: Aire comprimido 19
Ya está Ud. en disposición de dibujar la primera línea: Seleccione como capa actual la de Conductos y
acerque el cursor al extremo del símbolo Válvula de compresor (punto 2 de la figura 14) y haga clic.
Observará que se dibuja una línea entre este primer punto y la situación del ratón. Para fijar el segundo
punto aproxime el cursor al extremo más cercano del símbolo Refrigerador (3 en la figura 14) y pulse
de nuevo el botón izquierdo. La nueva línea aparecerá seleccionada.
Seguidamente trazaremos el tramo que une el refrigerador con el termómetro. En muchos casos,
tendremos que hacer cambios de dirección, si es así, tendremos que usar una polilínea.
Para la unión del termómetro con el depósito, ejecute la opción dibujar/polilínea y marque la salida
del símbolo Termómetro (punto 6 de la figura 14) como primer punto de conexión. A continuación
habrá que fijar el punto donde la polilínea cambia de dirección (7 en la figura 14), este no es un punto
de conexión sino del entramado, por tanto no nos vale el modo de referencia Punto de Conexión que
tenemos activo. Para desactivarlo momentáneamente mantenga pulsada la tecla MAYÚSCULAS y
simultáneamente haga clic en la posición donde el tramo de tubería cambia de dirección. Cuando deje
de pulsar esta tecla vuelve a estar activo el modo de referencia Punto de Conexión. Para dibujar el
punto final de la polilínea haga clic en el punto de conexión del depósito (8 en la figura 14). Y
finalmente pulse el botón secundario del ratón y en el menú contextual elija la opción Terminar.
En la figura 14 aparece la pantalla del programa con los dos tramos de tubería dibujados.
Si después de varias modificaciones los puntos conectados que se muestran en pantalla no son los
correctos, utilice la función Herramientas/Recalcular puntos conectados para que el programa los
actualice.
Dispone de varias opciones de edición gráfica (mover, partir, girar, duplicar, simetría, etc. ) para
adaptar el dibujo a su gusto. Todas están accesibles desde la opción Edición del menú contextual tal
como se explica en la ayuda de la interfaz gráfica.
Es especialmente útil el modo de selección por vértices ya que permite desplazar símbolos y extremos
de líneas con sólo picar sobre sus asas (rectángulos que aparecen sobre una entidad cuando está
seleccionada).
En cada ramal se ha colocado una válvula de corte, de modo que nos permite poder interrumpir el flujo
de aire por dicho ramal. También existe un filtro para eliminar partícula con las cuales se podría dañar
las herramientas, aunque no es el caso, también se podía haber colocado un lubricador.
La distribución de los puestos se ha hecho cada 2.6m aproximadamente y cada uno consta de:
• Atornillador de 8 mm. de diámetro
• Válvula de conexión rápida
• Manguera de rugosidad baja de 3 m de longitud.
• Ramal 1 y Ramal 3:
• 7 puestos
• Tramo de tubería a la cual se le añade un metro de conducto por bajada.
• Un Filtro
• Una válvula de corte.
• Ramal 2
• 10 puestos
• Tramo de tubería a la cual se le añade un metro de conducto por bajada
• Un Filtro
• Una válvula de corte
• Una Toma de aire con un consumo de 1400 l/min. (por posibles ampliaciones del ramal)
• Un filtro
• Una válvula de corte
El menú de ACwin, dispone de una opción donde podremos establecer los valores por defecto de los
elementos a emplear, como los elementos de los ramales son prácticamente los mismo, definiremos los
parámetros por defectos de estos, si comenzamos por las válvulas de conexión rápida, accediendo a
Datos/Valores por defecto/válvula de corte y estableciendo estos valores:
Para la inserción de las mangueras y que todas tengan las mismas características, iremos a
Datos/Valores por defecto/Mangueras y estableceremos los siguientes valores:
22 Manual de Usuario
Para la inserción de los receptores, y que todos tengan las mismas característica, iremos a
Datos/Valores por defecto/Receptor y estableceremos los siguientes parámetros:
Para la inserción de la toma, y de todas las otras tomas que se instales en el proyecto (en este caso es
la única que se empleará), definiremos las siguientes características como valores por defecto:
Para el trazado de la tuberías, distinguiremos 2 tipos diferentes de tramos, los de distribución principal
y lo de distribución a toma. Los datos de una tubería se muestra en la ilustración siguiente:
Dibujaremos todos los tramos de tubería restantes utilizando las opciones Dibujar/Línea y
Dibujar/Polilínea. Utilice las características de entramado e imantar puntos de entramado para
dibujar las líneas.
Se ha de tener en cuenta que hay que distinguir entre los tramos de distribución a toma y los tramos de
distribución principal, que la velocidad máxima del aire fijado es diferente en ambos casos, tal como se
ha establecido en datos generales. La ilustración 21 los distingue de modo que rojo: Distribución
principal y verdes: Distribución a toma.
7 PROCESO DE CÁLCULO
Ya está Ud. en disposición de calcular los diámetros de las tuberías, y demás parámetros de la
instalación. Para ello sólo tiene que ejecutar la opción Calcular/Calcular o bien pulsar el botón de la
Ilustración 22.
Símbolo para ejecutar el cálculo.
Símbolo para el cálculo del compresor
Símbolo para el cálculo del calderín
Símbolo para el cálculo del
refrigerador
Símbolo para activar el modo
comprobar.
Ilustración 22: Botones para calcular y ver resultados.
Durante el proceso de cálculo aparece una barra de progreso que indica el porcentaje de cálculo
completado. Si se produce algún error, el programa muestra por pantalla un cuadro de diálogo con la
imagen de la entidad donde se produce la anomalía, se describe lo que ocurre, una posible solución y
se da la posibilidad de editar las propiedades de esa entidad.
Proceso de cálculo:
La capacidad del(los) compresor(es) se calcula por uno de los dos métodos siguientes:
a.) Por medio de los coeficientes de utilización de las diferentes herramientas.
1. Se suman los productos de los consumos específicos y el coeficiente de utilización de todas las
herramientas de la instalación.
Descripción:
Una vez que pulsamos el botón para el cálculo del compresor, se muestra un cuadro de dialogo como el
de la ilustración 23, el cual se emplea para la selección del compresor o compresores que se empleara o
emplearan en la instalación. Inicialmente esta lista incluye los compresores que se ha establecido como
los que contiene el elemento compresor, si el elemento compresor no tiene ningún compresor añadido,
entonces la lista aparecerá vacía.
El cuadro de dialogo básicamente consiste en una lista donde se muestran los compresores elegidos así
como el resultado de las necesidades de aire necesaria en la instalación.
• Caudal mínimo necesario: Consiste en la suma de los tres conceptos anteriores, de modo que
este será el caudal que como mínimo han de aportar los compresores.
• Caudal aportado por los compresores: Consiste en la cantidad de aire suministrados por los
compresores elegidos por el usuario.
• Añadir un compresor: Este botón se emplea para mostrar la lista de compresores y elegir el
compresor de los disponibles en la base de compresores se desea añadir al proyecto. Una vez que
un compresor es elegido, la cantidad de aire que aporta es añadido al caudal total aportado por los
compresores. El cuadro de dialogo que se aprecia es el mostrado en la Ilustración 24.
• Eliminar un compresor: Este botón se emplea para eliminar uno de los compresores de la lista,
para ello no hay más que marcar un compresor y pulsar el botón, a continuación una vez que se
responde positivamente a la pregunta de si estamos o no de acuerdo con la supresión del
compresor, este es eliminado de la lista, y el caudal que aporta es eliminado del caudal aportado
por estos.
• Consultar un compresor: Si se selecciona un compresor de la lista y a continuación se pulsa el
botón consultar, se pueden ver las características técnicas del compresor en cuestión, también es
posible conseguirlo haciendo doble clic sobre este compresor.
• Copiar un compresor: Cuando se desea añadir más de un compresor del mismo modelos,
podemos entrar dos veces en la lista y hacer las respectivas selecciones del modelo, o bien
seleccionar uno en el listado de compresores disponibles y una vez que tenemos el compresor
añadido, seleccionarlo y pulsar el botón copiar, entonces se añadirá un nuevo compresor a la lista
del mismo modelo que el que se ha pretendido copiar.
• Aceptar: Una vez que pulsamos el botón de aceptar, se almacenan los valores y se cierra el
cuadro de dialogo, siempre y cuando el caudal aportado por los compresores sea superior al caudal
necesario en la instalación.
El proceso de cálculo del volumen del calderín se basa en la potencia del compresor. El volumen del
calderín en litros se calcula según el tipo de regulación del compresor con las siguientes expresiones,
donde P (potencia del compresor) se expresa en C.V. y V (volumen del calderín) en litros
ACwin: Aire comprimido 27
• ≥ 30*P
Válvula piloto V≥
• Automática con presostato V≥ ≥ 35*P
• Automática con presostato y contactor V≥ ≥ 40*P
• Automática con arrancador Y/∆ ∆ V≥
≥ 75*P
• Definido por el usuario V ≥ X*P
• (X: valor introducido por el usuario)
Descripción:
Cuadro de diálogo que se muestra para la selección del calderín o calderines que se empleara o
emplearan en la instalación, es el mostrado en la Ilustración 25. La idea básicamente consiste en añadir
el calderín o conjunto de ellos, de modo que la capacidad sea igual o superior a la mínima necesaria.
El cuadro de dialogo básicamente consiste en una lista donde se muestran los depósitos elegidos así
como el resultado de las necesidades de aire necesaria en la instalación.
• Tipo de regulación del compresor: Se indica el método seleccionado en los datos generales del
proyecto para la regulación del compresor, las posibles son las que se indican en el punto referido
a los datos generales del apartado 4.1 del presente manual.
• Potencia del compresor: la potencia consumida por los compresores instalados (en Kw.).
• Capacidad mínima: Este elemento indica la cantidad mínima de aire (en litros) que necesitamos
que almacene el calderín para un correcto funcionamiento de la instalación..
• Forzar capacidad: si no deseamos seleccionar ninguno de los depósitos disponibles en la base de
depósitos, entonces se nos permite que indiquemos la capacidad del calderín que se va a emplear..
• Añadir un depósito: Este botón se emplea para mostrar la lista de depósitos y elegir el calderín
de los disponibles en la base de depósitos que se desea añadir al proyecto. Una vez que un
depósito es elegido, la cantidad de aire que almacena es añadido a la capacidad total aportado por
los depósitos, siempre y cuando la opción de forzar volumen no esté activada. El cuadro de dialogo
que se muestra para la selección del calderín, es el mostrado en la Ilustración 26.
28 Manual de Usuario
• Eliminar un depósito: Este botón se emplea para eliminar uno de los depósitos de la lista, para
ello no hay más que marcar un depósito y pulsar el botón, a continuación una vez que se responde
positivamente a la pregunta de si estamos o no de acuerdo con la supresión del depósito, este es
eliminado de la lista, y el volumen que aporta es eliminado del volumen aportado por estos,
siempre y cuando la opción de forzar volumen no esté activada.
• Consultar un depósito: Si se selecciona un depósito de la lista y a continuación se pulsa el botón
consultar, se pueden ver las características técnicas del depósito en cuestión, también es posible
conseguirlo haciendo doble clic sobre este depósito.
• Copiar un depósito: Cuando se desea añadir más de un depósito del mismo modelos, podemos
entrar dos veces en la lista y hacer las respectivas selecciones del modelo, o bien seleccionar una
vez en el listado de depósitos disponibles y una vez que tenemos el depósito añadido, seleccionarlo
y pulsar el botón copiar, entonces se añadirá un nuevo depósito a la lista del mismo modelo que el
que se ha pretendido copiar.
• Aceptar: Una vez que pulsamos el botón de aceptar, se almacenan los valores y se cierra el
cuadro de dialogo, siempre y cuando el volumen aportado por los depósitos sea superior al caudal
necesario en la instalación.
El cuadro de dialogo básicamente consiste en una lista donde se muestran los refrigeradores elegidos
así como el resultado de las necesidades de aire necesaria en la instalación.
• Presión de la instalación: La presión del aire en la instalación (en bares), la cual ha de ser una
presión que ha de poder soportar el refrigerador.
• Caudal mínima: Este elemento indica la cantidad mínima de aire (en litros/minutos) que
necesitamos que enfríe el refrigerador para un correcto funcionamiento de la instalación.
• Forzar caudal: si no deseamos seleccionar ninguno de los refrigeradores disponibles en la base
de refrigeradores, entonces se nos permite que indiquemos el caudal del refrigerador que se va a
emplear..
• Añadir un refrigerador: Este botón se emplea para mostrar la lista de refrigeradores y elegir el
refrigerador de los disponibles en la base de refrigeradores que se desea añadir al proyecto. Una
vez que un refrigerador es elegido, la cantidad de aire que es capaz de enfriar es añadido al caudal
total aportado por los refrigeradores, siempre y cuando la opción de forzar caudal no esté activada.
• Eliminar un refrigerador: Este botón se emplea para eliminar uno de los refrigeradores de la
lista, para ello no hay más que marcar un refrigerador y pulsar el botón, a continuación una vez
30 Manual de Usuario
El aviso anterior, nos muestra una incidencia durante el cálculo, de modo que podremos continuar o ver
donde se produce esta.
ACwin: Aire comprimido 31
El presente cuadro mostrado en la ilustración 30, nos permite solucionar incidencias y ver la lista de
todas las que han sucedido. Se componen de una lista donde informa de la incidencia sucedida, si la
marcamos en la lista, se nos mostrará en el plano de la instalación el punto donde se da. Además nos
permite hacer zoom, ya que podemos acercarnos, alejarnos, verlo todo o bien solo donde está el
problema, además de editar el elemento y volver a recalcular. A veces es necesario cerrar el cuadro y
actuar sobre los elementos para volver a calcular posteriormente.
La ilustración 30, es el resultado que tenemos cuando decidimos solucionar el ejemplo actual
([Link]), podemos ver como aparecen una serie de incidencias, todas son a causa de que la
perdida de presión en un tramo ha sido superior al límite (2% de la presión de la instalación) fijado por
nosotros en datos generales. La causa es que el programa dimensiona a partir de velocidades máximas,
dándonos una sección, ahora esta se vuelve a calcular para comprobar si se cumple que la pérdida de
presión máxima unitaria también cumple, de no ser así, se dimensiona de nuevo la sección, de manera
que se llegue finalmente a una solución que cumpla con la velocidad máxima del aire y la pérdida de
presión unitaria máxima permitida.
Cuando el problema es de ese tipo, se puede solucionar normalmente disminuyendo la pérdida de
presión unitaria máxima en tuberías y mangueras (si las hubiera), de esta manera las pérdidas de carga
en cada tramo es menor, de manera que la suma de estas también lo es. Para realizar el cambio en
tuberías y mangueras, editaremos un tramo de tubería donde tengamos el problema, como sucede en
la ilustración 31, aquí cambiaremos el valor de la pérdida de presión máxima del tramo, a un valor
inferior (en el ejemplo 3 mbar/m).
32 Manual de Usuario
A continuación seleccionamos los tramos de tubería donde deseamos cambiar el valor de la perdida de
presión máxima unitaria y seleccionaremos de nuevo la opción de menú “Copiar Propiedades” o bien
.
Lo mismo hemos de hacer para las mangueras, disminuir la pérdida de presión máxima unitaria a un
valor de 13 mbar/m por ejemplo.
ACwin: Aire comprimido 33
La existencia de incidencias, no es obligatoria, pero pueden ser posible, además consideramos así que
el usuario tendrá más libertad a la hora de diseñar su instalación, ya que un programa es una
herramienta que no puede ni debe sustituir al proyectista, sino solo servir de ayuda y herramienta a la
hora del diseños y cálculo, así como a la hora de presentar resultados y sobre todo, hacerle economizar
su precioso tiempo.
Ver/Ocultar entidades editadas (ilustración 34). Sirve para detectar las entidades cuyas
propiedades no se han editado. Cuando ejecute esta opción verá que desaparecen todas las entidades
con propiedades y se quedan visibles y seleccionadas las restantes. Edite las propiedades de estos
elementos y cuando termine pulse de nuevo el comando para volver a ver la instalación completa.
Ver/Ocultar entidades conectadas (ilustración 34). Sirve para detectar las entidades que forman
parte de las capas de cálculo pero que no están conectadas a ningún circuito.
Ver/Puntos conectados (ilustración 34). Muestra los puntos donde el programa detecta que hay un
nudo de conexión. Lo indica con un círculo de color amarillo y un número de orden.
Habrá problemas en los puntos en que se suponga que hay conexión y no aparezca el indicador de
nudo. Para solucionarlo amplíe la zona, seleccione el modo Punto de referencia Conexión y desplace el
extremo de la línea hasta el punto de conexión del símbolo.
34 Manual de Usuario
8 GENERACIÓN DE RESULTADOS
Cuando se ha procedido al cálculo de la instalación, es posible que se muestren una serie de incidencia.
El hecho de que estas se muestren al final de el cálculo, es algo programable, ya que le podemos
indicar al programa que deseamos que se nos informe en tiempo real. Esto lo conseguiremos al marcar
la opción de menú “Calcular / Informar durante el calculo”. Ahora bien, si lo que se produce es un error
grave, como puede ser el caso de que exista alguna entidad no conectada al resto del circuito, el
cálculo se detiene, siendo necesario actuar sobre el elemento en el que se produce este efecto para
solucionarlo (aumentar diámetro, disminuir perdida de carga unitaria, etc.)
ACwin, dispone de una muy variada gama de tipos y estilos de resultados a mostrar, como son:
• Obtener las memorias de resultados
• Imprimir el área de dibujo
• Exportar planos en formato DXF o DWG
• Gráficas de presión
• Rotulación dinámica
• Etiquetas informativa
• Cuadros de dialogo con resultados
• Generación de memoria
• Anejo cálculo de tramos: Este apartado muestra listados con datos del cálculo de los tramos de
tubería. Si hay algún tramo seleccionado, generará el listado con información de los mismos. En
caso contrario, recorrerá toda la instalación ofreciendo información por cada tramo de tubería
encontrado. Además, en caso de haber suministros, creará un nuevo listado por cada suministro.
• Anejo pérdidas de carga y presión: Apartado que contiene un listado de todos los elementos con
información de sus pérdidas de carga y presión alcanzable, tanto la mínima como la máxima. Si
hay algún elemento seleccionado, generará el listado con información de los mismos. En caso
contrario, recorrerá toda la instalación ofreciendo información por cada elemento encontrado.
Además, en caso de haber suministros, creará un nuevo listado por cada suministro.
• Anejo cálculo del compresor: Este apartado incluye los resultados del cálculo del compresor,
indicando los modelos y características de estos (dimensiones, consumo de energía, caudal
aportado, peso, …).
• Anejo cálculo del calderín: Este apartado incluye los resultados del cálculo del calderín, indicando
los modelos y características de estos (dimensiones, capacidad, peso, orientación …).
• Anejo cálculo del refrigerador: Este apartado incluye los resultados del cálculo del refrigerador,
indicando los modelos y características de estos (dimensiones, consumo de energía, caudal
soportado, peso …).
• Mediciones: Incluye un listado de todos los elementos contables de la instalación, asociándolos en
partidas con iguales características.
Cuando Ud. Acepta el cuadro de diálogo, ACwin construye el documento con los apartados
seleccionados, y lo muestra automáticamente en el programa cuyo tipo de archivo asociado es el RTF.
Si tiene instalado Microsoft Word, el documento se abrirá en dicho procesador de textos. Si no tiene
ningún procesador de textos instalado, el documento se mostrará en el Word Pad de Windows.
Originalmente el documento se crea con el mismo nombre del proyecto y con la extensión RTF.
Si desea cambiar el tamaño o la orientación del papel ejecute el comando Configurar impresora….
Para ajustar las escalas de impresión acuda a la opción Área de impresión…, y para cambiar los
colores o espesores de las líneas ejecute el apartado Asignar plumillas… del menú
Archivo/Configurar impresión...
La ayuda del programa tiene un extenso apartado sobre la impresión del área de dibujo, en la que se
describe detalladamente el uso de cada parámetro de estos cuadros de diálogo.
Es posible completar el plano de la instalación incluyendo rótulos con las descripciones de los elementos
y sus principales resultados del cálculo. Para ello seleccione las entidades junto a las que desea escribir
algún dato y acceda al comando Resultados/Rotular elementos... Elija los datos que desea incluir
en el dibujo y la posición que deben ocupar. Valide el cuadro de diálogo y comprobará como aparecen
los rótulos con el formato especificado. Todas los textos se pueden modificar uno a uno, desplazar, etc.
Para poder generar las gráficas, será necesario que la estructura se encuentre calculada y que nos
encontremos con la pestaña de gráficas activa. Si pulsamos sobre el botón actualizar gráficas,
podremos refrescar / generar las gráficas de los receptores, de las calderas, de los suministro y de las
agrupaciones de forma separada o bien la regeneración completa.
38 Manual de Usuario
La generación de una gráfica, implica la creación de una capa gráfica en ACwin, de modo que
podremos exportar el documento en formato .DWG o .DXF. Además también es posible la selección de
la gráfica para realizar el proceso de copiado y pegado en otros programas como puede ser Word de
Microsoft.
El hecho de disponer de las gráficas de presión, son una útil herramienta para el análisis del
comportamiento de nuestra red, de manera que podremos estudiar rápidamente aquellos tramos que
produzcan más perdidas así como indicarnos posibles puntos negros.
Cuando es editado un elemento, es posible activar un opción de modo que todos los elementos de
cálculos, sean actualizados con un carácter “??”, indicando que los datos de cálculo ya no son válidos y
hay por tanto que recalcular para que estos sean de nuevo actualizados con datos ya válidos, evitando
posible equivocaciones. Esta opción se encuentra en el “Menú resultados / Cambios en rotulación”
Además, todas etiquetas pueden ser configuradas para que solo muestren la información que deseamos
ver, dando unas grandes facilidades para el recorrido de la red comprobando los valores que deseamos
analizar. Para poder configurar estas etiquetas, hemos de actuar sobre la opción de “Menú
Herramientas / Gestión de etiquetas informativas”, donde nos encontraremos con un cuadro de diálogo
compuesto por una serie de pestañas las cuales se corresponden con cada una de las diferentes
categorías disponibles en ACwin. Actuando sobre la pestaña correspondiente podremos indicar que
información deseamos que se nos muestre cada vez que nos situemos sobre un tipo concreto de
elemento.
La condición necesaria es que el cálculo se encuentre realizado y además la opción de “Menú resultados
/ Comprobar”, esté activa. Entonces podremos ver los resultados por cualquiera de los siguientes
métodos:
• Haciendo doble clic sobre el elemento.
• Desplegando el menú contextual que conseguimos al pulsar el botón derecho del ratón sobre
cualquier entidad y seleccionando la opción “Propiedades”.
• Seleccionándolo sobre el árbol del proyecto
• Seleccionándolo y activando la opción de “Menú Datos / Entidades seleccionadas”
Cada cuadro de diálogo para cada categoría de entidades es diferentes, en cada uno se muestra la
información característica de cada tipo de elemento. Para el caso concreto de un contador, seria tal
como se muestra en la figura siguiente:
ACwin: Aire comprimido 41
Con ACwin es posible la inserción de tablas en el plano de dibujo. Para ello tan solo hay que acceder a
la opción del Menú Resultados/Generar tabla. Una vez allí seleccionaremos el tipo de tabla deseamos
realizar de las disponibles:
• Leyenda de símbolos empleados en el proyecto.
• Consumo de receptores y tomas.
Para poder generar la representación 3D, será necesario que la estructura se encuentre calculada y que
accedamos a la opción “Menú Resultados\Representación 3D”, de modo que tendremos un
cuadro de diálogo redimensionable el cual nos mostrará la instalación. Desde la representación 3D, nos
podremos mover libremente por la estructura.
42 Manual de Usuario
Consultar el apartado siguiente para ver un ejemplo donde se emplean plantas, montantes, ... con los
cuales poder generar una representación 3D.
ACwin: Aire comprimido 43
Plano 1 0,0 m.
Plano 2 0,5 m.
Plano 3 1,5 m.
El objetivo de este ejemplo es el uso de las plantas y montantes, ya que en los ejemplos anteriores
hemos podido ver como se realizaba el trazado, inserción y edición de entidades en el proyecto.
Lo siguiente será la generación de las plantas ( hemos saltado los pasos previos de definir datos
generales, expediente, etc...) que consiste en definir el espacio y la altura de una planta, para ello
emplearemos la opción “Menú Insertar/Planta” o bien desde la barra de símbolos.
44 Manual de Usuario
Indicaremos una región rectangular la cual contiene los elementos que van a pertenecer a una planta y
por tanto tendrán la misma elevación. Una vez que pulsamos sobre insertar planta, el cursor cambia de
aspecto y procederemos a indicar la región que conforma una planta.
Realizaremos el proceso 3 veces, una por cada planta (dando las alturas 0, 0,5 y 1,5 m.) de forma que
si consultamos la opción “Menú Datos/Datos plantas”, tendremos:
ACwin: Aire comprimido 45
Para la inserción de los puntos de referencia, tendremos que emplear la opción “Menú Insertar / Punto
de referencia” y marcaremos en cada planta los puntos
Para el ejemplo hemos tomado como punto de referencia la posición superior derecha de la sala de
compresores en todas las plantas.
Una vez que hemos procedido a insertar el montante del plano 1, procedemos a dibujar los otros
montantes contenidos ahora en el plano 2 (antes de proceder a la importación de montantes que
explicaremos más adelante) tal como muestra la figura siguiente:
Una vez que hemos colocado el montante de el Plano 1, procedemos a importar el montante a las otras
plantas por donde también deseamos que pase (Plano 2), para ello, podremos hacerlo editando la
planta que se encuentra inmediatamente por arriba de esta y haciendo clic sobre el botón importar
montantes de manera que seleccionaremos la planta de la cual deseamos importar los montantes.
Cuando el proceso concluya, habremos dibujado los nuevos símbolos de montante en la planta que
hemos indicado y estos se encontrará correctamente conectados.
ACwin: Aire comprimido 47
El orden ideal para la importación de montantes una vez que han sido colocados los originales es:
1.- Situarnos en el Plano 3 e importar los montantes de la planta inferior (Plano 2).
2.- A continuación situarnos en el Plano 2 e importar los de la planta inferior (Plano 1).
El proceso lo repetiremos para todas las planta por donde deseamos que pasen los montantes de
manera que para este caso, el único montante unirá la planta <1> con la planta <2> quedando
interconectadas.
Si deseamos interconectar manualmente un montante con otro, no tenemos mas que editar el
montante que deseamos interconectar e indicar en el apartado de conexión con cual deseamos enlazar
al inicio (situados en una planta inferior) o bien al final (situados en una planta superior).
Una vez que el montante ha sido importado o bien dibujado e interconectado manualmente, podemos
terminar de trazar la instalación y realizar los procesos de cálculo y dimensionado que hemos hecho en
los ejemplos anteriores.
El uso de plantas y montante tiene mucha utilidad cuando deseamos generar vistas 3D de la
instalación.
48 Manual de Usuario
10.1.1. Nuevo
Crea un nuevo documento sin nombre. En caso de que ya exista anteriormente un documento
abierto, y haya sido modificado, pregunta si desea almacenarlo en disco guardando los cambios
realizados.
10.1.2. Abrir
Abre un documento almacenado previamente en disco. Para ello, muestra el cuadro de diálogo
"Abrir", en el que es posible seleccionar la unidad, el directorio, y el nombre del archivo que se desea
abrir.
Una vez elegido el fichero y aceptado el cuadro de diálogo, se recupera la información y se muestra en
el área de dibujo.
10.1.3. Guardar
Guarda el documento actual en el que se está trabajando. En el caso de que el documento sea
nuevo, y aún no tenga nombre, aparece el cuadro de diálogo "Guardar Archivo Como" en el que es
necesario seleccionar la unidad, el directorio y el nombre de archivo con el que se quiere almacenar el
documento.
Si se selecciona un nombre de archivo existente, aparece un mensaje que advierte la existencia del
mismo. En este caso, es posible aceptar, y perder el archivo anterior, o cancelar, y elegir el nombre de
un fichero no existente para almacenar el documento.
Si se selecciona un nombre de archivo existente, aparece un mensaje que advierte la existencia del
mismo. En este caso, es posible aceptar, y perder el archivo anterior, o cancelar, y elegir el nombre de
un fichero no existente para almacenar el documento.
Para ello presenta el cuadro de diálogo Importar (cuadro de diálogo estándar de Windows para la
búsqueda y selección de ficheros).
ACwin: Aire comprimido 49
Podemos cambiar el tipo de fichero que queremos importar seleccionándolo en la lista desplegable
titulada "Archivos de tipo":
Una vez seleccionado el tipo de fichero que queremos importar, aparece en el área superior una lista
con todos los ficheros que tienen la misma extensión. Basta con seleccionar uno de ellos, y pinchar en
el botón 'Abrir' para incorporarlo a la base de datos de dibujo del documento actual.
Es posible seleccionar otro directorio de nuestro PC para buscar el fichero que queremos importar. El
directorio del último fichero que hemos importado queda registrado en la información del sistema, y la
siguiente vez que utilizamos esta orden, aparece como directorio por defecto.
La extensión DXF (Drawing Exchange Format), original de Autodesk, identifica las especificaciones para
el almacenamiento de dibujos vectoriales en ficheros normales de texto (ASCII).
Una vez importado el DXF, aparece el dibujo en la ventana principal del programa.
El programa puede leer e interpretar la mayoría de los comandos del DXF: tablas de definición de
capas, tablas de símbolos, entidades de tipo línea, polilínea, arco, circulo, texto y bloque, propiedades
de color y tipo de línea, etc., Sin embargo, hay otras que no incorpora, como son: rellenos, polilíneas
con tramos curvos, tablas de definición de tipos de línea, etc. Igualmente, no lee entidades
tridimensionales, es decir, ignora la coordenada Z, y no importa objetos 3D.
La aplicación dispone por defecto de una librería de símbolos, de nombre igual al ejecutable del
programa (y extensión SBL), que se carga automáticamente al iniciarse este. Esta contiene todos los
símbolos gráficos que se suministran con la aplicación.
50 Manual de Usuario
No obstante, la interfaz gráfica permite la creación de nuevos símbolos, que por defecto, quedan
almacenados en el documento que estamos editando, pero que también podemos almacenar, mediante
la orden Archivo/Exportar/Dibujo…, en un fichero independiente con extensión SBL. Si queremos
personalizar nuestra propia librería para que se cargue automáticamente al iniciar el programa,
debemos crear los símbolos utilizando las herramientas que ofrece la interfaz gráfica, y posteriormente,
mediante la orden exportar, sobrescribir el fichero SBL que viene por defecto con la aplicación.
En cualquier momento podemos importar una librería de símbolos que hayamos creado en otra ocasión.
Los símbolos quedan identificados por su nombre. Esto condiciona la imposibilidad de repetir un
nombre durante la definición de un nuevo símbolo. Así mismo, cuando importamos un fichero SBL, sólo
se cargarán en memoria los símbolos cuyo nombre es distinto al de los símbolos definidos previamente
en el dibujo.
Para ello presenta el cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo estándar de Windows para la
búsqueda y selección de ficheros).
Es posible seleccionar otro directorio de nuestro PC para exportar el fichero. El directorio del último
fichero que hemos exportado queda registrado en la información del sistema, y la siguiente vez que
utilizamos esta orden, aparece como directorio por defecto.
La extensión DXF (Drawing Exchange Format), original de Autodesk, hace referencia a las
especificaciones para el almacenamiento de dibujos vectoriales en ficheros de texto.
ACwin: Aire comprimido 51
La extensión WMF (Windows Metafile) identifica un tipo de formato nativo del sistema operativo
Windows que permite almacenar dibujos vectoriales, mapas de bits, y todo tipo de funciones del GDI
(Graphic Device Interface) de Windows.
Si trabaja con procesadores de texto tan conocidos como Microsoft Word, Amipro ó World Perfect,
puede incorporar dibujos en formato WMF al documento que está editando. Esto le permite generar
una memoria de cálculo con incrustaciones gráficas del proyecto de cálculo.
Esta opción le permite almacenar en un fichero independiente todos los símbolos que tiene actualmente
definidos en el proyecto actual. Más adelante, podrá recuperarlos a través de la opción
Archivo/Importar dibujo….
La aplicación dispone por defecto de una librería de símbolos, de nombre igual al ejecutable del
programa (y extensión SBL), que se carga automáticamente al iniciarse este. Esta contiene todos los
símbolos gráficos que se suministran con la aplicación.
No obstante, la interfaz gráfica permite la creación de nuevos símbolos, que por defecto, quedan
almacenados en el documento que estamos editando, pero que también podemos almacenar, mediante
esta orden, en un fichero independiente con extensión SBL.
Si queremos personalizar nuestra propia librería para que se cargue automáticamente al iniciar el
programa, debemos crear los símbolos utilizando las herramientas que ofrece la interfaz gráfica, y
posteriormente, mediante la orden exportar, sobrescribir el fichero SBL que viene por defecto con la
aplicación.
Lógicamente, para poder mostrar este documento, el cálculo se ha debido ejecutar de forma correcta.
En el caso de que el cálculo no haya tenido lugar, o bien, haya hecho alguna modificación en la
definición del proyecto por la que deba calcular de nuevo, el programa le advertirá de ello a través de
un letrero de diálogo, permitiéndole volver a calcular de forma automática. Sólo en el caso de que el
cálculo haya finalizado con éxito, el documento con las mediciones será generado.
Cuando Ud. ejecute esta opción se le da la posibilidad de incluir las mediciones en un archivo existente
(para mezclar con otros capítulos de las mediciones del proyecto) o bien abrir un archivo nuevo.
En cualquiera de los dos casos se abre la ventana de selección de archivos para introducir un nombre y
directorio. Cuando pulse el botón Abrir o Guardar según el caso, aparece una barra de proceso que
indica el porcentaje concluido.
52 Manual de Usuario
Si está incluyendo las mediciones en un archivo con otros capítulos, el programa avisará si ya existe. En
este caso pide confirmación para sobrescribirlo y continuar.
10.1.8. Imprimir
Imprime el área de dibujo definida para tal motivo. Es posible configurar este área mediante la opción
de menú Área de Impresión..., ubicada en el menú Archivo/Configurar Impresión.
Al seleccionar la opción, aparece el letrero de diálogo 'Imprimir', que permite configurar algunos
parámetros de impresión. Informa qué impresora será utilizada para la impresión. Así mismo, da la
posibilidad de seleccionar una diferente, elegir la calidad de impresión (en función de las características
de la impresora), y determinar el número de copias.
Si desea modificar la orientación del papel (vertical o horizontal), debe seleccionar la opción Configurar
Impresora... ubicada en el menú Archivo/Configurar Impresión.
Si quiere imprimir con diferentes espesores y colores, debe seleccionar la opción Asignar plumillas...
ubicada en el menú Archivo/Configurar Impresión.
Si quiere modificar la orientación del papel (vertical o horizontal), debe seleccionar la opción Configurar
Impresora... ubicada en el menú Archivo/Configurar Impresión.
Si quiere imprimir con diferentes espesores y colores, debe seleccionar la opción Asignar plumillas...
ubicada en el menú Archivo/Configurar Impresión.
Si quiere imprimir un área diferente del dibujo, o cambiar la escala de representación, debe seleccionar
la opción Área de impresión.... ubicada en el menú Archivo/Configurar Impresión.
• Botón Nuevo: Permite añadir una nueva serie a la lista. Para ello, muestra el cuadro de
diálogo Mantenimiento de tubos, en el que podemos añadir los diámetros de la nueva
serie.
• Botón Modificar: Permite modificar la serie de tubos seleccionada actualmente en la
lista. Para ello, muestra el cuadro de diálogo Mantenimiento de tubos, en el que podemos
añadir, modificar o eliminar diámetros de la serie.
• Botón Eliminar: Elimina la serie actualmente seleccionada en la lista, no sin antes
aparecer un mensaje de confirmación.
• Botón Aceptar: Completa todas las modificaciones realizadas a las series
• Botón Cancelar: Cancela todas las modificaciones realizadas en la lista de series.
• Botón Ayuda: Muestra este texto de ayuda
Al pulsar el botón nuevo o bien el botón modificar, como ya se ha indicado, podremos añadir un
nuevo registro (serie de tubería) a la base de tuberías, para la introducción de los datos
necesarios para una serie, se presentará un cuadro de diálogo como el que se muestra a
continuación, el cual contiene los campos que habrá que rellenar con su correspondiente unidad
para que esta serie pueda ser utilizado por el programa.
Una serie, a su vez está compuesta por un conjunto de tamaños de tubos con su
correspondiente diámetro nominal, interior, espesor y presión máxima de servicio, para la
gestión de estos, emplearemos los botones nuevo, modificar y eliminar que se detallan en la
figura anterior. Cuando decidimos añadir un nuevo tamaño de tubo o bien editar a uno ya
existente, hemos de rellenar un cuadro de dialogo que se nos presenta a continuación al pulsar
uno de estos botones.
• Lista de series: Consiste en una lista que presenta todas las series de válvulas
encontradas en el sistema, mostrando nombre y tamaño de cada una. Todas las está
almacenada en un fichero con extensión “.srl”, y ubicada en el directorio común de la
aplicación ACwin.
• Botón Nuevo: Permite añadir una nueva serie a la lista. Para ello, muestra el cuadro de
diálogo Mantenimiento de válvulas, en el que podemos añadir los diámetros de la nueva
serie.
• Botón Modificar: Permite modificar la serie de válvula seleccionada actualmente en la
lista. Para ello, muestra el cuadro de diálogo Mantenimiento de válvulas, en el que
podemos añadir, modificar o eliminar diámetros de la serie.
• Botón Eliminar: Elimina la serie actualmente seleccionada en la lista, no sin antes
aparecer un mensaje de confirmación.
• Botón Aceptar: Completa todas las modificaciones realizadas a las series
• Botón Cancelar: Cancela todas las modificaciones realizadas en la lista de series.
• Botón Ayuda: Muestra este texto de ayuda
Al pulsar el botón nuevo o bien el botón modificar, como ya se ha indicado, podremos añadir un
nuevo registro (serie de válvulas) a la base de válvulas, para la introducción de los datos
necesarios para una serie, se presentará un cuadro de diálogo como el que se muestra a
continuación, el cual contiene los campos que habrá que rellenar con su correspondiente unidad
para que esta serie pueda ser utilizado por el programa.
Se han de dar una serie de datos para representar a una válvula, como es el nombre de la
serie, el tipo de válvula que es (válvula reductora – regulador de presión – o bien válvula de
corte), el sistema de cierre (solo necesario en válvulas de corte), así como el material empleado
para realizar el cuerpo y los elementos internos, la presión máxima de trabajo (bar) y la
relación L/D (Longitud equivalente / diámetros) necesario para el cálculo de las pérdida de
carga producida en una válvula de corte, si es el caso de un regulador de presión o válvula
reductora de presión, este valor no será necesario. Al igual que los tubos, las series están
compuestas por un conjunto de diferentes tamaños de válvulas, los cuales hay que rellenar y
que se muestra en el cuadro de diálogo siguiente.
ACwin: Aire comprimido 55
Al pulsar el botón nuevo o bien el botón modificar, como ya se ha indicado, podremos añadir un
nuevo registro (serie de manguera) a la base de mangueras, para la introducción de los datos
necesarios para una serie, se presentará un cuadro de diálogo como el que se muestra a
continuación, el cual contiene los campos que habrá que rellenar con su correspondiente unidad
para que esta serie pueda ser utilizado por el programa.
56 Manual de Usuario
Una serie, a su vez está compuesta por un conjunto de tamaños de mangueras con su
correspondiente diámetro nominal, interior, espesor y presión máxima de servicio, para la
gestión de estos, emplearemos los botones nuevo, modificar y eliminar que se detallan en la
figura anterior. Cuando decidimos añadir un nuevo tamaño o bien editar a uno ya existente,
hemos de rellenar un cuadro de dialogo que se nos presenta a continuación al pulsar uno de
estos botones.
• Lista de compresores: Consiste en una lista que presenta todas los compresores
almacenados en el sistema, mostrando los datos característicos de estos: Referencia,
Presión, Potencia, Caudal, tamaño del depósito, ... Todos los compresores está
almacenada en un fichero con extensión “.srl”, y ubicada en el directorio común de la
aplicación ACwin.
• Botón Nuevo: Permite añadir un nuevo compresor a la lista. Para ello, muestra el cuadro
de diálogo Mantenimiento de compresores, en el que podemos añadir los datos
característicos de este.
• Botón Modificar: Permite modificar los datos del compresor seleccionado actualmente en
la lista. Para ello, muestra el cuadro de diálogo Mantenimiento de compresores, en el que
podemos modificar los datos del compresor.
• Botón Eliminar: Elimina el compresor actualmente seleccionada en la lista, no sin antes
aparecer un mensaje de confirmación.
• Botón Aceptar: Completa todas las modificaciones realizadas a los compresores.
• Botón Cancelar: Cancela todas las modificaciones realizadas a los compresores.
• Botón Ayuda: Muestra este texto de ayuda.
Cuando se decide añadir un nuevo compresor o bien editar uno de los ya existentes, operamos
como se ha estado haciendo hasta ahora, pulsando el botón nuevo o modificar (también es
posible editar haciendo doble clic sobre el elemento en cuestión). Si hacemos lo dicho, se nos
presentará un cuadro de diálogo como se muestra a continuación:
ACwin: Aire comprimido 57
Los datos necesarios para definir un compresor son una referencia, el tipo al que pertenece, la
presión (en bares), el volumen del depósito (si dispone de el), el caudal de aire aportado por
este, la potencia y el fabricante de este. Además se den las características constructivas que
son las dimensiones de este (Largo, ancho, alto y peso).
Cuando se decide añadir un nuevo receptor o bien editar uno de los ya existentes, operamos
como se ha estado haciendo hasta ahora, pulsando el botón nuevo o modificar (también es
posible editar haciendo doble clic sobre el elemento en cuestión). Si hacemos lo dicho, se nos
presentará un cuadro de diálogo como se muestra a continuación:
58 Manual de Usuario
Los datos necesarios para definir un receptor son una referencia, el consumo de aire (l/m), el
coeficiente de utilización (%) y las presiones de funcionamiento y útil (bar).
• Lista de depósitos: Consiste en una lista que presenta todas los depósitos almacenados
en el sistema, mostrando los datos característicos de estos: Referencia, Capacidad y
presión. Todos los depósitos está almacenada en un fichero con extensión “.srl”, y ubicada
en el directorio común de la aplicación ACwin.
• Botón Nuevo: Permite añadir un nuevo depósito a la lista. Para ello, muestra el cuadro
de diálogo Mantenimiento de depósitos, en el que podemos añadir los datos característicos
de este.
• Botón Modificar: Permite modificar los datos del depósito seleccionado actualmente en la
lista. Para ello, muestra el cuadro de diálogo Mantenimiento de depósitos, en el que
podemos modificar los datos del depósito.
• Botón Eliminar: Elimina el depósito actualmente seleccionada en la lista, no sin antes
aparecer un mensaje de confirmación.
• Botón Aceptar: Completa todas las modificaciones realizadas a los depósitos.
• Botón Cancelar: Cancela todas las modificaciones realizadas a los depósito.
• Botón Ayuda: Muestra este texto de ayuda.
Cuando se decide añadir un nuevo depósito o bien editar uno de los ya existentes, operamos
como se ha estado haciendo hasta ahora, pulsando el botón nuevo o modificar (también es
posible editar haciendo doble clic sobre el elemento en cuestión). Si hacemos lo dicho, se nos
presentará un cuadro de diálogo como se muestra a continuación:
ACwin: Aire comprimido 59
Los datos necesarios para definir un depósito son una referencia, el fabricante, la capacidad, el
tipo, la presión máxima, orientación y diámetro de la conexión. Además se den las
características constructivas que son las dimensiones de este (Largo, ancho, alto y peso).
Cuando se decide añadir un nuevo refrigerador o bien editar uno de los ya existentes,
operamos como se ha estado haciendo hasta ahora, pulsando el botón nuevo o modificar
(también es posible editar haciendo doble clic sobre el elemento en cuestión). Si hacemos lo
dicho, se nos presentará un cuadro de diálogo como se muestra a continuación:
60 Manual de Usuario
Los datos necesarios para definir un refrigerador son una referencia, el fabricante, la capacidad
(l/m), la potencia (Kw.), la presión máxima (bar) y el tamaño de la conexión. Además se den
las características constructivas que son las dimensiones de este (Largo, ancho, alto y peso).
• Configurar impresora: Permite asignar la impresora que vamos a utilizar, modificar sus propiedades de
impresión, y definir la orientación del papel.
• Asignar plumillas: Permite seleccionar los espesores de impresión que serán asignados a los diferentes
colores del dibujo.
• Área de impresión: Da la posibilidad de definir el área del dibujo que queremos imprimir, así como
especificar la escala, o imprimir ajustando al papel.
• Orientación.- Aquí es donde se debe elegir la orientación del papel. Se puede elegir entre
vertical (formato normal) o horizontal (formato apaisado).
• Papel.- Este área contiene dos listas desplegables. En la primera de ella se debe seleccionar
el formato de papel que vamos a utilizar para la impresión. Los formatos disponibles variarán en
función de la impresora seleccionada en ese momento. Ha de estar seguro de colocar en la
impresora el mismo formato de papel que ha seleccionado en esta lista desplegable. En la
segunda lista se ha de seleccionar el origen del papel. Es un parámetro que, al igual que el
anterior, depende de la impresora seleccionada. Se encarga de elegir la bandeja de entrada que
utilizará la impresora para tragar el papel de impresión.
ACwin: Aire comprimido 61
A parte de estas tres áreas, el letrero de diálogo dispone del botón "Opciones...", que permite
ajustar otros parámetros de la impresora seleccionada.
El letrero de diálogo contempla 16 plumillas diferentes (0 a 15). Cada una de ellas tiene
asociados un color de dibujo, un espesor de trazo (en milímetros), y el índice de la plumilla con
cuyo color realizará la impresión.
Este método permite trabajar con diferentes espesores de trazo a la vez que con diferentes
colores de dibujo. Puede comprobar en todo momento cómo quedará la impresión a través de
la presentación preliminar.
Puede modificar el color de dibujo por defecto asignado a cada plumilla. Para ello, sólo tiene
que hacer un clic de ratón en el recuadro que representa el color de cada plumilla. En ese
momento, aparecerá el letrero de diálogo "Color", que le permitirá seleccionar el color deseado.
62 Manual de Usuario
Limitaciones
Las líneas dibujadas con un estilo de trazo diferente al continuo, es decir, trazos, puntos, trazos
y puntos, o trazo-punto-punto, no pueden ser impresas en espesores diferentes al de defecto.
De este modo, si tiene representada en el dibujo una línea a trazos en color rojo, y tiene
definido el rojo para que imprima con un espesor de 0,2 mm o superior, la línea será impresa
con el espesor correcto, pero como línea continua, no de trazos.
Área
ACwin: Aire comprimido 63
Esta sección permite seleccionar la zona del dibujo que queremos imprimir. Como opciones se
dan cuatro:
• Extensión.- Imprime la extensión del dibujo, es decir, el área mínima que encierra todas las
entidades de dibujo. Al seleccionarse, aparecen sus límites en las cajas de edición situadas en la
parte derecha de la sección, aunque sólo a título informativo.
• Vista actual.- Imprime el área que define la vista actual. Al igual que en el caso anterior, se
muestran los límites del rectángulo en los campos Izq., Der., Sup., e Inf.
• Todo.- Imprime todo el área disponible de dibujo. También se muestran los límites del
rectángulo en los campos Izq., Der., Sup., e Inf.
• Ventana.- Cuando se selecciona esta opción, quedan habilitados los campos Izq., Der., Sup.,
e Inf., con lo que es posible introducir en ellos los límites del rectángulo que encierra el área
que queremos imprimir. Además, podemos utilizar el botón 'Designar>>' para definir un
rectángulo directamente en el dibujo, que será el área de impresión válida.
Escala
Marco y cajetín
Esta sección permite seleccionar una capa del dibujo donde tengamos dibujado el cajetín del
plano, y definir el escalado del mismo, que normalmente será distinto al escalado del resto del
plano. Esto nos permite, por una parte, imprimir correctamente el marco y el cajetín, y por otra,
imprimir el plano a la escala deseada.
Así mismo, el cuadro de diálogo dispone de botones de acceso a otras funciones de control de
la impresión, como son:
• Configurar impresora: Permite asignar la impresora que vamos a utilizar, modificar sus
propiedades de impresión, y definir la orientación del papel.
64 Manual de Usuario
• Asignar plumillas: Permite seleccionar los espesores de impresión que serán asignados a los
diferentes colores del dibujo.
• Vista previa: Permite visualizar en pantalla el futuro resultado de la impresión. Este
dependerá de la impresora seleccionada, de la orientación y formato de papel, del área de
impresión y de los espesores asignados de plumilla.
10.1.12. Enviar
Con este comando Ud. puede enviar por la red un mensaje conteniendo el proyecto que tenga abierto.
Por tanto es indispensable que tenga conexión de red y algún cliente de correo electrónico instalado
(MS Exchange, PC Eudora, Internet mail, MS Outlook etc.). Si no dispone de alguno de estos requisitos
la opción permanecerá desactivada.
Cuando ejecute la función se abre la ventana de envío de mensajes cuyo contenido es el archivo de
proyecto. Sólo tendrá que escribir la dirección del destinatario y validar el diálogo.
10.1.14. Salir
Esta opción permite abandonar el programa. En el caso de que el documento actual haya sido
modificado, el programa preguntará si desea conservar los cambios.
10.2.1. Deshacer
Opción de menú que permite deshacer una acción o un grupo de acciones previamente realizadas en
el área de dibujo. Entre las acciones que es posible deshacer, se encuentran las siguientes:
• Opciones de dibujo
• Opciones de edición gráficas
• Opciones de edición de datos
• Opciones de rotulación
Es posible acceder a esta opción desde el menú «Edición / Deshacer», o bien, desde el botón análogo
de la barra de herramientas estándar:
Si desea deshacer un grupo de acciones al mismo tiempo, deberá desplegar la lista de acciones
presionando sobre la flecha adjunta al botón ( ). Esto provocará la aparición de una ventana con la
lista de acciones que es posible deshacer:
ACwin: Aire comprimido 65
Seleccione en la lista la acción hasta donde quiere volver hacia atrás. Si no la encuentra entre las
acciones que aparecen en la ventana, utilice la barra de desplazamiento para buscarla. Una vez
seleccionada la acción, el programa recuperará el estado del dibujo justo en el momento antes de
ejecutar la lista de acciones deshechas.
Siempre podrá acceder a la opción de menú «Edición / Rehacer» para volver a ejecutar las acciones
que haya deshecho.
Tiene que tener en cuenta que hay acciones como «Herramientas / Gestión de símbolos»,
«Herramientas / Gestión de capas», «Herramientas / Gestión de estilos de acotación», «Archivo/
Importar DXF/DWG» o «Herramientas / Limpiar dibujo» que anulan la posibilidad de deshacer o rehacer
las acciones que se hubieran hecho anteriormente a su llamada.
Igualmente, los estados de navegación por el dibujo (zoom y encuadres) no son restaurados, sólo se
restaura el estado de los elementos del dibujo y sus datos asociados.
10.2.2. Rehacer
Opción de menú que permite rehacer una acción o un grupo de acciones previamente deshechas
mediante la opción «Edición / Deshacer».
Es posible acceder a esta opción desde el menú «Edición / Rehacer», o bien, desde el botón análogo de
la barra de herramientas estándar:
Si desea rehacer un grupo de acciones al mismo tiempo, deberá desplegar la lista de acciones
presionando sobre la flecha adjunta al botón ( ). Esto provocará la aparición de una ventana con la
lista de acciones que es posible rehacer:
Seleccione en la lista la acción hasta donde quiere volver hacia adelante. Si no la encuentra entre las
acciones que aparecen en la ventana, utilice la barra de desplazamiento para buscarla. Una vez
seleccionada la acción, el programa recuperará el estado del dibujo justo en el momento antes de
deshacer hasta la acción seleccionada.
66 Manual de Usuario
Siempre podrá acceder a la opción de menú «Edición / Deshacer» para volver a deshacer las acciones
que haya rehecho.
Tiene que tener en cuenta que hay acciones como «Herramientas / Gestión de símbolos»,
«Herramientas / Gestión de capas», «Herramientas / Gestión de estilos de acotación», «Archivo/
Importar DXF/DWG» o «Herramientas / Limpiar dibujo» que anulan la posibilidad de deshacer o rehacer
las acciones que se hubieran hecho anteriormente a su llamada.
Igualmente, los estados de navegación por el dibujo (zoom y encuadres) no son restaurados, sólo se
restaura el estado de los elementos del dibujo y sus datos asociados.
10.2.3. Cortar
Esta opción elimina la entidad seleccionada en el área de dibujo y la copia al portapapeles interno
del programa.
Una vez cortados, se pueden pegar desde el portapapeles usando la opción Edición / pegar.
¡ATENCION! Tenga cuidado pues la próxima operación Copiar o Cortar, elimina lo que hubiese
almacenado en el portapapeles interno del programa.
10.2.4. Copiar
Copia al portapapeles interno del programa las entidades que haya seleccionadas en el área de
dibujo. Una vez copiados se pueden pegar desde el portapapeles usando la opción Edición / pegar.
10.2.5. Pegar
Con esta orden puede pegar en la pantalla principal de la aplicación las entidades que tenga
copiadas en el portapapeles interno del programa. Por tanto, previo a ejecutar esta orden tendrá que
haber copiado algo mediante las funciones Copiar o Cortar
10.2.6. Eliminar
Pulsando la tecla Supr con alguna entidad seleccionada y la vista de dibujo activa se consigue el mismo
efecto.
Procedimiento de uso
Acceder desde la opción de menú Edición/Seleccionar todo. Vera como todas las entidades de dibujo
(exceptuando aquellas que pertenecen a capas ocultas, y bloqueadas) quedan englobadas en la nueva
selección. Podrá comprobar cómo, en función del modo de selección activa, todas esas entidades
quedan señaladas, bien por un recuadro global que las enmarca (selección por recuadro), o bien, por su
representación en línea intermitente y con los vértices marcados (selección por vértices).
10.2.8. Mover
Herramienta que permite desplazar el conjunto de entidades pertenecientes a la selección actual
desde un punto de referencia dado hasta un nuevo punto de desplazamiento.
Procedimiento de uso
2. Acceder a la opción de menú Edición/Mover. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Mover. Ahora bien, para que esta opción este disponible es
necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre alguna de las
entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es debido a que
al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras entidades que
puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez seleccionada
la opción, el cursor del ratón queda modificado y está en disposición de elegir los puntos de referencia y
desplazamiento para mover la selección.
3. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el punto de referencia, y
pulsar el botón izquierdo del mismo. Dicho punto queda definido. Moviendo el cursor del ratón vemos
como un segmento temporal nos muestra el vector desplazamiento, que corresponde a la línea que une
el punto de referencia que hemos definido, y la posición actual del cursor del ratón. Así mismo,
observamos un dibujo temporal de las entidades que constituyen la selección, que nos muestra en cada
momento cual puede ser la posición final en que quede el conjunto.
68 Manual de Usuario
4. Situar el cursor del ratón en la posición donde queremos fijar el punto de desplazamiento, y pulsar
de nuevo el botón izquierdo. En este momento, hemos terminado la definición del vector
desplazamiento, y observamos cómo todas las entidades de la selección actual son representadas ahora
en la nueva posición.
NOTA 1: También pude mover la selección actual directamente por arrastre cuando el modo de
selección activo es por recuadro, (no tiene la precisión de este método). O bien, puede mover entidades
de tipo símbolo, texto o etiqueta cuando el modo de selección es por vértices (mediante la selección y
arrastre de alguno de sus vértices).
NOTA 2: En los pasos 3 y 4, donde definimos los puntos inicial y final del vector desplazamiento,
podemos hacer uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos
permite realizar las siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.2.9. Girar
Esta herramienta permite girar el conjunto de entidades pertenecientes a la selección actual sobre
un punto de referencia, el ángulo de rotación que queremos.
Procedimiento de uso
2. Acceder a la opción de menú Edición/Girar. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Girar. Ahora bien, para que esta opción este disponible es necesario
acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre alguna de las entidades que
forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es debido a que al pulsar el
botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras entidades que puedan
quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez seleccionada la
opción, el cursor del ratón queda modificado y está en disposición de elegir los puntos de referencia y
desplazamiento para girar la selección.
3. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el punto de referencia, y
pulsar el botón izquierdo del mismo. Dicho punto queda definido. Moviendo el cursor del ratón vemos
como un segmento temporal nos muestra la rotación actual (ángulo que forma con la horizontal), que
corresponde a la línea que une el punto de referencia que hemos definido con la posición actual del
ACwin: Aire comprimido 69
cursor del ratón. Así mismo, observamos un dibujo temporal de las entidades que constituyen la
selección, que nos muestra en cada momento cual puede ser la posición final en que quede el conjunto.
4. Situar el cursor del ratón en la posición donde queremos fijar la rotación, y pulsar de nuevo el botón
izquierdo. En este momento, hemos terminado la definición del segmento, y observamos cómo todas
las entidades de la selección actual son representadas ahora en la nueva posición. Podemos fijar el
ángulo de rotación a los valores de 0°, 90°, 180° y 360°, accediendo a las opciones correspondientes
del menú contextual.
NOTA 1: En los pasos 3 y 4, donde definimos los puntos inicial y final del segmento que define el
ángulo de rotación, podemos hacer uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del
ratón), que nos permite realizar las siguientes acciones:
2. Fijar rotación: Permite elegir directamente el ángulo de rotación entre los valores prefijados de 0°,
90°, 180° y 270°. Esta opción sólo aparece cuando debemos introducir el último punto del segmento,
aquel que deja definido el ángulo de rotación. Para introducir un ángulo cualquiera manualmente, pude
hacer uso de la introducción de coordenadas tal y como se indica en el punto 4.
3. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.2.10. Duplicar
Herramienta que permite duplicar el conjunto de entidades pertenecientes a la selección actual
desde un punto de referencia dado hasta un nuevo punto de desplazamiento. Se trata de hacer una
copia de la selección para pegarla en otra posición del plano de dibujo.
70 Manual de Usuario
Procedimiento de uso
2. Acceder a la opción de menú Edición/Duplicar. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Duplicar. Ahora bien, para que esta opción este disponible es
necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre alguna de las
entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es debido a que
al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras entidades que
puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez seleccionada
la opción, el cursor del ratón queda modificado y está en disposición de elegir los puntos de referencia y
desplazamiento para duplicar la selección.
3. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el punto de referencia, y
pulsar el botón izquierdo del mismo. Dicho punto queda definido. Moviendo el cursor del ratón vemos
como un segmento temporal nos muestra el vector desplazamiento, que corresponde a la línea que une
el punto de referencia que hemos definido, y la posición actual del cursor del ratón. Así mismo,
observamos un dibujo temporal de las entidades que constituyen la selección, que nos muestra en cada
momento cual puede ser la posición final de la copia.
4. Situar el cursor del ratón en la posición donde queremos fijar el punto de desplazamiento, y pulsar
de nuevo el botón izquierdo. En este momento, hemos terminado la definición del vector
desplazamiento, y observamos cómo se acaba de crear una copia de la selección en la nueva posición.
Las propiedades de dibujo y cálculo de esta copia coinciden con las de sus respectivos originales.
NOTA 1: En los pasos 3 y 4, donde definimos los puntos inicial y final del vector desplazamiento,
podemos hacer uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos
permite realizar las siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.2.11. Escalar
Herramienta que permite cambiar la escala al conjunto de entidades pertenecientes a la selección
actual. El escalado se realiza tomando como factor de escala el valor de la distancia entre el punto de
referencia, y otro punto definido por el usuario.
Procedimiento de uso
ACwin: Aire comprimido 71
2. Acceder a la opción de menú Edición/Escalar. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Escalar. Ahora bien, para que esta opción este disponible es
necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre alguna de las
entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es debido a que
al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras entidades que
puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez seleccionada
la opción, el cursor del ratón queda modificado y está en disposición de elegir los puntos referencia y
distancia para tomar el factor de escala.
3. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el punto de referencia, y
pulsar el botón izquierdo del mismo. Dicho punto queda definido. Moviendo el cursor del ratón vemos
como un segmento temporal nos muestra la distancia que será tomada como factor de escala, que
corresponde a la línea que une el punto de referencia que hemos definido con la posición actual del
cursor del ratón. Así mismo, observamos un dibujo temporal de las entidades que constituyen la
selección, que nos muestra en cada momento cual puede ser el estado final de las mismas.
4. Situar el cursor del ratón en la posición donde queremos fijar el punto final del segmento, y pulsar
de nuevo el botón izquierdo. En este momento, hemos terminado la definición del vector, y observamos
cómo las entidades han sido escaladas tomando como punto de referencia el primero definido, y como
factor de escala la distancia hasta el segundo.
NOTA: En los pasos 3 y 4, donde definimos los puntos inicial y final del segmento, podemos hacer uso
del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las
siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
caso, cuando debemos definir el segundo punto del segmento que define la escala del conjunto,
podemos introducir directamente el factor de escala. Para ello, hemos de elegir coordenadas de tipo
relativas y polares, y en el campo de nombre Módulo, introducir dicho factor. El contenido del campo
Argumento es irrelevante para este caso, pues el ángulo no interviene en la operación de escalado.
10.2.12. Simetría
Herramienta que permite realizar la simetría de las entidades pertenecientes a la selección actual.
Para ello, permite la definición en pantalla de un segmento que hará las veces de eje de simetría. A
través de una opción del menú contextual, podrá elegir entre hacer copia o no de las entidades, es
decir, eliminar los originales, o dejarlos, insertando en la nueva posición una copia.
Procedimiento de uso
2. Acceder a la opción de menú Edición/Simetría. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Simetría. Ahora bien, para que esta opción este disponible es
necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre alguna de las
entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es debido a que
al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras entidades que
puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez seleccionada
la opción, el cursor del ratón queda modificado y está en disposición de elegir los puntos de inicio y fin
del eje de simetría.
3. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el primer punto, y pulsar el
botón izquierdo del mismo. Dicho punto queda definido. Moviendo el cursor del ratón vemos como un
segmento temporal nos muestra como va quedando el eje de simetría, que corresponde a la línea que
une el punto definido con la posición actual del cursor del ratón. Así mismo, observamos un dibujo
temporal de las entidades que constituyen la selección, que nos muestra en cada momento cual puede
ser el estado final de las mismas.
4. Situar el cursor del ratón en la posición donde queremos fijar el punto final del segmento, y pulsar
de nuevo el botón izquierdo. En este momento, hemos terminado la definición del eje de simetría, y
observamos cómo las entidades han sido colocadas simétricamente al eje definido. Cuando la opción
del menú contextual Crear copia, está activada, las entidades originales permanecen intactas, y la
simetría se consuma con entidades nuevas, que toma las mismas propiedades que las originales. En el
caso de que dicha opción no esté activada, las entidades originales son modificadas, tomando como
nueva posición y forma las correspondientes a la relación de simetría con el eje definido.
NOTA: En los pasos 3 y 4, donde definimos los puntos inicial y final del eje de simetría, podemos hacer
uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las
siguientes acciones:
ACwin: Aire comprimido 73
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
4. Crear copia: Opción que puede estar activada o desactivada. Permite elegir cuándo queremos que
las entidades originales se conserven intactas, o se eliminen (en realidad, sufren una modificación y se
convierten en las entidades simétricas).
10.2.13. Paralela
Herramienta que permite trazar la paralela a una línea o polilínea existente en el dibujo.
Procedimiento de uso
2. Acceder a la opción de menú Edición/Paralela. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Paralela. Ahora bien, para que esta opción del menú contextual
esté disponible es necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre
alguna de las entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es
debido a que al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras
entidades que puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez
seleccionada la opción, el cursor del ratón queda modificado y estará en disposición de seleccionar el
punto que definirá la distancia a la que se trace la paralela.
3. En este momento, mientras mueve el cursor del ratón, podrá observar cómo aparece en el dibujo
una línea que parte del cursor del ratón, y es perpendicular al tramo más cercano de la polilínea a la
que queremos trazar la paralela. Esta línea nos está indicando la distancia a la que será trazada la
paralela. Sitúe el cursor del ratón en la posición donde desee que la paralela sea creada, y pulse el
botón izquierdo del ratón. Ahora bien, si lo que desea es trazar la paralela a una distancia determinada,
deberá acceder a la opción del menú contextual Coordenadas, seleccionar las opciones de coordenadas
relativas y polares, e introducir en el campo relativo al módulo la distancia exacta a la que queremos
que se trace la paralela.
10.2.14. Esquina
Herramienta que permite prolongar dos líneas o polilíneas hasta el punto en que ambas se cruzan.
Procedimiento de uso
1. Seleccionar las dos líneas que queremos unir en esquina. Obviamente, ambas líneas no pueden ser
paralelas, pues entonces, no podrán formar una esquina.
2. Acceder a la opción de menú Edición/Esquina. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Esquina. Ahora bien, para que esta opción del menú contextual
74 Manual de Usuario
esté disponible es necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre
alguna de las entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es
debido a que al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras
entidades que puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez
seleccionada la opción, el cursor del ratón queda modificado y estará en disposición de seleccionar el
punto más cercano a la esquina que queremos que formen las entidades seleccionadas.
3. En este momento, mientras mueve el cursor del ratón, verá que se van dibujando temporalmente las
líneas que definen la esquina más cercana a la posición del cursor del ratón. (cuando una o las dos
entidades seleccionadas son polilíneas con más de un tramo, pueden existir varias posibles esquinas,
por ese motivo se debe seleccionar el punto más cercano a la que queremos elegir). Basta pues, pulsar
el botón izquierdo del ratón, cuando el cursor esté situado cercano a la esquina que queremos que se
forme. En este momento, el programa alargará o acortará ambas entidades para hacer que sus tramos
finales converjan en la esquina seleccionada.
10.2.15. Prolongar
Herramienta que permite prolongar una línea o polilínea hasta cruzar con una segunda línea o
polilínea existente en el dibujo.
Procedimiento de uso
1. Primero debe seleccionar la línea o polilínea que desea prolongar, y después, la línea o polilínea
hasta donde la desea prolongar. Obviamente, ambas líneas no pueden ser paralelas, pues entonces,
una no se podrá prolongar sobre la otra.
2. Acceder a la opción de menú Edición/Prolongar. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Prolongar. Ahora bien, para que esta opción del menú contextual
esté disponible es necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre
alguna de las entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es
debido a que al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras
entidades que puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez
seleccionada la opción, el cursor del ratón queda modificado y estará en disposición de seleccionar el
punto más cercano a la prolongación deseada de la primera entidad seleccionada.
3. En este momento, mientras mueve el cursor del ratón, verá que se va dibujando temporalmente la
prolongación de la primera entidad seleccionada sobre el tramo más cercano al cursor de los que
componen la línea o polilínea seleccionada en segundo lugar. (cuando una o las dos entidades
seleccionadas son polilíneas con más de un tramo, pueden existir multitud de posibles prolongaciones,
tantas como la primera entidad cruce con la segunda.). Basta pues, pulsar el botón izquierdo del ratón,
cuando el cursor esté situado cercano a la prolongación que queremos que se forme. En este momento,
el programa alargará o acortará la primera entidad para hacer que uno de sus tramos finales se
prolongue hasta topar con la segunda entidad seleccionada en el punto más cercano a la posición del
cursor del ratón.
10.2.16. Partir
Herramienta que permite partir entidades de tipo línea o polilínea por un punto dado. Es
especialmente útil cuando queremos partir un tramo de línea por el punto de intersección de otro. Para
poder utilizar esta orden, es necesario que al menos, más de una de las entidades seleccionadas
correspondan al tipo línea o polilínea.
Procedimiento de uso
2. Acceder a la opción de menú Edición/Partir. También puede acceder a esta opción a través de la
opción del menú contextual Edición/Partir. Ahora bien, para que esta opción este disponible es
necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra situado sobre alguna de las
entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección actual. Esto es debido a que
ACwin: Aire comprimido 75
al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el programa busca otras entidades que
puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual correspondiente. Una vez seleccionada
la opción, el cursor del ratón queda modificado y está en disposición de elegir el punto de ruptura del
segmento deseado.
3. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el punto de ruptura, y
pulsar el botón izquierdo del mismo. Lógicamente, ese punto tiene que estar lo más cerca posible al
punto donde queremos partir la entidad (podemos utilizar uno de los puntos de referencia para
conseguir el punto exacto). Vemos que la entidad seleccionada queda dividida ahora en dos entidades
nuevas cuyas propiedades de dibujo y cálculo corresponden las propiedades de la entidad original. Las
dos entidades resultantes forman ahora la nueva selección. La entidad original ya no existe.
NOTA 1: Podemos realizar una operación de este tipo sobre dos o más líneas que se crucen en un
mismo punto. Si todas esas líneas están seleccionadas, y elegimos como punto de ruptura el de
intersección de todas ellas, todas las entidades seleccionadas serán partidas por ese punto.
NOTA 2: En el paso 3, donde definimos el punto de ruptura, podemos hacer uso del menú contextual
(aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.2.17. Descomponer
Herramienta que permite descomponer un símbolo en sus entidades primitivas, o bien,
descomponer una polilínea en las líneas que la forman.
Procedimiento de uso
2. Acceder a la opción de menú Edición/Descomponer. También puede acceder a esta opción a través
de la opción del menú contextual Edición/Descomponer. Ahora bien, para que esta opción del menú
contextual esté disponible es necesario acceder a ella mientras el puntero del ratón se encuentra
situado sobre alguna de las entidades que forman la selección. En caso contrario, perderá la selección
76 Manual de Usuario
actual. Esto es debido a que al pulsar el botón derecho del ratón fuera de la selección actual, el
programa busca otras entidades que puedan quedar seleccionadas para mostrar el menú contextual
correspondiente. Una vez seleccionada la opción, las entidades serán automáticamente descompuestas
en sus entidades primitivas.
Procedimiento de uso
2. Acceder a la opción de menú Edición/Convertir en polilíneas. Para que esta opción esté habilitada, es
necesario que, al menos, una par de entidades de tipo línea o polilínea estén seleccionadas. Una vez
hemos ejecutado la orden, observamos que las entidades que eran independientes pasan ahora a
formar parte de una sola polilínea. Un cuadro de diálogo informará siempre del número de líneas o
polilíneas que han sido convertidas. Ya hemos visto que para que una línea pueda ser unida a otra, dos
de sus puntos característicos (inicial ó final) han de coincidir. En caso contrario, nunca podrán ser
convertidas en polilíneas.
Procedimiento de uso
1. Seleccione los textos y las etiquetas que desee modificar. Puede obtener ayuda sobre este tema en
la opción Dibujar / Selección.
2. Acceda a la opción de menú «Edición / Propiedades de los textos» para iniciar la herramienta. Esta
herramienta mostrará el cuadro de diálogo «Propiedades del texto», que le permitirá modificar las
siguientes características:
Altura de fuente,
Color,
Tipo de fuente,
Efecto Negrita,
Efecto Subrayado,
Efecto Cursiva y
Efecto Tachado.
3. Una vez validado el cuadro de diálogo, podrá comprobar cómo todas las entidades seleccionadas serán
representadas con las propiedades indicadas en el mismo.
ACwin: Aire comprimido 77
10.3.1. Redibujar
Opción que refresca la ventana principal de la aplicación, volviendo a dibujar todas las entidades que
son visibles dentro del área de dibujo. Esto permite borrar líneas temporales o auxiliares que puedan
haber quedado tras una operación de modificación del plano.
10.3.3. Zoom
Permite ampliar y reducir el tamaño de los elementos en la ventana. Los diferentes tipos de Zoom
disponibles son:
Procedimiento de uso
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el primer vértice, y
pulsar el botón izquierdo del ratón. Este queda definido, y moviendo el ratón vemos como un
rectángulo temporal nos muestra como va quedando el área de ampliación.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos definir el vértice opuesto, y pulsar de nuevo
el botón izquierdo del ratón. Vemos como la vista a cambiado, ocupando la extensión que
hemos definido el total de la ventana principal de la aplicación.
Procedimiento de uso
Procedimiento de uso
Acceder a la opción del menú Ver/Zoom extensión. En ese momento, comprobará que la vista
actual cambia abarcando toda la extensión de las entidades que pertenecen a capas visibles.
Procedimiento de uso
Acceder a la opción del menú Ver/Zoom todo, o bien, al botón de la barra de herramientas.
En ese momento, comprobará que todo el plano de dibujo aparece representado en la ventana
principal de la aplicación.
Procedimiento de uso
Acceder a la opción del menú Ver/Zoom alejar, o bien, al botón de la barra de herramientas.
En ese momento, comprobará que la vista actual cambia, reduciéndose en un 10% del tamaño
anterior.
Procedimiento de uso
Acceder a la opción del menú Ver/Zoom acercar. En ese momento, comprobará que la vista
actual cambia, agrandándose en un 10% del tamaño anterior.
Procedimiento de uso
Acceder a la opción del menú Ver/Zoom selección. En ese momento, comprobará que el
contenido de la selección queda representado ajustándose al espacio total de la ventana
principal de la aplicación.
Procedimiento de uso
ACwin: Aire comprimido 79
Acceda a la opción del menú «Ver / Vista dinámica». El cursor del ratón toma la forma de una mano
abierta, quedando en disposición de comenzar a utilizar la herramienta.
Presione el botón principal del ratón, y sin soltarlo, arrastre el mismo hasta conseguir la vista deseada.
Durante esta operación el cursor del ratón toma la forma de una mano cerrada. Al soltar el botón
principal del ratón, el cursor recupera la forma de mano abierta. Podrá repetir esta operación tantas
veces como quiera.
Acceda al menú contextual por medio del botón secundario del ratón y seleccione la opción «Cancelar»
para abandonar la herramienta.
NOTA: Puede utilizar esta herramienta de forma transparente mientras esté utilizando cualquier otra
herramienta con tan sólo presionar la tecla MAYUSCULAS.
Procedimiento de uso
NOTA: Con esta opción podemos visualizar u ocultar los puntos de entramado. Para activar el imantado
debemos utilizar la opción Herramientas/Imantar entramado, y para definir el origen y paso del
entramado, la opción de menú Herramientas/Definir entramado.
Procedimiento de uso
Acceder a la opción del menú Ver/Puntos de conexión. Si los puntos de conexión estaban ocultos,
observará ahora cómo serán mostrados en pantalla (siempre que haya en el dibujo algún elemento de
tipo símbolo). El punto se inserción se representa como un punto de color rojo, y los de conexión como
puntos de color azul. Si estábamos viendo los puntos, al utilizar esta opción dejamos de verlos.
Comprobamos el estado de esta opción por una marca que aparece en su parte izquierda cuando está
activada.
representados por un pequeño círculo relleno de amarillo y un número indicando su orden. Cuando el
punto inicial de una línea coincide con el punto final de otra, se produce una conexión. Cuando una
línea termina en el punto de conexión de un símbolo, se produce otra conexión. A estos puntos, los
llamaremos puntos conectados, y mediante la opción que en este apartado explicamos, podemos
activar o desactivar su visualización. Estos puntos, aunque se representan en el dibujo, no se imprimen.
Cuando activa por primera vez esta opción, automáticamente se calcularán los puntos conectados. En el
caso de que lo haga otras veces, sólo se volverán a dibujar. Si ha hecho alguna modificación en el
dibujo, puede que la representación de estos puntos no coincida con la posición real de los nuevos
puntos conectados. Para solucionar este tema, puede acceder a la opción Herramientas/Recalcular
puntos conectados para volver a calcular estos, y recuperar la representación real de los mismos.
Procedimiento de uso
Acceder a la opción del menú Ver/Puntos conectados, o bien, al botón de la barra de herramientas.
Si los puntos conectados estaban ocultos, observará ahora cómo serán mostrados en pantalla (siempre
que haya en el dibujo alguna conexión entre entidades). Si estábamos viendo los puntos, al utilizar esta
opción dejamos de verlos. Comprobamos el estado de esta opción por una marca que aparece en su
parte izquierda cuando está activada (en el caso de la opción en el menú), o cuando el botón está
hundido.
NOTA 1: Dos entidades sólo pueden estar conectadas entre sí cuando ambas pertenecen a capas de
cálculo. Puede acceder a más información en Gestión de capas.
NOTA 2: Cuando activa esta opción a partir de la segunda vez, el cálculo automático de los puntos
conectados no se vuelve a realizar. Por lo tanto, si realiza alguna modificación en las entidades que
presentaban conexiones, podrá pasar que los puntos representados no coincidan con las conexiones
reales. Para solucionar esto, debe acceder a la opción de menú Herramientas/Recalcular puntos
conectados para volver a calcular estos.
Esta opción actúa a modo de interruptor, de modo que cuando está accionado (aparece el botón
hundido en la barra de herramientas), realiza el proceso que acabamos de describir, y cuando está
desactivado, vuelve a recuperar todas las entidades que quedaron ocultas. Por tanto, con sólo volver a
activar esta opción, recuperamos el estado normal del dibujo.
ACwin: Aire comprimido 81
De esta forma, nos encontramos que todas las entidades que no han sido incluidas en el árbol quedan
seleccionadas automáticamente, y las que ya lo están, desaparecen del dibujo. De una forma fácil,
detectamos cuales son las entidades que no hemos conectado bien. Ya sabe que, para poder realizar el
cálculo, todas las entidades que forman parte de la instalación han de estar editadas, y conectadas
entre sí a través de los puntos de conexión de los símbolos y de los extremos de líneas y polilíneas.
Esta opción actúa a modo de interruptor, de modo que cuando está accionado (aparece el botón
hundido en la barra de herramientas), realiza el proceso que acabamos de describir, y cuando está
desactivado, vuelve a recuperar todas las entidades que quedaron ocultas. Por tanto, con sólo volver a
activar esta opción, recuperamos el estado normal del dibujo.
Esta opción, antes de ejecutarse, requiere construir el árbol que almacena la topología de la instalación.
Para ello, necesita que todas las entidades que detecte como conectadas estén correctamente editadas.
Es por este motivo que, al seleccionar esta opción, pueden salir mensajes indicando que una cierta
entidad no tiene asociadas sus propiedades. El programa la detectó conectada a una parte de la
instalación, pero comprobó que no tenía sus datos asociados, por lo que muestra el mensaje para poder
introducirlos. Puede ir editando de esta forma todos los elementos que no están editados hasta
terminar la definición de todo el circuito.
Otro método para comprobar la topología de la instalación es determinar los puntos conectados, es
decir, los puntos de unión entre las diferentes entidades que el programa detecta como parte del árbol.
La selección por vértices dibuja un asa, en forma de cuadro de color rosa oscuro, en cada vértice de las
entidades seleccionadas. Además, el dibujo de las mismas se hace siempre con estilo de línea a trazos.
Esto nos facilita saber en todo momento qué entidades están seleccionadas, y cuales no. Las asas
situadas en los vértices sirven para realizar directamente modificaciones geométricas sobre las
entidades. Estas modificaciones dependen del tipo de entidad, y del vértice elegido. Podemos definir
82 Manual de Usuario
como vértice de una entidad a un punto característico de la misma. Por ejemplo, en una polilínea
corresponde a todos los puntos de inicio y fin de los segmentos que la componen; en un símbolo, al
punto de inserción y todos los puntos de conexión definidos, etc.
Procedimiento de Uso
Acceder al botón de la barra de dibujo, o bien, a la opción de menú Dibujar/Selección por vértices.
En este momento, el modo de selección por defecto queda fijado en selección por vértices. El cursor
asociado a este modo es un cuadrado pequeño, del mismo tamaño que las asas de las entidades
seleccionadas.
Las asas, en este modo de selección, permiten realizar modificaciones geométricas sobre los vértices de
la entidad, con la ventaja de poder adaptarse al entramado cuando este se encuentra imantado. El
procedimiento de manipulación de un vértice mediante este método es siempre el mismo:
2. Seleccionar el vértice que queremos manipular. Para ello, basta con situar el cursor del ratón sobre
el asa que lo identifica, y pulsar su botón izquierdo. En este momento, el vértice queda capturado, y
observamos cómo aparece un dibujo temporal de cómo va quedando la entidad modificada.
3. Desplazar el ratón hasta la nueva posición donde queremos ubicar el vértice, y presionar de nuevo el
botón izquierdo del ratón. Veremos que el vértice de la entidad ha cambiado de posición. La nueva
forma de la entidad queda fijada.
NOTA: En los pasos 2 y 3, donde seleccionamos el vértice, y lo ubicamos en otra posición, podemos
hacer uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar
las siguientes acciones:
1. Continuar: Oculta el menú contextual, y permite seguir con la modificación del vértice.
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
No obstante, la forma en que se realiza esta modificación depende del tipo de entidad y del vértice que
estamos manipulando. Por lo tanto, vamos a hacer una descripción por cada tipo de entidad del modo
en que podemos utilizar la selección por vértices.
Se dibuja un asa en cada extremo de los segmentos que forman la entidad. La única modificación que
admite consiste en el desplazamiento individual del vértice seleccionado. Si coincide la posición de más
de un vértice, el desplazamiento será conjunto.
Se dibuja un asa en el centro, y otro en cada uno de los extremos del arco (Para la circunferencia
coinciden en el ángulo cero. Las modificaciones que admite esta entidad corresponden al
desplazamiento completo de la misma (usando el asa que identifica el centro), o modificación de los
puntos inicial y final del arco (usando el resto de asas).
Se dibuja un asa en el punto de inserción del símbolo, así como en cada uno de los puntos de conexión
definidos. La única modificación que admite esta entidad es el desplazamiento total de la misma,
tomando como punto de referencia el vértice que estamos manipulando.
Se dibuja un asa en cada uno de los vértices del rectángulo que abarca la entidad. La única
modificación que admite esta entidad corresponde al desplazamiento total de la misma, tomando como
punto de referencia el vértice que estamos manipulando.
Se dibuja un asa en el extremo de cada flecha, que nos permite modificar el tamaño de la misma, y
otro asa sobre la base de cada flecha, que nos permite modificar el punto de conexión de la entidad
que enlaza.
Menú contextual
Utilizando el botón derecho del ratón cuando el cursor se sitúa sobre una de las entidades
seleccionadas, podrá acceder a un menú contextual con las siguientes opciones:
1. Repetir 'Última acción': Le permite repetir la última acción realizada, en este caso, lo último que
hizo fue dibujar una polilínea. Con esta opción puede volver a hacerlo.
2. Nuevo: Esta opción contiene a su vez una lista de opciones con los diferentes tipos de entidad
(línea, polilínea, rectángulo, polígono regular, círculo, arco, texto o etiqueta )que puede crear y añadir
como nuevas al documento actual de dibujo. Basta con seleccionar una de ellas para acceder al
mecanismo que le ayuda a su dibujo.
84 Manual de Usuario
4. Copiar: Esta opción copia todas las entidades seleccionadas al portapapeles interno del programa.
Utilizando la opción Pegar, podrá introducir en el dibujo una copia de dichas entidades. Estas
aparecerán desplazadas con respecto a las originales.
5. Pegar: Permite crear en el dibujo una copia de las entidades que previamente han sido
almacenadas en el portapapeles interno de la aplicación a través de las opciones Cortar ó Copiar.
6. Edición: Contiene una lista de las opciones de edición disponibles para utilizar sobre las entidades
seleccionadas: mover, duplicar, girar, escalar, simetría, partir.
7. Propiedades: Muestra un cuadro de diálogo con las opciones necesarias para la definición de la
entidad a efectos de cálculo.
La selección por recuadro se representa como un rectángulo que abarca la extensión mínima que
ocupan todas las entidades seleccionadas. Dicho marco contiene una serie de asas, situadas en los
vértices, y en los puntos medios de los lados, que permiten realizar una modificación directa de las
entidades mediante el método de pinchar y arrastrar.
Procedimiento de Uso
Acceder al botón de la barra de dibujo, o bien, a la opción de menú Dibujar/Selección por recuadro.
En este momento, el modo de selección por defecto queda fijado en selección por recuadro. El cursor
asociado a este modo es la flecha estándar de Windows. Cuando utilice cualquier herramienta para
dibujar o modificar alguna entidad, y finalice su uso, automáticamente volverá a este modo de
selección.
1. Desplazamiento: Consiste en desplazar las entidades que están seleccionadas desde un punto de
referencia hasta otro cualquiera del plano. Para ello, basta con situar el cursor del ratón dentro del
recuadro que identifica la selección. Veremos entonces que la apariencia del cursor varía, tomando la
forma de cruz con puntas en flecha. En este momento, pulsamos el botón izquierdo del ratón, y sin
soltar este, arrastramos hasta la posición que queremos abandonar el conjunto de entidades. Durante
esta operación, veremos cómo un dibujo temporal del grupo de entidades nos muestra dónde queda en
cada momento. Basta con soltar el botón izquierdo para que las entidades adopten la nueva posición.
ACwin: Aire comprimido 85
NOTA: El desplazamiento por éste método no respeta el imantado del entramado, por lo que es un
método poco exacto, que puede valer más bien para colocación de textos, u otras actividades que no
requieran una gran precisión. En cualquier otro caso, para el movimiento de entidades recomendamos
el uso de la herramienta Mover.
2. Escalado: Es posible realizar el escalado de las entidades seleccionadas mediante el uso de las asas
que se encuentran en el recuadro que identifica la selección. Si utilizamos alguna de las asas situadas
en la mitad de los lados del recuadro, podremos hacer un escalado sólo en el eje que corresponde con
dicha asa. Si por el contrario, empleamos las asas situadas en los vértices del recuadro, podremos
hacer el escalado en ambos ejes, y en proporciones distintas para cada uno. El proceso consiste en
presionar el botón izquierdo del ratón cuando su cursor se encuentra situado sobre la asa que vamos a
utilizar. En ese momento, podemos arrastrar el cursor, y veremos cómo el contenido de la selección se
va deformando tomando el aspecto correspondiente al escalado que estamos realizando. Sólo con soltar
el botón, el escalado se habrá consumado, y veremos como la modificación ha surtido efecto.
NOTA 1: El escalado por este método no funciona con entidades de tipo circulo o arco, en tanto que
son entidades que siempre guardan su relación, es decir, no se convierten en elipses ni en óvalos. De
este modo, cualquier escalado asimétrico en los ejes X e Y se hará sólo sobre el más pequeño de los
valores por igual en los dos ejes.
NOTA 2: El escalado por éste método no respeta el imantado del entramado, por lo que es un método
poco exacto. Si desea más precisión recomendamos el uso de la herramienta Escalar.
Menú contextual
Utilizando el botón derecho del ratón cuando el cursor queda dentro del recuadro de la selección podrá
acceder a un menú contextual con las siguientes opciones:
86 Manual de Usuario
1. Repetir 'Última acción': Le permite repetir la última acción realizada, en este caso, lo último que
hizo fue dibujar una polilínea. Con esta opción puede volver a hacerlo.
2. Nuevo: Esta opción contiene a su vez una lista de opciones con los diferentes tipos de entidad
(línea, polilínea, rectángulo, polígono regular, círculo, arco, texto o etiqueta )que puede crear y añadir
como nuevas al documento actual de dibujo. Basta con seleccionar una de ellas para acceder al
mecanismo que le ayuda a su dibujo.
4. Copiar: Esta opción copia todas las entidades seleccionadas al portapapeles interno del programa.
Utilizando la opción Pegar, podrá introducir en el dibujo una copia de dichas entidades. Estas
aparecerán desplazadas con respecto a las originales.
5. Pegar: Permite crear en el dibujo una copia de las entidades que previamente han sido
almacenadas en el portapapeles interno de la aplicación a través de las opciones Cortar ó Copiar.
6. Edición: Contiene una lista de las opciones de edición disponibles para utilizar sobre las entidades
seleccionadas: mover, duplicar, girar, escalar, simetría, partir.
7. Propiedades: Muestra un cuadro de diálogo con las opciones necesarias para la definición de la
entidad a efectos de cálculo.
10.4.3. Línea
Entendemos por línea el segmento que une dos puntos en el plano de dibujo. Una entidad de este tipo
admite dos propiedades: color de trazo, y estilo de trazo. Ambas propiedades pueden asignarse
mediante la barra de propiedades. Cuando la entidad es creada, toma las propiedades por defecto que
se indican en esta barra.
Procedimiento de dibujo
1. Acceder a la opción del menú Dibujar/Línea, o bien, al botón de la barra de dibujo. El cursor del
ratón queda modificado y está en disposición de elegir los vértices de la línea.
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos comenzar la línea, y pulsar el
botón izquierdo del ratón. El primer vértice queda definido, y moviendo el ratón vemos como una línea
temporal nos muestra como va quedando el segmento de línea.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos finalizarla, y pulsar de nuevo el botón izquierdo del
ratón. Veremos como se ha creado una entidad de tipo línea, y que se ha seleccionado
automáticamente. Las propiedades con que se ha creado la nueva línea, es decir, color de trazo y estilo,
corresponden a las especificadas en la barra de propiedades.
ACwin: Aire comprimido 87
NOTA: En los pasos 2 y 3, donde definimos los puntos inicial y final de la línea, podemos hacer uso del
menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las siguientes
acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.4.4. Polilínea
Entendemos por polilínea una lista de segmentos rectos consecutivos, cuyos puntos de inflexión
denominamos vértices. Una polilínea puede ser cerrada, constituyendo de esta forma un polígono. Esto
ocurre cuando el vértice inicial es igual al vértice final. Una entidad de este tipo admite cuatro
propiedades de dibujo: color de trazo, estilo de trazo, color de relleno y estilo de relleno. Para que las
dos últimas tengan efecto, es imprescindible que la polilínea sea cerrada. Sendas propiedades pueden
asignarse mediante la barra de propiedades. Cuando la entidad es creada, toma las propiedades por
defecto que se indican en esta barra.
Procedimiento de dibujo
1. Acceder a la opción del menú Dibujar/Polilínea, o bien, al botón de la barra de dibujo. El cursor
del ratón queda modificado y está en disposición de elegir los vértices de la polilínea.
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el primer vértice, y pulsar
el botón izquierdo del ratón. Este queda definido, y moviendo el ratón vemos como una línea temporal
nos muestra como va quedando el primer segmento de la polilínea.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos finalizar este segmento, y pulsar de nuevo el botón
izquierdo del ratón. Vemos como se ha dibujado este primer segmento, y moviendo el ratón
observamos una línea temporal que nos muestra como va quedando el segundo segmento de polilínea.
4. Situar el cursor en la posición donde queremos finalizar este segmento, y pulsar de nuevo el botón
izquierdo del ratón. Queda definido el segundo segmento de polilínea. Así podemos seguir hasta que
quedan completados todos los tramos.
5.- Una vez que tenemos todos los vértices definidos, y queremos finalizar la polilínea, debemos
acceder al menú contextual con el botón derecho del ratón, y seleccionar la opción Terminar. De esta
forma, la nueva entidad de tipo polilínea queda creada, y veremos que queda seleccionada
automáticamente. Si la polilínea tiene más de dos vértices, también podemos terminar la definición
mediante la opción Cerrar, que añade un segmento a la polilínea uniendo el vértice inicial con el final.
Con esto, la polilínea queda cerrada, pudiendo presentar propiedades de relleno. Las propiedades con
que se ha creado la nueva polilínea, corresponden a las especificadas en la barra de propiedades.
88 Manual de Usuario
NOTA: Cada vez que debemos definir algún vértice de la polilínea, y en el momento de terminar su
definición, debemos hacer uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que
nos permite realizar las siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
4. Cerrar: Sólo aparece esta opción si lleva al menos 3 vértices definidos, pues en caso contrario, sería
imposible cerrar la polilínea. Al ejecutar esta orden, se crea un nuevo segmento que une el vértice
inicial con el final, y la polilínea queda definida.
5. Terminar: Sólo aparece esta opción si hay al menos un par de vértices definidos. Su función es la
de finalizar la definición de la polilínea. Al ejecutar esta opción, la entidad queda definida, y
automáticamente queda seleccionada en el plano de dibujo.
10.4.5. Rectángulo
Un rectángulo no es más que una polilínea cerrada de cuatro segmentos formando ángulos rectos. De
esta forma, esta entidad admite cuatro propiedades de dibujo: color de trazo, estilo de trazo, color de
relleno y estilo de relleno. Sendas propiedades pueden asignarse mediante la barra de propiedades.
Cuando la entidad es creada, toma las propiedades por defecto que se indican en esta barra.
Procedimiento de dibujo
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el primer vértice, y pulsar
el botón izquierdo del ratón. Este queda definido, y moviendo el ratón vemos como un rectángulo
temporal nos muestra como va quedando la entidad.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos definir el vértice opuesto, y pulsar de nuevo el botón
izquierdo del ratón. Vemos como la entidad queda definida, seleccionándose automáticamente. Las
propiedades con que se ha creado el nuevo rectángulo, corresponden a las especificadas en la barra de
propiedades.
NOTA: En los pasos 2 y 3, donde definimos los vértices del rectángulo, podemos hacer uso del menú
contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las siguientes
acciones:
ACwin: Aire comprimido 89
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.4.6. Polígono
Un polígono regular no es más que una polilínea cerrada de segmentos iguales formando ángulos
iguales entre ellos. De esta forma, esta entidad admite cuatro propiedades de dibujo: color de trazo,
estilo de trazo, color de relleno y estilo de relleno. Sendas propiedades pueden asignarse mediante la
barra de propiedades. Cuando la entidad es creada, toma las propiedades por defecto que se indican en
esta barra.
El programa permite generar polígonos regulares a través del número de lados, y de la definición de
uno de sus lados.
Procedimiento de dibujo
1. Acceder a la opción del menú Dibujar/Polígono, o bien, al botón de la barra de dibujo. El cursor
del ratón queda modificado y aparece un cuadro de diálogo donde debe introducir el número de lados
del polígono. una vez validado, el cursor del ratón cambia, y queda en disposición de elegir los vértices
del lado del polígono.
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el primer vértice, y pulsar
el botón izquierdo del ratón. Este queda definido, y moviendo el ratón vemos como un polígono
temporal nos muestra como va quedando la entidad.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos definir el segundo vértice del lado del polígono, y
pulsar de nuevo el botón izquierdo del ratón. Vemos como la entidad queda definida, seleccionándose
automáticamente. Las propiedades con que se ha creado la nueva entidad, corresponden a las
especificadas en la barra de propiedades.
NOTA: En los pasos 2 y 3, donde definimos los vértices del lado del polígono, podemos hacer uso del
menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las siguientes
acciones:
90 Manual de Usuario
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.4.7. Enlace
Se trata de una entidad que permite unir otras dos a través de sus puntos de conexión. Consiste en un
par de flechas que se encuentran alineadas, y tienen como origen el punto de conexión de cada entidad
que enlaza. Sirve para enlazar dos entidades sin tener que trazar una línea desde la primera a la última.
De este modo, en el dibujo queda una referencia en forma de flecha que indica el enlace entre ambas
entidades.
En el ejemplo anterior vemos una línea de color rojo unida mediante un enlace de color verde con otra
línea de color azul. Como sabemos, una línea presenta dos puntos de conexión, que corresponden al
punto inicial y al punto final. Este enlace permite unir el segundo punto de conexión de la primera línea
con el primer punto de conexión de la segunda.
Si las entidades que mantienen el enlace son modificadas, este, igualmente queda modificado, es decir,
si movemos una de las entidades, el enlace se moverá también guardando la conexión definida. El
punto de partida y el punto final del enlace siempre corresponderán al punto de conexión de cada una
de las entidades enlazadas. No obstante, el punto de conexión de la entidad enlazada puede cambiarse
por otro de los puntos de conexión que tiene definidos dicha entidad a través de la selección por
vértices.
Procedimiento de uso
1. Antes de acceder a la opción de menú, hemos de seleccionar las dos entidades que queremos
enlazar. Han de corresponder a entidades de tipo línea, polilínea, ó símbolo, pues sólo este tipo de
entidades pueden ser enlazadas.
2. Acceder a la opción del menú Dibujar/Enlace. Automáticamente, las dos entidades seleccionadas
quedan unidas por el nuevo enlace. Los puntos de conexión del enlace en cada entidad son elegidos
automáticamente, tomando como criterio la proximidad entre ellos.
3. La nueva entidad queda automáticamente seleccionada. Si el modo de selección que está activo es el
de vértices, puede seleccionar los asas del enlace creado para modificar la entidad. Las asas que se
encuentran en la base de las flechas, permiten cambiar el punto de conexión de la entidad enlazada de
ACwin: Aire comprimido 91
donde parte el enlace. Las que se encuentran en las puntas de las flechas permiten modificar el tamaño
de la misma.
10.4.8. Círculo
Entendemos por círculo el lugar geométrico de todos los puntos que equidistan una determinada
distancia de un punto dado. A la distancia la llamamos radio, y al punto centro. Un círculo, pues, queda
definido por las coordenadas de su centro, y el tamaño de su radio. La interfaz gráfica de este
programa permite el dibujo de círculos a través de estas dos características.
Las entidades de este tipo, al ser cerradas, aceptan cuatro propiedades de dibujo: color y estilo de
trazo, y color y estilo de relleno. Sendas propiedades pueden asignarse mediante la barra de
propiedades. Cuando la entidad es creada, toma las propiedades por defecto que se indican en esta
barra.
Procedimiento de uso
1. Acceder a la opción del menú Dibujar/Círculo, o bien, al botón de la barra de dibujo. El cursor del
ratón queda modificado y está en disposición de definir el centro del círculo.
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el centro, y pulsar el botón
izquierdo del ratón. Este queda definido, y moviendo el ratón vemos como un círculo temporal nos
muestra como va quedando la entidad. El radio del círculo se va actualizando como la distancia entre el
centro, y la posición actual del cursor.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos fijar el radio, y pulsar de nuevo el botón izquierdo del
ratón. Veremos como se ha creado una entidad de tipo círculo, y que se ha seleccionado
automáticamente. Las propiedades con que se ha creado la nueva entidad corresponden a las
especificadas en la barra de propiedades.
NOTA 1: En el paso 2, donde hemos de introducir un segundo punto para definir el radio del círculo,
podemos utilizar el cuadro de diálogo Introducir coordenadas para introducir directamente el radio en
unidades de dibujo. Esta opción la encontramos en el menú contextual, o bien, pulsando la tecla M.
Para ello, hemos de utilizar coordenadas relativas y polares, y como módulo, especificar el radio del
círculo. Como argumento se puede introducir el que se quiera, pues cualquier ángulo es válido.
NOTA: En los pasos 2 y 3, donde introducimos los puntos de definición del círculo, podemos hacer uso
del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las
siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.4.9. Arco
Entendemos por arco una porción de circunferencia, que queda definida por un centro, un radio, un
ángulo inicial y un ángulo final. Una entidad de este tipo admite dos propiedades: color de trazo, y
estilo de trazo. Ambas propiedades pueden asignarse mediante la barra de propiedades. Cuando la
entidad es creada, toma las propiedades por defecto que se indican en esta barra.
Procedimiento de uso
1. Acceder a la opción del menú Dibujar/Arco, o bien, al botón de la barra de dibujo. El cursor del
ratón queda modificado y está en disposición de definir el centro del arco.
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el centro, y pulsar el botón
izquierdo del mismo. Este queda definido, y moviendo el ratón vemos como un segmento de línea
temporal nos muestra como va quedando el radio del arco.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos fijar el punto inicial del arco, y pulsar de nuevo el
botón izquierdo del ratón. En este momento se ha fijado el radio del arco, y moviendo el ratón vemos
como se va dibujando en trazo temporal como queda el arco.
4. Situar el cursor en la posición donde queremos fijar el punto final del arco, y pulsar de nuevo el
botón izquierdo del ratón. En este momento, queda creada una nueva entidad de tipo arco, y queda
seleccionada automáticamente. Las propiedades con que se ha creado la nueva entidad corresponden a
las especificadas en la barra de propiedades.
NOTA 1: En el paso 2, donde hemos de introducir un segundo punto para definir el radio del arco,
podemos utilizar el cuadro de diálogo Introducir coordenadas para introducir directamente el radio en
unidades de dibujo. Esta opción la encontramos en el menú contextual, o bien, pulsando la tecla M.
Para ello, hemos de utilizar coordenadas relativas y polares, y como módulo, especificar el radio del
arco. Como argumento se puede introducir el que se quiera, pues cualquier ángulo es válido.
NOTA: En los pasos 2 y 3 y 4, donde introducimos los puntos de definición del arco, podemos hacer
uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las
siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
10.4.10. Texto
Se trata de una entidad que permite presentar texto en el plano de dibujo. Esta entidad admite tres
propiedades de dibujo: color de texto, color de fondo y estilo de relleno. Sendas propiedades pueden
ACwin: Aire comprimido 93
asignarse mediante la barra de propiedades. Cuando la entidad es creada, toma las propiedades por
defecto que se indican en esta barra.
Procedimiento de dibujo
1. Acceder a la opción del menú Dibujar/Texto, o bien, al botón de la barra de dibujo. Aparece el
cuadro de diálogo 'Datos del texto' en el que puede introducir el texto deseado, y especificar su altura:
2. Validado el letrero de diálogo el cursor del ratón cambia mostrando un rectángulo temporal que
informa del área que ocupa el texto que vamos a insertar. Estamos pues en disposición de definir el
punto de inserción del texto. Basta con presionar el botón izquierdo del ratón mientras tenemos el
cursor en la posición deseada para que el texto quede fijado, y podamos ahora definir el ángulo de
rotación.
3. Vemos, moviendo de nuevo el ratón, que el rectángulo que identifica el texto va tomando diferentes
estados de rotación, correspondientes al ángulo formado por el segmento que une el punto de inserción
y el punto actual donde está el cursor del ratón. Presionando de nuevo el botón izquierdo, observamos
que el texto se ha creado con el ángulo de rotación anterior. Podemos fijar el ángulo de rotación a los
valores de 0°, 90°, 180° y 360°, accediendo a las opciones correspondientes del menú contextual.
NOTA: La fuente utilizada para este tipo de entidades es fija, no pudiendo ser cambiada por el usuario.
10.4.11. Etiqueta
La etiqueta es un tipo de entidad que presenta el texto dentro de una recuadro cuyo borde es negro y
su interior coloreado en amarillo claro. Sirve como etiqueta para identificación de ciertas partes del
dibujo.
Esta entidad admite tres propiedades de dibujo: color de texto, color de fondo y estilo de relleno.
Sendas propiedades pueden asignarse mediante la barra de propiedades. Cuando la entidad es creada,
toma las propiedades por defecto que se indican en esta barra.
Procedimiento de dibujo
1. Acceder a la opción del menú Dibujar/Etiqueta, o bien, al botón de la barra de dibujo. Aparece el
cuadro de diálogo 'Datos de la etiqueta' en el que puede introducir el texto deseado, y especificar su
altura:
94 Manual de Usuario
2. Validado el letrero de diálogo el cursor del ratón cambia mostrando un rectángulo temporal que
informa del área que ocupa la etiqueta que vamos a insertar. Estamos pues en disposición de definir el
punto de inserción de la etiqueta. Basta con presionar el botón izquierdo del ratón mientras tenemos el
cursor en la posición deseada para que la etiqueta quede fijada, y podamos ahora definir el ángulo de
rotación.
3. Vemos, moviendo de nuevo el ratón, que el rectángulo que identifica la etiqueta va tomando
diferentes estados de rotación, correspondientes al ángulo formado por el segmento que une el punto
de inserción y el punto actual donde está el cursor del ratón. Presionando de nuevo el botón izquierdo,
observamos que la etiqueta se ha creado con el ángulo de rotación anterior. Podemos fijar el ángulo de
rotación a los valores de 0°, 90°, 180° y 360°, accediendo a las opciones correspondientes del menú
contextual.
NOTA: La fuente utilizada para este tipo de entidades es fija, no pudiendo ser cambiada por el usuario.
Opción de menú que permite dibujar una entidad de tipo cota lineal en el área de dibujo La cota
lineal es un tipo de entidad que permite acotar distancias comprendidas entre dos puntos de referencia,
y que se dibuja conforme al estilo de acotación que tenga asociado. A continuación se representan
diferentes ejemplos de cotas lineales:
10.4.13. Puntero
Opción de menú que permite dibujar una entidad de tipo puntero en el área de dibujo. El puntero
es un tipo de entidad que permite introducir un texto que hace referencia a un punto determinado del
plano, y que se dibuja conforme al estilo de acotación que tenga asociado. A continuación se
representan diferentes ejemplos de punteros:
ACwin: Aire comprimido 95
10.4.14. Símbolo
Opción de menú que permite dibujar una entidad de tipo símbolo en el área de dibujo. Un símbolo
es una entidad compuesta definida por un conjunto de entidades simples, y diferenciada por un
nombre. La definición de cada símbolo queda almacenada en memoria, pudiendo insertar referencias a
ese símbolo cada vez que se quiera. Además, cada referencia de un mismo símbolo puede estar
insertada a una escala diferente, y con un ángulo de rotación distinto.
Podrá definir símbolo nuevos a través de la opción de menú Herramientas / Definir un símbolo nuevo.
Así mismo, podrá importar librerías de símbolos existentes mediante la opción de menú Archivo /
Importar dibujo, o exportar la librería actual del proyecto a un fichero mediante la opción Archivo /
Exportar dibujo. También podrá gestionar la librería de símbolos actual mediante la opción
Herramientas / Gestión de símbolos.
Procedimiento de dibujo
1. Acceda a la opción del menú «Dibujar / Símbolo», o bien, al botón correspondiente de la barra de
dibujo. Aparecerá en ese momento el cuadro de diálogo «Librería de símbolos», en el que podrá
seleccionar el símbolo a insertar de entre los definidos en la librería de símbolos:
2. Una vez seleccionado el símbolo, y validado el cuadro de diálogo, el cursor del ratón cambiará su
aspecto, quedando en disposición de elegir los parámetros para la ubicación del símbolo.
3. Verá mientras mueve el ratón como se desplaza el dibujo temporal del símbolo por el plano de
dibujo. Estará, pues, en disposición de definir el punto de inserción del mismo. Bastará con presionar el
botón principal del ratón mientras tenga el cursor en la posición deseada para que el símbolo quede
insertado, y pueda ahora definir su ángulo de rotación.
4. Verá, moviendo de nuevo el ratón, que el símbolo va tomando diferentes estados de rotación,
correspondientes al ángulo formado por el segmento que une el punto de inserción y el punto actual
donde esté el cursor del ratón. Presionando de nuevo el botón izquierdo, observará que el símbolo se
ha creado con el ángulo de rotación definido. Podrá fijar el ángulo de rotación a los valores de 0°, 90°,
180° y 360°, accediendo a las opciones correspondientes del menú contextual.
96 Manual de Usuario
Procedimiento de dibujo
1. Acceda a la opción del menú «Dibujar / mapa de bits», o bien, al botón correspondiente de la barra
de dibujo. Aparecerá en ese momento el cuadro de diálogo estándar de Windows para selección de
ficheros, donde podrá seleccionar cualquier fichero que tenga alguno de los formatos especificados a
continuación:
• Mapa de Bits de Windows (*.bmp; *.dib)
• Formato JPEG (*.jpg)
• GIF (formato de intercambio de gráficos) (*.gif)
• Formato TIFF (*.tif)
• PC Paintbrush (*.pcx)
• Formato PNG (*.png)
• Targa (*.tga)
• Metarchivo mejorado (*.emf)
• Metarchivo de Windows (*.wmf)
• Postcript encapsulado (*.eps)
• Icono de Windows (*.ico)
2. Una elegido el fichero, y validado el cuadro de diálogo, el cursor del ratón cambiará de aspecto y se
mostrará además un rectángulo temporal que mostrará el tamaño del mapa de bits almacenado en el
fichero seleccionado anteriormente. Podrá observar mientras mueva el ratón como se desplaza el
rectángulo temporal del mapa de bits por el plano de dibujo. Estará, pues, en disposición de definir el
punto de inserción del mapa de bits, que será el correspondiente al vértice superior izquierdo del
mismo. Bastará con presionar el botón izquierdo del ratón mientras tenga el cursor en la posición
deseada para que el mapa de bits quede insertado.
10.4.16. Boceto
Procedimiento de dibujo
1. Acceda a la opción del menú «Dibujar / Boceto», o bien, al botón correspondiente de la barra de
dibujo. El cursor del ratón cambiará su aspecto, quedando en disposición dibujar directamente en
pantalla:
2. Presione el botón principal del ratón y, sin soltarlo, mueva éste para dibujar. Mientras mantenga
pulsado el botón, estará dibujando de forma libre en pantalla. En el momento que suelte el botón es
como si levantara el lápiz del papel, es decir, dejará de dibujar.
3. Acceda al menú contextual pulsando el botón secundario del ratón y seleccione la opción Cancelar
para abandonar la herramienta de boceto y recuperar la herramienta de selección. También podrá
abandonar esta herramienta pulsando la tecla ESC.
NOTA 1: Los trazos serán dibujados con el color y estilo de trazo seleccionados como actuales en la
barra de propiedades.
NOTA 2: Todas los trazos dibujados con esta herramienta son entidades de tipo polilínea, y como tales,
podrán ser seleccionadas y editadas con las diferentes herramientas de edición.
ACwin: Aire comprimido 97
Una vez que una entidad ha sido ha sido insertada en el proyecto, le son asignados unos valores por
defecto. Para editar los valores de un elemento o conjunto de ello, lo podemos hacer:
• Haciendo doble clic sobre ella
• Seleccionándola en el árbol de proyecto y haciendo doble clic o bien mediante el menú contextual.
• Mediante la opción de menú “Datos / Entidad seleccionada”
• Desde la barra de herramientas
Una vez que una planta ha sido añadida, la podemos editar para modificar los parámetros que la
caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen una planta.
Los parámetros que definen a una planta son: una descripción con la cual nombramos a la planta, una
elevación. Para facilitar el trabajo de la inserción de montantes, es posible importar los montantes de
una planta que esté situada arriba o debajo de la planta actual, siempre y cuando tenga definida una
referencia (explicada en el siguiente apartado).
Una vez que un compresor ha sido añadido, la podemos editar para modificar los parámetros que la
caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen un compresor. Al editarlo, podremos indicar a que tipo de compresor (o conjunto de ellos)
de los disponibles en la base de datos o bien insertar los parámetros característicos (capacidad y
consumo) de forma forzada.
Una vez que el montante ha sido añadido, lo podemos editar para modificar los parámetros que le
caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen un bajante.
• Serie o modelo: Serie o modelo de tubería a emplear. Ha de ser una de las disponibles en la
base de tuberías.
• Forzar diámetro: Opción con la cual podemos fijar el tamaño de la tubería e indicar al programa
que no la incremente si fuera necesario en el proceso de cálculo. Si la casilla no está marcada,
entonces el programa tiene libertad para dimensionarla en el proceso de dimensionado y cálculo
de la instalación.
• Limitar velocidad del aire: Casilla en la cual podemos definir el valor máximo de la velocidad
del aire (en m/s) por este tramo de tubería. Existe otro campo en el cuadro de datos generales
con el cual también fijamos la velocidad máxima general de la instalación. En el caso de ser
diferentes, se tomará el valor mínimo, ya que se entiende más restrictiva.
• Pérdida de presión máxima: Parámetro con el cual fijamos la perdida de presión máxima por
unidad de longitud en (mbar/m) en el tramo de tubería. Existe otro campo en el cuadro de datos
generales con el cual también fijamos la perdida de presión máxima general de la instalación. En
el caso de ser diferentes, se tomará el valor mínimo, ya que se entiende más restrictiva.
• Conexión: En este apartado indicamos con que símbolo deseamos conectar al actual símbolo de
montante en la planta inferior (al inicio ) y a la planta superior (al final), según se muestra:
• Establecer como valor por defecto: Casilla mediante la cual le hacemos saber al programa
que los valores asignado al montante ha de ser la que hay que asignar a los futuros montantes.
Una vez que una tubería ha sido añadida, la podemos editar para modificar los parámetros que la
caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen una tubería.
• Forzar diámetro: Opción con la cual podemos fijar el tamaño de la tubería e indicar al programa
que no la incremente si fuera necesario en el proceso de cálculo. Si la casilla no está marcada,
entonces el programa tiene libertad para dimensionarla en el proceso de dimensionado y cálculo de
la instalación.
• Limitar velocidad del aire: Casilla en la cual podemos definir el valor máximo de la velocidad del
aire (en m/s) por este tramo de tubería. Existe otro campo en el cuadro de datos generales con el
cual también fijamos la velocidad máxima general de la instalación. En el caso de ser diferentes, se
tomará el valor mínimo, ya que se entiende más restrictiva.
• Pérdida de presión máxima: Parámetro con el cual fijamos la perdida de presión máxima por
unidad de longitud en (mbar/m) en el tramo de tubería. Existe otro campo en el cuadro de datos
generales con el cual también fijamos la perdida de presión máxima general de la instalación. En el
caso de ser diferentes, se tomará el valor mínimo, ya que se entiende más restrictiva.
• Longitud del tramo medida a escala: La longitud (m) del tramo, según se representa en el
dibujo y la escala de este.
• Añadir a la longitud medida del tramo: La longitud (m) a añadir a la medida a escala del
tramo de tubería.
• Forzar longitud: Longitud la cual se considera que es la que representa al tramo de tubería, sin
considerar las 2 anteriores.
• Establecer como valor por defecto: Casilla mediante la cual le hacemos saber al programa que
los valores asignado al tramo actual de tubería ha de ser la que hay que asignar a los futuros
tramos.
• Además podremos indicar la cantidad de codos, Te y curvas que encontramos en el tramo.
Una vez que una manguera ha sido añadida, la podemos editar para modificar los parámetros que la
caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen una tubería.
Una vez que una válvula ha sido añadida, la podemos editar para modificar los parámetros que la
caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen una válvula.
programa automáticamente dimensione el valor de la válvula con el fin de que se adapte al tramo
de tubería al cual se ha de encontrar conectado.
• Establecer valor por defecto: Considerar que los valores asignados a los parámetros que
definen a esta válvulas, y sean los que hay que aplicar a todos las futuras válvulas creadas.
Una vez que un regulador de presión ha sido añadida, la podemos editar para modificar los parámetros
que la caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los
datos que definen un regulador de presión.
Entendemos por accesorio, como aquel elemento necesario y que se ha de conectar a la instalación
para cumplir su finalidad, como puede ser el Depósito, filtro, purgador, secador, refrigerador y
lubricador, produciendo un efecto en la instalación.
ACwin: Aire comprimido 103
Una vez que un accesorio ha sido añadida, la podemos editar para modificar los parámetros que la
caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen un accesorio.
Los elementos que componen este cuadro de diálogo y que definen las características del elemento
tomo son:
• Calcular en función de los aparatos conectados: el consumo o cantidad de aire circulante por
la toma se calculará en función de los receptores que se conecten a la toma.
• Caudal instalado en la toma: este cuadro estará activado y visible, siempre que el cálculo no
sea en función de los elementos conectados, o lo que es lo mismo que el check anterior no esté
marcado, de forma que este valor que indiquemos en este cuadro, será la cantidad que la toma
consumirá.
• Coeficiente general de uso: el coeficiente de simultaneidad que se aplicará a la toma.
• Establecer valor por defecto: Considerar que los valores asignados a los parámetros que
definen a esta toma, sean los que hay que aplicar a todas las futuras tomas creadas.
Una vez que un receptor ha sido añadida, la podemos editar para modificar los parámetros que la
caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen un receptor.
Una vez que un elemento pasivo ha sido añadida, la podemos editar para modificar los parámetros que
la caracterizan, siendo estos accesibles mediante un cuadro de diálogo en el cual accedemos a los datos
que definen un elemento pasivo.
• Descripción: Nombre con el cual nos referiremos al elemento que estamos editando.
• Pérdida de carga en el elemento: La pérdida de carga producida por el propio elemento pasivo
en la instalación. Este valor será dado en mbar.
• Establecer valor por defecto: Considerar que los valores que se le han asignado al presente
elemento pasivo, sean los que se le han de asignar a los futuros elementos que se creen.
10.6.1. Expediente
Opción de menú que muestra un cuadro de diálogo en el que podemos seleccionar un expediente de
proyecto de entre los disponibles, o en caso de no estar dado de alta, crear uno nuevo:
106 Manual de Usuario
10.6.2. Generales
Con esta opción del programa, definimos los datos generales de la instalación, los cuales consisten en
los siguiente:
GENERALES
• Temperatura del aire: Este cuadro de edición, no permite definir cual será la temperatura media
del aire circulante por la tubería, a partir del refrigerador de la instalación si este existe. Esta
temperatura estará indicada en °C (por defecto, el valor para este parámetro se considerará de
21°C).
• Presión máxima de trabajo: La presión máxima a la salida del compresor o mejor dicho la
presión regulada a la salida del compresor. La presión estándar de una instalación neumática es de
7~9 bar. (Salvo consideraciones especiales).
• Fluctuación de presión (%): Porcentaje de fluctuación que tendremos en la salida del
compresor, que nos permitirá determinar las presiones máximas y mínimas alcanzables.
• Perdida de presión máxima permitida (%): El porcentaje de pérdida de presión que se
considera aceptable para un tramo de tubería. Entendemos a este tramo como el conjunto de
perdidas de carga producida en todos los trayectos de tubería y demás accesorios que comprende
desde un receptor al compresor. Si la suma de las perdidas de carga producidas en estos
elementos supera el 2% de la presión de la instalación, se avisará al usuario que se ha
sobrepasado este valor.
• Presión mínima en tomas (bar): El valor mínimo que puede alcanzar la presión del aire a la
entrada de una toma.
• Velocidad máxima del aire (m/s) en tuberías de distribución principal largas (mayores
de 100m) : El máximo valor que puede alcanzar el aire en una tubería de distribución principal
con una longitud mayor de 100 metros de trayecto.
• Velocidad máxima del aire en tuberías de distribución principal cortas (m/s): El máximo
valor que puede alcanzar el aire en una tubería de distribución principal con una longitud menor de
100 metros de trayecto.
• Velocidad máxima del aire en tuberías de distribución a toma (m/s): El máximo valor que
puede alcanzar el aire en una tubería de distribución a tomas.
• Diámetro mínimo para tuberías (mm); El valor mínimo que ha de tener cualquier tramo de
tubería.
• Número de decimales a mostrar: El numero de decimales con el que se mostrará cualquier
numero natural con el cual podremos representar una presión, velocidad, etc.
COMPRESOR
• Estructura del compresor: En estos botones de selección se indicará que el compresor está
formado por un solo elemento (normalmente utilizado en instalaciones pequeñas, donde no es
necesario el cálculo del calderín porque ya forma parte del compresor, ni otros elementos de la
instalación como refrigeradores, …). Cuando nos encontramos en este primer caso, no será posible
el cálculo de más de un compresor, así como el del calderín y el refrigerador posterior. Si se
encuentra activada la opción de que el compresor está compuesto por varios elementos, podremos
ACwin: Aire comprimido 107
seleccionar y considerar que el compresor puede estar formado por mas de una unidad, así como
poder calcular el o los calderines además del refrigerador posterior empleado.
• Tipo de regulación del compresor: Este comando, estará solo disponible cuando nos
encontramos que el compresor está compuesto por elementos separados, de modo que tendremos
que indicar el tipo de regulación del compresor, estando disponibles:
• Regulación por válvula piloto: consiste básicamente en que una vez que el compresor alcanza
una presión máxima a la que se ha regulado la válvula piloto, el compresor pasa a trabajar en
vacío por actuación de los descompresores del mismo, bien entendido que no llegan a pararse
ni el motor ni el compresor. Siempre que actúan los descompresores, lo hace a su vez el
purgador automático del refrigerador intermedio. Cuando la presión baja del punto mínimo al
que se regulado la válvula piloto, el compresor empieza a trabajar de nuevo en carga. Esta
regulación es idónea para trabajo continuo.
• Regulación automática con presostato: consiste básicamente en que cuando el compresor
alcanza la presión máxima de trabajo, se para, y cuando llega a la presión mínima, se pone
nuevamente en marca. Este tipo de regulación es adecuado para trabajos intermitentes.
• Regulación automática con presostato y contador: el proceso es similar al caso anterior, con la
diferencia en que en este además se emplea un contador.
• Regulación automática con arranque Y/∆: El método, como los dos anteriores, también
consiste en que cuando la presión alcanza el valor máximo de regulación, el compresor se
detiene y cuando la presión es inferior al mínimo de regulación, el motor del compresor
empieza a funcionar de nuevo. La novedad en este sistema está en el arranque del motor una
vez que es necesario que este empiece de nuevo a trabajar debido a que la presión es inferior
a la mínima programada en el presostato de control. Aquí el motor (trifásico) se inicia con su
conexión en Y posteriormente, una vez alcanzado el régimen normal de revoluciones del
motor y efectuada su conexión en ∆, se cierra la válvula solenoide y el compresor inicia el
trabajo en carga.
• Margen de ampliación de la instalación (%): Este porcentaje se emplea para definir un
margen para ampliación en el consumo de aire de la instalación. Este valor se emplea para
aumentar el consumo de aire a la hora del cálculo del compresor.
• Perdida máxima por fugas de aire (%): Este valor se emplea al igual que el caso anterior para
definir un valor a incrementar y tener en cuenta a la hora del dimensionado del compresor de la
instalación. Con este porcentaje se contemplan las posibles pérdidas por fuga en la instalación.
• Método de cálculo del compresor: Se indicará si se considerará el coeficiente de utilización de
la herramienta o bien el coeficiente general de la instalación. Si empleamos uno u otro, será el
factor que se empleará a la hora de calcular el consumo máximo previsible.
10.6.3. Plantas.
Cuadro de diálogo que informa de la configuración de las diferentes plantas que existan en el proyecto.
El cuadro básicamente consisten en:
• Lista de plantas: Lista que muestra información sobre las plantas, esta es
• Nombre de la planta: El nombre con el que se designa a la planta
• Elevación: La elevación absoluta de la planta
• Nº de montantes: Nº de montantes que pasan por la planta
• Referencia: Si se ha insertado punto de referencia o no
• Importar montantes entre plantas: Le permite importar a la planta seleccionada los
montantes de la planta siguiente o de la planta anterior.
Editar propiedades
Resultados / Comprobar
Si el botón está hundido, el programa mostrará un cuadro de diálogo con resultados de la entidad
seleccionada. Si hay más de una entidad seleccionada, el programa no podrá mostrar sus resultados.
En el caso de que no se haya realizado previamente el cálculo, o se haya producido alguna modificación
en la definición del proyecto, el programa insistirá en que debe realizar el cálculo antes de seguir con el
proceso de obtención de resultados. Si acepta, tendrá lugar el proceso de cálculo, y una vez acabado
con éxito, aparecerá el cuadro de diálogo con los resultados del elemento seleccionado.
Se han seleccionado propiedades de una entidad, las cuales pueden ser pegadas sobre las
entidades que actualmente se encuentran seleccionadas
ACwin: Aire comprimido 109
No hay entidades seleccionadas sobre las cuales se pueda copiar o pegar propiedades.
Los pasos a seguir para copiar propiedades de una entidad a otra o a un conjunto de ellas, los pasos a
seguir son:
b. Una vez que la entidad este seleccionada, pulsaremos el botón o bien la opción de menú
“Copiar Propiedades”.
c. Una vez hecho lo anterior, nos aparecerá un cuadro de dialogo en el cual seleccionaremos las
propiedades a copiar. El contenido de la lista variará dependiendo del tipo de entidad que hemos
seleccionado. La selección la realizaremos marcando el check en la fila correspondiente y
finalmente pulsado el botón Aceptar.
d. Una vez aceptado, el botón de copia tendrá la apariencia cuando tengamos seleccionada
alguna entidad con lo cual nos indicará que existen características a copiar y hay entidades
seleccionadas. Si no las hay, el botón tendrá la apariencia .
e. Seleccionaremos las entidades sobre las cuales deseamos copiar las entidades y pulsamos el botón
o bien la opción de menú “Copiar propiedades”, de manera que se nos preguntará si estamos
de acuerdo en realizar la copia y si es así pulsaremos “Sí” y de esta manera habremos copiado las
características de una entidad en otra o en un conjunto de ellas.
Una vez que el elemento es seleccionado, y se emplea la opción de menú, nos aparece un cuadro de
dialogo con los diferentes símbolos disponibles para la categoría del elemento seleccionado, de modo,
que solo se podrá elegir un elemento de la misma categoría.
Al ejecutar esta opción de menú, aparece el cuadro de diálogo, que nos permite definir algunos
parámetros antes de que el programa actualice la información sobre accesorios en los tramos
seleccionados.
10.6.10. Asistente
Opción de menú que presenta un asistente de introducción de datos. Para ello, muestra primero el
cuadro de diálogo Asistente para la introducción de datos, que permite iniciar el asistente, y decidir,
mediante una casilla de verificación, si queremos o no que, cada vez que se cree un proyecto nuevo,
aparezca o no este cuadro de diálogo para iniciar el asistente.
110 Manual de Usuario
Una vez iniciado el asistente, aparecerán de forma secuencial tres cuadros de diálogo; el primero
permitirá introducir o seleccionar el expediente del proyecto; el segundo, permitirá introducir o
modificar los datos generales de la instalación y las opciones de cálculo; el tercero y último permitirá
especificar un fichero en formato DXF, que el programa importará, y presentará en la ventana principal
de dibujo para que sirva de plantilla sobre la que dibujemos la instalación de aire comprimido.
Esta opción se encarga de ejecutar todo el proceso de cálculo. Mientras esto ocurre, el programa
muestra un cuadro de diálogo con una barra de progreso indicando siempre el porcentaje de cálculo
realizado. Siempre podrá anular el cálculo presionando el botón 'Cancelar'. El cálculo se divide en cinco
procesos, encadenados uno detrás de otro:
1.- Comprueba la existencia de elementos sueltos.
2.- Comprueba la correcta situación de los elementos dentro de la instalación.
3.- Realiza el cálculo de diámetros y pérdidas de carga en los elementos.
4.- Calcula las presiones mínima y máxima alcanzables en cada punto de la red.
5.- Determinación de valores necesarios para la determinación de la capacidad del compresor.
El cálculo, antes de ejecutarse, requiere construir el árbol que almacena la topología de la instalación.
Para ello, necesita que todas las entidades que detecte como conectadas estén correctamente editadas.
Es por este motivo que, al seleccionar esta opción, pueden aparecer mensajes indicando que una cierta
entidad no tiene asociadas sus propiedades. El programa la detectó conectada a una parte de la
instalación, pero comprobó que no tenía sus datos asociados, por lo que muestra el mensaje para poder
introducirlos. Puede ir editando de esta forma todos los elementos que no están editados hasta
terminar la definición de todo el circuito. Si lo hace así, podrá continuar, y el cálculo seguirá hasta
quedar completado.
Otro tipo de mensajes pueden informar de errores producidos durante la fase de cálculo. Estos errores
provocan la salida del proceso de cálculo, con lo que deberá solucionar el problema y volver a calcular.
Se trata de errores debidos a numerosas circunstancias. En todos ellos aparece un cuadro de diálogo
informando de la entidad donde se ha producido el error, dando la posibilidad de editarla directamente,
localizarla en el dibujo, o abandonar.
Otro tipo de errores, generalmente relacionados con la comprobación de presiones, permiten seguir con
el cálculo, y de este modo, poder comprobar los resultados al finalizar este.
Otro tipo de mensajes pueden informar de errores producidos durante la fase de comprobación. Estos
errores provocan la salida del proceso de cálculo, con lo que deberá solucionar el problema y volver a
calcular. Se trata de errores debidos a numerosas circunstancias. En todos ellos aparece un cuadro de
diálogo informando de la entidad donde se ha producido el error, dando la posibilidad de editarla
directamente, localizarla en el dibujo, o abandonar.
Otro tipo de errores, generalmente relacionados con la comprobación de presiones, permiten seguir con
el cálculo, y de este modo, poder comprobar los resultados al finalizar este.
Proceso de cálculo:
La capacidad del(los) compresor(es) se calcula por uno de los dos métodos siguientes:
1.- Se suman los productos de los consumos específicos y el coeficiente de utilización de todas las
herramientas de la instalación.
2.- Se multiplica el valor resultante por el coeficiente de compensación de perdidas por fuga y se le
añade un margen de seguridad por posibles ampliaciones futuras.
1.- Se suman todos los consumos específicos y se multiplica el resultado por el coeficiente general de
simultaneidad aplicable al tipo de instalación.
112 Manual de Usuario
2.- Se multiplica el valor resultante por el coeficiente de compensación de perdidas por fuga y se le
añade un margen de seguridad por posibles ampliaciones futuras.
Descripción:
Para el cálculo del grupo compresor, se gestiona mediante un cuadro de diálogo, el cual presenta la
siguiente apariencia:
El cuadro de dialogo básicamente consiste en una lista donde se muestran los compresores elegidos así
como el resultado de las necesidades de aire necesaria en la instalación.
un compresor es elegido, la cantidad de aire que aporta es añadido al caudal total aportado por los
compresores.
• Eliminar un compresor: Este botón se emplea para eliminar uno de los compresores de la lista,
para ello no hay más que marcar un compresor y pulsar el botón, a continuación una vez que se
responde positivamente a la pregunta de si estamos o no de acuerdo con la supresión del
compresor, este es eliminado de la lista, y el caudal que aporta es eliminado del caudal aportado
por estos.
• Consultar un compresor: Si se selecciona un compresor de la lista y a continuación se pulsa el
botón consultar, se pueden ver las características técnicas del compresor en cuestión, también es
posible conseguirlo haciendo doble clic sobre este compresor.
• Copiar un compresor: Cuando se desea añadir más de un compresor del mismo modelos,
podemos entrar dos veces en la lista y hacer las respectivas selecciones del modelo, o bien
seleccionar una vez en el listado de compresores disponibles y una vez que tenemos el compresor
añadido, seleccionarlo y pulsar el botón copiar, entonces se añadirá un nuevo compresor a la lista
del mismo modelo que el que se ha pretendido copiar.
• Aceptar: Una vez que pulsamos el botón de aceptar, se almacenan los valores y se cierra el
cuadro de dialogo, siempre y cuando el caudal aportado por los compresores sea superior al caudal
necesario en la instalación.
• ≥ 30*P
Válvula piloto V≥
• Automática con presostato V≥ ≥ 35*P
• Automática con presostato y contactor V≥ ≥ 40*P
• Automática con arrancador Y/∆ ∆ V≥
≥ 75*P
• Definido por el usuario V ≥ X*P
• (X: valor introducido por el usuario)
Descripción:
Cuadro de diálogo que se muestra para la selección del calderín o calderines que se empleara o
emplearan en la instalación. Este es un proceso que solo se puede realizar si se ha realizado el cálculo
del compresor.
El cuadro de dialogo básicamente consiste en una lista donde se muestran los depósitos elegidos así
como el resultado de las necesidades de aire necesaria en la instalación.
114 Manual de Usuario
• Tipo de regulación del compresor: Se indica el método seleccionado para la regulación del
compresor, las posibles son:
o Regulación por válvula piloto: consiste básicamente en que una vez que el compresor alcanza
una presión máxima a la que se ha regulado la válvula piloto, el compresor pasa a trabajar en
vacío por actuación de los descompresores del mismo, bien entendido que no llegan a pararse
ni el motor ni el compresor. Siempre que actúan los descompresores, lo hace a su vez el
purgador automático del refrigerador intermedio. Cuando la presión baja del punto mínimo al
que se regulado la válvula piloto, el compresor empieza a trabajar de nuevo en carga. Esta
regulación es idónea para trabajo continuo.
o Regulación automática con presostato: consiste básicamente ñeque cuando el compresor
alcanza la presión máxima de trabajo, se para, y cuando llega a la presión mínima, se pone
nuevamente en marca. Este tipo de regulación es adecuado para trabajos intermitentes.
o Regulación automática con presostato y contador: el proceso es similar al caso anterior, con
la diferencia en que en este además se emplea un contador.
o Regulación automática con arranque Y/∆: El método, como los dos anteriores, también
consiste en que cuando la presión alcanza el valor máximo de regulación, el compresor se
detiene y cuando la presión es inferior al mínimo de regulación, el motor del compresor
empieza a funcionar de nuevo. La novedad en este sistema está en el arranque del motor una
vez que es necesario que este empiece de nuevo a trabajar debido a que la presión es inferior
a la mínima programada en el presostato de control. Aquí el motor (trifásico) se inicia con su
conexión en Y posteriormente, una vez alcanzado el régimen normal de revoluciones del
motor y efectuada su conexión en ∆, se cierra la válvula solenoide y el compresor inicia el
trabajo en carga.
• Potencia del compresor: la potencia consumida por los compresores instalados (en Kw.).
• Capacidad mínima: Este elemento indica la cantidad mínima de aire (en litros) que necesitamos
que almacene el calderín para un correcto funcionamiento de la instalación..
• Forzar capacidad: si no deseamos seleccionar ninguno de los depósitos disponibles en la base de
depósitos, entonces se nos permite que indiquemos la capacidad del calderín que se va a emplear..
• Añadir un depósito: Este botón se emplea para mostrar la lista de depósitos y elegir el calderín
de los disponibles en la base de depósitos que se desea añadir al proyecto. Una vez que un
depósito es elegido, la cantidad de aire que almacena es añadido a la capacidad total aportado por
los depósitos, siempre y cuando la opción de forzar volumen no esté activada.
• Eliminar un depósito: Este botón se emplea para eliminar uno de los depósitos de la lista, para
ello no hay más que marcar un depósito y pulsar el botón, a continuación una vez que se responde
positivamente a la pregunta de si estamos o no de acuerdo con la supresión del depósito, este es
eliminado de la lista, y el volumen que aporta es eliminado del volumen aportado por estos,
siempre y cuando la opción de forzar volumen no esté activada.
• Consultar un depósito: Si se selecciona un depósito de la lista y a continuación se pulsa el botón
consultar, se pueden ver las características técnicas del depósito en cuestión, también es posible
conseguirlo haciendo doble clic sobre este depósito.
• Copiar un depósito: Cuando se desea añadir más de un depósito del mismo modelos, podemos
entrar dos veces en la lista y hacer las respectivas selecciones del modelo, o bien seleccionar una
vez en el listado de depósitos disponibles y una vez que tenemos el depósito añadido, seleccionarlo
y pulsar el botón copiar, entonces se añadirá un nuevo depósito a la lista del mismo modelo que el
que se ha pretendido copiar.
• Aceptar: Una vez que pulsamos el botón de aceptar, se almacenan los valores y se cierra el
cuadro de dialogo, siempre y cuando el volumen aportado por los depósitos sea superior al caudal
necesario en la instalación.
El cálculo del refrigerador a emplear en la instalación, lo realizamos mediante un cuadro de diálogo que
nos muestra una selección del refrigerador o refrigeradores que se empleará o emplearán en la
instalación. Este es un proceso que solo se puede realizar si se ha realizado el cálculo del compresor.
El cuadro de dialogo básicamente consiste en una lista donde se muestran los refrigeradores elegidos
así como el resultado de las necesidades de aire necesaria en la instalación.
• Presión de la instalación: La presión del aire en la instalación (en bares), la cual ha de ser un
presión que ha de poder soportar el refrigerador.
• Caudal mínima: Este elemento indica la cantidad mínima de aire (en litros/minutos) que
necesitamos que enfríe el refrigerador para un correcto funcionamiento de la instalación.
• Forzar caudal: si no deseamos seleccionar ninguno de los refrigeradores disponibles en la base
de refrigeradores, entonces se nos permite que indiquemos el caudal del refrigerador que se va a
emplear..
• Añadir un refrigerador: Este botón se emplea para mostrar la lista de refrigeradores y elegir el
refrigerador de los disponibles en la base de refrigeradores que se desea añadir al proyecto. Una
vez que un refrigerador es elegido, la cantidad de aire que es capaz de enfriar es añadido al caudal
total aportado por los refrigeradores, siempre y cuando la opción de forzar caudal no esté activada.
• Eliminar un refrigerador: Este botón se emplea para eliminar uno de los refrigeradores de la
lista, para ello no hay más que marcar un refrigerador y pulsar el botón, a continuación una vez
que se responde positivamente a la pregunta de si estamos o no de acuerdo con la supresión del
refrigerador, este es eliminado de la lista, y el caudal que aporta es eliminado del caudal total
aportado por estos, siempre y cuando la opción de forzar caudal no esté activada.
• Consultar un refrigerador: Si se selecciona un refrigerador de la lista y a continuación se pulsa
el botón consultar, se pueden ver las características técnicas del refrigerador en cuestión, también
es posible conseguirlo haciendo doble clic sobre este refrigerador.
• Copiar un refrigerador: Cuando se desea añadir más de un refrigerador del mismo modelos,
podemos entrar dos veces en la lista y hacer las respectivas selecciones del modelo, o bien
seleccionar una vez en el listado de refrigeradores disponibles y una vez que tenemos el
refrigerador añadido, seleccionarlo y pulsar el botón copiar, entonces se añadirá un nuevo
refrigerador a la lista del mismo modelo que el que se ha pretendido copiar.
• Aceptar: Una vez que pulsamos el botón de aceptar, se almacenan los valores y se cierra el
cuadro de dialogo, siempre y cuando el caudal aportado por los refrigeradores sea superior al
caudal necesario en la instalación.
116 Manual de Usuario
Datos:
• Serie de Tubo: Permite seleccionar la serie de tubos a la que pertenece el tubo sobre el que
vamos a realizar el cálculo. Podemos seleccionar cualquiera de los listados en la lista desplegable,
que son los que están almacenados en la base de datos de series de tubos.
• Diámetro nominal: Permite seleccionar entre los diámetros disponibles para la serie seleccionada
en el campo anterior.
• Temperatura del aire (°C): Aquí es necesario introducir la temperatura del aire, que servirá
para determinar la pérdida de presión a dicha temperatura.
• Caudal (l/min.): Campo en el que es necesario introducir el caudal máximo previsible que
circulará por la conducción.
• Longitud (m): Los resultados obtenidos, serán realmente pérdidas unitaria, de manera
simplemente multiplicando esta por su longitud, obtenemos la pérdida de carga total en la tubería.
En este campo, introduciremos, pues la longitud del tramo de tubería.
• Botón ‘Calcular’: Este botón inicia el proceso de cálculo, y actualiza los campos de la sección
Resultados con los resultados del cálculo.
Resultados:
10.8.1. Comprobar
Opción que, cuando está activada, hace que los procedimientos por los cuales editamos las
propiedades de los elementos, muestren ahora cuadros de diálogo con los resultados del cálculo.
Sólo es posible mostrar los resultados del cálculo si éste se ha finalizado con éxito. No es posible
obtener resultados por este método de un conjunto de entidades seleccionadas. Sólo puede haber
seleccionada una para obtener un cuadro de diálogo con sus resultados.
Ud. puede acceder a los resultados o a las propiedades de una entidad por cualquiera de las dos formas
siguientes:
ACwin necesita que el proyecto esté correctamente calculado, y que se hayan seleccionado algunas
entidades para poder ejecutar esta orden. En caso contrario, el mismo programa se encargaría de
sugerir la nueva ejecución del cálculo, y/o selección de todas las entidades para la rotulación.
Todas los texto rotulados serán creados en una capa especial denominada ACWIN_ROTULACION.
ACwin necesita que el proyecto esté correctamente calculado, y que se hayan seleccionado algunas
entidades para poder ejecutar esta orden. En caso contrario, el mismo programa se encargaría de
sugerir la nueva ejecución del cálculo, y/o selección de todas las entidades para el trazado de la
pendiente.
Todas las líneas trazadas serán creadas en una capa especial denominada ACWIN_TRAZADO.
Cuando esta opción de menú es seleccionada y el cálculo ha sido concluido como se ha indicado
anteriormente, se muestra un cuadro de diálogo el cual permite la generación de los siguientes
apartados de la memoria.
• Expediente y autor del encargo: Este apartado incluye información acerca del expediente del
proyecto, es decir, datos del proyecto, y datos del autor del encargo.
118 Manual de Usuario
• Memoria Justificativa: Este apartado incluye tanto información general de la instalación, como
los métodos de cálculo empleados.
• Anejo cálculo de tramos: Este apartado muestra listados con datos del cálculo de los tramos de
tubería. Si hay algún tramo seleccionado, generará el listado con información de los mismos. En
caso contrario, recorrerá toda la instalación ofreciendo información por cada tramo de tubería
encontrado. Además, en caso de haber suministros, creará un nuevo listado por cada suministro.
Los datos especificados para cada tramo son los siguientes:
• Descripción: Descripción del tramo.
• Qins: Caudal instalado, suma de los caudales máximos instantáneos de todos los aparatos
que alimenta el tramo, dado en l/s.
• Qmax: Caudal máximo previsible, una vez tenida en cuenta la simultaneidad adecuada, dado
también en l/s.
• Dn: Diámetro nominal y serie, en definitiva, el tubo seleccionado para la conducción.
• L: Longitud del tramo, en metros.
• Leq: Longitud equivalente de los accesorios incluidos en el tramo, dada en metros.
• V: En m/s, representa la velocidad de circulación del aire por la conducción.
• JUni: Pérdida de carga unitaria, dada en mbar/m.
• JTra: Pérdida de carga en el tramo.
• JAcu: Pérdida de carga acumulada hasta el tramo, contada desde la acometida, o desde el
depósito abierto.
• Anejo pérdidas de carga y presión: Apartado que contiene un listado de todos los elementos
con información de sus pérdidas de carga y presión alcanzable, tanto la mínima como la máxima.
Si hay algún elemento seleccionado, generará el listado con información de los mismos. En caso
contrario, recorrerá toda la instalación ofreciendo información por cada elemento encontrado.
Además, en caso de haber suministros, creará un nuevo listado por cada suministro. Los datos
especificados para cada tramo son los siguientes:
• Anejo cálculo del compresor: Este apartado incluye los resultados del cálculo del compresor,
así como los modelos de compresor o compresores elegidos.
• Anejo cálculo del calderín: Este apartado incluye los resultados del cálculo del compresor, así
como los modelos de calderín o calderines elegidos, si son mas de uno.
ACwin: Aire comprimido 119
• Anejo cálculo del refrigerador de aire: Este apartado incluye los resultados del cálculo del
compresor, así como los modelo de refrigerador o refrigeradores elegidos, si son más de uno.
• Mediciones: Incluye un listado de todos los elementos contables de la instalación, asociándolos
en partidas con iguales características.
10.8.7. Representación 3D
Cuadro de dialogo que permite mostrar una vista 3D de la instalación de aire comprimido. El cuadro
está compuesto por los siguientes elementos:
• Barra de Herramientas de la vista: Permite realizar ciertas operaciones sobre la vista como
son:
• Imprimir y vista previa
• Vista dinámica: Activándola y con el ratón, nos permitirá navegar por la instalación
• Punto de vista: Nos permite establecer un punto de vista desde el cual observaremos la
instalación
• Zoom: Nos permite hacer zoom de la instalación
• Ver/Ocultar la instalación
• Ver/Ocultar la planta
• Ver/Ocultar el suelo
• Salir
• Barra de vista dinámica: Nos permite desplazarnos por la instalación:
120 Manual de Usuario
El comando Vista dinámica está disponible desde el botón de la barra de herramientas que
aparece en la imagen..
La vista dinámica nos permite cambiar fácilmente tanto la dirección del punto de vista como su
distancia a la estructura. Es una opción muy cómoda para buscar la posición de la estructura en la que
mejor se observa el detalle que nos interesa. También es muy interesante su utilización durante las
operaciones de trazado y edición de entidades gráficas ya que es transparente al uso de esas
herramientas.
Una vez que se ha pulsado el botón, el cursor del ratón aparece con forma de mano abierta y
dependiendo del botón del ratón que se pulse y de su movimiento, los efectos sobre el dibujo son los
siguientes:
Las mismas operaciones que tiene la opción Vista dinámica están disponibles en cualquier momento
si se pulsa la tecla CONTROL del teclado. Por ejemplo, si durante cualquier operación gráfica
necesitamos hacer un encuadre o un zoom, basta con pulsar la tecla CONTROL y emplear
simultáneamente cualquiera de las combinaciones anteriores.
• Tipo de tabla: Desplegable en el que indicaremos el tipo de tabla que se desea generar.
Actualmente existen 2 tipo disponibles: Leyenda de símbolos empleados y Tabla de consumos.
122 Manual de Usuario
• Columnas: Lista donde podremos seleccionar el contenido de la tabla. Dependiendo del tipo, el
contenido de la tabla será diferente.
• Características del dibujo: Definimos características gráficas que tendrá la tabla:
• Formato del texto.
• Color de las líneas interiores horizontales.
• Color de las líneas interiores verticales.
• Color del recuadro exterior.
Una vez que el cuadro es aceptado, procederemos hacer clic sobre cualquier punto del plano de
trabajo, donde deseamos que se inserte la tabla.
Las tablas son creadas sobre una capa titulada: CAPA_TABLA_CONSUMO y CAPA_TABLA_LEYENDA
respectivamente.
• Cercano. Detecta el punto que, perteneciente a la entidad seleccionada, está más cerca del cursor
del ratón. Este punto más cercano es el que resulta de la intersección entre la entidad y la recta
perpendicular desde el punto donde se ubica el cursor del ratón.
• Perpendicular: Calcula el segundo punto de un segmento para que sea perpendicular a la
entidad que selecciona el cursor del ratón. Este punto de referencia sólo es válido si estamos
definiendo el segundo punto de un segmento, pues en caso contrario, no tendremos datos para
calcular la perpendicular.
• Tangente. Calcula el segundo punto de un segmento para que sea tangente al arco o circulo que
selecciona el cursor del ratón. Igual que el anterior, este punto de referencia sólo es válido si
estamos definiendo el segundo punto de un segmento, pues en caso contrario, no tendremos
datos para calcular la tangente.
NOTA 1: Teniendo seleccionado un punto de referencia determinado, podemos pulsar la tecla SHIFT
para desactivarlo momentáneamente. Esto durará mientras mantengamos pulsada dicha tecla. Al
soltarla, el punto de referencia volverá automáticamente al anterior. Esto es muy útil para no tener que
estar continuamente modificando los puntos de referencia para dibujar las entidades de dibujo. Basta
con mantener pulsada la tecla SHIFT para poder insertar un punto que no esté sujeto a ninguna
referencia.
NOTA 2: Cuando tenemos activo un punto de referencia determinado, sólo es aceptada la definición de
un punto nuevo cuando se encuentra la referencia que estamos buscando. Por ejemplo, si tenemos
activado el punto final como referencia, y pinchamos con el ratón sobre un espacio del plano donde no
hay ninguna entidad, al no encontrarse ningún punto final, el programa no toma ningún punto. En este
caso, habríamos de quitar el punto de referencia, o pulsar la tecla SHIFT para desactivarlo
momentáneamente, y colocar el punto en las coordenadas que nos interesan.
Si ocultamos una capa, todas sus entidades no serán dibujadas, con lo que sólo veremos aquellas que
pertenecen a capas visibles. De este modo, si el dibujo es muy grande, o muy engorroso, aumentamos
la velocidad de re-dibujado, y mejoramos la claridad de las demás entidades.
Si bloqueamos una capa, todas sus entidades no podrán ser seleccionadas, con lo cual, tampoco podrán
ser modificadas. Esto nos evita el modificar sin darnos cuenta partes del dibujo que habíamos
considerado finalizadas. Además, facilita la selección de entidades pertenecientes a capas no
bloqueadas que pudieran quedar muy próximas a otras entidades que no nos interesa seleccionar, y
que por ello introducimos en capas bloqueadas.
Si queremos que el programa entienda que una serie de entidades pueden tomarse como datos de
entrada para el cálculo, hemos de ubicarlas en capas que tengan activada la propiedad de cálculo.
Siempre habrá una y sólo una capa actual en el dibujo. La capa actual es aquella en la que se irán
introduciendo las entidades nuevas que se vayan dibujando.
Procedimientos de uso
Mediante este cuadro de diálogo podemos modificar el estado de visibilidad, bloqueo, característica de
cálculo ó propiedades de dibujo de cada capa definida en el dibujo. Podemos también definir capas
nuevas, borrar capas existentes, o renombrarlas. Además, podemos asignar cual será la capa actual.
Cada capa queda representada en una línea de controles, pudiendo observar todas sus características:
• Nombre: Especifica el nombre de la capa, que será el identificador de la misma. No será posible
crear una capa con el mismo nombre de una existente.
• Actual: Identifica la capa actual. Sólo puede estar activado en una de las capas de la lista, pues
sólo una al mismo tiempo puede tener esta propiedad.
• Visible: Este interruptor controla la visibilidad de las entidades que pertenecen a esta capa.
Cuando está activado, las entidades quedan visibles, y cuando no lo está, se ocultan.
• Bloqueo: Cuando este interruptor está activado, significa que las entidades pertenecientes a esta
capa no se pueden seleccionar, y, consiguientemente, no pueden ser modificadas.
• Cálculo: Interruptor que cuando está activado, indica que las entidades pertenecientes a esta
capa intervienen como datos de entrada en los cálculos del programa.
• Propiedades de dibujo: Especifica las propiedades de dibujo de todas las entidades que
perteneciendo a esta capa, presentan propiedades por capa. Pulsando sobre este recuadro
podremos modificar las propiedades mediante el letrero de diálogo que aparece, representado bajo
estas líneas. El funcionamiento de este letrero es similar al de la Barra de Propiedades.
Podrá gestionar la lista de capas (añadir, renombrar, crear, etc.) a través del menú contextual accesible
desde el botón secundario del ratón.
ACwin: Aire comprimido 125
NOTA: Hay algunas capas que no pueden ser modificadas. Por ejemplo, la capa cero no puede ser
renombrada, ni borrada.
Procedimientos de uso
El cuadro de diálogo Gestión de símbolos presenta como principal control un árbol en el que quedan
representadas como ramales los nombres de las categorías definidas en el programa. Colgando de cada
rama, se representan los nombres de los símbolos pertenecientes a cada categoría.
Basta con utilizar el botón derecho del ratón sobre cualquiera de los símbolos para acceder a un menú
contextual en el que poder eliminar el símbolo seleccionado, o bien, cambiarlo de nombre.
Para cambiar un símbolo de categoría, habrá que utilizar el método de arrastrar y soltar. Para ello, debe
situar el cursor del ratón sobre el nombre del símbolo que desea cambiar, y sin soltarlo, moverlo hasta
la posición donde se encuentra el nombre de la nueva categoría. Entonces, debe soltar el botón, y verá
cómo el cambio ha tenido efecto.
Los estilos de acotación pueden ser asociados a las entidades de tipo «Cota lineal» y «Puntero »,
consiguiendo diferentes representaciones de dichas entidades con sólo modificar el estilo asociado.
Puede modificar el estilo asociado a una entidad Cota lineal, o Puntero, mediante un doble clic sobre la
misma, o bien, seleccionando una o más entidades de dicho tipo, y accediendo a la opción de menú
«Edición / Propiedades de las cotas».
Existe una pestaña por cada categoría de elementos disponibles en ACwin. Al marcar la casilla de un
elemento, le indicamos al programa que dicha información deseamos que aparezca en la etiqueta
informativa correspondiente a dicha categoría.
Para la aceleración en el proceso, al hacer clic sobre la cabeza de la lista, aparece un menú contextual
el cual nos permite que todos los elementos de la lista sean marcados, no sea ninguno o bien que se
invierta la selección de manera que los que estaban seleccionados pasen a dejar de estarlo y viceversa.
Los estilos de acotación pueden ser asociados a las entidades de tipo «Cota lineal» y «Puntero »,
consiguiendo diferentes representaciones de dichas entidades con sólo modificar el estilo asociado.
Puede modificar el estilo asociado a una entidad Cota lineal, o Puntero, mediante un doble clic sobre la
misma, o bien, seleccionando una o más entidades de dicho tipo, y accediendo a la opción de menú
«Edición / Propiedades de las cotas».
• Información general
• Información de la lista de capas
• Información de la lista de símbolos
Procedimiento de uso
Acceder a la opción del menú Herramientas/Definir entramado. En este momento, aparece el cuadro de
diálogo 'Definir entramado'.
ACwin: Aire comprimido 127
En los campos de la sección Origen, debemos introducir las coordenadas en X e Y del origen del
entramado. En la sección Paso, definimos las separaciones entre puntos en los ejes X e Y. Mediante la
acción sobre los interruptores situados en la parte inferior, podemos activar la visualización e imantado
de los puntos del entramado.
NOTA: Con esta opción podemos definir el origen y paso del entramado. Para visualizarlo u ocultarlo,
debemos utilizar la opción Ver/Entramado, y para imantar sus puntos, la opción Herramientas/Imantar
entramado.
Procedimiento de uso
NOTA: Con esta opción podemos activar o desactivar el imantado del entramado. Para visualizarlo u
ocultarlo, debemos utilizar la opción Ver/Entramado, y para definir el origen y paso del mismo, la opción
Herramientas/Definir entramado.
10.9.10. Ortogonal
El modo ortogonal fuerza durante la definición de nuevos puntos las coordenadas de estos para que el
segmento que los une con el anterior siempre forme un ángulo de 90°, 180°, 270° ó 360° con la
horizontal.
Procedimiento de uso
NOTA: Sabremos cuando esta el modo activado cuando se muestra una marca en la parte izquierda de
la opción de menú.
Cuando ejecute esta opción, el cursor del ratón toma la forma de "Referencia por punto final" de modo
que pueda seleccionar los extremos de una recta cualquiera del plano. Después aparece el cuadro de
diálogo "Calibrar planos" con los dos campos siguientes:
• Unidades medidas en el plano: El programa rellena este campo con el valor de la distancia que
se acaba de medir en las unidades propias del dibujo.
• Medida real en metros: Inicialmente aparece el mismo número que en el campo anterior, pero
Ud. tendrá que introducir la medida real en metros.
En cuando valide la ficha el programa realizará un escalado de todas las entidades del dibujo de modo
que la relación entre unidades de dibujo y metros reales es unitaria, es decir, cada unidad del dibujo
representa un metro en la realidad.
Procedimiento de uso
1. Acceder a la opción del menú Dibujar/Medir distancia. El cursor del ratón queda modificado y está en
disposición de elegir los puntos del segmento.
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el primer punto, y pulsar el
botón izquierdo del ratón. El primer vértice queda definido, y moviendo el ratón vemos como una línea
temporal nos muestra como va quedando el segmento de línea que queremos medir.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos definir el último punto, y pulsar de nuevo el botón
izquierdo del ratón. Veremos como aparece en un cuadro de diálogo la información de la distancia y el
ángulo formado con la horizontal.
NOTA: En los pasos 2 y 3, donde definimos los puntos inicial y final del segmento que queremos medir,
podemos hacer uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos
permite realizar las siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
Procedimiento de uso
1. Acceder a la opción del menú Herramientas/Medir área. El cursor del ratón queda modificado y está
en disposición de elegir los vértices del polígono que define la superficie a medir.
2. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el primer vértice, y pulsar
el botón izquierdo del ratón. Este queda definido, y moviendo el ratón vemos como una línea temporal
nos muestra como va quedando el primer segmento del polígono.
3. Situar el cursor en la posición donde queremos finalizar este segmento, y pulsar de nuevo el botón
izquierdo del ratón. Vemos como se ha dibujado este primer segmento, y moviendo el ratón
observamos una línea temporal que nos muestra como va quedando el segundo segmento del polígono.
4. Situar el cursor en la posición donde queremos finalizar este segmento, y pulsar de nuevo el botón
izquierdo del ratón. Queda definido el segundo segmento del polígono. Así podemos seguir hasta que
quedan completados todos los tramos.
5. Una vez que tenemos todos los vértices definidos, y queremos finalizar la definición de la superficie,
debemos acceder al menú contextual con el botón derecho del ratón, y seleccionar la opción Cerrar,
que cierra el polígono con un nuevo segmento que une el punto inicial con el final (si el último punto
que hemos elegido coincide con el primero, el programa detecta esta circunstancia y cierra
automáticamente el polígono). Una vez hecho esto, se muestra directamente la información de área y
perímetro.
NOTA: Cada vez que debemos definir algún vértice del contorno de la superficie, y en el momento de
terminar su definición, debemos hacer uso del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del
ratón), que nos permite realizar las siguientes acciones:
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
4. Cerrar: Sólo aparece esta opción si lleva al menos 3 vértices definidos, pues en caso contrario, sería
imposible cerrar la polilínea. Al ejecutar esta orden, se crea un nuevo segmento que une el vértice
inicial con el final, y la polilínea queda definida.
5. Terminar: Sólo aparece esta opción si hay al menos un par de vértices definidos. Su función es la
de finalizar la definición del polígono.
Procedimiento de Uso
1. Seleccionar el conjunto de entidades que queremos utilizar para la definición del nuevo símbolo.
Puede obtener ayuda sobre este tema en Cómo seleccionar entidades.
3. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el punto de inserción, y
pulsar el botón izquierdo del mismo. Dicho punto queda definido, dibujándose temporalmente como un
círculo pequeño de color rojo. En este momento, podemos finalizar la definición del símbolo (utilizando
la opción del menú contextual Terminar),o bien, podemos añadir los puntos de conexión.
4. Situar el cursor del ratón en la posición del plano donde queremos definir el primer punto de
conexión, y pulsar el botón izquierdo del mismo. Dicho punto queda definido, dibujándose como un
círculo pequeño de color azul. Podemos repetir esta acción tantas veces como puntos de conexión
queramos definir para el símbolo.
5. Acceder a la opción del menú contextual Terminar para finalizar la definición del símbolo. En este
momento, aparece el cuadro de diálogo 'Nuevo Símbolo", que nos permite asignar el nombre del nuevo
símbolo, así como la categoría a la que pertenece
6. Una vez validado el letrero de diálogo, el símbolo pasa a formar parte de la librería de símbolos del
documento actual. El nombre de cada símbolo de la librería es único, pues es la característica que los
identifica. De este modo, no es posible definir dos símbolos con un mismo nombre. Si intenta hacer
esto, el programa le advertirá del error, y le permitirá introducir otro nombre.
7. Acceder a la opción del menú Dibujar/Símbolo, o bien, al botón de la barra de dibujo para dibujar
una referencia al símbolo que acabamos de definir.
NOTA 1: El símbolo que acabamos de definir pasa a formar parte de la librería de símbolos del
proyecto actual, pero no a la librería de símbolos que se carga por defecto al iniciar el programa
(aquella cuyo nombre es el mismo que el ejecutable, y extensión SBL). A no ser que sobrescribamos
esta librería utilizando la opción de menú Archivo/Exportar/Dibujo… , no tendremos acceso a este
nuevo símbolo cuando iniciemos el programa para calcular un nuevo proyecto.
NOTA 2: En los pasos 3 y 4, donde definimos los puntos de inserción y conexión, podemos hacer uso
del menú contextual (aparece pulsando el botón derecho del ratón), que nos permite realizar las
siguientes acciones:
ACwin: Aire comprimido 131
1. Continuar: Oculta el menú contextual, y permite seguir con la definición del símbolo.
2. Punto de referencia: Permite seleccionar uno de los puntos de referencia del menú desplegable
asociado a esta opción.
4. Terminar: Permite finalizar la definición del símbolo. Sólo aparece tras haber definido el punto de
inserción, antes no.
Para poder volver a visualizar todas las entidades del dibujo, debe acceder a la opción Ajustar papel al
dibujo.
10.9.19. Calculadora
Esta opción de menú ejecuta y activa la calculadora de Windows, útil para realizar rápidamente
cualquier cálculo sencillo.
132 Manual de Usuario