COREL DRAW
UNIDAD 1. INTRODUCCIÓN A CORELDRAW
1.1. Novedades de CorelDRAW
1.2. Arrancar y cerrar CorelDRAW X7
1.3. La pantalla inicial
1.4. La interfaz del programa
1.5. Las barras
1.6. Personalización de la Interfaz
UNIDAD 2. OPERACIONES BÁSICAS
2.1. Crear un dibujo nuevo
2.2. Abrir un dibujo
2.3. Abrir varios dibujos a la vez
2.4. Guardar y Guardar como
2.5. El Zoom
UNIDAD 3. CREAR OBJETOS
3.1. La Herramienta Rectángulo
3.2. La Herramienta Elipse
3.3. La Herramienta Papel gráfico
3.4. La Herramienta Polígono
3.5. La Herramienta Espiral
3.6. La Herramienta Estrella
3.7. Formas básicas
3.8. Formas de flecha
3.9. Formas de diagrama de flujo
3.10. Formas de orla
3.11. Formas de notas
UNIDAD 4. TRABAJAR CON OBJETOS
4.1. Seleccionar objetos
4.2. Mover objetos
4.3. Copiar y Pegar objetos
4.4. Duplicar objetos
4.5. Diferencia entre copiar y duplicar objetos
4.6. Escalar objetos y modificar forma
4.7. La herramienta Forma
UNIDAD 5. CORELDRAW X7 RELLENOS
5.1. Introducción
5.2. Relleno Uniforme
5.3. Edición de color
5.4. Mezcla de colores
5.5. Paletas de colores
5.6. Relleno Degradado
5.7. Degradado elíptico
5.8. Degradado cónico
5.9. Degradado rectangular
5.10. Edición de rellenos degradados
5.11. Relleno de patrón de vectores
5.12. Relleno de mapa de bits
5.13. Rellenos preestablecidos
5.14. Relleno de patrón de dos colores
5.15. Relleno de textura
5.16. Rellenos PostScript
5.17. Relleno de malla
5.18. Relleno inteligente
UNIDAD 6. BORDES
6.1. Introducción
6.2. Aplicar color de borde
6.3. Aplicar grosor de contorno
6.4. Aplicar estilos de línea y de punta
UNIDAD 7. ORGANIZAR OBJETOS
7.1. Alinear objetos
7.2. Distribuir objetos
7.3. Ordenar
UNIDAD 8. DAR FORMA A OBJETOS
8.1. Soldar objetos
8.2. Intersectar objetos
8.3. Recortar objetos
8.4. Simplificar
8.5. Delante menos detrás y Detrás menos delante
8.6. Límites
UNIDAD 9. TRANSFORMAR OBJETOS
9.1. Girar objetos
9.2. Reflejar objetos
9.3. Posición de objetos
9.4. Inclinar objetos
9.5. Tamaño
UNIDAD 10. DIBUJAR LIBREMENTE
10.1. Dibujo a mano alzada
10.2. Dibujo inteligente
10.3. Dibujo con Medios Artísticos
10.4. Medio Artístico Preestablecido
10.5. El Pincel
10.6. El Diseminador
10.7. La Pluma Caligráfica
10.8. El Medio Artístico Presión
UNIDAD 11. DIBUJAR A PARTIR DE NODOS
11.1. La herramienta Bézier
11.2. Convertir objetos a curvas
11.3. Manipular nodos y segmentos
11.4. Distintos tipos de nodos
UNIDAD 12. TABLAS
12.1. Crear tablas
12.2. Cambiar tamaño de celdas
12.3. Rellenos y bordes
12.4. Insertar imágenes en celdas
12.5. Crear textos en tablas
UNIDAD 13. APLICAR EFECTOS TRIDIMENSIONALES
13.1. Aplicar silueta a objetos
13.2. Aplicar extrusión a objetos
13.3. Aplicar perspectiva a objetos
13.4. Aplicar sombra a objetos
UNIDAD 14. IMÁGENES
14.1. Insertar imagen en un objeto con PowerClip
14.2. Recortar una imagen de mapa de bits
14.3. Aplicar filtros a imágenes de mapa de bits
14.4. Efectos 3D
14.5. Trazos artísticos
14.6. Desenfocar
14.7. Cámara
14.8. Transformación de color
14.9. Silueta
14.10. Creativo
14.11. Distorsionar
14.12. Ruido
14.13. Perfilar
14.14. Textura
14.15. Filtros de conexión
UNIDAD 15. TEXTOS
15.1. Texto Artístico
15.2. Asignar formato al texto
15.3. Editar Texto
15.4. Adaptar el texto a un trayecto
15.5. Texto de Párrafo
15.6. Formato del texto de párrafo
UNIDAD 16. CAPAS
16.1. Introducción
16.2. Trabajar con Capas
16.3. Propiedades de capas
16.4. Líneas Guías
UNIDAD 17. IMPRESIÓN
17.1. Definir propiedades de la impresora
17.2. Imprimir un trabajo
17.3. Vista Preliminar de un trabajo
17.4. Imprimir un diseño en varias páginas
17.5. Imprimir una tarjeta varias veces en una página