Competencias Matemáticas en Educación Básica
Competencias Matemáticas en Educación Básica
Área de Matemática
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La matemática es una actividad humana y ocupa un lugar relevante en el desarrollo del
conocimiento y de la cultura de nuestras sociedades. Se encuentra en constante desarrollo y
reajuste, y por ello sustenta una creciente variedad de investigaciones en las ciencias, las
tecnologías modernas y otras, las cuales son fundamentales para el desarrollo integral del país.
Esta área de aprendizaje contribuye en formar ciudadanos capaces de buscar, organizar,
sistematizar y analizar información, entender el mundo que los rodea, desenvolverse en él, tomar
decisiones pertinentes y resolver problemas en distintas contextos de manera creativa.
El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educación Básica se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. A través del enfoque centrado en la Resolución de
Problemas, el área de Matemática promueve y facilita que los estudiantes desarrollen las
siguientes competencias:
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Enfoque del área de Matemática
En esta área, el marco teórico y metodológico que orienta la enseñanza – aprendizaje corresponde al enfoque centrado
en la Resolución de Problemas. Dicho enfoque se nutre de tres fuentes: La Teoría de Situaciones didácticas, la Educación
matemática realista, y el enfoque de Resolución de Problemas. En ese sentido, es fundamental entender las situaciones
como acontecimientos significativos, dentro de los cuales se plantean problemas cuya resolución permite la emergencia
de ideas matemáticas. Estas situaciones se dan en contextos, los cuales se definen como espacios de la vida y prácticas
sociales culturales, pudiendo ser matemáticos y no matemáticos. Por otro lado, la Resolución de problemas es entendida
como el dar solución a retos, desafíos, dificultades u obstáculos para los cuales no se conoce de antemano las estrategias
o caminos de solución, y llevar a cabo procesos de resolución y organización de los conocimientos matemáticos. Así, estas
competencias se desarrollan en la medida que el docente propicie de manera intencionada que los estudiantes: asocien
situaciones a expresiones matemáticas, desarrollen de manera progresiva sus comprensiones, establezcan conexiones
entre estas, usen recursos matemáticos, estrategias heurísticas, estrategias metacognitivas o de autocontrol, expliquen,
justifiquen o prueben conceptos y teorías
Enfoques transversales
Desde la atención a la diversidad, el área de Matemática fomenta el planteamiento y resolución de problemas con
diferentes niveles de complejidad, motivando, predisponiendo positivamente y responsabilizando a los estudiantes en la
construcción de sus aprendizajes. Por ello, es importante que el docente conozca el desarrollo evolutivo del ser humano,
respete los diferentes procesos de resolución, el uso de diferentes estrategias y recursos por parte del estudiante; valore
y respete las dificultades o barreras que enfrenta el estudiante, a fin de superarlas y viabilizar su avance en relación a sus
aprendizajes. Esto implica que el docente visibilice los objetivos a alcanzar, las estrategias de aprendizaje y organización,
así como, la planificación y gestión de los recursos y apoyos que hacen falta para cubrir las necesidades individuales de
los estudiantes.
La matemática está presente en todos los pueblos y sociedades como un conocimiento que permite la adaptación al
medio y la resolución de problemas que este le presenta. De esta forma, podemos hablar de la existencia de las
matemáticas, que se manifiestan en la práctica a través de las acciones de contar, medir, localizar, diseñar, jugar y explicar
de acuerdo a la cosmovisión y lengua de cada pueblo y sociedad. Por tanto, partir de un enfoque intercultural en el área,
supone conocer y valorar la matemática construida por diferentes pueblos y sociedades en distintos contextos en la
historia de la humanidad. Por ello, es importante en nuestra aula de clases reconocer esta diversidad de conocimientos
de los diferentes pueblos del país y del mundo, en el pasado y en el presente, partir de actividades sociales y productivas
de cada pueblo o comunidad, y generar las condiciones necesarias acorde al contexto sociocultural en consonancia con
el respeto al medio natural en donde se desenvuelven estas poblaciones.
Esta área toma en cuenta el enfoque ambiental por las diversas oportunidades de aprendizaje que la matemática
encuentra para plantear problemas en los que se pueda predecir, interpretar, reflexionar y actuar sobre los cambios que
se dan en la naturaleza y en el entorno social. De esta manera, el estudiante interviene en su realidad, resolviendo
problemas y construyendo conocimientos matemáticos contextualizados, con una visión global de la realidad para aportar
a la educación ambiental para el desarrollo sostenible.
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Orientaciones generales para desarrollar competencias en
el área de Matemática
Para el desarrollo de las competencias matemáticas en Primaria se requiere:
El logro de los aprendizajes relacionados al área de Matemática exige que el estudiante vincule
las competencias que lo conforman, porque estas se complementan cuando se resuelven
problemas, por ejemplo, al tomar decisiones para la compra de un tanque de agua, no solo se
resolverá evaluando el menor costo (cantidad), sino a su vez que la forma de este proporcione
mayor capacidad y ocupe menos espacio (forma); asimismo se consultará estadísticas sobre los
productos que tengan más demanda en el mercado (gestión de datos).
Por otro lado, las competencias matemáticas del estudiante también se vinculan con sus
competencias relacionadas a otras áreas, en la medida que estas permiten la comprensión y
análisis de otras variables que intervienen cuando se resuelven problemas. Por ejemplo, la
competencia “Comprende textos escritos”, es importante para la comprensión del problema.
Así también, la competencia de “Indaga mediante métodos científicos” se relaciona con la
competencia “Resuelve problemas en situaciones de gestión de datos e incertidumbre”, en
tanto el estudio de diferentes fenómenos se sustenta en el recojo, procesamiento y análisis de
datos a través de procedimientos estadísticos; la competencia “actuar responsablemente con
el ambiente” demanda observar los cambios en el espacio geográfico y encontrar patrones que
expliquen sus causas, por tanto se relaciona con la competencia “Resuelve problemas de
regularidad, equivalencia y cambio”. La competencia “Se desarrolla motrizmente” se relaciona
con la competencia “Resuelve problemas de forma, movimiento y localización” ya que el
desarrollo de las nociones de orientación espacial, estructuración del espacio y organización
espacial en la matemática, es clave para que el estudiante construya su esquema corporal y
mejore la calidad de sus movimientos en el espacio.
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Competencias, capacidades y estándares de aprendizaje de Matemática
En esta sección se ofrecen las definiciones de las cuatro competencias del área de Matemática
que todos los estudiantes peruanos deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, así
como de las capacidades que se combinan en esta actuación.
Cada competencia viene acompañada de sus estándares de aprendizaje que son los referentes
para la evaluación formativa, porque describen niveles de desarrollo de cada competencia desde
el inicio hasta el fin de la escolaridad, y porque definen el nivel esperado al finalizar un ciclo
escolar.
Los estándares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si
se ha alcanzado el estándar, sino para señalar cuán lejos o cerca está cada estudiante de
alcanzarlo. De esta manera ofrecen información valiosa para retroalimentar a los estudiantes
sobre su aprendizaje y ayudarlos a avanzar, así como, para adecuar la enseñanza a los
requerimientos de las necesidades de aprendizaje identificadas. Asimismo, los estándares de
aprendizaje sirven como referente para la programación de actividades que permitan
desarrollar competencias de los estudiantes.
Así mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeños que ilustran el avance y el logro
del nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, según los grados en los que se
encuentran los estudiantes.
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Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE CANTIDAD. Consiste en que el estudiante solucione
problemas o plantee nuevos que le demanden construir y comprender las nociones de número,
de sistemas numéricos, sus operaciones y propiedades. Además dotar de significado a estos
conocimientos en la situación y usarlos para representar o reproducir las relaciones entre sus
datos y condiciones. Implica también discernir si la solución buscada requiere darse como una
estimación o cálculo exacto, y para esto selecciona estrategias, procedimientos, unidades de
medida y diversos recursos. El razonamiento lógico en esta competencia es usado cuando el
estudiante hace comparaciones, explica a través de analogías, induce propiedades a partir de
casos particulares o ejemplos, en el proceso de resolución del problema.
Esta competencia implica, por parte de los estudiantes, la combinación de las siguientes
capacidades:
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Estándares de aprendizaje de la competencia Resuelve Problemas de Cantidad
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Competencia Resuelve problemas de cantidad CICLO III
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Traduce cantidades a expresiones numéricas
Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones
Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.
Argumenta afirmaciones sobre relaciones numéricas y las operaciones
Traduce acciones de juntar, agregar, quitar cantidades, a Traduce una o dos acciones de separar, agregar, quitar,
expresiones de adición y sustracción con números comparar e igualar cantidades, identificadas en problemas,
naturales; al plantear y resolver problemas. a expresiones de sustracción y adición con números
Expresa su comprensión del número como ordinal hasta el naturales; al plantear y resolver problemas.
décimo, como cardinal hasta 50 y de la decena hasta 20, de Expresa su comprensión del número como ordinal (hasta el
la comparación de dos cantidades, y de las operaciones de vigésimo), de la decena como grupo de diez, como unidad
adición y sustracción hasta 20, usando diversas superior, del valor posicional en números de hasta dos
representaciones y lenguaje cotidiano. cifras y sus equivalencias; de la comparación de dos
Emplea estrategias heurísticas, estrategias de cálculo cantidades, del significado de las operaciones de adición y
mental, como la suma de cifras iguales, el conteo y las sustracción así como del doble y la mitad; usando diversas
descomposiciones del 10; el cálculo escrito (sumas y restas representaciones y lenguaje cotidiano.
sin canjes); estrategias de comparación como la Emplea estrategias heurísticas, estrategias de cálculo
correspondencia uno a uno; y otros procedimientos. mental como descomposiciones aditivas o el uso de
Compara en forma vivencial y concreta, la masa de objetos decenas completas (70 + 20; 70 + 9), el cálculo escrito
usando unidades no convencionales, y mide o compara el (sumas o restas con y sin canjes); estrategias de
tiempo usando unidades convencionales y (días de la comparación y otros procedimientos. Compara en forma
semana, meses del año) y referentes de actividades vivencial y concreta, la masa de objetos usando unidades
cotidianas. no convencionales, y mide o compara el tiempo usando
Explica las equivalencias de un número con ejemplos unidades convencionales (días, horarios semanales) y
concretos y menciona los pasos que siguió en la resolución referentes de actividades cotidianas.
de un problema. Explica las equivalencias de un número de dos cifras en
decenas y unidades, y por qué debe sumar o restar en un
problema, con ejemplos concretos; así como su proceso de
resolución.
38En este documento del área, entendemos que un problema está enmarcado siempre en una situación fenomenológica, tal y como se declara
en el enfoque del área.
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Competencia Resuelve problemas de cantidad CICLO IV
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Traduce cantidades a expresiones numéricas
Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones
Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.
Argumenta afirmaciones sobre relaciones numéricas y las operaciones
Descripción del nivel de la competencia esperado al final del ciclo IV
Resuelve problemas referidos a una o más acciones de agregar, quitar, igualar, repetir o repartir una cantidad, combinar dos colecciones de objetos,
así como partir una unidad en partes iguales; traduciéndolas a expresiones aditivas y multiplicativas con números naturales y expresiones aditivas
con fracciones usuales. Expresa su comprensión del valor posicional en números de hasta cuatro cifras y los representa mediante equivalencias,
así también la comprensión de las nociones de multiplicación, sus propiedades conmutativa y asociativa y las nociones de división, la noción de
fracción como parte – todo y las equivalencias entre fracciones usuales; usando lenguaje numérico y diversas representaciones. Emplea estrategias,
el cálculo mental o escrito para operar de forma exacta y aproximada con números naturales; así también emplea estrategias para sumar, restar y
encontrar equivalencias entre fracciones. Mide o estima la masa y el tiempo, seleccionando y usando unidades no convencionales y convencionales.
Justifica sus procesos de resolución y sus afirmaciones sobre operaciones inversas con números naturales.
Desempeños TERCER GRADO DE PRIMARIA Desempeños CUARTO GRADO DE PRIMARIA
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad y está Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad y logra el nivel
en proceso al nivel esperado del ciclo IV realiza desempeños esperado del ciclo IV realiza desempeños como los siguientes:
como los siguientes:
Traduce una o más acciones de agregar, quitar, igualar, Traduce una o más acciones de agregar, quitar, igualar, repetir o
repetir cantidades, combinar colecciones identificadas repartir cantidades, combinar colecciones; así como de partir y
en problemas; a expresiones de adición, sustracción, repartir una unidad en partes iguales, identificadas en
multiplicación y división, con números naturales; al problemas; a expresiones de adición, sustracción, multiplicación
plantear y resolver problemas. y división, con números naturales y expresiones de adición y
Expresa su comprensión de la centena como unidad sustracción, con fracciones usuales39; al plantear y resolver
superior, del valor de posición de un dígito en números problemas.
de tres cifras y los representa mediante equivalencias, Expresa su comprensión del valor de posición de un dígito en
de la comparación de cantidades; de los números pares números de hasta cuatro cifras y los representa mediante
e impares; así como de la propiedad conmutativa de la equivalencias; expresa mediante representaciones, la
adición, del significado de la multiplicación y división, y comprensión de las nociones de multiplicación, sus propiedades
de la relación inversa entre operaciones. Para esto usa conmutativa y asociativa, y las nociones de la división (como
diversas representaciones y lenguaje matemático. reparto y agrupación), Representa de diversas formas su
Emplea estrategias heurísticas, estrategias de cálculo comprensión de la noción de fracción como parte de la unidad y
mental como: descomposiciones aditivas y las equivalencias entre fracciones usuales. Para esto usa lenguaje
multiplicativas, multiplicación por 10, completar numérico.
decenas o centenas y redondeos; así como el cálculo Emplea estrategias heurísticas, estrategias de cálculo mental
escrito y otros procedimientos. Mide la masa y el como el uso de las propiedades de las operaciones,
tiempo, usando unidades convencionales y no descomposiciones aditivas y multiplicativas, completar centenas,
convencionales (kilogramo – horas exactas. el redondeo a múltiplos de 10, equivalencias entre fracciones, así
Realiza afirmaciones sobre operaciones inversas con como el cálculo escrito y otros procedimientos. Mide de manera
números naturales y las relaciones que observa entre exacta o aproximada la masa y el tiempo, seleccionando
expresiones numéricas (Por ejemplo: 200 U = 20D = 2 C) unidades convencionales (kilogramo, gramo, año, hora, media
y entre las operaciones, las prueba con material hora y cuarto de hora).
concreto. Explica su proceso de resolución. Realiza afirmaciones sobre operaciones inversas con números
naturales, y sobre relaciones entre naturales y fracciones; las
justifica en base a ejemplos concretos y sus conocimientos
matemáticos. Así también, justifica sus procesos de resolución.
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Competencia Resuelve problemas de cantidad CICLO V
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Traduce cantidades a expresiones numéricas
Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones
Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.
Argumenta afirmaciones sobre relaciones numéricas y las operaciones
Traduce una o más acciones de comparar, igualar, repetir y Traduce una o más acciones de comparar, igualar, repetir,
repartir cantidades y de dividir una cantidad discreta en partes repartir cantidades, dividir una cantidad en partes iguales,
iguales; a expresiones aditivas y multiplicativas con números a expresiones aditivas, multiplicativas y a potencias
naturales y expresiones aditivas con fracciones y números cuadrada y cúbica con números naturales; así como a
decimales; al plantear y resolver problemas. operaciones de adición, sustracción y multiplicación de
Expresa su comprensión del valor posicional en números hasta fracciones y decimales (hasta el centésimo); al plantear y
seis cifras, los múltiplos, las operaciones y sus propiedades resolver problemas.
(distributiva), así como de los decimales (hasta el centésimo) Expresa su comprensión del sistema de numeración
y de las operaciones de adición y sustracción de decimales o decimal con números naturales hasta seis cifras, de
fracciones. Para esto usa diversas representaciones y lenguaje divisores y múltiplos, primos y compuestos, así como del
matemático. valor posicional en números decimales hasta los
Emplea estrategias heurísticas, de cálculo mental y escrito: centésimos; con lenguaje numérico y representaciones
exacto o aproximado y procedimientos, para realizar diversas. Representa de diversas formas su comprensión
operaciones con fracciones, números naturales y decimales de la noción de fracción como operador y como cociente,
exactos. Selecciona y usa unidades convencionales así como las equivalencias entre decimales, fracciones o
(expresadas con naturales, fracciones y decimales) para medir porcentajes usuales41.
la masa y el tiempo; y hacer conversiones.
Realiza afirmaciones sobre las relaciones entre números Selecciona y emplea estrategias heurísticas, estrategias
naturales, decimales, fracciones; así como relaciones entre de cálculo aproximado y exacto, mental o escrito y otros
operaciones y propiedades. Las justifica con varios ejemplos. procedimientos, para realizar operaciones con fracciones,
números naturales y decimales exactos, así como para
Así también, justifica su proceso de resolución.
calcular porcentajes. Mide la masa, el tiempo y la
temperatura, de manera exacta o aproximada,
seleccionando y usando la unidad de medida que
conviene en una situación y emplea estrategias de cálculo
para convertir medidas expresadas con naturales y
decimales.
Justifica con varios ejemplos y sus conocimientos
matemáticos, sus afirmaciones sobre la relaciones entre
las cuatro operaciones y sus propiedades. Así también,
justifica su proceso de resolución.
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Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO.
Consiste en que el estudiante logre caracterizar equivalencias y generalizar regularidades y el
cambio de una magnitud con respecto de otra, a través de reglas generales que le permitan
encontrar valores desconocidos, determinar restricciones y hacer predicciones sobre el
comportamiento de un fenómeno. Para esto plantea ecuaciones, inecuaciones y funciones, y
usa estrategias, procedimientos y propiedades para resolverlas, graficarlas o manipular
expresiones simbólicas. Así también razona de manera inductiva y deductiva, para determinar
leyes generales mediante varios ejemplos, propiedades y contraejemplos.
Esta competencia implica, por parte de los estudiantes, la combinación de las siguientes
capacidades:
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Estándares de aprendizaje de la competencia Resuelve Problemas de Regularidad, equivalencia y
cambio
Nivel Resuelve problemas que presentan dos equivalencias, regularidades o relación de cambio entre dos magnitudes y expresiones; traduciéndolas a igualdades
esperado al que contienen operaciones aditivas o multiplicativas, a tablas de valores y a patrones de repetición que combinan criterios y patrones aditivos o
final del multiplicativos. Expresa su comprensión de la regla de formación de un patrón y del signo igual para expresar equivalencia distinguiéndolo de su uso para
expresar el resultado de una operación; Así también, describe la relación de cambio entre una magnitud y otra; usando lenguaje matemático y diversas
ciclo IV
representaciones. Emplea estrategias, la descomposición de números, el cálculo mental para crear, continuar o completar patrones de repetición. Hace
afirmaciones sobre patrones, la equivalencia entre expresiones y sus variaciones y las propiedades de la igualdad, las justifica con argumentos y ejemplos
concretos.
Nivel Resuelve problemas que presentan equivalencias o regularidades; traduciéndolas a igualdades que contienen operaciones de adición o de sustracción; y
esperado al a patrones de repetición de dos criterios perceptuales y patrones aditivos. Expresa su comprensión de las equivalencias y de cómo es un patrón, usando
final del material concreto y diversas representaciones. Emplea estrategias, la descomposición de números, cálculos sencillos para encontrar equivalencias, o para
continuar y crear patrones. Explica las relaciones que encuentra en los patrones y lo que debe hacer para mantener el “equilibrio” o la igualdad, con base
ciclo III
en experiencias y ejemplos concretos.
Nivel
esperado Este nivel tiene como base el nivel 2 de la competencia “Resuelve problemas de cantidad” y “Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio”
fin ciclo II
Nivel
esperado Este nivel tiene como base el nivel 1 de la competencia “Resuelve problemas de cantidad” y “Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio”
fin ciclo I
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Competencia Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio CICLO III
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Traduce datos y condiciones a expresiones algebraicas
Comunica su comprensión sobre las relaciones algebraicas
Usa estrategias y procedimientos para encontrar reglas generales
Argumenta afirmaciones sobre relaciones de cambio y equivalencia
Descripción del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo III
Resuelve problemas que presentan equivalencias o regularidades; traduciéndolas a igualdades que contienen operaciones de adición
o de sustracción; y a patrones de repetición de dos criterios perceptuales y patrones aditivos. Expresa su comprensión de las
equivalencias y de cómo es un patrón, usando material concreto y diversas representaciones. Emplea estrategias, la descomposición
de números, cálculos sencillos para encontrar equivalencias, o para continuar y crear patrones. Explica las relaciones que encuentra
en los patrones y lo que debe hacer para mantener el “equilibrio” o la igualdad, con base en experiencias y ejemplos concretos.
Desempeños PRIMER GRADO DE PRIMARIA Desempeños SEGUNDO GRADO DE PRIMARIA
Cuando el estudiante Resuelve problemas de Cuando el estudiante Resuelve problemas de regularidad,
regularidad, equivalencia y cambio y se encuentra en equivalencia y cambio y logra el nivel esperado del ciclo III
proceso al nivel esperado del ciclo III realiza realiza desempeños como los siguientes:
desempeños como los siguientes:
Traduce equivalencias entre dos grupos de hasta 20
Traduce problemas de equivalencias entre dos objetos, regularidades con objetos, diseños, sonidos o
grupos de hasta 10 objetos, regularidades con movimientos que se repiten, o con cantidades que
objetos, colores, diseños, sonidos o movimientos, aumentan o disminuyen de forma regular; a igualdades
con cantidades que aumentan de forma regular; a que contienen adición o sustracción, a patrones de
igualdades que contienen adiciones, a patrones de repetición o a patrones aditivos; al plantear y resolver
repetición o a patrones aditivos; al plantear y problemas..
resolver problemas. Por ejemplo: Representa con Expresa cómo continúa el patrón de repetición (con dos
una igualdad lo que observa en la balanza (2 + 5 = criterios perceptuales) y cómo aumentan o disminuyen
3 + 4), en un platillo hay 2 pelotas rojas y 5 pelotas los números en un patrón aditivo con números de hasta
azules (del mismo tamaño) y en el otro platillo hay 2 cifras; y su comprensión de las equivalencias e
3 pelotas amarillas y 4 pelotas rojas. igualdades; expresa también su comprensión de las
Expresa cómo continúa el patrón de repetición (de equivalencias e igualdades. Para esto, usa lenguaje
un criterio perceptual) y el patrón aditivo creciente cotidiano y diversas representaciones. Por ejemplo: En
hasta el 20 (de 1 en 1 y 2 en 2); expresa también una balanza de platillos, se colocan 5 cubos en el lado
su comprensión de la equivalencia. Para esto, usa izquierdo y 8 cubos en el lado derecho. ¿Cuántos cubos
lenguaje cotidiano y diversas representaciones. hay que poner del lado izquierdo para lograr el equilibrio
Por ejemplo: En una balanza de platillos, se de ambos lados?
colocan 5 cubos en el lado izquierdo y 8 cubos en el Emplea estrategias heurísticas y estrategias de cálculo,
lado derecho. ¿Cuántos cubos hay que poner del de conteo o la descomposición aditiva, para encontrar
lado izquierdo para lograr el equilibrio de ambos equivalencias, mantener la igualdad (“equilibrio”) o
lados? crear, continuar y completar patrones. Por ejemplo: Si tú
Emplea estrategias heurísticas, estrategias de tienes tres frutas y yo cinco, ¿qué podemos hacer para
cálculo como el conteo y la descomposición aditiva que cada uno tenga el mismo número de frutas?
para encontrar equivalencias o crear, continuar y Explica lo que debe hacer para mantener el “equilibrio”
completar patrones. o la igualdad; cómo continúa el patrón y las semejanzas
Explica cómo continúa el patrón y lo que debe que encuentra en dos versiones del mismo patrón, en
hacer para encontrar una equivalencia, así como, base a ejemplos concretos. Así también, explica su
su proceso de resolución. Por ejemplo: En una proceso de resolución. Por ejemplo: Dicen “yo sé que 11
balanza de platillos, se colocan 5 cubos en el lado - 6 es 5, así que creo que 12 - 7 será lo mismo”, “yo
izquierdo y 8 cubos en el lado derecho. ¿Cuántos necesitaría dos barras verdes para lograr la misma
cubos hay que poner del lado izquierdo para lograr longitud de la barra azul”. Por ejemplo: Dicen: El collar
el equilibrio de ambos lados? lleva dos hojas, tres frutos secos, una concha, una y otra
vez y los bloques van dos rojos, tres azules y uno blanco,
una y otra vez; ambos van dos, luego tres, luego uno.
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Competencia Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio CICLO IV
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Traduce datos y condiciones a expresiones algebraicas
Comunica su comprensión sobre las relaciones algebraicas
Usa estrategias y procedimientos para encontrar reglas generales
Argumenta afirmaciones sobre relaciones de cambio y equivalencia
Descripción del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo IV
Resuelve problemas que presentan dos equivalencias, regularidades o relación de cambio entre dos magnitudes y expresiones;
traduciéndolas a igualdades que contienen operaciones aditivas o multiplicativas, a tablas de valores y a patrones de repetición que
combinan criterios y patrones aditivos o multiplicativos. Expresa su comprensión de la regla de formación de un patrón y del signo
igual para expresar equivalencia distinguiéndolo de su uso para expresar el resultado de una operación; Así también, describe la
relación de cambio entre una magnitud y otra; usando lenguaje matemático y diversas representaciones. Emplea estrategias, la
descomposición de números, el cálculo mental para crear, continuar o completar patrones de repetición. Hace afirmaciones sobre
patrones, la equivalencia entre expresiones y sus variaciones y las propiedades de la igualdad, las justifica con argumentos y ejemplos
concretos.
Desempeños TERCER GRADO DE PRIMARIA Desempeños CUARTO GRADO DE PRIMARIA
Cuando el estudiante Resuelve problemas de regularidad, Cuando el estudiante Resuelve problemas de regularidad,
equivalencia y cambio” y se encuentra en proceso al nivel equivalencia y cambio y logra el nivel esperado del ciclo IV
esperado del ciclo IV realiza desempeños como los realiza desempeños como los siguientes:
siguientes:
Traduce equivalencias (dos relacionadas),
Traduce equivalencias, regularidades y cambios de regularidades y el cambio de una magnitud con
una magnitud con respecto al paso del tiempo; a respecto de otra, identificadas en problemas; a
igualdades que contienen adiciones, sustracciones o igualdades que contienen adiciones, sustracciones,
multiplicaciones; a tablas o dibujos; o a patrones de multiplicaciones o divisiones; a tablas o dibujos; a
repetición (con criterios perceptuales o de cambio de patrones de repetición (que combinan criterios
posición) o a patrones aditivos (con números de perceptuales y un criterio geométrico de simetría) o a
hasta 3 cifras); al plantear y resolver problemas.. patrones aditivos y patrones aditivos o multiplicativos
Expresa su comprensión de la equivalencia y de la (con números de hasta cuatro cifras); al plantear y
igualdad, representa un patrón de distinta manera, y resolver problemas.
describe el cambio de una magnitud con respecto al Expresa su comprensión de la regla de formación de
tiempo. Para esto usa lenguaje cotidiano y diversas un patrón, de la igualdad (con un término
representaciones. Por ejemplo: Representar el mismo desconocido) y del signo igual, distinguiéndolo de su
patrón de diferentes maneras: triángulo, rectángulo, uso en el resultado de una operación; así también
triángulo como ABA, ABA, ABA. describe la relación de cambio de una magnitud con
Emplea estrategias heurísticas y estrategias de respecto de otra. Para esto, usa lenguaje algebraico
cálculo como la descomposición aditiva y otras, para (íconos y operaciones) y diversas representaciones.
encontrar equivalencias, mantener la igualdad Emplea estrategias heurísticas o estrategias de
(“equilibrio”), encontrar relaciones de cambio entre cálculo, para encontrar equivalencias, completar,
dos magnitudes o continuar, completar y crear crear o continuar patrones o para encontrar
patrones. relaciones de cambio entre dos magnitudes.
Hace afirmaciones y explica lo que sucede al Hace afirmaciones sobre la equivalencia entre
modificar las cantidades que intervienen en una expresiones (propiedades de la igualdad, aditiva y
relación de igualdad y cómo equiparar dos multiplicativa) y regularidades en sus variaciones, las
cantidades, lo que debe considerar para continuar o relaciones de cambio entre magnitudes, así como
completar el patrón, las semejanzas que encuentra sobre los números o elementos que siguen en un
en dos versiones del mismo patrón usando ejemplos patrón, justificándolas con sus experiencias
concretos. Así también, explica su proceso de concretas. Así también, justifica sus procesos de
resolución. Por ejemplo: si quito 2 kilos en este platillo resolución.
de la balanza, se perderá el equilibrio.
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Competencia Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio CICLO V
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Traduce datos y condiciones a expresiones algebraicas
Comunica su comprensión sobre las relaciones algebraicas
Usa estrategias y procedimientos para encontrar reglas generales
Argumenta afirmaciones sobre relaciones de cambio y equivalencia
Descripción del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo V
Resuelve problemas de equivalencias, regularidades o relaciones de cambio entre dos magnitudes o entre expresiones;
traduciéndolas a ecuaciones que combinan las cuatro operaciones, a expresiones de desigualdad o a relaciones de
proporcionalidad directa, y patrones de repetición que combinan criterios geométricos y cuya regla de formación se asocia
a la posición de sus elementos. Expresa su comprensión del término general de un patrón, las condiciones de desigualdad
expresadas con los signos > y <, así como de la relación proporcional como un cambio constante; usando lenguaje
matemático y diversas representaciones. Emplea recursos, estrategias y propiedades de las igualdades para resolver
ecuaciones o hallar valores que cumplen una condición de desigualdad o proporcionalidad; así como procedimientos para
crear, continuar o completar patrones. Realiza afirmaciones a partir de sus experiencias concretas, sobre patrones y sus
elementos no inmediatos; las justifica con ejemplos, procedimientos, y propiedades de la igualdad y desigualdad.
Desempeños QUINTO GRADO DE PRIMARIA Desempeños SEXTO GRADO DE PRIMARIA
Cuando el estudiante Resuelve problemas de Cuando el estudiante Resuelve problemas de regularidad,
regularidad, equivalencia y cambio y se encuentra en equivalencia y cambio y logra el nivel esperado del ciclo V realiza
proceso al nivel esperado del ciclo V realiza desempeños como los siguientes:
desempeños como los siguientes:
Traduce equivalencias y no equivalencias (“desequilibrio”),
Traduce datos y valores desconocidos, relaciones valores desconocidos, regularidades y el cambio entre dos
de equivalencias, el cambio de una magnitud con magnitudes, identificadas en situaciones, a ecuaciones con
respecto de otra; a ecuaciones simples (Por que contienen las cuatro operaciones y desigualdades; la
ejemplo: x + a = b) con números naturales; a tablas proporcionalidad directa o a patrones de repetición (con
de proporcionalidad o a la regla de formación de criterios geométricos de traslación y giros) patrones (con y
un patrón de repetición (que combine un criterio sin configuraciones puntuales) cuya regla se asocia a la
geométrico de simetría o traslación y un criterio posición de sus elementos y patrones aditivos o
perceptual) y de un patrón aditivo (de segundo multiplicativos; al plantear y resolver problemas.
orden: Por ejemplo: 13 – 15 – 18 – 22 – 27 - …); al Expresa su comprensión del término general de un patrón
plantear y resolver problemas. (Por ejemplo: 2, 5, 8, 11, 14,....--> término general = triple
Expresa su comprensión del significado de de un número, menos 1), así como condiciones de
símbolos o letras en la ecuación y de la desigualdad expresadas con los signos > y <, así como de la
proporcionalidad como un cambio constante; relación proporcional como un cambio constante; usando
usando lenguaje algebraico y diversas lenguaje algebraico y diversas representaciones.
representaciones. Emplea estrategias heurísticas, estrategias de cálculo y
Emplea estrategias heurísticas, estrategias de propiedades de las igualdades para resolver ecuaciones o
cálculo y propiedades (por ejemplo el uso de las hallar valores que cumplen una condición de desigualdad o
propiedades de la igualdad, aditivas y de proporcionalidad; así como para determinar la regla o el
multiplicativas) para encontrar el valor de la término general de un patrón.
incógnita en una ecuación, para hallar la regla de Elabora afirmaciones sobre los términos no inmediatos en
formación de un patrón o para encontrar valores un patrón y sobre lo que ocurre cuando modifica cantidades
de magnitudes proporcionales. que intervienen en los miembros de una desigualdad. Las
Elabora afirmaciones sobre los elementos no justifica con ejemplos, cálculos o propiedades de la igualdad
inmediatos que continúan un patrón. Las justifica o en sus conocimientos. Así también, justifica su proceso de
con ejemplos, cálculos sencillos y propiedades de resolución.
la igualdad o sus conocimientos. Así también,
justifica sus procesos de resolución.
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Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN. Consiste en
que el estudiante se oriente y describa la posición y el movimiento de objetos y de sí mismo en
el espacio, visualizando, interpretando y relacionando las características de los objetos con
formas geométricas bidimensionales y tridimensionales. Implica que realice mediciones directas
o indirectas de la superficie, del perímetro, del volumen y de la capacidad de los objetos, y que
logre construir representaciones de las formas geométricas para diseñar objetos, planos y
maquetas, usando instrumentos, estrategias y procedimientos de construcción y medida.
Además describa trayectorias y rutas, usando sistemas de referencia y lenguaje geométrico.
Esta competencia implica, por parte de los estudiantes, la combinación de las siguientes
capacidades:
148
Estándares de aprendizaje de la competencia Resuelve Problemas de Forma, movimiento y
localización
149
Competencia Resuelve problemas de forma, movimiento y localización CICLO II
Cuando el estudiante Resuelve problemas de forma, movimiento y localización combina capacidades como:
Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones
Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas
Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio
Descripción del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo II
Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicación de personas en relación a
objetos en el espacio “cerca de” “lejos de” “al lado de”, y de desplazamientos “hacia adelante, hacia atrás", “hacia un lado, hacia el otro”. Así también
expresa la comparación de la longitud de dos objetos: “es más largo que”, “es más corto que”. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir
objetos con material concreto o realizar desplazamientos en el espacio.
Desempeños 3años Desempeños 4 años Desempeños 5 años
Cuando el estudiante Resuelve Cuando el estudiante Resuelve Cuando el estudiante Resuelve
problemas de formas, movimiento y problemas de formas, movimiento y problemas de formas, movimiento y
localización y se encuentra en proceso al localización y se encuentra cerca al nivel localización, y logra el nivel esperado del
nivel esperado del ciclo II realiza esperado del ciclo II realiza desempeños ciclo II realiza desempeños como los
desempeños como los siguientes: como los siguientes: siguientes:
Establece Relaciones entre objetos Establece relaciones entre objetos Relaciona objetos de su entorno
de su entorno según su forma. de su entorno según su forma. como pelotas, cajas, botellas, con
Expresa su comprensión de las alguna forma geométrica.
Expresa su comprensión de las
nociones espaciales como “arriba o nociones espaciales como “arriba, Expresa su comprensión de las
abajo “, “dentro o fuera” abajo”, “dentro, fuera” “delante de, nociones espaciales “cerca de” “lejos
representándolas con su cuerpo y detrás de”, “encima o debajo” o de de” “al lado de “o de desplazamiento
con objetos, a partir de la como “hacia adelante o hacia atrás",
desplazamiento como “hacia
exploración y desplazamientos. “hacia un lado o hacia el otro lado”,
adelante” o “hacia atrás” representándolas con su cuerpo y
representándolas con su cuerpo y con objetos. Así mismo usa las
Utiliza sus propias estrategias para
con objetos .Así mismo puede expresiones " es más largo que" "es
desplazarse, ubicar objetos en el
indicar “cuál es el más largo” o “Cuál más corto que" para mostrar su
espacio y realizar trazos o dibujos
es el más corto” entre dos objetos comprensión de la longitud.
espontáneos.
para mostrar su comprensión de la Utiliza sus propias estrategias para
ubicarse, desplazarse y de construir
longitud.
formas bidimensionales y
Utiliza sus propias estrategias para tridimensionales a través del
ubicarse, desplazarse y construir modelado, dibujo, o material
formas geométricas a través del concreto, comparar la medida de dos
modelado, dibujo, o material objetos. Por ejemplo: al construir o
concreto. dibujar una casita, un parque,
edificios etc.
150
Competencia Resuelve problemas de formas, movimiento y localización CICLO III
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones.
Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas.
Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.
Argumenta afirmaciones sobre relaciones geométricas.
Descripción del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo III
Resuelve problemas en los que modela las características y datos de ubicación de los objetos del entorno a formas bidimensionales y
tridimensionales, sus elementos, posición y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus elementos: número de lados,
esquinas, lados curvos y rectos; número de puntas caras, formas de sus caras, usando representaciones concretas y dibujos. Así
también traza y describe desplazamientos y posiciones, en cuadriculados y puntos de referencia. Emplea estrategias y procedimientos
basados en la manipulación, para construir objetos y medir su longitud (ancho y largo) usando unidades no convencionales. Explica
semejanzas y diferencias entre formas geométricas, así como su proceso de resolución.
Desempeños PRIMER GRADO DE PRIMARIA Desempeños SEGUNDO GRADO DE PRIMARIA
Cuando el estudiante Resuelve problemas de formas, Cuando el estudiante Resuelve problemas de formas,
movimiento y localización, y se encuentra en proceso al movimiento y localización, y logra el nivel esperado del
nivel esperado del ciclo III realiza desempeños como los ciclo III realiza desempeños como los siguientes:
siguientes:
Modela objetos, sus características, datos de
Modela objetos, sus características, datos de ubicación y recorridos, identificados en problemas;
ubicación y recorridos; identificados en problemas; con formas bidimensionales y tridimensionales,
con formas bidimensionales, tridimensionales, o considerando algunos de sus elementos; o con
con cuadrículas en las que ubica puntos y hace cuadrículas en las que ubica puntos y hace trazos de
trazos de desplazamientos. desplazamientos.
Describe las formas bidimensionales y Describe las formas bidimensionales y
tridimensionales mediante sus elementos: lados, tridimensionales mediante sus elementos: número
líneas rectas y curvas, caras, vértices. También de lados, esquinas, lados curvos y rectos; número
traza y describe desplazamientos y posiciones, en de puntas caras, formas de sus caras. También traza
cuadriculados y puntos de referencia. Para esto, y describe desplazamientos y posiciones, en
usa lenguaje coloquial (si ruedan, se sostienen, no cuadriculados y puntos de referencia. Para esto, usa
se sostienen tiene puntas, esquinas, etc.), lenguaje coloquial (tiene puntas, esquinas, etc.),
expresiones espaciales (detrás de, encima de, lenguaje direccional (Por ejemplo: “sube”, “entra”,
debajo de, detrás de, dentro, fuera, en el borde), “hacia adelante”, “hacia arriba”, “a la derecha”, y
su cuerpo como punto de referencia y “por el borde”, “en frente de”, etc.), diferentes
representaciones concretas o gráficas. puntos de referencia y representaciones concretas,
Emplea estrategias heurísticas y procedimientos gráficas o simbólicas (códigos de flechas).
de comparación para medir directamente la Emplea estrategias y procedimientos basados en la
longitud de dos objetos con unidades no manipulación, para construir objetos y medir su
convencionales (dedos, manos, pies, pasos, brazos longitud (ancho y largo) usando unidades no
y objetos como clips, lápices, palillos, etc.). convencionales.
Explica algunas propiedades físicas o semejanzas Explica semejanzas y diferencias entre las formas
de los objetos; y las muestra con ejemplos geométricas, con ejemplos concretos y con base en
concretos. Así también, explica el proceso seguido. sus conocimientos matemáticos. Así mismo, explica
Por ejemplo: “Los objetos con puntas no ruedan”, el proceso seguido. Por ejemplo: Afirma que: Todas
“Estos dos objetos tienen la misma forma (pelota y las figuras que tienen tres lados son triángulos o que
canica)”. Por ejemplo: “Los objetos con puntas no una forma geométrica sigue siendo la misma aunque
ruedan”, “Estos dos objetos tienen la misma forma cambie de posición.
(pelota y canica)”.
151
Competencia Resuelve problemas de formas, movimiento y localización CICLO IV
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones
Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas.
Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.
Argumenta afirmaciones sobre relaciones geométricas
Descripción del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo IV
Resuelve problemas en los que modela características y datos de ubicación de los objetos del entorno a formas bidimensionales y
tridimensionales, sus elementos, posición y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus elementos: número de lados, esquinas,
lados curvos y rectos; número de puntas caras, formas de sus caras, usando representaciones concretas y dibujos. Así también traza y
describe desplazamientos en cuadriculados y posiciones, con puntos de referencia; usando lenguaje geométrico. Emplea estrategias y
procedimientos basados en la manipulación, para construir objetos y medir su longitud (ancho y largo) usando unidades no
convencionales. Explica semejanzas y diferencias entre formas geométricas.
Desempeños TERCER GRADO DE PRIMARIA Desempeños CUARTO GRADO DE PRIMARIA
Cuando el estudiante Resuelve problemas de formas, Cuando el estudiante Resuelve problemas de formas,
movimiento y localización, y se encuentra en proceso al movimiento y localización, y logra el nivel esperado del ciclo IV
nivel esperado del ciclo IV realiza desempeños como los realiza desempeños como los siguientes:
siguientes:
Modela características geométricas de los objetos
Modela características geométricas de los objetos del identificados en problemas; con formas bidimensionales
entorno, identificados en problemas; con formas (polígonos) y tridimensionales (cubos y prismas de base
bidimensionales y tridimensionales (cuerpos redondos cuadrangular) y sus elementos. Así como datos de ubicación
y compuestos) y sus elementos; así como datos de y desplazamientos de objetos a posiciones a cuadriculas y
ubicación y recorridos de objetos, a cuadrículas y croquis.
croquis. Describe la comprensión de cubo, prisma de base
Describe la comprensión de formas bidimensionales cuadrangular y polígono a partir de reconocer elementos, y
(número de lados, vértices, eje de simetría) y líneas paralelas y perpendiculares. Así mismo describe
tridimensionales; Traza y describe desplazamientos y posiciones de objetos en el cuadriculado usando puntos de
posiciones. Para esto usa lenguaje geométrico, referencia, los representa en croquis. También representa
diferentes puntos de referencia y diversas de diversas formas, la traslación de una figura plana en el
representaciones concretas o gráficas. plano cartesiano. Todo ello lo hace usando lenguaje
Emplea estrategias heurísticas y procedimientos como geométrico.
la composición y descomposición, el doblado, el Emplea estrategias y procedimientos como la composición y
recorte, y diversos recursos para construir formas y descomposición, así como el uso de las cuadrículas; para
figuras simétricas (a partir de instrucciones escritas u construir formas simétricas, ubicar objetos y trasladar
orales). Así mismo, usa diversas estrategias para medir figuras, usando recursos. Así también, usa diversas
de manera exacta o aproximada (estimar) la longitud estrategias para medir, de manera exacta o aproximada
(centímetro, metro), contorno de una figura, (estimar), la medida de los ángulos respecto al ángulo recto,
superficie (unidades patrón) y capacidad (unidades la longitud (perímetro, metro y centímetro), la superficie
arbitrarias) de los objetos; empleando la unidad de (unidades patrón) y la capacidad (litro y fracciones) de los
medida, no convencional o convencional, según objetos y hace conversiones de unidades de longitud.
convenga, así como algunos instrumentos de Emplea la unidad de medida, convencional o no
medición. convencional, según convenga, así como algunos
Explica con ejemplos concretos o dibujos, algunas instrumentos de medición (cinta métrica, regla, envases o
propiedades de las formas, su composición o recipientes).
descomposición; así como el proceso seguido (Por Elabora afirmaciones sobre algunas relaciones entre
ejemplo: Todos los cuadrados se pueden formar con elementos de las formas, su desarrollo en el plano y sobre
dos triángulos iguales). sus atributos medibles. Así mismo explica sus semejanzas y
diferencias con ejemplos concretos o dibujos con base en su
exploración o visualización, usando razonamiento inductivo.
Así también, explica el proceso seguido. Por ejemplo:” Un
cubo se puede construir con una plantilla que contenga 6
cuadrados del mismo tamaño”. “Podemos medir la superficie
de la pizarra midiendo solo el largo y ancho; y multiplicando
ambas cantidades”.
152
Competencia Resuelve problemas de formas, movimiento y localización CICLO V
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones
Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas.
Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.
Argumenta afirmaciones sobre relaciones geométricas
153
desarrollo en el plano y atributos medibles, y las conocimientos matemáticos con base en su
explica con argumentos basados en ejemplos exploración o visualización, usando razonamiento
concretos, gráficos y en sus conocimientos inductivo. Así también, explica el proceso seguido. Por
matemáticos con base en su exploración o ejemplo: Al duplicar el perímetro de un rectángulo su
visualización, usando razonamiento inductivo. área se cuadruplica.
Así también, explica el proceso seguido. Por
ejemplo: “Dos rectángulos pueden tener
diferente área pero el mismo perímetro”, “El área
de un triángulo la puedo obtener dividiendo a la
mitad el área del cuadrado”.
154
Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE GESTIÓN DE DATOS E INCERTIDUMBRE. Consiste en
que el estudiante analice datos sobre un tema de interés o estudio o de situaciones aleatorias,
que le permita tomar decisiones, elaborar predicciones razonables y conclusiones respaldadas
en la información producida. Para ello, el estudiante recopila, organiza y representa datos que
le dan insumos para el análisis, interpretación e inferencia del comportamiento determinista o
aleatorio de los mismos usando medidas estadísticas y probabilísticas.
Esta competencia implica, por parte de los estudiantes, la combinación de las siguientes
capacidades:
155
Estándares de aprendizaje de la competencia Resuelve problemas de Gestión de datos e
incertidumbre
Nivel
esperado Este nivel tiene como base el nivel 1 de la competencia “Resuelve problemas de cantidad” y “Resuelve problemas de
fin ciclo I regularidad, equivalencia y cambio”
156
Competencia Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre CICLO III
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Representa datos con gráficos y medidas estadísticas o probabilísticas
Comunica la comprensión de los conceptos estadísticos y probabilísticos
Usa estrategias y procedimientos para recopilar y procesar datos
Sustenta conclusiones o decisiones en base a información obtenida
157
Competencia Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre CICLO IV
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Representa datos con gráficos y medidas estadísticas o probabilísticas
Comunica la comprensión de los conceptos estadísticos y probabilísticos
Usa estrategias y procedimientos para recopilar y procesar datos
Sustenta conclusiones o decisiones en base a información obtenida
158
Competencia Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre CICLO V
Cuando el estudiante Resuelve problemas de cantidad combina capacidades como:
Representa datos con gráficos y medidas estadísticas o probabilísticas
Comunica la comprensión de los conceptos estadísticos y probabilísticos
Usa estrategias y procedimientos para recopilar y procesar datos
Sustenta conclusiones o decisiones en base a información obtenida
Elabora tablas de doble entrada y gráficos de Elabora tablas de frecuencia de doble entrada y
barras dobles, seleccionando el más adecuado. gráficos de líneas seleccionando el gráfico estadístico
Para esto, reconoce variables (Por ejemplo: más adecuado. Para esto, reconoce variables
deportes, número de hijos, comidas) y representa cualitativas (por ejemplo: color, material) y
datos cualitativos (Por ejemplo: vóley, tenis) y cuantitativas discretas (Por ejemplo: número de
cuantitativos discretos (por ejemplo: 3, 4, 5 hijos) hermanos) y sus respectivos modalidades (Por
que debe recoger o ha obtenido en situaciones ejemplo: rojo, amarillo; cuero, plástico) o valores (Por
aleatorias o en temas de su interés. ejemplo: 1, 2, 3) que ha obtenido en un tema e estudio
Interpreta información contenida en tablas de o en situaciones aleatorias.
doble entrada y gráficos de barras dobles, Interpretar información contenida en gráficos y en
usando el significado de la moda y su diversas fuentes de información, usando el significado
representatividad del conjunto de datos. de la moda y expresa la probabilidad de un evento
Expresa la ocurrencia de sucesos usando relacionando el número de casos favorables y el total
nociones de “más probables” o “menos de casos posibles.
probables”. Recolecta datos a través de encuestas y de diversas
Recolecta datos con encuestas sencillas y fuentes de información, y las registra en tablas de
entrevistas cortas con preguntas adecuadas y las frecuencia simples, para resolver problemas
registra en tablas de frecuencia simples, para estadísticos.
resolver problemas estadísticos. Elabora y justifica predicciones, decisiones y
Elabora y justifica predicciones, decisiones y conclusiones, basándose en la información obtenida
conclusiones, basándose en la información en el análisis de datos o en la probabilidad de un
obtenida en el análisis de datos. evento.
159