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Roles del Juego "Hombre Lobo"

El documento describe los roles y habilidades de varios personajes que pueden ser asignados en un juego de lobos y aldeanos. Incluye roles protectores como el Doctor y Guardián en la aldea, roles de ataque como diferentes tipos de hombres lobo, y roles solitarios como el Corruptor y Líder de Secta.

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Roles del Juego "Hombre Lobo"

El documento describe los roles y habilidades de varios personajes que pueden ser asignados en un juego de lobos y aldeanos. Incluye roles protectores como el Doctor y Guardián en la aldea, roles de ataque como diferentes tipos de hombres lobo, y roles solitarios como el Corruptor y Líder de Secta.

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Aldea

Rol

Doctor

Guarda

Vidente de aura

Detective

Clarividente/Ritualista

Alcalde

Bruja

Embrujado

Carcelero

Lobos
Rol

Junior

Pesadilla
Chaman

Oscuro

Guardian

Alfa

Vidente

Gatito

Solitario
Rol

Bufon

Corruptor

Secta

Saqueador de tumbas
Aldea
Descripción
El doctor puede elegir un jugador para proteger cada noche. Ese jugador no puede ser
asesinado esa noche.

Puedes elegir un jugador al que proteger cada noche. A ese jugador no se le podrá
matar esa noche, y se te atacará a ti en su lugar. Eres fuerte, así que sobrevivirás al
primer ataque, pero morirás con el segundo. Te proteges todas las noches por
defecto.

El Aura Seer puede seleccionar un jugador para descubrir su alineación cada noche.
Esas alineaciones podrían ser: Bien , Mal o Desconocido . Los jugadores malvados
pertenecen al equipo de hombres lobo y los buenos jugadores pertenecen al equipo
de la aldea.

El Detective puede seleccionar dos jugadores para descubrir si están en el mismo


equipo cada noche. Esos posibles equipos son: Village, Werewolves, Fool,
Headhunter, Serial killer y Other Solo Killers/Converters.

Durante la noche, ritualista puede hablar anónimamente con los muertos. Una vez
por juego, pueden lanzar un hechizo sobre un jugador. Cuando ese jugador muera,
será revivido después de una fase completa, incluso si Ritualist ya está muerto.

Una vez durante el juego, el alcalde puede revelar su papel a la aldea. Esto hará que
su voto cuente como el doble para el resto del juego.

La Bruja tiene dos pociones llamadas elixir y veneno. Cada uno se puede usar una sola
vez. La poción de elixir protege a cualquier jugador que sea golpeado por los hombres
lobo o los asesinos solitarios (excluyendo  pirómanos y bombarderos ). Si no son
atacados, no se utiliza el elixir. Mientras tanto, la poción de veneno puede matar a
cualquier jugador por la noche excepto la primera noche.

The Cursed comienza el juego como un aldeano. Si el embrujado es atacado por


los hombres lobo , el jugador no muere, sino que se convierte en un Hombre lobo
normal . El líder de la secta , el zombi o el bandido no pueden convertir a los
embrujados en otro equipo .

El carcelero puede seleccionar un jugador durante el día para encarcelarlo la noche


siguiente. Pueden hablar con el jugador encarcelado por la noche de forma
anónima. Los jugadores encarcelados no pueden usar ninguna de sus habilidades ni
ser atacados. Tienen una bala para matar a un jugador encarcelado durante la noche.

Lobos
Descripción

Cada noche, el hombre lobo junior puede votar por un jugador para matarlo como un
hombre lobo normal . También pueden seleccionar a un jugador para que muera con
ellos. Pueden seleccionar a este jugador durante cualquier fase del juego. El jugador
seleccionado por el Junior no morirá si huye.

Dos veces durante el día en un juego, Nightmare Werewolf puede decidir poner a dormir a un jugador para la noche siguiente . Esto signifi
Por la noche , el Wolf Shaman puede hablar y votar con los otros hombres lobo.
Durante el día , el Wolf Shaman puede encantar a otro jugador. Esto hará que ese
jugador aparezca como Wolf Shaman para Seer , Aura Seer y Detective para la noche
siguiente.

Shadow Wolf tiene las mismas habilidades que un hombre lobo ordinario y puede
votar por un jugador para matar cada noche. Sin embargo, una vez por juego, Shadow
Wolf puede duplicar los votos de su equipo durante el día, mientras oculta todos los
votos.

Durante el período de votación , el Lobo Guardián puede salvar a un jugador de ser linchado por el pueblo. Una vez que Guardian Wolf sal

El hombre lobo alfa tiene las mismas habilidades que un hombre lobo normal y puede
votar por un jugador para matar cada noche . Sin embargo, cuando Alpha Werewolf
vota por un jugador para matar durante la noche, su voto cuenta dos veces. Además,
Alpha Werewolf puede enviar mensajes privados ilimitados a los otros lobos
Cada noche puedes elegir un jugador para descubrir su rol. Si eres el último lobo o
renuncias a tu habilidad, te conviertes en lobo normal.

El lobo gatito es un miembro normal del equipo de hombres lobo que puede hablar y
votar con los hombres lobo, al igual que un hombre lobo normal . Sin embargo,
cuando el lobo gatito muere, los otros hombres lobo pueden elegir a alguien para
convertirlo la noche siguiente, reemplazando su ataque nocturno normal. Este ataque
aún cuenta como un ataque directo y puede ser bloqueado por roles protectores
como el Doctor , lo que hará que la habilidad se desperdicie. Si ese alguien no es un
aldeano, la habilidad también se desperdiciará.

Solitario
Descripción

El bufon no tiene habilidades especiales además de hablar y votar durante el día, si logra ser linchado por la aldea ganara el juego.

Cada noche, el Corruptor puede seleccionar un jugador para fallar. Ese jugador no


podrá hablar, votar, usar su habilidad de rol o enviar emojis al día siguiente y morirá
después de la votación. El papel de ese jugador no se revelará cuando muera. En su
lugar, será reemplazado por un signo de interrogación.

Cada noche , el líder de la secta puede seleccionar un jugador para convertirlo en su


equipo, conocido como la secta . Este jugador debe ser del equipo de la aldea o ser
un votante , de lo contrario no se convertirá. Puede haber un máximo de 5 miembros
de la secta. El líder de la secta también puede sacrificar a un miembro para matar a
otro jugador en lugar de convertirlo. Si el líder de la secta muere, todos los miembros
de la secta también mueren.
Al comienzo del juego, al ladrón de tumbas se le asigna un objetivo. Cuando el
objetivo muere, robará su rol al comienzo del día siguiente, lo que podría cambiar de
equipo.

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