Presentacion
Presentación
•Nombre:Lenner yandel
•Apellido: Martínez Lugo
•Número:#14
•Cursó:4toE
•Área técnica:Electricidad
•Materia:Ofimática (informática)
•Maestro:Ricardo liberato
•Trabajó:Cuestionario final de informática
1-Historia de la informática en el siglo XXI
2-La importancia de la ofimatica en el Siglo XXI
3- Hable de los aportes más importantes de la informática
4- Tipos de computadoras
5- ¿Cómo ha evolucionado la informática?
6- ¿Cómo se aplica la informática en el desarrollo de nuestro pais?
7- ¿Qué aplicaciones tiene la informática en el mundo actual?
8- ¿Qué es la informática en la actualidad
9- Hable de las diferentes características de todas las generaciones
10- Hable de la rama de la informática
11- Que se puede distinguir en la informática
12- ¿Que es un sistema operativo?
13- ¿Cuáles son las funciones del sistema operativo?
14- ¿Cuáles son las partes de un sistema operativo?
15- ¿Cuáles son los sistemas operativos más usados?
DESARROLLO
1-No hay palabra de la que se haya abusado más al hablar de informática
que «revolución». Si creemos lo que dicen la prensa diaria y la televisión,
cada modelo nuevo de chip, cada componente nuevo de software, cada
nuevo adelanto en las redes sociales y cada modelo nuevo de teléfono
móvil u otro dispositivo portátil cambiarán nuestra vida de forma
revolucionaria. Unas semanas más tarde el objeto de esos reportajes
curiosamente queda olvidado y pasa a sustituirse por un nuevo avance,
el cual, se nos asegura, constituye, esta vez sí, el verdadero punto de
inflexión.
Sin embargo es indiscutible que el efecto de la tecnología informática en
la vida diaria del ciudadano de a pie ha sido revolucionario. Sólo con
medir la capacidad de cálculo de estas máquinas, tomando como
referencia la cantidad de datos que pueden almacenar y recuperar de su
memoria interna, se pone de manifiesto un ritmo de progreso que
ninguna otra tecnología, ni antigua ni moderna, ha alcanzado. No hace
falta recurrir a los lenguajes especializados de ingenieros o
programadores informáticos, pues la enorme cantidad de ordenadores y
aparatos digitales que hay instalados en nuestros hogares y oficinas o
que los consumidores llevan de un lado a otro por todo el mundo revela
un ritmo de crecimiento parecido y que no da muestras de estar
aminorando. Una medida aún más significativa nos la proporciona lo que
estas máquinas son capaces de hacer. El transporte aéreo comercial, la
recaudación de impuestos, la administración e investigación médica, la
planificación y las operaciones militares; estas y muchísimas otras
actividades llevan el sello indeleble del apoyo informático, sin el cual
serían muy diferentes o, sencillamente, no existirían.
Al intentar resumir la historia de la informática a lo largo de las últimas
décadas nos enfrentamos a la dificultad de escribir en medio de esta
fulgurante evolución. Si queremos hacerlo con el rigor debido, habremos
de reconocer que tiene sus raíces históricas en la base de la civilización,
que en parte se ha caracterizado por la capacidad de las personas de
manejar y almacenar información por medio de símbolos. Pero en ella
también debemos recoger los rápidos avances y la difusión vertiginosa
de que ha sido objeto desde 1945, lo que no es fácil, si queremos
conservar simultáneamente la perspectiva histórica. Este artículo es un
breve repaso de las personas, las máquinas, las instituciones y los
conceptos fundamentales que constituyen la revolución informática tal y
como la conocemos en la actualidad. Empieza con el ábaco —que
además del primero por orden alfabético es, cronológicamente, uno de
los primeros instrumentos de cálculo— y llega hasta el siglo xxi, en el que
las redes de ordenadores personales se han convertido en algo habitual
y en el que la potencia informática ha terminado por integrarse en
minúsculos dispositivos portátiles.
Aunque los aparatos digitales siguen evolucionando a mayor velocidad
que nunca, los ordenadores personales se han estancado. Sus
componentes físicos se han estabilizado: un teclado (procedente de la
famosa máquina de escribir de la década de 1890); una caja rectangular
que contiene los circuitos electrónicos y la unidad de almacenamiento, y
encima de ella, un terminal de visualización (heredero de la ya mítica
pantalla de televisión de finales de la década de 1940). Lo mismo ha
ocurrido con los circuitos electrónicos que hay en su interior, al margen
de que cada año tengan mayor capacidad: durante los últimos treinta y
cinco años han estado compuestos de circuitos integrados de silicio
revestidos de tubos de plástico negro montados en paneles también de
plástico. Los ordenadores portátiles dieron al traste con esta
configuración, pero esencialmente son iguales. Tanto ingenieros como
usuarios están de acuerdo en que su diseño físico presenta numerosos
inconvenientes. Pensemos, por ejemplo, en las lesiones de los músculos
de las manos que se producen por el uso excesivo de un teclado que se
diseñó hace un siglo. Ahora bien, todavía no ha tenido éxito ninguno de
los muchos intentos por lograr una potencia, una versatilidad y una
facilidad de uso equivalentes en otras plataformas, en especial en
teléfonos portátiles.
Los programas que estos ordenadores ejecutan, el software, continúan
evolucionando a gran velocidad, como también lo hacen los elementos a
los que están conectados, las bases de datos y las redes mundiales de
comunicaciones. Es imposible prever adónde nos llevará todo ello. En el
lapso de tiempo que transcurrirá desde la redacción de este ensayo
hasta su publicación, puede que la naturaleza de la informática haya
cambiado tanto que algunas partes de este estudio habrán quedado
obsoletas. Los ingenieros de Silicon Valley hablan de que los avances en
informática se desarrollan en tiempo Internet, unos seis años más rápido
de lo que lo hacen en cualquier otro lugar. Incluso tras eliminar parte de
esta hipérbole publicitaria, esta observación parece ser cierta.
Los orígenes de la informática pueden situarse al menos en cuatro
momentos históricos. El primero es el más obvio: la Antigüedad, cuando
civilizaciones nacientes empezaron a ayudarse de objetos para calcular y
contar tales como las piedrecillas (en latín calculi, del que viene el
término actual calcular), los tableros de cálculo y los ábacos, todos los
cuales han llegado hasta el siglo xx (Aspray 1990).
Ahora bien, ninguno de estos instrumentos se parece a lo que hoy nos
referimos con el término ordenador. Para los ciudadanos de la época
actual, un ordenador es un dispositivo o conjunto de dispositivos que nos
libera de la pesadez que suponen las tareas de cálculo, así como de la
actividad paralela de almacenar y recuperar información. Por tanto, el
segundo hito histórico en la historia de la informática sería 1890, año en
el que Herman Hollerith concibió la tarjeta perforada junto con un sistema
de máquinas que procesaban, evaluaban y clasificaban la información
codificada en ellas para la elaboración del censo de Estados Unidos. El
sistema de Hollerith surgió en un momento crucial de la historia: cuando
la maquinaria mecánica, cuyo mayor exponente son el motor de vapor y
las turbinas hidráulicas y de vapor, había transformado la industria. La
conexión entre energía y producción hacía necesaria una mayor
supervisión, no sólo física, también de la gestión de datos que la
industrialización trajo consigo. Los tabuladores de Hollerith (y la empresa
que éste fundó y que sería la base del grupo IBM) fueron una de tantas
respuestas, pero hubo otras, como las máquinas eléctricas de
contabilidad, las cajas registradoras, las máquinas de sumar mecánicas,
la conmutación automática y los mecanismos de control para los
ferrocarriles, las centrales telefónicas y telegráficas junto con los
sistemas de información para los mercados internacionales de valores y
materias primas.
No obstante, el lector actual podría quejarse y aducir que éste tampoco
es el punto de partida adecuado. Parece que la auténtica revolución
informática guarda relación con la electrónica, si no con los
microprocesadores de silicio, que en la actualidad están en todas partes,
al menos con sus antepasados inmediatos, los transistores y los tubos de
vacío. Según esto, la era de la informática comenzó en febrero de 1946,
cuando el ejército de Estados Unidos hizo público el Calculador e
integrador numérico electrónico (Electronic Numerical Integrator and
Computer, ENIAC) en un acto celebrado en la Moore School of Electrical
Engineering de Filadelfia. El ENIAC, que contaba con 18.000 tubos de
vacío, se presentó como un instrumento capaz de calcular la trayectoria
de un proyectil lanzado desde un cañón antes de que el proyectil
realizara el recorrido. Eligieron muy bien el ejemplo, pues este tipo de
cálculos era el motivo por el cual el ejército había invertido más de medio
millón de dólares de entonces (lo que equivaldría a varios millones de
dólares en la actualidad) en una técnica que, se reconocía, era
arriesgada y estaba por demostrar.
Un estudio histórico reciente ha desvelado que previamente existía otra
máquina que realizaba operaciones de cálculo con tubos de vacío. Se
trata del Colossus británico, del que se fabricaron varias unidades que se
instalaron en Bletchley Park, Inglaterra, durante la Segunda Guerra
Mundial, y se usaron con éxito para descifrar los códigos alemanes. A
diferencia del ENIAC, estas máquinas no realizaban operaciones
aritméticas convencionales, pero sí llevaban a cabo operaciones de
lógica a gran velocidad, y al menos algunas de ellas llevaban varios años
en funcionamiento antes de la presentación pública del invento
estadounidense. Tanto el ENIAC como el Colossus estuvieron
precedidos de un dispositivo experimental que diseñó en la Universidad
de Iowa un catedrático de Física llamado John V. Atanasoff, con la
colaboración de Clifford Berry. Esta máquina también realizaba
operaciones de cálculo por medio de tubos de vacío, pero, aunque sus
componentes principales se presentaron en 1942, nunca llegó a estar en
funcionamiento (Burks y Burks 1988).
El lector podría observar de nuevo que lo fundamental no es
simplemente que una tecnología exista, sino que pase a ser de uso
habitual en las mesas de trabajo y los hogares del ciudadano normal.
Después de todo no han sido muchas las personas, como máximo una
docena, que hayan tenido la oportunidad de utilizar el ENIAC y sacar
provecho de su extraordinaria potencia. Lo mismo ocurre con los
ordenadores Colossus, que se desmontaron después de la Segunda
Guerra Mundial. Según esto, habría que fechar el verdadero origen de la
revolución informática no en 1946 sino en 1977, año en el que dos
jóvenes, Steve Jobs y Steve Wozniak, originarios de lo que se conoce
como Silicon Valley, dieron a conocer al mundo un ordenador llamado
Apple II. El Apple II (al igual que su predecesor inmediato el Altair y su
sucesor el IBM PC) sacó a la informática del mundo especializado de las
grandes empresas y el ejército y la llevó al resto del mundo.
2- La importancia de la informática en el siglo XXI no podría ser más
evidente. En un mundo
hipertecnologizado e hiperconectado, la información se ha convertido en uno de los activos
más preciados del mundo, y los complejos sistemas informáticos que hemos construido nos
permiten administrarlo de manera más veloz y eficiente que nunca antes en
la historia.
La computación es una de las disciplinas de mayor demanda en el mercado universitario del
mundo. Tiene la mayor y más rápida salida laboral, dado que casi ningún
aspecto de la vida cotidiana se mantiene al margen todavía del mundo digital y de los grandes
sistemas de procesamiento de información.
La big data (o “gran información”) que nuestros dispositivos reúnen de nosotros es
evidencia de ello: vivimos realmente en la era de la información, y la informática entonces
no podría ser más importante.
Si a nivel personal la informática ha supuesto una revolución, a nivel laboral mucho más:
videoconferencias con el móvil, bases de datos sincronizadas desde el móvil al ordenador,
gestión documental en la nube, mensajería instantánea... ... han permitido facilitar y mejorar
mucho nuestro trabajo
El concepto de informática es muy amplio y ha evolucionado mucho y rápidamente a lo largo
del tiempo. Este cambio ha afectado a todos los ámbitos de la sociedad y a nuestra forma de
vivir. Enviar un whatsapp, hablarle a nuestro iPhone, hacer compras online, leer en un
e-book o ver un vídeo en Youtube son cosas habituales y resulta extraño no repetirlas cada
día.
En la actualidad no sólo hablamos de informática, sino de Tecnologías de la Información y
la Comunicación (TIC), ya que los cambios tecnológicos afectan a todos los ámbitos de
nuestra vida.
Si a nivel personal la informática ha supuesto una revolución, a nivel laboral mucho más:
videoconferencias con el móvil, bases de datos sincronizadas desde el móvil al ordenador,
gestión documental en la nube, mensajería instantánea...han permitido facilitar y mejorar
mucho nuestro trabajo. Hoy en día podemos estar conectados en cualquier momento desde
cualquier lugar gracias a la gran variedad de dispositivos móviles.
Atrás quedó la época en la que la informática se limitaba a aprender a redactar documentos
o crear hojas de cálculo, hoy existen infinidad de Apps que es más útil e importante dominar.
Es fundamental conocer la tecnología, seguir su desarrollo e irse actualizando con ella,
porque su evolución es imparable.
En ACME, somos conscientes de este cambio, por eso nuestras clases 1to1 ofrecen una
visión realista de lo que es la informática en la actualidad; en ellas se adquieren conocimientos
prácticos para llevar a cabo en nuestro día a día personal y laboral. Por todoLa big data (o
“gran información”) que nuestros dispositivos reúnen de nosotros es
evidencia de ello: vivimos realmente en la era de la información, y la informática entonces
no podría ser más importante.
Si a nivel personal la informática ha supuesto una revolución, a nivel laboral mucho más:
videoconferencias con el móvil, bases de datos sincronizadas desde el móvil al ordenador,
gestión documental en la nube, mensajería instantánea... ... han permitido facilitar y
mejorar mucho nuestro trabajo
El concepto de informática es muy amplio y ha evolucionado mucho y rápidamente a lo largo
del tiempo. Este cambio ha afectado a todos los ámbitos de la sociedad y a nuestra forma de
vivir. Enviar un whatsapp, hablarle a nuestro iPhone, hacer compras online, leer en un
e-book o ver un vídeo en Youtube son cosas habituales y resulta extraño no repetirlas cada día.
En la actualidad no sólo hablamos de informática, sino de Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC), ya que los cambios tecnológicos afectan a todos los ámbitos de nuestra
vida.
Si a nivel personal la informática ha supuesto una revolución, a nivel laboral mucho más:
videoconferencias con el móvil, bases de datos sincronizadas desde el móvil al ordenador,
gestión documental en la nube, mensajería instantánea...han permitido facilitar y mejorar
mucho nuestro trabajo. Hoy en día podemos estar conectados en cualquier momento desde
cualquier lugar gracias a la gran variedad de dispositivos móviles.
Atrás quedó la época en la que la informática se limitaba a aprender a redactar documentos
o crear hojas de cálculo, hoy existen infinidad de Apps que es más útil e importante dominar.
Es fundamental conocer la tecnología, seguir su desarrollo e irse actualizando con ella,
porque su evolución es imparable.
En ACME, somos conscientes de este cambio, por eso nuestras clases 1to1 ofrecen una visión
realista de lo que es la informática en la actualidad; en ellas se adquieren conocimientos
prácticos para llevar a cabo en nuestro día a día personal y laboral. Por todo
esto, la formación personalizada centrada en lo que hacemos y no con qué lo hacemos es una
garantía de éxito profesional pero también de éxito personal.
El valor un entorno virtual, es de acuerdo a los especialistas increíble, ya que dicha
tecnología nos permite aprender y a manejar equipos sofisticados volar aviones comerciales,
efectuar operaciones médicas, conocer una construcción antes de que se
construya y muchas cosas más.
La informática diseña y desarrolla gran cantidad de aplicaciones y softwares que los
individuos usan a diario y que mejoran notablemente su calidad de vida, ya que permiten
reducir distancias físicas, ahorrar tiempo, simplificar procesos.
Prácticamente todos los ámbitos de la actividad humana se han adaptado a la aparición de
la informática, lo que ha traído consigo el desarrollo individual y colectivo de muchas
sociedades. La informática es una de las responsables de la transformación en la comunicación
entre los seres humanos y de la Era Digital del siglo XXI.
La informática diseña y desarrolla gran cantidad de aplicaciones y softwares que los
individuos usan a diario y que mejoran notablemente su calidad de vida, ya que permiten
reducir distancias físicas, ahorrar tiempo, simplificar procesos. Esta tecnología se da en
ámbitos tan diversos como las relaciones sociales, la medicina, la industria, el transporte y
el entretenimiento.
Al acortarse las distancias entre las naciones y adaptarse la mayoría de ellas al proceso de
globalización que se vive, la innovación tecnológica es clave para el desarrollo de los
países. Sin embargo, así como ha logrado mejoras en las condiciones de vida y de trabajo
de muchas personas alrededor del mundo, queda aún una gran porción de la población que
no puede acceder con facilidad a esta innovadora tecnología, lo que acrecienta tanto la
brecha digital entre los ciudadanos, como entre la población de los diferentes países, brecha
en la se debe trabajar para reducirla.
Si a nivel personal la informática ha supuesto una revolución, a nivel laboral mucho más:
videoconferencias con el móvil, bases de datos sincronizadas desde el móvil al ordenador,
gestión documental en la nube, mensajería instantá[Link] permitido facilitar y mejorar
mucho nuestro trabajo.
El concepto de informática es muy amplio y ha evolucionado mucho y rápidamente a lo largo
del tiempo. Este cambio ha afectado a todos los ámbitos de la sociedad y a nuestra forma de
vivir. Enviar un whatsapp, hablarle a nuestro iPhone, hacer compras online, leer en un
e-book o ver un vídeo en Youtube son cosas habituales y resulta extraño no repetirlas cada
día.
En la actualidad no sólo hablamos de informática, sino de Tecnologías de la Información y
la Comunicación (TIC), ya que los cambios tecnológicos afectan a todos los ámbitos de nuestra
[Link] a nivel personal la informática ha supuesto una revolución, a nivel laboral mucho más:
videoconferencias con el móvil, bases de datos sincronizadas desde el móvil al ordenador,
gestión documental en la nube, mensajería instantánea...han permitido facilitar y mejorar
mucho nuestro trabajo. Hoy en día podemos estar conectados en cualquier momento desde
cualquier lugar gracias a la gran variedad de dispositivos móviles.
Atrás quedó la época en la que la informática se limitaba a aprender a redactar documentos o
crear hojas de cálculo, hoy existen infinidad de Apps que es más útil e importante dominar. Es
fundamental conocer la tecnología, seguir su desarrollo e irse actualizando con ella,
porque su evolución es [Link] ACME, somos conscientes de este cambio, por eso
nuestras clases 1to1 ofrecen una visión realista de lo que es la informática en la actualidad; en
ellas se adquieren conocimientos prácticos para llevar a cabo en nuestro día a día personal y
laboral. Por todo
esto, la formación personalizada centrada en lo que hacemos y no con qué lo hacemos es una
garantía de éxito profesional pero también de éxito personal.
El valor un entorno virtual, es de acuerdo a los especialistas increíble, ya que dicha tecnología
nos permite aprender y a manejar equipos sofisticados volar aviones comerciales, efectuar
operaciones médicas, conocer una construcción antes de que se construya y muchas cosas
más.
La informática diseña y desarrolla gran cantidad de aplicaciones y softwares que los individuos
usan a diario y que mejoran notablemente su calidad de vida, ya que permiten reducir
distancias físicas, ahorrar tiempo, simplificar procesos. Prácticamente todos los ámbitos de la
actividad humana se han adaptado a la aparición de la informática, lo que ha traído consigo el
desarrollo individual y colectivo de muchas sociedades. La informática es una de las
responsables de la transformación en la comunicación entre los seres humanos y de la Era
Digital del siglo XXI.
La informática diseña y desarrolla gran cantidad de aplicaciones y softwares que los individuos
usan a diario y que mejoran notablemente su calidad de vida, ya que permiten reducir
distancias físicas, ahorrar tiempo, simplificar procesos. Esta tecnología se da en ámbitos tan
diversos como las relaciones sociales, la medicina, la industria, el transporte y el
entretenimiento.
Al acortarse las distancias entre las naciones y adaptarse la mayoría de ellas al proceso de
globalización que se vive, la innovación tecnológica es clave para el desarrollo de los países. Sin
embargo, así como ha logrado mejoras en las condiciones de vida y de trabajo de muchas
personas alrededor del mundo, queda aún una gran porción de la población que no puede
acceder con facilidad a esta innovadora tecnología, lo que acrecienta tanto la brecha digital
entre los ciudadanos, como entre la población de los diferentes países, brecha en la se debe
trabajar para [Link] a nivel personal la informática ha supuesto una revolución, a nivel
laboral mucho más: videoconferencias con el móvil, bases de datos sincronizadas desde el
móvil al ordenador, gestión documental en la nube, mensajería instantá[Link] permitido
facilitar y mejorar mucho nuestro trabajo.
3-HABLÉ DE LOS APORTES MÁS IMPORTANTES DE LA INFORMÁTICA?
La ofimática ha ayudado a optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas
relacionados con las tecnologías de la información en las oficinas. Las herramientas
ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información
necesaria en cualquier ambiente de trabajo. Actualmente es fundamental que estas estén
conectadas a una red local y/o a internet.
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una empresa o institución puede
ser automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía,
archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.
La columna vertebral de la ofimática es una red de área local (LAN), que permite a los
usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la Red. Todas las
funciones propia del trabajo en empresas o instituciones, incluyendo dictados,
mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos,
operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La ofimática fue un
concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa
se popularizaron. Hacia fines de 2006, la ofimática apunta hacia aplicar todos los
procedimientos descritos, en forma wireless, es decir sin cables. En este aspecto las cada
vez más populares WIFI, y WIMAX juegan un papel trascendental. Por fin se puede
avizorar una moderna empresa, muy eficiente pero libre de los desagradables cables.
Así mismo en todas las organizaciones y para hacer más rápido los procesos propios de
las empresas se emplean las siguientes herramientas:
• Procesador de texto.
• Hoja de cálculo
• Herramientas de presentación multimedia.
• Base de datos.
• Utilidades: agendas, calculadoras, etc.
• Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros.
• Herramientas de reconocimiento de voz.
• Suite o paquete ofimático: paquete de múltiples herramientas ofimáticas como:
Microsoft Office, OpenOffice, etc.
La ofimática ha ayudado a optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas
relacionados con las tecnologías de la información en las oficinas. Las herramientas
ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información
necesaria en cualquier ambiente de trabajo. Actualmente es fundamental que estas estén
conectadas a una red local y/o a internet.
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una empresa o institución puede
ser automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía,
archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.
La columna vertebral de la ofimática es una red de área local (LAN), que permite a los
usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la Red. Todas las
funciones propia del trabajo en empresas o instituciones, incluyendo dictados,
mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos,
operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La ofimática fue un
concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa
se popularizaron. Hacia fines de 2006, la ofimática apunta hacia aplicar todos los
procedimientos descritos, en forma wireless, es decir sin cables. En este aspecto las cada
vez más populares WIFI, y WIMAX juegan un papel trascendental. Por fin se puede
avizorar una moderna empresa, muy eficiente pero libre de los desagradables cables.
Así mismo en todas las organizaciones y para hacer más rápido los procesos propios de
las empresas se emplean las siguientes herramientas: • Procesador de texto. • Hoja de
cálculo • Herramientas de presentación multimedia. • Base de datos. • Utilidades:
agendas, calculadoras, etc. • Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros. •
Herramientas de reconocimiento de voz. • Suite o paquete ofimático: paquete de
múltiples herramientas ofimáticas como: Microsoft Office, OpenOffice, etc.
Referencias
1. Shelly, Gary, Cashman, Thomas, Vermaat, Misty, y Walker, Tim, King Gabriel,
(1999). Descubrir las computadoras 2000: Conceptos para un mundo conectado.
Cambridge, mA: Tecnología del curso.
2. Webster, frank, y Robins, Kevin. (1986). Análisis de tecnología Luddite de la
información. Norwood, NJ: Ablex
3. Adelman, C. 2000. Un universo Postsecondary paralelo: El sistema de certificación
en tecnología de información. Washington, C.C.: LOS [Link]. Departamento de la
educación
4. Allen, T., y M.S. Morton, eds. 1994. Tecnología de información y la corporación de
los años 90. Nueva York: Presión de la universidad de Oxford.
5. Personal autorizado (2000), Nueva York: Analisis del proceso llevado a cabo por
todos los autorizados a el manejo de la informacion
Mundial de la Innovación', elaborado por World Alliance for Innovation (Wainova),
destacó entre sus contenidos la Red de Espacios Tecnológicos de Andalucía (RETA),
impulsada por la Consejería de Innovación, Ciencia y Empresa, así como también a los
parques tecnológicos y los centros europeos de empresas e innovación de la región.
En un comunicado, la Consejería explica que este documento, publicado y distribuido a
nivel internacional, incluye a los principales agentes y espacios de innovación existentes
a nivel mundial, por lo que celebró la presencia andaluza entre ellos.
Concretamente, el atlas recoge información de la propia RETA y sobre el Parque
Científico-Tecnológico de Almería (PITA); el Parque Tecnológico Agroindustrial de
Jerez (Cádiz); el Parque Tecnológico TecnoBahía (Cádiz); el Parque Científico y
Tecnológico de Córdoba, Rabanales 21; del Parque Tecnológico de Ciencias de la Salud
(PTS) de Granada; de Geolit, Parque Científico y Tecnológico (Jaén); del Parque
Tecnológico de Andalucía (PTA); Parque Científico y Tecnológico Cartuja 93; y del
Parque Tecnológico Aeroespacial de Andalucía, Aerópolis (Sevilla).
Asimismo, el documento incluye entre sus páginas al BIC Euronova, el Centro de
Europeo de Empresas e Innovación de Málaga; el Centro Europeo de Empresas e
Innovación Bahía Cádiz (CEEI Bahía Cádiz); y Eurocei, el Centro Europeo de
Empresas e Innovación de Sevilla.
Dos versiones
La Consejería recuerda que este atlas ha sido elaborado en dos versiones, una en papel y
otra on line interactiva, así como que ambas ofrecen una detallada radiografía de la
innovación mundial, recogiendo información de cada una de las 25 asociaciones que
conforman Wainova, entre las que se encuentra RETA, presentando un compendio de
mapas, gráficos, datos y estadísticas de más de 700 nodos de innovación repartidos por
los cinco continentes.
En cuanto a la versión 'on line', ésta se basa en los recursos de la web 2.0 y permite que
el mapa se vaya actualizando para aumentar la información sobre la innovación
empresarial mundial.
4-1 . SUPERCOMPUTADORAS
La supercomputadora Tianhe-2 está ubicada en China.
Las computadoras más potentes del mundo, las que pueden procesar las mayores
cantidades de información y resuelven las operaciones más complicadas son las
supercomputadoras. En realidad, las supercomputadoras son un conjunto de
ordenadores muy poderosos conectados entre sí para aumentar su capacidad de
forma exponencial.
La supercomputadora más potente del mundo se encuentra en la Universidad
Nacional de Tecnología de Defensa de China. Se llama Tianhe-2 y tiene un
rendimiento promedio de 33.48 petaFLOPS. Como dato informativo, cada petaflop
significa que la computadora es capaz de realizar más de mil billones operaciones por
segundo.
2. MAINFRAMES
Los mainframes son computadoras muy importantes para miles de servicios.
También conocidos como macrocomputadoras o computadoras centrales, son capaces
de procesar millones de aplicaciones a la vez. Por eso, son utilizadas principalmente
por entidades gubernamentales y empresas que manejan grandes cantidades de
información, operaciones bancarias o bases de datos.
Los mainframes pueden funcionar con muchos sistemas operativos a la vez y servir para
gestionar las actividades de varios terminales virtuales. Necesitan refrigeración para
evitar su sobrecalentamiento y cuestan varios miles de dólares.
3. COMPUTADORAS PERSONALES
IBM PC, una de las primeras computadoras personales.
La cara más vista de la computación son las computadoras personales, que tienen sus
orígenes en los equipos construidos desde 1970 y que en un principio se llamaron
microcomputadoras. Se caracterizan por tener un microprocesador y están
diseñadas para cumplir las tareas más comunes de la informática actual, como la
navegación web, la productividad y el entretenimiento.
Las computadoras portátiles y de escritorio son tipos de computadoras de escritorio.
4. COMPUTADORAS HÍBRIDAS
Las computadoras híbridas o dos en uno combinan la productividad de las laptop con la portabilidad de las tablets.
Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una mezcla entre una
laptop y una [Link] principalmente como una tableta evolucionada para
ofrecer más opciones de productividad, las computadoras híbridas tienen mucho
potencial en el futuro de la computación.
Casi todas las marcas de computadoras fabrican en la actualidad computadoras híbridas,
si bien se considera a la Microsoft Surface como la pionera en el campo y al iPad Pro,
recién anunciado, como una de las que impulsará más este mercado.
5. COMPUTADORAS PORTÁTILES
Las computadoras portátiles son prácticas y eficientes.
La primera computadora portátil como tal fue creada por Epson en 1981 y en su
momento fue considerada como la “cuarta revolución de la computación personal” por
la revista BusinessWeek. Después del lanzamiento de Windows 95, las computadoras
portátiles se popularizaron, y son en la actualidad las computadoras personales más
vendidas.
El término laptop viene del inglés lap –regazo- y top –encima-, mientras que se les
llama también notebooks por su similitud con los cuadernos. Tienen pantalla, teclado,
touchpad, procesador, discos duros, memorias y batería.
5- ¿Cómo ha evolucionado la informática?
Entendemos el concepto de informática como la ciencia que se ocupa de estudiar
los métodos técnicos y los procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir
los datos digitalmente. Actualmente, en la informática se unen diversos elementos
como es el software, la electrónica, la computación y la programación. Hoy
queremos hablarte de la evolución de la informática, de sus orígenes y del
proceso de creación, usos y necesidades por el que ha ido pasando hasta llegar a
lo que hoy conocemos.
El origen de la informática se sitúa en la segunda mitad del siglo XX, aunque la
primera generación de computadoras se desarrolló entre 1951 y 1958, las cuales
funcionaban con válvulas, cilindros magnéticos e instrucciones internas. Eran
ordenadores que funcionaban muy lentamente, eran muy grandes y generaban
mucho calor. Pero con el paso de los años la evolución de la informática no ha
dejado de mejorar gracias a las nuevas tecnologías, sobre todo teniendo en cuenta
el circuito integrado, el móvil e Internet.
Cinco generaciones
A día de hoy podemos distinguir hasta cinco generaciones en la evolución de la
informática:
Primera generación; Que va de 1940-1952 y que se basa en la tecnología de tubos
al vacío. Se trata de un periodo en el que se construyeron muchas máquinas de
cálculo que, debido a su gran tamaño, necesitaban un sofisticado sistema de
enfriamiento y funcionaban muy lentamente.
La segunda generación (1952-1964) tiene como protagonistas los transistores, los
cuales solucionaron el problema del tamaño y el calentamiento de las
computadoras, ya que es un semiconductor de electricidad capaz de imitar y
reproducir un proceso lógico.
La tercera generación en la evolución de la informática (1964-1971) se centra en
la tecnología de microcircuitos integrados, a partir de los cuales surgen los
teleprocesos.
En la cuarta generación (1971-1981) aparecen los microprocesadores y las
computadoras personales, las redes, los procesos compartidos e interactivos y
también se diversifica su uso.
En la quinta generación (1981-actualidad) Se comienza a utilizar la inteligencia
artificial, tanto en lo que se refiere al hardware como al software, para resolver
problemas complejos como puede ser la traducción automática de una lengua a
otra. Esta quinta generación, que vivimos actualmente, está consiguiendo cambios
realmente espectaculares en la evolución de la informática, mediante una mayor
rapidez en el procesamiento, desarrollo de programas, desarrollo multimedia y
avances en inteligencia artificial y en realidad virtual, entre otras muchas sorpresas
que vendrán.
En Apen, como especialistas en mantenimiento y seguridad informática, nos
encanta conocer todas las particularidades de nuestro sector, aportando nuevos
servicios y productos que puedan mejorar la gestión informática de cada uno de
nuestros clientes. Las soluciones de impresión, el software de gestión empresarial
o el servicio integral de mantenimiento y seguridad informática conforman el
equipo perfecto para la estabilidad y gestión informática de cualquier empresa.
La Primera Generación
de ordenadores se
desarrolló entre los años
1946 y 1958, y se
caracterizó por el uso
de válvulas para
procesar información. De
esta época podemos
mencionar el ENIAC o el
UNIVAC I.
La invención
del transistor en 1947
por parte de John
Bardeen, Walter Brattain
y William Shockley hizo
posible la sustitución de
las válvulas de los
ordenadores. Su
contribución científica les
valió el premio Nobel de
Física en 1956. Con el
transistor se inició la
Segunda Generación de
ordenadores (1959-
1964).
La Tercera Generación
llegó con la aparición, en
febrero de 1959, de
los circuitos integrados,
más conocidos
como chips (1964-1971).
La compañía DEC, para
evitar competir con IBM,
que disponía del 70 %
del mercado, desarrolló
en esta época
ordenadores menos
potentes pero más
baratos, destinados a la
gestión de empresas
pequeñas.
Los actuales
ordenadores,
pertenecientes a la
Cuarta Generación,
están compuestos
por microprocesadores y
chips de silicio. El primer
microordenador apareció
en 1978. Fue el Apple,
que se comercializó
como un conjunto de
piezas que el propio
usuario debía montar.
No obstante, el primer
ordenador personal que
alcanzó cierto grado de
popularidad fue el
denominado PC
(Personal Computer u
Ordenador Personal), de
la empresa IBM, lanzado
en 1981. Posteriormente,
en 1984, Apple se
introdujo en la
informática doméstica a
gran escala con la
serie Macintosh, que
incorporaba una interfaz
gráfica (GUI o Graphic
User Interface).
En la Cuarta
Revolución
Tecnológica
Los imparables
avances en la
tecnología de los
microprocesadores: la
ley de Moore
Gordon Moore, en una
entrevista para la
revista Electronics,
pronosticó en 1965 que
el número de los
transistores por pulgada
en los circuitos se
duplicaría cada año. Él
mismo reformuló su
afirmación poco tiempo
después y sentenció que
la capacidad de los
microprocesadores se
duplicaría cada 18
meses. Esta afirmación,
conocida como «ley de
Moore» sigue vigente
tres décadas después de
su formulación.
La consecuencia directa
de esta evolución
exponencial es que el
potencial de los
ordenadores se
incrementa año tras año.
Al mismo tiempo, los
procesos de fabricación
de microchips se
optimizan y su precio de
producción disminuye.
Así, la misión del Apollo
XI, que llevó al hombre a
la luna en 1969, se
realizó con un sistema
que disponía de menor
potencia de cálculo que
cualquiera de los
ordenadores domésticos
actuales; evidentemente,
supuso un coste muy
superior a cualquiera de
nuestros ordenadores
personales.
La espectacular evolución experimentada por la informática es
descrita de manera muy gráfica por M. Barceló (1995, 11) que,
recordando las palabras de Tom Forester, escribe:
«Si la automoción hubiera experimentado un desarrollo
parecido a la informática, se podría disponer de un Rolls-
Royce por menos de 300 pesetas y, además, el vehículo
dispondría de la potencia de un trasatlántico como el Queen
Elizabeth para ser capaz de recorrer un millón de kilómetros
(unas 25 vueltas al mundo) con sólo un litro de gasolina».
BARCELÓ, M. (1995). Prólogo de «El Mundo Digital» de
Nicholas Negroponte, 7-14. Ediciones B, Barcelona.
La popularización de los sistemas informáticos, junto con el rápido
desarrollo de la tecnología de este sector, propició la fabricación de
productos multimedia y la edición digital. Debido a la popularización
de la informática, empezaron a desarrollarse medios técnicos para
acercar el lenguaje del sistema al usuario (interfaces gráficas),
iniciándose la era multimedia. El sector detectó rápidamente que este
tipo de comunicación mediante interfaces gráficas podía orientarse a
satisfacer otras necesidades del público; el usuario no sólo pretende
comunicarse con el sistema, sino que quiere recibir información,
utilizarla, jugar, divertirse... De esta manera, las interfaces gráficas
empezaron a aplicarse a todos los productos informáticos como una
manera de comunicación viable y necesaria con el usuario.
APLICACIONES INFORMATICA
Características:
Suele resultar una solución informática para la automatización de
ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la
redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos
de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de
cálculo, y base de datos.
Tales aplicaciones desarrolladas «a medida» suelen ofrecer una gran
potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un
problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software,
ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones,
como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base
de datos.
Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de
comunicación de datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico,
cálculo, finanzas, correo electrónico, compresión de archivos,
presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.
Algunas compañías agrupan diversos programas de distinta naturaleza
para que formen un paquete (llamados suites) que sean satisfactorios
para las necesidades más apremiantes del usuario. Todos y cada uno de
ellos sirven para ahorrar tiempo y dinero al usuario, al permitirle hacer
cosas útiles con el Ordenador (o computadora); algunos con ciertas
prestaciones, otros con un determinado diseño; unos son más amigables
o fáciles de usar que otros, pero bajo el mismo principio.
simultáneamente.
En la Fabrica: la importancia de la informática como
herramienta competitiva en la industria es contundente, ya
que reducir costos permite aumentar ¿ La productividad,
incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal
modo que hoy ya es posible que los fabricantes, proveedores,
distribuidores y clientes intercambien información en línea,
favoreciendo con Ello la fabricación sobre demanda.
Por citar algunos EJEMPLOS, permite disminuir los niveles de
inventario, obtener mejores condiciones de compra de
materiales o diseñar prototipos de los productos al fabricar un
software para el diseño asistido por computadora, ingeniería
asistida por computadora (CAE, Computer Aidded Ingeniería),
así Como los sistemas de planeación de los recursos de
manufactura (ERP, recursos empresariales Planificación), han
apoyado a múltiples organizaciones en su camino para
consolidarse como empresas de clase mundial.
En la medicina: El manejo de la información es algo
integrado en la práctica clínica. Médicos y pacientes
interactúan en una matriz compleja de información. El medico
es un "manipulador" de la información en el sentido de que la
adquiere, la procesa, almacena, revisa y la aplica en relación
a la historia y evolución del paciente, a la realización de
protocolos diagnósticos y terapéuticos, al establecimiento de
patrones poblacionales de enfermedad, al funcionamiento del
sistema sanitario y al amplio almacenamiento de literatura
médica publicada. Pocas cosas en la relación médico paciente
y en el trabajo sanitario en general, no están relacionadas de
alguna forma con la obtención, el procesamiento y la
aplicación de la información, junto a tareas de comunicación -
ej. Obtención y registro de la información procedente del
paciente, de su historia, de la consulta con otros especialistas,
de la literatura médica, la selección de los procedimientos
diagnósticos terapéuticos, la interpretación de los datos del
laboratorio o la recolección de datos con fines de
investigación que en pocas ocasiones desemboca en una
"crisis de ansiedad" secundaria, a este océano de información
en el que a veces nos encontramos incapaces de encontrar lo
necesaria para lsituación particular de nuestro paciente.
8- La informática, también llamada computación, es la rama de la ciencia que se encarga de
estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital.
La informática tiene numerosos beneficios, tanto para empresas y para usuarios, gracias a la
informática puedes hacer un negocio más rentable, facilitarte los estudios y encontrar
información rápidamente. La informática tiene unas posibilidades abismales de trabajo,
siempre está en auge, pero, ¿Es realmente tan útil e importante? Sí, la informática nos permite
crear todo lo que imaginamos y mostrárnoslo en la pantalla, tanto maquetas, bocetos,
videojuegos, simulaciones, cálculos complejos, etc. Por eso es bastante importante conocer
el funcionamiento de nuestra tecnología y por supuesto ser capaces de interactuar con
[Link] la tecnología ¿de veras es necesario? Sí, definitivamente en nuestra sociedad
moderna es una de las cosas que nos servirá de trampolín para nuestro futuro profesional, las
personas que no la conocen (por muchos
denominados“analfabetos digitales”) tienen un futuro más arduo y difícil en la sociedad.
Yo recomiendo a personas de mi edad (16 años) comenzar a usar un lenguaje de programación
ya que todos son de gran utilidad como herramientas que nos facilitan e incluso reducen
nuestro trabajo si las utilizamos correctamente. Los lenguajes de programación no tienen ni
deben estar limitados solo a los programadores, no hace falta
estudiar una carrera para aprender a usar lenguajes de programación como Scratch, Python y
Ruby. Realmente hay muchos lenguajes de programación con muchasposibilidades y también
son bastante sencillos y fáciles de utilizar.
Sería bueno para los niños comenzar a estudiar programación con Scratch ya que este lenguaje
les ayudaría a desarrollar su imaginación e
inteligencia y además es
probablemente el más sencillo y con él puedes obtener buenos resultados a corto plazo, pero
quizás sería aun mejor comenzar con Python, esta aplicación yo la recomendaría para personas
de cualquier edad, ya que es mucho más funcional y es un lenguaje de programación de alto
nivel a pesar de su sencillez.
Para concluir, quiero remarcar la importancia de la programación y de la informática en
nuestras vidas cotidianas y animo a la gente que todavía no se ha sumergido en el mundo de la
tecnología a que se acerque a ella y que intente sacar el máximo partido de la misma porque
el mundo de la tecnología ofrece infinitas posibilidades y es de fácil acceso para la mayoría de
las personas.
9-Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras,
puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras
se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta
generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generació.
• Estas máquinas tenían las siguientes características:
* Usaban tubos al vacío para procesar información.
* Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
* Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
*Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
* Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. En esta generación las
máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria
llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen
muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie
5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Características de está generación:
* Usaban transistores para procesar información.
* Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
* 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
* Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad
de calor y eran sumamente lentas.
* Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera
generación.
* Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accsesibles.
* Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico
aéreo y simulaciones de propósito general.
* La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
* Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. * Se comenzó a disminuir el
tamaño de las computadoras.
● Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador
IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en
1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
Características de está generación:
* Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
* Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza
de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
* Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas
eléctricas.
* Surge la multiprogramación.
* Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis
matemáticos.
* Emerge la industria del "software".
* Se desarrollan las
minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
* Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
* Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. ● Cuarta Generación
(1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con
base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende
al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolución informática". Características de está generación:
* Se desarrolló el microprocesador.
* Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
10-Ramas de la informatica
La informática es reconocida por muchos estudiosos como una rama de la ingeniería d
información y tiene a su vez algunas ramas o especialidades que se encargan de ámbit
de la información y de cómo presentarla.
Las ramas de la informática más importantes son la tecnología de la información, c
robótica, computación, ofimática y telemática.
Ramas de la informatica
Tecnologia de la informacion: La tecnología de la información (TI) es
importante de la informática y se refiere al uso de cualquier ordenador, sistema
redes y otros dispositivos mecánicos, medios y métodos para fundar, resolver, recolec
e intercambiar todos los tipos y formas de información electró[Link] tecnología de
contiene varios equipos físicos, denominados “hardware”. Además incluye la v
instrumentos de gestión o procesamiento de datos, sistemas operativos y aplicaciones
“software”. Tanto el hardware como el software se utilizan para realizar funciones fun
Cibernetica: Esta rama de la informática se refiere a la ciencia de proveer una so
problema en específico, respecto a la comunicación entre personas, animales o
objetivo principal de la cibernética y la razón por la que fue creada es estimular la c
los sistemas y hacerlos más eficientes y productivos en base a una necesidad r
aquello que tiene un sistema y se puede mejorar, es campo de la cibernética y sus ram
Robotica: La robótica es la rama de la informática que se encargan del diseñ
y operaciones de los [Link] robots son máquinas con cierto grado de inteligenc
programarse para realizar tareas a un nivel parecido al de los humanos, con el fin
algún [Link] robótica se usa desde hace años para crear robots que puedan e
acciones en lugares o situaciones donde los humanos normalmente no pueden.
Computacion: Es la rama de la informática que está orientada a la creación de
para lograr un objetivo especí[Link] la computación se crean tecnologías co
como los sistemas operativos y los programas de software, además del hardware
software determinado para llevar a cabo una acción.
Ofimatica: Se refiere a la automatización de los procesos mediante los cuales se c
protege y comparte información dentro del sector [Link] ofimática favorece la
la que se logra realizar las tareas dentro de una oficina, descarta la necesidad de un
hace uso de menos espacio para recolectar datos y mejora la creación de do
información vital mediante la actualización múltiple y simultánea.
Telematica:La telemática se refiere a la combinación entre las telecomuni
informática. Se define como la emisión, aceptación y acopio de informaci
dispositivos móviles (automóvil, teléfono celular, GPS, entre otros) que se ejecuta
de las telecomunicaciones
El objetivo de esta rama es el de estimular la comprensión de los sistemas para ha
eficientes y productivos. Estudia los sistemas de control, y la comunicación de las p
y las máquinas.
La cibernética es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas regu
En otras palabras, es la ciencia que estudia los flujos de energía estrechamente vin
la teoría de control y a la teoría de sistemas. *Robótica
La robótica es la rama de la informática que se encargan del diseño, ensamblaje y
de los robots. Estos suelen ser programados para ahorrar tiempo y sustituir a los h
trabajos costosos, pesados, riesgosos y repetitivos.
La robótica es la rama de la ingeniería mecánica, de la ingeniería eléctrica, de la i
electrónica, de la ingeniería biomédica y de las ciencias de la computación, que se
diseño, construcción, operación, estructura, manufactura y aplicación de los robots
de la computación.
*Ofimática
Se refiere a la automatización de los procesos mediante los cuales se crea, almace
comparte
información dentro del sector
empresarial.
Ofimática, a veces también llamado burótica, designa al conjunto de
técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de
optimizar, automatizar, mejorar tareas y procedimientos relacionados.
*Telemática
Hace referencia a la emisión, aceptación y acopio de información entre dos dispos
que se ejecutan haciendo uso de las telecomunicaciones.
Telemática es un campo de la ciencia que engloba los conocimientos de la informá
tecnología de la comunicación para el desarrollo de diseños, procesos y técnicas de
servicios o aplicaciones que permiten transmitir datos.
11-Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamien
automático de la información por medio de ordenadores.
Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos ele
permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los siste
informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
Entrada: captación de la información
Proceso: tratamiento de la información
Salida: transmisión de resultados
Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de
que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se dema
basados en la electricidad, osea, no en el control del flujo del electrón, sino en la c
odiscontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida
inducida, en fase o [Link] de archivo, son sistemas que permiten el alma
largo plazo de información que no se demandará por un largo
periodo de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar
demandada.
.
12-Un sistema operativo es un conjunto de programas que
permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento
de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra
computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la
placa de red, entre otros.
Los periféricos utilizan un driver o controlador y son
desarrollados por los fabricantes de cada equipo. Encontramos
diferentes sistemas operativos como Windows, Linux, MAS OS,
en sus diferentes versiones. También los teléfonos y tablets
poseen un sistema operativo.
Dentro de las tareas que realiza el sistema operativo, en
particular, se ocupa de gestionar la memoria de nuestro sistema
y la carga de los diferentes programas, para ello cada programa
tiene una prioridad o jerarquía y en función de la misma contará
con los recursos de nuestro sistema por más tiempo que un
programa de menor prioridad.
El sistema operativo se ocupa también de correr procesos.
Llamamos proceso a la carga en memoria de nuestro programa,
si no está cargado en memoria nuestro programa simplemente
“no corre”.
Podemos distinguir dos grandes tipos de procesos:
De primer plano: requieren de la interacción del usuario, es el
caso de un navegador web, un editor de texto, un programa de
diseño de imágenes.
De segundo plano: son aquellos programas que no requieren del
usuario y habitualmente no poseen una interfaz gráfica o
“pantalla”. Un ejemplo de este tipo de procesos es el anti-virus.
Son importantes, porque te permiten interactuar y darle órdenes al computador.
Sin un sistema operativo el computador es inútil.
Sin el sistema operativo, no tendrías la plataforma que soporta los programas
que te permiten hacer cartas, escuchar música, navegar por internet o enviar
un correo electrónico.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en
gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a
los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de
aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un
sistema operativo (teléfonos móviles, reproductoresdeDVD,computadoras, enrutadores, etc.).
En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz gráfica de usuario, un gestor de ventanas
o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un
DVD y, mediante una línea de
comandos o navegador web si es un enrutador
13- Gestión de procesos
Un proceso es un programa en ejecución, incluyendo el valor actual del program counter(PC),
registros y variables. La creación y eliminación de procesos tanto del usuario como del Sistema
Operativo. La planificación de los procesos.
• Gestión de la memoria principal
Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria central o memoria interna es la memoria
de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas
que la unidad central de procesamiento (CPU) estáprocesando o va a procesar en un
determinado momento.
• Gestión del almacenamiento secundario
Como hemos visto la memoria de un ordenador es un aspecto muy volátil. Esto hace que ante
cualquier fallo se corra el riesgo de perder información. Es por esto mismo que en el
ordenador existe un segundo módulo de almacenamiento, el cual puede almacenar datos a
largo plazo.
• Registro del sistema de archivos
archivos son formatos creados por el usuario en el ordenador, los cuales se convierten en
tablas que se deben registrar en el sistema si se quieren conservar y volver a usar en un futuro.
*Comunicación entre elementos y aplicaciones
.
El sistema operativo se encarga de la comunicación entre elementos y aplicaciones. Este envío
y recepción de información lo hace a través de interfaces de red. De esta forma se
mantiene la comunicación entre los componentes del ordenador y todas las aplicaciones que
estén en contacto con ellos.
•Gestión del sistema de entrada y salida
Se encarga de gestionar los puertos de entrada y salida del ordenador. Estos
puertos son todos los periféricos que se pueden conectar a la torre del ordenador, como
pueden ser el monitor, el ratón, la impresora, los auriculares, un pen-drive
14- Kernel o núcleo
Un software que constituye una parte fundamental del sistema. Podríamos decir que es el
corazón del propio sistema, y de ahí su nombre. Se define como la parte que se ejecuta en
modo privilegiado o modo núcleo y que es el principal responsable a la hora de arrancar el
propio sistema, proporcionar un control de nivel básico sobre todos los componentes
hardware del ordenador y cuyas funciones principales son leer y escribir datos en memoria,
procesar órdenes, interpretar datos, decidir qué programar podrá hacer uso de un
determinado recurso y durante cuánto tiempo, etc. El Kernel se ejecuta en un área aislada para
evitar que cualquiersoftware malicioso pueda manipularlo.
• Interfaz de usuario
Es la parte que permite al usuario interaccionar con el ordenador. Esta interfaz puede ser
gráfica, proporcionando un escritorio, ventanas y componentes gráficos para una interacción
más intuitiva, o bien puede ser a través de una línea de comandos.
• Controlador de dispositivo o driver
Software encargado de permitir que el sistema interactúe con cualquier periférico. Aunque no
siempre es necesario para el uso de un nuevo hardware, su uso es recomendado para evitar
problemas, mejorar la seguridad y la experiencia de usuario.
• Sistema de archivos
Es el componente del sistema operativo encargado de asignar el espacio a los archivos,
administrar el espacio libre y del acceso a los datos resguardados. Estructura la
información guardada en la unidad de almacenamiento y la mayoría de sistemas maneja su
propio sistema de archivos.
• Sistema de protección
Encargado de obligar a utilizar mecanismos de protección, determinar los controles de
seguridad a realizar o establecer diferencias entre el uso autorizado y no autorizado. Es el
mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema o
especificar los controles de seguridad a realizar.
• Sistema de entrada y salida
Formado por un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores
de dispositivos y otra de dispositivos concretos para que el sistema operativo pueda ser capaz
de gestionar el almacenamiento temporal de entrada y salida y servir las interrupciones de los
dispositivos E/S.
15-Los sistemas operativos más comunes que existen para los computadores o los que te van
a ofrecer en el mercado cuando estés buscando un equipo son: Microsoft Windows, Mac OS X
y Linux.
*Los sistemas más usando son los siguientes: •Google Chrome OS
Google Chrome es un navegador web de código cerrado desarrollado por Google, aunque
derivado de proyectos de código abierto. Está disponible gratuitamente. El nombre del
navegador deriva del término en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario.
•Windows
Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, teléfonos
inteligentes, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y
disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 y ARM.
•Mac OS
Mac OS es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras
Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a
System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1.
•Unix
Unix es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado en 1969 por un
grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&[Link] sistema, junto con todos los derechos
fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc.
•Solaris
OpenSolaris fue un sistema operativo libre publicado en 2005 a partir de la versión privativa
de Solaris de Sun Microsystems, ahora parte de Oracle Corporation.
•FreeBSD
FreeBSD es un sistema operativo de código abierto para computadoras basado en las CPU de
arquitectura x86, Intel 80386, Intel 80486, y Pentium. En la actualidad se ejecuta en once
arquitecturas distintas como Alpha, AMD64, IA-64, MIPS, PowerPC y UltraSPARC.
•OpenBSD
OpenBSD es un sistema operativo libre tipo Unix multiplataforma, basado en 4.4BSD. Es un
descendiente de NetBSD, con un foco especial en la seguridad y la criptografía.
•Android-x86 (GNU/Linux)