FICHA DE ACTIVIDAD CÓDIGO: 1 0 1 2 2 2
GRUPO SCOUT SANTA ROSALIA Unidad: Manada, Tropa y Clan
DE PALERMO DISTRITO BARUTA Área: Gincana
REGION METROPOLITA Autor: Scouter Sixto Agüero
Objetivo
General
Involucrar a los Participantes, engendrar espíritu de equipo, competitividad y el deseo de alcanzar
objetivos, completar tareas, resolver problemas y superar desafíos, como todos los días en la vida
diaria.
Metas de la Actividad
Desarrollar hábitos de trabajo, de
esfuerzo, e interés a nivel Fomentar el trabajo en equipo.
Específicos
individual y de equipo. Tomar decisiones dentro de un grupo
Objetivos
Potenciar la creatividad. así como para superar un reto.
Demostrar capacidad de negociación y
las actitudes y valores humanos.
liderazgo.
Sensibilizar a los menores en la Demostrar habilidades y destrezas
práctica de actividades entre los participantes.
coeducativas.
Duració
Particip
LUGAR
antes
Colegio Conopoima 5 Horas Grupo SRP
n
OBJETIVOS EDUCATIVOS
Afectividad.
- Le interesa conocer a otros.
- Comparte con niños de su edad, que acaba de conocer, en un ambiente de amistad.
- Se relaciona con otras personas francamente (sin manipular).
- Muestra afecto a los demás sin dejar de apreciarse a sí mismo.
- Se acerca a los demás sin temor a ideas nuevas y sin timidez.
- Participa en actividades que pretende la felicidad ajena, entendiendo en ellos un acto de amor.
- Ayuda y recibe ayuda de otros, obteniendo de ellos un aprendizaje.
- Se integra a relaciones sociales y construye su felicidad personal en el amor.
Carácter.
- Participa con ideas cuando se analiza la conducta de los miembros de su Unidad.
- Da reconocimiento a sus iguales, cuando otro niño se destaca actuando de acuerdo con los valores
Scouts.
- Se plantea lo que desea hacer cuando se integra a un grupo de iguales y evalúa cómo lo ha hecho.
- Acepta los comentarios positivos que los demás hagan de sí.
- Colabora con otros para que dominen una tarea que sabe hacer bien.
- Busca trabajar al lado de personas con más experiencia, para aprender de ellas.
- Mantiene autenticidad al demostrar coherencia entre su pensamiento, su expresión verbal y el resultado de
su acción creadora.
Corporalidad.
- Interviene en definir qué hacer y cuando hacerlo, para que junto a otros Lobatos y Lobezna aprenda
pruebas, estudie y ayude en su casa.
- Se involucra en su comunidad para mejorarla.
- Se vincula con grupos y acciones que le hacen sentirse bien y que le aportan a su desarrollo personal.
Creatividad.
- Participa con gusto en actividades con sus iguales de otras unidades.
- Amplía las ideas de otros, complementándolas con las suyas.
- Comparte con otros miembros de su Patrulla una labor determinada.
- Comparte con miembros de otras tropas un servicio.
- Se vincula con jóvenes de otros clanes u organizaciones para producir un resultado previamente definido.
- Conoce y aplica diversas formas de asociación y organización para desempeñar actividades productivas.
Espiritualidad.
- Vive en armonía con sus vecinos, se preocupa por ellos.
- Descubre cualidades en otras personas.
- Cumple con sus responsabilidades en la Patrulla, para que los demás sean felices.
- Reconoce en su medio a personajes que se entregan al servicio de los demás, e identifica sus cualidades.
- Se inspira en Dios para asumir su papel en la sociedad.
- Busca el avance propio y el avance de quienes le rodean, a través de valores que mejoran la calidad
debida.
- Entabla conversaciones con otras personas sobre cómo mejorar la forma en que vivimos.
- Hace concreta la manifestación personal de su Fe en obras de acción social realizadas en grupo.
- Integra sus principios religiosos a su conducta cotidiana, estableciendo coherencia entre su Fe, su vida
personal y su participación social
Sociabilidad.
- Se acerca a nuevos miembros de su Unidad y salón para entablar amistad.
- Se acerca a niños de su edad, para realizar juegos y otras actividades que le atraen.
- Comparte con otros jóvenes de su edad, en forma grata, aún sin ser amigos.
- Conoce organizaciones sociales de servicio de su comunidad, en las cuales puede prestar ayuda.
- Participa en actividades de servicio que se llevan a cabo en el medio donde se encuentran.
- Elabora proyectos de servicio comunal.
- Asume compromisos con su comunidad cuando está convencido que le interesan y le son de provecho.
- Participa activamente en labores requeridas en la comunidad local, regional o nacional, para mejorar la
productividad y bienestar colectivo que estén ajustadas a las normas sociales y éticas, y los valores que le
son propios.
Conciencia ecológica.
- Explica a otros como mejorar el medio ambiente de su comunidad.
- Participa en actividades que le enseñen a mejorar la calidad de vida.
- Realiza junto a su unidad las acciones necesarias para restituir las condiciones necesarias de vida de un
lugar.
Identidad Nacional.
- Muestra respeto por el país y las personas que en él habitan.
- Practica en su grupo de pares la igualdad de derechos y deberes.
- Asiste a eventos en su comunidad para conocer mejor a su país.
- Practica actividades en su comunidad y se integra con grupos humanos diferentes.
Preparación para el trabajo.
- Discute con sus iguales en qué contribuyen al bienestar de las personas los trabajos de familiares.
- Cumple las actividades que se le asignan, en el tiempo señalado, con la ayuda de otros.
- Escoge su participación de un servicio; tomando en cuenta sus intereses y los demás miembros de la
patrulla.
- Participa en proyectos de desarrollo comunitarios de carácter interinstitucional.
- Investiga cuales organizaciones existen en su comunidad para su desempeño de actividades productivas y
realiza un proyecto en alguna de ellas.
- Se integra a grupos, asociaciones u organizaciones para el desempeño de actividades productivas, de
servicio o de aporte.
DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA
INFORMACION GENERAl
JRH: Buldog Britanico
Por lo general, los scouter, se seleccionan para ser los "bulldogs". Los bulldogs se paran en medio del campo de
juego. Todos los scouts con sus representantes se paran en un extremo del área (casa). El objetivo del juego es correr
de un extremo al otro del campo de juego, sin ser atrapado por los bulldogs. Cuando son atrapados, ellos se
convierten en bulldogs. El último jugador es el ganador y comienza el siguiente juego como bulldog.
Actividad 1: Carreras de sacos
Cada dos integrantes de patrulla deben meter una pierna en un mismo saco y correr hasta llegar al lugar indicado por
el scouter recoger una pelota y regresar hacer esto tantas veces sean necesario.
Actividad 2: Pasar por el aro de Mecatillos
Hacer un aro de mecatillos, luego hacer una fila y todos deben agarrarse de las manos, seguido deben pasar por
dentro del aro de mecatillos gana la patrulla que lo haga más rápido.
Actividad 3: El traslado del tesoro
Cada equipo debe trasladar su tesoro de un lugar a otro usando los muslos para agarrar el tesoro, una vez con el
tesoro entre los muslos, debe dar saltos hasta llegar al otro extremo y soltarlo allí, deben participar toda la patrulla.
Actividad 4: Moverme sin pisar en el Piso
Cada patrulla debe trasladarse de un extremo a otro sin pisar en el piso, el que lo haga primero ganará.
Actividad 5: El gusano Ciego (con extremidades traseras sensoriales)
Hacer una fila y todos deben taparse los ojos, excepto el último de la fila, ya que este será el encargado de guiar el
gusano hasta el otro extremo del terreno, si quiere que el gusano cruce a la izquierda deberá tocar el hombro izquierdo
y pasar esta señal hasta el primer participante y así será para cruzar a la derecha.
Actividad 6: Trote sincronizado.
Toda la patrulla debe amarrase los pies con el que tienen al lado y al sondo del silbato deben desplazarse al otro
extremo ganara el que llegue más rápido.
Actividad 7: Lanzar el aro en el cono
Toda la patrulla debe ensartar los aros en el cono, ganara aquella que lo logre primo
Actividad 8: Pásame el balón
Todos sentados en el piso deben pasar el balón usando las piernas, sin tocar con la mano, ni levantarse del suelo.
Actividad 9:
LISTA DE MATERIALES
Material Utilidad Responsable
Bandera nacional y mundial Para ceremonia Scouter Yander
Mecates y mecatillos Actividad de resistencia Scouter Sixto
STAFF
CRONOGRAMA 03-12-2022
Hora Actividad Responsable
3:00 pm Llegada al Colegio Staff
3:15 pm Ceremonia Staff
3:30 pm Juego Rompe Hielo. Staff Tropa
Staff
Scouter Sixto
Staff
Staff
Staff
Staff