Laboratorio de Redes de Computadoras
1. INTRODUCCIÓN
Antes de adquirir equipamiento o decidirse por una plataforma de soporte físico, se debe
tener una clara idea de la naturaleza de sus problemas de comunicación. El diseño de red
que se elija para implementarlo debe concordar con los problemas de comunicaciones que se están
tratando de resolver.
Antes de instalar una red físicamente se deben realizar muchas preguntas, tales como:
¿Se necesita conectar un lugar remoto a una conexión de Internet en el centro del campus o la
empresa?, ¿Es probable que la red crezca para incluir varios lugares alejados?, ¿La mayoría de los
componentes de la red van a estar instalados en locaciones fijas, o se va a expandir para incluir
cientos de computadoras portátiles itinerantes y otros dispositivos?, etc.
Las redes están basadas en el protocolo TCP/IP (lo más estándar de la industria), con
cableado estructurado categoría 5e y 6, con velocidad de transmisión de 100 mega bits por segundo
(Norma 100 Base T) con centros de 1 Giga bits por segundo full dúplex en la
salida y entrada a los servidores. Estas redes puedes complementarse con varias sucursales o puntos
de acceso unidos con túneles de datos o VPN.
Metodología para realizar un diseño de redes
• Formulación del problema
• Planteamiento de objetivos y plan de proyectos
• Conceptualización del modelo
• Conjunto de datos
• Traducción del modelo
Práctica #1: Diseño de Redes con Paket Tracer
Verificación
Validación
Ejecuciones de producción y análisis
Documentación y reportes
Implementación
Cuando se resuelve un problema complejo, a menudo es útil hacer un dibujo de los recursos y
dificultades que éste implica. En esta práctica se verás cómo construir redes mediante un software
de simulación llamado Paket Tracer, para resolver problemas de comunicación, incluyendo
diagramas de la estructura esencial de la red.
Packet Tracer es un software de aprendizaje y simulación de redes interactiva Esta herramienta les
permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular
una red con múltiples representaciones visuales.
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la
pantalla. Luego haciendo clic en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están
soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el “tab completion”.
Una vez completada la configuración física y lógica de la red. También se puede hacer
Simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas
incluidas.
2. INVESTIGACIÓN PREVIA
1.-Explique qué es un router
2.-Explique qué es una IP y una máscara de subred
3.-Explique qué es un switch
4.-Explique qué es un hub
3. EQUIPO
Paket Tracer
Requisitos mínimos
CPU: Intel Pentium 300 MHz o equivalente
RAM: 96 MB
HD: 250 MB de espacio libre en disco
Screen resolution: 800 x 600 o superior
Requisitos para óptimo desempeño
CPU: Intel Pentium II 500 MHz
RAM: 256 MB
HD: 300 MB de espacio libre en disco
Screen resolution: 1024 x 768
Sound card y speakers
Protocolos soportados
Aplicación
HTTP, HTTPS, TFTP, Telnet, SSH, DNS, DHCP, NTP, SNMP, AAA, Radius, TACACS,
Syslog, Transporte, TCP and UDP, TCP Nagle Algorithm & IP Fragmentation, Red
,IPv4, ICMP, ARP, IPv6, ICMPv6, IPSec, GRE, ISAKMP, RIPv1/v2/ng, Multi-Area OSPF, EIGRP,
Static Routing, Multilayer Switching, L3 QoS, NAT, Context Based Access Lists , Zone-based
policy firewall and Intrusion Protection, System on the ISR, Network Access/Interface, Ethernet
(802.3), 802.11, HDLC, Frame Relay, PPP, STP, RSTP, VTP, DTP, CDP, 802.1q, PAgP, LACP, L2
QoS, SLARP, Auto Secure, Simple WEP, WPA, EAP
4. DESARROLLO
EJERCICIO I
1.- Posicione el cursor en la parte de debajo de la ventana donde se localizan todos los
componentes de la marca Cisco System. (Figura No.1).
Figura No.1. Componentes de la marca Cisco System.
2.-Seleccione un switch por defecto y seis computadoras.
3.-Use la conexión FastEthernet de una computadora al igual que en la del Switch para realizar la
conexión entre ambos dispositivos con el cable de tipo conexión directa (straight-through) . (Ver
figura No2).
Figura No.2. Conexión FastEthernet de cada computadora.
4.- Repita el paso 3 para cada una de las computadoras para obtener una red como se
muestra (Figura No. 3).
Figura [Link]
5.-Asigne direcciones IP a cada una de las maquinas usando IP ́s privadas del tipo:
[Link]. Para ello, haga doble clic sobre la computadora, use el menú Config y en
FastEthernet, indique la dirección IP por maquina así como su máscara de Subred (FiguraNo.4).
Figura No.4 Configuración de la PC.
6.- Haga clic en el menú Escritorio y luego en Configur. IP. Configure el Gateway de cada
computadora (Figura No. 5).
Figura No5 Configuración de Gateway
7.- Realice la comprobación de que los paquetes llegan de un equipo a otro. Haga Clic en la pestaña
de simulación y envié un paquete entre las computadoras (Figuras No.6 y No.7).
Aunque también puede realizar un ping entre los equipos, desde la ventana de Línea de comandos.
La cual se encuentra en el escritorio (desktop) de la PC.
Figura No.6. Simulación
Figura No.7. Simulación
7.- Haga clic en el menú Escritorio. Use el botón de línea de comandos para hacer una
simulación pero usando un ping (Figuras No.8 y No.9).
Figura
No.8.
Escritorio
Figura No.9. Línea de Comando
EJERCICIO II
1.- Seleccione un router genérico y tres computadoras.
2.-Configure cada equipo para que estén en redes IP diferentes, usando direcciones de redes
reservadas para redes de área local (cada una con una clase distinta).
3.- Haga doble clic sobre el router. Para configurar los puertos FastEthernet del router que
permitirán que este dispositivo se conecten a las computadoras, haga clic en el menú Físico, apague
el router. Seleccione el módulo PT-ROUTER-NM-1CFE y arrastre tres puertos al router (Figura
No.10).
Figura No.10 Configuración de los puertos FastEthernet del router.
4.- Configure las IP’s de cada interfaz del router.
5.- Encienda el router. Configure cada equipo para que estén en redes IP diferentes, usando
direcciones de redes reservadas para redes de área local (cada una con una clase distinta).
Asegúrese de encender el puerto (Figura No.11).
Figura No.11 Configuración de los puertos del router.
6.- Conecte las computadoras a los puertos FastEthernet ya configurados del router. El
diagrama diseñado debe quedar como se muestra (Figura No.11).
Figura No.12 Diagrama del ejercicio II
7.- Configura las puertas de enlace (Gateway) de las computadoras, como en el ejercicio
anterior.
8.- Realice un ping de un equipo a otro.
5. REPORTE Y/O CONCLUSIONES
Anote sus Conclusiones u Observaciones; revisando los objetivos planteados al inicio de la práctica
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