FISICA 1
Mg. Melchor Nicolás Llosa Demartini
COMPOSICIÓN DE
MOVIMIENTOS.
Explicar la composición de movimientos
Explicar el movimiento parabólico
Usar el calculo diferencial e integral
Aplicar un proceso ordenado para la resolución de problemas.
COMPOSICION DE MOVIMIENTOS
Se basan en dos principios:
P. de Independencia: Cuando un móvil tiene dos movimientos
simultáneos, su cambio de posición es independiente de
considerarlos simultáneos o sucesivos.
P. de superposición: La posición, velocidad y aceleración vienen
dados por la sumas vectorial de los movimientos parciales.
Si los movimientos transcurren en ejes distintos, se pueden
considerar independientes. El tiempo es la única magnitud común
para ambos.
COMPOSICION DE MOVIMIENTOS
UNIFORMES PERPENDICULARES
La ecuación de velocidad será:
v = vx · i + vy · j , siendo vx y vy constantes.
La ecuación de la posición será:
r = x · i + y · j = (x0 + vx· t) · i + (y0 + vy· t) · j
En la práctica se tienen dos ecuaciones independientes con el “tiempo”
común:
vx = k ; vy = k’ ; x = x0 + vx· t ; y = y0 + vy· t
Despejando “t” en una ecuación y sustituyendo en la otra se obtiene la
ecuación de la trayectoria:
vy
y = y0 + —– · (x – x0) Ec. de una recta
vx
EJEMPLO
Se desea cruzar un río de 50 m de ancho con una barca llevando un
velocidad de 5 m/s. ¿Que dirección deberá tomar para cruzar justo
enfrente si la velocidad del agua es de 3 m/s y qué tiempo tardará
en conseguirlo?
50 m
Vbarca = (5 ·cos α i + 5 ·sen α j) m/s
Vrío = –3 m/s i
α
Ecuaciones escalares de velocidad:
Vx= 5 m/s · cos α – 3 m/s ; Vy= 5 m/s · sen α
EJEMPLO
Se desea cruzar un río de 50 m de ancho con una barca llevando un
velocidad de 5 m/s. ¿Que dirección deberá tomar para cruzar justo
enfrente si la velocidad del agua es de 3 m/s y qué tiempo tardará
en conseguirlo?
Ecuaciones escalares de posición:
x = (5 m/s · cos α – 3 m/s) · t
Para cruzar justo enfrente x = 0
0 = 5 m/s · cos α – 3 m/s ⇒ cos α = 3/5
⇒ α =arc cos 3/5 = 53’13 º
y = 5 m/s · sen α · t = 5 m/s · 0,8 · t
Para y = 50 m; 50 m = 4 m/s · t
⇒ t = 12,5 s
TIRO PARABOLICO
Es una composición de dos movimientos: un MRU en el eje
horizontal (de las “x”) y un MRUA (caída libre) en el eje
vertical (de las “y”).
Ecuaciones del movimiento:
a=–g·j ; v = v0x · i + (v0y – g · t) · j
r = (x0 + v0x · t) · i + (y0 + v0y · t – ½ g · t2) · j
v0x = v0 · cos α ; v0y = v0 · sen α
Normalmente tomaremos x0 = 0 e y0 = h con lo que:
v = v0 · cos α · i + (v0 · sen α – g · t) · j
r = v0·cos α · t · i + (h + v0·sen α · t – ½ g · t2)· j
TIRO PARABOLICO
Ecuaciones escalares (paramétricas):
vx = v0 · cos α ; vy = v0 · sen α – g · t
x = v0 · cos α · t; y = h + v0 · sen α · t – ½ g · t2
Ecuación de la trayectoria (se obtiene eliminando “t” en las
ecuaciones de posición):
x x g x2
t = ———– ⇒ y = h + v0 sen α ———— – ————— 2
v0 cos α v0 cos α 2 (v0 cos α)
g
y = h + tg α · x – —————— 2· x2 (parábola)
2 (v0 cos α)
TIRO HORIZONTAL
Se cumple que: α = 0 ⇒ vx = v0 ; v 0y = 0 ⇒ vy = – g · t)
Se suele llamar “h” a la altura inicial (y0)
Ecuaciones escalares (paramétricas):
vx = v0 ; vy = – g · t
x = v0 · t ; y = h – ½ g · t2
Ecuación de la trayectoria:
g
y = h – –——2· x2
2 v0
Tiempo de impacto con el suelo (y = 0):
–——
0 = h – ½ g · t2 ⇒ t = √ 2 h/g
TIRO HORIZONTAL
Alcance (“x” para y = 0):
–——
x = v0 · √ 2 h/g
Velocidad de impacto con el suelo:
——– ——–
vx = v0 ; vy = – g · √ 2 h/g = – √ 2 g h
–——–—
v = √ vx2 + vy2 ;
–——–———
v = √ v02 + 2 g h
EJEMPLO
Una persona lanza piedras horizontalmente
desde lo alto de un acantilado de 25 m de altura. Si pretende que
caigan a 30 m de la base del acantilado, calcula:
a) la velocidad con que debe lanzar las piedras;
b) el tiempo que tardan en caer éstas.
a) De la ecuación del alcance [x = v0 · (2 h/g)½] despejamos “v0”:
x 30 m
v0 = ———— = ————————— = 13,28 m/s
(2 h/g)½ (2 ·25 m/9,8 m/s2)½
b) De la ecuación [ x = v0 · t] despejamos “t”:
x 30 m
t = —— = ————— = 2,26 s
v0 13,28 m/s
TIRO OBLICUO
(para simplificar, vamos a suponer que se lanza desde el suelo: y0 = h = 0).
Ecuaciones escalares (paramétricas):
vx = v0 · cos α ; vy = v0 · sen α – g · t
x = v0 · cos α · t; y = v0 · sen α · t – ½ g · t2
Ecuación de la trayectoria (se obtiene eliminando “t” en las
ecuaciones de posición):
x x g x2
t = ———– ⇒ y = v0 sen α ———— – —————– 2
v0 cos α v0 cos α 2 (v0 cos α)
g
y = tg α · x – —————— x2
2 (v0 cos α) 2
TIRO OBLICUO
Tiempo de impacto con el suelo (y = 0):
0 = v0 · sen α · t – ½ g · t2
Sacando factor común “t”:
0 = (v0 · sen α – ½ g · t) · t
Cuyas soluciones son: t = 0
2 v0 · sen α
t = ———————
g
TIRO OBLICUO
Alcance (x para y = 0):
Sacando factor común “x” de la ecuación de la trayectoria e
igualando a 0:
0 = [tg α – ½ g / (v0 cos α)2 · x] · x
Cuyas soluciones son: x = 0
x = 2 v02 · cos2 α · tg α /g = 2 v02 sen α · cos α /g
v02 · sen 2α
x = ——————
g
A igualdad de velocidad de lanzamiento el valor máximo se
obtendrá cuando α = 45º
TIRO OBLICUO
Velocidad de impacto con el suelo
vx = v0 · cos α ; vy = v0 · sen α – g · t
Sustituyendo “t” por ”2 v0 · sen α / g” en vy que es la que varía
se tendrá:
vy = v0 · sen α – g · ( 2 v0 sen α / g)
vy = – v0 · sen α ; vx = v0 · cos α
———— —————————————
v = √ vx2 + vy2 = √(v0 · cos α)2 + (– v0 · sen α )2
————————— ——
v = √ v02(cos2 α + sen2 α) = √ v02 = v0
Es decir, siempre que se lance desde el suelo, la velocidad de
caída es igual a la de lanzamiento.
TIRO OBLICUO
Altura máxima (y para vy = 0).
0 = v0 · sen α – g · t
De donde t = v0 · sen α/ g (observa que es justo la mitad que
el tiempo de impacto con el suelo)
Sustituyendo “t” por “v0 · sen α/ g” en la ecuación de posición “y”
y = v0·sen α ·(v0·sen α/g) – ½ g·(v0·sen α/ g)2=
= v02· sen2 α/ g – ½ (v02· sen2 α/ g)
v02 · sen2 α
y=
2g
EJEMPLO
Un futbolista patea hacia el arco con una velocidad de 15 m/s.
Calcula: a) el alcance para un ángulo de tiro de 30º, 45º y 60 º; b) el
tiempo que el balón permanece en el aire en cada tiro; c) la altura
máxima en cada caso.
a) v02 · sen 2α (15 m/s)2 · sen 60º
x(α= 30º) = —————— = ————————— = 19,9 m
g 9,8 m/s2
v02 · sen 2α (15 m/s)2 · sen 90º
x(α= 45º) = —————— = ————————— = 23,0 m
g 9,8 m/s2
v02 · sen 2α (15 m/s)2·sen 120º
x(α= 60º) = —————— = ————————— = 19,9 m
g 9,8 m/s2
b) 2 v0·sen α 2·15 m/s·sen 30º
t (α= 30º) = ————— = ————————— = 1,53 s
g 9,8 m/s2
Análogamente t (α= 45º) = 2,16 s; t (α= 60º) = 2,65 s
EJEMPLO
Un futbolista patea hacia el arco con una velocidad de 15 m/s.
Calcula: a) el alcance para un ángulo de tiro de 30º, 45º y 60 º; b) el
tiempo que el balón permanece en el aire en cada tiro; c) la altura
máxima en cada caso.
c) v02 · sen2 α (15 m/s)2·sen 2 30º
y (α= 30º) = —————— = ————————— = 2,87 m
2g 2 · 9,8 m/s2
v02 · sen2 α (15 m/s)2·sen 2 45º
y (α= 45º) = —————— = ————————— = 5,74 m
2g 2 · 9,8 m/s2
v02 · sen2 α (15 m/s)2·sen 2 60º
y (α= 60º) = —————— = ————————— = 8,61 m
2g 2 · 9,8 m/s2
MOVIMIENTO CIRCULAR.
Determinar magnitudes del movimiento circular como velocidad tangencial,
velocidad angular, frecuencia angular
Interpretar el concepto de revoluciones por minuto
Representar las ecuaciones del movimiento circular
A partir de las ecuaciones de movimiento, pronosticar resultados
Identificar las aplicaciones del movimiento circular en la industria moderna
Describir las características de la unión de velocidad tangencial y angular
Aplicar un proceso ordenado para la resolución de problemas de movimiento
circular
Usar correctamente unidades de medida.
MOVIMIENTOS CIRCULARES
El vector posición r va cambiando continuamente de
dirección y sentido pero no así su módulo: r= R (radio)
Periodo (T): Es el tiempo que tarda en dar una vuelta
completa. Se mide en segundos.
Frecuencia (υ): Es el número de vueltas que da por unidad
de tiempo. Se mide en herzs = s–1.
T = 1/ υ
MOVIMIENTOS CIRCULARES
Ángulo (ϕ): Se mide en rad. Es un vector perpendicular al
plano del ángulo y sentido el del avance del tornillo.
Como 1 vuelta = 360º = 2π rad
La distancia recorrida (∆e) escalar toma el valor:
∆e = ∆ ϕ · R = ∆ ϕ · R
Existen otras dos magnitudes vectoriales que son la
velocidad angular (ω) y la aceleración angular (α) con
definiciones similares a sus correspondientes lineales.
MOVIMIENTOS CIRCULARES
Velocidad angular (ω):
ω=dϕ/dt
Tiene la misma dirección y sentido que ϕ y se mide en rad/s.
Aceleración angular (α):
α=dω/dt
Tiene la misma dirección que ω y su mismo sentido si ésta
aumenta y sentido contrario si disminuye. Se mide en rad/s2.
RPM REVOLUCIONES POR MINUTO
RPM: Revoluciones Por Minuto (número de vueltas por cada minuto)
Motores eléctricos pequeños ... Motores eléctricos grandes
3600RPM , 1800 RPM, 1500 RPM 1200 RPM, 900 RPM
Motores de combustión interna: 800RPM a 5000RPM
¿Qué significa RPM?
1 revolución 1
1RPM = = = 1 min −1
1 min 1 min
"Es una vuelta realizada a rapidez constante, en un tiempo de 1 minuto”
En una vuelta hay un ángulo: θ = 2π rad t = 1minuto = 60s
2π rad 2πn rad
“1” RPM ω= “n” RPM ω=
60 s 60 s
FRECUENCIA Y PERIODO
FRECUENCIA ( f ) : REVOLUCIONES POR SEGUNDO
número de eventos # de ciclos
f = f =
t 1s
f = (# de ciclos )s −1 = (# de ciclos )Hz
PERIODO ( T ) : TIEMPO DE UN CICLO
1
T=
f
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME M.C.U.
Se cumple que a ≠ 0
at = 0 (v = cte)
an = k (como v = cte ⇒ R = cte)
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME M.C.U.
Como at = at= ∆v /∆ t = 0 ⇒ v= k
La velocidad angular es constante: ω = ω · k
ω = ω= 2π rad / T (s) = 2π rad · υ
Integrando: ϕ = ∫ d ϕ = ∫ ω · d t = ω · t + ϕ0
En la práctica utilizaremos la ecuación escalar que es similar:
ϕ = ω · t + ϕ0
La celeridad “v” depende lógicamente del radio:
∆e ∆ ϕ·R
v = —— = ——— = ω · R
∆t ∆t
RELACION ENTRE VELOCIDAD TANGENCIAL Y ANGULAR
2πn rad
arcoAB = l = θR Vt Usando : ω=
60 s
l = θR ω=
R 2πnR
l θR θ Y reemplazando en Vt se tiene :
Vt =
= = R 60
t t t w
Vt = ωR
vT1
w
ω
R vT2
vT1 vT2
Si dos ruedas giran a la misma velocidad angular ω la
rueda más grande avanzará más (mayor velocidad
tangencial) que la rueda pequeña que gira a la misma
Si la distancia al eje de giro es pequeña la velocidad angular (menor velocidad tangencial).
velocidad tangencial de la circunferencia
delimitada por este radio será pequeña, si la
distancia al eje de giro es grande la velocidad
tangencial en esta circunferencia será grande.
EJEMPLO
Las aspas de un molino giran con velocidad angular constante. Si
dan 90 vueltas por minuto, calcula: a) la velocidad angular en
radianes por segundo; b) la velocidad lineal de un punto de las
aspas que se encuentra a 0,75 m del centro; c) el ángulo girado en
10 s.
a) 90 vueltas min 2 π rad
ω = ————— · ——— · ———— = 3 π rad/s
min 60 s vuelta
b) 3 π rad
v = ω · R = ———— · 0,75 m = 7,1 m/s
s
c) 3 π rad
∆ϕ = ω · t = ———— · 10 s = 30 π rad = 15 vueltas
s
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE
ACELERADO M.C.U.A.
Se cumple que a ≠ 0
at = k
an ≠ k’
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE
ACELERADO M.C.U.A.
dv d v d (ω·R) d ω
at=at= —— = —— = ——— = —— ·R = α · R
dt dt dt dt
Integrando d ω = α · d t se obtiene la ecuación de la velocidad
angular en función del tiempo:
ω = α · t + ω0
Volviendo a integrar se obtiene la ecuación del ángulo en función del
tiempo:
ϕ = ½ α · t2 + ω0 · t + ϕ0
RELACION ENTRE ECUACIONES LINEALES Y
ANGULARES
MRU MCU
v = k (constante) ω = k (constante)
Ecuación e = f(t): Ecuación ϕ = f(t):
e = e0 + v · t ϕ = ϕ0 + ω · t
e =ϕ·R
v =ω·R
RELACION ENTRE ECUACIONES LINEALES Y
ANGULARES
MRUA MCUA
a = k (constante) α = k (constante)
Ecuación v = f(t): Ecuación ω = f(t):
v = v0 + a · t ω = ω0 + α · t
Ecuación e = f(t): Ecuación ϕ = f(t):
e = e0 + v0 t + ½ a ·t2 ϕ = ϕ0 + ω0 t + ½ α ·t2
e =ϕ·R
v =ω·R
at = α · R
EJEMPLO
Un disco de 15 cm de radio, inicialmente en reposo, acelera
uniformemente hasta alcanzar una veloci-dad angular de 5 rad/s en
1 min. Calcula: a) la aceleración angular del disco; b) la velocidad
lineal de un punto de la periferia a los 25 s de iniciarse el
movimiento; c) las componentes intrínsecas de la aceleración en un
punto del borde del disco; d) el nº de vueltas que da en 1 minuto.
a) ∆ω 5 rad/s – 0
α = —— = —————— = 0,083 rad/s2
∆t 60 s
b) ω (t = 25 s) = ω0 + α · t = 0,083 rad/s2 · 25 s = 2,1 rad/s
v (t = 25 s) = ω · R = 2,1 rad/s · 0,15 m = 0,31 m/s
EJEMPLO
Un disco de 15 cm de radio, inicialmente en reposo, acelera
uniformemente hasta alcanzar una veloci-dad angular de 5 rad/s en
1 min. Calcula: a) la aceleración angular del disco; b) la velocidad
lineal de un punto de la periferia a los 25 s de iniciarse el
movimiento; c) las componentes intrínsecas de la aceleración en un
punto del borde del disco; d) el nº de vueltas que da en 1 minuto.
c) at = α · R = 0,083 rad/s2 · 0,15 m = 0,012 m/s2
an= v2 /R = ω2 · R = α2 · t2 · R = (0,083 rad/s2 )2 · 0,15 m· t2
an = 1,03 · 10–3 · t2 m/s2 (an depende de “t”)
d) ∆ϕ (t = 1 min) = ω0·t + ½ α · t2 =
½ · 0,083 rad/s2 · (60 s)2 = 150 rad = 23,9 vueltas
EJEMPLO
Un tiovivo se pone en marcha y tarda 5 s, durante los cuales acelera
uniformemente, en adquirir los caballitos situados a 5 m del centro
la velocidad de 5 m/s con la cual permanece durante todo el tiempo
que dura la atracción. Calcula las componentes intrínsecas de la
aceleración a los 2 y a los 8 segundos de iniciado el movimiento, así
como los valores de sus módulos.
v 5 m/s
ω (t = 5 s) = — = ——— = 1 rad/s
R 5m
ω–ω 1 rad/s – 0
α = ———0 = ————— = 0,2 rad/s2
t 5s
ω (t = 2 s) = ω0 + α·t = 0,2 rad/s2· · 2 s = 0,4 rad/s
v (t = 2 s) = ω · R = 0,4 rad/s · 5 m = 2 m/s
EJEMPLO
Un tiovivo se pone en marcha y tarda 5 s, durante los cuales acelera
uniformemente, en adquirir los caballitos situados a 5 m del centro
la velocidad de 5 m/s con la cual permanece durante todo el tiempo
que dura la atracción. Calcula las componentes intrínsecas de la
aceleración a los 2 y a los 8 segundos de iniciado el movimiento, así
como los valores de sus módulos.
v2 (2 m/s)2
an (t = 2 s) = — = ———— = 0,8 m/s2
R 5m
at (t = 2 s) = α ·R = 0,2 rad/s2 · 5 m = 1 m/s2
a (t = 2 s) = [(0,8 m/s2)2 + (1 m/s2)2]½ = 1,28 m/s2
v2 (5 m/s)2
an (t = 8 s) = — = ———— = 5 m/s2
R 5m
at (t = 8 s) = α ·R = 0 rad/s2 · 5 m = 0 m/s2
a (t = 8 s) = [(5 m/s2)2 + (0 m/s2)2]½ = 5 m/s2
Podemos observar
que la velocidad
varia tanto en
módulo, dirección
Por tanto debemos
considerar como
estas variaciones
afectan a la
aceleración del
móvil.
s>0
s<0 s=0
n aT
τ
aN
ρ
Posición 𝑆(𝑡) a τ n τ
τ
Velocidad Tangencial Aceleración normal
𝑑𝑆⃗ dτ V 2
𝑉(𝑡) = 𝑑𝑑 𝜏 = 𝑉𝜏 a (t ) = V = n
dt ρ
N
Aceleración lineal o tangencial
𝑑𝑉 𝑑 Aceleración total
𝑎(𝑡) = 𝑑𝑑 = 𝑉
𝑑𝑑 𝜏 𝑎 = 𝑎𝑁 2 + 𝑎 𝑇 2
dV
a (t ) =
T
τ
dt
Aceleración instantánea
∆V ∆v a
a = lim v(t)
(t) ∆t → o ∆t
t
Y(m) ∆v
t1 v(t 1 )
a
La aceleración en este pequeño intervalo de tiempo
apunta hacia la concavidad de la trayectoria
x(m)
Aceleración instantánea
La aceleración instantánea es igual a la derivada del vector velocidad instantánea respecto
del tiempo t
dV d (vτˆ ) dv dτˆ
a (t) = = a = τˆ +v
dt dt dt dt
a = a τ τˆ + a n n̂ dv v
a= τˆ + v n̂
dv v2 dt ρ
aτ = an =
dt ρ
2 2
a= aτ + an
Es la aceleración normal, responsable del cambio de
aN dirección de la velocidad.
aT Es la aceleración tangencial responsable del cambio
del modulo de la velocidad.
Es un caso particular del movimiento curvilíneo, cuando el radio de
curvatura coincide con el centro de una circunferencia que es su vez
la trayectoria del móvil. La rapidez es constante, en consecuencia
solo tiene aceleración normal y no tangencial
v = v = cte
aτ = 0
R
𝑎⃗ ρ = R = cte
an =
v2
= cte
R
2
v
a = an = n̂ = cte
R
dV
a=
dt
Expresado en componentes rectangulares
dv x (t) dv y (t) dv z (t)
ax = ay = az =
dt dt dt
Resumen: Problema directo
Si se conoce la posición de la partícula con el tiempo r(t) podemos determinar
su velocidad y aceleración instantánea por simple derivación
dr(t)
v (t) =
dt
2
dv (t) d r(t)
a (t) = = 2
= aτ + an
dt dt
ω(t) = ωo + αt α = cte
Despejando t en la 1ra y
1 2 sustituyendo en la 2da, se obtiene la
θ (t) − θ o = ωo t + αt 3ra
2
ω (t)2 = ω02 + 2 α Δθ Δθ = θ (t) − θ 0
θ (t) - θ o ω(t) + ωo [0 , t]
ωm = =
t 2
θ (t ) - θ (t ) ω(t ) + ω(t ) [t1 , t2 ]
ωm = 2 1
= 2 1
t 2 − t1 2
APLICACIONES
Uniones tangenciales
𝑉𝑇1 = 𝑉𝑇2
Uniones angulares
𝜔1 = 𝜔2
Bibliografía
• R. Serway J. Jewett. Física. Tomo I. Séptima edición . Cengage Learning.
Mexico. 2009.
• P. Tipler G. Mosca. Física. Tomo I. Quinta edición. Editorial Reverte.
España. 2008.
• P Hewitt. Física conceptual. Cuarta edición 2006. Editorial Addison
Wesley. Mexico. 2008.