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Vectores en Java: Guía Práctica

Los vectores en Java permiten almacenar múltiples elementos de datos y proporcionan métodos para agregar, eliminar e imprimir elementos. Se pueden crear vectores asignándoles un tamaño inicial específico o permitiendo que su tamaño sea de 10 elementos de forma predeterminada. Los vectores se pueden ampliar automáticamente duplicando su tamaño cuando se llena su capacidad.
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Vectores en Java: Guía Práctica

Los vectores en Java permiten almacenar múltiples elementos de datos y proporcionan métodos para agregar, eliminar e imprimir elementos. Se pueden crear vectores asignándoles un tamaño inicial específico o permitiendo que su tamaño sea de 10 elementos de forma predeterminada. Los vectores se pueden ampliar automáticamente duplicando su tamaño cuando se llena su capacidad.
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Vectores en Java

Los vectores en java son estructuras versátiles similares a las listas que podemos encontrar en
otros lenguajes.

Para aplicar esta estructura de datos, lo primero es importar el método: import [Link].*;
Tenemos 3 maneras principales para crear nuestro vector:

- la primera es colocarle un tamaño especifico y decirle de cuanto debe crecer cuando el tamaño
especificado sea superado, así: Vector vector=new Vector(20, 5);

- La segunda es darle simplemente un tamaño especifico, cuando el usuario supere ese tamaño
especifico, el vector duplicara tu tamaño: Vector vector=new Vector(20);

- La tercera opción es crear el vector sin asignarle ningún valor, esto influye en que su tamaño por
defecto es de 10 y al igual que el anterior se duplicara al sobrepasar tu tamaño por defecto: Vector
vector=new Vector();

Insertar/Añadir elementos:

Tenemos 2 métodos que nos permite añadir elementos al vector, el primero es: 9

[Link]("uno"); donde ‘v’ es el vector y lo que está entre paréntesis es lo que vamos a
añadir.

[Link]("tres", 2); Aquí tenemos al igual que en el anterior ‘v’ es el vector y


en este método especificamos la posición donde debe estar luego de ingresar lo que vamos a
añadir al vector.

Conocer el tamaño de un vector:


Depende del tipo de tamaño que necesitamos conocer, vamos a usar la función, si queoremos
conocer cuantas cosas hemos guardado en el vector usamos: [Link](); mientras que si quieremos
conocer cual es el tamaño completo del vector usaremos: [Link]();

Eliminar en un vector:
Podemos eliminar todos los elementos de un vector, llamando a la función miembro
removeAllElements.

La forma para eliminar un elemento en específico es seleccionar el elemento concretamente, así:


[Link]("tres"); o podemos especificar su posición, usando este método: [Link](2);

Imprimir un elemento de un vector:

Para poder imprimir un elemento de un vector, debemos señalarlo por su índice usando esta
función: [Link](0);
EJERCICIOS

Según lo consultado al crear un vector sin un valor en específico, creará el vector de 10 posiciones, por eso en los 2
siguientes ejercicios lo implementé. Este en caso de superar su límite, se duplicará en todo caso.

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