nSPEED RUN 10 DEL 6
El siguiente speedrun va a ser muy diferente al anterior, como habéis podido
ver, va a ir mucho más cargado de melees de lo habitual, con lo que cada clase va a
tener que cambiar el gameplay para adecuarlo a la situación.
Hay varios puntos críticos que con la falta de casters, tenemos que
compensar los healers, Patrol después de Vael, Supresión Room, Technicians y
patrols de Dragonkins. En esos puntos, vamos a tener que estar mucho más on
point, para que no mueran melees, ya que antes con la aparición de 6-7 casters
haciendo AoE, reducíamos mucho el riesgo de muerte de melee.
1. Cambios importantes por clases:
Druidas: En principio, deberías ir con una build de Swiftmend, los tanques os
han dejado 2 slots, para que podáis tirar Rejuvenation y Regrowth. La idea es que
entre el tiempo que estén los HoTs curando, lo uséis para renovar el Faeri Fire. Con
una build tan melee heavy, tener el FF up, es mucho más urgente, os recomiendo
pedir en las raids de BWL el Angelista’s y pillar el neck de ZG de hit y stats. Son 2
items que os darán mana pool y os ayudarán a meter el FF sobretodo en trash, ya
que con ese 3%hit reduciréis bastante el miss. Con esta build vuestro consumo de
maná, será mayor aprovechad bien los innervates y tiraros potis a CD, el Regrowth
cuesta mucho maná.
PALADINES: En vuestro caso, además de como siempre estar atentos de los
buffos de la melee, tener más en cuenta a los melees para el bop que a los casters,
hay 2-4 casters, el daño lo van a hacer SI o SI los melees, si tenéis que salvarle el
culo a un “mono con plate o leather” antes que un mago o lock bien hecho. Además
vais a tener que estar mucho más atentos a los dispels después de Vael, no puede
tener nadie el Mark of Detonation o el daño en área de esos packs va a ser
infumable, los flame buffets también hay que quitarlos, pero no con tanta prioridad,
pegan mucho así que no los dejéis libres.
PRIESTS: Vamos a tener que jugar todos más agresivos y usar mucho más
la holy nova,en la Supresión Room., ayudamos a dispelear y tirar escudos a todo
cristo, deberíamos tener a la gente de nuestro grupo full preshildeade en los packs
de: Vael, Technicians, Dragonkins, cuanto más daño ayudemos a mitigar mejor.
Llevar runas y potis de mana, porque el shield bebe mucho.
2. Preparación del Run:
2.1 Buffos:
World buffs, deberíamos llevar todos los buffos, menos el warchief y coger,
en el caso de Druidas y Priest el de spirit de la feria, un speed run se trata de no
parar, cuanto más mana regen tengamos mucho mejor, los paladines pillar el de int.
Para el buffo de SPIRIT las respuestas son: 2 -1 ó 4-2. Para el buffo de
INTELLECT las respuestas son 2-2 ó 4-1. ¿Por qué no llevamos el Warchief?
Somos alianza y cogerlo es un marrón, necesitamos que los melees lo tengan, ese
mp5 que da es muy rico, pero ya dependemos de gente de la horda para que nos
haga un MC y es muy jodido pillarlo, si alguno se atreve a cogerlo SIN DEPENDER
de los servicios de la guild, ya que van a estar focalizados en pillar 25 buffos, de
puta madre, pero no jodais a los melees y no utiliceis terceras personas ajenas que
nos puedan joder el speed.
2.2 Consumables
Pociones de mana: 11, no me sirve el, “me sobra el mana”, este run, que es
el último, si te faltan 2250 de mana, te la tiras. Cuanto más mana rasquemos de
fuentes externas menos tendremos que sentarnos a beber.
Demonic/Dark Runes: 11, lo mismo que arriba.
Flasks: Distilled wisdom, Swiftness of Zanza, Spirit of Zanza
Comidas: Nightfin soup.
Elixires: Mage Blood potion, Elixir of fortitude, sólo priest Greater Arcane
Elixir, troll’s blood opcional.
Cervezas: Gordok Green Grog o Rumsey Rum y para priest y druidas
Kreeg’s Stout.
Pociones de resistencias: 3 Fire prot (una para llegar, una en caso de
perderla en combate y tirarla en razorgore, otra para cualquier pack visible.) Arcane
para entrar. Shadow Protection, al entrar a BWL.
Goblin Sapper Charger: 10, por lo que pueda pasar.
Thorium Grenade: 10, por lo mismo.
Dense Dynamite: 20, tirar a spam.
Vendas: En el hipotético caso que puedas curarte un poco sin gastar mana
esperando, es mejor esto y abusar del 5 second rule, que tirar una cura.
Blasted Lands:(Opcional, por si mueres 2 veces) Cerebral Cortex
Compound. Y Gizzard Gum para los priests. Ambos.
Limited Invulnerability Potion: 5, es mejor tirase unsa limited en la
supresion que morir y gastar un Rebirth o hacer esperar, o en cualquier otro pull.
2.3 Equipo Extra:
Para el run deberíamos llevar, la Skull of impending doom, Nifty Stopwatch y
Gnomish rocket boots, en caso de que tengamos que sprintar, hacer un boss con un
trinket de menos o unas botas de menos no es un drama si rascamos algo de
tiempo.
Si tenéis equipo de Spell power para la supresión room (priest) llevar, vamos
a tener que hacer áreas nosotros, en gran parte.
Insignia de la Alianza, recomendaría hacer los pulls de Drakonics con ese
trinket, por si nos comemos un stun poder quitarnoslo.
3. Repaso del Run
3.1 Razorgore:
Todos empezamos Razorgore con un trinket de uso de healing, ya sean las
beeds, preferiblemente en priest el corazón si lo tenéis, no nos lo quitamos hasta
que nos sentemos delante del pull de Broodlord.
Como siempre, estaremos asignados, ayudamos a matar a los orcos con
Sapper + Holy nova, la nova sólo los priests. No hay muchos cambios. Todo el Daño
que puedas rascar rascalo
3.2 Vaelstraz
Cada priest tiene que tener shilsdeado a su grupo entero, entre CD y CD le
iremos tirando una Flash heal de rank1 a Panx, para que tenga Inspiration, si
empezamos con 200 de mana no problem, el buffo nos da tics de 500. Palas y
Druida, full tanks, y apoyo los que estén libres en grupos sin priest, con lo que dura
el boss, no debería haber mucho problema.
La gente puede estar perfectamente al 40% de vida, antes de castear un
prayer, no tireis curas inecesarias, es mejor tirarle flash a Panx, para que le
topeemos la vida de filler que curar a toros por “subir en el recount”. Entre los
shields y los restos de potis de fire, no debería haber mucho daño, pero recordar
que esto no va de que la gente esté al 100% todo el rato, sino de que no mueran.
Vamos a ir muchos healers y pocos casters, lo más normal es que un healer
palme, no hay problema alguno, es lo mejor que puede pasar, esa persona tendrá
una SS se levanta se la bufa DE CAMINO y seguimos.
3.3 Patrols después de Vael.
Todos los priest, shieldeamos a nuestro grupo de la que vamos, tenemos
mana infinito, cada 4 segundos, shield, que no llegamos a todos, sin problema, pero
que al menos cada uno ponga 4 shields en los melees de su grupo, si no tienes,
centrate en tanks y algún caster, absorber 1200 GRATIS, esta op.
El druida deja hots en los 2 tanks SÓLO EN LOS TANKS, vas a tener que
tirar sleep y FF, pero si puedes dejar un reju regrowth, para soltar un swiftmend
crítico, una vida que salvas.
Los paladines, muy atentos al dispel, no pueden quedarse marks abiertas,
los healers intentaremos ayudar en todo lo que podamos pero nuestro cometido va
a ser curar a Holy Nova, tenemos que rascar daño y apoyar a curar en lo que
vamos, cuando hayan muerto los 2-3 primeros adds, dejamos el aoe y nos ponemos
a curar normal. En este pull hay que tirar Sapper para apoyar en el daño todo el
mundo, cuanto antes caigan estos bichos mucho mejor.
Los priest, curamos en targets, es probable que asignemos a alguno que tire
holy nova, pero seran 1 o 2.
Recordad que el capitán lo van a arrastrar, así que hay que ir subiendo.
3.4 Supresion room:
Como en el anterior speedrun, priest Holy nova el resto curando, hay que
aprovechar al máximo ese buffo. Usad cuando se acumule el daño o los adds el
trinket de healing, si es el de hakkar además podremos matar whelps mejor.
3.5 Broodlord:
Pre Shield en todos los melees, cada priest el de su grupo, si
sobran, a tanks
Cambiar el trinket a uno normal de speedrun
Lo hacemos como siempre, palas y druida full tanks, pero además, el priest
del último grupo, se dedicará a subir la vida del tank que esté segundo en aggro, si
es Panx el que empeiza pull, ese priest se encargará de Deimo, para que cuando
reciba un Cleave o el daño de fuego entre siempre a full vida a tankear con el swap.
Al terminar el boss TODOS NOS PONEMOS LA CAPA DE NEFARIAN, NO
NOS LA QUITAMOS HASTA EL PULL ANTES DE CHROMAGUS.
3.6 Primeros Technicians
Nos ponemos a restear pegaditos a la puerta, después de limpiar los 4
whelps, apuramos al máximo el mana. Los priest preshildeamos lo que podamos y
cuando griten pull, corremos tiramos sapper o granada, lo que tengamos en CD, y
salimos. Salimos tirando holy novas los priests, hasta estar fuera de rango. Los
únicos que se quedarán fuera sin hacer nada, serán el druida y 1 pala, estas 2
personas tendréis que estar más focus en el tank del bicho gordo y el que reciba
algún bolazo.
3.7 Firemaw:
Resteamos TODOS en la puerta, MENOS los healers asignados al tank, que
serán el druida y probablemente los palas, ellos restean en el safe spot. El resto
estaremos full a los melees. El druida, como no hay muchos casters, simplemente
dejales algún reju, que se busquen la vida, se pueden salir y vendar, el daño lo
hacen los melees, centrate en el tank y el offtank, dejales siempre un hot a cada
uno.
Asignaré a 2 priest por whisper al entrar el run para que se vayan detrás
donde los melees. Los que estén detrás vana a tener que comer alguna marca más
según como esté posicionado el boss, pero se puede aprovechar entre marca y
marca para salir y poner un escudo, por los demás prayer y ayudar a curar a quién
se esconda ahí.
3.8 pack 4 drakonics:
Preshield todo lo que se pueda, los melees pueden comer mucho o poco
daño, eso no es culpa nuestra, pero cuanto más margen tengamos mejor, luego, si
vemos que hay muchos de un grupo, usad el prayer. Los palas y druida, centraros
en quienes tankean, pero no se ponen rejus o regwroths NADA MAS QUE EN PANX
Y DEIMO.
3.9 Technicians x 4:
Mucho daño posible, los healers tenemos que ayudar tirando sappers y
demás, los palas que puleeis, tirar un sapper en cada uno de vuestros pulls, cuanod
salgais, el resto de healers tirar dense dynamtes o grandas en la que se pulea
pegada a la derecha de la rampa. Preshildear a todos los melees que podais,
empezad por lso de vuestro grupo. Atentos a Panx y a los dispels.
3.10 Pack 3 drakonics x2:
Preshields, cuidado con los tanks y tended la insignia de la alianza por si las
moscas. Hay mucho daño en la melee.
3.11 Eboronc y Flamegor:
Si tenemos que pulear a los 3 drakonics con Ebonroc, asiganaré a un pala y
un preist para que focuseen al tank que pille Ebonroc, el druida SIEMPRE SE VA A
CURAR al tank de EBONROC. Por lo demás, son un mojón, si no se pulean a la
vez, los priest tenemos que pegar un poco, entre shoot y smite según el mana que
tengais, NO RECORTEIS LA POCIÓN, si podeis tirar un par de smites, mejor que 3
shoots. Desde que estemos esperando por aquí vamos tirando FearWard a la raid.
3.12 Chromagus:
En el pull todos los priests nos quedamos en el umbral de la puerta para
curar a Panx mientras arrastra, luego nos movemos laterlamente a la izquierda.
Empezamos a buffar FW desde podamos.
Recordad que lo hacemos en la puerta de la que sale, el pala asignado a
curar al tank, se queda en el marco izquierdo, el druida y otro pala en el marco
derecho, para poder dispelear a la melee, el tercer pala se va con la melee. Los
priests nos quedamos en el marco derecho y ayudamos a quitar sobre todo magics
en casters y healers. Los asignados a curar al tank, entre cura y cura pueden gastar
un gcd para ayudar, pero siempre que el tank este bien. NO SE PONEN SHIELDS a
destiempo, se espera a que castee.
3.13 Nefarian:
Nos cambiamos la capa, nos vamos a nuestro sitio, bufamos FW que falten y
como siempre, apoyamos con sappers con cuidado, no hay magos no habrá tanto
daño, 1 pala, el druida 1 priest siempre en Panx. Cuando baje nefarian, sólo van 1
pala, 1 priest y 1 druida, el resto se quedan ayudando a terminar las waves.
CUIDADO con el priest call, sólo van 4 healers que no sean priest. En el druid call
tienes que cantarlo para que el mago que esté dispelee, por encima de kamer panx
y cualquier persona, una de las cosas más importantes. Al 30% tiramos fade,
sapper, pompa si la teneis y bop a quien podáis. Si todo sale bien Succes, sino,
pues a seguir mejorando que no se acaba el mundo.
NOTA INFORMATIVA
Vamos a tener que ayudar a pillar 2X Warchiefs, por favor echad un cable,
que sino esto es infumable, son muchas personas, hay que hacer con mucho sigilo
y no tenemos tanto tiempo, SI ALGUNO TIENE UN HIDDEN HORDE, por favor
decídselo a Kairoz o Kamer, scoutear el puto warchief es una movida.
Después de la raid del miércoles 3, querría tener una reunión con todos, para
ver los puntos del documento, que siempre se me puede haber pasado algo y
vemos el speedrun paso por paso.
Sois los mejores y siento las molestias, pero si no nos organizamos bien esto
no sale, bajar a los 23-25 minutos es la marca y es ambiciosa, pero está en nuestras
manos lograrlo.
Atentamente, el pesado de vuestro oficial y class leader.