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Curso de Autodesk Inventor - Clase 01

Este documento presenta el plan de estudios y los objetivos de un curso de Autodesk Inventor. El curso consta de 7 unidades temáticas que cubren conceptos básicos, sketch, modelado de sólidos, ensambles y términos importantes. Los estudiantes serán evaluados a través de prácticas calificadas, participación activa y un examen final. El objetivo del curso es que los estudiantes aprendan a utilizar las herramientas de Autodesk Inventor para crear y editar piezas y ensambles 3D.

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Jeser Barrera
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Curso de Autodesk Inventor - Clase 01

Este documento presenta el plan de estudios y los objetivos de un curso de Autodesk Inventor. El curso consta de 7 unidades temáticas que cubren conceptos básicos, sketch, modelado de sólidos, ensambles y términos importantes. Los estudiantes serán evaluados a través de prácticas calificadas, participación activa y un examen final. El objetivo del curso es que los estudiantes aprendan a utilizar las herramientas de Autodesk Inventor para crear y editar piezas y ensambles 3D.

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CURSO: INVENTOR - CLASE 01.

Inst. Orlando J. Huatuco López


Cel. 997033707
Correo: orlahua1@[Link]
Sistema de calificación
Turno: Dom. 8-1 pm

● 5 (o más) Practicas Dirigidas

● 5 PRACTICA CALIFICADAS (Promedio con 3 notas, se califican)

● Participación Activa, en clase virtual (PA).

● 1 Exa. final (sujeto al avance)

PF= (PC+2PA+EF)/4 >=13 (Para certificación)

OBJETIVOS
Al término del curso el alumno será capaz de:
 Identificar el entorno de Autodesk Inventor y configurar el entorno.
 Manejar las herramientas de sketch, pieza, ensamble.
 Construir y editar piezas en 3D de forma paramétrica.
 Realizar ensambles y sub-ensambles.
UNIDADES TEMÁTICAS.

1. Introducción a Autodesk Inventor


∙ Conceptos básicos de Autodesk Inventor.
∙ Aspectos generales del software y hardware necesario.
∙ Alcance de contenidos en los diferentes niveles que se brinda.
∙ Tipo de archivos o plantillas que maneja Inventor.
∙ Archivos de partes, ensamble y planos del Inventor.
∙ Configuración básica de la interface del usuario.
∙ Configuración de la unidad de trabajo para el modelado.

2. Sketch (Boceto o Bosquejos o croquis)


∙ Identificación del sistema de coordenadas (origin)
∙ Diferentes formas para la creación de sketch
∙ Configuración del cambio de vista a normal al sketch
∙ Trazos 2D: líneas, circunferencia, elipse, rectángulo, spline, polígono,etc.
∙ Tipos de líneas: Normal, eje, construcción
∙ Tipos de puntos: Normal o marca de centros

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∙ Captura del punto medio
∙ Restricción de sketch: Vertical, horizontal, paralela, perpendicular, igualdad, coincidente,
concéntrica, colineal, fijo, etc.

● Aplicaciones diversas de la restricción coincidente: centrar, empalmar, extender, cortar,


mover, etc.
● Dimensionamientos lineales y angulares

● Dimensiones de radio y diámetros

● Dimensionado de cotas alineadas a un segmento

● Uso de la calculadora para insertar expresiones

● Operaciones: copiar, mover, offset, trim, mirror, fillet, chamfer, arreglos circulares, arreglos
rectangulares, etc.
● Edición de sketch

3. Creación y edición de sólidos básicos

● Extrusión y sus opciones

● Revolución y sus opciones

4. Elementos de referencia (Work Features)

● Planos de Trabajo (Work Planes): Planos medios a una pieza, tangentes a un cilindro,
paralelos a otros planos,etc.
● Ejes de Trabajo (Work Axis)

● Puntos de Trabajo (Work Points)

● Uso de los elementos de referencia principal del sistema

● Tips para mejor uso de estas herramientas

5. Colocación de características suplementarias (Placed Features to Parts)


∙ Agujeros (Hole): modo Sketch, Linear, Concéntric y On point
∙ Agujeros con rosca
∙ Filetes (Fillet)
∙ Chaflanes (Chamfer): 2 dimensiones, dimensiones iguales y dimensión con ángulo
∙ Vaciado (Shell)
∙ Array circular
∙ Array rectangular
∙ Array siguiendo una trayectoria
6. Creación y edición de sólidos avanzado

● Solevado (Loft)

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● Barrido (Sweep)

● Partición (Split)

● Nervio - Refuerzo (Rib)

● Decal (calcomanía)

● Emboss (grabado o repujado)

● Espira (coil)

● Roscas cosméticas(Thread)

● Roscas 3D (coil)

7. Ensambles
● Introducción al modelado de ensambles

● Tipos de plantillas para ensambles

● Colocación de componentes en ensambles

● Creación de componentes en ensambles

● Operaciones: grounded, visibility, delete, etc.

● Restricción de componentes: Mate (Coincidencia), Flush (nivelación), ángulo, tangente


e inserción
● Manipulación desde el Browser y el área grafica

● Creación de sub-ensambles

● Herramientas: copiar, arrays, mirror, etc.

● Animación básica de un mecanismo a partir de una restricción angular

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TERMINOS IMPORTANTES

CADD: Dibujo y Diseño Asistido X una PC.


AutoCAD
Inventor
SW

CAE: Simulación
Ingeniería asistida por computadora o por ordenador (CAE, del inglés Computer Aided
Engineering). Conjunto de soft. que permiten analizar y simular los diseños de
ingeniería realizados con el ordenador, o creados de otro modo, para valorar sus
características, propiedades, viabilidad, rentabilidad, etc.

CAM: Fabricación
(Computer Aided Manufacturing).

Diseño y fabricación con ayuda de computador, comúnmente llamado CAD/CAM, es


una tecnología que podría descomponerse en numerosas disciplinas pero que
normalmente, abarca el diseño gráfico, el manejo de bases de datos para el diseño y la
fabricación, control numérico de máquinas herramientas, robótica y visión
computarizada.

CFD: Flujos
(Computational Fluid Dynamics).

Es una de las ramas de la mecánica de fluidos que utiliza métodos numéricos y


algoritmos para resolver y analizar problemas sobre el flujo de fluidos. Los ordenadores
son utilizados para realizar millones de cálculos requeridos para simular la interacción
de los líquidos y los gases con superficies complejas proyectadas por la ingeniería. Aun
con ecuaciones simplificadas y superordenadores de alto rendimiento, solo se pueden
alcanzar resultados aproximados en muchos casos

El método consiste en discretizar una región del espacio creando lo que se conoce por
una malla espacial, dividiendo una región del espacio en pequeños volúmenes de
control. En la mayoría de softwares comerciales utiliza Volúmenes finitos.

QUE ES INVENTOR Y PARA QUE SIRVE


Programa para Diseño mecánico avanzado en 3D, con modelado paramétrico, directo y
libre, tiene una capacidad base para realizar diseño de piezas, sus dibujos, ensambles de
partes y animaciones.

Características resaltantes:
● Crear bocetos 2D y/o 3D, modelos 3D y Planos 2D para fabricación.

● Crear operaciones, piezas y ensambles adaptados para cada proyecto.

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● Trabaja con una gran cantidad de piezas y ensamblajes grandes.

● ● Inventor tiene cuatro módulos: Pieza, Ensamblaje y Dibujo y Vista Explosionada

Pieza (*.ipt).
Modelos 3D; partiendo de geometrías 2D (croquis 2D) ó CROQUIS 3D y obtenemos
sólidos, superficies, estructuras metálicas, piezas de chapas, multicuerpo, etc. También está
totalmente integrado con el resto de módulos y funcionalidades de forma que cualquier cambio
en su modelo 3D se actualiza en el resto de ficheros asociados (Ensamblajes, Dibujo, etc.) de
forma bidireccional.

Ensamblaje (*.iam)

Nos permite la inserción de modelos 3D creados en el Módulo Pieza. Permiten analizar


posibles interferencias, simular el conjunto mediante motores lineales, rotativos, resortes y
gravedad y evaluar la correcta cinemática del conjunto.

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Plano o Dibujo (*.idw ó dwg)
Plantilla que crea un documento de ingeniería 2D que contienes vistas y detalles de los
componentes.

Resumen de Extensión de Archivos:


*.ipt  Pieza (formado por operaciones). Ejem: Perno, espigas, chapas, etc

*. Iam Ensamblaje. Ejem: Motor (pistón, cigüeñales, bielas, etc). Simulación estática
/dinámica (Análisis esfuerzos, temperatura, etc.)
*. Idw ó dwg  archivo de dibujo de inventor
*.ipn  animaciones y Vista explosionada, que muestre el orden del ensamblaje o las
relaciones entre componentes.
*.ipj  Archivo de proyecto

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Generar una plantilla

1) Clic Der. /

2) Gdfdfg

3) Dfg

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4) Dfgdf

5) gfgfb
Interfaz de usuario
Abrir un *.ipt (Pieza)

C:\ARCHIVOS DE PROGRAMAS/ Inventor 2021\Design Accelerator\ Models

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1) Ribbon (cinta de opciones)
2) Browser
3) Ficha de documentos
4) Barra de navegación
5) Cubo de Vistas
6) Barra de estado
7) Etc.

CTRL+ 0 : Restaura o limpia pantalla


Para cambiar el color del fondo

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Modificar la Interfaz del Usuario

Config. Opciones (A La Hora De Ensamblar)

INVERTIR EL ZOOM
Tools/ Aplicattion Options/ Ficha: Display / Reverse direction

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CONFIG. DE LAS UNIDADES
Herram. /Parámetros del documento

Tools / Document Settings

ATAJOS DE TECLA
Tools /Custom /Keyboard

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Como crear un solid

1) Ubicar el perfil que mejor determine al solid


2) Ubicarse en el plano adecuado  XY
3) Traze un sketch  Line, Circle, Arc, etc
4) Genere solido  Extrude, Loft, etc.

IDENTIFICACION DE COLORES

Verde limón: significa que el sketch está en modo indefinido (falta algo)

Negro: Significa que el Perfil está completamente definido

Blanco: Cuando está tocando con el cursor a una entidad (line, circle, arista de un solid, etc)

Azul: Hay un perfil seleccionado

Amarillo: cuando está proyectado un perfil (de una cara, a otra cara del solido)

Sugerencias para trabajar con restricciones de boceto

● Defina la forma antes que el tamaño. Aplique restricciones geométricas antes que las
cotas para que haya menos probabilidad de que el boceto se deforme.

● Utilice tanto restricciones dimensionales, como geométricas. Algunas


combinaciones de restricciones pueden deformar partes subrestringidas del boceto. En
tal caso, suprima la última restricción insertada y considere la posibilidad de usar una
cota o una combinación de restricciones diferente.

● Si es posible, utilice la opción Acotación automática. Utilice el comando Cotas para


añadir solo las cotas necesarias y, a continuación, use el comando Cotas y restricciones
automáticas para calcular el resto de cotas y restricciones del boceto.

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● Colocar las cotas en elementos grandes antes que en los pequeños. Para
minimizar la deformación, defina en primer lugar los elementos grandes que tiendan a
determinar el tamaño del boceto. Si acota primero los elementos pequeños puede
limitar el tamaño global. Suprima o deshaga una cota si deforma el boceto.

Config el tamaño de las Cotas:

¿Como Activar el punto origen?

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RECORTAR, ALARGAR Y DIVIDIR:

Para nstro ejem

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Para dividir :

act. Trim/ clic der./Dividir

Use convenientemente: On en Grados de libertad, las restricciones geométricas y las restric.


automaticas

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EJERCICIO 01: Trazar el sgte sketch
1) Abrir un nuevo documento

2) erght

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3) Previo: practike los diferentes tipos de restric. En el plano XY
a. Paralelo
b. Concéntrico
c. Simétrico
d. Coincidencia
e. Blokeo
f. Vertical
g. Horizontal
h. Tangencia
i. etc

4) Plano XY

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DEPENDENCIA DE COTAS

5) En el plano XY

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OjO: Como hacer el REVOLVE ?

Para chekear las propiedades físicas (Previo asignación del material)

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Tarea1: Como obtener esta pieza?

6) En el plano XZ (tarea)

7) en el plano YZ (tarea)

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8) Abrir una nueva pieza y ubíquese en plano XY

PRACTICANDO EL RECTANGULO, FILLET Y CHAMFER


9) En plano XY, empiece en el origen de coord. use la tecla tab, para ingresar las
distan.

10)Pulse F y digite 10..

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11)Chaflan, 1ro picar las aristas a biselar. Finalmente aceptar

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PRACTICANDO CON CIRCUNFEREN LINES Y ARCOS Y ACOTAR
12)En plano XY (tarea)

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AKI AVANCE DOM 20-08-23, 1PM
TAREA: 6,10 Y 23

MIRROR Y RESTRIC DE COINCIDENCIA


13)En plano XZ (POLEA CONDUCIDA)

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Ejercicio.- Genere 5 agujeros en el plato interno de Diame=2 y a 6 mm del origen

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RESTRIC. TRIM, ARRAY CIRCULAR
14)Plano XY, Diametro = 50

15)Aplico trim.

16)Para el array rectan de la Polea conducida

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17)Tarea

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CURVA PARAMETRICA Y RESTRIC DE COINCIDENCIA
18)Dfbdrfgbdf

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19)Vgbdfg

a. Gdfrgbhrt

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20)Rthnty

21)Egfhgh

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EJERCICIO 02:
CREAR UN NUEVO PROYECTO

1) Crear una nueva carpeta: proyecto 01


2) Sdcvsdvsdv

3) Sdds

4) Sdfgvsd

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5) Clic en terminar / terminar (Done)
6) Fíjese en las sgtes rutas

7) Ahora fíjese; ¿dónde está el acceso directo?

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Para eliminar un proyecto
8) Fgfgv

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9) OjO: solo se habrá borrado el acceso directo, mas no el archivo que está en la carpeta
“proyecto 01”
10) Si deseamos abrir un proyecto desde el explorador

11) Pero si deseamos abrir desde inventor

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Otra forma de Config las Unidades:
12) Dfg

13) Df

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14) Gddfghdf

15) Gddfgdf

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16) Plano YZ

17) Extruir

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18) Guarde como [Link]
19) Genere otra pieza en YZ

20) Gfghfg

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21) Guardar como [Link]

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