Monitor de Tiempo Libre en Campamento
Monitor de Tiempo Libre en Campamento
1. DATOS GENERALES
1.1. IDENTIFICACIÓN PERSONAL
1.2. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO
1.3. IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD
2. ANALISIS DE LA REALIDAD
2.1. ENTIDAD ORGANIZADORA
2.2. EL GRUPO DE NIÑOS
2.3. EL CONTEXTO DE LA INTERVENCIÓN
2.4. EL EQUIPO DE ANIMACIÓN
3. PLANIFICACIÓN
3.1. OBJETIVOS GENERALES DEL PROYECTO
3.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS
3.3. LINEAS METODOLÓGICAS
3.4. CALENDARIO DE LAS ACTIVIDADES
3.5. HORARIO GENERAL
3.6. RECURSOS
3.7. ORGANIZACIÓN DE ESPACIOS
5. EVALUACIÓN
5.1. DE LA PREPARACIÓN
5.2. DEL DESARROLLO DEL PROYECTO
5.3. DE LOS RESULTADOS
6. AUTOEVALUACIÓN
6.1. VALORACIÓN DE MI PAPEL COMO EDUCADOR
6.2. ÁREAS DE MEJORA URGENTES
6.3. ACTITUDES
6.4. RELACIÓN CON EL EQUIPO DE ANIMACIÓN, TUTOR DE
PRÁCTICAS Y GRUPO DE PARTICIPANTES
1. DATOS GENERALES
NOMBRE: Álvaro.
APELLIDOS: Severí Pinazo.
DNI: 23871734B.
DIRECCIÓN: C/ Mercat nº15 p1 Riba-roja de Túria, 46190.
CORREO ELECTRÓNICO: alvarosp2000@[Link]
TELEFONO: 689804548
2. ANALISIS DE LA REALIDAD
A lo largo del año realizamos muchas actividades, tanto con los niños como solo
los educadores.
Las actividades con los niños suelen ser los sábados por la tarde en el colegio
de la parroquia donde hacemos una dinámica y un juego relacionado con el tema
que hayamos tratado ese día. Además también asistimos a la eucaristía los
domingos por la mañana en la iglesia del pueblo.
Después tenemos otro tipo de actividades más divertidas como pueden ser las
acampadas que realizamos durante el año, actividades con otros centros junior
como pueden ser los días junior o los festivales de villancicos y por último
tenemos el campamento de verano
Hay otras actividades que las realizamos solo los educadores como pueden ser
las reuniones los miércoles por la noche para preparar las actividades, retiros
espirituales, también realizamos alguna acampada durante en año para limpiar
el campamento y preparar cosas u otro tipo de acampadas como podrían ser las
acampadas de zona donde conocemos a otros educadores
En Junior “Grup Foc” de Riba-roja tenemos la suerte de ser el centro más grande
de toda Valencia ya que contamos con un total de 50 educadores y más de 300
niños.
El grupo de niños de este campamento eran los más mayores, experiencia I y II.
Esto corresponde a niños de entre 12 y 14 años.
En general suelen ser niños que vienen de familias de la parroquia y que por
tanto ya solemos conocer ya que tenemos algún caso donde hay alguien con
diversidad funcional ( hemos tenido varios casos de niños con autismo y algún
otro con parálisis). Pero también tenemos otro perfil de niño que no conocemos
tanto sus circunstancias familiares ya sea porque son niños que están en familias
de acogida o bien porque vienen de un centro de menores, como ha sido el caso
de este año.
3. PLANIFICACIÓN
DÍA 4 Familia
DÍA 5 Valentía
DÍA 6 Amistad
DÍA 7 Sacrificio
DÍA 8 Lealtad
DÍA 9 Confianza
DÍA 10 Humildad
Ese es el valor principal que tratamos ese día pero como todos sabemos hay
valores que también tratamos a lo largo del campamento de manera transversal,
un ejemplo puede ser el trabajo en equipo que será útil para los juegos.
Día
1 Marcha Pisci. T. Libre Ducha Charlas T. Libre Dinámica
2 Marcha Pisci. T. Libre Ducha Charlas T. Libre Dinámica
3 Marcha Pisci. T. Libre Ducha Charlas T. Libre Dinámica
4 Serv. Desc. Pisci. Cantos Taller Ducha Rev. Marcha Misa Zorro Luces
5 Serv. Aquagym Cantos T. Libre Ducha Valentía Misa Zorro Trivial
6 Serv. Rastreo Pisci. Cantos Taller Ducha Amistad Misa Zorro Pito
7 Serv. Olimpiadas Cantos T. Libre Ducha Sacrificio Misa Zorro Furor
8 Serv. Guarro Ducha Taller Pisci. Lealtad Misa Zorro Cluedo
9 Serv. Atac/Def Pisci. Cantos T. Libre Ducha Confianza Misa Zorro Miedo
10 Serv. Poblado Pisci. Cantos Taller Ducha Humildad Misa Zorro Ultima noche
Los recursos que hemos utilizado en este campamento son aquellos que
tenemos en el lugar. Son todos los recursos que podemos aprovechar de la
naturaleza y todo aquello que ya tenemos en el campamento.
En segundo lugar para la marcha todos los espacios son cedidos por
ayuntamientos vecinos a Riba-roja
Juego colectivo en el que los niños tendrán en una hoja el orden de las
INTRODUCCIÓN
pruebas y deberán ir completándolas de la mejor manera posible.
- Trabajo en equipo
EJES TRANSVERSALES
- Velocidad y destreza - Atención al alrededor
Luces y sonidos (sin luces) [Link] de objetos (prueba elefante): papel higiénico, linterna, piedra,
DURACIÓN palo, pano ̃ leta, rotulador, tenedor, pañuelos, crismón y pina
̃ .
2. Objetos a buscar en la pinada (prueba tigre): lintena, pañoleta, pito,
1h zapatilla, botella de champú y chancla.
RESPONSABLE 3. Paquete de galletas (prueba hipopótamo).
4. 9 bolis para los monitores con prueba.
No DE SESIONES 5. 6 papeles para escribir el orden de las pruebas.
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
Debemos ser un grupo unido, como lo son por ejemplo la manada de elefantes,
gorilas, orangutanes y el resto de animales que se socializan en grupo ya que
de esta forma será más difić il que el cazador capture a uno de los nuestros y nos
ralentice el juego. Además de esto, juntos seremos más fuertes y podremos
darnos el ánimo y apoyo necesario para completar el juego de la mejor manera
posible.
OBSERVACIONES
ANEXO
Pruebas:
-Elefante: En una caja habrá una serie de objetos, los acampados la
verán 5 segundos y deben memorizarlos y después decírselo al
monitor sin equivocarse más de 3 veces.
-Orangután: Hacer reír al monitor (contándole un chiste de animales
preferentemente).
-Tarzán: Canciones con palabras de la selva.
-Pájaro: Pirámide para llegar al cielo.
-Tigre: Buscar “comida” [Link]́ diferentes objetos
escondidos por la pinada en un radio de unos 5 metros de la posición
del monitor y los acampados deberán encontrarlos.
-Serpiente cascabel: Ir a la siguiente prueba con los pies atados (todo
el grupo, no por parejas). -Ranas: Saltar al compañero al potro.
-Tambores africanos: Inventarse una danza africana.
-Hipopótamo: El monitor le dirá una frase a un acampado y es
EVALUACIÓN
Al ser el primer juego que realizamos en el campamento los niños han estado
muy motivados ya que después de la marcha han podido descansar y se han
reencontrado con el resto de compañeros. Además la ambientación ha estado
muy bien porque todos los monitores nos hemos disfrazado los disfraces.
La parte negativa del juego es que los niños no han estado muy callados y por
lo tanto no han podido distinguir los sonidos. En general ha salido muy bien. Nota
(8/10).
Día 5:
EXPERIENCIA
Dentro de cada sobre, encontrarán una carta donde tendrán una pequeña
introducción sobre el tema y les dará a elegir un tema, según vean conveniente
y su juicio personal.
Es muy importante que no se digan donde van a ir, nadie más lo sabrá.
Permaneciendo en silencio, cada uno saldrá de forma individual. Dirigiéndose al
lugar que se haya asignado a su tema escogido.
Allí, un monitor que estará de apoyo, les dará otra carta y un bolígrafo. Donde se
desarrollará la actividad y comenzará su reflexión individual. Es personal, cada
uno hará su propia reflexión y sus respuestas.
REFLEXIÓN
Los temas que se les habrá dado a elegir son la muerta, el nivel académico y la
familia.
¿Habéis elegido el tema por necesidad, por verlo como un reto, o por otra
razón? En ese caso, ¿cual es la razón?
Creéis que habeis reflexionado y sacado lo mejor de vosotros al 100% a
la hora de responder?
Dentro del tema que cada uno ha elegido, os habéis encontrado en una
situación de fortaleza por haber sido capaces de enfrentaros a ello; o por
el contrario, os habéis sentido impotentes incapaces?
Creeis que sois capaces de enfrentaros a todo ello?
COMPROMISO
CELEBRACIÓN
Timoteo 2:5, 6: “Porque hay un solo Dios, y un solo mediador entre Dios y los
hombres, un hombre, Cristo Jesús, que se dio a sí mismo como rescate
correspondiente”
Hebreos 9:28: Así también Cristo fue ofrecido una sola vez para llevar los
pecados de muchos; y aparecerá por segunda vez, sin relación con el pecado,
para salvar a los que le esperan.
EVALUACIÓN
Después de hablar con todos los niños, podemos decir que este ha sido el mejor
tema de todos. Después del curso de juniors los niños nos pedían que quería
temas más para reflexionar. Al acabar el tema vimos a muchos niños que el tema
les había llegado de verdad y habían sabido reflexionar y muy bien la verdad.
Por lo tanto diría que es la mejor actividad del campamento. Nota (10/10)
ACTIVIDAD NOCHE
TÍTULO de la
ACTIVIDAD
¿CUÁNTO SABEMOS DEL MUNDO DE DISNEY?
TIEMPO y NIVEL
Experiencia
OBJETIVOS
El juego consiste en realizar una serie de pruebas, las cuales están
dividas en diferentes quesitos de distintos colores, lo que cada uno de
INTRODUCCIÓ N ellos tiene una temática diferente (mímica, preguntas, pruebas de grupo,
pruebas contra monitores, sorpresa sorpresa, jugar al quien es quien
Disney).
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
ANEXO
Ojo izquierdo
Ojo derecho
Pecho
Rey León
Frozen
Bella y Bestia
Tarzán
Mulán
Nemo
Coco
́ les
Los increib
1. Los niños y niñas deberán realizar un cuadro con sus propios cuerpos.
2. Los participantes se colocarán por parejas y cuando estén se les dará un
trozo de pita y se tendrán que atar una pierna con la otro, posteriormente
deberán realizar el recorrido que el educador o educadora haya explicado.
3. Se colocará a los participantes en una fila y serán enredados por una
cuerda, el objetivo de esta prueba es conseguir desenredarse y ser libres.
4. Deberán conseguir hacer una pirámide de tres pisos y estar durante 10
segundo, si estos se caen deberán volver a intentarlo.
5. Se pedirá que salgan cuatro voluntarios y deberán contar 15 segundos
con los ojos cerrados, el educador o educadora deberá controlarlo con el
móvil y verificar que han conseguido las pruebas.
6. Se jugará a las sillas, pero en vez de sentarse como es de costumbre,
tendrán que sentarse sin tocar el suelo.
7. Decir el padre nuestro al revés
8. Sillas y cartas (en el piso)
Una pinza
Un permanente
Un pintalabios
Un trozo de manzana
Una galleta
Un trozo de plastilina
Una tiza
Ariel
Blancanieves
Gus Gus
Maléfica
Capitán Garfio
Peter Pan
EVALUACIÓN
ACTIVIDAD MAÑANA
TÍTULO de la
Hemos perdido a un niño !!!
ACTIVIDAD
- JUGAR EN EQUIPO
EJES
TRANSVERSALES - DIVERSION
Educativo Comunitario Litúrgico De Ser
ITINERARIOS Testimonio
en la fe eclesial sacramental oración persona
TIPO de
ACTIVIDAD
RASTREO
MATERIAL
- 7 Sobres (para guardar pruebas y atributos)
DURACIÓN
- 7 papeles para pruebas
1H30
- Atributos (dibujos)
RESPONSABLE
- 1 disfraz de Wendy
JULIA, DAVID, ARTURO
G, SALVA T - 3 juguetes
Nº DE SESIONES
- Pintura amarilla y pincel
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
Peter pan nos ha dicho que se ha perdido un niño y nos ha pedido ayuda para poder
encontrarlo.
La actividad se basará en el juego del rastreo (Anexo 1), consistirá en 6 pruebas que
tendrán que realizar los acampados para descubrir que niño se ha perdido. Cada vez
que una prueba sea superada se les entregará un atributo del niño perdido.
Wendy será la niña perdida (un monitor o monitora irá disfrazado/a), entonces en cada
prueba los acampados recibirán un dibujo de algo característico de ella (lazo,
zapato…)
En la séptima y última prueba se les dará una adivinanza para descubrir en qué lugar
se encuentra Wendy (En la capilla)
Al encontrar a Wendy el grupo se quedará un rato en la capilla, un momento de oración
y reflexión. El monitor/a que vaya disfrazado de Wendy leerá una mini reflexión.
REFLEXIÓN
Todos buscamos un amigo, alguien en quien poder confiar, alguien que esté
con nosotros para lo bueno y para lo malo. Alguien en quien podamos
apoyarnos cuando lo necesitamos y a quien podamos abrir nuestro corazón
cuando está lleno de tristeza. Jesús es nuestro verdadero amigo. No se cansa
de escucharnos, de estar a nuestro lado, y en la oración es donde lo
encontramos como tal.
“Jesús amigo, déjame abrazarte con libertad, perdonar y dar sin esperar nada a
cambio, y que sea tu presencia en nuestra vida verdadero encuentro de
sabiduría y verdad, porque el que en ti confía todo lo recibe
EVALUACIÓN
En general el juego salio bastante bien ya que era una vuelta no muy larga y hacia
que los niños estuvieran motivados en todo momento. Lo que cambiaria de dicho
juego es que se preparara con más antelación ya que dos educadores marcaron las
flechas momentos antes de salir y mi grupo que fue el que salio primero nos perdimos
ya que la primera flecha no estaba muy bien marcada y por lo tanto perdimos el juego
porque pasamos demasiado tiempo buscando el camino correcto. Para mejorar para
otro año mandaría ubicaciones de los puntos clave para los giros a los educadores
para evitar este tipo de situaciones ya que casi siempre sale perjudicado el primer
grupo ya que el resto ven a la otras personas por delante. Nota(7.5/10).
ACTIVIDAD TARDE(TEMA)
TÍTULO de la
La amistad
ACTIVIDAD
Asi como Peter Pan fue conociendo a los niños perdidos, llegando al
INTRODUCCIÓN punto de ser casi inseparables, nosotros haremos lo mismo pero con la
gente de nuestro propio grupo.
1 hora +-
EXPERIENCIA
En primer lugar, les preguntaremos a los niñ@s que es la amistad y que significa para
ellos.
Posteriormente, les diremos que la amistad es una relación y como tal tienen que
seguir unas pautas para cuidarla. Dichas pautas son: confianza, sinceridad e interés
por el prójimo.
A continuación, les mostraremos un par de videos (para ello seria conveniente
separarlos en grupitos pequeños y en cada grupo un monitor con un movil, asi podrán
atender todos mejor). Un video sale el Papa hablando sobre la importancia de la
amistad y el segundo pone algunos datos de interés/vivencias personales.
Por último, la dinámica será repartir por parejas o como mucho tríos a los miembros
del grupo. Se les repartirá una hoja con una serie de preguntas que se deberán hacer
mutuamente. Algunas preguntas serán una "chorrada", pero pondremos algunas
preguntas más serias para que puedan conocerse más a fondo, dado que muchos
componentes del grupo no se conocen bien.
(EN ESTA DINÁMICA ESTARÍA BIEN JUNTAR A AQUELLAS PERSONAS QUE NO
SE CONOCEN DEL TODO O NO SUELEN HABLAR, PARA ASÍ PODER ENTABLAR
UNA PEQUEÑA AMISTAD)
REFLEXIÓN
En las preguntas que realicemos, los monitores también podemos participar con l@s
niñ@s.
Además tenemos que hacerles ver que la amistad es una cosa muy importante y que
no la deben dejar nunca de lado, ni por novi@s, ni ideologías, etc. Porque a la larga
eso no son más que tonterías que hacen que dejes de ver y de hablar con esa
persona. Personas hay muchas, pero amigos/as no y por eso hay que cuidar bien esa
amistad, porque puede ser eterna, como Jesús.
POR ÚLTIMO, les daremos unos datos sacados de Internet, sobre un estudio de un
antropólogo que trata datos sobre la amistad:
A lo largo de la vida, una persona puede llegar a conocer alrededor de unos 396
amigos/as.
Uno de cada 12 pasan la prueba del tiempo.
De los 33 que quedan, solo 6 personas son consideradas amig@s cercan@s.
Además, cuando una persona entra en nuestra vida, desplaza a otras dos de tu círculo
más cercano ( ya sea un amig@ o familiar)
COMPROMISO
Durante lo que queda de campamento, deberán haber conocido a todos los miembros
del equipo, lo suficiente como para que sepan en que calle vive cada un@. Tendrán
que dejar las diferencias de lado y comportarse debidamente, puesto que una amistad
puede surgir en cualquier momento.
ANEXO
EVALUACIÓN
El tema en general ha salido bien pero porque el objetivo que era tratar lo de la
amistad les ha gustado a los niños porque han hablado con otros niños que no
conocían. Lo que no salio bien de ese tema fue que el video no se pudo ver bien,
ya que no estaba descargado y allí había muy poca cobertura. Además al ser 15
niños y un solo móvil no se pudo escuchar muy bien y entonces la reflexión no
salio como nos gustaría. Nota(6.5/10)
ACTIVIDAD NOCHE
TÍTULO de la
CAMPANILLA Y EL SECRETO DE LAS HADAS
ACTIVIDAD
Educativ Litúrgico De
Comunitari Testimoni
ITINERARIOS o en la sacrament oració Ser persona
o eclesial o
fe al n
TIPO de ACTIVIDAD MATERIAL
PITO
- 1 CAMPANITA
DURACIÓN - Linternas (según los monitores que hayan en el círculo)
RESPONSABLE
DAVID, ARTURO,
SALVA
Nº DE SESIONES
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
Hemos pasado un día estupendo con Peter Pan y sus amigos, pero ahora nos queda
la prueba final. Campanilla y las hadas tienen un secreto y nuestros acampados
deberán descubrirlo.
El juego consiste en el juego del pito, los monitores estarán distribuidos en un círculo,
y dentro de este se encontrará un monitor disfrazado de Campanilla y el monitor
llevará en las manos una campanita (sustituyendo al pito)
El juego se dividirá por rondas y ganará el grupo de acampados que consigan entrar
en el círculo y tocar la campanita.
EVALUACIÓN
Al ser el juego típico del campamento, algunos niños no quieren jugar y se quedan
aburridos pero a la vez se hace este juego porque a muchos niños les sigue
encantando ese campamento. La parte negativa del juego ha sido que los educadores
estaban en el circulo con las sillas cuando en la reunión ya se explico que era mejor
de pie porque no daba buena actitud cara a los niños que los educadores estaban en
una silla sin ganas. Nota (7.5/10)
Día 7:
ACTIVIDAD MAÑANA
TÍTULO de la
Olimpiadas
ACTIVIDAD
RESPONSABLE
Grupo día 3
Nº DE SESIONES
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
REFLEXIÓN
ANEXO
EVALUACIÓN
TÍTULO de la
No es oro todo lo que reluce
ACTIVIDAD
DURACIÓN
1h.
RESPONSABLE
Cristina N., María M.,
Pau, Pablo B., Marta
Nº DE SESIONES
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
También les explicaremos que, aunque haya cosas que para ellos no supongan
un sacrificio o un problema para otros sí. Por lo que relacionaremos también este
tema con la empatía, ponerse en el lugar del otro.
Relacionaremos todo esto con el sacrificio que hizo Jesús por nosotros.
Por último, leeremos esta cita bíblica sobre el sacrificio que Jesus hizo por
nosotros.
Timoteo 2:5, 6:
“Porque hay un solo Dios, y un solo mediador entre Dios y los hombres, un hombre,
Cristo Jesús, que se dio a sí mismo como rescate correspondiente”
Hebreos 9:28:
Así también Cristo fue ofrecido una sola vez para llevar los pecados de muchos; y
aparecerá por segunda vez, sin relación con el pecado, para salvar a los que le
esperan.
COMPROMISO
CELEBRACIÓN
Para terminar cada miembro del equipo se encargará de devolver y poner la zapatilla
a otros miembros del equipo como símbolo de entrega y sacrificio por los demás.
EVALUACIÓN
A los niños les ha gustado mucho la dinámica que hemos hecho porque han notado
de verdad lo que es el sacrificio pero a la hora de la reflexión no les ha llegado de
verdad porque no sabemos si porque estaban cansados o porque si no sabían de
verdad como queríamos llegar a ellos. Nota (5/10)
ACTIVIDAD NOCHE
TÍTULO de la
El canto de los dioses
ACTIVIDAD
DURACIÓN
1 h y 30 min
RESPONSABLE
Grupo día 3
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
Los educadores saldrán del pabellón disfrazados todos los monitores de Hércules y
las monitoras de Afrodita. Uno de los monitores será el encargado de presentar la
competición y dirigirla.
REFLEXIÓN
Rosco 1
Rosco 2
EVALUACIÓN
Por una parte el juego ha salido muy bien porque aparte de que la
ambientación estaba muy bien hecha, además los educadores nos hemos
implicado en todas las pruebas. Pero por otra parte los educadores nos
hemos implicado demasiado hasta un punto de “picarse” entre nosotros y
no tenemos que olvidar que el juego es para los niños y no para nosotros.
Nota (8/10).
Día 8:
ACTIVIDAD MAÑANA
TÍTULO de la
“VOY TO LLENA”
ACTIVIDAD
OBJETIVOS
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
El juego consiste en ver que equipo es capaz de escarparse de las hienas y así ser el
campeón de la Selva y alzarse con el poder del reino. Para ello tendrán que competir
en cada prueba con otro equipo, que pasa que habrá una serie de hienas que estarán
sueltas por el campamento. Habrá 5 pruebas de ser un guarro, al final del juego ganará
el equipo que consideren las hienas que de verdad han sido unos guarros, para el
equipo campeón habrá una recompensa que será la piscina solo para ellos con
“mojitos sin alcohol” las diferentes pruebas las tenemos en el anexo.
REFLEXIÓN
Este es un juego que no gusta mucho por el hecho de ensuciarse, hemos de pensar
que mucha gente no tiene la oportunidad ni de estar un día en un campamento, por
tanto pensemos que esto es una actividad más del campamento y que tendríamos
que haber disfrutado independientemente de ensuciarme más o menos.
ANEXO
EVALUACIÓN
Este es otro de los juegos típicos del campamento que o lo odias o te encanta,
pero una vez los niños se ponen a jugar al final se motivan y se divierten todos.
Lo que no estuvo tan bien fue la actitud de algunos educadores ,que si nos ven
motivados a nosotros, ellos juegan mucho mejor pero hubo algunos educadores
que se enfadaron con los niños porque les mancharon un poco cuando el juego
trata de eso. Nota (7.5/10)
ACTIVIDAD TARDE
TÍTULO de la
Quien mató a Mufasa?
ACTIVIDAD
OBJETIVOS
INTRODUCCIÓN La activitat consta de una serie de pruebas donde tiene que ir pasando
por ellas para conseguir pistas para resolver la muerte de mufasa
1h y 30 min
RESPONSABLE
Carmina,Álvaro,
CrisRo, Jasoto,
Enrique, Mario
Nº DE SESIONES
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
Puebas:
1. Representar la muerte de Mufasa
(No ha sido las hienas con eructo de pumba embotellado en el desierto)
2. Carrera de hienas: tendrán que dar 10 vueltas y hacer una carrera
(No ha sido Simba y Nala con zarpazo de uña caída en el cementerio de
elefandes)
3. Juego de Timón y Pumba: tendrán que tirar la zapatilla y dejarla lo más cerca de
un objeto que el educador decida
(No ha sido Timón y Pumba con zarpazo de uña caída en la selva)
4. Cine de Simba y Nala: tendrán que representar películas con mímica y el resto
adivinarlas
(No ha sido las hienas con césped congelado en la jaula de Zazú)
5. Vomito de sesos de mufasa: llenar una jarra con agua con la boca
(No ha sido Rafiki con gorro de cazador afilado en la selva)
6. Ronda de chistes
(No ha sido Simba y Nala con eructo de Pumba embotellado en la jaula de Zazú)
7. Cultura sabánica: con 3 palabras tienen que hacer el poema
(No ha sido Scar con césped congelado en el rio amazonas)
8. Telefono loco
(No ha sido Scar con el gorro de cazador afilado en el cementerio de elefantes)
9. Representar el canto inicial del Rey León
(No ha sido Timón y Pumba con carcajada de hiena en el cemeterio de elefantes)
10. La marcha de las hienas: ir hasta la siguiente prueba con las zapatillas atadas
(No ha sido Scar con carcajada de hiena en la jaula de Zazú)
11. Olimpiadas de la sabana: jugar al beer pong ( con agua)
(No ha sido Simba y Nala con césped congelado en el desierto)
12. El teatro: se tienen que inventar una danza
(No ha sido Rafiki con eructo de Pumba embotellado en el rio Amazonas)
REFLEXIÓN
Como en todos los juegos se trata de divertirse y pasarlo bien pero además nos
encontramos ante un juego donde es muy importante la opinión de todos los miembro
del equipo a la hora de hacer las preguntas e intentar adivinar el resultado.
ANEXO
Este juego ha salido muy bien ya que en otros cluedos había muchas opciones y en
el tiempo del juego los niños nunca podían acabarlo. Entonces decidimos hacerlo más
corto para motivar a los niños y que pudieran acabarlo y en general acabaron todos
los grupos y se motivaron porque lo consiguieron. Nota (9/10).
TÍTULO de la
AY DIOS MÍO, QUE ME HAN QUITAO MI LEALTAD!!
ACTIVIDAD
1 HORA
RESPONSABLE
Severí, Raga
Nº DE SESIONES
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
El tema trata sobre la lealtad, para ello hemos pensado que los niños podrían ser
verdaderos partícipes de ello. El tema empezará preguntándoles que es para ellos la
lealtad y entre todos se sacarán diferentes conclusiones.
Una vez se ha hecho una pequeña lluvia de ideas, pediremos que se separen en 4
subgrupos, a cada subgrupo se les repartirá un sobre que no podrán abrir hasta que
no se hayan separado. Tendrán unos minutos para poder escenificarla y trabajarla, ya
que más tarde tendrán que representarla(ES IMPORTANTE QUE LOS MONITORES
NO ESTEMOS SENTADOS ESPERANDO QUE ACABEN Y VAYAMOS POR LOS
DIFERENTES GRUPOS PARA AYUDAR). Dichas historias irán en relación con la
lealtad. Una vez se hayan representado las historias pasaremos a leerles la definición
de lealtad. (Las historias se encuentran en el anexo).
REFLEXIÓN
COMPROMISO
Hacer como una “cadena de favores” en la que uno o dos niños sean el mayordomo
y un monitor sea el sirviente, durante un día hasta el próximo tema. Deberá obedecer
y ser leal a su “jefe”. El tema siguiente lo introduciremos un poco con la satisfacción
que da el estar al lado de los demás y servir para la felicidad del prójimo.
CELEBRACIÓN
ANEXO
EVALUACIÓN
Lo que más les ha gustado en este tema ha sido la reflexión final, algo que no
habíamos hecho nunca. El video de los padres les gusto mucho y vieron otro punto
de vista de lo que es la familia y la lealtad. Es algo que tendremos en cuenta para
acabar la reflexión de otros temas porque así hacemos participes también a las
familias. Nota (8.5/10)
Día 9:
ACTIVIDAD MAÑANA
TÍTULO de la
SWIPER, NO ROBES!
ACTIVIDAD
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
Habrá 5 equipos con sus 5 bases. Cada equipo tendrá un rol y unos bienes
relacionados.
El juego consistirá en que cada equipo tendrá un enemigo en concreto al que atacar,
será arrebatándole sus bienes haciendo que dicho enemigo no prospere.
Un equipo será especial, podrá atacar a quien desee. Al terminar cada mini-ronda, los
equipos rotaran de base y de rol, haciendo así que todos puedan jugar con los
diferentes roles y bases.
REFLEXIÓN
En este juego hemos visto la realidad de nuestras vidas. Nos relacionamos sólo con
nuestros iguales, de este modo, no nos interesamos por los que son diferentes a
nosotros.
¿Os habéis sentido bien al perjudicar a otro equipo?
¿Creéis que es una victoria plena?
¿Cómo te has sentido cuando te han perjudicado?
¿Es injusto las ventajas que tenía el grupo de buitres?
El objetivo de este juego era que nos diéramos cuenta de que debemos buscar la
cooperación entre diferentes antes que la confrontación y la búsqueda de hacer daño
a los demás.
ANEXO
GRUPOS:
Cazadores (Jaula, Escopeta, Trampas y Veneno) 5 COPIAS POR BIEN
Biólogos (Lupa, Gafas, Microscopio y Bata)
Monos (Plátano, Manzana, Sandía y Pera)
Babuinos (Naranja, Melón, Cerezas y Fresas)
Buitres (No tienen bienes)
EVALUACIÓN
Al igual que paso en el juego del furor, este juego no fue tan bien como esperábamos
aparte de porque no teníamos mucho tiempo y solo hicimos dos rondas, algunos
educadores se implicaron demasiado en el juego y se picaron tanto con niños como
educadores. Nota (5.5/10)
ACTIVIDAD TARDE(TEMA)
TÍTULO de la
El guía de mi camino
ACTIVIDAD
OBJETIVOS Extraure valors de l’entorn per a elaborar una primera escala de valors
Por grupos, un niño guiará a los demás sin tocarles ni hablarles por un
INTRODUCCIÓN
camino marcado.
-Confianza en los demás
EJES
TRANSVERSALES -La fe en Dios
Educativo Comunitario Litúrgico De Ser
ITINERARIOS Testimonio
en la fe eclesial sacramental oración persona
TIPO de MATERIAL
ACTIVIDAD
Tema sobre la
confianza -Trapo para tapar los ojos
DURACIÓN
1h
RESPONSABLE
Arturo, André,
Paula, Germán y
Pablo
Nº DE SESIONES
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
Una vez terminada la mini charla procederemos a hacerles una preguntas para ir
entrando en materia.
-Como te has sentido.
-Que desventajas teníais.
-Como has salvado los obstáculos que se han presentado.
-Porque otros equipos lo han logrado antes.
Como hemos podido observar, no todos los miembros del equipo tenían la misma
desventaja, pero si todos formaban un equipo.
Por ello para poder realizar el objetivo los miembros del equipo tuvieron que trabajar
en juntos, hacer una estrategia para poder guiarse siendo que los primeros carece de
visión y que los que si pueden ver no pueden hablar. Todos los miembros del equipo
habrán de confiar en el plan establecido y seguir a delante con él, a pesar de las
dificultades que vaya surgiendo durante el desarrollo de la dinámica.
Esto tiene mucha similitud con el camino que nosotros elegimos. Nosotros nacemos
y creamos a nuestro alrededor un grupo(familia, amigos, pareja...) y junto este grupo
es que avanzamos en nuestra vida, siguiendo el camino que dios nos puso. Estas
personas que hemos elegido en nuestro grupo serán las encargadas de ayudarnos a
cumplir nuestros objetivos, pero tal y como hemos visto en la dinámica, esta ayuda
deberá de ser reciproca, ya que sino el grupo no conseguirá avanzar.
Estas relaciones que creamos con nuestro grupo, son relaciones de confianza, en las
que una persona puede recibir ayuda de otra en el momento lo necesite sabiendo que
esta se ofrecerá desinteresadamente.
Estas relaciones, deberán de ser cuidadas día a día, con el objetivo de que no se
pierda esa fe en la otra persona y siempre se pueda acudir en los momentos
difíciles(tus padres, amigos, etc). Todas estas relaciones de confianza que creamos a
lo largo de nuestra vida, son iguales que la relación que creamos y tenemos con Dios
siendo que confiamos en él pidiéndole perdón de nuestros pecados, confesando
nuestras malas acciones y pidiéndole ayuda en nuestro día a día. Sabiendo que será
él quien estará siempre escuchándonos y a nuestro lado. Aunque, como hemos visto
en la dinámica, no tenemos la experiencia de verle o escucharle como a las demás
personas, él a través de acciones, de momentos y mediante las personas podemos
disfrutar de esta relación.
Finalmente, vamos a ver como en este fragmento bíblico, Jesús confía en Pedro para
ser el responsable De la Iglesia en la tierra aunque le hubiera fallado negándole tres
veces y Pedro confía en Jesús en el momento en el que se le pide entrar a formar
parte de sus discípulos.
Mateo 16, 18-19: “Y yo te digo a ti que tú eres Pedro, y sobre esta piedra Yo
edificaré mi Iglesia, y las puertas del infierno no prevalecerán contra ella. Yo te
daré las llaves del reino de los cielos, y cuanto atares sobre la tierra será atado
en los cielos, y cuanto desatares sobre la tierra será desatado en los cielos”
COMPROMISO
Rezar la oración junior para así recordarnos nuestra confianza depositada en Dios.
EVALUACIÓN
En este tema los niños se implicaron mucho, sobre todo en la dinámica porque era
una dinámica que no había hecho nunca con gente que conocían poco. El único
problema de dicha dinámica fue que no se explico muy bien por la noche y cada
educador la realizo un poco a su manera, pero en general muy bien. Nota (7.5/10)
ACTIVIDAD NOCHE
TÍTULO de la
La que se avecina
ACTIVIDAD
RESPONSABLE - Escoba
German, Andrea , -5 Plantas
Pablo,Paula
-5 folios
Nº DE SESIONES
1 - Cuerda y pita
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIENCIA
Muchas veces tenemos miedo a la hora de ayudar, nos es mas fácil olvidar y mirar a
otro lado.
Pero ese no es el camino que quiere dios que sigamos. Porque no nos
comprometemos a ayudar a los demás.
cuando tengamos a un compañero que lo esté pasando mal o tenga mucho medo
debemos acompañarlo y ayudarle
REFLEXIÓN
Muchas veces tenemos miedo a la hora de ayudar, nos es mas fácil olvidar y mirar a
otro lado.
Pero ese no es el camino que quiere dios que sigamos. Porque no nos
comprometemos a ayudar a los demás.
cuando tengamos a un compañero que lo esté pasando mal o tenga mucho medo
debemos acompañarlo y ayudarle
ANEXO
En mi opinión, este juego estaba muy bien estructurado porque con toda la
preparación que había pensábamos que iba a salir muy bien pero todo lo contrario.
Hubieron varios factores como no apagar las luces del campamento y la actitud de
algunos niños hicieron que el juego no saliera como esperábamos. Nota (6.5/10).
Día 10:
ACTIVIDAD TARDE(TEMA)
Tema
DURACIÓN
MATERIAL
1h
RESPONSABLE
1. Fulls (uns pocs més que membres té el grup) i rotuladors (igual).
Núria F, Xema, Aitana G,
Sergio R, Santi, María R, 2. Altaveu.
María T, Aitana B.
No DE SESIONES
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIÈ NCIA
Quan apleguen els xiquets les cadires estaran col·locades en rogle. En el centre
d’aquest hi haurà un grapat de fulls i rotuladors. Si se pot que hi haja música
d’ambient relaxant.
Els direm als xiquets que és una dinàmica per a reflexionar en silenci i que agafen
un full i dibuixen un cor gran.
A continuació, se’ls dirà que pensen les persones o coses més importants en la
seua vida (es poden incloure a ells, a Déu, al seu equip de futbol...) i que
dividisquen el cor en trossos més o menys grans segons la importància de eixes
persones/objectes/el que siga.
REFLEXIÓ
Hem d’assabentar-se que és difícil elegir entre unes i altres persones. Per això,
hem d’intentar aprofitar al màxim tots els moments amb elles.
La Bíblia ens ho diu: “El que no ama, no ha conocido a Dios porque Dios es
amor. En esto se mostró el amor de Dios para con nosotros, en que dios envió a
su hijo unigénito al mundo, para que vivamos por él. En esto consiste el amor:
no en que nosotros hayamos amado a Dios sino en que él nos amó a nosotros
y envió a su hijo en propiciación por nuestros pecados” (Juan 4, 8-10)
COMPROMÍS
Ja que a partir de demà tornem a casa, anem a intentar aprofitar eixes persones
i voler-les. Quan menys ho pensem es poden esfumar.
CELEBRACIÓ
Què major mostra d’amor hi ha que un abraç ? Farem una ronda d’abraç os entre
els membres del grup.
EVALUACIÓN
Este ha sido un tema muy importante para los niños para que vean lo que es el
amor más allá de lo que ellos creen. La dinámica les ha resultado un poco difícil
porque no podían elegir pocas cosas para poner en el corazón, pero por eso
mismo han estado interesados en el tema.
ACTIVIDAD NOCHE
TIPO de ACTIVIDAD
Festa
MATERIAL
DURACIÓN
1h i 30mins 1. DISNEYETS: 5 MICKEY I 5 MINNIE
RESPONSABLE 2. REGALS ATS I CUINERS
Nuria F, Xema, Aitana G, 3. MENJAR I BEGUDA: COCACOLES, FANTES, CHAMPIN, XUXES
Sergio R, Santi, María R, 4. PHOTOCALL
María T, Aitana B. 5. PROJECTOR, ORDINADOR I ALTAVEUS
No DE SESIONES
1
DESARROLLO DE LA SESIÓN
EXPERIÈ NCIA
REFLEXIÓ
ORDRE:
EVALUACIÓN
5. EVALUACIÓN
5.1. DE LA PREPARACIÓN
En general estamos muy contentos con la preparación del campamento ya que
hemos conseguido acabarlo con varios días de antelación. Lo que no ha salido
tan bien ha sido la asistencia de educadores, que muchas veces presumimos de
ser más de 50 educadores y hay días en la preparación que éramos 10. La
implicación de algunos educadores la mejoraría en ese aspecto ya que si
hubiéramos ido todos y no cada uno hacer la su trabajo e irse en vez de ayudar
al resto, podríamos habernos ahorrado reuniones y acabarlo en apenas dos
semanas
6. AUTOEVALUACIÓN
En general diría que mi papel como educador ha sido muy bueno. He sabido
llevar el grupo que me tocó muy bien y el día que me fui jefe de día, bajo mi
opinión salio bastante bien, se cumplio el horario y todos los educadores
supieron como actuar en cada momento, ya que la faena estaba bien asignada.
Todo esto pienso que ha sido porque no era algo nuevo para mi, no era mi primer
campamento como educador por lo tanto al conocer a los niños y educadores ha
sido más fácil estar agusto.
6.3. ACTITUDES
El campamento 'Grup Foc' busca inculcar valores como el crecimiento personal, la vida en grupo, el sentido de pertenencia a la Iglesia, el trabajo en equipo, la empatía, y el sacrificio por los demás. Estos se reflejan en actividades como las 'Olimpiadas' y 'No es oro todo lo que reluce', donde los niños aprenden la importancia de la superación personal, la cooperación y el sacrificio, y reflexionan sobre estos conceptos a través de experiencias guiadas .
Las actividades espirituales juegan un papel central en el desarrollo de los participantes al fortalecer su pertenencia a la comunidad parroquial y al cristianismo. Estas actividades, guiadas por educadores formados en principios religiosos, permiten a los niños y adolescentes reflexionar sobre su fe, mejorar su convivencia en grupo y enfrentar desafíos personales desde un enfoque espiritual, lo que contribuye a su desarrollo integral, reforzando tanto su fe como su conexión con la comunidad .
Para mejorar la experiencia educativa de los educadores, sería recomendable estructurar un sistema de rotación de responsabilidades que prevenga la sobrecarga de funciones y fomente un balance entre descanso y actividad. Se podría promover la utilización de pautas de comunicación más claras y establecer espacios de retroalimentación diaria para abordar problemas y reconocer logros. Además, ofrecer talleres sobre manejo de estrés y técnicas de liderazgo podría mejorar la efectividad individual y colectiva, asegurando una mejor interacción con los niños y entre los miembros del equipo .
La estructura del equipo de educadores, compuesto por más de 50 personas jóvenes cercanas a la parroquia, impacta positivamente en el campamento al crear un clima de confianza y camaradería. La formación religiosa y las relaciones preexistentes entre los educadores fomentan una buena dinámica de trabajo y contribuyen a un ambiente positivo para los niños, lo que a su vez mejora la experiencia de todos los asistentes al campamento .
El campamento 'Grup Foc' aborda la inclusión de niños con necesidades especiales o provenientes de diversos contextos familiares mediante un enfoque personalizado y un conocimiento previo de sus necesidades. Los educadores establecen relaciones positivas y adaptan las actividades para fomentar un entorno de aceptación y participación. También es fundamental la comunicación constante y el soporte emocional proporcionado por el equipo, lo que asegura que todos los niños se sientan bienvenidos e integrados, independientemente de sus circunstancias familiares .
En la organización del juego 'Ataque y Defensa', es necesario mejorar la implicación controlada de los educadores para evitar el exceso de competitividad, ya que se observó que algunos se involucraron demasiado, llegando a picarse con los niños. Además, al haber realizado solo dos rondas por falta de tiempo, su efectividad fue limitada, sugiriendo la necesidad de una mejor planificación y gestión del tiempo para futuras ediciones .
El perfil típico de los niños que asisten al campamento 'Grup Foc' en Riba-roja incluye a aquellos provenientes de familias que pertenecen a la parroquia, con un nivel cultural y económico medio. Muchas de estas familias tienen vínculos históricos con el grupo, ya que los padres fueron acampados o educadores antes. También hay niños que vienen de familias de acogida o centros de menores .
El entorno comunitario parroquial es fundamental para las actividades y el éxito del campamento, ya que la mayoría de los educadores y muchos participantes están integrados en la vida parroquial, lo que facilita una cultura compartida de valores cristianos y cohesión social. La experiencia comunal, que se extiende más allá del campamento mediante la participación en misas y otras actividades cristianas, fortalece el sentido de pertenencia y continuidad, asegurando la implicación y colaboración de los padres y voluntarios .
Uno de los desafíos organizativos mencionados es el manejo del uso de tecnologías como móviles, que se ha convertido en una distracción para algunos educadores. También se identifican la necesidad de mejorar la rapidez y organización en la preparación de pruebas complejas como el 'aqua planning'. Las estrategias para superarlos incluyen reforzar las reglas de comportamiento tecnológico, promover la responsabilidad conjunta entre educadores, y buscar métodos más eficientes para la preparación de actividades que eviten sobrecargar al equipo .
La efectividad de las actividades se evalúa a través de la observación de la participación y el disfrute de los niños, así como mediante reuniones de evaluación realizadas al término de cada actividad. Se consideran aspectos como el grado de implicación de los educadores y la organización del juego. Por ejemplo, en la evaluación de la actividad 'Ataque y Defensa' se detectó que algunos educadores se implicaron demasiado negativamente, lo cual es un criterio para mejorar la gestión de intensidad emocional y control del tiempo en futuras ediciones .









