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Juego de Aventura en Mausoleum

Este documento presenta el inicio de un juego de aventura en el que el jugador explora una tumba dividida en 10 caminos. El objetivo es recolectar 5 cartas para abrir una puerta. El jugador elige explorar el Camino del Sol y resuelve un acertijo para obtener la primera carta. A continuación, se le da la opción de explorar otros caminos para continuar recolectando cartas.

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Juego de Aventura en Mausoleum

Este documento presenta el inicio de un juego de aventura en el que el jugador explora una tumba dividida en 10 caminos. El objetivo es recolectar 5 cartas para abrir una puerta. El jugador elige explorar el Camino del Sol y resuelve un acertijo para obtener la primera carta. A continuación, se le da la opción de explorar otros caminos para continuar recolectando cartas.

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using System;

using [Link];
using [Link];

namespace Mausoleum
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Variables
bool[] cartas = new bool[5];
cartas[0] = false;
cartas[1] = false;
cartas[2] = false;
cartas[3] = false;
cartas[4] = false;

bool [] caminosextra = { false, false, false, false, false};

string[] respuesta = new string[5];

bool papiro;
int tiempoPerdido, camino, obtenidas;
camino = tiempoPerdido = obtenidas = 0;

// Logo y texto principal

[Link]();
[Link] = [Link];
[Link](@"
███╗ ███╗ █████╗ ██╗ ██╗███████╗ ██████╗ ██╗ ███████╗██╗ ██╗███╗ ███╗
████╗ ████║██╔══██╗██║ ██║██╔════╝██╔═══██╗██║ ██╔════╝██║ ██║████╗ ████║
██╔████╔██║███████║██║ ██║███████╗██║ ██║██║ █████╗ ██║ ██║██╔████╔██║
██║╚██╔╝██║██╔══██║██║ ██║╚════██║██║ ██║██║ ██╔══╝ ██║ ██║██║╚██╔╝██║
██║ ╚═╝ ██║██║ ██║╚██████╔╝███████║╚██████╔╝███████╗███████╗╚██████╔╝██║ ╚═╝ ██║
╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚══════╝ ╚═════╝ ╚══════╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝

");

[Link]("");
[Link]("");
[Link]("Bienvenido a Mausoleum, presiona cualquer tecla para
comenzar.");
[Link]();

// Inicio del juego

[Link] = [Link];
[Link]();

[Link](@":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::-=*%@@@@@@@@@@@@@@@@@@%#+-::::::::::::::::::
:::::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@+::::::::::::::::
::::::::::#@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#-=@%-::::::::::::::
:::::::::#@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#-:#@@@@-:::::::::::::
::::::::-@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@*:--:#@@@@+:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@%---%@@@@%%@@=+@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@%:::#@@@@@@@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@%:::#@@@@@@@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@#:::*@@@@@@@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@-::::::::::::::::@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@%%%%%*:::*%%%%%%@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@%:::#@@@@@@@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@%:::#@@@@@@@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@%:::#@@@@@@@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@%:::#@@@@@@@@@@@@@@*:::::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@%:::#@@@@@@@@@@@@@@#=-:::::::::::
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@@===%@@@@@@@@@@@@@@%%@@@@*:::::::
::::::::=@%%@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@*-::::::::-*@%-::::
::::::::=@#:-%@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@*::::::::::::::*@*:::
::::::::=@@@-:-%@%#+=#@@@@@@@@@@@@@+:::=@@@@@*::::::=@+::
::::::::=@@@--+::-*##@@@@@@@@@@@@@#:::+@@@@@@@*::::::#@-:
::::::::=@@@=+@@*:#@@@@@@@@@@@@@@@=:::*@@@@@@@%::::::+@+:
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@=::::%@@@@@%-::::::+@+:
::::::::=@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@=::::::=++:::::::::+@+:
:#%%%%%%@@@@@@@@@@%#+=--::::+@@%-::::::::::::::::::::#@-:
:-========-::::::::::::::::*@=:::::::::::::::::::::-%@-::
:::::::::::::::::::::::::::*@-:::::::::::+#######@@@*::::
:::::::@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@--*=:++:-*:-%%=====--:::::::
:::::::::::::::::::::::::::*@*#@%*@@*#@**@#::::::::::::::");
[Link]("");
[Link]("Despues de mucho tiempo buscandola, por fin la
encuentras, una gran tumba olvidada");
[Link]("en la cual esperas encontrar muchisimos tesoros y
cosas inimaginables, no puedes esperar");
[Link](6000);
[Link]();
[Link]("Empiezas a caminar por la tumba hasta que llegas a
un cuarto circular enorme...");
[Link](2500);
do
{
[Link] = [Link];
[Link]();
[Link](@"
--
:%@@@=
.#@@@@@@%:
.@@@%@@@@@@+ :----
.@#:-@@#.*@+ -@@@%-
.: -@@# - .::::::::+@@@%:
-@@# -%@@@@@@@@@@@@@@@@@- -%@*.
-@@# :%@@@#:.......:%@@@#. :%@@@@@*
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.@@@ @@@. @@@. #@@-
.@@@. @@@. @@@. #@@-
.@@@. @@@. @@@. #@@-
.@@@. @@@. @@@. #@@-
.@@@. @@@. @@@. #@@-
.@@@. @@@. @@@. #@@-
:-- =++ :-- ... ");
[Link]("");
[Link]("Este cuarto vez que se divide en 10 caminos, y
aparte de estos hay una puerta enorme con");
[Link]("lo que parece ser 5 espacios para algo de un tamaño
y forma similar a una carta.");
[Link]("Automaticamente piensas que quiza hay algo que debas
recoletar para poder abrir esa puerta");
[Link] = [Link];
[Link]("");
[Link]("Tienes varios caminos, a donde decides ir?");
[Link]("1. Camino del Sol | 2. Camino de la Luna | 3. Camino
de la Torre");
[Link]("4. Camino del Emperador | 5. Camino de la Emperatriz
| 6-10. Caminos sin Marca");
[Link] = [Link];
[Link]("Tiempo perdido: " + tiempoPerdido + " | Cartas
obtenidas: " + obtenidas);
[Link]("");
[Link] = [Link];
[Link]("Escribe el camino al que gustas ir");
camino = Convert.ToInt32([Link]());
switch(camino)
{
//Carta Sol
case 1:
if (cartas[0] == false)
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Decides ir por el camino con un sol,
despues de caminar un poco");
[Link]("llegas a una puerta donde puedes ver un
tipo de tableta con una escritura antigua");
[Link]("Vitalidad y Confianza | Sueños e
intuicion | Caos y Catastrofe");
[Link] = [Link];
[Link]("Escribe con exactitud el pasaje
correcto");
[Link] = [Link];
respuesta[0] = [Link]();

if (respuesta[0] == "Vitalidad y Confianza")


{
[Link] = [Link];
[Link]("Al decir las palabras, de un espacio
entre la pared cae una carta");
[Link] = [Link];
[Link]("");
[Link]("Has Obtenido | Carta de Tarot: XIX -
El Sol-");
cartas[0] = true;
obtenidas = obtenidas +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("La pared emite un ruido, pero no
pasa nada, decides volver por donde viniste.");
tiempoPerdido = tiempoPerdido +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
}
else
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, ya
obtuviste lo necesario de esta parte");
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
break;
//Carta Luna
case 2:
if (cartas[1] == false)
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Despues de caminar por un pasillo con
poca iluminacion, llegas a una pared");
[Link]("la pared tiene un espacio y pares de
palabras grabadas");
[Link]("Caos y Catastrofe | Fuerza y
Determinacion | Sueños e Intuicion");
[Link] = [Link];
[Link]("Escribe con exactitud el pasaje
correcto");
[Link] = [Link];
respuesta[1] = [Link]();
if (respuesta[1] == "Sueños e Intuicion")
{
[Link] = [Link];
[Link]("Al decir las palabras, de un espacio
entre la pared cae una carta");
[Link] = [Link];
[Link]("");
[Link]("Has Obtenido | Carta de Tarot: XVIII
-La Luna-");
cartas[1] = true;
obtenidas = obtenidas +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("La pared emite un ruido, pero no
pasa nada, decides volver por donde viniste.");
tiempoPerdido = tiempoPerdido +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
}
else
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, ya
obtuviste lo necesario de esta parte");
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
break;
//Carta Torre
case 3:
if (cartas[2] == false)
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Despues de subir una escalera, llegas a
una pared");
[Link]("la pared tiene un espacio y pares de
palabras grabadas");
[Link]("Vida y Abundancia | Caos y Catastrofe |
Sueños e Intuicion");
[Link] = [Link];
[Link]("Escribe con exactitud el pasaje
correcto");
[Link] = [Link];
respuesta[2] = [Link]();
if (respuesta[2] == "Caos y Catastrofe")
{
[Link] = [Link];
[Link]("Al decir las palabras, de un espacio
entre la pared cae una carta");
[Link] = [Link];
[Link]("");
[Link]("Has Obtenido | Carta de Tarot: XVI -
La Torre-");
cartas[2] = true;
obtenidas = obtenidas +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("La pared emite un ruido, pero no
pasa nada, decides volver por donde viniste.");
tiempoPerdido = tiempoPerdido +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
}
else
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, ya
obtuviste lo necesario de esta parte");
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
break;
//Carta Emperador
case 4:
if (cartas[3] == false)
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Despues de subir una escalera con
tapetes rojos llegas a un muro");
[Link]("el muro tiene un espacio y pares de
palabras grabadas");
[Link]("Responsabilidad y Coraje | Nuevos
Inicios | Equidad y Triunfo ");
[Link] = [Link];
[Link]("Escribe con exactitud el pasaje
correcto");
[Link] = [Link];
respuesta[3] = [Link]();
if (respuesta[3] == "Responsabilidad y Coraje")
{
[Link] = [Link];
[Link]("Al decir las palabras, de un espacio
entre la pared cae una carta");
[Link] = [Link];
[Link]("");
[Link]("Has Obtenido | Carta de Tarot: IV -
El Emperador-");
cartas[3] = true;
obtenidas = obtenidas +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("La pared emite un ruido, pero no
pasa nada, decides volver por donde viniste.");
tiempoPerdido = tiempoPerdido +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
}
else
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, ya
obtuviste lo necesario de esta parte");
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
break;
//Carta Emperatriz
case 5:
if (cartas[4] == false)
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Despues de subir una escalera con
tapetes rojos llegas a un muro");
[Link]("el muro tiene un espacio y pares de
palabras grabadas");
[Link]("Fertilidad y Crecimiento | Libertad |
Moral y Orden Jerarquico");
[Link] = [Link];
[Link]("Escribe con exactitud el pasaje
correcto");
[Link] = [Link];
respuesta[4] = [Link]();
if (respuesta[4] == "Fertilidad y Crecimiento")
{
[Link] = [Link];
[Link]("Al decir las palabras, de un espacio
entre la pared cae una carta");
[Link] = [Link];
[Link]("");
[Link]("Has Obtenido | Carta de Tarot: III -
La Emperatriz-");
cartas[4] = true;
obtenidas = obtenidas +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("La pared emite un ruido, pero no
pasa nada, decides volver por donde viniste.");
tiempoPerdido = tiempoPerdido +1;
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
}
else
{
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, ya
obtuviste lo necesario de esta parte");
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
break;
//Camino perdido 1
case 6:
if(caminosextra[0] == false)
{
[Link]();
caminosextra [0] = true;
[Link] = [Link];
[Link]("Al caminar y caminar llegas a un barranco
con una tabla, solo tiene grabado");
[Link] = [Link];
[Link]("22 Somos pero solo 5 estan presentes");
[Link] = [Link];
[Link]("Intentas procesar esto y como podria ayudar
con los demas pasajes");
[Link] = [Link];
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, aqui
no hay nada mas para ti");
[Link]("Presiona cualquier tecla para
continuar");
[Link]();
}
break;
//Camino perdido 2
case 7:
if(caminosextra[1] == false)
{
[Link]();
caminosextra[1] = true;
[Link] = [Link];
[Link]("Al caminar y caminar llegas a una vieja
sala, solo tiene un garabato en la pared");
[Link] = [Link];
[Link]("Hacia arriba diremos la verdad pero");
[Link] = [Link];
[Link]("Intentas procesar esto y como podria ayudar
con los demas pasajes");
[Link] = [Link];
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, aqui no
hay nada mas para ti");
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
break;
//Camino papiro
case 8:
if (caminosextra[2] == false)
{
[Link]();
caminosextra[2] = true;
[Link] = [Link];
[Link]("Al caminar y caminar llegas a un cuarto
dilapidado con un cofre");
[Link] = [Link];
[Link]("abres este cofre lleno de telarañas y...");
[Link] = [Link];
[Link]("Papiro encontrado!");
[Link] = [Link];
[Link]("Encuentras un papiro, tiene un mapa de algo
parecido a un laberinto, y decides guardarlo");
papiro = true;
[Link] = [Link];
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, aqui no
hay nada mas para ti");
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
break;
//Camino perdido 3
case 9:
if(caminosextra[3] == false)
{
[Link]();
caminosextra[3] =true;
[Link] = [Link];
[Link]("Al caminar y caminar llegas a una sala vacia
totalmente");
[Link] = [Link];
[Link]("No hay nada, esto fue un gasto de tiempo");
tiempoPerdido = tiempoPerdido +1;
[Link] = [Link];
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, aqui no
hay nada mas para ti");
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
break;
//Camino perdido 4
case 10:
if(caminosextra[4] == false)
{
[Link]();
caminosextra[4] = true;
[Link] = [Link];
[Link]("Al caminar y caminar llegas a un cuarto y
presionas una placa de presion accidentalmente");
[Link] = [Link];
[Link]("el cuarto se llena de gas y caes...
Despiertas pero no sabes cuanto tiempo ha pasado");
tiempoPerdido = tiempoPerdido +2;
[Link] = [Link];
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
else
{
[Link] = [Link];
[Link]("Decides regresar antes de seguir, aqui no
hay nada mas para ti");
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
}
break;
}
}
while (obtenidas < 5);
[Link]();
[Link] = [Link];
[Link]("Has obtenido todas las cartas");
[Link] = [Link];
[Link]("Despues de obtener todas las cartas finalmente las
pones en los espacios donde iban.");
[Link]("posicionas la carta del sol, la de la luna, la de la
torre, la del emperador y por ultimo la de la emperatriz");
if (tiempoPerdido >= 6)
{
[Link]();
[Link]("Al posicionar todas las cartas se abre la
puerta, mostrando un monton de oro y reliquias, sientes algo temblar");
[Link]("sientes que cae polvo del techo y vez que todo
se empieza a colapsar, estas muy adentro, no vas a lograr salir a tiempo");
[Link] = [Link];
[Link](@"
-----------------------------------------------
###############################################
#######################++######################
#####################+ .. -####################
####################- -###################
-#########-.-..-########-
#####################
+###############+

.
###-
+.
+##-
###+
.###. .### .#+
+- +#.
+##-
-
-#######- .###.
+########## -##. +#########
.#############+ +#########+ ### -######-
############################-.##########-
-#########################################+
###########################################+
-############################################+
############################################### ");
[Link]("");
[Link]("El Mausoleo se colapsa encima tuyo, has muerto,
tardaste demasiado debido a tus errores");
[Link]("Presiona una tecla para salir");
[Link]();
[Link](0);
}
else
{
[Link]();
[Link]("Al posicionar todas las cartas se abre la
puerta, mostrando un monton de oro y reliquias, sientes algo temblar");
[Link]("se colapsa la entrada y se abre una escotilla en
el suelo, es la unica forma de salir, tomas el oro que puedes y entras");
[Link] = [Link];
[Link]("Presiona una tecla para continuar");
[Link]();
[Link]();
if(papiro = true)
{
[Link]();
[Link]("al entrar ves que es un laberinto, se ve que
estara dificil de navegar, pero recuerdas algo");
[Link]("buscas dentro de tu bolsa el papiro que
encontraste antes en el mausoleo");
[Link]("");
[Link] = [Link];
[Link]("Papiro Utilizado");
[Link] = [Link];
[Link]("");
[Link]("Utilizando el papiro logras navegar el
laberinto con facilidad y logras salir, reclamando los tesoros del mausoleo.");
[Link]("");
[Link]("");
[Link] = [Link];
[Link](@"

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:#@@@@@@#=-#:*@@@#. .**-. +@@@%.
:%@@@@@@@@@# =@@@@@: .+%..+. :@@@%.
:%@@@@@@@@@@@@@@@@@% .*: #@@#.
................... .
");
[Link]("");
[Link]("Presiona cualquier tecla para salir,
felicidades");
[Link]();
[Link](0);
}
else
{
[Link]("al entrar ves que es un laberinto, se ve que
estara dificil de navegar, y no tienes nada que te ayude, mas que tiempo");
[Link]("Presiona cualquier tecla para continuar");
[Link]();
if(tiempoPerdido >= 3)
{
[Link]();
[Link]("Intentas navegar el laberinto pero
tardaste demasiado, y no logras salir");
[Link]("El Mausoleo se colapsa encima tuyo, has
muerto, tardaste demasiado debido a tus errores");
[Link]("");
[Link](@"

-############################################.
-#. -++-. .#.
-#. .##########+. .#.
-#. .-+#######- .#.
-#. +##+. .#.
-#. . .###- .#.
-#. -##-###- -########+. .#.
-#. -###-####- ############-
-#. .###+####. .#############+.
-#. -##++##. -#############+.
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-#. +###+. ..#######+
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-#. -#############+####-
-#. .####+.###- -###+ .#.
-#. +#+. +##+. .###+ .#.
-#. .###- .###+ .#.
-#. +### .######++-... .#.
-#. .###. +############+ .#.
-#. .. ...---. .#.
-############################################.
");
[Link]("");
[Link]("Presiona una tecla para salir");
[Link]();
[Link](0);
}
else
{
[Link]();
[Link]("Intentas navegar el laberinto y logras
salir justo a tiempo, con todo colapsando detras tuyo");
[Link] = [Link];
[Link](@"

.*- .%@ .#*.


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................... .
");
[Link]("");
[Link]("Presiona cualquier tecla para salir,
felicidades");
[Link]();
[Link](0);
}
}
}
[Link]();
}
}
}

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