Toph Beifong
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Toph Beifong
Cosplayer como el personaje
Primera aparición "The Swamp" (Visión de Aang)
"The Blind Bandit" (apariencia real; 2006)
Creado por Aaron Ehasz
Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko
Voz original Jessie Flower (niña)
Kate Higgins (adulta)
Philece Sampler (mayor)
Doblador en España Miriam Valencia
Doblador en Hispanoamérica Ximena Marchant
Información personal
Alias La Bandida Ciega
La Fugitiva
Jefa
Señor de la sandía
Edad
12-13 en Avatar: La Leyenda de Aang
14 en La Promesa-La Brecha
15 en Norte y Sur-Desequilibrio
86 en La Leyenda de Korra
Nacionalidad Reino Tierra
Características físicas
Raza Humana
Sexo Femenino
Color de pelo Negro
Blanco (como una anciana)
Color de ojos Verde claro translúcido (debido a su ceguera)
Familia y relaciones
Padres
Lao Beifong (padre)
Poppy Beifong (madre)
Pareja(s)
Kanto (primer pretendiente; padre de Lin)
Segundo pretendiente desconocido (padre de Suyin)
Cónyuge Kanto (pero no vivieron juntos)
Hijos
Lin Beifong (hija mayor)
Suyin Beifong (hija menor)
Otros familiares
Afinidad:
Bataar Sr. (yerno)
Abuelos:
Lu Beifong (bisabuelo; fallecido)
Wumei Beifong (bisabuela; fallecida)
Opal (nieta)
Bataar Jr. (nieto mayor)
Huan (nieto)
Wei y Wing (nietos gemelos)
Información profesional
Ocupación Instructora de Artes Marciales
Jefa de Policía de Ciudad República
Especialidad
Hung Gar
Kung Fu de la Mantis Religiosa del Sur
Título Toph Beifong
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Toph Beifong (Chino: 北方 拓 芙; pinyin: Běifāng Tuòfú) es un personaje ficticio de
la serie de televisión animada Avatar: La Leyenda de Aang y La Leyenda de Korra de
Nickelodeon, con la voz de Jessie Flower en la serie original y Kate Higgins y
Philece Sampler en la serie secuela.
Toph es una maestra teledirigida de gran talento, es decir, tiene la capacidad de
manipular, remodelar y controlar telequinéticamente la piedra, la arena, la tierra,
y más tarde, el metal. Como era ciega, sus padres tenían un tutor que le enseñó
sólo el Tierra Control básico, pero ella aprendió en secreto el Tierra Control más
avanzado de los tejones. Con el tiempo, se convierte en la primera persona que
desarrolla la capacidad de "doblar" también el metal. Toph es ciega de nacimiento,
pero gracias a sus habilidades de Tierra Control, puede localizar objetos y sus
movimientos percibiendo sus vibraciones en la tierra que la rodea. Es introducida
en la segunda temporada de Avatar, y viaja con el protagonista Aang como su maestra
de Tierra Control. Toph se muestra con una personalidad abrasiva, engreída y a
veces testaruda, lo que provoca enfrentamientos con sus compañeros. Toph demuestra
ser una aliada incondicional del Avatar Aang y, finalmente, del Avatar Korra.
Resumen del personaje
Creación y concepción
Toph fue inicialmente concebido como un chico de dieciséis años que era atlético y
musculoso, diseñado para ser un contraste para Sokka.1 A medida que avanzaba la
serie y se acercaba el momento de la presentación de un maestro tierra que se
uniría a los personajes principales y moriría más tarde, el escritor principal
Aaron Ehasz introdujo la idea de que una niña pequeña pudiera derrotar a maestros
tierra adultos fuertes y musculosos, que aunque encontraron humorístico por parte
del personal, fue inicialmente rechazado por el cocreador de Avatar, Bryan
Konietzko. Después de varias largas discusiones, Konietzko dejó de luchar contra la
idea y se entusiasmó con ella, después de lo cual Toph se convirtió en mujer y se
introdujo en la serie, convirtiéndose en uno de los personajes favoritos de
Konietzko. El diseño original del personaje se recicló en las apariciones de
personajes menores La Roca y Sud.2 Su diseño original influyó mucho en la aparición
de Bolin en La Leyenda de Korra. Su atuendo Estruendo Tierra, la ropa que usa para
la mayoría de Avatar: La Leyenda Aang, se inspiró en los estilos de moda europeos.3
Su vestido elegante se inspiró en la vestimenta tradicional de la dinastía Tang de
China.4
Toph usa un estilo de lucha único de Tierra Control, basado en el estilo de Kung Fu
de la Mantis Religiosa del Sur.4
Toph fue favorecida por los creadores para regresar en La Leyenda de Korra después
de las apariciones de Katara y Zuko, DiMartino escribió que "nunca tuvo sentido"
que hubiera un viaje al pantano, donde se encontraba, durante la tercera temporada.
En la siguiente temporada, estaba destinada a servir como contraste para Korra con
su "estilo brusco de tutoría" contrastando con la reservada Korra. Su diseño se
convirtió en un tema de dificultad para el personal, que quería que volviera al
tamaño de su yo de doce años de la serie original a pesar de los flashbacks en la
parte anterior de La Leyenda de Korra que mostraban que había crecido en altura.
Konietzko estaba contento con los deseos del personal, pero quería que su estatura
reducida se debiera a que se había encorvado desde entonces. Los artistas tuvieron
problemas para realizar este diseño, lo que resultó en múltiples tomas.5
Personalidad y características
Toph es ferozmente independiente, directa, beligerante y practica en burlarse e
insultar a sus oponentes6 y en ocasiones a sus amigos, particularmente a Sokka.7 En
varias ocasiones, Toph aparece hurgando en su nariz, escupiendo y eructando
ruidosamente. Como le explicó a Aang y sus compañeros, lo hace intencionalmente
como una rebelión contra los principios de la cultura refinada a los que sus padres
aristocráticos intentaron hacerla conformarse. Si la situación lo requiere
absolutamente, ella realmente sabe cómo comportarse en la cultura de clase alta del
Reino Tierra mucho mejor que los compañeros de Aang. Por lo general, está cubierta
de tierra, o como ella lo llama, "una capa saludable de tierra".8
A pesar de conservar gran parte de su fuerza como maestra tierra incluso en su
avanzada edad, Toph se niega a participar en conflictos prolongados, admitiendo que
es demasiado mayor y carece de energía para tales esfuerzos. Sin embargo, se puso
en acción contra Kuvira, el principal antagonista del Libro Cuatro: Equilibrio,
cuando representó una amenaza directa para su familia.
Nombre
En "The Serpent's Pass", el pasaporte de Toph dice ads 國 頭等 護照 北方 拓 芙 (tǔ guó
tóu děng hù zhào běi fāng tuò fú), que se traduce como "Pasaporte de Primera Clase
del Reino Tierra: Beifong Toph". Aquí, su nombre significa "loto apoyado", que
coincide con la visión de sus padres de su hija como una flor que necesita
protección. En "Tales of Ba Sing Se", su nombre está escrito como 托夫 (Tuō Fū),
que es la transcripción fonética basada en la guía oficial de nombres extranjeros.
En "The Earth King", su nombre se revierte a 拓 芙. Su apellido Beifong (北方) está
cerca de la pronunciación en mandarín de la palabra "Norte" (běi fāng). La palabra
托 (Tuō) también significa "apoyar en la palma de la mano" o "arrastrar" y es la
palabra que se usa para el cuidado de niños.9
Apariciones
Avatar: La Leyenda de Aang
Jessie Flower le da voz a la joven Toph en Avatar: La Leyenda de Aang.
Libro Dos: Tierra
Los padres de Toph ven su ceguera como una discapacidad y por lo tanto la
mantuvieron oculta.6 A pesar de su discapacidad, Toph desarrolló habilidades
especiales al estar en compañía de los ciegos 'Badgermoles' que habitaban las
cuevas cercanas.10 Al imitar sus movimientos, Toph se convirtió en una maestra del
arte marcial conocido como 'Tierra Control', pero mantuvo su habilidad en secreto
para su familia. Toph luchó con frecuencia en Estruendo Tierra, un torneo de lei
tai de tierra control que se asemeja a la lucha libre profesional, bajo el alias
"Bandida Ciega". Para cuando Aang y sus amigos descubren a Toph en el torneo, ella
se había convertido en campeona, con un récord de 42-0 en victorias y derrotas.6
Cuando sus padres se enteran de esto y la confinan aún más, Toph huye para
acompañar a Aang y sus amigos como instructor de Tierra Control de Aang. Toph casi
abandona el grupo después de pelear con Katara por no contribuir al trabajo en
equipo del grupo, aunque se reincorpora a ellos luego de una reunión con Iroh y
encontrarse con la Princesa Azula por primera vez.11 Toph comienza con éxito el
entrenamiento de Tierra Control de Aang y ralentiza el descenso de la Biblioteca de
Wan Shi Tong, donde el grupo se entera de la fecha del próximo Día del Sol Negro e
inadvertidamente gana una ventaja sobre la Nación del Fuego, ya que se hunde,
aunque no logra evitar que Appa lo haga. siendo secuestrado por maestros arena.12
Debido a que Appa es el medio de transporte del grupo, se ven obligados a viajar a
pie, atravesando el Paso de la Serpiente y evitando que un taladro entre en Ba Sing
Se. Ahora en la ciudad, se infiltra en el Palacio Real del Reino Tierra, se
encuentra con Dai Li,13 se une a Katara,14 se encuentra con Jet y se reúne con
Appa.15 Toph también aprende a doblar metal después de ser capturada en una jaula
de metal. Se da cuenta de que el metal contiene pequeñas cantidades de tierra, que
puede manipular. Rápidamente escapa y atrapa a sus captores en la misma jaula
pequeña.
Libro Cuatro: Promesa
En la trilogía La Promesa, se revela que Toph estableció la Academia Beifong Metal
Control, una institución educativa para ayudar a los Maestros Tierra a aprender
Metal Control, poco después del final de la serie de televisión. Ella elige a sus
tres estudiantes (Penga, El Oscuro y Ho Tun) sobre la base de su brazalete de
meteorito temblando en su presencia.16 Aunque alegar que sus motivos detrás de la
fundación de la escuela se debieron a su amor por el metal control, en realidad le
gusta mandar a la gente. Inicialmente preocupados porque sus estudiantes no son
capaces de ser Maestros Metal, la sorprenden con su victoria sobre Kunyo y sus
estudiantes Fuego Control, renovando su confianza en ellos17 y ella participa en la
batalla por Yu Dao.18
Libro Cinco: Brecha
En la trilogía La Brecha, Toph se encuentra con su padre por primera vez desde la
serie,19 aunque él se niega a reconocerla como su hija. Toph evita que otros mueran
por los escombros que caen de la mina que se derrumba,20 incluido su padre, que se
reconcilia con ella mientras salva a todos. Después de esto, ella se desmaya y sus
estudiantes ayudan a Aang en su batalla contra el espíritu del Viejo Iroh.21
La Leyenda de Korra
Libro Uno: Aire
En La Leyenda de Korra, se revela que Toph fundó la fuerza policial de Ciudad
República y enseñó el arte del Metal Control a sus estudiantes. Dos de sus
estudiantes fueron sus hijas Lin y Suyin.22 Sus hijas mencionan de pasada a Korra
que en realidad son hermanas de dos padres diferentes, pero sus identidades no
fueron reveladas, y debido a razones aún inexplicables, ninguna de las hijas de
Toph conoció a sus padres.23 Debido a su propia educación estricta, Toph crio a la
pareja como una madre soltera sin esencialmente restricciones, haciendo que ambas
sintieran que las estaba ignorando. La necesidad mutua de su atención las hizo
reaccionar de diferentes maneras: la mayor y estricta Lin siguió los pasos de su
madre como oficial de policía de Ciudad República, mientras que Suyin, de espíritu
libre, se rebeló contra Toph rodeándose de gente equivocada. Finalmente, Lin atrapó
a Suyin conduciendo el auto de fuga para sus amigos criminales después de un robo
de joyas, durante el cual Suyin accidentalmente dejó una cicatriz en el lado
derecho de la cara de Lin. Toph se vio obligada a mirar para otro lado y romper el
informe policial debido a la controversia que causaría antes de enviar a Suyin a
vivir con sus abuelos. Toph, sintiéndose culpable por sus acciones cuestionables,
se retiró al año siguiente y Lin finalmente la sucedió como Jefa de Policía de
Ciudad República en el momento de la primera temporada.
Libro Tres: Cambio
En los episodios de la tercera temporada, "The Metal Clan" y "Old Wounds", se
revela que Toph hizo las paces con Suyin arrepentido y pasó algunos años viviendo
con la familia de Suyin en Zaofu, una ciudad de maestros metal creativos fundada
por Suyin. que reconoció a Toph como la inventora de la flexión de metales. Algunos
años antes de los eventos de la serie, Toph dejó a Zaofu para viajar por el mundo
en busca de la iluminación y no se lo había visto ni escuchado desde entonces.