Balística Interior
Momento en el que la aguja percutora toca el proyectil.
Fenómeno balístico:
Ignición: Comunicación del fuego fulminante a una parte de la carga de proyección. Percutor golpea
sobre el estopín hace arder el explosivo fulminante, ocasiona chispazo que comunicara el fuego a la
carga de proyección.
Inflamación: Falmable, de solido a gas. Se quema y oxida la pólvora grano por grano como acción en
cadena. Fuego por pólvora: Oxidación
Combustión: Se transforma en gas, temperatura y presión. Para salir disparado se trasforma la pólvora.
Termina separado e impulsado el proyectil, es el objetivo de la balística interior.
Balística exterior:
Ocurre desde que el proyectil abandona el anima o boca del cañón hasta que da en el objetivo, trayecto
de proyectil, fenómenos a factor o en contra por lo que se ve afectado en su transcurso, impulso al
abandonar el cañón, resistencia del aire, gravedad y vientos, también efectos del peso del proyectil,
carga propulsora (pólvora) y distancia del objetivo.
Clasificación de las armas de fuego:
1. Por longitud del cañón: cortas (hasta 30 cm) y largas (30 cm de la boca del cañón y más).
2. Por la forma de cargarse: Retrocarga, Avancarga. (cartucho por la boca del cañón, etc.)
3. Tipo de proyectil: Único: En la pistola o revolver va a ir expulsando de uno en uno al disparador (armas
de anima rayada). Múltiple: Salen todos los balines al mismo tiempo del taco del cartucho. Ejemplo:
escopeta.
4. Tipo de anima: El giro depende de la longitud del cañón. Anima liza: Escopeta. Anima rayada: Todas
las armas que tienen su dirección a la izquierda y a la derecha.
Balística interior
ignición: Acciona el explosivo primario, reacción en cadena por cada grano de pólvora se queman.
Combustión: Disparo del proyectil por presión.
Rayado del arma:
Campos o masas: laterales del cañón que hacen el rayado dentro del cañón o túnel del arma.
Tiro rasante: dirección derecha a mayor distancia mayor afectación del disparo, pierde velocidad y
condiciones atmosféricas que dañan la calidad del disparo.
Clasificación de las armas de fuego:
Nivel de daño capaces de producir:
1. Letal: Diseñadas con el propósito de finalmente causar la muerte al objetivo.
2. No letales: diseñadas con el propósito de asustar o incapacitar al objetivo, sin causar la muerte o
lesiones mayores e irreversibles.
Estructura:
Arma de fuego: Arma que se caracteriza por hacer accionar un gas explosivo o pólvora para expulsar un
proyectil a través de un cañón.
Armas convencionales: Uso relativamente extendido y diseñadas para uso militar como carros de
combate, vehículos blindados de combate, sistemas de artillería de gran calibre, helicópteros de ataque,
naves de guerra, entre otras.
Armas no convencionales: Hacen referencias a las armas de destrucción masiva, también conocidas
como ABQ (atómicos, biológicos y químicos) o NRBQ (nucleares, radiológicas, biológicas y químicas).
Partes de un revolver:
Cañón, alza de mira, martillo, aguja percutora, seguro del tambor o cilindro, tambor o cilindro, recamaras
o alveolas, varilla extractora, estrella/araña, empuñadura, cachas, guardamonte, disparador, cinta o
camisa ventilada y armazón.
Ventajas: del revolver: fácil, presión, munición mas potente, no se atasca comúnmente.
Definiciones
Pistola: Aparato mecánico que pulsa un proyectil a alta velocidad a través de un tubo como resultado de
la expansión de gases que se produce al quemarse el combustible.
Revolver: Arma de fuego diseñada para utilizarse como acción de una sola mano o ambas, y de cañón
corto que presenta una serie de alveolos o recamaras que en conjunto se le conoce como tambor, de
cilindro giratorio y de proyectil único.
Pistolón: Compuesto por dos cañones superpuestos, así como dos martillos percutores y un disparador o
gatillo.
Tercerola: Arma de fuego individual y portátil, parecida a la carabina, pero más corta y ligera.
Mosquetin: Arma de fuego individual y portátil parecida al fusil, pero mas corta.
Fusil: Arma de fuego automática de tiro rápido y repetido, individual y portátil.
Rifle: Arma de fuego larga, individual y portátil, con el cañón largo y con estrías en hélice en su interior.
Carabina: Arma de fuego larga o de hombro, con culatas fijas o plegables, de anima rayada, de un peso
ligero y de menor longitud de cañón (menor a 47cm) que un rifle o fusil, de calibre mas pequeño.
Ametralladora: Arma de fuego automática de tiro rápido y repetido que se utiliza apoyada en el suelo.
Subametralladora: Arma automática mucho mas corta que un fusil, diseñada para disparar una gran
cantidad de cartuchos en ráfagas, aunque también puede disparar de tiro por tiro.
Escopeta: Arma de fuego portátil larga, con uno o dos cañones, generalmente de anima lisa, que dispara
cartuchos de bala o perdigones de variados calibres y cargas, autorizada para el tiro deportivo y la caza.
Clasificación de las armas de fuego
1. Peso o potencia: Livianas y pesadas.
2. Longitud del cañón: Cortas, largas y medianas.
3. Al tipo de cañón: Liso (escopetas, revolver), estirado (pistolas, carabinas).
4. Mecanismo de funcionamiento: Monotiro, repetición, semi automática, automática, ametralladora.
5. Velocidad/ Sonido del proyectil: Hipersónicos, sónicos, subsónicos.
6. Tipo de proyectil: Único, cartucho, señales, de lanzamiento, lanza clavos.
7. Finalidad: Deportiva, caza, defensa y seguridad, militares.
8. Evolución: Avancarga y retrocarga.
Tipos de proyectil
1. Expansivos: Orificio en punta, presión de aire.
2. Explosivos: Fosforo se activa en la cabeza del proyectil.
3. Fumigentus: Gases/humo.
4. Tulinantes: Fosforo para provocar la luz.
5. Incendiarios: Incendios a distancia.
6. Perforantes: Penetrar cuerpos duros o metálicos.
7. Tóxicos: Gases tóxicos.
8. Trazadores: Marcar trayectoria.
Clasificación según su calibre:
Pequeño: No supera los 12.7 mm. Ejemplo calibre 50.
Mediano: Supera hasta los 15.5 mm.
Grande: Arriba de los 155 mm y más.
Comparación al microscopio
Al equipo se le debe de ofrecer mantenimiento y debe de encontrarse calibrado cada seis meses. Para un
buen funcionamiento debe de tener buena óptica, luz y software.
Las características y los tipos de clasificación para la comparación son la aguja circular y la aguja
hemisférica, por un lado, la circular es plana en el fondo y a hemisférica tiene profundidad y es redonda.
En impresión del campo que seria la marca de la bala se compara el rayado de la bala. Una cosa es
cuanto debe tener, pero es importante cuantos son visibles para realizar el reporte. Se debe tomar
fotografía de cada característica encontrada según su clasificación, corta, larga, el calibre, etc. Se revisa y
se inspecciona el arma observando que el cañón este libre y limpio.
Marcas en balas o casquillos
Se especifica por fabricante y por tipos de identificación y en individuales se apunta las características
adquiridas.
Identificación
Es la verificación y el análisis comparativo de similitudes y semejanzas. Se debe de diferenciar y analizar
las características de un casquillo, objeto o cualquier otro.
La identificación inmediata jurídica esta aprobada por una ley y la identificación inmediata física se basa
en las características y/o análisis. Sus elementos básicos son el interior del cañón, el cartucho, el proyectil
y el casquillo.