Introduccioón
En la parte teórica conoceremos los tipos de rodamientos, y en la práctica
haremos un ensamble en el programa Inventor
Objetivo
Modelar un rodamiento que consiste en una pista exterior, una pista interior y
elementos rodantes.
Marco teórico
Tipos de rodamientos.
Rodamientos rígidos de bolas
Tienen un campo de aplicación amplio. Son de sencillo diseño y no
desmontables, adecuados para altas velocidades de funcionamiento, y
además requieren poco mantenimiento.
Rodamientos de bolas a rótula
Tienen dos hileras de bolas con un camino de rodadura esférico común
en el aro exterior del rodamiento. Esta última característica hace que el
rodamiento sea auto alienable, permitiéndose desviaciones angulares
del eje respecto al soporte. Indicados para aplicaciones en las que se
pueden producir desalineaciones o deformaciones del eje.
Rodamientos de bolas con contacto angular
Tienen los caminos de rodadura de sus aros interior y exterior
desplazados entre sí respecto al eje del rodamiento. Son particularmente
útiles para soportar cargas combinadas.
Rodamientos de rodillos cilíndricos
Tienen la misma función que los rodamientos rígidos de bolas, es decir,
absorber cargas puramente radiales. No obstante, su capacidad de carga
es mucho más elevada. Son desmontables y existe una gran variedad de
tipos, siendo la mayoría de ellos de una sola hilera de rodillos con jaula.
Rodamientos de agujas
Se caracterizan por tener los rodillos finos y largos en relación con su
diámetro, por lo que se les denomina agujas. Tienen gran capacidad de
carga y son especialmente útiles en montajes donde se dispone de un
espacio radial limitado.
Rodamientos de rodillos a rótula
Están compuestos por dos hileras de rodillos con un camino de rodadura
esférico común sobre el aro exterior. Cada uno de los caminos de
rodadura del aro interior está inclinado formando un ángulo con el eje
del rodamiento. Son auto alienables, pueden soportar cargas radiales y
cargas axiales, y tienen una gran capacidad de carga
Rodamientos de rodillos cónicos
Tienen los rodillos dispuestos entre los caminos de rodadura cónicos de
los aros interior y exterior. El diseño de estos rodamientos los hace
especialmente adecuados para soportar cargas combinadas. Su
capacidad de carga axial depende del ángulo de contacto, cuanto mayor
es el ángulo, mayor es la capacidad de carga axial del rodamiento.
Rodamientos axiales a bolas
Pueden ser de simple efecto o de doble efecto. Los de simple efecto son
adecuados para absorber cargas axiales y fijar el eje en un solo sentido,
y pueden soportar cargas radiales pequeñas.
Los de doble efecto son adecuados para absorber cargas axiales y fijar
el eje en ambos sentidos. Sin embargo, no soportan cargas radiales
Rodamientos axiales de rodillos
Pueden ser de rodillos cilíndricos o de rodillos cónicos, son adecuados
para disposiciones que tengan que soportar grandes cargas axiales. Se
suelen emplear cuando la capacidad de carga de los rodamientos axiales
de bolas es inadecuada. Son capaces de soportar cargas radiales y de
absorber desalineaciones de los ejes.
Desarrollo de la práctica
Abrimos el programa Inventor y aparecerá el siguiente menú
Figura 1.1 Menú de trabajo
Después seleccionamos el comando NUEVO, en la parte superior izquierda
Figura 1.2 Opción de nuevo trabajo
Seleccionamos el sistema en el que trabajaremos, en este caso sistema ingles
Figura 1.3 Sistemas de unidades de trabajo
Y daremos clic en la opcion normal
Figura 1.4 Modos de trabajo
Después de dar clic en la opción crear, dibujaremos en un boceto en 2D y
seleccionaremos el comando arriba a la izquierda
Figura 1.5 Comando para iniciar boceto
Seleccionamos plano XY para trabajar
Figura 1.6 Menú de trabajo seleccionando plano XY
Se nos abrirá un plano, y empezamos a dibujar
Figura 1.7 Plano XY listo para trazar
Con el comando línea, trazamos dos, una hacia el eje Y acotada y otra en el
eje X negativo sin acotar
Figura 1.8 Líneas hechas sin medidas
Figura 1.9 Línea del eje Y acotada
Se harán líneas constructivas, para eso las seleccionamos con el clic derecho y
damos clic en construcción
Figura 1.10 Opción construcción
Figura 1.11 Líneas trazadas en un principio siendo constructivas
Con el comando línea, trazamos la siguiente forma desde el punto inicial de la
línea constructiva en Y
Figura 1.12 Comando línea
Figura 1.13 Figura trazada desde la línea constructiva sin cotas
Con el comando cota damos dimensiones
Figura 1.14 Comando cota
Figura 1.15 Figura acotada correctamente
Seleccionamos todas las líneas y damos clic en el comando simetría
Figura 1.16 Comando simetría activado
Figura 1.17 Simetría hecha correctamente
Nos dirigimos al menú de opciones 3D y nos vamos a la opción revolución y
seleccionamos el eje que se dibujo en la dirección X negativa
Figura 1.18 Comando revolución
Figura 1.19 Línea constructiva seleccionada para que gire en ese sentido.
Dibujamos un boceto en el plano XY
Figura 1.20 Vista previa de donde se dibujará
Figura 1.21 Lado de trabajo
Dibujamos una línea con el comando línea desde el punto central hasta el eje
Y positivo
Figura 1.22 Comando línea
La hacemos constructiva y damos medida con el comando cota
Figura 1.23 Línea trazada
Figura 1.24 Comando cota
Figura 1.25 Cota puesta en la línea constructiva
Donde termina la línea, ponemos un punto
Figura 1.26 Herramienta punto
Trazamos un círculo y le damos un diámetro de 1.625in, y lo unimos con el
punto con el comando restricción de coincidencia
Figura 1.27 Círculo y línea unidas mediante el comando restricción de
coincidencia
Figura 1.28 Comando restricción de coincidencia
Seleccionamos la parte donde se trazo la línea, y activamos el comando
extruir, solo que seleccionamos la opción cortar
Figura 1.29 Opción cortar, del menú de revolución
Figura 1.30 Pieza final
Figura 1.31 Se le agrega material
Guardamos pieza, para empezar la elaboración de la otra
Después seleccionamos el comando nuevo, en la parte superior izquierda
Figura 2.1 Opción de nuevo trabajo
Seleccionamos el sistema en el que trabajaremos, en este caso sistema ingles
Figura 2.2 Sistemas de unidades de trabajo
Y daremos clic en la opcion normal
Figura 2.3 Modos de trabajo
En el comando 3D, activamos la opción primitiva y elegimos la opción esfera
Figura 2.4
Seleccionamos plano XY y empezamos a trazamos desde el centro con una
medida de 1.62
Figura 2.5 Menú de trabajo seleccionando plano XY
Figura 2.6 Esfera trazada con la medida correcta
Le asignamos material para diferenciar y el resultado queda asi
Figura 2.7 Figura 2 terminada
De igual manera que la pieza 1, lo guardamos
Para el emsablajen seleccionamos el comando nuevo, en la parte superior
izquierda
Figura 3.1 Opción de nuevo trabajo
Seleccionamos el sistema en el que trabajaremos, en este caso sistema ingles
Figura 3.2 Sistemas de unidades de trabajo
Y daremos clic en la opcion normal en la segunda fila de opciones
Figura 3.3 Menú de trabajo seleccionado para ensamblado
En la parte superior izquierda, seleccionamos la opción insertar, para elegir
las dos piezas del emsablado
Figura 3.4 Opción insertar
Y se abren nuestrad dos piezas
Figura 3.5 Figuras del ensamble en el menú de trabajo
En el menú lateral izquierdo, activamos los tres planos tanto en general, como
la de la carcasa
Figura 3.6 Planos visibles
Figura 3.7 Planos visibles de la carcasa
En la barra de emsablaje, seleccionamos el comando
Figura 3.8 Comando restringir
Figura 3.9 Menú de restringir, con la opción coincidente
Con el menú activado, seleccionamos el plano YZ, de la carcasa y del plano
principal, en desfase ponemos 0, y aplicamos
Figura 3.10 Planos ZY seleccionados, y en desfase ponemos 0
Hacemos lo mismo con los dos planos ZX y XY
Figura 3.11 Proceso para los planos ZX seleccionados, y en desfase ponemos
0
Activamos los planos visibles para el balín, y desactivamos los generales
Figura 3.12 Planos visibles
El proceso será el mismo, seleccionamos el comando restringir y en desfase 0,
para cada uno de los 3 planos pero ahora del balín en relacion con la carcasa
Figura 3.13 Comando restringir
Figura 3.14 Menú de restringir, con la opción coincidente
Figura 3.15 Planos XZ seleccionados
Figura 3.15 Planos XY seleccionados
Y así queda la figura con el balín en el espacio correspondiente. Otro comando
que se utilizará dentro del menú de 3D es el comando Patron, y configuramos
para ensamblar varias de las piezas pequeñas
Figura 3.16 Comando patrón
RESULTADOS
Figura 3.17 Ensamble terminado
Figura 3.18 Vistas del emsable
Conclusiones
En esta tercera práctica, en lo personal fue muy avanzado para mi, ya que
pensaba ensmablar ya en las últimas prácticas como en el laboratorio de
dibujo o fabricación que se llevo en semestres anteriores.
Batalle solamente en el emsablado, ya que era algo revuelto y no coincidían
algunos ejes que seleccionaba pero al fin resulto lo que quería.
Bibliografía
[Link]
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