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Herramientas de Análisis 2D Bench

Este documento describe las herramientas de análisis 2D disponibles en el software JK SimBlast para optimizar el diseño de voladuras mediante simulación. Explica los módulos básicos como dibujo, perforación, carguío, retardos de fondo y superficie. También cubre análisis avanzados como simulación de detonación, isotiempos, VPP de campo lejano y cercano, distribución de energía y simulación de fragmentación. El objetivo es proporcionar una herramienta computacional que facilite

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Herramientas de Análisis 2D Bench

Este documento describe las herramientas de análisis 2D disponibles en el software JK SimBlast para optimizar el diseño de voladuras mediante simulación. Explica los módulos básicos como dibujo, perforación, carguío, retardos de fondo y superficie. También cubre análisis avanzados como simulación de detonación, isotiempos, VPP de campo lejano y cercano, distribución de energía y simulación de fragmentación. El objetivo es proporcionar una herramienta computacional que facilite

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HERRAMIENTAS DE

ANÁLISIS CON EL 2D
BENCH

Elaborado por: Américo Panebra Siancas


Ingeniero en Entrenamiento de Asistente Técnica
¿Qué es el JK SimBlast?

El software JK SimBlast es un conjunto de herramientas especializadas para optimizar el diseño


de voladura mediante el análisis y la simulación, y es también una base de datos para el
manejo de toda la información que genera la voladura.

Sometemos nuestro diseño a distintos análisis para ir encontrando el mejor diseño. Estos
análisis comprenden: secuencias de detonación, distribución de la energía del explosivo,
Holmberg and Persson, cálculo de la carga máxima instantánea, predicción de fragmentación,
etc.
2D Bench en voladura

Aporte computacional a la ingeniería y diseño de voladura, proporciona ventajas en el


manejo de datos en tiempos inmediatos, capaz de modelar cálculos complejos
relacionados a variables controlables u otro factor importante a considerarse en el diseño,
cada vez mas efectivos y con particularidades según nuestras condiciones de trabajo,
asimismo permite almacenar y organizar sistemáticamente toda la información generada.

¿Que es Simulación?

Es la construcción de un dispositivo experimental o simulador, que “actuará como” el


sistema de interés en ciertos aspectos importantes de una manera rápida y confiable.
¿Dónde
¿Dóndeinterviene el el
interviene sistema JKSimBlast?
sistema JKSimBlast?
Variables que Intervienen en un Proceso de Perforación y Voladura

•Diámetro de Blasthole •Geología •Fragmentación


•Profundidad de Blasthole •Resistencia y
•Inclinación de Blasthole •Desplazamiento
•Tamaño de Taco
propiedades del •Vibraciones
•Material de Taco material •Golpe de Aire
•Malla •Discontinuidades •Sobrequiebre
•Direccionamiento del estructurales •Tiros Cortados
Disparo •Condiciones
•Sistema de Iniciación
•Gases
externas •Polvo
•Secuencia de Iniciación
•Tipo de Explosivo •Agua •Etc
•Energía del Explosivo •Etc
•Geometría de la carga
•Método de Carguío Resultados
•Agua Producto
•Etc.
INPUT (Controlables) MEDIO (No Controlables) OUTPUT
Sección básica

1) Módulos 2dbench
2) Comandos Básicos
3) Dibujo
4) Perforación
5) Importación Perforación
6) Deck’s
7) Retardos de Fondo
8) Retardos de Superficie
1) Módulos 2D Bench
El 2dbench posee 6 módulos básicos de trabajo, los
cuales cuentan con distintas opciones y menus de
trabajo.

• Dibujo
• Perforación
• Carguío Explosivo
• Retardos de Fondo
• Retardos de Superficie
• Simulación de Detonación.
2) Comandos Básicos
Comandos básicos

Zoom Cursor
Out: Shift + Z A pozo cercano: “Inicio”
In: Z
Borrar
Previous: Control+Z
(En modo borrar) “Back Space”
Marcado de taladros
Botón de consulta
Marcar: M
(Herramienta de gran utilidad para verificar las
Marcar Todo: Control+M
líneas, perforación, carguío, amarre y detonación)
Desmarcar: U
Copiado a Excel
Desmarcar Todo: Control+U
En modo Perforación con pozos marcados
“Control+C”.
3) Dibujo
Dibujo en JK

Crea líneas o polígonos y puntos de referencia.

Líneas

Polígonos

Puntos de referencia
4) Perforación
Perforación según Estándar de Diseño

Seleccionar el Modo Perforación

Elegir la Herramienta de Perforación, según las siguientes opciones.

Pozo individual.

Patrón de Tronadura.

Patrón de Tronadura en el interior de un polígono.

Pozos a lo largo de una polilínea.

Renombrar Pozos

Crean Nodo (punto de conexión)


Perforación según Estándar de Diseño

Seleccionar el Botón de Parámetros e ingresar la información contenida en las


etiquetas “Hole” y “Pattern”.
5) Importación de líneas y taladros
Importando las líneas de referencia topográficas desde Acad.

Ir a File > Import > Import DXF


Presionar la tecla “Browse” y buscar el archivo DXF.
Aquí podremos cambiar el color, el
tipo de línea y su grosor.
Finalmente veremos la importación de las líneas de referencia topográficas.

El mismo proceso puede ser realizado para importar pozos desde Acad y
archivos ASCII
Importación de la Perforación desde Ascii.

Seleccionar el archivo que queremos importar


y presionar el botón “Abrir”.

Ir a File > Import > General Hole Import.


Seleccionar “Hole Data” y presionar “Next”.
Importación de la Perforación desde ASCII.

Setear los nombres de las columnas indicadas en la figura mas abajo, presionar
la opción “Holes are defined per line”, luego apretar el botón “Next”.
Importación de la Perforación desde ASCII.

Presionar Finish y guardar la configuración en la siguiente ventana de dialogo.


6) Deck’s
Carguío según Estándar de Diseño

2.1 Seleccionar el Modo “Carguío de Pozos”

2.2 Seleccionar la forma de cargar los Pozos, entre las siguientes opciones:

Carguío Individual de Pozos.

Carguío Total de Pozos.

Carguío de Pozos Marcados.

Carguío de Pozos Desmarcados.


Carguío según Estándar de Diseño

Presione el Botón de Parámetros.

Seleccione la forma de cargar e indique la cantidad.

Cargar una longitud (desde el fondo)


Cargar a una longitud desde el collar
(taco constante)
Cargar una masa.

Cargar un %
Creación de Producto

Es posible crear nuevos explosivos en el menú de carguio.

•Dicho menú nos pregunta por


parámetros específicos del explosivo a
crear (VOD, diámetro critico, energía,
etc).
•Una vez ingresadas estas variables es
posibles salvar el explosivo y reutilizarlo
para un próximo carguio.
7) Retardos de fondo
Ingreso de Retardos de Fondo

Seleccione el modo Retardos de Fondo.

Seleccionar la forma de Insertar los Retardos de Fondo, entre las siguientes opciones

Insertar un Retardo de Fondo Individual.

Insertar Todos los Retardos de Fondo


simultáneamente (mismo tiempo de
retardo).
Insertar Retardos de Fondo en Pozos
Marcados.

Insertar Retardos de Fondo en Pozos no


Marcados.
Ingreso de Retardos de Fondo

Completar la información contenida en las ventanas “Delay”, Connector”, “Primer”.

Observación: Las etiquetas “Interval” y “Relief” son de uso exclusivo para detonadores
electrónicos.
8) Retardos de superficie
Ingreso de Retardos de Superficie

Seleccione el modo Retardos de Superficie.

Seleccionar la forma de Insertar los Retardos de Superficie, entre las siguientes


opciones

Conectar un par de pozos.

Conectar pozos marcados por fila.

Conectar objetos marcados al objeto más


cercano (hacia adentro).

Conectar objetos marcados al objeto más


cercano (hacia fuera).
Ingreso de Retardos de Superficie

Presionar el botón de Parámetros y completar la información contenida en las etiquetas “Delay” y


“Connection”.
Sección avanzada

1) Simulación de la detonación
2) Isotiempos
3) VPP proyectado para campo lejano
4) VPP proyectado para campo cercano (Holmberg y Persson)
5) Distribución de la energía del explosivo (Vista en planta y vertical)
6) Simulación de fragmentación (Kuz-Ram)
7) Simulación de fragmentación (JKMRC)
8) Parámetros de voladura
9) Factores de diseño y volumen
10) Burden Relief
1) Simulación de la detonación
Visualización Secuencia de Detonación

Seleccione el modo Secuencia de Detonación.

Para seleccionar el punto de ignición, elija una de las siguientes alternativas.

Comenzar la Detonación desde el pozo más cercano.

Comenzar la Detonación desde una fuente fija de ignición.


Visualización Secuencia de Detonación

Menú Simulación de Secuencia

•Control de simulación
•Mostrar eventos como ocurren o con cierto
intervalo determinado.
•Simulación monte Carlo (método para
aproximar expresiones matemáticas
complejas).
•Dispersión retardo (superficie y fondo)
•Opciones extras (pausa entre
detonaciones)
Visualización Secuencia de Detonación

Presione la tecla “Enter” y podrá apreciar la secuencia de detonación.


1) Simulación de la detonación
2) Isotiempos
2) Isotiempos
Visualización Secuencia de Detonación

Curvas de ISO-Tiempo
Visualización Secuencia de Detonación

Curvas de ISO-Tiempo

Menú
3) VPP proyectado para campo
lejano
Para activar este análisis, vaya al modo Detonación, realice la simulación de la
tronadura y luego y presione el icono

Leyenda de Botones contenidos en esta herramienta

Actualizar Cálculo.

Carga v/s Tiempo o Número de cargas v/s Tiempo.

Iconos para editar gráficos.

Query y Help.

Estimaciones de PPV (Far Field) y Sobrepresión de Aire (Airblast).

Botones de Parámetros y Reportes.


Histograma que muestra la cantidad de explosivo (kg) detonando por
ventana de tiempo en el desarrollo total de la tronadura.
Método de modelamiento
que permite predecir los
niveles de vibraciones,
4) VPP proyectado para campo
cercano (Holmberg y Persson)
•Definir la región de cálculo mediante la caja de selección.

•En 2DBench ir a Tools > Holmberg/Persson PPV contours…

•En la caja de diálogo definir el nombre del archivo.

•Ingresar los parámetros de cálculo: Resolución de la grilla, nivel de cálculo de la


grilla, parámetros K y Alfa e identificar el tipo de perforaciones que serán incluidas
en el cálculo (Marked o Unmarked).

•Presionar en “Calculate New Data and Save to File”.

•“Para una sección perpendicular al plano se repite el mismo proceso que en la


distribución de energía”
Consiste en modificar ya sea la carga explosiva, el tamaño de la voladura o los
números de taladros detonados y la secuencia de iniciación de modo tal que se
minimice el riesgo “Daño”, la herramienta es “Holmberg/Persson PPV Contours”
Análisis de Vibraciones (Velocidad Pico de
Partícula)

Análisis en un radio de 50 m.

ANÁLISIS DEL PPV


(VELOCIDAD DE
PARTÍCULAS)
5) Distribución de la energía del
explosivo (Vista en planta y
vertical)
Para secciones paralelas al plano del banco

•Definir la región de cálculo mediante la caja de selección.

•Ir a Tools > Explosive Energy Distribution…

•En la caja de diálogo definir el nombre del archivo.

•Definir los parámetros de cálculo (resolución de la grilla, gravedad específica de la roca, tipos
de perforaciones a ser utilizadas (marked, unmarked) y tipo de distribución de energía a ser
calculada; Estática o Dinámica (en esta última, especificar Tiempo de Cooperación).

•Verificar que el nivel de cálculo de la grilla (Calculation Grid Level) sea igual al nivel de la sección
inferior (Section Bottom Level).

•Presionar en “Calculate New Data and Save to File”.


• Vista en planta
Caso correcto e incorrecto de la distribución de la
energía.

Zona fría por deficiencia


energética explosiva

1 2 1 2

5 5
3 3
4 4

Pérdida del control de los Niveles de Energía en los taladros


Optimización de la Energía
Se realiza alterando la carga explosiva, malla de voladura y/o tipo de explosivo, hasta
obtener los niveles apropiados requeridos para una litología en particular.
Energía Optimizada para Implementación

Optimización de los Niveles de Energía - Blastholes.


Para secciones perpendiculares al plano del banco

•Definir mediante una línea simple el plano de cálculo (el software considerará la línea más
cercana al cursor para la realización de la distribución de energía).

•Ir a Tools > Explosive Energy Distribution…

•En la caja de diálogo definir el nombre del archivo con el que se guardará el cálculo.

•Definir los parámetros: Resolución de la grilla, gravedad específica de la roca,


•tipos de perforación a ser considerada (marked, unmarked) y tipo de distribución de energía;
Estática y/o Dinámica (en esta última, especificar Tiempo de Cooperación.

•El nivel de cálculo de la grilla (Calculation Grid Level, Cota Superior) debe ser distinto al nivel de
la sección inferior (Section Bottom Level, Cota Inferior).

•Presionar en “Calculate New Data and Save to File”.


• Vista en sección
Optimización de la Energía

En Sección
Energía Optimizada
Distribución de la energía en sección
6) Simulación de fragmentación
(Kuz-Ram)
Modelo de Predicción de la Fragmentación

JKMRC Fragmentation Model


y Fragmentation (Kuz-Ram
Model), es necesario realizar
un mapeo previo del área en
estudio con la tabla
propuesta por Lilly (Índice de
Volabilidad de Lilly 1986).
Modelo de Predicción de la Fragmentación

El macizo rocoso in-situ es un material discontinuo, raramente


es una formación uniforme masiva y es influenciado a menudo
por muchas características geológicas que influyen en el
comportamiento de la propagación de la onda de tensión frente
a cualquier carga dinámica (voladura).
7) Simulación de Fragmentación
(JKMRC)
7) Simulación de Fragmentación (JKMRC)
Curva Granulométrica
Algoritmo Matemático de Fragmentación

Predicción porcentual de la granulometría.


8) Parámetros de voladura
9) Factores de diseño y volumen
9) Factores de diseño y volumen
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
• Para que un diseño funcione, tiene que ser muy bien implementado en el
campo.

• La perforación es un aspecto fundamental en la implementación de un


diseño de voladura en campo.

• EL JKSimBlast Maneja la información a través de una base de datos, la cual


es compatible con Microsoft Access y por lo tanto con la plataforma
Windows.

• El programa permite exportar la información que genera la voladura (líneas


topográficas, taladros totales, cargas por taladro, accesorios en el taladro,
accesorios en superficie) en formato ASCII, es decir un archivo con
extensión [.txt].

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