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Videojuego Innovador para el Duelo

El documento describe un proyecto para crear un videojuego centrado en la historia y las emociones con el objetivo de innovar y empatizar con personas que han sufrido duelo. El equipo tiene el conocimiento y equipo necesarios para desarrollar un producto decente. Su idea es investigar y practicar para ganar experiencia en el proceso de desarrollo sostenible del videojuego basado en prueba, error y análisis.

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Videojuego Innovador para el Duelo

El documento describe un proyecto para crear un videojuego centrado en la historia y las emociones con el objetivo de innovar y empatizar con personas que han sufrido duelo. El equipo tiene el conocimiento y equipo necesarios para desarrollar un producto decente. Su idea es investigar y practicar para ganar experiencia en el proceso de desarrollo sostenible del videojuego basado en prueba, error y análisis.

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1.¿Qué queremos hacer?

Un video juego centrado en la historia y en las emociones

2.¿Para que lo vamos a hacer?

Lo haremos para poder innovar y empatizar con las personas qué han sufrido un duelo y qué les

encantan los videojuegos

3.¿Cómo lo vamos a hacer?

Con programas especiales para la creación de videojuegos, arte conceptual, creatividad, equipo

4.¿Qué necesitamos?

Necesitamos los conocimientos en desarrollo de videojuegos y el equipo físico qué se necesita

para realizarlo

5.¿Qué tienes en este momento?

Tenemos todo lo necesario para entregar un producto decente tanto en conocimiento cómo en

equipo físico

6.¿qué nos hace falta?

Experiencia

7.¿Qué ideas tenemos para conseguirlo?

Investigar y practicar

8.¿Cómo pensamos darle seguimiento?

Teniendo una estrategia de seguir innovando y encontrar nuevas formas de crear

9.¿Cómo lo haremos sostenible?

Con prueba, error y análisis

1. La idea: cual es el objetivo | a quién va dirigida | que recursos necesitan.

Objetivo: el objetivo es crear un videojuego innovador en el cuál las personas que lo

jueguen se puedan identificar y entretener con él y en el proceso hacer algo creativo e

innovador cómo lo es el concepto e historia del videojuego de una manera no literal

A quien va dirigida: El videojuego va dirigido a todo público pero por la historia y la

temática va más enfocada a las personas qué están sufriendo un duelo o lo han sufrido

y también al público mercado de los videojuegos Qué recursos necesitan:

Equipos computacionales
Equipo de audio

Programas

Bocetos

2. Valorización:

¿Resuelve un problema? Si, no directamente pero va enfocado en ayudar a las personas qué están

viviendo un duelo y qué quieren salir adelante o se les dificulta salir adelante

¿Alguien está interesado en la solución que proponen?

Actualmente hay muchos problemas sociales y situaciones qué vive cada uno individualmente en

donde el duelo muchas veces se hace presente entonces las personas qué les encantan los

videojuegos y lo utilizan cómo una manera de sanar o de salir de su realidad les servirá de ayuda

nuestro proyecto ya qué toca estos temas y quiere darle otro punto de vista a estas situaciones

¿Qué saben hacer? ¿Qué les apasiona?

David:

Se acerca de teoría musical y tengo conocimiento en manejo y creación de audio, me apasiona la

música y transmitir emociones con ella

Derek:

Se programar en distintos lenguajes y se usar varios editores de imágenes y software para la

creacion de ilustraciones, animaciones y audios.

Me apasiona la informatica y la programación. Me interesa la creación de videojuegos, software y

la robótica.

Moy:

Sé dibujar en distintos estilos sobre todo en digital, se usar canvas y además me gusta la

animación 3D

Me encanta liderar y dibujar, me gustan los videojuegos y los deportes además de la edición de

videos, me gusta dibujar y diseñar todo lo que requiera creatividad en resumen.

Lizbeth:

Me encanta ver anime, escuchar música

Jugar videojuegos, tomar fotos de paisajes

Soy buena en creación de conceptos, bocetos y aportar ideas para mejorar la calidad de un
producto Jesús:

Me gusta el Anime, cinematografía, musica tecnología, diseño de ropa, moda, dibujo, skate,

bicicleta, football, básquet, videojuegos, dibujo, en lo que más destacó y me apasiona o en lo que

más destacó son las investigaciones la psicólogia, relaciones sociales, teatro.

¿Qué quieren conseguir?

Lograr crear un videojuego con un propósito más allá de solo entretener

¿Qué recursos humanos | financieros | cuales materiales tienen para llegar al objetivo?

Tenemos los equipos computacionales, el equipo de audio que son tarjetas de audio, micrófonos e

instrumentos musicales, tenemos los programas y el conocimiento.

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