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Python para PowerPoint: Curso y Recursos

Este documento describe la introducción a Python y sus características principales como lenguaje de programación interpretado y dinámico. También cubre elementos básicos de programación como secuencias, decisiones y repeticiones, así como organización de programas en módulos y paquetes.

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Python

Programación

J. Martín Alba Martínez

Centro Nacional de Actualización Docente


Departamento de Control

Junio, 2023

J. Martín Alba Martínez CNAD - Control


Objetivo

Utilizar las sentencias del lenguaje de programación de Python


con el fin de crear programas que se ejecutan en la línea de
comandos.

J. Martín Alba Martínez CNAD - Control


Dinámica y acreditación

Dinámica del curso


Sesiones por videoconferencia de 2 horas
Actividades del Sistema Gestor de Aprendizaje (LMS)
Trabajo independiente
Intervenciones claras y concretas
Utiliza tu nombre en la plataforma

Acreditación del curso


Asistencia del 80% a las sesiones virtuales
60% - Tareas del LMS
40% - Exámenes

J. Martín Alba Martínez CNAD - Control


Introducción
Desarrollo de los lenguajes
1957 Fortran I FLOW-MATIC
58 Fortran II ALGOL 58
59 LISP
60 ALGOL 60 APL COBOL
61
62 Fortran IV CPL
63 SIMULA I SNOBOL
64 BASIC PL/I
65
66 ALGOL W
67 SIMULA 67
68 ALGOL 68
69 BCPL
70 B
71 Pascal C
72
73 Prolog
74
75 Scheme
76
77 MODULA-2
78 Fortran 77 awk ML
79
80 Smalltalk 80
81
82 ICON
83 Ada 83 Miranda
84
85 C++ COMMON LISP
86 Perl
87
MODULA-3 Oberon QuickBASIC Haskell
88
89 ANSI C (C89)
90 Fortran 90 Eiffel Visual BASIC
91 Python
92
93
94 Lua PHP Java
95 Fortran 95 Ada 95 Ruby
96
97 Javascript
98
99 C99
00 Python 2.0
C#
01 Visual [Link]
02
03 Fortran 2003
04 Ruby 1.8 Java 5.0
05
Ada 2005
06 Java 6.0 C#2.0 Python 3.0
07 C#3.0
08 Fortran 2008 Ruby 1.9
09 C#4.0
Java 7.0
10
11
12 C#5.0
13
1
14 Java 8.0
15
16
17
18
19
3.11
20
Python 3.9
21

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Introducción
Características

Compilado Interpretado
El programa fuente es Las sentencias del programa
tranferido a código de fuente se transfieren y se
máquina a un archivo para ejecutan una después de la
ser ejecutado. otra.

Fuente Byte code Runtime


Interpretado

[Link]
PVM
[Link]

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Introducción

Características

Portable

Paradigmas Integración Dinámico

Comunidad Recolector

[Link]

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Introducción
Tipos de programas

Procesamiento paralelo Librerías


Buscador de archivos NumPy
Complemento para internet SciPy
Bases de datos Matplotlib
Jupyter
Sympy
Pandas

J. Martín Alba Martínez CNAD - Control


Introducción
Plataforma de desarrollo

Interprete de Python

IDE
Anaconda
Emacs
Visual Studio
Jupyter
PyCharm Modos de programación
IDLE Interativa
Eclipse + PyDev Secuencia de comandos

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Introducción
Implementaciones

Jython
Java PyPy

IronPython Tinypy
C# Embebidos
de 64Kb

Interprete y módulos desarrollados


para diferentes lenguajes.

CPython

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Elementos de la programación
Comunes

Secuencial Decisión

Repetición Funciones

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Elementos de la programación

Comunes

Palabras reservadas
Operadores
Tipos de datos
Conversión implicíta y explicíta de tipos
Estructuras de datos
Reglas y sugerencias
Operador punto para hacer referencia

J. Martín Alba Martínez CNAD - Control


Elementos de la programación
Sintaxis: Novedades

Todo es objeto
No requiere definir el tipo de dato
Se usa indentación para definir bloques de código
No se indica el tipo de dato que devuelve la función
Los parámetros se pasan por posición, clave o ambos
Usa docstrings para documentar el código
No precisa de (;) para finalizar la sentencia
No hay modificador para constantes
Asignación multiple

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Organización de los programas

Paquete Un módulo contiene sentencias,


Módulo funciones y clases.
Los paquetes son directorios para
organizar el código.

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Espacio de nombres

import

Consideraciones de contexto
Un script búsca código en el directorio actual
Verificar la variable de estado PATH
Se ejecuta el script individualmente
Requiere el script de otros módulos
El script será llamado desde otro directorio

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Función

Llamar a la Función

No regresa valor
mensajeOcultar ()

Se asigna a una variable


letra = leerLetra()

Llamar desde otra función


print(seleccCaracterAleatoria(cantLetra))

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