DANDO CONTINUIDAD AL MATERIAL ANTERIOR, DONDE
APRENDIMOS LA DESCOMPOSICIÓN Y COMPOSICIÓN VECTORIAL,
CONTINUAMOS CON LA SUMA DE VECTORES.
SUMA DE MAS DE DOS VECTORES CONCURRENTES O ANGULARES POR
EL METODO GRÁFICO DEL POLÍGONO.
Para sumar más de dos vectores angulares o concurrentes en forma gráfica, se
utiliza el llamado método del polígono. Dicho método consiste en trasladar
paralelamente a sí mismo cada uno de los vectores sumados, de tal manera que
al tomar uno de los vectores como base los otros se colocarán uno a
continuación del otro, poniendo el origen de un vector en el extremo del otro y
así sucesivamente hasta colocar el último vector. La Resultante será el vector
que una el origen de los vectores con el extremo libre del último vector sumado
y su sentido estará dirigido hacía el extremo del último vector.
Resolvemos juntos:
Encuentra en forma gráfica y analítica la resultante de la suma de los
siguientes vectores. Determina también el ángulo que forma la resultante con
respecto al eje horizontal.
Datos:
F1 = 2.5 N ángulo 90°
F2 = 3 N ángulo 25°
F3 = 4 N ángulo 0°
F4 = 2 N ángulo 220°
Trazamos:
METODO ANALÍTICO
Para encontrar la resultante por el método analítico se procede de la siguiente
forma:
Paso 1.- Descomponer cada vector en sus componentes rectangulares.
Paso 2.- Calcula la magnitud de las componentes en X, usando la función coseno
y la magnitud de la componente en Y, con la función seno para cada vector (si la
componente es horizontal a la derecha o vertical hacia arriba es positiva, si la
componente es horizontal a la izquierda o vertical hacia abajo es negativa).
Paso 3.- Al conocer las magnitudes de todas las componentes en X y Y para
cada vector, hacer la suma de las componentes en X y Y, de tal forma que el
sistema original de vectores se reduzca a dos vectores perpendiculares: uno,
representando la resultante de todas las componentes en X, y otro,
representando la resultante de todas las componentes en Y.
Paso 4.- Encuentra la magnitud resultante de los dos vectores perpendiculares
utilizando el Teorema de Pitágoras.
Paso 5.- Por medio de la función tangente calcula el ángulo que forma la
resultante con la horizontal.
Veamos juntos:
Cálculo de las magnitudes de las componentes de cada vector:
F1: F1X = F1 cos 90° = 2.5 N x 0 = 0
F1Y = F1 sen 90° = 2.5 x 1 = 2.5 N
F2:F2X = F2 cos 25° = 3 N x 0.9063 = 2.7189 N
F2Y = F2 sen 25° = 3 N x 0.4226 = 1.2678 N
F3:F3X = F3 cos 0° = 4N x 1 = 4 N
F3Y = F3 sen 0° = 4N x 0 = 0
F4: F4X = F4 cos 220° = 2 N x (-0.7660) = - 1.532 N
F4Y: = F4 sen 220° = 2 N x (-0.6428) = - 1.2856 N
Cálculo de la magnitud de la resultante de la suma de todas las componentes en
el eje de X, es decir sumamos todas las componentes que calculamos en FX.
FX = F1X+F2X+F3X+F4X 0+2.7189 N +4 N+ -1.532 = 5.1869 N
FY = F1Y+F2Y+F3Y+F4Y 2.5 N+1.2678 N+0+ -1.2856 = 2.4822 N
Al encontrar las sumatorias de X y Y , todo nuestro sistema inicial se reduce a
dos vectores rectangulares:
La magnitud resultante se calcula con el Teorema de Pitágoras.
R= FX2 + FY2
R = ( 5.1869 )2 + ( 2.4822 )2 = 5.75 N
Para calculo del ángulo formado por la Resultante: Utilizaremos la función
trigonométrica tangente
Tangente= cateto opuesto / cateto adyacente
Tangente = FY / FX 2.4822 / 5.1869 = 0.4785
Para el ángulo acamo la tangente inversa Tan-1 de 0.4785 = 25.6°