PRÁCTICAS LOGO!
Práctica nº1 Accionamiento de un punto de luz con pulsador.
En esta práctica realizaremos el encendido y apagado de una lámpara, conectada a la salida Q1
desde la entrada I1 mediante un pulsador, de forma que cuando pulsemos la entrada I1, la
lámpara se encenderá, y si se encuentra encendida se apagará.
Utiliza el bloque “texto de aviso” para informar a través de la pantalla del logo! De los
acontecimientos que se producen. En este caso (BOMBILLA ENCENDIDA O BOMBILLA APAGADA)
En todas las prácticas deberás utilizar los bloques de texto de aviso.
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 2 Luz conmutada de 2 puntos.
Por medio de 2 pulsadores conectados en las entradas I1 e I2 realizaremos el encendido y
apagado de una lámpara conectada a la salida Q1 de forma que al manipular cualquiera de las
dos entradas, si la luz se encuentra encendida esta se apagará y si se encuentra apagada se
encenderá.
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 3 Luz conmutada desde 3 o más puntos.
Por medio de tres pulsadores conectados a las entradas I1, I2 e I3 realizaremos el encendido y
apagado de la lámpara conectada a la salida Q1, de forma que si la lámpara está encendida se
apagará y si está apagada se encenderá.
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 4 Iluminación de escalera.
Por medio de 3 pulsadores realizaremos el encendido de una luz de escalera durante 1 minuto
apagándose posteriormente.
Mediante la opción (Activar protección), permitiremos que cualquier persona pueda modificar
desde la pantalla de Logo! el tiempo de conexión. Prueba a través del Logo! a cambiar estos
parámetros una vez se encuentre en modo RUN. Posteriormente, impide que desde Logo! se
puedan modificar dichos parámetros.
Deseamos conocer a través de la pantalla del Logo! el tiempo restante hasta la desconexión de
la iluminación.
Debemos impedir, que al apretar el pulsador nuevamente, la temporización se reinicie. Es decir,
los pulsadores no volverán a actuar sobre la temporización hasta que no finalice el tiempo
programado.
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 5 Función doble en pulsador.
Por medio de un pulsador, conectado a la entrada I1, realizaremos el encendido de la lámpara
conectada a la salida Q1 durante 1 minuto. Si con la lámpara encendida volvemos a pulsar I1 la
lámpara se desconectará.
Si mantenemos pulsado el pulsador durante 3 segundos, queremos que la lámpara se encienda
indefinidamente hasta que volvamos a apretar el pulsador.
Esta función, es muy útil para aquellas ocasiones en las que para realizar el mantenimiento de
cualquier tipo de instalación, deseamos que la iluminación queda permanentemente encendida.
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 6 Encendido y apagado de un riego automático.
Deseamos accionar de forma automática el riego de un jardín a través de una electroválvula
conectada a la salida Q2 de Logo!. Los lunes de 8 a 8,30 horas, los miércoles 7 a 7,35 horas y los
sábados de 9 a 9,25 horas, queremos que el riego esté activado. Así mismo, queremos poder
conectar y desconectar manualmente el riego automático desde un pulsador conectado a la
entrada I1, incluso aunque el riego esté en marcha.
Realiza el montaje con una electroválvula y un pulsador.
Queremos que el usuario del sistema pueda cambiar los tiempos de apagado-encendido del
riego a través de la pantalla del Logo!
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 7 Iluminación de un parking.
Deseamos realizar el control de iluminación de un parking de la siguiente manera:
- Si accionamos el pulsador conectado a la entrada I1, la luz del parking que conectaremos a la
salida Q1 se encenderá durante 1 minuto, faltando 25 segundos para su apagado la luz dará un
aviso apagándose 1 segundo y volviéndose a encender hasta que transcurra el tiempo que
hemos prefijado.
- De lunes a viernes a las 6:00 horas las luces se encenderán de forma automática y se
desconectarán a las 20:00 h.
- El día 1 de Enero las luces no se deberán encender a las 6:00 horas por ser festivo, así mismo
en el periodo comprendido entre 1 - 31 de Agosto, por estar cerrado por vacaciones, no se
encenderán las luces.
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 8 Contador de aforo de un local.
Disponemos en la entrada de un local un contador de personas, accionado por dos sensores
ópticos. Un sensor colocado en la barrera de entrada y otro sensor colocado en la barrera de
salida, ambos conectados a las entradas I1 e I2 de Logo!.
Cuando lleguemos al 100 % del aforo (50 personas) el contador deberá dar un aviso conforme
se ha llegado al límite máximo de personas, encendiendo una luz de aviso para que no se permita
el paso de más personas al local.
Recordad que debemos utilizar el bloque “Texto de aviso” para informarnos en cada momento
del número de personas que se encuentran en el interior del local. Además, el Logo! Nos deberá
avisar cuando el local permita acceso de personas “Acceso permitido” y cuando el local esté
lleno “Local lleno”. Entenderemos como “Acceso permitido” cuando el aforo no supere las 45
personas.
Cuando el local tenga entre 40 y 45 personas la pantalla debe retroiluminarse en ámbar.
Cuando el local tenga entre 45 y 50 personas la pantalla debe retroiluminarse en rojo.
Encendido menos 40 personas
Encendido 40-45 personas
Encendido 45-50 personas
Cadesimu
Práctica nº 9 Sistema de ventilación de garaje.
Disponemos de dos pulsadores I1 e I2, para gobernar un sistema de ventilación de un garaje que
dispone de tres extractores de humo y un detector de incendios. El funcionamiento deberá
cumplir los siguientes requisitos:
- Si accionamos el pulsador I1 por primera vez se pondrá en funcionamiento el extractor
1 conectado en la salida Q1.
- Si accionamos una segunda vez el pulsador I1 se pondrán en funcionamiento los
extractores 1 y 2 (Q1 y Q2).
- Si accionamos una tercera vez el pulsador I1 se pondrán en funcionamiento los
extractores 1, 2 y 3 (Q1, Q2 y Q3)
- Si accionamos por cuarta vez el pulsador I1 se desconectaran los 3 extractores de humo.
- Si nuevamente accionamos el pulsador deberá iniciarse el ciclo nuevamente.
- Si accionamos en cualquier momento el pulsador conectado a I2, los ventiladores 1, 2 y
3 se desconectarán.
Además el sistema dispondrá de un sensor de humo (conectado en la entrada I4), que en caso
de detección de humo conectará los tres extractores indefinidamente y avisando a través de la
pantalla del Logo! que hay presencia de humo en el parking.
Extractor 1
Extractor 1 y 2
Extractor 1,2 y 3
Humo
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 10 Llenado de un depósito de agua.
Esta práctica consiste en efectuar el llenado de un depósito, a través de una electroválvula de
llenado que se accionará cuando el agua esté por debajo del nivel mínimo. Dispondremos de
dos finales de carrera, uno instalado en la parte baja del depósito (nivel mínimo) y otro en la
parte superior (nivel máximo).
Una vez en servicio no se detendrá el llenado hasta llegar al nivel máximo, teniendo en cuenta
la eliminación del efecto oleaje que se pueda producir en la boya de nivel máximo.
De modo que el llenado del depósito será cíclico. Primero se llena completamente y hasta que
no vuelva a estar vacío por el consumo del mismo, no volverá a llenarse.
El circuito estará dotado de un sistema de llenado manual y parada manual, de manera que
podamos forzar el llenado del depósito a nuestra voluntad hasta el máximo nivel y detener su
llenado en cualquier momento.
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 11 Accionamiento de un contactor (marcha-paro).
Esta práctica consiste en el accionamiento de un contactor por medio de una botonera formada
por dos pulsadores de marcha y uno de paro.
Funcionamiento: al accionar simultáneamente los pulsadores de marcha, conectados en la
entrada I1 e I2, la bobina del contactor K1 deberá ser excitada y así se mantendrá
indefinidamente hasta que pulsemos el pulsador de paro conectado en la entrada I2.
La instalación estará dotada de dos pilotos de señalización que indicarán si el contactor está
activado o no.
Encendido
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 12 Inversor de giro manual de un motor trifásico.
Esta práctica consiste en realizar la inversión de giro de una cinta transportadora, movida por
un motor trifásico.
Si pulsamos S1 (motor a derechas) se pondrá en funcionamiento K1 no pudiendo funcionar K2
aunque accionemos el pulsador de marcha S2 (motor a izquierdas). Para detener el giro
accionaremos el pulsador de paro S0. Si pulsamos ahora S2 (motor a izquierdas) será K2 el que
se pondrá en funcionamiento, si pulsamos S1 éste no podrá poner en funcionamiento a K1 hasta
que no paremos a K2. (enclavamiento eléctrico).
La instalación estará dotada de dos pilotos de señalización H1 y H2 que estarán encendidos
cuando K1 o K2 se encuentren en funcionamiento.
El motor se hallará protegido por medio de un relé térmico FR que nos detendrá el circuito en
caso de anomalía en el motor y nos encenderá un piloto de disparo del térmico. El contacto del
relé térmico será una entrada de Logo!
Crearemos también la etapa de potencia que consistirá en un inversor de giro.
Nota importante observar el comportamiento de los contactos de enclavamiento, así como la
calibración del relé térmico. Dispondremos además de un enclavamiento mecánico para los
contactores K1 y K2.
Recordad que deberemos siempre informar a través de la pantalla del Logo! del estado del
motor. (MOTOR DERECHA, MOTOR IZQUIERDA, MOTOR PARADO, TÉRMICO ACTIVADO)
Motor derechas
Motor izquierdas
FR ON
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 13 Arranque estrella-triángulo manual de un motor trifásico.
Disponemos de tres contactores, un relé térmico o guardamotor, dos pulsadores de marcha y
uno de paro.
El circuito debe cumplir las siguientes condiciones al pulsar S1 nos entra el contactor de estrella
y este a su vez nos pone en marcha Ke, arrancando el motor en conexión estrella. Pulsando el
pulsador de paro S0 y posteriormente S2 nos entrará Kt (conexión en triángulo) y éste nos
activará KL, arrancando el motor en triángulo.
Tanto Ke estrella como Kt triángulo estarán enclavados entre sí. Si se dispara el relé térmico FR
de protección del motor, se detendrá el mismo así como si pulsamos S0.
Crearemos también la etapa de potencia que consistirá en un arranque estrella-triángulo. El
motor se protegerá a Intensidad de fase, tanto en el funcionamiento estrella como triángulo.
Motor estrella
Motor triangulo
FR ON
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 14 Inversión de giro temporizado de un motor trifásico.
En esta práctica utilizaremos dos contactores KI y KD para cada sentido de giro.
Para la puesta en marcha de la instalación utilizaremos un pulsador de marcha S1 y para
detenerlo un paro S0. Al pulsar S1 el motor deberá girar a derechas durante 30 segundos,
posteriormente deberá detenerse durante 30 segundos más, y transcurrido dicho tiempo
deberá girar nuevamente en sentido izquierdo durante 10 segundos.
La instalación estará dotada de dos pilotos de señalización H1 y H2 que estarán encendidos
cuando KI o KD se encuentren en funcionamiento.
El motor se hallará protegido por medio de un térmico FR que nos detendrá el circuito en caso
de anomalía en el motor y nos encenderá un piloto H3 de disparo del térmico.
Crearemos también una etapa de potencia que consistirá en un inversor de giro.
Motor derechas
Motor izquierdas
FR ON
Apagado
Cadesimu
Práctica nº 15 Arranque estrella triángulo temporizado de un motor trifásico.
En esta práctica utilizaremos tres contactores KA, K estrella y K triángulo; dos temporizadores a
la conexión, un paro un marcha, un disyuntor magnetotérmico y tres pilotos de señalización.
El funcionamiento es el siguiente al pulsar marcha S1 se activa KA, T1 y K estrella arrancando el
motor, una vez transcurrido el tiempo ajustado en T1 se nos desconectará K estrella y conectará
K triángulo arrancando nuevamente el motor una vez transcurrido el tiempo fijado en T2 se
detendrá el circuito.
La instalación estará dotada de un piloto de señalización H1 y H2 que estará encendido cuando
K estrella o K triángulo se encuentren en funcionamiento.
El motor se hallará protegido por medio de un disyuntor térmico Q1, que detendrá el circuito en
caso de anomalía en el motor y nos encenderá un piloto H3 de disparo del térmico.
Crearemos también una etapa de potencia que consistirá en un arrancador estrella triángulo por
contactores.
Motor estrella
Triangulo
Disyuntor
Apagado
Cadesimu
Ejemplo de examen de anteriores convocatorias.
Queremos montar un sistema de alarma de intrusión para nuestra vivienda. El sistema deberá
funcionar de la siguiente manera:
• Tendremos dos pulsadores (I1, I2) que activan o desactivan el sistema por completo. Uno para
la activación y el otro para la desactivación. La activación tendrá que tener un retardo de 10
segundos, de manera que permita que el sistema no funcione hasta que nos dé tiempo a salir
de casa y cerrar la puerta. El pulsador de desactivación no tendrá ningún tipo de retardo, ya que
estará asociado a un telemando por radio frecuencia que activaremos antes de entrar en la
vivienda. (1 punto)
• Cuando el sistema esté activado deberá salir un texto que indique (SISTEMA ACTIVADO), y
cuando esté desactivado (SISTEMA DESACTIVADO) (2 puntos). Cuando el sistema esté activado
debe retroiluminar la pantalla en ámbar y cuando esté desactivado en blanco.
• En casa tendremos tres detectores de intrusión. (Detector cocina, detector habitación y
detector salon). El sistema deberá mostrar por pantalla cuál ha sido el primer detector que ha
hecho saltar primero la alarma (“detección cocina”, “detección habitación” o “detección salón”)
y ha de permanecer así hasta que lleguemos a casa y podamos desactivar el sistema. Es decir,
aunque detecte movimiento otro detector, solamente puede salir por pantalla el primero en
detectar movimiento. (2,5 punts)
• Cada detector si detecta movimiento deberá activar permanentemente una salida “Q1” que
estará conectada a una sirena, aunque deje de moverse. (2 punts)
• La sirena deberá de conectarse y desconectarse alternativamente como si fuese un
intermitente. (tiempo de conexión 0,5 segundos, tiempo de desconexión 0,5 segundos) (1 punto)
• El tiempo de retardo de la conexión del sistema debe poderse modificar desde el Logo! y en
caso de fallo eléctrico no han de mantenerse los datos. (0,5 puntos)
• Haz el esquema de conexión del dispositivo Logo! Dibuja los sensores y actuadores
pertinentes.(1 punto)