Angelika hernandez Osorio
Programa 3. Raíz cuadrada de un número
1. Algoritmo (pasos):
1. Solicitar al usuario un número y asignarlo en la variable a.
2. Resolver la ecuación f(x)=x^2-a=0 utilizando el método de
Newton-Raphson con una tolerancia de 0.0001.
3. Mandar el mensaje en la pantalla: "La raíz cuadrada del
número es: " y mostrar el resultado.
[Link]:
1. Inicio
2. Leer
3. Definir la función y su variable (f(x) = x^2 - a y df (x) = 2 * x)
4. Encontrar el valor de a (4)
5. Hacer x1 = x0 - f(x0) / df(x0)
6. Establecer la tolerancia (0.0001)
7. Fin
3. Diagrama de flujo:
inicio
f(x) = x^2 - a
df (x) = 2 * x
A=4
x1 = x0 - f(x0) / df(x0)
Tol: (0.0001)
fin