TERCER
TRIMESTRE
DECORE A SU GUSTO EL NÚMERO 4, CUENTE Y COLOREE LOS GRÁFICOS.
ARME Y PEGUE LAS PARTES DE LA PLANTA CORRECTAMENTE.
COLOREE CON TÉMPERAS LA BANDERITA ECUATORIANA.
REPASE LAS LÍNEAS ENTRE CORTADAS DE LOS PÉTALOS Y LAS HOJAS DE LA FLOR CON TÉMPERAS.
INDICACIONES PARA ELABORAR EL PROYECTO DE GERMINACIÓN “EL LOCO MARAVILLA”
Divertida manualidad “LOCO MARAVILLA”👈
Al loco maravilla lo realizamos con el objetivo de aprender la germinación de la semilla de alpiste o de césped y entender que la
planta para que tenga un desarrollo óptimo, requiere de tierra con nutrientes, agua y luz solar . Lo hicieron muy bien espero lo
cuiden hasta que la plantita cumpla su ciclo de vida
👉Materiales:
✔Medias de nylon en buen estado
✔Semillas de pasto o alpiste
✔Tierra para macetas preparada con fertilizante
✔Hilo grueso
✔Tijeras
✔Stickers de ojitos y boca o una carita dibujada en un papel o botones y alfileres
✔Una superficie plana para trabajar
✔Pegamento resistente al agua
✔Un plato o recipiente para colocar tu “Loco Maravilla”
👉ELABORACIÓN DE LA CABEZA DE PASTO:
[Link] las semillas en el fondo de la media.
[Link] con tierra.
[Link] la media dándole forma al muñeco.
[Link]ñamos, decoramos con stickers de ojitos y boca o una carita dibujada en un papel o botones y alfileres, lo colocamos en
un recipiente con un poco de agua y aguardamos que le crezca el pelo (nacimiento de las plantas).
Y dale continuidad observando el crecimiento del pasto... ¡Diviértete con tus alumnos!
[Link] donde le dé el sol y verás como le empieza a crecer el cabello.
[Link] agua cada 3 días.
DECORAR CON PAPEL BRILLANTE ENROLLADO DE COLOR AMARILLO LA CABELLERA DE RICITOS DE ORO.
DECORAR CON HOJAS SECAS LA VOCAL E Y COLOREAR.
PUNZAR EL NÚMERO 4 Y PINTAR EL CONJUNTO QUE CONTIENE 4 ELEMENTOS.
DECORA LA MASCOTA CON LANA DE COLOR CAFÉ.
TROZAR PAPEL BRILLANTE DE COLOR CAFÉ Y PEGAR EN EL CABALLITO QUE VIVE EN LA GRANJA.
REPASAR CON MARCADOR LAS LÍNEAS ENTRE CORTADAS.
NOMBRE CADA OBJETOS Y PINTE LA VOCAL QUE CORRESPONDA (a Y e)
NOMBRE CADA OBJETOS Y PINTE LA VOCAL QUE CORRESPONDA (a Y e)
CUENTE LOS GRÁFICOS, RELACIONE CON EL NÚMERO QUE CORRESPONDA Y COLOREE.
IMITE LOS SONIDOS DE CADA ANIMALITO Y COLOREE.
DECORE CON BOLITAS DE PAPEL ARRUGADO EL CABELLO DE LOS PERSONAJES DEL CUENTO “LOS
ALOCADOS” Y COLOREE LO DEMÁS.
DECORAR CON FOMIX ESCARCHADO RECORTADO Y COLOCAR HUELLITAS DE TÉMPERA BLANCA EN LA
IMAGEN DEL IGLÚ.
CUENTA, PINTA EL GRÁFICO Y DECORA EL NUMERAL 5.
REPASAR LAS LÍNEAS ENTRE CORTADAS.
PEGAR DIFERENTES GRANOS SECOS, PARA DECORAR LA DELICIOSA FANESCA.
PINTA EL GRÁFICO QUE REPRESENTA A LA “SEMANA SANTA”
COLOREE SOLO LAS IMÁGENES QUE EMPIECEN CON LA VOCAL i MINÚSCULA.
UNA CON UNA LÍNEA EL ANIMALITO CON EL BENEFICIO QUE NOS BRINDA.
CUENTE LOS GRÁFICOS, RELACIONE CON EL NÚMERO QUE CORRESPONDA Y UNA CON UNA LÍNEA.
CUENTE LOS GRÁFICOS, RELACIONE CON EL NÚMERO QUE CORRESPONDA Y UNA CON UNA LÍNEA.
IDENTIFIQUE Y PEGUE SOLO LOS ANIMALITOS DE LA GRANJA SEGÚN CORRESPONDA.
PEGUE EN EL PLATO LOS ALIMENTOS SALUDABLES PARA CRECER FUERTES Y SANOS.
COLOREE EL SOMBRERO DE LA PROFESIÓN QUE MÁS LE GUSTA.
COLOREE EL SOMBRERO DE LA PROFESIÓN QUE MÁS LE GUSTA.
REPASE LAS LÍNEAS ENTRE CORTADAS CON CRAYÓN NEGRO Y LUEGO COLOREE LA MORA.
REPISAR EL TRAZO DE LA VOCAL Oo Y DECORAR EL GRÁFICO.
TRAZAR EL NÚMERO 5 Y UNIR CON EL CONJUNTO QUE TIENE 5 ELEMENTOS.
PINTA AL ANIMAL SALVAJE Y DECORA SU PAISAJE
CON LA AYUDA DE TUS PADRES RECORTAR LOS GRÁFICOS Y PEGAR EN EL LUGAR QUE
CORRESPONDE.
DECORE CON PAPEL TROZADO DENTRO DE LA VOCAL OO Y COLOREE SOLO LAS IMÁGENES QUE
EMPIECEN CON LA OO MINÚSCULA.
COLOREE LOS MEDIOS DE TRANSPORTE AÉREOS Y ENCIERRE CON UNA LANA LOS MEDIOS DE
TRANSPORTE MARÍTIMOS.
CUENTE LOS GRÁFICOS, RELACIONE CON EL NÚMERO QUE CORRESPONDA Y UNA CON UNA LÍNEA.
UNA CON PAPEL ENTORCHADO A CADA ANIMALITO CON SU HÁBITAT.
UNA CON UNA LÍNEA A CADA PROFESIÓN Y EL VEHÍCULO QUE UTILIZAN.
COLOREAR LAS IMÁGENES Y CON LA AYUDA DE LA MAESTRA, RECORTA LAS VOCALES Y
PEGA EN EL CASILLERO QUE CORRESPONDE.
RECORTA SIGUIENDO LAS LÍNEAS ENTRECORTADAS, CON LA AYUDA DE TU MAESTRA.
PEGAR CÍRCULOS ENUMERADOS DEL 1 AL 1 AL CUERPO DEL ERIZO.
IDENTIFICA Y PINTA LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN.
ARMAR EL ROMPECABEZAS LA PROFESIÓN DE DOCTOR.
DECORE CON DACTILOPINTURA LA VOCAL u Y COLOREE EL UNICORNIO.
RECORTE CON LA GUÍA DE LA MAESTRA LAS LÍNEAS ONDULADAS EMPEZANDO POR EL LADO IZQUIERDO.
PEGUE LOS CIRCULOS CON NÚMEROS EN ORDEN DEL 1 AL 10 PARA FORMAR EL GUSANITO.
DECORE A CHOCO SU CUERPO CON DACTILOPINTURA AMARILLA, CON BOLITAS DE PAPEL ARRUGADO AZUL LAS
ALAS Y EL PICO.
DECORE ÚNICAMENTE LOS OBJETOS QUE UTILIZA EL POLICÍA PARA SU TRABAJO.
DECORE CON PAPEL TROZADO EL TELÉFONO CELULAR.
ESTAMPAR LA VOCAL U CON TÉMPERA DE COLOR AZUL.
ENCIERRA EN UNA BURBUJA AL NÚMERO QUE VISITO EL MAGO SIMÓN.
PINTA EL GRÁFICO DEL NIÑO/A Y DECORA LAS LETRAS QUE FORMAN TU NOMBRE.
PINTA EL GRÁFICO DEL NIÑO/A Y DECORA LAS LETRAS QUE FORMAN TU NOMBRE.
PINTA LOS GRÁFICOS QUE DEMUESTRAN ACCIONES RESPONSABLES.
UNA CON UNA LÍNEA SEGÚN CORRESPONDA LA VOCAL Y LA IMAGEN, REPASE CON DACTILOPINTURA
CADA VOCAL.
RECORTE CON LA GUÍA DE LA MAESTRA EL CABELLO EN FORMA DE LÍNEAS EN ZIGZAG DEL NIÑO,
EMPEZANDO POR EL LADO IZQUIERDO Y COLOREE CON TÉMPERA ROSADA LA CARITA.
BUSQUE, COLOREE TODOS LOS NÚMEROS 2 QUE ENCUENTRE Y DECORE A SU GUSTO EL NÚMERO 2
GRANDE.
DECORE A SU GUSTO AL PERSONAJE QUE COMANDÓ LAS TROPAS DE LA BATALLA DE PICHINCHA ANTONIO
JOSÉ DE SUCRE.
COLOREE SEGÚN LA CONSIGNA DE LA MAESTRA CADA FIGURA GEOMÉTRICA (CÍRCULO, CUADRADO,
TRIÁNGULO, RECTÁNGULO) QUE ENCUENTRE EN EL PAISAJE.
RECORTAR CON LA AYUDA DE TU MAESTRA LOS GRÁFICOS Y PEGAR EN LA VOCAL QUE CORRESPONDE.
UNIR CON UNA LÍNEA LOS NÚMEROS DEL 1 AL 5 SEGÚN CORRESPONDA.
DECORA Y PINTA EL GRÁFICO DEL DÍA DEL NIÑO.
BUSQUE, COLOREE TODOS LOS NÚMEROS 3 QUE ENCUENTRE Y DECORE A SU GUSTO EL NÚMERO 3
GRANDE.
REPASE LAS LÍNEAS ENTRE CORTADAS DEL PAISAJE CON EL DEDO Y TÉMPERAS Y LUEGO COLOREE POR
DENTRO CON CRAYONES.
DECORE CADA UNA DE LAS FRUTAS CON PAPEL TROZADO.
COLOREE CON TÉMPERAS A LAS VERDURAS PARA UNA ALIMENTACIÓN SALUDABLE.
COLOREE LOS PECES QUE MIRAN A LA DERECHA.
RECORTAR LOS NÚMEROS Y PEGAR EN EL CASILLERO SEGÚN LA CANTIDAD DE ELEMENTOS.
DECORAR CON VARIOS MATERIALES LA MÁSCARA DEL AYA HUMA.
BUSQUE, COLOREE TODOS LOS NÚMEROS 5 QUE ENCUENTRE Y DECORE A SU GUSTO EL NÚMERO 5
GRANDE.
OBSERVE LOS PELIGROS, REFLEXIONE Y COLOREE LAS IMÁGENES QUE ESTÁN EVITANDO UN RIESGO EN
LA CASA.
ENCIERRE CON UNA LANA LAS IMÁGENES QUE REPRESENTAN UN RIESGO EN LA ESCUELA.