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Formas Básicas en Processing

Practica Processing 4

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3.

FORMAS BASICAS 1

3# Formas básicas en Processing


En esta práctica vamos a aprender cómo dibujar las formas básicas en Processing.

EL PUNTO

Para ello utilizaremos la función:

point(x,y);

donde “x” es la coordenada X o ancho, e “y” es la coordenada Y o alto (recordad el sistema de


coordenadas de la práctica anterior). Recuerda el origen es la esquina superior izquierda.

Veamos un ejemplo:

…y su resultado:
3. FORMAS BASICAS 2

…aunque el punto es muy chiquitito (porque es un pixel) pero está ahí….jajajajaja….ya


aprenderemos a hacer puntos más gordos a continuación….
3. FORMAS BASICAS 3

LA LÍNEA

Para ello utilizaremos la función:

line(x1,y1,x2,y2);

x1: posición en el eje X donde se inicia la línea.

y1: posición en el eje Y donde se inicia la línea.

x2: posición en el eje X donde finaliza la línea.

y2: posición en el eje Y donde finaliza la línea.

 Veamos un ejemplo y su resultado:


3. FORMAS BASICAS 4

CUADRADO O RECTÁNGULO

Para ello utilizaremos la función:

rect(x,y,ancho,alto);

x: posición inicial en el eje X

y: posición inicial en el eje Y

ancho: ancho del cuadrado o rectángulo

alto: alto del cuadrado o rectángulo

Veamos un ejemplo y su resultado:


3. FORMAS BASICAS 5

CIRCULO Y ELIPSE

Para ello utilizaremos la función:

ellipse(x,y,ancho,alto);

x: posición en el eje X donde se inicia la elipse o círculo

y: posición en el eje Y donde se inicia la elipse o círculo

ancho: ancho del circulo o elipse

alto: alto del circulo o elipse

Veamos un ejemplo y su resultado:


3. FORMAS BASICAS 6

TAREA

Dibuja tu nombre a base de lineas rectas y curvas mediante instrucciones que hemos
aprendido en esta práctica. Guarda como EJ3

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