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Guía Práctica de Design Thinking

Este documento presenta las 5 etapas del proceso de Design Thinking: empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar. La primera etapa involucra entender las necesidades y perspectivas de los usuarios. Luego, en la etapa de definir, el problema es clarificado. Posteriormente, en la etapa de idear se generan múltiples soluciones creativas. Después, en la etapa de prototipar se crean modelos preliminares para pruebas. Finalmente, en la etapa de evaluar los prototipos son probados y mejorados con
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Este documento presenta las 5 etapas del proceso de Design Thinking: empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar. La primera etapa involucra entender las necesidades y perspectivas de los usuarios. Luego, en la etapa de definir, el problema es clarificado. Posteriormente, en la etapa de idear se generan múltiples soluciones creativas. Después, en la etapa de prototipar se crean modelos preliminares para pruebas. Finalmente, en la etapa de evaluar los prototipos son probados y mejorados con
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DISIGN THINKING

Desing Thinking

Jade Dayana Pérez Del Alamo


Valeska Clotilde Guzman Salas
Rafaela Pinares Oros
Kamyly Andrea Torres Mercado
Docente: Rudy Farfán Morales
IE: María Auxiliadora
DISIGN THINKING

Agradecimiento:
En este trabajo posteriormente presentado,
agradecemos a Dios principalmente por los
días aquí pasados en el colegio, gozando de
salud y bienestar. Agradecer también al
colegio María Auxiliadora por habernos
abierto las puertas y prepararnos cada día
más para lo que sigue después. Y, al
profesor por permitirnos el aprendizaje que
siempre nos brinda y, en esta oportunidad
demostrarle esos aprendizajes.
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Tabla de contenido
Agradecimiento:...........................................................................................................................2
Introducción:................................................................................................................................4
Empatizar:....................................................................................................................................5
Definir:.........................................................................................................................................5
Idear:............................................................................................................................................5
Prototipar:....................................................................................................................................5
Evaluar:........................................................................................................................................6
Conclusión:...................................................................................................................................6
Bibliografía:..................................................................................................................................6
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Introducción:

Un problema recurrente a la hora de diseñar servicios y proyectos es la falta

de tiempo para poner en marcha todas las ideas que nos bullen en la cabeza y

poder detenernos con calma a pensar en la mejor manera de aplicarlas. La

dinámica diaria del trabajo consume buena parte de la dedicación y la energía de

los profesionales, instalando inercias que dificultan las opciones de innovar a

través del rediseño de servicios o la introducción de otros nuevos


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Empatizar:

En el Design Thinking, la empatízar es la base del diseño centrado en la

persona y existen varios métodos que facilitan su comprensión. El Design Thinking

es un método que permite entender mejor los problemas y necesidades del

usuario o cliente, crear soluciones innovadoras e iterar rápidamente para corregir.

Definir:

La etapa de "Definir" en Design Thinking se trata de entender claramente el

problema, sintetizar información de la etapa anterior y establecer metas concretas.

Esto sirve como base para crear soluciones centradas en el usuario en las fases

posteriores del proceso de diseño.

Idear:

En esta etapa, el equipo debe pensar creativamente y lanzar más de una

idea para solucionar aquellos problemas específicos que identificó en la fase

previa. En este proceso de pensamiento divergente está permitido equivocarse.

Prototipar:

Prototipar es la cuarta fase del proceso de Design Thinking consistente en

un primer modelo de estudio para analizar cómo interactúan las personas con el

producto en cuestión.

Evaluar:

La última fase del Design Thinking es evaluar o también llamada testear.

Podríamos decir que los prototipos se hacen pensando que son la solución, el
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testeo se realiza con la premisa de que el prototipo está equivocado. Lo relevante

es realizar las pruebas con usuarios reales

Conclusión:

El de Design Thinking es una metodología inspirada en la resolución

práctica y creativa de los problemas o cuestiones con el objetivo de conseguir un

mejor resultado.

Es entendida como la capacidad esencial de combinar la empatía, la creatividad y

la racionalidad para satisfacer las necesidades del cliente y el éxito de la empresa.

Esta metodología de resolución de problemas es aplicable a cualquier ámbito que

requiera un enfoque creativo.

Es una metodología que ha sido utilizada por empresas de éxito internacional, por

lo que su buena aplicación conlleva a alcanzar las metas deseadas por las

empresas.

Bibliografía:

[Link]

pasos-principales-paradesarrollarlo#:~:text=Empatizar.,verdaderas

%20motivaciones%20y%20haci%C3%A9ndolas%20propias.

[Link]

thinking#:~:text=Design%20Thinking%20es%20un%20proceso,crear%20alrededor

%20de%20los%20usuarios.

[Link]
DISIGN THINKING

[Link]

que-prototipar#:~:text=%C2%BFQu%C3%A9%20es%20prototipar%3F,con%20el

%20producto%20en%20cuesti%C3%B3n.

[Link]

#:~:text=La%20%C3%BAltima%20fase%20del%20Design,las%20pruebas%20con

%20usuarios%20reales.

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