Bienvenido a Crime City, un lugar tranquilo invadido por el crimen.
Detectives, necesitamos sus habilidades de investigación para
ayudar a lidiar con la situación.
Jugarás en equipo para tratar de resolver los numerosos crímenes.
que han tenido lugar en la ciudad.
COMPONENTES
1 City map 16 Sobres
120 Cartas 1 Lupa (+Sticker)
1/5
2/5
3/5
CONFIGURACIÓN DEL JUEGO NFIN
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4/5
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5/5
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• Coloque la pegatina incluida en la lupa.
• Hay 16 casos penales diferentes. Cada caja consta de una baraja de
cartas de caja. Cada una de estas tarjetas está marcada en la esquina
superior derecha con el ícono del estuche junto con el número de tarjeta
. Clasifica las tarjetas de cada caso en un sobre en el orden correcto.
Si es posible, trate de evitar mirar demasiado de cerca las cartas
.
Configuracion
Extienda el mapa de la ciudad abierto en un lugar adecuado. Una mesa grande es lo
mejor. También puedes jugar en el suelo o colgar el mapa de la ciudad en la pared.
Debe tenerse en cuenta lo siguiente:
• Todos los jugadores deben tener una buena vista del mapa de la ciudad. La mesa debe estar en una posición
en la que todos los jugadores puedan moverse libremente y ver el mapa desde todos los lados.
• ¡Asegúrate de tener buena iluminación! Necesitará una lámpara brillante o luz del día. ¡El
juego a menudo se trata de notar pequeños detalles que se hacen más difíciles con poca encender las luces
iluminación!
• Todo el mapa de la ciudad debe estar siempre completamente
visible. Puede ser mejor dejar las bebidas, etc. a un lado. Las
cartas del caso siempre deben estar al lado del mapa y no
encima de él. De lo contrario, puede cubrir sin darse cuenta la
escena exacta que está buscando.
• Nuevamente: ¡la luz brillante es extremadamente
importante! Si parece que los detalles en el mapa son
demasiado pequeños y los personajes demasiado difíciles
de diferenciar, la mayoría de las veces es porque está
demasiado oscuro.
¡Nos vamos!
Para comprender el principio del juego, recomendamos
comenzar con el caso introductorio, "El sombrero de copa".
¡Puede iniciar el caso ahora mismo mientras lee las reglas!
• Designa a un jugador para que asuma el papel de investigador
principal. Él o ella dirige la investigación y es responsable de
leer el texto de las tarjetas.
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• Tome el mazo de cartas de caja llamado "El sombrero de
copa" de su sobre y colóquelo junto al mapa. The Top Hat
INTRODUCTORY CASE
• La carta superior es siempre la carta de inicio de un caso . Da This is the start card for the case. The Lead
Investigator now turns over the start card
una visión general del crimen a resolver y muestra una imagen
and reads the text on the back aloud.
del personaje principal. El investigador principal ahora revela la Tarjeta de
tarjeta de inicio y lee en voz alta el texto en el reverso. inicio
¡Todo el texto de las tarjetas siempre debe leerse en voz alta y
clara, porque a menudo contienen información importante!
las
Asimismo, todos los jugadores deben mirar las ilustraciones de
cartas.
• El anverso de la segunda carta, ahora la carta superior de la 2/5
baraja, describe la primera tarea que debes resolver sobre
un fondo negro. El investigador líder ahora lee esta tarea en FIND THE PUB!
voz alta sin voltear la tarjeta. This is your first task. Don‘t turn this card over!
Only once you have found the pub, can the Lead
Investigator turn the card over and check whether
your answer is correct.
• La solución a una tarea es siempre una escena específica en el Caja de tarjetas, anverso
mapa de la ciudad. Ahora encuentra la escena correspondiente.
Si cree que ha encontrado la solución, el investigador principal le
da la vuelta a la tarjeta y verifica si las coordenadas y la escena
que se muestran en el reverso de la tarjeta coinciden con sus G2 THE PUB
Very good, that‘s the pub.
hallazgos. Fernando stands in front of it
and is surprised that his top
hat has disappeared. He still
had it on his head when he
¡No puedes simplemente adivinar ! Siempre debes encontrar was at the sausage stand,
north-east of Neptune Park,
una escena en el mapa de la ciudad que confirma su solución. he‘s sure of that!
task
Now put this card aside and solve the
on the following card in the same way.
Tarjeta de caja, reverso
• Si su solución es correcta, el investigador principal lee
en voz alta el texto en el reverso de la tarjeta y muestra
la ilustración a los otros jugadores.
•Si su solución es incorrecta, el investigador principal vuelve a colocar la tarjeta
inmediatamente sin leer el texto de la tarjeta. Les dicen a los otros jugadores
que están equivocados y que necesitan investigar más a fondo. Ahora que el
investigador principal conoce la respuesta, ya no se le permite trabajar en la
resolución de esta tarea (a menos, por supuesto, que el grupo esté en el camino
equivocado, entonces pueden dar una pequeña pista).
• Cuando se resuelve una carta, se deja de lado. Ahora hay una nueva carta en
la parte superior de la baraja: ¡esta es tu próxima tarea!
• Ahora resuelve las cuatro tareas del caso introductorio una tras otra.
• ¡Ahora has aprendido a jugar y puedes Si desea ver escenas
resolver casos más complicados! individuales en detalle, utilice el
adjunto ¡lupa!
SIMBOLOS
Este ícono que se encuentra en el texto de una tarjeta indica que se trata de una pista que
puede resultar útil para resolver una tarea futura en este caso.
(¡Mueva esta carta al lado del mazopara que
también se pueda ver la pregunta a
continuación!)
Si lee estas instrucciones en el frente de una tarjeta de caso, debe seguirlas. Ahora tiene dos
tareas en las que puede trabajar simultáneamente. Si aparece el mismo mensaje en la siguiente
tarjeta, vuelva a hacer lo mismo; a veces, pueden verse tres o cuatro preguntas al mismo
tiempo.
LOS CASOS
Recomendamos jugar los primeros cinco casos en el orden indicado si es nuevo en el
juego. Las estrellas dan una aproximación de la dificultad y duración del juego.
El sombrero de copa (caso introductorio) La gran Betty
El accidente de coche Cuentos peludos
Un hobby peligroso
Atraco al banco
Canción de amor
Leo Moustache
Gato muerto
Muerte por naturaleza
Agridulce El vengador enmascarado
Muerte desde arriba El paseo del domingo
Carnaval
Desaparecido sin dejar rastro
Si te va bien en las investigaciones , ¡entonces
prueba suerte con la versión avanzada (ver la
TIPS página siguiente)!
• Puede ayudar marcar escenas relevantes con monedas, tapas de botellas, etc.
• Al igual que con todos los juegos cooperativos: Puede ser muy fácil para algunos jugadores
hacerse cargo y dominar la discusión, así que asegúrese de permitir que todos tengan las
mismas oportunidades para involucrarse y participar en la investigación.
VERSIÓN AVANZADA
Si ya ha jugado algunos casos y lo está haciendo bien, le recomendamos la
siguiente variante: busca las cartas de caso de un caso y lee la carta de inicio.
Ahora intenta resolver todo el caso SIN usar las cartas del caso.
Los textos de solución y las tarjetas de preguntas de seguimiento a menudo
actúan como sugerencias, por lo que sin usarlos, el juego se vuelve
significativamente más difícil. Solo una vez crees que lo has visto todo; puede
responder todas las preguntas de la secuencia en un solo intento.
Si se queda atascado en un punto o no está seguro, puede descubrir las
preguntas que se han resuelto hasta ahora y tal vez obtener una pista o descubrir
un error en su teoría.
¿RESUELTOS TODOS LOS CASOS?
Recomendamos colgar el mapa de la ciudad en la pared de tu casa a modo de póster. Cuando
tienes invitados de visita, puedes jugar un caso rápido con ellos.
Si tienes un poco de paciencia y recomiendas nuestro juego a otros, ¡estamos seguros de que
pronto se lanzarán más casos y nuevas ciudades!
Hasta entonces, puedes pasar el tiempo encontrando y resolviendo algunos acertijos adicionales
que están ocultos en la ciudad, por ejemplo:
• ¿Por qué empujan a un hombre al agua en la orilla del río?
• Se reportó la desaparición de un bebé. ¿Qué pasó con el bebé?
• En el café del sur, un hombre denuncia a la policía que le robaron el bolso. ¿
Dónde está?
Las respuestas a estas preguntas y otros enigmas ocultos se pueden encontrar
en nuestro sitio web:
[Link]
DISTRIBUTION PUBLICATION GAME DESIGN, ARTWORK & LAYOUT
Pegasus Spiele GmbH Edition Spielwiese HARD BOILED Games Johannes Sich,
Am Straßbach 3 © 2020 Danziger Str. 13 Daniel Goll,
61169 Friedberg, Germany Simon-Dach-Straße 21 10435 Berlin, Germany Tobias Jochinke
[Link] 10245 Berlin, Germany [Link]
[Link]
Graphic support:
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Reprinting or publishing of the rulebook, game components, Proofreading/Editing:
or illustrations is prohibited without prior permission. Peter Sich, Michael Schmitt, Kaddy Arendt
Translation:
Vanessa & Jason Abel