FUTSAL
El fútbol de salón, fútbol sala o futsal es un deporte similar al fútbol pero con reglas diferentes,
que se juega en piso liso, entre dos equipos de cinco jugadores. Hasta finales de la década de
1980, el deporte tuvo una sola regulación, desde entonces está reglamentado por dos
organizaciones la AMF (entidad que reemplazo a la FIFUSA de forma administrativa y heredó
las normas originales) y la FIFA que ha establecido reglas y competencias diferentes.
El deporte fue inventado en 1930 por el uruguayo Juan Carlos Ceriani, un profesor de educación
física en Uruguay, que inicialmente lo denominó indoor soccer. El deporte ganó rápidamente
popularidad debido al fervor de la primera Copa del Mundo de 1930 organizada y ganada
por Uruguay, rápidamente se expandió por América del sur y el resto de los continentes.
Historia
Creación
La creación de este deporte nos remonta a 1930 en Montevideo. Los jóvenes se sentían
eufóricos por practicar el fútbol sin tener en cuenta el tamaño o el tipo de superficie. Eran pocas
las canchas para practicarlo y permanecían llenas, obligando a niños y jóvenes a jugar en las
calles y en terrenos más pequeños.
Fue el profesor Juan Carlos Ceriani, de la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de
Montevideo, quien llevó su práctica a escenarios cerrados. Se le ocurrió adaptar las normas del
fútbol, combinándolas con reglas de otros deportes como el balonmano y el waterpolo a un
campo pequeño y duro. Del baloncesto tomó el número de jugadores, cinco por cada equipo, y
el tiempo total de juego de 40 minutos; del balonmano el tamaño de las porterías, el balón de
escaso rebote y las medidas del campo; y del waterpolo las reglas referentes al arquero.
Inicialmente se le llamó «fútbol de sala» y causó sensación en Uruguay, pasando
posteriormente al resto de Sudamérica y extendiéndose por todos los países. Se desarrolló
originalmente para jugar en canchas de baloncesto. La idea fue crear un juego que se pareciera
al fútbol, pero que se pudiera jugar tanto en campo abierto como cerrado.
En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón, primera organización
internacional de este deporte. En ese año también se disputó el primer campeonato
sudamericano de selecciones.
En 1971 se fundó la Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA) en São Paulo. Esta
organización realizó en 1982 el primer mundial del deporte. y posteriormente otros seis más.
La FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución en el año 2002.
A finales de 1985 y ante la crisis económica de la FIFUSA y sus afiliados, en parte por la presión
ejercida por la entidad matriz del fútbol (FIFA), diversos países, encabezados por Brasil,
decidieron solicitar al entonces presidente de la FIFA João Havelange, así como a su secretario
general Joseph Blatter, que esta organización incorporase el fútbol sala a la organización de la
FIFA.
En 2000, problemas internos y denuncias contra la FIFUSA hicieron que muchas de sus
federaciones y confederaciones miembros la abandonasen. Después, surgió la alternativa de
intentar la unificación de las mismas con la FIFA, pero el acuerdo no prosperó. Finalmente, las
confederaciones que no lograron el acuerdo para unificar el deporte con la FIFA, decidieron
conformar la Asociación Mundial de Futsal (AMF) en 2002, con sede central
en Asunción, Paraguay.
La nueva organización continuó el legado dejado por la FIFUSA, y continuó con la labor, al
organizar sus torneos mundiales y continentales. Al principio con dificultades por el conflicto que
mantenía (y aún mantiene) con la FIFA por el control del deporte, por el uso de la palabra "fútbol"
y por el reclutamiento de algunos de sus jugadores y dirigentes a la FIFA. Sin embargo, ha
logrado superar las dificultades al forjar nuevos talentos deportivos y directivos, además de
constituir nuevas confederaciones continentales y nacionales en cada país y lograr una
importante expansión. Incluso, la AMF es reconocida oficialmente por la Asociación
Internacional de Juegos Mundiales (IWGA), organizadores de los Juegos Mundiales, entidad
apoyada por el Comité Olímpico Internacional (COI), organizadores de los Juegos Olímpicos.
Reglas
La AMF y la FIFA tiene reglamentos diferentes, con aspectos compartidos.
Aspectos compartidos por ambas asociaciones
1) Ambos equipos están integrados por 5 jugadores y 2 de cambio.
2) Los jugadores no pueden tocar la pelota con la mano, con la excepción de los arqueros,
dentro de sus correspondientes áreas.
3) El objetivo del juego es realizar goles, introduciendo el balón en su totalidad dentro del arco
enemigo.
4) Se juega en canchas de suelo rígido, más pequeñas que las del fútbol, variando su tamaño
según la asociación.
5) Los arcos deben de ser más pequeños de lo normal contando con 2m de alto, 3m de ancho
y 75 cm de profundidad.
6) La pelota es más pequeña, con menor circunferencia y pique que las de fútbol, con diferencias
de tamaño según la asociación.
7) Se permiten cambios ilimitados, pero estos tendrán un intervalo de 10 minutos entre ellos.
8) Se utiliza un régimen de faltas especiales, que establece que, a partir de la quinta falta de
equipo, se debe patear un tiro libre sin barrera denominado «doble penal».
9) El jugador que haga 10 faltas es expulsado y se esperará diez minutos para poder ingresar
otro jugador y así con los demás cambios.
10) Los arqueros solo pueden usar las manos en un lugar específico, zona de arquero.
Duración del partido
El partido de futsal se realizará en dos tiempos de 20 minutos cada uno, separados por un
descanso de 10 minutos. El cronómetro se detiene cuando la pelota no está en juego, y solo se
prolongará dicho tiempo en el cobro de un penal, y/o un doble penal desde los 9 metros llamado
tiro de castigo y será expulsado por una roja
Diferencias según asociación
Las reglas del futsal o fútbol sala difieren según se trate de la AMF o la FIFA.
Formaciones y posiciones
Hay distintas formaciones en fútbol sala: 1-3 con un defensa, dos extremos y un delantero / 2-2
también llamada cuadrado en la que hay dos defensas y dos delanteros / 4-0 con jugadores
universales, la mayoría de las veces con extremos y defensas. Si hay una expulsión, se puede
jugar con un 2-1 o un 1-2, depende de la formación del atacante.
Arquero: es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que el balón entre en su portería durante
el partido. El portero podrá incorporarse al ataque y actuar como un jugador más. En su propio
campo solo tiene 4 segundos de posesión de balón y no se podrá jugar con él.
Cierre/Último: jugador que se ubica por delante del arquero como base de la línea de tres
jugadores al ataque y es el último jugador de campo a la defensiva. Este jugador suele ser el
que mueve el juego.
Ala/Lateral: se ubican sobre las bandas. Deben subir y bajar sin parar y buscar siempre el apoyo
a sus compañeros.
Pívot: jugador del equipo más cercano a la portería rival, que cumple funciones ofensivas (de
recibir y jugar el balón a espaldas de la portería). Este jugador debe estar en constante
movimiento, en busca de cualquier espacio para ofrecer un pase a un jugador sin marca.
Fundamentos técnicos y tácticas
Cancha de fútbol sala.
1. Pases: es la acción de entregar el balón a otro en la mayor precisión posible. Pueden
ser cortos, medios o largos, en función de la distancia. Según su trayectoria serán
ascendentes, descendentes, parabólicos o a ras de suelo; y según su dirección,
variarán en lateral, retrasados y en diagonal.
2. Conducción: es un gesto imprescindible para adquirir una buena técnica, ya que es la
base para dominar el pase, la conducción y el tiro. Es necesario controlar la superficie
de contacto con el balón, la suavidad del toque, la presión y el equilibrio de todo el
cuerpo para conseguir la máxima eficacia. Puede ser con la planta del pie o con la
punta.
3. Regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio del
balón. El regate se puede realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo brusco para
desequilibrar al defensor y sortearlo sin que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con
finta previa, en el que el jugador que está en posesión del balón realiza el regate en
función de la reacción que previamente tiene la defensa. Existen varios tipos de regate,
como el de protección (acción de interponer el cuerpo entre la pelota y el oponente), el
recorte (cambiar la pelota de una pierna a otra amagando el pase o tiro a puerta), el
rastrillo (cambio de dirección de la pelota con la planta del pie), la bicicleta (pasar los
pies alternadamente por encima de la pelota en movimiento o posición), entre otros.
4. Tiro a portería: se refiere a la acción de golpear el balón con cualquiera de las superficies
de contacto permitidas, en dirección a la portería contraria y con la finalidad de marcar
un gol.
Principios defensivos
Se refiere a las acciones tácticas sin la posesión de la pelota. En ellas encontramos:
1. Repliegue. Movimiento hacia portería propia una vez que se ha perdido la posesión de
la pelota. Puede ser de dos formas: intensivo, cuando está más cerca de nuestra
portería, o no intensivo, cuando perdemos la pelota en una zona más alejada de nuestra
portería. A su vez, según la posición de los jugadores, se puede dividir en: posicional,
cuando cada jugador recupera su posición original, o no posicional, cuando el jugador
se queda en el lugar donde ha finalizado la jugada.
2. Temporización. Acción que realiza un equipo para evitar la progresión del contrario
cuando se pierde la pelota, con el objetivo de dar tiempo a que el equipo se coloque
defensivamente. Se trata de una presión al contrario que lleva la pelota impidiéndole su
avance e incomodándolo para recuperar las posiciones defensivas.
3. Vigilancias. Acciones de observación que realizan los defensas a los contrarios que no
participan directamente en la jugada, para posibles ayudas ante el desborde por parte
de un contrario.
4. Cobertura. Movimiento de ayuda a un compañero que ha sido desbordado por el
poseedor de la pelota.
5. Permuta. Acción de ocupar la posición del compañero que le ha hecho la cobertura,
pasando a defender a la marca de su compañero.
6. Marcaje. Acción que se realiza sobre los adversarios para evitar que avancen con la
pelota o reciban el balón. Podemos diferenciar tres tipos: individual, cuando cada
jugador se ocupa de marcar al mismo rival, en zona, cuando cada jugador defiende al
rival que ocupa su zona, y mixto, que sería una combinación de ambos.
7. Presión. Acción que se realiza sobre los rivales con el fin de impedir su progresión o
recuperar el balón. Puede variar en intensidad o en el lugar donde se realiza.
8. Anticipación. Movimiento que supone un adelantamiento al rival que va a recibir el balón,
cuando le realizan un pase para interceptarlo antes de que lo alcance.
9. Carga. Acción de pequeño choque reglamentario sobre el contrario mediante la disputa
del balón con el fin de recuperarlo. Es importante que sea una carga no violenta y sin
utilizar los brazos, ya que sería una acción antirreglamentaria.
10. Entrada. Movimiento que realiza un defensor sobre un rival con la intención de quitarle
el balón.
11. Interceptación. Acción de impedir que la pelota consiga llegar a su objetivo, cambiando
o interrumpiendo su trayectoria. Se diferencia de la anticipación en que es una acción
que se realiza directamente sobre el balón.
Principios ofensivos
Se refiere a las acciones con posesión de la pelota. En ellas encontramos:
1. Ataque. Acción que pretende conseguir marcar un gol en la portería rival. Suele dividirse
en tres momentos importantes: movimientos de apertura, elaboración de la jugada y
finalización, aunque puede que por lances del juego no se den todas.
2. Contraataque. Movimiento rápido de cambio defensa-ataque. Una vez que se recupera
la pelota se inicia el proceso lo más rápido posible, para ganar una superioridad y evitar
el repliegue defensivo del contrario. Para que sea efectivo se recomienda que la pelota
vaya dirigida por el jugador que ocupa el centro de la pista.
3. Apoyo. Movimiento que pretende ofrecer una ayuda a un compañero que tiene la
posesión de la pelota.
4. Rotación. Movimientos de cambio de posiciones en el campo de un equipo intentando
no perder el orden por una posible pérdida de la pelota.
5. Desmarque. Movimiento que realiza un jugador para zafarse de su rival e intentar
encontrar una ventaja, para continuar con la posesión o marcar un gol.
6. Espacio libre. Es aquel que se consigue mediante los movimientos ofensivos, con el fin
de ocuparlo y aprovecharlo para conseguir gol. La forma de crearlo es sacando a
nuestro defensor de la zona que ocupa para que un compañero aproveche ese espacio.
7. Pared. Medio técnico-táctico que consiste en driblar contrarios a través de un pase y
una devolución.
8. Conservación del balón. Acción de mantener el control de la pelota con el fin de
conseguir el objetivo que se pretende, ya sea meter gol o mantener la posesión.
9. Ritmo de juego. Movimientos y acciones del juego que varían en ritmo e intensidad.
10. Control del juego. Movimientos que realiza un equipo para dominar el juego en el
transcurso del partido.
Período de juego
Un partido de fútbol sala dura 40 minutos y se divide en dos tiempos de 20 minutos cada uno,
parando el cronómetro cada vez que el balón no esté en juego, más las pausas de menos de
un minuto que los entrenadores deseen hacer (tiempo muerto).
En partidos de eliminación directa, si un encuentro termina en empate, se jugarán 2 tiempos
suplementarios de 5 minutos c/u, con lo cual se jugarán 10, minutos en total de suplementario
(50 minutos en total del partido). De persistir el empate, se recurrirá a la ronda de penales, la
cual consiste en una ronda de 3, y si en caso ambos equipos ya patearon sus 3 penales c/u y
siguen empatados la llave pasa a ser de muerte súbita (ronda de 1) hasta dar con el ganador.
Con un periodo de intermedio de 10 o 15 minutos. Este se utiliza como el descanso del partido,
no se cuenta en el cronómetro.
El club organizador deberá tener como mínimo dos (2) balones dispuestos para la celebración
del encuentro, los cuales deberán ser presentados a los árbitros en su vestuario para su control,
siendo estos responsables de los mismos hasta su devolución al equipo a la finalización del
encuentro.
La pelota es esférica, de cuero u otro material adecuado, con una circunferencia de entre 62 y
64 centímetros en AMF es más pequeña y al dejarla caer desde una altura de 2 metros, no
deberá rebotar menos de 50 centímetros; en AMF el rebote es menor. Ésta es la diferencia
fundamental entre un deporte y el otro.
Campeonatos más importantes
Debido a que existen dos entes rectores de fútbol (AMF y FIFA), ambos organizan eventos
paralelos bajo sus propios reglamentos. Estos serían los principales torneos de cada
organización en cada categoría.
Copa Mundial de fútbol sala de la FIFA
Copa Confederaciones de fútbol sala
Eurocopa de Fútbol Sala
Copa América de Fútbol Sala
Campeonato Africano de Futsal
Campeonato Asiático de Futsal
Campeonato de Futsal de Concacaf
Campeonato de Futsal de la OFC