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Estudio del Rebote de Pelota de Tenis

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Experimento Con Pelota de Tenis

Utilizando Software Tracker.


El objetivo principal de este Trabajo Práctico fue estudiar el rebote de una pelota de
tenis, buscando determinar cuántas veces la pelota rebota hasta detenerse cuando se
la suelta desde una altura de 1 metro.
**Este experimento es relevante para comprender el comportamiento de los objetos
en movimiento y aplicar los conceptos de energía cinética, energía potencial y choque
elástico en un contexto real**

Materiales
• Metro
• Fibrón
• Cámara (celular)
• Computadora con Software Tracker
• Pelota de Tenis de calidad de competición

Procedimiento
• Preparación del Experimento
Debemos asegurarnos de contar con una superficie plana y dura para que la pelota
rebote de manera consistente, y en lo posible siempre en el mismo lugar. Medir una
altura de 1 metro desde la cual vamos a soltar la pelota, teniendo en cuenta que la
filmación que vayamos a hacer sea lo mas clara visible, donde tengamos a disposición
la marca que indica donde hay 1 metro de distancia para poder usarlo luego de
referencia.
• Registro de la Experiencia
Utilizando el Software Tracker podremos realizar el seguimiento del movimiento de la
pelota durante el experimento. Para ello se importa el video o las imágenes capturadas
y se marca la posición de la pelota en cada fotograma.

Para usar correctamente el programa debemos tener una referencia, y marcar un eje
de simetría

Acá podemos apreciar que los rebotes visibles en el video fueron entre 8 y 9.
Gráfico de posición de la pelota en eje Y respecto del tiempo.

Fundamentos teóricos
Fórmulas y conceptos fundamentales:
• Energía Cinética (Ec): Es la energía asociada al movimiento de un objeto y se
1
calcula mediante la fórmula 𝐸𝑐 = 2 𝑚𝑣 2 , donde m es la masa de la pelota y v es
su velocidad.
• Energía Potencial Gravitatoria (Ep): Es la energía asociada a la posición vertical
de un objeto en relación con la superficie terrestre. Se calcula utilizando la
fórmula
𝐸𝑝 = 𝑚𝑔ℎ, donde m es la masa de la pelota, g es la aceleración debido a la
gravedad (9.8 ó 10𝑚/𝑠 2 ) y h es la altura desde la que se suelta la pelota.
• Coeficiente Elástico (e): Representa la elasticidad de la pelota y varía entre 0 y
1. Un valor de e = 1 indica un rebote perfectamente elástico, donde no se
pierde energía, mientras que un valor de e = 0 indica un rebote completamente
inelástico, donde la pelota se detiene por completo después del impacto.

Resultados
Los datos obtenidos del experimento por Software Tracker:

• Alturas alcanzadas: Según el video de la pelota, en cada rebote se pudieron


obtener estas alturas a partir de la posición en cada fotograma.
• Número de rebotes: El número total de rebotes que ocurren antes de que la
pelota se detenga debe coincidir con análisis teórico solo en condiciones ideales
y aseguradas, deberían ser 15. Pero los últimos 4-5 no son apreciables a la vista
humana debido a la velocidad de estos y la poca distancia que recorren.
Análisis y comparación
• Cálculo de alturas teóricas para cada rebote
Cuando una pelota de tenis rebota en el lugar, esta experimenta una transferencia de
energía entre lo que es energía potencial gravitatoria (Ep) y energía cinética (Ec). En
cada rebote, parte de la energía potencial se convierte en energía cinética, y viceversa.
El coeficiente de restitución (e), también llamado coeficiente elástico, representa la
elasticidad de la pelota y determina la fracción de energía cinética conservada en cada
rebote. Un coeficiente de restitución de e = 1 indica un rebote perfectamente elástico,
donde no se pierde energía, mientras que un coeficiente de restitución de e = 0 indica
un rebote completamente inelástico, donde la pelota se detiene por completo después
del impacto.
En nuestro caso ocurre lo siguiente, tenemos una pelota de tenis profesional de marca
Penn. Eso significa que tiene que tener características definidas por la ITF (International
Tennis Federation), como un diámetro de 6.54-6.86cm, un peso de 56-59.4g, y que
tiene la particularidad de que para pasar su control de calidad, cada pelota debe
soltarse desde 2.54m y la altura de su primer rebote debe ser de 1.35-1.47m.
(donde especifican 0,77 ≥ coeficiente e ≥ 0,7).
De acuerdo a la investigación que hice y la aplicación de los conocimientos aprendidos,
sabemos que el coeficiente elástico se calcula como:
𝑢₁ − 𝑢₂
𝑒 = 𝑣₁ − 𝑣₂ donde v1 y v2 corresponden a las velocidades de los objetos que están
chocando, la pelota y la tierra (consideramos a la tierra con velocidad, ya que desde
nuestro punto de vista de observador está quieta). Luego u1 y u2 son las velocidades
de retroceso, es decir, la velocidad de cada objeto (la pelota y la tierra) luego del
impacto. Donde debido a la diferencia significante de masa entre nuestro planeta y la
pelota, la tierra no va a sufrir ningún cambio y su velocidad seguirá siendo cero.
La pelota se deja caer desde una altura de 1m sobre una superficie plana y dura, el
suelo. Al caer, la pelota ganará energía potencial gravitatoria debido a la altura.
Entonces, utilizando la ecuación de energía potencial gravitatoria 𝐸𝑝 = 𝑚𝑔ℎ, y
teniendo en cuenta que la pelota al tocar la superficie rebota, generando un choque
elástico. Asumiendo que la energía cinética se conserva y se convierte en energía
potencial mientras la pelota se eleva en el rebote, luego también podemos apreciar
que se vuelve a convertir en energía cinética cuando la pelota desciende nuevamente,
lleva a poder plantear lo siguiente:
1
𝑚𝑔ℎ = 2 𝑚𝑣 2 → 𝑣 2 = 2𝑔ℎ → 𝑣 = √2𝑔ℎ, uso esa v para reemplazar en la ecuación
del coeficiente elástico, donde voy a tomar 𝑣₁ = −√2𝑔𝐻₀ (negativo porque la
velocidad va en contra del sistema de coordenadas) y 𝑢2 = √2𝑔ℎ , ya que u es una
velocidad también.
− 𝑢₂ − √2𝑔ℎ ℎ 1.41𝑚
Reemplazando quedaría, 𝑒 = → 𝑒=− → 𝑒 = √𝐻₀ → 𝑒 = √2.54𝑚 =0,745.
𝑣₁ √2𝑔𝐻₀

Corroborando así lo que dice la tabla de normas de la ITF ya que 7,77 ≥ 0,745 ≥ 0,7.
Ahora, para conocer el número de rebotes necesito usar esa ecuación final y
reacomodarla:
ℎ ℎ
𝑒 = √𝐻₀ → 𝑒 2 = 𝐻₀ → 𝑒 2 . 𝐻₀ = h, a esa h la vamos a llamar h’’ y corresponderá a la
altura a la que llegará la pelota en el rebote que queramos conocer. En el caso de 𝑒 2
nos está indicando con el 2 que se trata de la 2da altura que tomó la pelota, es decir, la
altura en su primer rebote, por lo que la ecuación final en realidad quedaría como
𝑒 𝑛+1 . 𝐻₀ = h’’.

Conclusión y Resolución de la Experiencia Realizada


Ya sea porque la superficie no era del todo lisa, o porque la pelota no pico siempre en
el mismo lugar o algún otro factor que haya afectado la experiencia, no llegué a
visibilizar más de 8 rebotes claros, por lo que reemplazando en esa ecuación n=8, y
tomando la altura que nos marcó el Software Tracker:

La última dice 𝑦 = 4,99. 10−2 𝑚 que son 5cm. Si uso la ecuación de arriba y reemplazo
los valores:
𝑒 𝑛+1 . 𝐻₀ = h’’ → 0.7458 . 1𝑚 = h’’ → h’’=0.094m, es decir, 9.4cm, pero como ya
expliqué, no se dan las condiciones ideales y es un buen aproximado.
Si uso la ecuación y voy iterando los valores de n a partir del número de rebotes que
llegué a visualizar, las alturas de dichos rebotes en condiciones ideales serían:
n=14) 𝑒 𝑛+1 . 𝐻₀ = h’’ → 0.74514 . 1𝑚 = h’’→ h’’=0,016m
n=13) 𝑒 𝑛+1 . 𝐻₀ = h’’ → 0.74513 . 1𝑚 = h’’→ h’’=0,021m
n=12) 𝑒 𝑛+1 . 𝐻₀ = h’’ → 0.74512 . 1𝑚 = h’’→ h’’=0,029m
n=11) 𝑒 𝑛+1 . 𝐻₀ = h’’ → 0.74511 . 1𝑚 = h’’→ h’’=0,039m
n=10) 𝑒 𝑛+1 . 𝐻₀ = h’’ → 0.74510 . 1𝑚 = h’’→ h’’=0,052m
n=9) 𝑒 𝑛+1 . 𝐻₀ = h’’ → 0.7459 . 1𝑚 = h’’→ h’’=0,070m. fin.

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