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Origen y Reglas del Fútbol

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Ministerio de Educación y Ciencias

Colegio y Escuela Nº 81
”María Auxiliadora”

Educación
Física
Profesor: Migdonio
Alumno: Cristian Osmar Cuenca Aquino
Grado: 9º
Turno: Tarde

Capiatá – Paraguay
2023
Introducucción

El presente trabajo es conocer el origen y las reglas del fútbol, La


importancia del tema es que dicho deporte nos sirve a todos para
muchas cosas, una de las principales es hacer ejercicio, algunos lo
toman como una afición hacia el mismo, otros se dedican a fondo
para ser un gran futbolista al que todos admiren.
Conclusión
Realizar este tipo de trabajo es importante para aprender sobre las reglas del
fútbol, ya que es un deporte muy prácticado en nuestro país y sobre todo muy
entretendido para todos.
Origen y reglas del Fútbol
Historia del fútbol (resumen)
A medida que se fue organizando el juego y se establecieron reglas, se pudo definir el
tamaño y las características de la cancha o campo de fútbol.

Origen

El ser humano ha practicado juegos de pelota desde tiempos remotos. La FIFA ha


reconocido como un antecedente del fútbol actual el episkyros, un juego de pelota
practicado en la Antigua Grecia que, posteriormente, se extendió a Roma con el nombre de
harpastum.

 Es un deporte tanto masculino como femenino.

Fundamentos del fútbol


El fútbol implica que sus jugadores deben desarrollar una gran habilidad de dominio de
posesión y pase de balón durante su juego.
Control del balón
El control o recepción del balón se refiere a poner en movimiento la pelota, principalmente,
con los pies. El balón puede hacer contacto con la planta, el empeine, la punta, el talón o las
parte internas o externas del pie.
También se puede controlar el balón usando las siguientes partes del cuerpo, los muslos, las
rodillas, el abdomen, pecho, los hombros y la cabeza.
Solo los guardametas tienen permitido tocar el balón con las manos y los brazos en el área
de la portería o área de penal, para evitar la acción de gol por parte del equipo adversario.
Tener el control del balón permite que el jugador pueda anticipar o ejecutar diferentes
acciones como correr, patear, detener o pasar el balón a otro compañero.
Conducción del balón
Se refiere a la técnica empleada por el jugador para desplazarse con el balón a lo largo del
campo. La conducción puede ser en línea recta, zig-zag, cambios de dirección o hacia el
frente.
El balón se conduce con los pies y según la velocidad del desplazamiento, el jugador podrá
hacer uso de cualquier superficie del pie para mover la pelota.
Si el desplazamiento es rápido, el jugador acostumbra a usar el empeine para poder pegar el
balón y moverlo a medida que se desplaza.
Pero, si el desplazamiento es lento, se acostumbra a usar la parte interna o planta del pie.
Esto permite hacer toques, cambiar la dirección, evitar que algún rival quite el balón o
mantener la pelota debajo del pie con mayor seguridad.
La buena conducción del balón permite sobrepasar los rivales, hacer golpes o mantener el
control del balón, incluso, anteponer el cuerpo entre el jugador rival y la pelota.
Pase del balón
El pase del balón sirve para darle la pelota a un compañero de equipo y continuar con una
próxima jugada. Esta puede ser sobrepasar a un jugador rival, asistir a un gol, contraatacar,
cambiar la dirección de la jugada, entre otros.
Los pases pueden ser de distancia corta, mediana o larga. Según su elevación, pueden ser
pases de altura o a ras del suelo. Según la superficie de contacto, pueden ser con la parte
interna del pie, la parte externa del pie, el empeine, la punta o el taco del zapato.
Recepción del balón
Es la capacidad del jugador para recibir el balón luego de que un compañero le realice un
pase. Para ello, es importante saber amortiguar la trayectoria del balón y detenerlo con
aquella parte del cuerpo que sea la más conveniente a utilizar, como el pecho.
No se debe usar las manos o los brazos para detener el balón.

Remate o disparo
Es el tiro al arco o portería. Consiste en golpear el balón con fuerza a fin de dirigirlo hacia
la portería del equipo contrario y anotar un gol.
Los remates se pueden hacer con cualquier parte del pie, con la cabeza o con la rodilla. De
acuerdo a la altura del balón pueden ser a ras del suelo, con mediana altura, con altura, a
media vuelta, entre otros. De acuerdo a su dirección pueden ser remates rectos, con efecto o
diagonales.

Reglas del fútbol


El único miembro del equipo de fútbol que puede hacer uso de las manos o brazos para
tocar el balón es el portero o guardametas.

1. Campo de juego. La cancha o campo de juego debe tener un césped natural o artificial.
Su forma debe ser rectangular y medir entre 90 y 120 metros de largo, y 45 y 90 metros de
ancho.

Para los juegos de carácter internacional, los campos de fútbol deben medir entre 100 y 110
metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho.

2. El balón. El balón o pelota debe tener una forma esférica con una circunferencia entre 68
y 70 centímetros y, generalmente, es de cuero.

Si no hay faltas el balón estará dentro del juego, pero si cruza la línea de banda o la meta,
estará fuera de juego. Los jugadores no deben tocar o mover el balón con las manos o
brazos, exceptuando al portero.

3. Jugadores. El fútbol se practica entre dos equipos, cada uno con 11 jugadores dentro de
la cancha, de los cuales uno de ellos es el portero o guardameta. Además, cada equipo
puede hacer tres cambios durante el tiempo regular.

4. Indumentaria. Los jugadores deben tener una indumentaria de juego compuesta por una
camiseta con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras y un calzado propio para
su práctica.

Todos los jugadores deberán vestir el uniforme identificado con un número y nombre. Por
su parte, el capitán del equipo viste una indumentaria que lo diferencia del resto de los
jugadores.

5. Árbitro. Los juegos se realizan bajo la supervisión de un árbitro central que se ubica
dentro del campo. Este puede indicar con un silbido el inicio y fin del tiempo de juego,
amonestar con tarjetas amarillas o rojas a los jugadores y asegurarse de que se cumplan las
reglas del juego.

Además, puede solicitar ayuda al árbitro asistente de video o VAR (por sus siglas en
inglés), en aquellos casos que deba corroborar una acción de los jugadores.
6. Jueces de línea. Son aquellos que se ubican fuera de la línea de juego y se encargan de
indicar las faltas o cambios de jugadores. También sirven de apoyo para el árbitro central.

7. Duración del juego. Cada partido tiene una duración de 90 minutos que se divide en dos
partes de 45 minutos cada uno. No obstante, el árbitro central puede sumar unos pocos
minutos más a cada tiempo como compensación en caso de lesiones o cualquier otro
problema.

En caso de empate en un juego de eliminación directa o final, se jugarán un tiempo extra o


prórroga de 30 minutos, dividido en dos partes de 15 minutos cada uno. Finalmente, en
caso de no haber desempate, se disputan los tiros de penal o penal, que son los tiros que
hace el jugador desde el punto de penalti.

8. Saque de salida. Marca el inicio del juego. El árbitro central, junto con los capitanes de
cada equipo, deciden de que lado de la cancha van a jugar y quién inicia el juego. Para ello,
se ubican en el centro del campo con el balón en el punto central, el árbitro central pita y
uno de los jugadores patea el balón para comenzar el partido.

9. Balón en juego o fuera de juego. El balón está en juego si permanece dentro de las
líneas que delimitan la cancha, bien sea en el suelo o en el aire. El balón estará fuera de
juego si sale las líneas de meta o de banda.

10. Acción de gol. Se marca un gol cuando el balón pasa la línea de meta que se encuentra
entre los postes de la arquería. Hacer goles es el objetivo principal del juego, pues ganara el
equipo que logre anotar más goles.

11. Tiro libre. Se distinguen dos tipos y ambos se realizan desde el lugar donde se halla
cometido la infracción. El tiro libre directo consiste en lanzar el balón a la portería del
equipo contrario. El tiro libre indirecto es un saque de balón hacia un jugador cercano o
distante.

12. Fuera de juego. Un jugador puede estar en posición de fuera de juego si se encuentra
más cerca de la línea de meta contraria que el balón y que el penúltimo jugador del equipo
contrario. Esto genera un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.

13. Penal o penalti. Surge cuando un jugador comete una falta dentro de su propia área de
juego, lo que genera un tiro directo a favor del equipo contrario desde el punto de penal.

14. Saque de banda. Es señalado cuando el balón sale de las líneas laterales y sirve para
reanudar el juego sin detener el reloj. El saque es concedido al jugador del equipo contrario
que no tocó el balón. El jugador coloca ambos pies sobre la línea lateral y lanza la pelota
con las manos, lanzándola de atrás hacia adelante.

15. Saque de meta. Se señala cuando la pelota ha salido de la línea de meta. En este caso,
el portero es el encargado de reanudar el juego y sacar el balón desde la zona de la portería.

16. Saque de esquina. El árbitro señala un tiro de esquina cuando el balón pasa la línea
final. Si el último en tocar la pelota fue un jugador de defensa, entonces el árbitro lo
autoriza para que realice el saque desde la esquina más próxima de donde salió el balón.
17. Faltas. Son consideradas faltas las siguientes acciones: golpes fuertes, retener la pelota,
tocar el balón con las manos, conductas antideportivas, infringir constantemente las reglas
del juego, entre otros. Dependiendo de la gravedad de la falta el árbitro principal podrá
sacar una tarjeta amarilla para marcar una amonestación, o una tarjeta roja que implica
la expulsión de un jugador.
Anexo

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