Slow-Motion
1. Añade una parte al mundo de juego y renómbralo Web. Ancla la parte.
2. Para crear una web, selecciona Mesh en el Toolbox y añádelo al mundo de
juego.
3. Copia el valor de la propiedad MeshId del objeto añadido del Toolbox.
4. Adjunta el objeto SpecialMesh a la parte Web
5. Debes obtener la siguiente estructura. Pega el enlace de objeto Mesh
copiado en la propiedad MeshId.
6. Añade el script a la parte Web.
local cooldown = true
function slow_on(Char)
if Char and [Link]:FindFirstChild("Humanoid") and cooldown then
cooldown = false
[Link] = 1
[Link] = 0
wait(2)
end
end
function slow_off(Char)
if Char and [Link]:FindFirstChild("Humanoid") and not cooldown then
cooldown = true
[Link] = 20
[Link] = 50
end
end
[Link]:Connect(slow_on)
[Link]:Connect(slow_off)
7. Crea copias de la parte Web en tu mundo de juego.
8. Para hacer más efectiva el slow-motion:
- deshabilita la propiedad CanCollide para la parte Web
- coloca la parte Web para que el jugador no pueda caminar
rápidamente por ahí.