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Gamificación en la Educación Primaria

El documento habla sobre la gamificación en la educación virtual. Explica que los juegos pueden mejorar el compromiso y la motivación de los estudiantes al proporcionar retroalimentación oportuna. También fomenta el aprendizaje en equipo y el uso de estrategias como puntos y logros para reconocer el progreso. Finalmente, señala que la gamificación surgió en empresas pero ahora se usa cada vez más en educación.

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Gamificación en la Educación Primaria

El documento habla sobre la gamificación en la educación virtual. Explica que los juegos pueden mejorar el compromiso y la motivación de los estudiantes al proporcionar retroalimentación oportuna. También fomenta el aprendizaje en equipo y el uso de estrategias como puntos y logros para reconocer el progreso. Finalmente, señala que la gamificación surgió en empresas pero ahora se usa cada vez más en educación.

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Taller Virtual

Aprendiendo desde lo lúdico con la gamificación


CAE ACTORES
SOCIALES
- Prestación del servicio alimentario - EQUIPO
FAMILIAS TÉÉECNICO UT

Importacia de la

feedback

FEEDBACK
JUEGOS
Genera retroalimentación
Se utilizan juegos para oportuna a los
mejorar el compromiso estudiantes
y la motivación de los proporcionando
estudiantes. información de
algún curso.

ESTRATEGIAS
PARES Y EQUIPOS
El aprendizaje con
estrategia incluye el
También fomenta la
reconocimiento de logros
relación entre pares y en
a través de puntos,
equipos promoviendo el
insignias o barras de
aprendizaje activo.
progreso.

EDUCACIÓN
El concepto de
gamificación nace desde
el sector empresarial y
en los últimos años se
ha posicionado en
temáticas de educación.

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