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Álgebra Lineal en Procesamiento de Imágenes

El documento describe la aplicación del álgebra lineal en el procesamiento de imágenes. Explica que las imágenes pueden representarse como matrices donde cada píxel es un elemento de la matriz, y que transformaciones como traslaciones y rotaciones pueden realizarse mediante operaciones algebraicas sobre estas matrices. También resume brevemente la historia de la imagen digital y cómo el álgebra lineal se usa para funciones como ajustes de brillo y contraste.
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Álgebra Lineal en Procesamiento de Imágenes

El documento describe la aplicación del álgebra lineal en el procesamiento de imágenes. Explica que las imágenes pueden representarse como matrices donde cada píxel es un elemento de la matriz, y que transformaciones como traslaciones y rotaciones pueden realizarse mediante operaciones algebraicas sobre estas matrices. También resume brevemente la historia de la imagen digital y cómo el álgebra lineal se usa para funciones como ajustes de brillo y contraste.
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LA APLICACIÓN DEL ÁLGEBRA LINEAL

EN EL PROCESAMIENTO DE IMÁGENES

ESTUDIANTE: JOSELYN LISSETH MERIZALDE CEVALLOS


INTRODUCCIÓN
La aplicación del álgebra lineal en el
procesamiento de imágenes juega un papel
importante al proporcionar un marco
matemático para entender, manipular y
mejorar datos visuales.
Desde representar imágenes como
matrices hasta aplicar transformaciones
y filtros, el álgebra lineal se convierte en
una herramienta esencial para diversos
aspectos del procesamiento de imágenes
digitales.
HISTORIA
Lógicamente, si hablamos de imagen digital asociada a la
informática, tendremos que situarla en la década de los 50,
es decir, ligada al desarrollo efectivo de los primeros
ordenadores. Sin embargo, el concepto de imagen digital,
asociada al procesamiento, se remonta a la década de 1920.
Una de sus primeras aplicaciones fue el envío de imágenes
para prensa entre Londres y EEUU, en un intento por reducir
el tiempo para transportar una imagen a través del Atlántico
de más de una semana a algo más de tres horas. Esto se
consiguió gracias al sistema de transmisión por cable que
codificaba las imágenes en señales eléctricas que se
reconstruían al otro lado de la línea telegráfica y se
imprimían usando tipografías que simulaban un modelo de
semitonos, primero con sólo 5 niveles de gradación, pero en
1929 llegaban ya a los 15.
Años más tarde, en 1957 se creo la primera imagen digital recreada en
pixeles.
El procesamiento de imágenes digitales es una disciplina de la informática
que se centra en el tratamiento y manipulación de imágenes a través de
algoritmos y técnicas computacionales. Cuyo fin es mejorar la calidad de
las imágenes, extraer información útil y realizar diversas operaciones
para facilitar la interpretación o el análisis de datos visuales
Que se realizan a través de computadoras debido a su complejidad y el
número de cálculos necesarios para realizarlo.
La imagen digital es una traducción, la representación bidimensional de
una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por
dígitos binarios (1 y 0), que son los que regulan los sistemas informáticos
y cualquier dispositivo de tipo digital.
IMAGENES DIGITALES

una imagen digital es una celda compuesta por pixeles.


el pixel se almacena en la memoria y aun número que representa
el color y la cantidad de brillo.
FUNCION DEL ALGEBRA EN EL
PROCESAMIENTO DE IMAGENES

Se hace uso del algebra lineal para las siguientes funciones tales como
traslación, rotación, sesgado, escalado, uso de las curvas de Bézier, reflexión
y ajustes de canal, brillo y contraste.
Estas funciones mencionadas se pueden representar como matrices de
píxeles, donde cada píxel tiene valores que representan intensidades de color.
Que se pueden expresar mediante matrices. Estas transformaciones son
fundamentales en el procesamiento de imágenes para realizar operaciones
como el cambio de tamaño, la rotación y la manipulación geométrica en
general.
MAGEN REPRESEN TADA EN
I
MATRIZ

en este ejemplo se observa como una


simple imagen puede ser representada
en una estructura matricial donde cada
elemento de la matriz es un pixel.
Estos píxeles son los bloques
fundamentales que componen la imagen
IMAGEN REPRESENTADA EN MATRIZ

Cada píxel puede tener un color específico. En este caso, se


se asigna el número 1 al color blanco y el número 0 al negro.
Esta asignación numérica simplifica la representación de los
colores en la imagen.
donde cada fila y columna de la matriz corresponden a un
píxel. La matriz tiene dimensiones de 16x16, lo que significa
que hay 16 filas y 16 columnas.
M filas N columnas
IMAGEN REPRESENTADA EN MATRIZ

Cada elemento de la matriz toma el valor de 0 o 1


según la asignación de colores. Si un píxel es blanco, el
valor correspondiente en la matriz es 1; si es negro, el
valor es 0.
IMAGEN REPRESENTADA EN MATRIZ

REPRESENTAN LA ESTRUCTURA
DE LA IMAGEN ORIGINAL. ESTA
REPRESENTACIÓN MATRICIAL ES
FUNDAMENTAL EN EL
PROCESAMIENTO DE IMÁGENES Y
PERMITE REALIZAR DIVERSAS
OPERACIONES ALGEBRAICAS
BIBLIOGRAFÍA
[1] A. RODRIGUEZ, «EL ÁLGEBRA LINEAL Y EL PROCESAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES,» NIBCODE, 2023
09 2016. [EN LÍNEA]. AVAILABLE: HTTPS://[Link]/ES/BLOG/1135/ALGEBRA-LINEAL-Y-EL-
PROCESAMIENTO-DIGITAL-DE-IMAGENES-PARTE-I. [ÚLTIMO ACCESO: 18 11 2023].

[2] M. GÓMEZ, «HISTORIA(S) DE LA IMAGEN DIGITAL,» INTERARTIVE, 2019 04 2017. [EN LÍNEA].
AVAILABLE: HTTPS://[Link]/2017/04/HISTORIAS-DE-LA-IMAGEN-DIGITAL-MARISA-GOMEZ. [ÚLTIMO
ACCESO: 18 11 2023].

[3] O. RUBIO, «PROCESAMIENTO DE IMAGENES,» VISTRONICA , 22 9 2020. [EN LÍNEA]. AVAILABLE:


HTTPS://[Link]/BLOG/POST/[Link]. [ÚLTIMO
ACCESO: 18 11 2023].

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