Gutierrez, S. C. (2005). SWMM Modelo de Gestión de Aguas Pluviales 5.0 vE (Manual del Usuario).
1 TUTORIAL
Este capítulo contiene un tutorial del programa SWMM desarrollado por la EPA. Si no está
familiarizado con los componentes que conforman un sistema de drenaje y cómo se representan en el
modelo de red de SWMM deberá revisar el manual del usuario.
1.1 Ejemplo de Estudio.
En el siguiente tutorial se analiza el sistema de drenaje correspondiente a un área de uso residencial de
4,86 ha. El trazado de la red se muestra en la Figura 1.1 y consta de tres cuencas 5 (numeradas C-1, C-2 y
C-3), cuatro tuberías (L-1 a L-4) y cuatro conexiones (P-1 a P-4). El sistema descarga, marcado
como D-1. Empezaremos creando los distintos objetos en el Plano del Área de Estudio de SWMM
para después fijar las distintas propiedades de los mismos. Luego se simula la respuesta de la red en
términos de cantidad (caudales) para un episodio de lluvia de 76,2mm y 6 horas de duración.
Figura 1.1. Área de Estudio del Ejemplo.
Tabla 1.1. Características de los Nudos. Tabla 1.2. Características de las Conducciones.
Nudo Cota (m) Longitud Diámetro Coef.
Conducción
D-1 25,91 (m) (mm) Manning, n
P-1 29,26 L-1 122 305 0,01
P-2 27,43 L-2 122 305 0,01
P-3 28,34 L-3 122 305 0,01
P-4 26,82 L-4 122 460 0,01
5 Una cuenca es una porción del terreno que contiene una mezcla de superficies permeables e impermeables las cuales
drenan a un punto común de descarga. Dicho punto de descarga puede ser un nudo de la red de alcantarillado u otra
cuenca.
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Tabla 1.3. Características de las Cuencas.
Cuenca Descarga Área (ha) Anchura (m) % Imperm.
C-1 P-1 1,62 122 50
C-2 P-2 1,62 122 50
C-3 P-3 1,62 122 25
1.2 Configuración del Proyecto
La primera tarea consiste en crear un nuevo proyecto SWMM y asegurar que ciertas opciones por
defecto han sido establecidas. El uso de estas opciones por defecto puede simplificar notablemente la
posterior tarea de introducción de datos.
1. Lanzar el programa EPA SWMM si aún no ha sido iniciado y seleccionar
Archivo→Nuevo en la barra de Menú Principal para crear un nuevo proyecto.
2. Seleccionar la opción Proyecto→Valores por defecto para abrir el formulario de
opciones por defecto del proyecto.
3. En la pestaña correspondiente a las Etiquetas ID, deben fijarse prefijos deseados, tal y
como muestra en la Figura 1.2. Esto hará que SWMM etiquete automáticamente todos los
objetos nuevos con números consecutivos después del prefijo correspondiente
especificado.
Figura 1.2. Etiquetado por defecto del ejemplo del tutorial.
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4. En la pestaña correspondiente a las Cuencas fijar los siguientes valores:
Detalle de las opciones del Método de Infiltración empleado en la modelación.
5. En la pestaña de opciones Nudos/Líneas fijar los siguientes valores por defecto.
Detalle de la Geometría por defecto de los conductos.
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6. Por último, pulse el botón de Aceptar para fijar estas opciones y cerrar el formulario. Si se
desea que todos los nuevos proyectos tomen estos valores por defecto, debe seleccionarse
la casilla inferior (Guardar valores para nuevos proyectos) antes de aceptar.
A continuación, se fijan algunas opciones de presentación del mapa de modo que se muestren las
etiquetas con el nombre de los elementos y los símbolos conforme se añaden nuevos objetos al mapa.
También se selecciona la opción de presentar las flechas de dirección de flujo en las líneas.
1. Seleccionar la opción Ver→Opciones del Plano para presentar el formulario de
opciones del mapa (ver Figura 1.3).
2. Seleccionar la página correspondiente a las cuencas y fijar el estilo de relleno en Diagonal y
el tamaño del símbolo en 5.
3. A continuación, seleccionar la pestaña de los nudos y fijar el tamaño del nudo a 5.
4. Seleccionar la pestaña de Etiquetas y marcar las opciones de presentación de los
identificativos de Pluviómetros, Cuencas, Nudos y Líneas, dejando el resto sin marcar.
5. Finalmente, seleccionar la página de Flechas de Caudal y fijar el estilo en flecha rellena y
fije el tamaño en 7.
6. Pulsar el botón de Aceptar para validar estas opciones y cerrar el formulario.
Figura 1.3. Formulario de opciones del Mapa.
Antes de empezar a colocar objetos en el dibujo, debemos fijar las dimensiones del mismo. Para ello:
1. Seleccionarla opción Ver→Dimensiones para presentar el formulario de Dimensiones
del Plano.
2. Para el desarrollo de este ejemplo pueden dejarse las dimensiones que se presentan por
defecto.
Finalmente hay que mirar la Barra de Estado en la parte inferior de la pantalla principal del programa y
verificar que el cálculo de Longitud Automática esté desactivado o (Off). En el caso de que esté
activado (On), debe seleccionarse con el botón derecho del ratón sobre la Barra de Estado y seleccionar
la opción “Longitud Automática Off” en el menú emergente que aparece.
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1.3 Dibujo de los Objetos
Seleccionadas las opciones de configuración del proyecto se está en condiciones para empezar a añadir
los componentes de la red en el Plano del Área de Estudio 6. Para ello en primer lugar se dibujan las
cuencas.
1. En primer lugar, seleccionar mediante el ratón la opción de la Barra de Objeto. En el
caso de que esta barra de herramientas no está visible debe seleccionarse la opción
Ver→Barras de Herramientas→Objeto. Nótese como al seleccionar la opción de
Cuencas el cursor del ratón se modifica y adquiere el aspecto de un lápiz.
2. Mover el ratón al punto del mapa donde se desea insertar una de las esquinas de la cuenca
C-1 y pulsar el botón izquierdo del ratón.
3. Realizar el mismo procedimiento para las siguientes dos esquinar y finalmente pulse el
botón derecho del ratón (o bien pulse la tecla Enter) para cerrar el rectángulo que
representa a la citada cuenca C-1. En cualquier momento puede presionarse la tecla Esc si
se desea cancelar la cuenca parcialmente dibujada y comenzar de nuevo con el dibujo de
la misma. No debe suponer un problema que el aspecto y la posición de la cuenca
dibujada no sean exactamente los deseados. Posteriormente se mostrará como modificar
tanto la posición como el aspecto.
4. Repetir el proceso para las cuencas C-2 y C-3.
Al ir creando los elementos debe notarse como los identificativos (ID) se etiquetan de forma secuencial
conforme se van añadiendo en el Mapa.
A continuación, se añaden los nudos y el Nudo de Vertido de que consta la red de drenaje.
1. Para comenzar a añadir nudos, seleccione mediante el ratón el botón en la Barra de
Objeto.
2. Mover el ratón a la posición donde se debe insertar el nudo P-1 y pulsar el botón
izquierdo del ratón. Realizar el mismo procedimiento para los nudos P-2 a P-4.
3. Para añadir una Descarga (o punto de Vertido), seleccione el botón en la Barra de
Objeto, desplace el ratón al punto de localización del vertido en el mapa y pulsar el botón
izquierdo del ratón. Nótese como el nudo de vertido recibe de forma automática el
nombre D-1.
A estas alturas el mapa de trabajo del programa debe tener un aspecto como el mostrado en la Figura
1.4.
6 El dibujo de los objetos sobre el Plano es una de las formas de crear objetos en el proyecto. Para crear proyectos de
análisis de tamaño grande es más conveniente construir el archivo de proyecto de SWMM mediante una edición del
archivo externa al programa. Los archivos de proyectos de SWMM son archivos de texto que describen cada objeto
mediante un formato específico, tal como se describe en el Apéndice D de este manual. Los datos necesarios para
construir dichos archivos pueden provenir de fuentes diversas, tales como dibujos realizados mediante programas de
CAD o ficheros de GIS.
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Figura 1.4. Cuencas y nudos del ejemplo.
A continuación, se añaden los conductos del sistema de drenaje que conectan entre sí los diferentes
nudos del sistema. (Antes de crear cualquier línea es necesario tener creados previamente los nudos
extremos de la misma). Para ello se comienza con el conducto L-1 que conecta los nudos J-1 y J-2.
1. Seleccionar el botón en la Barra de Objetos. El cursor del ratón cambia de aspecto
representando una cruz.
2. Seleccione un clic del ratón sobre el nudo P-1. Nótese como el cursor del ratón se
modifica y adquiere el aspecto de un lápiz.
3. Mover el ratón hacia el nudo P-2 (nótese como mientras se desplaza el ratón se dibuja
una línea representando la futura conducción que se está dibujando) y pulse el botón
izquierdo del ratón para crear la conducción. En cualquier momento puede cancelarse
esta operación, bien mediante el botón derecho del ratón, bien mediante la techa Esc.
Aunque todas las conducciones de nuestro ejemplo se representan como líneas rectas, es posible
dibujar líneas con curvas o vértices. Para ello no hay más que ir definiendo los diferentes vértices que
definen el trazado de la conducción con el botón izquierdo del ratón antes de seleccionar el nudo final
de la conducción.
Para terminar de construir el esquema de este ejemplo es necesario añadir el Pluviómetro.
1. Seleccionar el botón de Pluviómetro en la Barra de Objetos.
2. Desplazar el ratón sobre el Plano del Área de Estudio del programa hasta el lugar donde
se desea localizar el pluviómetro y posteriormente accionar el botón izquierdo del ratón.
En este momento se dispone de un dibujo completo del ejemplo estudiado. El programa debe tener en
su mapa un aspecto como el mostrado en la Figura 1.1. Si el pluviómetro, o cualquiera de los nudos o
cuencas se encuentran fuera de su lugar, pueden desplazarse de sitio mediante los siguientes pasos:
1. Si el botón no se encuentra presionado debe seleccionarse con el botón izquierdo del
ratón, para situar el mapa en el modo de Selección de Objetos.
2. Seleccionar mediante el botón izquierdo del ratón el objeto que se desea desplazar.
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3. Arrastrar el objeto mientras se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón hasta su
nueva posición.
Para redefinir el aspecto del contorno de una Cuenca:
1. Con el mapa en el modo de Selección de Objetos, seleccionar con el ratón el centroide de
la Cuenca (representado mediante un cuadrado relleno de color negro en el interior de la
misma).
2. Seleccionar el botón en la Barra de Plano para colocar el mapa en el modo de
Selección de Vértices.
3. Seleccionar uno de los vértices del contorno exterior de la Cuenca sin más que realizar un
clic sobre el mismo con el botón izquierdo del ratón. Nótese como el vértice seleccionado
queda representado mediante un cuadrado relleno).
4. Arrastrar el vértice a su nueva posición manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón
en su desplazamiento.
5. En el caso de que sea necesario, pueden añadirse o borrarse vértices del contorno exterior
de la Cuenca. Para ello no hay más que seleccionar la opción adecuada en el menú
emergente que aparece al pulsar el botón derecho del ratón.
6. Cuando se finalice la edición del contorno de la Cuenca debe seleccionarse el botón
para volver el modo de Selección de Objetos.
Un procedimiento similar debe seguirse en el caso de querer modificar el aspecto de una de las líneas.
1.4 Introducción de las Propiedades los Objetos
Conforme se van añadiendo los objetos visuales en SWMM el programa les asigna una serie de
propiedades y valores por defecto. Para modificar el valor de algunas de estas propiedades en uno de
los objetos debe seleccionarse el Editor de Propiedades del objeto (ver Figura 1.5). Existen diferentes
formas de realizar esto. Si el Editor de Propiedades está visible tan solo es necesario seleccionar con el
ratón el objeto a editar o bien seleccionarlo desde la página de Datos del Panel de Navegación de la
ventana principal del programa. Si el Editor no está visible puede hacerse que aparezca mediante una de
las siguientes acciones:
► haciendo doble clic con el ratón sobre uno de los objetos del mapa,
► o haciendo clic con el botón derecho del ratón y seleccionando la opción Propiedades en el
menú emergente que aparece,
► o seleccionando el objeto desde la página de Datos del Panel de Navegación y
seleccionando entonces el botón .
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Figura 1.5. Ventana del Editor de Propiedades.
Siempre que el Editor de Propiedades tenga el foco de la aplicación se puede pulsar F1 para obtener
una descripción más detallada de las propiedades incluidas en el mismo.
Las dos propiedades de las Cuencas del ejemplo que deben introducirse son el Indicativo de Lluvia (que
recoge los datos de lluvia sobre la cuenca) y el nudo del sistema de drenaje donde se recogen las aguas
provenientes de dicha cuenca. Dado que todas las cuencas de este ejemplo utilizan el mismo Indicativo
de Lluvia, Lluvia1, se puede emplear un atajo para asignar esta propiedad a todas las cuencas al mismo
tiempo:
1. Seleccionar la opción Editar→Seleccionar Todo en el menú principal de la aplicación.
2. Seleccionar entonces la opción Editar→Editar Grupo para hacer que aparezca la
ventana de diálogo del Editor de Grupos de Elementos, tal como muestra la Figura 1.6.
3. Seleccionar la opción Cuencas como el tipo de objeto que se pretende editar, Pluviómetro
como la propiedad a editar y teclar Lluvia1 como el nuevo valor a introducir.
4. Seleccionar con el ratón el botón de Aceptar para cambiar el Pluviómetro de todas las
cuencas. Aparecerá un mensaje pidiendo la confirmación de modificación de los datos de
las tres cuencas. A continuación, seleccionar la opción “No” cuando se realice la pregunta
de si se desea continuar editando el grupo de elementos.
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Figura 1.6. Ventana de diálogo del Editor de Grupos.
Dado que el nudo de descarga de cada una de las cuencas es diferente, este dato debe fijarse
individualmente de acuerdo al procedimiento siguiente:
1. Hacer doble clic con el ratón en la cuenca C-1 o bien seleccionar esta mediante la ventana
de Datos del Visor y presionar posteriormente el botón para abrir el Editor de
Propiedades.
2. Teclear P-1 en el campo Descarga y presionar Enter. Nótese como se dibuja una línea
discontinua entre el centroide de la cuenca y el nudo indicado.
3. Seleccionar la cuenca C-2 e introducir como nudo de descarga P-2.
4. Seleccionar la cuenca C-3 e introducir como nudo de descarga P-3.
En este ejemplo se desea introducir también el hecho de que el área C-3 está menos desarrollada que el
resto de áreas. Para ello seleccionar la cuenca C-3 e introducir en el Editor de Propiedades un valor del
porcentaje de suelo impermeable de 25.
Tanto las conexiones como el nudo de vertido del sistema de drenaje requieren tener definida una cota
de fondo. Por ello, tal como se realizó con las cuencas, se selecciona individualmente cada uno de estos
nudos y en el Editor de Propiedades se introducen los valores de Cota de Fondo que se muestran en la
tabla siguiente7.
Nudo Cota (m)
D-1 25,91
P-1 29,26
P-2 27,43
P-3 28,34
P-4 26,82
7 Una forma alternativa de ir moviéndose de un elemento al siguiente (o al anterior) dentro del Editor de Propiedades es
mediante las teclas Avanza Página y Retrocede Página.
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Tan solo uno de los conductos del ejemplo tiene valores diferentes a los asignados por defecto en el
programa. Se trata de la conducción L-4, la tubería de salida, cuyo diámetro debe ser 0,45 m en lugar de
0,3 m que tienen el resto. Para modificar este diámetro:
1. Seleccionar el conducto L-4 en el Editor de Propiedades (bien haciendo doble clic con el
ratón en cualquier punto del conducto o bien seleccionándolo en el Visor de Datos
mediante el botón ).
2. Seleccionar el campo Forma y pulsar la tecla Enter o bien pulsar directamente sobre el
botón de dicho campo.
3. En la ventana de diálogo de Edición de la Sección Transversal que aparece (ver Figura 1.7)
introducir como valor de la Profundidad Máxima el valor 0,46 y pulsar el botón Aceptar.
Figura 1.7. Ventana de diálogo del Editor de la Sección Transversal.
Para establecer en nuestro proyecto una determinada lluvia de entrada es necesario especificar las
propiedades del Pluviómetro. Para ello seleccionar Lluvia1 en el Editor de Propiedades y seleccionar
las siguientes propiedades:
Formato de Lluvia INTENSITY
Intervalo de Lluvia 1:00
Origen de Datos TIMESERIES
Nombre de la Serie ST_1
Tal como se indicaba con anterioridad, se desea simular la respuesta del área estudiada a una tormenta
de diseño de 6 horas y lluvia 76,2 mm. Para ello la serie temporal denominada ST_1 contendrá las
intensidades de lluvia en cada uno de los intervalos horarios definidos en esta tormenta. Por ello es
necesario crear una serie temporal de datos y rellanar la misma de datos. Para hacer esto:
1. Desde el Visor de Datos seleccionar la categoría de objetos Series Temporales.
2. Hacer clic son el botón derecho del ratón sobre el botón del Visor para abrir el Editor
de Series Temporales, tal como muestra la Figura 1.8.
3. Introducir ST_1 en el campo Nombre de la Serie Temporal.
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4. Introducir los valores mostrados en la Figura 1.8. en las columnas de Hora y Valor de la
rejilla de datos. Nótese que debe mantenerse en blanco8 la columna de Fecha.
5. Es posible visualizar el gráfico de los valores introducidos mediante el botón Visualizar.
Para aceptar los valores de la serie de datos pulsar el botón Aceptar.
Figura 1.8. Ventana de diálogo del Editor de Series Temporales.
Una vez completado el diseño inicial del ejemplo puede ser una buena idea introducir un título del
mismo así como grabar el trabajo realizado hasta el momento. Para ello:
1. Seleccionar la categoría Títulos/Notas en el Visor de Datos y presionar el botón .
2. En la ventana de diálogo Títulos/Notas que aparece (ver Figura 1.9), introducir el texto
“Ejemplo del Tutorial” como título del proyecto y posteriormente pulsar el botón
Aceptar para cerrar la ventana de diálogo.
3. Desde la opción Archivo del menú principal acceder a la opción Guardar como.
4. En la ventana de diálogo que aparece, seleccionar la carpeta y el nombre del archivo con el
que se desea guardar los datos. Se sugiere denominar el archivo [Link]. En el caso
de no añadir ninguna extensión al archivo el programa añadirá automáticamente la
extensión .inp.
5. Presionar el botón Guardar para almacenar la información del proyecto actual en el
archivo seleccionado.
8 Al dejar en blanco la columna de Fecha, SWMM interpretará que los valores de tiempo son en horas y corresponden al
tiempo indicado desde el inicio de la simulación. En caso contrario, la serie de datos temporales requiere que el usuario
introduzca los valores de la fecha y hora.
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1.5 Realización de una Simulación
1.5.1 Introducción de las Opciones de Simulación
Antes de analizar el comportamiento de nuestro ejemplo de drenaje es necesario establecer algunas
opciones para determinar en qué condiciones se realizará el análisis. Para hacer esto:
1. Seleccionar la categoría Opciones en el Visor de Datos y presionar el botón .
2. En la página General de la ventana de diálogo de las Opciones de Simulación que aparece
(ver Figura 1.9), seleccionar la opción Onda Cimenática como método de análisis del
flujo. Las unidades de caudal deben seleccionarse a LPS (litros por segundo) y el método
de infiltración empleado será el método de Green-Ampt. La opción Permitir
Estancamiento no debe estar seleccionada.
3. En la página Fechas del formulario, especificar como tiempo de fin de análisis las
12:00:009.
4. En la página de Intervalos de Tiempo, especificar el Intervalo de Tiempo de Análisis a 60
segundos.
5. Seleccionar el botón Aceptar para cerrar el formulario de edición de las Opciones de
Simulación.
9 Esto es muy importante. SWMM, por defecto, pone el mismo instante de tanto para el comienzo como para la
finalización de la simulación cuando se crea un nuevo proyecto. Esto conduce al error 191.
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Figura 1.9. Ventana de diálogo para editar las Opciones de Simulación (Simulation Options).
1.5.2 Realizando la Simulación.
Después de los datos introducidos ya se está en condiciones de realizar la simulación. Para comenzar
con la simulación debe seleccionarse la opción Proyecto→Realizar Simulación (o bien pulsar el
botón ). En el caso de que se produzca algún tipo de problema durante la simulación, aparecerá un
Informe de Estado describiendo los errores que han sucedido. Una vez se completa de forma exitosa la
simulación, existen multitud de formas de visualizar los resultados de la simulación. A continuación, se
muestran algunas de éstas.
1.5.3 Revisión del Informe de Estado.
El Informe de Estado (Status Informe) contiene un resumen útil de información relacionada con los
cálculos de la simulación. Para visualizar este informe, seleccionar la opción Informe→Estado. Una
parte del informe para el ejemplo de simulación desarrollado. El informe completo recoge los
siguientes aspectos:
► Determinar si la calidad de la simulación realizada es suficientemente buena. Para ello el
error en la realización del balance de masas en el sistema tanto para la escorrentía como
para el flujo deben ser despreciables. Para que la simulación sea correcta los errores
máximos de escorrentía y flujo son -0,24% y -0,03% respectivamente.
► De los 76,2 mm de lluvia que caen sobre el área estudiada 44,369 mm se infiltran en el
terreno y el resto se convierten en escorrentía (coeficiente de escorrentía medio del 41,5%).
► La tabla de Resumen de Nivel en los Nudos, no mostrado en la Figura 1.10., indica que
existe una inundación interna en el sistema en el nudo P-2 10.
► La tabla de Resumen de Caudales en los Conductos, no mostrado en la Figura 1.10,
muestra que el conducto L-2, inmediatamente aguas abajo del nudo P-2, entra en carga y
por lo tanto parece ligeramente infradimensionado.
10En SWMM, la inundación ocurre cuando el nivel del agua en el nudo excede el valor máximo definido por la
profundidad del nudo. Normalmente este exceso del nivel de agua es una pérdida en el sistema. También existe la opción
de que esta agua se estanque en la parte superior del nudo y que puede entrar de nuevo en el sistema de drenaje cuando la
capacidad del sistema lo permita. Esto último se decide mediante la opción Permitir Estancamiento en el Editor de
Opciones de la Simulación.
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1.5.4 Presentación de Resultados sobre el Mapa.
Existe la posibilidad de presentar mediante un código de colores sobre el mapa del área estudiada tanto
los resultados de la simulación como algunos parámetros de diseño tales como el área de la cuenca, la
cota de fondo de los nudos, la profundidad máxima de una línea, etc. Para representar una determinada
variable de esta forma:
[Link] Seleccionar la página del Plano en el Visor.
[Link] Seleccionar las variables que se desean visualizar para las cuencas, nudos y líneas a partir
de los desplegables que aparecen bajo las etiquetas Variables de Cuencas, Variables
de Nudos y Variables de Líneas. En la Figura 1.10, se han seleccionado para
representar laescorrentía de la cuenca y el caudal de las líneas.
Figura 1.10. Ejemplo de visualización del código de colores con los resultados sobre el plano del área estudiada.
[Link] El código de colores de una cualquiera de las variables se representa mediante una leyenda
incluida sobre el Mapa. Para cambiar la visualización o no visualización de la leyenda
sobre el mapa debe seleccionarse la opción Ver→Leyendas.
[Link] Para desplazar la leyenda a otra posición, arrastrar ésta con el botón izquierdo del ratón
pulsado y soltarlo cuando la leyenda se encuentre en su posición definitiva.
[Link] Para cambiar el código de colores y los valores límite de cada uno de los rangos,
seleccionar la opción Ver→Leyendas→Modificar y después la clase de objeto
correspondiente a la leyenda que se desea modificar. También puede accederse al
mismo formulario accionando el botón derecho del ratón sobre la leyenda del
mapa. Para
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visualizar los valores numéricos de las variables representadas en el mapa, seleccionar
Ver→Opciones del Plano y entonces seleccionar la página de Etiquetas del formulario
de Opciones del Plano. Deben utilizarse las casillas de selección de Cuencas, Nudos y
Líneas para especificar el tipo de etiqueta a añadir.
[Link] Los controles de Día, Hora y Tiempo Transcurrido del Visor del Plano se pueden utilizar
para desplazar los resultados presentados en diferentes instantes de tiempo. La Figura
1.11 representa los resultados a las 5 horas y 30 minutos de la simulación.
[Link] Para realizar una animación de la representación del mapa a lo largo del tiempo,
seleccionar Ver→Barras de Herramientas→Animación y utilizar los controles de
la Barra de Animación para controlar la animación. Por ejemplo, presionando el
botón se obtiene una representación animada a lo largo del tiempo de los resultados
de la simulación.
Figura 1.11. Barra de Herramientas de la Animación.
1.5.5 Gráficos de Series Temporales.
Para generar un gráfico de series temporales con los resultados de la simulación:
[Link] Seleccionar Informe→Gráfico→Series Temporales o simplemente presionar sobre el
botón de la Barra de Herramientas Estándar y posteriormente seleccionar Serie
Temporal en el menú emergente que aparece.
[Link] A continuación, aparecerá el fomulario de Gráficos de Series Temporales. Este
formulario se emplea para seleccionar los objetos y variable que se van a representar.
En el ejemplo desarrollado, la ventana de diálogo de Gráficos de Series Temporales se puede emplear
para representar el caudal que circula por los conductos L-1 y L-2 mediante el procedimiento siguiente
(referido a la Figura 1.12):
1. Seleccionar Líneas como la categoría de objeto a representar.
2. Seleccionar Caudal como variable a representar.
3. Seleccionar con el ratón el conducto L-1, bien directamente sobre el mapa, bien en el
Visor de Datos y posteriormente presionar el botón en la ventana de diálogo para
añadir el conducto a la lista de líneas a representar. Realizar el mismo procedimiento con el
conducto L-2.
4. Presionar Aceptar para generar el gráfico, que tendrá un aspecto similar al mostrado en la
Figura 1.13.
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Figura 1.12. Ventana de diálogo para el Gráfico de Series Temporales.
Figura 1.13. Ventana de diálogo para el Gráfico de Series Temporales.
Una vez creado el gráfico es posible:
► Personalizar el aspecto del gráfico. Para ello debe seleccionarse Informe→Opciones o
bien accionar el botón derecho del ratón sobre el gráfico.
► Copiar el gráfico en el portapapeles y pegarlo posteriormente en otra aplicación. Para ello
se selecciona la opción Editar→Copiar a o bien se pulsa el botón de la Barra de
Herramientas Estándar.
► Imprimir el gráfico. Para ello seleccionar Archivo→Imprimir o Archivo→Vista
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Preliminar (utilizar la opción Archivo→Configuración de Página para establecer los
márgenes, orientación, etc.).
1.5.6 Gráficos de Perfiles Longitudinales.
SWMM puede generar gráficos que muestren perfiles longitudinales y gráficos mostrando como
evoluciona el nivel de agua a lo largo de un determinado camino de nudos y líneas conectados entre sí.
A continuación, se indica cómo debe crearse un gráfico de este tipo que conecte el nudo de conexión
P-1 y el Nudo de Vertido D-1 del ejemplo estudiado:
[Link] Seleccionar la opción Informe→Gráfico→Perfil longitudinal o simplemente presionar
sobre el botón de la Barra de Herramientas Estándar y luego seleccionar Perfil
longitudinal desde el menú desplegable que aparece.
[Link] En la ventana de diálogo de los Gráficos de Perfiles introducir P-1 en el campo Nudo
Inicial, tal como muestra la Figura 1.14. También puede realizarse el mismo
procedimiento seleccionando el nudo directamente en el mapa o a través del Visor de
Datos y posteriormente presionando el botón junto al campo que se desea rellenar.
[Link] Realizar el mismo procedimiento para el Nudo de Vertido D-1 en el campo
correspondiente al Nudo Final.
[Link] Seleccionar el botón Buscar Camino. Aparece entonces una lista ordenada de líneas que
componen el camino entre el Nudo Inicial y el Nudo Final. Si se desea se pueden
modificar las líneas que definen el camino.
Figura 1.14. Ventana de diálogo para los Gráficos de Perfil Longitudinal.
[Link] Pulsar el botón Aceptar para crear el gráfico que muestra el perfil del nivel de agua a lo
largo del camino de acuerdo a los resultados de la simulación realizada. Los resultados
que se presentan son los que corresponden al instante de tiempo seleccionado en el
Visor delMapa (ver Figura 1.15).
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Figura 1.15. Ejemplo de un Gráfico de Perfil Longitudinal.
Conforme se mueve el instante de tiempo actual, bien a través del Visor de Mapa o bien con el control
de Animación, el nivel de agua en el gráfico se actualiza. Nótese como el nudo P-2 presenta niveles de
inundación entre las 2:00 horas y las 3:15 horas del evento de lluvia seleccionado. La apariencia del
gráfico puede personalizarse, así como también puede copiarse e imprimirse mediante el mismo
procedimiento que el descrito para los gráficos de series temporales.