Rey:
Se mueve una casilla en cualquier dirección: horizontal, vertical o diagonal.
No puede moverse a una casilla que esté bajo ataque enemigo.
Reina:
Se mueve cualquier número de casillas en cualquier dirección: horizontal, vertical o diagonal.
Es la pieza más poderosa del juego por su capacidad de moverse en múltiples direcciones.
Alfil:
Se mueve cualquier número de casillas, pero solo en diagonal.
Cada alfil empieza en una casilla de color y siempre permanece en casillas del mismo color durante todo el
juego.
Caballo:
Se mueve en forma de "L": dos casillas en una dirección (horizontal o vertical) y luego una casilla en una
dirección perpendicular, o viceversa.
Es la única pieza que puede saltar sobre otras piezas.
Peón:
Se mueve hacia adelante una casilla, pero captura en diagonal.
En su primer movimiento, puede avanzar dos casillas hacia adelante.
Al llegar a la última fila del tablero (la fila más cercana al adversario), puede ser promovido a cualquier otra
pieza (excepto el rey), generalmente a una reina.
Torre:
Se mueve cualquier número de casillas, pero solo horizontalmente o verticalmente.
Puede participar en el enroque junto con el rey, moviéndose a través de una posición específica.
Movimientos del Enroque:
Enroque Corto (o Enroque del Rey):
o El rey se mueve dos casillas hacia la torre.
o La torre se mueve al lado del rey, cruzando sobre la casilla que el rey acaba de abandonar.
Enroque Largo (o Enroque de la Dama):
o El rey se mueve dos casillas hacia la torre.
o La torre se mueve al lado del rey, cruzando sobre la casilla que el rey acaba de abandonar.