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Ex Novo: Juego de Construcción de Ciudades

1. Ex Novo es un juego de construcción de ciudades para 1-4 jugadores que dura aproximadamente 2 horas. 2. Los jugadores asumen el rol de espíritus guardianes que guían el crecimiento de un nuevo asentamiento a través de varias fases que incluyen discusión, fundación, desarrollo y culminación. 3. El objetivo es crear de forma colaborativa un mapa del asentamiento mientras ocurren eventos que cambian su forma a lo largo del tiempo para generar un lugar ficticio con historia.

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Ex Novo: Juego de Construcción de Ciudades

1. Ex Novo es un juego de construcción de ciudades para 1-4 jugadores que dura aproximadamente 2 horas. 2. Los jugadores asumen el rol de espíritus guardianes que guían el crecimiento de un nuevo asentamiento a través de varias fases que incluyen discusión, fundación, desarrollo y culminación. 3. El objetivo es crear de forma colaborativa un mapa del asentamiento mientras ocurren eventos que cambian su forma a lo largo del tiempo para generar un lugar ficticio con historia.

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EX  NOVO
un  juego  de  construcción  de  ciudades  para  generar  asentamientos  
jugables  para  su  uso  en  otros  esfuerzos  creativos.  Diseñado  para  1  a  4  
jugadores  con  un  tiempo  de  juego  de  aproximadamente  2  horas.  Creado  
por  Martin  Nerurkar  y  Konstantinos  Dimopoulos.
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­­­  Fundamentos

Anterior  Nuevo Contenido Lo  esencial

Un  generador  de  ciudades  jugable Lo  esencial 1 Usted  (y  hasta  tres  amigos)  asumen  el  papel  de  los  espíritus  guardianes  de  un  asentamiento  recién  fundado.  Su  fundación  acaba  de  traerte  


a  la  existencia.  Y  con  él  te  trajo  tu  propósito:  presenciar  su  crecimiento,  guiar  su  desarrollo  y  recordar  sus  historias.
1.  Noviembre  2020   Secuencia  de  juego  1.   2
Versión  1.3 Fase  de  discusión  2.  Fase   2

de  fundación  3.  Fase  de   3 Durante  el  juego,  comprenderá  los  eventos  que  suceden  mientras  dibuja  y  planifica  en  un  mapa  colaborativo  del  asentamiento  y  su  forma  
Diseño desarrollo  4.  Fase  de   4 cambiante.  Al  final  habrás  creado  un  lugar  ficticio  interesante  con  un  sentido  histórico.
Martín  Nerurkar culminación 5

Konstantinos  Dimopoulos
Elementos  y  acciones 6

Diseño Regiones 7 Descripción  general  del  juego Preparación


Martín  Nerurkar Terreno 7
Puntos  de  referencia 8 El  juego  comienza  con  una  breve  fase  de  discusión.  Aquí  cada   Para  jugar  Ex  Novo  necesitarás:
Obra  de  arte Recursos 9 jugador  comparte  sus  suposiciones  y  expectativas.  En  esta  fase  
Konstantinos  Dimopoulos Distritos 10 también  determinarás  el  tamaño  final  y  la  edad  de  la  ciudad.   1­4  jugadores,  puedes  crear  una  ciudad  por  tu  cuenta  o  colaborar  
Fichas  de  ciudadanos 11 con  algunos  amigos.     1­3  horas,  dependiendo  del  número  de  

Gracias  especiales facciones 12 eventos


Alejandro  Zacherl Fichas  de  poder 13 Si  juegas  con  varios  jugadores,  decide  quién  comienza.  Nuestra   durante  la  fase  de  desarrollo.     Tres  
Martín  Buntz sugerencia  es  que  el  jugador  vaya  primero,  el  último  que  descubrió   dados  de  seis  caras,  abreviados  como  D6,  idealmente  en  diferentes  
nils  urbano Ejemplo  de  juego 14 algo  nuevo  sobre  la  ciudad  en  la  que  vive.  A  partir  de  ahí,  el  juego   colores.     25  fichas  ciudadanas,  como  cuentas  de  vidrio,  

Vivi  Papanastasiou procede  por  turnos. personitas  o  casitas  de  plástico  o  madera.     25  fichas  de  poder,  


Apéndice:  Elaboración  de  mapas  adicional dieciséis
como  fichas  de  póquer,  centavos  o  pequeños  bloques  de  
Portada:  Plano  de  París Usos  Urbanos dieciséis
Comenzamos  con  una  fase  fundacional.  Aquí  se  determinan  los   madera.     Una  hoja  de  papel  grande,  que  todos  puedan  ver  
Truschet  y  Hoyau,  hacia  1550 Un  sentido  de  la  escala dieciséis
elementos  básicos  del  asentamiento,  como  su  propósito  o  el  terreno   cómodamente.     Algunas  tarjetas  de  notas,  para  anotar  

Desarrollo  Diverso 17 circundante.  Siguiendo  la  secuencia  predefinida  de  giros,  terminará   facciones  y


Sitio  web   con  una  situación  inicial  interesante.
[Link] Mesas 18
Escala:  Tamaño 19 otras  cosas  interesantes.
Inspiración Escala:  Edad 19 Después  de  esto  se  entra  en  la  fase  de  desarrollo.  Aquí  es  donde     Bolígrafos  o  lápices,  implementos  de  escritura  sencillos  para  
Mata  a  seis  mil  millones  de  demonios,  Tom  Parkinson­Morgan Terreno:  Geografía 20 se  desarrolla  la  emocionante  historia  de  tu  ciudad  y  su  forma   todos,  posiblemente  en  diferentes  colores.
El  año  tranquilo,  Avery  Alder Terreno:  Características 21 evoluciona.  El  número  de  veces  que  se  repite  esta  fase  depende  
Ciudades  invisibles,  Italo  Calvino Propósito:  Ubicación 22 de  la  antigüedad  de  su  asentamiento.  Durante  cada  fase,  agregará  
Ciudad  Sim,  Will  Wright Propósito:  Decisión 23 un  evento  interesante  que  debe  ser  interpretado  por  el  jugador  
Cuentos  de  las  mil  y  una  noches Poder:  Jerarquía 24 activo.  Aquí  el  asentamiento  crecerá,  se  transformará  o  incluso  se  
Poder:  facciones 24 reducirá.
Eventos:  Guerra 25
Eventos:  Política 28

Eventos:  Economía 31 La  fase  final  es  la  fase  de  relleno.  Se  toman  algunas  vueltas  
Eventos:  Cultura 34 rápidas  para  terminar  el  desarrollo  y  atar  todos  los  cabos  sueltos.
Eventos:  Infraestructura 37
Eventos:  Medio  Ambiente 40

Descripción  general  del  juego 43 La  mayoría  de  los  turnos,  tanto  durante  las  fases  de  fundación  como  
de  desarrollo,  hacen  que  el  jugador  activo  determine  un  resultado  en  
una  tabla,  explique  cómo  se  relaciona  esa  entrada  con  la  situación  
actual  y  siga  las  acciones  indicadas.

Esto  generalmente  significa  que  puede  agregar  alguna  característica  
o  elemento  a  la  ciudad  o  sus  alrededores  dibujándolos  en  el  mapa.

­­­  1
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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Secuencia  de  Juego

Secuencia  de  juego
A  continuación  encontrará  una  descripción  de  los  diferentes  turnos  y  acciones  realizadas  durante  el  desarrollo  del  juego.
A  menudo  tendrá  que  hacer  uso  de  las  tablas  al  final  del  libro.  Cada  entrada  te  proporcionará  una  situación  a  la  que  dar  sentido  y  algunas  
acciones  que  afectan  los  elementos  del  juego  de  tu  ciudad.

1.  Fase  de  Discusión 2.  Fase  Fundacional
Ex  Novo  es  un  ejercicio  de  narración  colaborativa.  El  objetivo  de  la  fase  de  discusión  es  garantizar  que,  antes  de  que  comience  el  juego,  todos   En  esta  fase,  usted  determina  colectivamente  las  condiciones  iniciales  de  su  liquidación.  El  jugador  inicial  comienza  y  luego  el  juego  continúa  
los  jugadores  estén  más  o  menos  en  sintonía  con  respecto  a  sus  suposiciones  y  expectativas. por  turnos,  y  el  jugador  activo  cambia  en  el  sentido  de  las  agujas  del  reloj  después  de  cada  turno.  Cada  turno  te  hace  consultar  una  tabla  
Esto  ayudará  a  garantizar  una  experiencia  más  agradable  para  todos. diferente,  que  te  llevará  al  momento  fundacional.

1.1.  Supuestos  de  configuración   1.3.  Tamaño  objetivo   2.1.  Geografía  principal   2.5.  Jerarquía  inicial  Las  


Es  muy  útil  decidir  sobre  un  entorno  más  amplio  para  la  ciudad,   Este  turno  te  permite  determinar  el  tamaño  objetivo  del  asentamiento.   Descubra  en  qué  tipo  de  región  se  fundó  este  asentamiento. personas  se  han  asentado,  es  hora  de  averiguar  cómo  organizan  
idealmente  uno  con  el  que  todos  estén  algo  familiarizados.  De  lo   No  tire,  sino  que  simplemente  elija  una  entrada  de  la  mesa.  Esta   sus  vidas.  Este  turno  determina  las  estructuras  de  poder  de  la  
contrario,  podrías  terminar  con  cuevas  de  dragones  junto  a  un  sistema   entrada  le  pedirá  que  dibuje  una  serie  de  líneas  en  el  papel  para   comunidad.  También  nos  dice  cómo  llegaron  estas  personas  aquí.  
de  trenes  de  alta  tecnología. dividir  el  mapa  en  regiones.  Los  jugadores  se  turnan  para  dibujar   →  Tirar  en  la  tabla  Terreno­Geografía  →  Dibujar   Dibuja  el  camino  y/o  el  vehículo  que  los  trajo  aquí.
líneas.  También  apartarás  una  serie  de  fichas  de  ciudadano  para   la  forma  principal  del  terreno
Por  supuesto,  ese  tipo  de  cosas  pueden  ser  bastante  geniales,   representar  a  los  futuros  ciudadanos  del  asentamiento.
si  estás  dispuesto  a  hacerlo.  Pero  si  un  jugador  quiere  crear  una   2.2.  Características  del  terreno  (x4) →  Tira  en  la  tabla  de  jerarquía  de  poder  →  
ciudad  de  alta  tecnología  y  otro  busca  una  gran  fantasía,  entonces   Este  turno  se  repite  cuatro  veces.  Cada  vez  que  descubre  una  nueva   Dibuja  la  ruta  que  condujo  a  los  colonos  hasta  aquí

probablemente  te  encontrarás  con  una  mezcla  de  caras  confundidas   →  Elija  una  entrada  de  la  tabla  Tamaño  de  escala   característica  del  terreno  y  la  agrega  al  mapa.


y  decepcionadas. →  Trace  líneas  y  divida  el  mapa  en  regiones  →  Reserve   2.6.  Facciones  de  la  comunidad  En  
fichas  de  ciudadanos  para  el  grupo  de  crecimiento →  Tirar  en  la  tabla  Terrain­Feature  →  Dibujar   este  paso,  descubrimos  cómo  se  comparte  o  divide  el  poder  dentro  
Entonces,  antes  de  comenzar  a  jugar,  encuentre  puntos  en  común   la  característica  del  terreno de  la  comunidad.  Esto  producirá  una  serie  de  facciones.  El  jugador  
que  a  todos  les  entusiasmen.  Eso  podría  ser  un  asentamiento   1.4.  Edad  objetivo   activo  tira  y  determina  las  facciones  y  añade  el  primer  hito.
postapocalíptico  en  las  tierras  baldías,  la  capital  de  un  reino  de   En  este  turno,  estableces  la  edad  objetivo  del  asentamiento:   2.3.  Lugar  de  fundación  Ahora  
fantasía  acosado  por  dragones  o  incluso  una  ciudad  ciberpunk   esto  determinará  la  edad  que  tendrá  el  asentamiento  cuando  finalice   que  tenemos  los  alrededores,  averigüemos  qué  tenía  este  lugar  lo   Luego,  el  siguiente  jugador  agrega  el  segundo  punto  de  referencia  
asfixiada  por  el  smog. el  juego.  Elija  una  entrada  de  la  tabla  correspondiente.  Además,  la   suficientemente  especial  como  para  fundar  un  asentamiento  aquí.   hasta  que  se  hayan  colocado  todos.
edad  objetivo  determina  cuántas  fases  de  desarrollo  jugarás.  Esto   ¿Acceso  a  una  ruta  comercial  útil?

1.2.  Expectativas  del  juego  ¿Qué   significa  que  también  determina  cuánto  durará  el  juego. ¿Terreno  que  es  fácil  de  fortificar  o  defender? →  Tira  en  la  tabla  Power­Factions  →  Anota  

quieren  todos  del  juego?  ¿Están  pasando  el  rato  juntos  para   el  nombre  y  el  símbolo  de  una  facción  en  una  tarjeta  de  notas  →  
pasar  una  noche  divertida  haciendo  algo  interesante,  oscuro  o   →  Tira  en  la  tabla  Propósito­Ubicación  →   Agrega  un  punto  de  referencia  para  esa  facción  →  Cambia  el  

divertido?  ¿O  estás  planeando  crear  un  lugar  interesante  para  usar   Dibuja  un  recurso  relacionado  →  Coloca  dos   jugador  activo  y  crea  una  tarjeta  de  notas  y  un  punto  de  referencia  


para  otra  cosa?  ¿Quizás  como  telón  de  fondo  para  una  historia  o  tu   →  Elija  una  entrada  de  la  tabla  Scale­Age  →  Marque   fichas  de  poder  en  el  recurso para  cada  facción  restante  →  Mueve  una  ficha  de  poder  de  la  
próxima  sesión  de  juego  de  rol? el  número  de  fases  de  desarrollo  en  una  línea  de  tiempo,  ya   ciudad  a  la  facción  que  está  inicialmente  en  el  poder
sea  en  el  mapa  o  en  una  tarjeta  de  notas 2.4.  Decisión  del  asentamiento  

Este  turno  nos  dice  quién  inició  la  fundación  del  asentamiento.  Las  
Si  la  mitad  de  la  mesa  busca  algo  serio  y  útil,  y  la  otra  mitad   opciones  van  desde  un  accidente  hasta  un  mandamiento  divino. 2.7.  Nombrar  la  ciudad  El  
simplemente  se  está  volviendo  loca,  es  probable  que  haya  confusión   paso  final  antes  de  que  podamos  comenzar  el  desarrollo  es  
y  decepción  nuevamente. nombrar  la  ciudad.  Si  tiene  dificultades  para  encontrar  un  nombre,  
→  Tira  en  la  tabla  de  Propósito­Decisión  →   simplemente  elija  una  característica  del  terreno  o  de  los  alrededores  
Dibuja  el  primer  distrito  de  asentamiento  →   y  utilícela.  Comenzar  con  algo  como  Gulltown  o  Lower  Darkwood  
Mueve  una  ficha  de  ciudadano  de  la  reserva  a  ese  distrito está  perfectamente  bien.

→  Escribe  el  nombre  de  la  ciudad  en  la  parte  superior  del  mapa.

2  ­­­ ­­­  3
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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Secuencia  de  Juego

3.  Fase  de  desarrollo 4.  Fase  de  finalización
Esta  fase  representa  los  eventos  impredecibles  que  cambian  y  dan  forma  a  una  ciudad  a  medida  que  pasa  el  tiempo.  Esta  secuencia  formará   Rematar  es  lo  que  haces  cuando  terminas  con  el  armazón  básico  de  un  edificio.  Así  que  ahora,  después  de  todos  los  eventos  históricos,  es  hora  
su  turbulenta  y  fascinante  historia.  La  fase  de  desarrollo  se  repite  varias  veces,  alternando  jugadores  después  de  cada  fase. de  concluir  el  acuerdo.  Durante  esta  fase,  puedes  gastar  todas  las  fichas  de  ciudadano  restantes  y  dar  los  toques  finales  al  asentamiento.

3.1.  Evento  histórico   3.2.  Crecimiento  natural  (opcional) 4.1.  Crecimiento  restante  (xTokens) 4.2.  Nombra  una  característica  (xPlayers)


Usted  determina  un  evento  aleatorio  y  luego  trata  de  darle  sentido   Si  lo  desea,  puede  usar  una  ficha  de  ciudadano  del  grupo  para  agregar   En  el  orden  normal  de  los  jugadores,  se  turnan  para  usar  las  fichas   Como  toque  final  final,  cada  jugador  puede  nombrar  una  característica  
dentro  de  la  historia  del  asentamiento. un  distrito  al  mapa.  Esto  significa  que  durante  este  período  la  ciudad   de  ciudadanos  restantes  para  los  distritos.  Sin  embargo,  durante   en  el  mapa,  incluso  una  que  aún  no  se  haya  eliminado.  Esto  podría  ser  

Las  preguntas  con  cada  entrada  son  indicaciones  inspiradoras  y   creció  con  normalidad,  a  partir  de  su  mezcla  habitual  de  alta  natalidad   esta  fase  no  puede  agregar  nuevos  distritos  directamente.  Solo   una  montaña  famosa,  un  camino,  la  puerta  de  una  ciudad  o  un  río.  Si  


pueden  ignorarse  o  cambiarse  a  voluntad. e  inmigración.  No  te  preocupes  si  no  gastas  todas  tus  fichas  de   puede  aumentar  la  densidad  de  los  distritos  existentes,  pero  esto   está  hambriento  de  ideas,  simplemente  póngale  su  nombre.  Martin's  
También  puede  pedir  ideas  a  los  otros  jugadores  o  escuchar  sus   ciudadano  para  cuando  termines  con  la  ciudad. aún  puede  causar  distritos  indirectos  de  acuerdo  con  las  reglas  para   Gate  o  Mount  Konstantinos  están  perfectamente  bien.
contribuciones. agregar  distritos.
Esto  representa  el  crecimiento  normal  de  la  ciudad  que  había  
A  menudo,  los  resultados  de  la  tabla  le  pedirán  que  ponga  algo  en   →  Añadir  un  distrito  al  mapa  →   ocurrido  antes  pero  que  no  se  notó  correctamente. →  Nombre  una  característica  de  la  ciudad  o  el  entorno  →  
el  mapa.  Una  vez  que  haya  terminado,  es  posible  que  desee  escribir  el   Mover  una  ficha  de  ciudadano  de  la  reserva  a  ese  distrito Agregue  un  punto  de  referencia  si  lo  desea  →  Firme  el  

nombre  del  evento  para  proporcionar  un  registro  de  la  historia  de  la   →  Aumentar  la  densidad  de  un  distrito  existente  en  el  mapa  →   mapa  (opcional)


ciudad. Mover  una  ficha  de  ciudadano  del  grupo  a  ese  distrito

→  Rueda  en  la  tabla  de  
eventos  →  Sigue  las  acciones  como  
se  describe  →  Anota  el  evento  en  la  línea  de  tiempo

4  ­­­ ­­­  5
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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Elementos  y  Acciones

Elementos  y  acciones Regiones

La  ciudad  consta  de  diferentes  elementos  que  se  van  añadiendo  y  modificando  a  lo  largo  del  tiempo.  La  mayoría  de  ellos  tienen  algún  tipo   Una  región  es  una  unidad  abstracta  de  espacio  que  proporciona  
de  símbolo  que  los  representa  en  el  mapa  y  todos  ellos  pueden  ser  modificados  por  acciones  durante  el  juego. un  sentido  de  escala  y  que  te  ayuda  a  dar  forma  a  tu  ciudad.
Las  regiones  individuales  pueden  tener  características  individuales,  
como  una  diferencia  en  la  vegetación  o  la  elevación,  pero  eso  no  es  
Descripción  general obligatorio.

Los  diferentes  elementos  del  juego  que  se  pueden  agregar,   Eliminación  de  elementos   Dibujo  de  regiones  


cambiar  o  quitar  son: Cuando  se  le  pide  que  elimine  un  elemento  del  juego,  eso  no   Cuando  divide  el  mapa  en  regiones,  no  se  limita  a  las  líneas  
significa  que  simplemente  tache  o  borre  el  símbolo  correspondiente   rectas.  En  su  lugar,  puede  usar  círculos  o  garabatos  para  crear  
  Regiones,  unidades  abstractas  de  espacio   del  mapa. una  estructura  orgánica.
  Terreno,  áreas  de  geografía  interesante     Hitos,   Usar  un  color  más  claro  para  las  líneas  de  región  es  útil  para  
objetos  o  lugares  de  interés,  que  pueden  estar  relacionados  con   Las  ciudades  son  cosas  físicas  y  los  edificios  no  desaparecen   diferenciarlas  de  otros  elementos.

facciones  o  recursos simplemente.  El  material  de  construcción  se  reutiliza,  quedan  
  Recursos,  cosas  de  valor  para  la  ciudad      ruinas  antiguas,  un  templo  se  reutiliza  como  mercado.
Distritos,  áreas  donde  vive  la  gente     Fichas  de   La  gente  encontrará  una  manera  de  hacer  uso  de  lo  que  está  allí  y   Terreno
ciudadanos,  representan  a  los  residentes  de  la  ciudad      recordará  lo  que  era  importante.
Facciones,  grupos  organizados  con  agendas     Fichas  de   Terreno  es  el  término  general  para  todas  las  cosas  topológicas  y  
poder,  una  medida  abstracta  del  poder  y  la  influencia  de  las   Siempre  asegúrese  de  dejar  atrás  un  hito  remanente.  ¿Un  distrito   geográficas.  Todo,  desde  cadenas  montañosas  hasta  volcanes  y  
facciones está  desierto  y  eliminado  del  mapa?  Poner  en  su  lugar  un  mojón   ríos,  es  parte  de  esto.
de  las  ruinas  de  las  casas  abandonadas.
Las  facciones  se  escriben  en  tarjetas  de  notas  a  medida  que   Dibujo  del  terreno  
aparecen,  pero  cualquier  otro  tipo  de  elemento  siempre  se  dibuja   Elementos  simples  como  ríos  o  cerros  singulares  se  pueden  dibujar  
directamente  en  el  mapa. En  algunos  casos,  puede  que  ni  siquiera  tenga  sentido  dejar   directamente.  Pero  para  áreas  más  grandes  como  un  bosque  
atrás  un  punto  de  referencia,  pero  luego  piense  en  cómo  este   masivo,  dibujar  cada  árbol  ralentizará  demasiado  el  juego.

Añadir  elementos  Esto   cambio  podría  expresarse  en  la  ciudad,  incluso  si  no  es  visible  
significa  que  puedes  añadir  un  nuevo  elemento  de  juego  al  mapa.   en  el  mapa.
Puedes  encontrar  más  detalles  sobre  cómo  funciona  esto  para   En  su  lugar,  dibuje  un  contorno  discontinuo  para  el  terreno  general  
cada  elemento  del  juego  en  este  capítulo. Dibujar  el  mapa  Cuando   y  rellénelo  con  algunos  íconos  simples  del  tipo  de  paisaje  dentro  de  
dibujas  como  parte  del  juego,  no  se  trata  de  crear  una  representación   él.  Un  conjunto  de  tres  olas  para  un  lago  gigante  o  una  simple  
Cuando  agrega  una  característica  al  mapa,  siempre  puede   precisa  o  una  imagen  hermosa.  Su  mapa  es  un  documento  de   dispersión  de  unas  pocas  docenas  de  árboles  para  un  bosque  
nombrarla. trabajo,  por  lo  que  la  velocidad  y  la  legibilidad  son  mucho  más   masivo.  Usar  diferentes  colores  también  puede  ser  útil  aquí.
importantes  que  las  imágenes  bonitas.  Sobre  todo  porque  un  
Transformar  elementos  En  lugar   deslizamiento  de  tierra  podría  destruir  esa  casa  cuidadosamente  
de  agregar  un  elemento  completamente  nuevo,  puede   dibujada  en  cualquier  momento.  Manténgalo  rápido  y  suelto  y   Adición  de  terreno  
transformar  un  elemento  existente.  Este  cambio  debe  ser   asegúrese  de  que  todos  entiendan  lo  que  está  dibujando. Cuando  agregue  terreno  al  mapa,  simplemente  dibuje  la  forma  
sustancial  y  debe  encontrar  expresión  en  el  mapa  de  alguna   que  mejor  represente  la  entidad.
forma.
Fuera  del  mapa   Eliminación  de  terreno  
En  lugar  de  crear  un  nuevo  punto  de  referencia,  por  ejemplo,   Si  necesitas  dibujar  una  representación  de  algo  lejano  (como  el   Si  elimina  una  característica  del  terreno,  transfórmela  en  
podría  indicar  que  el  museo  existente  se  ha  ampliado  y  mejorado,   conde  vampiro  solitario  que  gobierna  estas  tierras  desde  lejos),  dibuja   consecuencia.  Un  río  se  seca,  un  bosque  se  quema.
y  luego  agregar  otra  ala  a  su  símbolo  en  el  mapa. algo  que  lo  simbolice  cerca  del  borde  del  mapa  que  sea  más   Ambos  dejan  algo  atrás.  A  veces,  esto  se  puede  simbolizar  
relevante.  Por  ejemplo:  Dibuja  una  gota  de  sangre  rápida  para  el   cambiando  los  íconos  de  representación  en  el  interior.
conteo  de  vampiros  y  colócala  al  lado  del  camino  que  conduce  a  su  
lejano  castillo.
Los  árboles  de  un  bosque  son  reemplazados  por  las  cáscaras  
quemadas  después  de  que  el  bosque  ha  sido  devastado  por  un  
incendio  forestal.

6  ­­­ ­­­  7
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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Elementos  y  Acciones

Puntos  de  referencia Recursos
Los  puntos  de  referencia  son  edificios  o  lugares  que  se  destacan. Los  recursos  son  las  fuentes  de  riqueza  de  la  ciudad  y  las  fuentes  de  
Estos  pueden  ser  cosas  como  una  estatua  importante,  una   poder  por  las  que  luchan  las  facciones.
importante  ruta  comercial,  el  puerto  pesquero,  una  imponente  montaña   Pueden  ser  cosas  concretas  como  el  oro  o  la  abundancia  de  peces,  
de  leyenda  o  la  torre  de  un  mago.  Dibuje  representaciones  simplificadas   pero  también  pueden  ser  representaciones  de  cosas  más  abstractas  
para  estos  a  medida  que  aparecen. como  habilidades  o  conocimientos.

Tenga  en  cuenta  que  los  puntos  de  referencia  no  tienen   Un  recurso  siempre  se  representa  directamente  en  el  mapa  con  
restricciones  de  tamaño.  Un  punto  de  referencia  pueden  ser  los   un  símbolo  de  su  elección.  Si  la  ciudad  hace  uso  del  recurso  y  tiene  
enormes  muros  de  piedra  que  rodean  la  ciudad,  la  carretera  imperial   sentido,  también  puede  agregar  un  punto  de  referencia.  Por  ejemplo,  
que  cruza  todo  el  mapa  o  un  pequeño  restaurante  de  renombre. el  hito  de  “abundantes  oportunidades  de  pesca”  podría  ser  el  puerto  de  
pescadores.
Agregar  puntos  de  
referencia  Cuando  puede  agregar  un  punto  de  referencia,  puede  
construir  uno  nuevo  o  reutilizar  e  incluso  redescubrir  uno  existente. Agregar  recursos  Cuando  
agrega  un  recurso,  eso  significa  que  se  descubre,  desarrolla  una  
nueva  fuente  de  valor  o  se  transforma  una  existente.
Esto  podría  al  menos  que  se  erija  una  nueva  estatua,  que  un  
edificio  existente  se  use  de  manera  diferente  o  que  un  restaurante  
adquiera  prominencia.  Agregue  un  símbolo  apropiado  al  mapa  o   Para  nuevos  recursos,  puede  agregar  un  punto  de  referencia  que  
cambie  uno  existente  según  sea  necesario. represente  el  objeto  o  su  uso.  Una  mina,  un  puerto,  el  callejón  de  
los  artesanos.

Eliminación  de  puntos  de   Para  representar  el  potencial  y  el  poder  que  un  nuevo  recurso  
referencia  Si  se  le  indica  que  elimine  un  punto  de  referencia,   ofrece  a  la  ciudad,  coloca  dos  fichas  de  poder  de  la  reserva  sobre  
esto  significa  que  el  punto  de  referencia  de  su  elección  está  en   el  recurso.  Estos  se  pueden  usar  cuando  las  facciones  ganan  poder.
desuso,  destruido  o  degradado.

Se  derriba  una  torre,  se  derrumba  un  puente.  Transforme  el   Eliminación  de  recursos  Por  
símbolo  en  uno  que  represente  su  nuevo  estado. lo  general,  un  recurso  se  elimina  porque  se  ha  agotado,  se  ha  
Si  su  representación  física  se  destruye  por  completo,  puede   perdido  o  ya  no  proporciona  el  valor  adecuado.
eliminarla  por  completo.

Transforma  el  símbolo  del  recurso  y  el  punto  de  referencia  asociado  
con  él  de  forma  adecuada  y  mueve  dos  fichas  de  poder  de  vuelta  a  la  
reserva.  Estas  fichas  deben  provenir  del  recurso,  pero  si  ya  se  han  
movido,  deben  provenir  de  cartas  de  facción,  según  corresponda.

8  ­­­ ­­­  9
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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Elementos  y  acciones

Distritos
Los  distritos  son  los  lugares  donde  la  gente  de  la  ciudad  vive,  trabaja   Desbordamiento  del  
y  socializa.  Suelen  ser  de  uso  mixto  pero  puedes,  sobre  todo  en   distrito  Si  desea  o  necesita  aumentar  la  densidad  de  un  distrito  
ciudades  más  tecnológicamente  avanzadas,  marcar  los  distritos   que  ya  está  al  máximo,  la  necesidad  de  vivienda  de  la  gente  
para  uso  residencial,  industrial  o  mixto. persistirá  y  encuentra  su  expresión  en  un  nuevo  distrito  de  vivienda  
improvisada  y  barata.
Colóquelo  donde  haya  espacio  y/o  material  para  construir,  
Los  distritos  están  estrechamente  vinculados  a  las  fichas  de   generalmente  cerca  y  en  las  afueras  de  la  ciudad.  Esto  se  llama  
ciudadanos  y  tienen  una  densidad  de  1  a  3  representada  por  el   la  regla  de  desbordamiento  del  distrito .
número  de  fichas  dentro  del  distrito.

Eliminación  de  distritos  
Dibujar  distritos  Para   Cuando  se  le  pide  que  elimine  un  distrito,  esto  significa  que  
los  distritos,  dibuje  una  mancha  irregular  que  demarque  la   la  gente  muere  o  se  muda  y  las  casas  quedan  abandonadas  o  
forma  del  distrito.  Debe  ser  aproximadamente  del  tamaño  de  una   destruidas.  Si  desea  eliminar  un  distrito,  solo  puede  eliminar  
región.  Si  sus  regiones  son  muy  diferentes  en  tamaño,  asegúrese   directamente  un  distrito  de  densidad  1.  En  cambio,  los  distritos  
de  que  los  distritos  tengan  tamaños  que  se  relacionen  entre  sí. de  mayor  densidad  tienen  su  nivel  de  densidad  reducido.

A  medida  que  dibuja  un  distrito,  puede  ser  útil  establecer  su   Cuando  se  elimine  un  distrito,  mueva  sus  fichas  de  ciudadano  de  

contorno  a  una  distancia  mínima  de  las  líneas  de  la  región  para   nuevo  a  la  reserva .
diferenciar  claramente  los  dos.  Para  una  sensación  más  urbana,  
usa  líneas  en  ángulo  para  la  silueta  en  lugar  de  formas  orgánicas. Y  recuerda,  si  un  distrito  se  elimina  por  completo,  generalmente  
queda  algo.  Tal  vez  ruinas,  un  campo  de  escombros  que  marque  
el  lugar  de  una  batalla  o  un  nuevo  muro  construido  con  el  material  
Pero  en  cualquier  caso,  no  dibuje  casas  individuales.  En  su  lugar,   de  construcción  que  ya  no  se  usa.
asegúrese  de  dejar  suficiente  espacio  para  que  aparezcan  puntos  
de  referencia  interesantes.

Fichas  de  ciudadanos
Densidad  del  distrito  
La  densidad  de  un  distrito  siempre  es  igual  al  número  de   Las  fichas  de  ciudadano  representan  a  las  personas  que  viven  
fichas  de  ciudadanos  dentro  de  él.  Cuando  un  distrito  aumenta  o   en  la  ciudad.  Cuando  comienzas  a  jugar,  comienzas  con  la  
pierde  densidad,  mueva  las  fichas  desde  o  hacia  el  grupo  según   mayoría  de  tus  fichas  de  ciudadano  disponibles  en  el  grupo  de  crecimiento.
corresponda.  Una  densidad  de  1  es  un  distrito  disperso  y  espacioso.   Estas  personas  no  son  parte  de  la  ciudad.  Este  grupo  representa  el  
Esta  podría  ser  una  zona  más  rural  o  una  colina  llena  de  mansiones   potencial  de  crecimiento  de  su  asentamiento.
caras.
Densidad  2  implica  vida  urbana,  principalmente  calles  y  casas   Mover  fichas  A  
con  algunas  plazas.  Y  la  densidad  3  representa  densidades  altas,   medida  que  añades  o  aumentas  la  densidad  de  distritos  durante  
casas  apiladas  una  encima  de  la  otra. el  juego,  mueves  fichas  del  fondo  a  la  ciudad.  Coloque  la  ficha  de  
ciudadano  en  el  distrito  correspondiente  para  representar  a  su  
Agregar  distritos   población.
Cuando  agrega  un  distrito,  puede  optar  por  agregar  uno  nuevo  
o  aumentar  la  densidad  de  un  distrito  existente  en  uno. Eliminación  de  fichas  Si  
elimina  un  distrito  del  mapa,  también  deberá  eliminar  sus  fichas  de  
ciudadano.  Simplemente  mueva  todas  las  fichas  del  mapa  y  vuelva  
Cuando  esto  sucede,  mueves  una  ficha  de  ciudadano  de  la   a  colocarlas  en  el  grupo  de  crecimiento.
reserva  al  distrito.  Si  no  quedan  fichas,  aún  puede  agregar  un  
distrito  si  es  necesario,  pero  mueve  una  ficha  de  otro  distrito.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Elementos  y  acciones

facciones

Las  facciones  son  cruciales  para  mantener  viva  la  historia  de  la   Ganar  poder  Cuando  
ciudad.  Las  facciones  pueden  ser  grupos  muy  específicos  de   una  facción  gana  poder,  toma  una  o  más  fichas  de  poder  de  la  
personas  como  "el  consejo  de  ancianos"  o  pueden  ser  un   ciudad  o  de  otras  facciones  y  muévelas  a  la  facción  que  gana  
movimiento  más  nebuloso  como  "trabajadores  de  fábrica  rebeldes".   poder.  Esto  representa  a  las  personas  que  apoyan  a  esta  facción  y  
Las  facciones  también  pueden  ser  fuerzas  fuera  de  la  ciudad,  como   se  unen  a  su  bando.
el  "rey  tirano"  o  los  merodeadores  "piratas  tritones".

Pérdida  de  poder  
Es  importante  que  las  facciones  tengan  algún  poder  para  afectar  la   Si  una  facción  pierde  poder,  mueve  una  o  más  fichas  de  poder  de  
ciudad,  ya  sea  de  arriba  hacia  abajo,  de  abajo  hacia  arriba  o  incluso   la  facción  a  los  recursos  de  la  ciudad  o  distribúyelas  entre  las  otras  
desde  el  exterior. facciones.  Esto  muestra  que  la  facción  está  perdiendo  el  control  del  
poder.
Poder  de  facción  
Las  facciones  utilizan  fichas  de  poder  para  representar  su   Si  una  facción  sin  poder  pierde  poder,  puedes  eliminarla  en  su  
dominio  sobre  la  gente  de  la  ciudad  y  más  allá. lugar.  Ha  perdido  toda  relevancia  y  se  extingue.

A  medida  que  una  facción  gana  o  pierde  poder,  las  fichas  de  poder  
se  mueven  hacia  y  desde  su  tarjeta  de  notas.

Cuantos  más  recursos  controle  una  facción,  más  fichas  reunirá  y   Fichas  de  poder
más  podrá  cambiar  e  influir.
Las  fichas  de  poder  representan  el  poder  de  la  ciudad.  Al  
comienzo  del  juego,  todas  las  fichas  de  poder  están  fuera  de  la  
Añadir  una  facción  Las   ciudad,  en  la  reserva.  A  medida  que  tu  ciudad  obtenga  recursos,  las  
facciones  no  son  edificios,  por  lo  que  no  se  ven  directamente   fichas  se  moverán  a  la  ciudad  y  estarán  accesibles  para  las  facciones .
en  el  mapa.  En  su  lugar,  registra  cada  facción  en  una  tarjeta  de  notas,  
idealmente  con  su  nombre  y  un  símbolo  rápido  que  los  represente.
Mover  fichas  Cuando  
una  facción  gana  poder,  puede  tomar  fichas  del  mapa  de  la  
Y,  al  igual  que  los  recursos,  las  facciones  siempre  generan  un  punto   ciudad  o  de  otras  facciones.  Simplemente  mueva  esas  fichas  
de  referencia  para  representarlas:  su  cuartel  general,  un  lugar  de   según  sea  necesario.

encuentro  frecuente  y  secreto  o  algo  de  valor  para  la  facción  y  sus  
seguidores.  Tenga  en  cuenta  que  la  destrucción  de  este  lugar  no   Cuando  una  facción  pierde  poder  y  necesitas  mover  fichas  de  
destruye  la  facción. regreso  a  la  ciudad,  colócalas  nuevamente  en  los  recursos  relevantes.

Eliminación  de  una  facción   Eliminación  de  fichas  Si  
Si  se  elimina  una  facción,  el  punto  de  referencia  de  su  cuartel   elimina  un  recurso  del  mapa,  también  deberá  eliminar  dos  fichas  
general  (o  cualquier  otro  punto  de  referencia  asociado  con  ellos)   de  poder  de  la  ciudad  y  devolverlas  a  la  reserva.
generalmente  se  reutiliza,  si  no  se  destruye.  Y  cualquier  recurso  
asociado  pronto  será  devorado  por  otras  facciones,  si  es  posible.
Estos  tokens  deben  provenir  del  recurso,  pero  si  uno  o  ambos  ya  

están  en  posesión  de  una  facción,  elimine  el  número  apropiado  de  
Cuando  una  facción  se  extingue,  todas  las  fichas  de  poder  que   esa  facción.
quedan  en  su  tarjeta  de  notas  se  mueven  a  los  recursos  relevantes  
en  el  mapa  de  la  ciudad  oa  otras  facciones  según  sea  necesario.
Ten  en  cuenta  que  la  ciudad  siempre  conserva  al  menos  una  ficha  de  
poder,  incluso  si  se  elimina  su  último  recurso.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Ejemplo  de  Juego

Ejemplo  de  juego 3.  Fase  de  desarrollo 4.  Fase  de  finalización


En  el  siguiente  ejemplo,  Vivi  y  Konstantinos  juegan  juntos  para  crear  la  ciudad  de  ejemplo  de  Amalthea. Nuestra  primera  tirada  de  d666  dio  como  resultado  un  4,  un   Para  agregar  un  poco  de  vida  extra  (e  intriga)  a  la  
2  y  un  5:  Entrada  425,  "Llegan  forasteros".  Parecía  que  este  ya   esperanzada  y  enclavada  aldea  de  Amalthea,  gastamos  nuestra  
idílico  pueblo  lleno  de  abundancia  estaba  dando  la  bienvenida  a   ficha  de  ciudadano  final  para  agregar  población  al  distrito  más  
1.  Fase  de  Discusión los  recién  llegados  a  medida  que  se  difundía  la  noticia  de  sus   reciente,  que  luego  llamamos  "Los  cuchillos".
fértiles  campos.  Se  tuvo  que  esbozar  un  nuevo  distrito  para  la  
Decidimos  ambientar  nuestra  ciudad  en  un  escenario  típico  de  fantasía  interpretado  directamente.  Seríamos  la  fuerza  guía  que   población  en  auge,  poniéndole  una  ficha  ciudadana.  Para  la  fase   Lo  adornamos  con  un  bonito  y  robusto  castillo  al  estilo  de  
impulsaría  a  robustos  hobbits  hacia  la  vida  urbana. de  crecimiento  natural,  se  colocó  una  segunda  ficha  de  ciudadano   un  guerrero,  porque  parecía  apropiado,  aunque  no  hay  reglas  
en  el  distrito  inicial,  ya  que  también  aumentó  en  densidad. para  ello.
Escala:   Escala:  Edad  
Tamaño  Para  el  tamaño  del  asentamiento  elegimos  1:  Un  pueblo.   En  cuanto  a  la  edad  del  pueblo,  elegimos  1  nuevamente:  Nestling,   A  continuación,  se  lanzaron  un  5,  un  2  y  un  4  en  el  d666. Como  broche  final,  le  dimos  al  río  principal  un  nombre  apropiado:  
Dibujamos  5  líneas  de  región  y  reservamos  3  fichas  de  ciudadanos. que  nos  dio  4  fases  de  desarrollo. Según  la  tabla,  la  entrada  524  exigía  “Un  lugar  para  los   “El  Camino  del  Rey”.
muertos”  y  simplemente  tuvimos  que  trazar  un  pequeño  hito  
para  nuestro  cementerio.  Este  fue  colocado  fuera  del  pueblo  y  
2.  Fase  Fundacional lejos  de  las  montañas  sospechosamente  miradas.  Nuestro  
asentamiento  ahora  comenzó  a  parecerse  vagamente  a  algo  

Luego  pasamos  a  la  fase  de  fundación. interesante.

Terreno:  Geografía   Poder:  facciones   El  siguiente  evento  (336),  “Inversión  económica”,  condujo  a  la  


Primero,  tiramos  2d6  para  la  geografía  general  y  obtuvimos  un   Para  las  facciones  sacamos  un  6  y  obtuvimos  una  compleja   adición  de  un  recurso  de  caza  y  caza  cerca  de  los  ricos  bosques.  
8:  Nuestro  pueblo  estaba  ubicado  en  un  río.  En  el  mapa  se   red  de  poder  para  nuestro  pequeño  pueblo.  Estos  tendrían   Se  colocaron  dos  fichas  de  poder  en  el  recurso.
dibujó  un  río  ancho,  manso,  que  serpenteaba  suavemente. que  ser  los  Nobles  (líderes),  las  hormigas  Campesinas  y  los  
Guerreros  acompañantes.
Terreno:  características   En  cuanto  a  nuestra  tirada  final  en  la  tabla  de  Eventos,  fue  un  
Luego  nos  turnamos  para  tirar  2d6  y  obtuvimos  un  7  (un   Se  colocó  un  punto  de  referencia  para  cada  facción  en  el   242:  “Una  facción  en  declive”.  Decidimos  mover  una  ficha  de  
segundo  río  más  pequeño  rico  en  salmón  al  norte),  un  4  (una   mapa:  un  pequeño  ayuntamiento  para  los  nobles,  un  santuario   poder  de  los  Nobles  a  la  facción  de  los  Guerreros,  igualando  la  
pequeña  cadena  montañosa  poblada  según  la  leyenda  por   a  la  luna  para  los  campesinos  junto  a  los  campos  y  una  espada   dinámica  de  poder.  Como  nadie  estaba  mirando,  usamos  una  
hombres  bestia  más  al  norte),  un  6  (bosques  que  esconden   que  representaba  los  campos  de  entrenamiento  de  los  guerreros   ficha  de  ciudadano  que  no  estaba  en  el  grupo  original  para  crear  
sabrosos  setas  y  rica  caza  al  sur),  y  finalmente  un  3  (cuevas  que   al  pie  de  las  montañas. .  Se  movió  una  ficha  de  poder  del  recurso   un  nuevo  distrito  para  ellos;  nos  sentimos  descarados  y  
conducen  a  la  mazmorra  de  un  nigromante  en  las  montañas). de  tierra  fértil  a  la  tarjeta  de  facción  de  los  nobles  (bueno,  una   magnánimos.
nota  adhesiva).

Propósito:  Ubicación  
Los  dados  mostraron  un  6:  La  tierra  fértil  entre  los  ríos  condujo  

a  los  hobbits  a  este  lugar.

Propósito:  Decisión  El  
pueblo  fue  fundado  siguiendo  la  aventura  comercial  de  un  
joven  noble  (sacamos  un  8  para  esta  mesa).  Por  supuesto,  el  
Rey  de  todos  los  Hobbits  le  otorgó  a  dicho  noble  el  derecho  de  
seguir  adelante  con  este  plan.

Poder:  Jerarquía  El  
primer  distrito  de  asentamiento  dibujado  en  el  mapa,  sobre  el  que  
se  colocó  una  ficha  de  ciudadano,  antes  de  sacar  un  5  en  1d6  y  
determinar  que  la  aldea  estaba  gobernada  por  una  casta  de  
nobles.  Se  llegó  a  la  posición  de  asentamiento  inicial  en  barco  y  a  
través  del  río  principal.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Apéndice:  Elaboración  de  mapas  adicional

Apéndice:  Elaboración  de  mapas  adicional
Este  capítulo  ofrece  una  serie  de  ideas  adicionales,  opciones  de  reglas  y  pensamientos  sobre  cómo  jugar  Ex  Novo  y  hacer  mapas  de  
ciudades.  Si  es  la  primera  vez  que  juegas  o  lees  Ex  Novo,  no  te  preocupes  demasiado  por  esto.

Usos  Urbanos Un  sentido  de  la  escala Desarrollo  Diverso


Si  desea  conservar  el  asentamiento  para  usarlo  en  otro  lugar,   Si  desea  obtener  una  estimación  aproximada  del  tamaño  y  la   Si  está  buscando  animar  un  poco  el  desarrollo  de  su  ciudad,  
es  posible  que  desee  finalizar  la  sesión  escribiendo  todas  las   escala  de  su  ciudad,  las  siguientes  medidas  aproximadas  pueden   aquí  hay  algunas  reglas  que  puede  probar:
cosas  importantes  que  no  han  encontrado  expresión  en  el   ayudarlo  a  resolver  estas  cosas:
mapa.  También  asegúrese  de  que  todos  los  símbolos  se  puedan   Escala  impredecible  Si  no   Salida  cerrada  

leer  unos  días  después. Tamaño  de  la   te  importa  dejar  tu  tiempo  de  juego  al  azar  y  anhelas  la   ¿Tiene  en  mente  una  liquidación  de  salida  específica?  ¿O  tal  vez  


región  Si  tiene  regiones  de  tamaño  relativamente  similar,  puede   incertidumbre,  entonces  puedes  mover  los  turnos  que   tienes  una  ciudad  de  un  juego  anterior  de  Ex  Novo  que  quieres  
considerar  que  tienen  un  área  de  aproximadamente  1  kilómetro   determinan  el  tamaño  y  la  edad  desde  la  fase  de  preparación   continuar?
Juego  continuo  Tenga   cuadrado. hasta  la  fase  de  fundación.  Y  luego  simplemente  rueda  en  las  
en  cuenta  que  si  planea  usar  la  ciudad  en  un  juego  de  rol  o   tablas  apropiadas. Puede  pasar  por  la  fase  de  preparación  y  fundación  como  de  
algo  similar,  no  está  obligado  a  comenzar  a  jugar  en  la  versión   Tamaño  de  la  poblacion costumbre,  pero  simplemente  elija  la  entrada  adecuada  en  lugar  
completa  de  su  ciudad. Utilice  la  siguiente  tabla  para  obtener  una  estimación  aproximada   Abierto  Si  desea   de  rodar.
del  número  de  personas  que  viven  en  su  asentamiento: total  libertad,  puede  omitir  los  pasos  para  establecer  la  hora  
Podría  retroceder  algunos  eventos  y  presentar  la  ciudad  allí,   y  la  escala  de  su  ciudad  durante  la  fase  de  preparación.   O  puede  omitir  la  fase  de  fundación  por  completo.
manteniendo  el  desarrollo  futuro  como  inspiración  para  posibles   Tamaño  de  la  ciudad Densidad  1  Densidad  2  Densidad  3 Simplemente  comience  con  un  mapa  grande  y  reserve  25  fichas   En  su  lugar,  dibuje  regiones  y  el  estado  actual  de  la  ciudad  y  
eventos  futuros. de  ciudadanos.  Luego  repita  la  fase  de  desarrollo  hasta  que   sus  alrededores.  Luego  agregue  sus  facciones  y  recursos  y  
Pueblo 100 250 500
sienta  que  tiene  algo  interesante. continúe  con  la  fase  de  desarrollo  de  manera  normal.
Y  siempre  puedes  tirar  en  la  tabla  de  eventos  para  ver  cómo  se   Ciudad 150 500 1.500

desarrolla  la  ciudad  durante  tu  historia. 200 1.000


Pequeña  ciudad 5.000
Determinismo  temporal  Si   Menos  aleatorio  
ciudad  mediana 350 2.000 10.000
Refinar  el  mapa  Si   desea  adaptar  el  desarrollo  de  su  ciudad  a  una  línea  de   Esta  opción  te  da  un  poco  más  de  control  sobre  los  resultados  
planea  crear  una  versión  más  limpia  del  mapa  de  la  ciudad,   Ciudad  grande 500 4.000 20.000 tiempo  específica  que  tiene  en  mente,  simplemente  puede   que  obtienes  durante  el  juego.
le  recomendamos  que  comience  dibujando  las  carreteras   anotar  la  cantidad  de  eventos  de  tiempo  que  tiene  después  de  
Metrópoli 1.000 10.000 50.000
principales  entre  los  puntos  de  referencia  importantes.  Piense  de   la  etapa  de  preparación.  Posiblemente  como  cajas  al  lado  del   Al  comienzo  del  juego,  cada  jugador  recibe  cinco  dados  de  
qué  manera  la  gente  viajaría  con  frecuencia  y  comenzar  allí. mapa. seis  caras  de  un  color  especial.  Estos  se  llaman  dados  de  
Seguimiento  del   corrección.

tiempo  El  tiempo  en  Ex  Novo  es  nebuloso  por  diseño.  Los   Luego,  simplemente  elija  algunos  eventos  específicos  que  
Luego  separe  sus  distritos  reales  en  bloques  o  grupos  más   eventos  rodados  representan  los  momentos  dramáticos  dentro   sepa  que  sucederán  en  los  momentos  apropiados  y   Ahora,  durante  el  juego,  cada  vez  que  un  jugador  obtiene  un  
pequeños  de  casas. de  un  lapso  de  tiempo  más  largo.  Pero  si  quieres  estimar  el   escríbalos  junto  a  los  cuadros  vacíos  en  la  línea  de  tiempo  de   resultado  de  dado  con  el  que  no  está  satisfecho,  puede  tirar  uno  
tiempo  más  de  cerca,  puedes  consultar  aproximadamente  la   su  fase  de  desarrollo.  Jugarás  a  través  de  la  fase  de  desarrollo   de  sus  dados  de  corrección  y  luego  hacer  que  reemplace  uno  de  
También  puede  buscar  inspiración  en  otros  mapas  y  agregar   siguiente  tabla: como  de  costumbre.  Sin  embargo,  cuando  llegue  a  un  evento   los  dados  que  tiraba  normalmente.
detalles  apropiados  como  la  aguja  de  una  brújula,  una  escala,  etc. predefinido,  no  se  desplace  por  la  lista,  sino  que  reproduzca  el  
Tamaño  de  la  ciudad
Duración que  ya  ha  seleccionado  en  su  lugar. Si  eso  no  es  lo  suficientemente  bueno,  los  jugadores  pueden  
seguir  lanzando  los  dados  de  corrección  restantes  hasta  que  los  
Pajarito  en  el  nido 5­10  años
agoten  u  obtengan  el  resultado  que  deseen.
En  ciernes 10­20  años

Crecido 20­50  años

Envejecido 40­80  años

Anciano 50­100  años

Antiguo 80­150  años

dieciséis  ­­­ ­­­  17
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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Mesas Escala:  Tamaño D6  (1­6)

Durante  muchos  pasos  del  juego,  se  le  pedirá  que  elija  una  entrada  de  una  tabla  o  que  determine  la  mía  al  azar.  Para   1 Pueblo 4 ciudad  mediana

encontrar  una  entrada  al  azar,  deberá  lanzar  uno  o  más  dados  y  luego  buscar  la  entrada  en  la  tabla  correspondiente  que  
Una  pequeña  aldea  donde  todos  se  conocen  y  la  mayoría  de  la   Una  ciudad  importante  con  múltiples  industrias  especializadas  y  una  
corresponda  al  número  lanzado.
gente  está  enfocada  en  las  necesidades.  →  Divide  el  mapa  en  5   constante  necesidad  de  importar  alimentos.  →  Divida  el  mapa  con  11  

líneas,  aparta  3  fichas  de  ciudadano líneas,  reserve  13  fichas  de  ciudadano

1.  Determina  tu  Entrada 3.  Encuentra  tus  respuestas
2 Ciudad 5 Ciudad  grande
A  veces,  puede  elegir  libremente  la  entrada  que  desee,   Su  trabajo  es  luego  dar  sentido  a  la  entrada  de  la  historia  de  
pero  en  la  mayoría  de  los  casos  tendrá  que  tirar  varios   su  ciudad  compartida.  Muchas  entradas  incluirán  preguntas   Lo  suficientemente  grande  para  alguna  infraestructura  no  esencial  e   Lo  suficientemente  grande  como  para  ser  la  capital  de  una  nación  y  albergar  al  
incluso  algunos  artesanos  o  comerciantes  talentosos. menos  una  universidad.
dados  para  determinar  uno  al  azar. que  brindan  un  punto  de  partida  para  su  historia,  pero  no  se  
sienta  limitado  por  ellas. →  Divide  el  mapa  en  7  líneas,  aparta  5  fichas  de  ciudadano →  Divida  el  mapa  con  13  líneas,  reserve  18  fichas  de  ciudadanos

El  número  de  dados  a  tirar  se  indica  en  la  parte  superior  
derecha  de  cada  tabla.  Hay  tres  opciones  para  tiradas  de  dados: Déjate  inspirar  por  las  acciones  que  han  pasado  antes  e  
intenta  continuar  sus  historias  si  tiene  sentido.
3 Pequeña  ciudad 6 Metrópoli

Lo  suficientemente  grande  para  un  mercado  y  tal  vez  incluso  una  escuela.   Una  ciudad  gigante  de  fama  mundial,  lo  suficientemente  grande  como  
  D6:  tira  un  solo  dado  de  seis  caras  y  simplemente  usa →  Divide  el  mapa  en  9  líneas,  aparta  8  fichas  de  ciudadano
para  durar  siglos.  Un  crisol  inmanejable  de  ideas  y  cultura.  →  Divida  

el  número  mostrado  (1­6) el  mapa  con  15  líneas,  reserve  25  fichas  de  ciudadano
  2D6:  tira  dos  dados  de  seis  caras  y  suma  los  resultados 4.  Realizar  acciones
juntos  (2­12)
  D666:  tira  tres  dados  de  seis  caras  en  secuencia,  cada   Una  vez  que  haya  descubierto  la  historia,  es  posible  que  deba   Esto  define  el  tamaño  objetivo  que  alcanzará  la  ciudad  a  medida  que  se  desarrolle.  Te  dice  que  dividas  el  mapa  en  un  número  
dado  representa  un  dígito  (111­666) realizar  algunas  acciones  indicadas.  Puede  haber  cualquier   apropiado  de  regiones  y  que  apartes  la  cantidad  correcta  de  fichas  de  ciudadanos  para  el  fondo.
cantidad  de  acciones,  a  veces  incluso  requiriendo  que  elijas  
Para  el  D666 ,  necesitará  un  método  para  colocar  los  dados   entre  múltiples  opciones  o  dejándolo  completamente  a  elección  
en  el  mismo  orden  de  manera  constante.  Puede  tirarlos  en   del  jugador. Escala:  Edad D6  (1­6)
secuencia,  usar  dados  de  colores  y  determinar  el  orden  por  
color  o  puede  tirarlos  e  ir  de  izquierda  a  derecha. Las  acciones  escritas  entre  paréntesis  son  opcionales.  Puede   1 Pajarito  en  el  nido 4 Envejecido

realizarlos  si  siente  que  encajan  con  la  historia  que  está  
Todavía  joven,  este  asentamiento  tiene  solo  una  generación  y  aún  tiene   En  unos  pocos  cientos  de  años  de  desarrollo  urbano,  esta  ciudad  ha  
contando.  Si  no,  no  te  preocupes  por  ellos.
que  demostrar  su  valía.  →  Marcar  4  fases  de  desarrollo  en  el  mapa pasado  por  una  buena  cantidad  de  agitación.  →  Marcar  14  fases  de  

2.  Leer  en  voz  alta Decide  cuál  de  las  opciones  dadas  se  ajusta  mejor  a  tu  
desarrollo  en  el  mapa

narrativa  urbana  y  luego  resuelve  las  acciones  de  acuerdo  

Una  vez  que  haya  determinado  su  resultado,  lea  su  nombre  y   con  las  reglas.
2 En  ciernes 5 Anciano
descripción  en  voz  alta  para  todos  los  jugadores  en  la  mesa.
Un  asentamiento  que  ya  ha  echado  raíces  para  las  tormentas  que  están   Las  guerras  y  los  gobernantes  son  solo  modas  pasajeras.  Esta  ciudad  fue  construida  para  

por  llegar.  →  Marcar  6  fases  de  desarrollo  en  el  mapa durar.
Cada  entrada  de  la  tabla  consta  de  algunas  cosas:
→  Marcar  20  fases  de  desarrollo  en  el  mapa

  Número:  Te  dice  a  qué  número  corresponde  la  entrada.

  Nombre:  Esta  es  una  descripción  rápida  del  evento.     
3 Crecido 6 Antiguo

Descripción:  Te  dice  cuál  es  el  evento En  su  edad  respetable,  esta  ciudad  ha  visto  vivir  y  morir  a  un   Este  lugar  ha  visto  pasar  los  milenios  y  se  encogió  de  hombros.  →  


y  puede  plantear  algunas  preguntas  pertinentes.      puñado  de  generaciones.  →  Marcar  10  fases  de  desarrollo  en  el  
Marcar  25  fases  de  desarrollo  en  el  mapa
Acciones:  cada  entrada  puede  contener  una  o  más  acciones   mapa
que  deben  realizarse.

Estas  entradas  le  permitirán  saber  qué  edad  tendrá  su  ciudad.  Definen  el  número  de  fases  de  desarrollo  para  jugar  y,  por  lo  tanto,  
cuánto  durará  el  juego.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Terreno:  Geografía 2D6  (2­12) Terreno:  Características 2D6  (2­12)

2 Montañas 8 tierra  de  los  ríos 2 Volcán 8 Lago

Un  asentamiento  en  las  laderas  de  una  imponente  cadena  montañosa. Amable  y  tranquilo  o  traicionero  y  enojado.  ¿Cuál  es  la  razón   Un  solo  volcán  imponente,  una  cadena  de  volcanes  más   Un  lago  más  grande  o  una  serie  de  lagos  más  pequeños,  tal  vez  un  oasis.


¿Cómo  se  adhieren  estas  estructuras  a  la  roca?  →   del  temperamento  de  este  río?  ¿Y  cómo  se  las  arreglan  los   pequeños  o  un  géiser  singular.  ¿La  gente  recuerda  alguna  erupción?   ¿Qué  formó  este  lago?  ¿Y  qué  criaturas  lo  frecuentan?
ciudadanos  con  eso? ¿Sigue  activo?  ¿Cómo  tratan  de  apaciguarlo?
Dibuja  una  cadena  montañosa  que  cubra  al  menos  la  mitad  del  mapa →  Agregar  la  característica  del  terreno

→  Dibuja  un  río  ancho  y  serpenteante  que  cruce  el  mapa →  Agregar  la  característica  del  terreno

3 Meseta 9 Costero 3 cuevas 9 Humedal

Aire  fino  pero  una  vista  estelar.  ¿Qué  historias  cuentan  los  colonos   Una  costa  accidentada  o  suave.  ¿Qué  cree  la  gente  sobre  este   Una  sola  cueva  notable  o  una  región  plagada  de  agujeros.  ¿Adónde   Una  región  pantanosa,  un  pantano,  un  pantano.  ¿Qué  cosa  útil  pero  


sobre  los  vientos  y  las  aves? mar  o  este  lago? conducen  estas  cuevas?  ¿Y  qué  llama  a  este  agujero  su  hogar? repugnante  se  encuentra  debajo  de  la  superficie?  →  Agregar  la  

→  Dibujar  una  meseta  que  cubra  al  menos  la  mitad  del  mapa →  Dibuja  una  línea  costera  que  cubra  aproximadamente  1/3  del  mapa  con  el  océano →  Agregar  la  característica  del  terreno característica  del  terreno

4 Valle 10 Península 4 Montañas 10 Depresión

Escondido  y  enclavado.  ¿Quién  encontró  este  valle?  ¿Y  qué  se  escondía   Rodeado  de  agua  por  tres  lados.  ¿Qué  creen  los  ciudadanos  que  dio   Una  montaña  solitaria  o  una  pequeña  cadena  montañosa.  ¿Qué   Una  cuenca,  cráter  o  valle,  una  extensión  de  tierra  más  baja  que  


aquí  cuando  llegaba  la  gente?  →  Dibuja  una  cadena  montañosa  de  al   forma  a  este  pedazo  de  tierra?  →  Dibujar  una  línea  costera  dejando   riquezas  guardan  estas  montañas?  ¿Y  cómo  castigan  a  los   su  entorno.  ¿Está  protegido  o  expuesto?  →  Agregar  la  característica  
descuidados?
menos  1  región  de  espesor  en  dos  lados  opuestos  del  mapa al  menos  1  región  del  océano  en  3  lados del  terreno
→  Agregar  la  característica  del  terreno

5 bosques  profundos 11 Isla 5 Sierras 11 Zanja

En  lo  profundo  del  bosque.  ¿Qué  leyendas  se  cuentan  de  estos  árboles? Una  isla  importante.  ¿En  el  océano  o  en  un  lago?  ¿Qué  significado   Una  colina  grande  o  un  área  de  colinas  rocosas  o  onduladas.  ¿Qué  se   Un  cañón  o  un  vado,  un  abismo  o  acantilados  escarpados.  ¿Qué  animales  


¿Qué  misterios  guardan?  →  Dibujar   tiene  el  agua  para  los  pobladores? esconde  aquí  entre  la  hierba  y  los  árboles? viven  sobre  o  dentro  de  estas  paredes?  ¿Qué  se  puede  encontrar  en  el  fondo?

un  área  boscosa  que  cubra  al  menos  la  mitad  del  mapa →  Dibuja  la  circunferencia  de  la(s)  isla(s),  dejando  al  menos  1   →  Agregar  la  característica  del  terreno →  Agregar  la  característica  del  terreno

región  de  océano  a  cada  lado

6 Sierras 12 Especial 6 Bosque 12 Estéril

Ondulado,  rocoso  o  accidentado.  Amplias  vistas  o  moteado  en  los  bosques? Esto  puede  ser  bajo  tierra,  en  islas  flotantes  o  en  alguna  otra   Un  área  de  bosque,  tal  vez  selva  tropical  o  pastos  tan  altos  como   Una  región  de  páramo.  Un  desierto  de  arena  o  sal  o  una  extensión  


¿Qué  canciones  de  esta  tierra  canta  la  gente?  →  Dibuja  al   configuración  extraña,  tú  decides.  ¿Cómo  llegó  la  gente  aquí? un  hombre.  ¿Qué  crece  a  la  sombra  de  estos  árboles? de  desechos  volcánicos  o  sulfúricos.  ¿Qué  lo  creó?  ¿Qué  se  
necesita  para  sobrevivir  en  él?  ¿Y  la  gente  se  atreve  a  entrar?
menos  dos  colinas  importantes,  cada  una  de  al  menos  2  regiones  grandes →  Agregar  la  característica  del  terreno

→  Dibujar  algo  que  encaje →  Agregar  la  característica  del  terreno

7 Interior 7 Río

Llanuras  y  cielo  hasta  donde  alcanza  la  vista.  ¿Cómo  lidia  la  gente   Un  río  ramificado  más  pequeño  o  uno  grande  y  serpenteante.  ¿Qué  
con  esta  inmensidad? viaja  en  este  río?

→  Dibujar  nada →  Agregar  la  característica  del  terreno

Use  esta  tabla  para  averiguar  cómo  es  la  geografía  general  alrededor  del  asentamiento.  Cada  entrada  lo  ayudará  a  generar  una   Estas  entradas  agregarán  elementos  de  terreno  más  pequeños  al  mapa.  Agréguelos  de  una  manera  que  tenga  sentido  para  usted.
característica  dominante  diferente  del  entorno  circundante.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Propósito:  Ubicación 2D6  (2­12) Propósito:  Decisión 2D6  (2­12)

2 Ruinas  de  un  antiguo  asentamiento 8 Abundantes  animales  comestibles 2 Por  accidente 8 Una  empresa  comercial

¿Un  antiguo  fuerte  o  tal  vez  un  templo?  ¿Qué  piensa  la  gente  que   Grandes  cotos  de  caza,  abundante  pesca  o  perfectos  pastos. Un  naufragio  o  un  simple  campamento  que  de  alguna  manera  se  convirtió   Todo  por  un  astuto  cálculo  empresarial.  ¿Quién  armó  este  emprendimiento?  


alguna  vez  fue  este  lugar?  ¿Y  qué  leyendas  cuentan  de  los  antiguos   ¿Por  qué  los  animales  acuden  aquí?  ¿Y  cómo  trata  la  gente  a  estas   en  un  pueblo.  ¿Cómo  pasó  esto?  ¿Y  quién  fue  el  responsable  del   ¿Y  qué  se  olvidaron  de  planificar?  ¿Son  estos  recursos  realmente  
habitantes? bestias? accidente? indiscutibles?

→  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en  él →  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en  él →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él

3 Ruta  de  viaje 9 Ubicación  defendible 3 Planificado  como  asentamiento  temporal 9 Esfuerzos  de  colonización

El  acceso  a  personas  y  viajeros  es  lo  que  hace  que  esto  sea  valioso. Las  defensas  naturales  hacen  que  este  lugar  sea  seguro.  ¿De  qué   Este  puesto  de  avanzada  temporal  se  convirtió  en  un  asentamiento  adecuado. La  práctica  tradicional  de  dejar  a  las  personas  en  algún  lugar  


¿Quién  viaja  aquí?  ¿Qué  espera  al  final  de  este  camino?  ¿Y  quién   amenazas  protege?  ¿Y  alguien  lo  usó  en  el  pasado? ¿Qué  hizo  que  la  gente  cambiara  sus  planes?  ¿Qué  signos  persisten   para  reclamar  tierras.  ¿En  nombre  de  quién  sucedió  esto?
controla  esta  tierra? ¿Quién? de  su  carácter  temporal? ¿Alguien  más  fue  desplazado  por  esto?  →  

→  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en  él →  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en  él →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él

4 Ruta  comercial 10 Ubicación  estratégica 4 Nómadas  estableciéndose 10 puesto  de  exploración

Una  carretera  frecuentada  proporciona  fácil  acceso  a  bienes  y   Un  paso  de  montaña,  una  colina  con  gran  vista  o  un  puente  terrestre. ¿Qué  catástrofe  o  golpe  de  suerte  les  hizo  cambiar  su  estilo  de  vida?   Valientes  exploradores  para  la  ciencia  o  el  ejército.  ¿Quién  envió  esta  


servicios.  ¿Qué  peligros  traen  estos  viajeros?  ¿Y  qué  bienes  extraños  o   ¿Qué  hace  que  este  lugar  sea  importante?  ¿Y  qué  protege  este   ¿Qué  habilidades  de  ritos  nómadas  todavía  se  enseñan?  ¿En  qué  tierras   expedición?  ¿Y  qué  esperaban  descubrir?
exóticos?  →  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en  él acuerdo?  →  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en  él se  están  asentando?  →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de   ¿Qué  encontraron  en  su  lugar?  →  

ciudadano  sobre  él Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él

5 Valiosos  recursos  naturales 11 Clima  favorable 5 refugiados  necesitados 11 El  capricho  de  un  gobernante

Oro,  gemas  o  bonitas  conchas.  Algo  de  valor  se  puede  encontrar   Confortablemente  fresco  o  el  tipo  adecuado  de  calor.  ¿Qué  actividades   Algo  destruyó  su  último  hogar.  ¿Qué  desastre  fue?  ¿Y  qué  costumbres   Una  ciudad  para  complacer  a  un  solo  gobernante.  ¿Por  qué  querían  esta  ciudad?


aquí.  ¿Qué  riesgos  y  oportunidades  trae  la  extracción  de  este   de  ocio  permite  esto?  ¿Y  qué  creen  los  colonos  que  se  debe  apaciguar   y  recuerdos  importantes  conservaron? ¿Y  la  gente  se  estableció  aquí  voluntariamente?  ¿Alguien  más  ha  
recurso?  →  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en  él para  mantener  esto? reclamado  esta  tierra?

→  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en  él →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él

6 Recursos  naturales  útiles 12 Ubicación  culturalmente  importante 6 Colonos  en  busca  de  libertad 12 mandamiento  divino

Metales  para  la  guerra  o  madera  para  construir.  ¿Qué  materiales  útiles   Un  lugar  sagrado  o  el  sitio  de  los  antepasados.  ¿Qué  lo  hace  tan   ¿Qué  tipo  de  libertad  es  importante  para  esta  comunidad? Ya  sea  real  o  imaginario,  pero  algún  ser  de  otro  mundo  eligió  este  


están  presentes?  ¿Qué  los  hace  tan  valiosos?  ¿Y  alguien  ha  reclamado   importante?  ¿Qué  ritos  se  practican  aquí?  ¿Qué  reclamo  tienen  los   ¿Y  qué  autoridad  opresiva  dejaron  atrás? lugar.  ¿Cómo  supieron  esto  los  creyentes?  ¿Y  qué  les  prometieron?
este  lugar  antes?  →  Agregue  un  recurso,  coloque  dos  fichas  de  poder  en   colonos  sobre  esta  tierra  santa?  →  Agregue  un  recurso,  coloque  dos   ¿Su  nuevo  hogar  tiene  habitantes  nativos?

él fichas  de  poder  en  él →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él

7 abundantes  plantas  comestibles 7 Pioneros  en  busca  de  oportunidad

Buen  suelo,  buen  clima  o  la  bendición  de  los  dioses.  ¿Por  qué  la   Un  futuro  incierto  y  la  promesa  de  riquezas  o  nuevas  tierras  baratas.  
comida  es  tan  abundante  aquí?  ¿Y  a  quién  o  qué  tuvieron  que  hacer   ¿Qué  hizo  que  las  condiciones  en  su  hogar  fueran  tan  malas  que  

retroceder  los  colonos  para  reclamar  este  lugar?  →  Agregue  un  recurso,   partieron?

coloque  dos  fichas  de  poder  en  él →  Agrega  el  primer  distrito,  mueve  una  ficha  de  ciudadano  sobre  él

Todo  asentamiento  tiene  una  razón  de  ser  donde  está.  El  objetivo  de  esta  tabla  es  decirle  qué  hizo  que  los  colonos  lo   Esta  tabla  le  permitirá  saber  quién  decidió  fundar  este  asentamiento.  Le  informará  sobre  las  motivaciones  de  quienes  viven  
eligieran  de  este  lugar.  Por  lo  general,  se  centrará  en  alimentos,  defensas  o  recursos.  Sin  embargo,  hay  muchas  ciudades   allí.  En  la  mayoría  de  los  casos,  se  trata  de  personas  que  intentan  satisfacer  una  necesidad,  pero  también  podría  ser  por  
fundadas  por  diferentes  razones. accidente  o  por  una  decisión  espontánea  de  algún  gobernante  remoto.

También  puede  pensar  en  la  relación  de  la  ciudad  con  la  tierra  en  la  que  está  fundada.  ¿Es  esto  simplemente  un  tramo  de   También  puede  usar  este  momento  para  pensar  en  el  mundo  más  amplio  que  rodea  la  ciudad.  ¿Es  este  un  esfuerzo  
llanuras  indiscutibles?  ¿Quién  reclama  esta  tierra?  ¿Alguien  más  vive  aquí? independiente?  ¿O  parte  de  una  nación  que  intenta  expandir  sus  fronteras?  ¿Los  resultados  de  una  conquista?  ¿Qué  otras  
ciudades  o  asentamientos  están  cerca  y  cómo  están  alineados?

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Poder:  Jerarquía D6  (1­6) Eventos:  Guerra D666  (111­166)

1 colectivo  no  estructurado 4 Consejo  de  Gobierno 111 protestas  civiles 121 Escaramuzas  con  asentamientos  cercanos

Comunismo  de  pueblo  básico  o  anarquía  rampante.  ¿Cómo  trata   Unos  pocos  elegidos  tienen  las  riendas.  ¿Cómo  se  forma  este  consejo? Los  ciudadanos  están  descontentos  y  no  tienen  miedo  de  demostrarlo  públicamente. ¿Las  ciudades  vecinas  se  vuelven  más  audaces,  o  la  ciudad  se  convirtió  


la  gente  a  los  extraños  o  disidentes? ¿Qué  cualidades  poseen  sus  miembros? ¿Qué  demandas  tienen  los  ciudadanos?  ¿El  liderazgo  cede  o  toma   en  la  agresora?  ¿Por  qué  se  pelean  estas  escaramuzas?  →  Agregar  un  
medidas  enérgicas?
→  Dibuja  la  ruta  que  condujo  hasta  aquí →  Dibuja  la  ruta  que  condujo  hasta  aquí punto  de  referencia,  (agregar  una  facción  externa)
→  Una  facción  gana  o  pierde  poder

2 voto  comunal 5 casta  gobernante 112 Disturbios  civiles 122 Escaramuzas  por  los  recursos

La  gente  se  reúne  y  vota  sobre  temas.  Pero,  ¿qué  hace  que  un   Por  la  gracia  de  dios,  por  nacimiento  o  por  sangre,  algunos  están   Los  disturbios  violentos  e  incontrolados  se  desatan  por  toda  la  ciudad.   El  control  de  un  recurso  crucial  conduce  al  conflicto,  e  incluso  a  algunas  


ciudadano  sea  elegible  para  votar? destinados  a  gobernar.  ¿Qué  hace  que  estas  personas  sean  especiales?   Reina  el  caos,  se  alzan  y  se  aplastan  las  esperanzas.  ¿Qué  chispa   batallas.  ¿Qué  se  impugna?  ¿Qué  facción  de  la  ciudad  los  quiere?  →  

→  Dibuja  la  ruta  que  condujo  hasta  aquí ¿Y  cómo  hacen  cumplir  esta  jerarquía? encendió  este  polvorín? Agregar  o  eliminar  un  recurso,  (agregar  una  facción  externa)

→  Dibuja  la  ruta  que  condujo  hasta  aquí →  Eliminar  un  recurso  o  un  punto  de  referencia

3 Jerarquía  de  improvisación 6 regla  singular 113 Guerra  civil 123 Los  delincuentes  dificultan  los  viajes

Se  convoca  a  expertos  o  gobernantes  cuando  es  necesario.  ¿Quién   Un  trono,  una  corona.  ¿Qué  autoridad  le  otorga  al  gobernante  su   Los  ciudadanos  toman  las  armas  y  luchan  entre  sí.  ¿Qué   Bandoleros,  asaltantes  y  otros  bandidos  infestan  las  tierras  


gestiona  este  proceso?  ¿Cómo  se  seleccionan  estas  personas? mandato?  ¿Quién  les  permite  permanecer  en  su  lugar? división  irreconciliable  de  valores  o  creencias  causó  esto?  →   circundantes.  ¿Qué  los  impulsa?

→  Dibuja  la  ruta  que  condujo  hasta  aquí →  Dibuja  la  ruta  que  condujo  hasta  aquí Elimina  un  distrito  y  un  hito  o  recurso,  una  facción  gana →  (Eliminar  un  recurso)


poder

Esto  le  permitirá  saber  cómo  está  organizada  la  ciudad  en  sí.  Para  tomar  decisiones  y  progresar,  a  menudo  se  emplea   114 La  ciudad  se  militariza 124 Bandas  de  guerra  criminales  deambulan  por  la  zona.

alguna  forma  de  jerarquía.  Esta  tabla  te  ayudará  a  saber  cuál.
Soldados,  informantes  y  la  policía  controlan  las  calles. Los  desesperados  o  los  codiciosos  se  unen  para  asaltar  la  tierra.
¿Qué  amenaza  externa  o  facción  causa  esto?  ¿Qué  tipo  de  armas  se   ¿Qué  los  une?  ¿Son  pagados  por  una  ciudad  o  poder  rival?
necesitan? →  Eliminar  un  recurso  o  un  punto  de  referencia
Poder:  facciones D6  (1­6) →  La  facción  líder  gana  poder

1 Frente  Unido 4 aliados  inquietos 115 Se  levanta  un  ejercito 125 Las  criaturas  aterrorizan  el  paisaje.

Miles  de  ciudadanos  son  reclutados  y  entrenados  para   Aventurarse  fuera  de  la  ciudad  se  ha  vuelto  peligroso.  ¿Qué  bestias  
Una  facción  singular  en  el  poder.  ¿Qué  esperanza  o  temor   Dos  facciones,  trabajando  juntas  a  regañadientes.  ¿Qué  
luchar.  ¿El  objetivo  es  conquistar  o  defender?  ¿Cómo  se  logra   acechan  allí?  ¿Qué  los  ha  agitado?  →  (Añadir  o  quitar  algo)
compartido  une  a  estas  personas?  →  Agrega  una  facción,  mueve   animosidad  han  dejado  de  lado  para  cooperar?  ¿O  era  una  
amenaza  compartida? esto?  ¿O  financiada?
una  ficha  de  poder  en  una  facción
→  Añadir  un  punto  de  referencia  o  un  recurso
→  Agrega  dos  facciones,  mueve  una  ficha  de  poder  en  una  facción

2 Semillas  de  disidencia 5 aliados  acérrimos 116 La  ciudad  se  desmilitariza 126 Criaturas  aterrorizan  la  ciudad.

La  libertad  no  necesita  un  ejército  permanente.  ¿De  dónde  viene  esta   ¿Qué  clase  de  monstruo  es?  ¿Un  flagelo  de  perros  hambrientos  o  un  
Dos  facciones,  una  al  mando  y  otra  recién  nacida. Dos  facciones,  trabajando  juntas  amistosamente.  ¿Qué  frágiles  
confianza  en  la  paz?  ¿Está  garantizado?  ¿Cómo  se  reutilizan  los   dragón  gigante?  ¿Qué  los  lleva  a  la  ciudad?  →  Quitar  algo
¿Qué  decisión  cuestionable  llevó  a  esta  nueva  facción?  ¿O  divergieron   lazos  los  unen?  ¿Qué  los  separaría?
recursos  militares?  →  La  facción  menos  poderosa  gana  poder
los  valores?
→  Agrega  dos  facciones,  mueve  una  ficha  de  poder  en  una  facción
→  Agrega  dos  facciones,  mueve  una  ficha  de  poder  en  una  facción

3 tensiones  internas 6 red  compleja Conflictos,  guerras  y  crímenes.  Cada  ciudad  verá  su  parte  justa  de  estos,  siempre  que  dure  lo  suficiente.  A  medida  


que  avanza  el  juego  durante  la  fase  de  desarrollo,  puede  terminar  en  esta  mesa  para  conocer  los  eventos  marciales  
Dos  facciones,  una  en  control  pero  luchando,  la  otra  resistiendo.   Tres  facciones,  un  delicado  equilibrio  de  intereses.  ¿Qué  facción  
¿Qué  dificulta  que  la  facción  líder  mantenga  el  control? es  la  más  antigua?  ¿Cómo  comparten  el  poder?  ¿Y  qué  ambición  
de  su  asentamiento.
impulsa  a  los  demás?

→  Agrega  dos  facciones,  mueve  una  ficha  de  poder  en  una  facción →  Agrega  tres  facciones,  mueve  una  ficha  de  poder  en  una  facción

El  poder  dentro  de  una  sociedad  a  menudo  se  divide  entre  varias  facciones.  Esta  tabla  te  dice  qué  tan  unidas  o  
divididas  están  las  personas  de  tu  asentamiento.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

131 ¡GUERRA! 141 Una  fuerza  enemiga  ocupa  la  ciudad. 151 Un  tiempo  de  paz 161 Se  construye  un  muro  improvisado

Treinta  años  de  guerra  o  cien.  Este  simplemente  no  parece  terminar   No  todos  los  ocupantes  tienen  que  actuar  salvajemente,  aunque  la  mayoría  sí.   La  paz  trae  prosperidad.  La  gente  está  feliz.  ¿Cómo  pasan  su   Apilado  apresuradamente  y  ensamblado  rápidamente.  ¿Por  qué  la  


a  pesar  de  que  hace  mucho  que  se  quedó  sin  fuerza. ¿Intentan  estos  nuevos  gobernantes  ganarse  la  confianza  de  los  ciudadanos? nuevo  tiempo  de  seguridad  y  ocio?  ¿Se  vuelven  perezosos  o   ciudad  necesitaba  este  muro  tan  de  repente?  ¿Quién  queda  desprotegido?  
¿Quién  es  el  enemigo?  ¿Por  qué  la  ciudad  no  puede   creativos?  →  (Agregar  un  distrito) ¿Es  incluso  efectivo?
→  Agregar  una  facción,  agregar  un  punto  de  referencia

soltarse?  →  Eliminar  un  distrito,  (agregar  una  facción  externa) →  Añadir  un  punto  de  referencia

132 se  gana  una  guerra 142 Se  intenta  un  golpe  militar 152 Una  advertencia  vacía 162 Se  construye  un  muro  masivo

¿Fue  una  guerra  prolongada  o  un  ataque  aterrador?  ¿Contra   Una  facción  intenta  tomar  el  poder  por  la  fuerza.  ¿Tiene  éxito? Alguien  advierte  a  la  ciudad  de  un  terrible  peligro  que  nunca  llega   Se  construyen  torres,  puertas  y  fortificaciones  masivas  para  proteger  la  


quién?  ¿Cómo  ganó  la  ciudad?  ¿Y  qué  botín  reclamaba? ¿Es  esta  una  lucha  interna  o  una  fuerza  externa  patrocinó  esto? a  suceder.  ¿La  ciudad  reacciona  con  miedo?  ¿O  se  cansa?  →  (Añadir   ciudad.  ¿Quién  paga  por  esto?  ¿Esto  es  por  prestigio  o  por  miedo?

→  Añade  un  punto  de  referencia  o  un  recurso. algo)

→  Una  facción  gana  poder,  otra  facción  pierde  poder →  Agregar  un  punto  de  referencia,  (una  facción  gana  poder)

133 una  guerra  esta  perdida 143 sabotaje  enemigo 153 Se  toma  un  rehén 163 Se  mejoran  las  defensas  de  la  ciudad.

Por  valentía  o  suerte  el  enemigo  ha  ganado  una  guerra  contra  la   Las  fuerzas  enemigas  entran  en  la  ciudad  y  destruyen  o  dañan   Una  facción  ha  conseguido  hacerse  con  un  rehén  importante,   Los  líderes  invierten  en  torres,  fosos  o  cañones.  ¿Qué  enemigos  


ciudad.  ¿Cómo  paga  la  ciudad  esta  derrota?  →  Elimina  dos   un  recurso.  ¿Quién  los  envió?  ¿Y  cuál  es  su  agenda?  →  Eliminar   ya  sea  de  un  rival  dentro  o  fuera  de  la  ciudad.  ¿Quiénes  son?  ¿Por  qué   reales  o  imaginarios  justifican  esto?  →  (Añadir  un  punto  de  referencia  

elementos,  dibuja  las  cicatrices  de  la  guerra. son  valiosos?  →  Una  facción  gana  poder
un  recurso,  (agregar  una  facción  externa) o  un  recurso)

134 Una  guerra  extranjera  se  desborda 144 Un  espía  ha  robado  secretos. 154 Un  rehén  es  liberado 164 Las  defensas  de  la  ciudad  están  descuidadas.

Alguien  más  hace  la  guerra  pero  sus  efectos  se  pueden  sentir  aquí.   ¿Qué  son  estos  secretos?  ¿Qué  daño  se  le  podría  hacer  a  la  ciudad  con   ¿Un  valiente  grupo  de  asalto  liberó  a  un  amado  príncipe?  ¿Salvó  una   La  indiferencia,  la  codicia  o  la  estupidez  provocan  el  desmoronamiento  de  los  

¿Una  ola  de  refugiados?  ¿Mejora  de  la  demanda  en  las  fraguas  de  la   tal  conocimiento?  ¿Quién  lo  sostiene  ahora?  →  (Quitar  algo),  (añadir   facción  a  su  líder  de  las  garras  de  sus  oponentes? muros,  la  oxidación  del  armamento  y  soldados  sin  entrenamiento.  ¿De  quien  es  la  culpa?

¿Quién  podría  aprovechar  esto?  →  (Quitar  
ciudad?  →  (Agregar  o  quitar  algo,  Agregar  una  facción  externa) una  facción  externa) →  Una  facción  gana  poder
algo)

135 Se  intenta  un  asedio 145 Un  traidor  es  desenmascarado 155 El  crimen  va  en  aumento 165 Se  fortifica  una  frontera

Convertir  una  ciudad  en  una  prisión  es  una  tradición  tradicional. La  traición  a  menudo  se  considera  un  delito  grave.  ¿Quién  estaba   El  crimen  es  el  medio  de  los  codiciosos  o  el  último  recurso  de  los   Muros  literales,  patrullas  fronterizas  o  tarifas  y  peajes.  ¿Es  una  frontera  


¿Quién  sitió  la  ciudad?  ¿Y  por  qué?  ¿Cómo  se  rompió  el  sitio? dispuesto  a  arriesgar  tanto?  ¿Y  cuál  era  su  objetivo?  ¿Cómo  fueron   desesperados.  ¿Qué  lleva  a  este  aumento?  ¿Para  quien  trabajan? dentro  o  fuera  de  la  ciudad?  ¿De  quién  se  protege?
descubiertos? ¿Qué  delitos  se  cometen?  →  Una  
→  (Añadir  un  punto  de  referencia  o  un  recurso)
→  Eliminar  un  recurso  o  un  punto  de  referencia →  Una  facción  pierde  poder facción  gana  poder

136 Un  asedio  tiene  éxito 146 Se  negocia  una  paz 156 Las  pandillas  reclaman  distritos 166 Se  traspasa  una  frontera

Con  hambre  o  trebuchets,  la  ciudad  cae.  ¿La  ciudad  es  saqueada   Después  de  una  guerra  larga  y  brutal,  se  ha  logrado  la  paz.  ¿Con  quién   Un  sindicato  del  crimen  o  una  pandilla  ha  logrado  hacerse  con  el   ¿Quién  lo  incumplió?  ¿Qué  era  esta  frontera?  ¿Fue  físico  o  cultural?


y  quemada?  ¿O  es  reclamado  y  ahora  bajo  una  nueva  administración?   estaba  luchando  la  ciudad?  ¿Cómo  celebran  y  recuerdan  esto  los   control  de  al  menos  un  distrito.  ¿Qué  los  une  a  este  lugar?  ¿Por  qué  no  
→  Elimina  un  recurso  o  agrega  una  facción,  gana  poder ciudadanos? se  detienen?
→  (Quitar  algo)
→  Agregar  un  punto  de  referencia,  (agregar  un  recurso) →  Añadir  una  facción

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Eventos:  Política D666  (211­266)
211 Un  nuevo  líder  sube  al  poder 221 se  celebran  elecciones 231 Un  extraño  altera  el  equilibrio 241 Surge  una  nueva  facción

¿Un  dictador  benevolente?  ¿Un  orador  brillante?  ¿Un  rey  justo?   ¿Los  ciudadanos  están  involucrados  en  la  campaña?  ¿Son  los  resultados   ¿Quién  es  este  forastero?  ¿Cuáles  son  los  objetivos  del  forastero?  ¿Es   Una  secta,  un  partido  político,  un  gremio.  ¿Por  qué  se  juntan?  


¿Un  líder  carismático  y  honesto  de  un  partido  político?  ¿Amado  o   sorprendentes  o  todo  estaba  amañado  para  empezar?  →  Una  facción   rico  el  forastero?  ¿Pueden  prometer  poder  o  abundancia?  →  Una   ¿Qué  les  da  poder?  ¿Y  quién  los  apoya?
temido?
gana  o  pierde  poder facción  gana  o  pierde  poder
→  Agrega  una  facción,  gana  poder →  Agrega  una  facción,  gana  poder

212 Un  ascenso  meteórico 222 Se  cambia  el  sistema  de  gobierno 232 Problemas  de  herencia 242 Una  facción  en  declive

Alguien  sube  al  poder.  ¿Qué  engaño  o  duplicidad  condujo  a  este  aumento   ¿Quién  provocó  este  cambio?  ¿Qué  es  este  nuevo  sistema?  ¿Se   Los  asentamientos  y  los  individuos  pueden  heredar  todo  tipo  de  cosas:   Una  facción  se  volvió  complaciente  o  demasiado  audaz  y  las  cosas  


de  estatus?  ¿Quién  se  queda  atrás  para  guisar  sus  celos?  →  Una  facción   eliminó  una  vieja  facción  o  se  manifestó  un  nuevo  bloque  político? castillos,  islas,  maldiciones,  tecnologías...  Pero,  ¿quién  recibe  qué? salieron  mal.  ¿Por  qué  el  poder  se  les  escapa  de  las  manos?  ¿Y  qué  
gana  poder ¿Y  alguien  cuestiona  la  afirmación?  →  Añadir   buitres  están  dando  vueltas?  →  Una  facción  pierde  poder

→  Agregar  o  eliminar  una  facción algo

213 Muerte  de  un  querido  líder 223 un  gran  escándalo 233 Aparecen  afirmaciones  cuestionables 243 Una  facción  toma  el  poder

¿Fue  el  líder  asesinado  por  conspiradores?  ¿Fue  una  enfermedad? La  gente  está  conmocionada.  Y  un  poco  intrigado.  ¿Qué  reglas  de   Solo  alguien  loco  o  desesperado  presentaría  un  reclamo  de  gobierno  de   ¡Finalmente!  ¡Después  de  años  de  conspiración  o  con  una  huelga  


¿Vejez?  ¿Cómo  será  recordado  el  líder?  →  Una  facción   decoro  se  violaron?  ¿Por  quién?  →  Una  facción  pierde  poder la  ciudad  tan  débil.  ¿Por  qué  todavía  lo  intentan?  ¿Y  quienes  son  ellos?   repentina,  la  ciudad  tiene  nuevos  gobernantes!  ¿Cuáles  son  sus  
→  (Añadir  o  quitar  algo) políticas?  ¿Es  esto  legítimo  a  los  ojos  de  la  gente?  →  Una  facción  
pierde  o  gana  poder
gana  poder  para  convertirse  en  la  facción  líder

214 Vacío  de  liderazgo 224 rumores  insidiosos 234 Un  reclamo  fuerte 244 Una  facción  ya  no  existe

La  historia  rara  vez  tolera  los  vacíos,  pero  este  persiste. ¿Los  rumores  contienen  fragmentos  de  verdad?  ¿Pueden  los  rumores  engendrar   Alguien  remoto  con  un  reclamo  creíble  quiere  la  ciudad. A  veces,  incluso  las  ideas  pueden  morir,  y  con  ellas  las  facciones  que  


¿Quién  o  qué  falta?  ¿Y  por  qué  no  hay  reemplazo  posible? odio  o  miedo?  ¿Quién  se  beneficia? Un  bastardo  de  gobernante,  un  conde  lejano.  ¿Qué  hace  que  la  ciudad   las  impulsaban.  ¿Cuál  fue  el  último  clavo  en  el  ataúd?
sea  valiosa  para  ellos?
→  Una  facción  pierde  poder
→  Eliminar  una  facción →  Añadir  una  facción  externa →  Eliminar  una  facción

215 cambio  de  liderazgo 225 Peligrosos  secretos  descubiertos 235 Afirmaciones  contradictorias 245 Una  importante  alianza  se  desmorona

¿La  ciudad  gana  un  nuevo  gobernante?  ¿Alguien  más  lo  reclama? ¿Quién  guardó  los  secretos  y  por  qué?  ¿A  la  gente  le  importan  las   Dos  partes  reclaman  la  propiedad  de  la  ciudad  tirando  de  su  destino   ¿Es  una  alianza  de  facciones  o  una  alianza  dentro  de  una  facción?

¿O  se  trata  de  un  cambio  dramático  dentro  de  una  facción?   fallas  morales  o  están  más  interesados  en  los  escándalos?  →  Una   en  diferentes  direcciones.  ¿Está  esto  resuelto?  ¿O  la  ciudad   ¿De  qué  se  trataba  la  alianza?  ¿Podría  la  ciudad  estar  amenazada  con  


languidece  en  la  ambigüedad  legal?  →  Una  facción  gana  o  pierde   una  nueva  guerra?
→  (Agregar  una  facción),  una  facción  gana  poder facción  gana  poder
poder →  Dividir  una  facción  en  dos

216 La  ciudad  se  alza  en  protagonismo 226 Un  encubrimiento  falla 236 ¡TRAICIÓN! 246 Se  forja  una  importante  alianza

Se  convierte  en  una  ciudad  clave  regional,  o  incluso  en  la  capital  de  su  nación. A  veces  la  verdad  simplemente  no  se  puede  contener.  Pero,  ¿qué   Alguien  traiciona  a  la  ciudad  oa  sus  líderes.  ¿Qué  los  impulsa? Dos  facciones  se  unen  permanentemente.  ¿Cuál  es  el  objetivo  de  esta  


¿Fue  este  un  movimiento  político  inteligente  o  impulsado  por  la  necesidad?   tipo  de  secreto  podría  ser  tan  peligroso?  →  La  facción  líder  pierde   ¿Tienen  éxito  o  la  ciudad  hace  de  ellos  un  ejemplo? alianza?  ¿Fue  forjado  por  medios  pacíficos  o  por  engaño?

→  Agregue  un  recurso  o  una  facción  gana  poder poder
→  Una  facción  gana  o  pierde  poder →  Fusionar  dos  facciones

Abundan  los  gobernantes,  los  espías  y  las  alianzas.  Las  personas  en  el  poder  juegan  sus  propios  juegos  y  algunos  de  estos  
eventos  se  pueden  encontrar  en  esta  tabla.  Esto  podría  implicar  poderes  dentro  o  fuera  de  la  ciudad.  Piensa  en  vecinos  
celosos,  bandidos  errantes  o  gobernantes  remotos.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Eventos:  Economía D666  (311­366)
251 La  incompetencia  causa  estragos 261 Un  vecino  pacífico 311 Dependencia  de  las  importaciones 321 ¡BOMBO  PUBLICITARIO!

Un  lío  burocrático,  una  planificación  criminal  o  la  decisión   Es  bueno  tener  nuevos  asentamientos  cerca.  Socios  comerciales,   La  autosuficiencia  es  un  objetivo  noble,  pero  no  siempre  posible. Hay  algo  nuevo  que  todo  el  mundo  necesita  de  repente.


fatalmente  estúpida  de  que  las  bestias  marinas  nunca  atacarían   aliados  militares  o  simplemente  una  rivalidad  amistosa  en  los  deportes.   ¿Qué  bienes  hay  que  importar?  ¿Quién  los  proporciona? ¿Qué  es?  ¿Por  qué  la  gente  está  loca  por  eso?  →  
barcos  rojos.  ¿Cómo  podría  suceder  esto?  ¿Quién  se  beneficia? ¿Quiénes  son?  ¿Qué  los  distingue? ¿Cómo  se  transportan  estas  importaciones?  
(Añadir  un  recurso)
→  Eliminar  un  punto  de  referencia  o  un  recurso →  Añadir  una  facción  externa  o  un  recurso →  (Agregar  una  facción  externa),  una  facción  pierde  poder

252 Aumenta  la  burocracia 262 Un  vecino  útil 312 Aumentan  las  exportaciones 322 una  nueva  necesidad

¿Podría  una  ciudad  compleja  funcionar  sin  burocracia? Se  establece  un  contrato  cercano  con  un  asentamiento  cercano.  ¿Qué   ¡Los  bienes  de  la  ciudad  están  en  demanda!  ¿Quién  quiere  estos   Cambian  las  dietas,  cambian  las  modas,  cambia  la  gente.  Se  manifiesta  


¿La  burocracia  hace  que  las  reacciones  sean  más  lentas?   los  hace  útiles?  ¿Son  fáciles  de  explotar  o  simplemente  el  mercado   bienes?  ¿Y  qué  los  hace  especiales?  ¿Atrae  esto  a  bandidos,  piratas   algún  nuevo  deseo.  ¿Qué  necesita  la  gente?  ¿Quién  lo  proporciona?
¿Pueden  los  centros  administrativos  impulsar  las  economías? adecuado  para  los  bienes  de  la  ciudad?  →  Añadir  una  facción  externa o  recaudadores  de  impuestos?  →  (Agregue  un  recurso,  una  facción   ¿Y  a  qué  costo?

→  Agregar  o  eliminar  un  recurso gana  poder) →  Agregar  un  recurso

253 Cambios  drásticos  impuestos 263 Un  vecino  intimidante 313 Una  guerra  comercial  trae  riqueza 323 Una  necesidad  ahora  satisfecha  para  todos

¿Podría  una  ley  o  un  reglamento  cambiar  realmente  la  vida  cotidiana? ¿Es  esta  una  nueva  aldea  o  un  puesto  militar?  ¿Qué  los  hace  tan   Aranceles  astutos,  embargos  y  bloqueos.  Un  gambito  tiene  éxito  y   O  todo  el  mundo  tiene  acceso  a  comida  y  vivienda  o,  finalmente,  todo  el  


¿Se  podría  prohibir  alguna  vez  algo  como  el  alcohol?  ¿Es  un  asunto   amenazantes?  ¿Cuáles  son  sus  planes?  →  Añadir  una  facción   la  ciudad  prospera.  ¿Quién  empezó  esta  guerra?  →  (Agregar  una   mundo  tiene  un  buen  artilugio  o  una  cosita  maravillosa.  ¿Qué  se  ha  convertido  
de  salud  pública?  →  (Añadir  o  quitar  algo) en  un  lugar  común  en  la  ciudad?  →  (Una  facción  pierde  poder,  agrega  un  punto  
externa facción  externa),  una  facción  gana  poder
de  referencia)

254 Un  grupo  es  estigmatizado 264 Una  revolución  triunfa 314 Una  guerra  comercial  cuesta  muy  cara 324 Una  nueva  fuente  de  poder

¿Por  qué?  ¿Por  quién?  ¿Existe  realmente  el  grupo  o  la  mente  cívica  está   El  sistema  de  poder  está  patas  arriba.  ¿Cuál  era  el  objetivo  propugnado?   Falta  de  bienes,  falta  de  acceso  o  falta  de  dinero.  La  ciudad  pierde  la   Electricidad,  magia,  fusión  nuclear  o  bestias  mágicas  de  carga.  


cazando  brujas?  ¿Existen  las  brujas?  ¿Es  esta  una  tendencia  de  más  allá   ¿Sobrevivieron  partes  del  antiguo  régimen?  ¿Cuál  es  la  nueva  estructura   guerra  y  paga.  ¿Quién  está  atascado  pagando  la  factura?  →  (Agregar   ¿Qué  nueva  fuente  aprovecha  la  ciudad?  ¿Quién  desarrolló  o  
de  la  ciudad?  →  Una  facción  gana  o  pierde  poder de  poder? descubrió  esto?
una  facción  externa),  una  facción  pierde  poder
→  Eliminar  una  facción,  una  facción  gana  poder,  cambiarle  el  nombre →  Agrega  un  recurso,  una  facción  gana  poder

255 Nace  una  ideología  radical 265 Una  revolución  fracasa 315 Breve  aislamiento 325 Se  establece  una  nueva  ruta  comercial

Un  llamado  a  la  libertad,  un  grito  a  la  segregación  o,  posiblemente,  el   El  statu  quo  permanece  intacto.  ¿Qué  sufren  los  perdedores?  ¿Cómo   ¿Se  han  sellado  las  puertas  de  la  ciudad?  ¿El  clima  anormal  suspendió   ¿Con  quién?  ¿Qué  es  lo  que  más  se  negocia?  ¿Viaja  también  el  


deseo  de  abrazar  el  evangelio  de  dioses  oscuros  y  seductores.  ¿Qué   se  inmortalizan  los  héroes  de  la  lucha?  →  Una  facción  pierde  poder el  transporte?  ¿Cómo  afecta  el  aislamiento  a  las  personas?  →  (Quitar   conocimiento  y  la  cultura  por  esta  ruta  comercial?

creencia  aparece?  ¿Quién  lo  defiende?  →  (Agregar  una  facción),  una   algo),  omitir  la  fase  de  Crecimiento  Natural →  Añadir  un  recurso,  dibujar  una  ruta  comercial

facción  gana  poder

256 Propaganda  efectiva 266 Redistribución  de  la  riqueza 316 Aislamiento  extendido 326 Nuevo  método  de  producción

Una  facción  difunde  su  agenda  a  través  de  panfletos,  carteles  y   Prevalece  la  equidad.  La  democracia  del  consumo  trae  alegría  a  los   ¿Por  qué  la  ciudad  está  aislada?  ¿Quién  sufre  más?  ¿Cómo  combate  la   Herramientas  mejoradas,  hechizos  inteligentes  o  la  línea  de  montaje.  


rumores.  ¿Qué  o  a  quién  desacreditan?  ¿Por  qué?  ¿Está  un  poder   ciudadanos.  ¿Se  hizo  cumplir  esto?  ¿Cómo  reaccionan  los  que  alguna   ciudad  los  efectos  del  aislamiento?  →  Quitar  algo,  omitir  la  fase  de   Mejor  explotación,  mercancías  más  rápidas  y  producción  más  barata.  
externo  sembrando  disidencia?  →  Una  facción  gana  poder vez  fueron  ricos? ¿Quién  está  ganando  dinero  con  esto?  →  Agrega  un  recurso,  una  facción  
Crecimiento  Natural
→  Añadir  un  distrito gana  poder

Las  ruedas  y  los  engranajes  de  la  economía  son  los  que  bombean  la  sangre  vital  a  través  del  corazón  de  una  ciudad.  Los  impuestos,  
los  nuevos  desarrollos  y  las  guerras  comerciales  dejan  su  huella  en  la  historia  de  una  ciudad.  Esta  tabla  agregará  algunos  de  ellos  
al  desarrollo  de  su  asentamiento.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

331 Buenos  tiempos 341 Dejando  de  lado  para  los  tiempos  difíciles 351 Uso  de  recursos  mejorado 361 Afluencia  masiva  de  habitantes

Un  período  tranquilo,  en  su  mayoría  feliz,  de  progreso  modesto,  vidas   Tiene  sentido  planificar  con  anticipación,  para  almacenar  oro,   Mejor  tecnología  minera  o  un  grado  más  fino  de  artesanía.   de  donde  viene  esa  gente?  ¿Cómo  son  recibidos?  ¿Qué  


felices  y  paz.  ¿Quién  es  elogiado  por  esto?  ¿O  esto  se  da  por  sentado?   grano,  aceite,  armas  o  incluso  semillas.  ¿Qué  motiva  esto?  ¿Qué  se  deja   ¿Qué  se  mejora  y  quién  se  beneficia?  ¿Es  esto  una  primicia  mundial? nuevas  ideas  traen  consigo?  ¿Están  huyendo  de  algo  o  atraídos  aquí?  →  
¿Están  celosos  los  enemigos  de  la  ciudad? de  lado?  ¿Cómo  se  almacena? Aumentar  la  densidad  de  un  distrito,  (agregar  una  facción)

→  Añadir  un  distrito →  Añadir  un  punto  de  referencia →  Agregar  o  transformar  un  recurso

332 Ganancia  inesperada
342 Una  escasez  inesperada 352 Un  recurso  complementario 362 La  moneda  se  transforma

La  pura  suerte  o  una  inversión  arriesgada  se  convierte  en  abundancia   ¿Un  embargo,  un  bloqueo  o  el  colapso  de  una  determinada  cadena   Desde  la  caza  hasta  el  arte  de  la  artesanía  en  hueso  o  desde  la  minería   De  monedas  a  billetes  de  banco,  de  huevos  a  fichas  de  oro,  y  de  trueque  


para  la  ciudad.  ¿Qué  sucedió?  ¿Alguien  se  quedó  atrás? de  suministro?  ¿Qué  bien  exactamente  escasea?  ¿Hay  otro  acuerdo   hasta  la  orfebrería  fina.  La  ciudad  amplía  sus  métodos.  ¿Se  trata  de  un   a  bonos  de  deuda.  ¿Qué  hizo  que  la  antigua  moneda  fuera  inutilizable?  
detrás  de  esto? invento  astuto  o  de  una  práctica  generalizada?  →  Agregar  un  recurso   ¿Por  qué  es  esto  mejor?  →  (Añadir  o  quitar  algo)
→  Agregar  dos  recursos

→  Eliminar  un  recurso,  (agregar  una  facción  externa) relacionado  con  un  recurso  existente

333 La  producción  aumenta 343 Pobreza  generalizada 353 Un  recurso  pierde  valor 363 Red  de  contrabandistas

¡Se  produce  más!  ¿Más  de  qué?  ¿Los  beneficios  son  compartidos  por   Los  mercados  son  inconstantes  y  los  pobres  se  vuelven  más  pobres.   La  demanda  está  satisfecha  o  los  bienes  se  vuelven  obsoletos.  ¿En  qué   ¿Qué  se  introduce  de  contrabando  en  (o  fuera)  de  la  ciudad?  ¿Usan  


todos? ¿Quién  se  beneficia  de  esto?  ¿Qué  pasa  con  aquellos  que  ya  no   medida  se  ven  afectadas  la  vida  y  los  medios  de  subsistencia  de  las   los  contrabandistas  túneles  y  botes  oscuros  o  simplemente  sobornan  a  los  
pueden  pagar  una  vivienda?  →  Eliminar  un  distrito  y/o  una  facción   personas?  ¿Quién  pierde  más?  ¿Quién  gana? funcionarios?
→  Agregar  un  recurso

pierde  poder →  Quitar  algo →  (Añadir  o  quitar  algo)

334 Boom  economico 344 La  producción  falla 354 Una  nueva  industria  echa  raíces 364 Impuestos

¡Tiempo  de  abundancia!  Los  ricos  se  hacen  más  ricos,  los  pobres  se   ¿Una  catástrofe,  un  desastre  o  un  engranaje  que  simplemente   ¿Qué  hace  esta  industria?  ¿Está  enfocado  en  un  distrito?  ¿Es   Tan  inevitable  como  la  muerte.  ¿Son  subidos  o  bajados  sin  


hacen  más  ricos  y  todos  parecen  felices.  Sin  embargo,  ¿en  qué  se   necesita  un  reajuste?  ¿Qué  se  perdió?  ¿De  quién  fue  la  culpa?  ¿Qué   contaminante  o  ruidoso?  ¿Es  este  el  resultado  de  una  empresa  extranjera? embargo?  ¿Para  qué  se  usan?  →  (Añadir  o  quitar  algo)
basa  este  boom? problemas  cotidianos  surgen? →  Agregar  un  recurso,  agregar  un  distrito  o  una  facción

→  Agrega  un  recurso,  una  facción  gana  poder →  Eliminar  un  recurso

335 Se  construye  un  templo  de  la  economía 345 Crisis  económica 355 Aparece  un  nuevo  empleador 365 Aumenta  el  juego

Una  casa  de  subastas  o  tal  vez  una  bolsa  de  valores.  ¿Quién  lo  pagó?   Las  acciones  se  desploman,  los  precios  suben,  los  bienes  se   Una  nueva  fábrica  gigante  o  un  negocio  exitoso  necesita  mucha  gente.   Seductoras  y  peligrosas,  las  apuestas  van  en  aumento.  ¿Cómo  juega  


¿Qué  se  negocia  aquí?  ¿Otros  asentamientos  se  benefician  o  miran  con   echan  a  perder.  ¿Fue  esto  una  mala  gestión  o  un  sabotaje   ¿Cómo  aprovechan  esta  posición?  ¿Qué  producen?  ¿Son  de  la  ciudad? la  gente?  ¿Y  por  qué?  ¿Por  motivos  fiscales?  ¿O  simplemente  debido  a  
envidia? económico?  ¿Los  responsables  salen  ilesos?  →  Eliminar  un   las  leyes  permisivas  de  la  ciudad?  →  Agregue  un  recurso  o  una  facción  

→  Añadir  un  punto  de  referencia recurso,  una  facción  pierde  poder →  Agregar  un  recurso,  (agregar  una  facción) gana  poder

336 Inversión  económica 346 Una  revolución  económica 356 Un  invento  revolucionario 366 Se  cambia  el  sistema  económico.

A  la  ciudad  le  está  yendo  bien,  así  que  es  hora  de  invertir.  Subvenciones,   La  producción  o  el  consumo  se  transforman  drásticamente.  Compras   ¿Es  la  rueda?  ¿El  motor  de  combustión  interna?  ¿Un  elixir  que  otorga   Capitalismo,  comunismo,  feudalismo,  esclavismo...  nada  dura  para  


exenciones  fiscales  y  programas  de  formación.  ¿Quién  planea  esto?   desde  el  hogar  o  automatización  mágica.  ¿Cómo  transforma  esto  la  ciudad? nuevo  vigor?  ¿Quién  lo  controla?  ¿Quién  quiere  robarlo? siempre.  ¿Por  qué  cambia  el  sistema?  ¿Y  quién  sale  a  la  cabeza?  →  
¿Qué  resultados  da? Una  facción  gana  poder

→  Agregar  un  recurso →  Agregar  o  transformar  un  recurso,  agregar  un  distrito →  Agregar  un  recurso,  (una  facción  gana  poder)

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Eventos:  Cultura D666  (411­466)
411 ¡Una  gran  risa! 421 Conflicto  local 431 Cambios  en  la  estructura  familiar 441 La  higiene  gana  en  importancia

A  veces  el  humor  puede  derrocar  regímenes.  ¿Quién  es  el  blanco  de  este   El  odio  divide  un  barrio  en  dos  bandos.  ¿Cómo  podría  escalar  esto?   La  forma  en  que  las  personas  conviven  cambia.  ¿Esto  es  para  el  trabajo?   La  gente  se  lava  las  manos  con  más  frecuencia.  Las  fuentes  públicas  se  vuelven  


ridículo?  ¿De  dónde  se  origina?  →  Una  facción  pierde  poder ¿Cómo  se  delimita  la  frontera? ¿Para  ahorrar  en  el  alquiler?  ¿La  gente  disfruta  este  cambio?  →  (Aumentar   populares  al  igual  que  los  sistemas  de  alcantarillado.  ¿Quién  ayuda  a  mantener  
limpia  la  ciudad?  ¿La  gente  ahora  se  reúne  en  baños  públicos?
→  Partir  un  distrito  en  dos o  reducir  la  densidad  de  un  distrito)
→  Añadir  un  punto  de  referencia

412 una  gran  alegria 422 La  ciudad  recibe  visitantes 432 Se  aprueban  leyes  controvertidas 442 La  educación  gana  valor

Un  antiguo  enemigo  es  abatido,  una  enfermedad  curada  o  un  buen  e   Una  oleada  de  viajeros.  ¿Por  qué  vienen  a  la  ciudad?  ¿Para  ver  los  lugares  de   Tal  vez  esté  prohibido  fumar,  se  aplique  un  estricto  código  de   Los  niños  son  enviados  a  la  escuela  en  lugar  de  a  las  minas.  Se  valora  


innegable  augurio.  ¿Cómo  celebra  la  gente?  ¿Cómo  recuerdan  este  evento? interés?  ¿Aprender?  ¿Para  comerciar  en  sus  brillantes  mercados?  →  Agregar   vestimenta  o  se  prohíba  una  creencia.  ¿Quién  se  ve  más  afectado? la  lectura  y  más  personas  encuentran  trabajo  más  allá  del  trabajo  manual.
¿Cómo  reaccionan?  →   ¿Quién  controla  esta  educación?
un  distrito,  (una  facción  gana  poder)
→  Añadir  un  distrito Una  facción  pierde  poder,  (añadir  o  quitar  algo) →  Agregue  un  punto  de  referencia  o  un  recurso,  una  facción  gana  poder

413 un  gran  miedo 423 Surge  un  nuevo  grupo  social 433 Se  aprueba  una  ley  inesperada 443 Aparecen  pensadores  y  filósofos

¿Qué  podría  aterrorizar  a  toda  una  ciudad?  ¿Es  un  monstruo,  un  virus,   Se  funda  un  nuevo  estrato  de  la  sociedad.  Una  nueva  clase   Una  sorprendente  decisión  de  los  que  están  en  el  poder.  ¿O  incluso   Críticos,  cínicos  y  realistas  clásicos.  Se  fomenta  el  pensamiento  


una  maldición,  un  ejército  extranjero?  ¿O  simplemente  los  rumores  inflados   de  mercaderes,  una  casta  de  indeseables  o  expatriados  uniéndose.  ¿Qué   ellos  fueron  tomados  por  sorpresa?  ¿Se  prohibió  una  actividad  popular  o   introspectivo  y  la  ciudad  se  hace  conocida  por  ello.  ¿Cuál  es  la  cosmovisión  
de  un  vecino  agresivo?  →  Una  facción  gana  poder los  une?  →  Añadir  una  facción solo  se  apunta  a  ciertas  personas?  →  (Una  facción  gana  o  pierde  poder) de  estos  pensadores?

→  Agregar  un  recurso

414 Se  establece  un  festival 424 Una  ola  de  extraños  se  asienta 434 Una  nueva  tradición  se  desarrolla 444 Un  tiempo  de  iluminación

Una  gran  celebración,  una  fiesta  cívica.  ¿Cuando  toma  lugar?   Personas  diferentes  o  inusuales  se  unen  a  la  ciudadanía.  ¿Qué  los  hace   ¿Qué  tipo  de  costumbres  y  prácticas  valdría  la  pena  transferir  de   Las  artes  y  las  ciencias  florecen.  Los  mecenas  adinerados  


¿Cómo  se  celebra? diferentes?  ¿Están  aquí  por  una  oportunidad  o  la  desgracia  los  ha  obligado   generación  en  generación?  ¿Estas  tradiciones  están  influyendo  en   encargan  obras,  los  hombres  y  mujeres  sabios  son  venerados.
a  hacerlo? otros  lugares?  →  (Una  facción  gana  poder) ¿Qué  se  practica?  ¿Quién  financia  esto?  ¿Y  por  qué?  →  
→  Añadir  un  punto  de  referencia  o  un  recurso

→  Añadir  una  facción  y  un  distrito (Una  facción  gana  poder)

415 el  duelo  se  esparce 425 Llegan  forasteros 435 Nuevas  tradiciones  funerarias 445 Se  desaconseja  el  pensamiento  crítico.

Miles  de  viudos  o  viudas  llorando  en  las  calles  o  la  pérdida  de  un  icono   ¿Dónde  se  asientan  los  recién  llegados?  ¿Qué  hábitos  han  traído   Los  muertos  ahora  son  quemados.  O  momificado  y  luego  enterrado. Los  que  están  en  el  poder  prefieren  que  pienses  menos  y  trabajes  más.


querido.  ¿Qué  ha  causado  esto?  ¿Cómo  se  expresa  esto? consigo?  Y  lo  más  importante:  ¿De  dónde  vienen? ¿Qué  espacio  dedicado  se  necesita?  ¿Qué  provocó  esto? Las  bibliotecas  están  cerradas,  las  escuelas  controladas.  ¿Qué  llevó  a  
¿Cómo  reaccionan  los  vecinos  de  la  ciudad? esta  represión?  ¿Cómo  se  aplica?

→  (Añadir  un  punto  de  referencia) →  Añadir  un  distrito →  Añadir  un  distrito  o  un  punto  de  referencia →  (Eliminar  un  punto  de  referencia)

416 Aumentan  las  tensiones  internas 426 Se  produce  un  cambio  en  los  valores  culturales. 436 La  higiene  pierde  importancia 446 La  educación  pierde  valor

Chocan  diferentes  creencias  o  etnias.  ¿Qué  los  hace  incompatibles?   ¿La  sociedad  se  vuelve  más  permisiva  o  más  restrictiva? La  mugre  y  la  suciedad  se  acumulan  y  la  ciudad  comienza  a  oler  mal.  La   Los  libros  son  para  la  gente  con  dinero.  Todos  los  demás  tienen  que  


¿Qué  evento  condujo  a  este  aumento  de  la  tensión?  →  (Una  facción   ¿Quién  intenta  resistirse  a  esto?  ¿Y  esto  cambia  la  visión  de  la  ciudad   gente  se  enferma  con  más  frecuencia.  ¿Esto  es  por  pobreza  o  por  descuido? trabajar  para  ganar  su  parte.  ¿Quién  enfatiza  esta  mentalidad?
sobre  un  recurso? ¿Quién  se  ocupaba  de  esto? ¿Qué  toma  su  lugar?  →  
gana  poder)
→  Una  facción  gana  o  pierde  poder  o  agrega  un  hito →  (Eliminar  un  recurso  o  un  punto  de  referencia) Una  facción  pierde  poder,  (quitar  un  recurso)

La  cultura  humana  ocurre  dondequiera  que  la  gente  se  reúna.  Esto  convierte  a  las  ciudades  en  los  grandes  crisoles  
de  la  cultura.  Fiestas,  creencias,  religión,  moda  y  comida.  La  variedad  es  enorme  y  esta  tabla  le  brinda  una  idea  de  los  
posibles  eventos  significativos  que  pueden  dar  forma  a  su  ciudad.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Eventos:  Infraestructura D666  (511­566)

451 Una  moda  cultural 461 ¡UNA  SEÑAL! 511 Un  nuevo  plan  urbano 521 Un  lugar  para  las  masas

Un  baile  nuevo  y  extraño,  un  sombrero  nuevo  y  tonto.  ¿Qué  novedad   Un  presagio,  una  prueba  de  divinidad,  un  espejismo,  una  promesa.   Una  visión  para  hacer  de  la  ciudad  algo  más  de  lo  que  es.  ¿Maravillosas   Un  lugar  de  reunión  masiva,  espectáculo  y  entretenimiento.


sin  sentido  se  ha  apoderado  de  la  gente?  ¿Y  los  que  no  se  unen?   ¿Quién  lo  aprovecha  para  sus  propósitos?  ¿Otros  asentamientos  tienen   avenidas  para  los  ricos  o  viviendas  estrechas  para  los  pobres?  →  Agregue   Un  anfiteatro  para  el  combate  de  gladiadores,  una  sala  de  conciertos.
¿Participan  los  visitantes?  →  (Añadir  un  recurso) interpretaciones  diferentes?  →  Una  facción  gana  o  pierde  poder ¿Qué  se  construye?  ¿Quién  actúa  allí?
un  punto  de  referencia,  mueva  una  ficha  de  ciudadano  de  un  distrito  existente
para  crear  un  nuevo  distrito →  Añadir  un  punto  de  referencia

452 Se  desarrollan  las  artes  locales 462 aparece  un  profeta 512 embellecimiento  de  la  ciudad 522 Un  centro  de  aprendizaje

Los  artistas  y  artesanos  locales  maduran  y  ganan  renombre. ¿Qué  tipo  de  profeta  desearía  esta  ciudad  y  qué  necesitaría?  ¿Y  por  qué   Nuevos  parques,  nuevas  avenidas,  nuevos  caminos.  ¿Quién  planea  esto?  ¿Y   Una  gran  universidad  o  un  dojo  de  artes  marciales.  ¿Cómo  se  eligen  los  


¿Qué  practican?  ¿Cuál  es  el  tema  de  su  arte? aparecieron  aquí?  ¿Se  vieron  obligados  a  huir  de  algún  otro  poder?  →   es  esta  una  transición  suave  o  se  necesita  fuerza? estudiantes?  ¿Estatus,  género,  dinero?  ¿Existen  rivalidades  o  alianzas  con  
¿Su  fama  llega  más  allá  de  la  ciudad?  →  Añadir  una   Agregue  un  recurso  o  una  facción  gana  poder otras  instituciones?
→  Agregue  un  punto  de  referencia  o  mueva  una  ficha  de  ciudadano  de  una  existente

facción  o  un  recurso distrito  para  crear  un  nuevo  distrito →  Añadir  un  punto  de  referencia,  añadir  un  recurso

453 La  moda  local  se  desarrolla 463 Aparece  una  nueva  creencia 513 Un  gran  parque  nuevo 523 Un  palacio  de  culto

Desde  togas  hasta  sombreros  de  copa,  desde  cuero  tachonado  hasta  fina  seda. ¿Qué  podría  convencer  a  los  buenos  ciudadanos  de  abandonar  las  viejas   ¿Qué  tan  grande  puede  ser  un  parque  urbano?  ¿Ocupa  todo  un  distrito   Un  templo,  catedral  o  pirámide  para  sacrificios  de  sangre.


La  moda  de  la  ciudad  gana  fama  o  notoriedad.  ¿Qué  prenda  lleva  el  nombre   ideas?  ¿La  nueva  creencia  es  ampliamente  aceptada?  ¿Causa  esto   o  puede  caber  en  un  par  de  manzanas  de  la  ciudad?  ¿Se  arrasó  algo   ¿Qué  practica  la  gente  aquí?  ¿Atrae  a  peregrinos  de  otras  ciudades?
de  la  ciudad? tensiones  culturales  con  el  resto  del  mundo? para  hacerle  sitio?  →  (Eliminar  un  distrito),  agregar  un  punto  de  referencia

→  Agregar  un  recurso →  Añadir  una  facción →  Agrega  un  punto  de  referencia,  una  facción  gana  poder

454 La  cocina  local  se  desarrolla 464 Se  extiende  un  nuevo  culto  secreto 514 Se  traslada  la  sede  del  gobierno 524 Un  lugar  para  los  muertos

La  comida  local  se  vuelve  conocida  como  un  manjar  y  un  elemento  básico   ¿Estos  filósofos  predican  la  herejía  o  los  herejes  predican  la  revuelta   Una  nueva  cabaña  para  los  sabios  o  una  sede  del  parlamento.  ¿Cuál  es  el   Más  personas  significan  más  tumbas  o  lugares  de  recuerdo.


de  los  restaurantes  locales.  ¿Qué  les  gusta  comer  y  cocinar  a  la  buena   sangrienta?  ¿Cómo  recluta  el  culto?  ¿Y  de  dónde  vino? objetivo  de  este  nuevo  edificio?  ¿Secreto?  ¿Intimidación? ¿Qué  espacio  crea  la  ciudad  para  estas  tradiciones  funerarias?  
gente  de  la  ciudad? ¿Eficiencia? ¿Humilde  o  grandioso?

→  Agregar  un  recurso →  (Agregar  una  facción),  una  facción  gana  poder →  Agregar  un  punto  de  referencia,  (eliminar  un  punto  de  referencia) →  Añadir  un  punto  de  referencia

455 Las  actividades  de  entretenimiento  florecen 465 Auge  religioso 515 Se  construye  un  gran  palacio 525 Un  nuevo  puente  maJestuoso

¿Son  los  famosos  clubes,  los  ricos  museos,  los  impresionantes  teatros  o   La  gente  acude  en  masa  a  las  iglesias  o  templos.  ¿Quién  está  del  lado  de   Un  gran  edificio  nuevo.  ¿Para  los  que  están  en  el  poder?  ¿O  para  un   Una  maravilla  de  la  ingeniería  se  extiende  sobre  un  río  o  los  barrios  


los  valientes  gladiadores  los  que  fascinan  a  las  masas? esta  creencia?  ¿Qué  nuevos  lugares  de  culto  se  necesitan?  ¿Es  esta  una   gobernante  remoto?  ¿Quién  paga  por  esto?  ¿Provoca  celos  o  alegría? marginales  de  los  pobres.  ¿De  dónde  viene  el  material?  ¿Quién  sufrió  
¿Atrae  esto  a  gente  de  lejos? tendencia  cultural  más  amplia?  →  Agrega  un  punto  de  referencia,  una  facción   ¿Como  es  de  grande? construyéndolo?

→  Añadir  un  punto  de  referencia  o  un  recurso gana  poder →  Añadir  un  punto  de  referencia →  Añadir  un  punto  de  referencia

456 Exhibiciones  de  arte  público 466 La  ciudad  está  condenada  por  una  religión. 516 un  proyecto  de  servicio  cívico 526 Un  gran  lugar  de  cultura.

La  expresión  artística  se  extiende  por  la  ciudad.  ¿Graffiti  ilegal  o  murales   Probablemente  todos  pecadores,  dice  el  mascarón  de  proa  de  la  religión  prominente. Baños  públicos,  bibliotecas,  la  oficina  de  correos.  Se  construye  algo  útil   La  ciudad  construye  un  lugar  monumental  para  la  cultura  refinada:  un  teatro,  


sancionados?  ¿Qué  representan?  ¿Quién  los  crea?  ¿Todos  están  contentos   ¿Qué  actividad  o  creencia  causó  esta  ofensa?  ¿A  la  gente  le  importa?  ¿Sus   para  todos  los  ciudadanos.  ¿Quién  paga  por  esto?  ¿Es  esto  un  modelo  para   una  ópera  o  una  arena  para  deportes  electrónicos.  ¿Quién  lo  patrocinó?  
con  esto? aliados?  ¿Está  una  potencia  lejana  preparando  una  cruzada? otras  ciudades  o  es  motivo  de  burla? ¿Quién  actúa  aquí?

→  Agregar  un  recurso →  (Eliminar  un  recurso) →  Añadir  un  punto  de  referencia  o  un  recurso →  Agregar  un  punto  de  referencia,  (agregar  un  recurso)

La  infraestructura  de  una  ciudad  es  como  sus  huesos.  A  menudo  se  puede  dar  por  sentado,  pero  es  esencial.  
Carreteras,  puentes,  telecomunicaciones  pero  también  teatros  de  ópera,  baños  y  alcantarillas.  Ampliarlo  y  mantenerlo  
es  una  parte  esencial  del  desarrollo  de  cualquier  ciudad.  Esta  tabla  le  permite  averiguar  cómo  le  va  a  su  ciudad.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

531 Transporte  público 541 Hacia  el  campo 551 Se  hace  un  avance  técnico 561 Un  distrito  se  divide

La  ciudad  invierte  en  autobuses  tirados  por  caballos,  trenes  subterráneos   La  gente  se  muda  a  los  suburbios  o  al  campo.  ¿Qué  hace  que  esto  sea   ¿Podría  ser  este  un  nuevo  método  de  construcción?  ¿Se  ha  descubierto   ¿Por  qué?  ¿Se  dividió  el  distrito  por  razones  prácticas  o  debido  a  


o  exóticas  bestias  de  carga.  ¿Cómo  transforma  esto  las  calles  y  avenidas   tan  atractivo?  ¿Quién  se  queda  atrás?  →  Mueva  una  ficha  de  ciudadano   un  algoritmo  innovador?  ¿Alguien  inventó  una  máquina  muy  necesaria? rivalidades  entre  facciones?  ¿Cómo  se  delimita  la  frontera?

de  la  ciudad?
de  un  distrito  existente  para  crear  un  nuevo →  Partir  un  distrito  en  dos
→  Añadir  un  punto  de  referencia distrito →  Agregar  un  recurso

532 Vivienda  social 542 Se  requiere  más  espacio 552 Una  nueva  forma  de  comunicar 562 Dos  distritos  se  unen

La  ciudad  tiende  a  la  necesidad  de  sus  ciudadanos  de  un  espacio   Una  ciudad  en  expansión  es  una  ciudad  próspera.  O  eso  sigue  diciendo   A  través  de  campanas,  señales  de  humo  o  el  telégrafo.  Las  personas   A  veces,  las  fronteras  internas  no  tienen  ningún  sentido.  ¿Es  esto  por  

habitable  asequible.  ¿Es  esta  una  medida  útil  o  está  sumida  en  la   todo  el  mundo.  ¿De  dónde  vienen  los  materiales  de  construcción?  ¿Es   ahora  pueden  comunicarse  a  distancias  más  largas.  ¿Cómo  afecta  esto  a   razones  burocráticas,  prácticas  o  esotéricas?  ¿Qué  borde  se  elimina?


incompetencia  y  el  fracaso? este  crecimiento  planificado  o  espontáneo? la  ciudad?  ¿Quién  controla  este  canal?  →  (Añadir  un  punto  de  referencia  o  

→  Agregar  dos  distritos →  Agregar  dos  distritos un  recurso) →  Combinar  dos  distritos  en  uno

533 Construcción  de  saneamiento  y  alcantarillado 543 Escasez  de  materiales  de  construcción. 553 Un  nuevo  modo  de  transporte 563 Se  forma  un  subcentro  en  un  distrito

Alcantarillados  subterráneos  o  acueductos  superficiales.  La  ciudad  se   Nos  quedamos  sin  ladrillos,  arena,  madera,  cemento,  acero,  vidrio   El  autobús,  el  delfín  ensillado  y  el  tren  son  todas  opciones  válidas.   Un  barrio  especializado  tan  intensamente  y  con  tanto  éxito  


asegura  de  que  entre  agua  limpia  y  salga  agua  sucia. y  piedra  aparentemente.  ¿Qué  llevó  a  esta  escasez?  ¿Cómo  cambian   ¿Cómo  se  modifican  los  caminos,  canales  y  avenidas?  ¿Es  ahora  más   que  tuvo  que  convertirse  en  su  propio  subdistrito.
¿Cómo  se  adapta  la  gente?  →   los  edificios?  →  Eliminar  un  recurso,  omitir  la  fase  de  Crecimiento  natural fácil  llegar  a  la  ciudad?  →  (Añadir  un  punto  de  referencia  o  un  recurso) ¿Qué  hace  que  este  lugar  sea  tan  distinto?

(Añadir  un  punto  de  referencia) →  Agregar  un  distrito  dentro  de  un  distrito

534 Problemas  con  el  suministro  de  agua 544 La  infraestructura  cívica  está  descuidada 554 Un  material  de  construcción  innovador 564 Transformación  dramática

Tuberías  obstruidas  o  pozos  contaminados.  Algo  hace  que  el  agua   Los  muros  se  derrumban,  las  carreteras  se  deterioran,  los  puentes  se  derrumban. ¿Podría  ser  un  nuevo  tipo  de  ladrillo,  bambú  o  más  ligero  que  los   Los  distritos  pobres  se  gentrifican  o  se  eliminan  las  residencias  para  


sea  difícil  de  beber.  ¿Quién  está  afectado?  ¿A  quién  se  culpa?  ¿Cómo  se   ¿Están  las  arcas  vacías?  ¿Los  trabajadores  incompetentes?  ¿O  es  malicia   ladrillos  de  aire?  ¿Cómo  cambia  paredes  o  techos?  ¿Fue  esto  un   hacer  espacio  para  un  nuevo  puerto.  ¿Un  desarrollo  coordinado  o  
soluciona  esto? y  se  limita  a  distritos  específi  cos? invento  externo? natural?  ¿Y  los  antiguos  residentes?

→  (Añadir  o  quitar  algo) →  Eliminar  un  punto  de  referencia →  Aumentar  la  densidad  de  un  distrito →  Cambiar  la  naturaleza  de  un  distrito

535 Problemas  con  el  suministro  de  alimentos. 545 UN  PROYECTO  TERMINA  EN  TRAGEDIA 555 Edificios  de  mayor  densidad 565 La  ciudad  pasa  a  la  clandestinidad

Las  importaciones  de  alimentos  no  llegan,  las  cosechas  son   Negligencia  o  malicia  pero  algo  llevó  a  la  tragedia.  ¿Qué  sucedió?  ¿Y   Un  avance  arquitectónico,  leyes  restrictivas  o  simplemente  demasiada   ¿Alcantarillas?  ¿Pozos  profundos?  ¿Nuevo  espacio  habitable  barato?  


escasas.  La  gente  lucha.  ¿Se  mueren  de  hambre  o  se  mudan?   quién  termina  pagando  la  factura  de  este  desastre?  ¿Quién  fue  culpado? gente,  pero  los  edificios  se  hacen  más  altos  y  estrechos.  ¿Son  estables  o   ¿Para  qué  están  cavando?  ¿Es  esta  una  práctica  infraestructural  común?
¿Cómo  se  adapta  la  cocina? desvencijados?  →  Aumentar  la  densidad  de  un  distrito  en  dos ¿Hay  otras  ciudades  subterráneas?

→  Eliminar  un  distrito →  Eliminar  algo,  una  facción  pierde  poder →  (Añadir  un  hito  o  un  distrito)

536 Se  abre  un  mercado  no  oficial 546 ¡AUGE! 556 El  suelo  se  vuelve  inestable 566 Se  añade  un  nivel  a  la  ciudad.

Un  mercado  negro,  vendedores  ambulantes  o  bazares  de  puerta  trasera. ¡Una  explosión!  ¿O  una  implosión?  ¿Destructivo  o  dramático? Los  edificios  se  inclinan,  las  carreteras  se  abren.  ¿Tembló  la  tierra?  ¿El   ¿Abajo,  arriba,  en  el  aire,  flotando  en  el  mar?  ¿Es  esto  algo  


¿Por  qué  el  comercio  se  esconde  de  la  mirada  atenta  de  las   De  cualquier  manera,  se  destruye  algo  importante  o  se  mata  a   suelo  es  inestable?  ¿O  fue  esto  obra  de  malvados  hombres  topo? que  otros  asentamientos  han  hecho  también  o  es  la  ciudad  única?  →  
autoridades?  ¿Qué  se  vende? alguien  importante.  ¿Cómo  reacciona  el  mundo? Añadir  un  distrito  encima  o  debajo  de  la  ciudad

→  Añadir  un  punto  de  referencia  o  un  recurso →  Eliminar  un  punto  de  referencia  y  una  facción →  Eliminar  un  distrito

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Eventos:  Medio  Ambiente D666  (611­666)
611 Desequilibrio  ecológico 621 Temperaturas  extremas 631 Nuevos  descubrimientos 641 Una  cosecha  abundante

La  naturaleza  pierde  el  equilibrio  y  tropieza.  Los  ríos  se   Las  noches  heladas  o  los  vientos  insoportablemente  calientes  causan  estragos. Valientes  exploradores  o  un  cambio  de  paisaje  revela  cuevas   La  naturaleza  ofrece  una  enorme  generosidad.  ¿Qué  hace  la  ciudad  


mueven,  los  pantanos  se  secan.  ¿Cómo  se  adaptan  los  animales?   ¿Cómo  se  las  arreglan  las  personas  y  los  animales?  ¿Y  qué  partes  de   perdidas,  valles  escondidos  o  un  volcán.  ¿Qué  valores  aporta  este   con  este  excedente?  ¿Otros  asentamientos  se  benefician  de  esta  
¿Qué  nuevos  recursos  u  oportunidades  se  crean? la  infraestructura  se  descomponen? nuevo  lugar?  ¿Qué  peligros  trae? recompensa?  →  (Añadir  un  hito  o  un  distrito)

→  Eliminar  una  característica  del  terreno  o  un  recurso →  Quitar  algo →  Agregar  una  característica  del  terreno  y  un  recurso

612 Destrucción  ecológica 622 Terrible  temporada 632 Se  encuentra  un  nuevo  recurso 642 La  naturaleza  prospera

El  desequilibrio  se  convierte  en  daño  irreversible.  Un  río  se  seca,  un  lago  se   Un  invierno  crudo  o  un  verano  abrasador.  Una  temporada  inusual   Una  nueva  veta  de  metales,  un  plan  útil  recién  descubierto. Abundante  crecimiento.  Los  bosques  se  expanden,  las  plantas  se  


vuelve  amargo.  Los  animales  mueren.  ¿Mala  suerte  o  malas  decisiones?  ¿Qué   desincroniza  a  la  ciudad.  ¿Qué  sufre  en  estas  condiciones? ¿Qué  facción  lidera  la  explotación?  ¿Y  qué  peligros  trae?  ¿Los   extienden  y  los  animales  se  multiplican.  ¿Por  qué  está  pasando  esto?  
se  pierde  para  siempre? espías  extranjeros  saben  de  esto? ¿La  ciudad  explota  esta  abundancia?  →  (Añadir  algo)

→  Eliminar  una  característica  del  terreno  y  un  recurso →  Quitar  algo →  Agregar  un  recurso

613 Hambruna 623 Clima  turbulento 633 Se  agota  un  recurso  natural 643 Nueva  vida

Los  débiles  y  los  enfermos  perecen  primero.  ¿Cómo  se  adapta  la   Las  tormentas  pueden  traer  desastres  e  inspirar  la  arquitectura. Un  pozo  se  seca,  un  lago  está  sobreexplotado.  ¿A  qué  peor  alternativa   Se  descubre  una  nueva  especie  de  una  planta  o  un  animal.  ¿Es  esta  


comunidad?  ¿Qué  terribles  medidas  tienen  que  tomar? Los  rayos  pueden  quemar  torres  y  proporcionar  energía.  ¿Cómo   recurre  la  ciudad?  ¿Cómo  se  reutilizan  las  habilidades  y  la  infraestructura   una  nueva  mutación?  ¿Creado?  ¿importado?  ¿O  caído  del  cielo?
→  Eliminar  un  recurso  y  un  distrito surgen  las  personas  después  de  este  fenómeno?  →  Quitar  algo existentes?  ¿Se  necesitan  importaciones? ¿Qué  beneficios  o  peligros  trae?  →  Añadir  algo
→  Eliminar  un  recurso

614 Sequía 624 Clima  beneficioso 634 Se  crea  nueva  tierra 644 Extinción

Los  ríos  bajan  y  la  tierra  tiene  sed  de  agua.  ¿Algún  otro   Un  ejército  que  se  acerca  se  ve  obstaculizado,  las  tormentas  destruyen  a   Se  aplana  una  colina,  se  forman  terrazas  en  las  montañas  o  se   Se  erradica  una  especie  importante  de  animal  o  planta.


asentamiento  se  ha  entrometido  con  el  agua?  ¿O  se  desconoce  la   los  rivales  o  las  cosechas  son  abundantes.  ¿Alguien  se  atribuye  la   forman  nuevas  islas.  ¿Qué  hace  la  ciudad  con  este  espacio? ¿Qué  tipo  de  vida  era?  ¿Y  qué  causó  esta  repentina  pérdida?
causa?  ¿Qué  cree  la  gente? responsabilidad?  ¿Se  conmemora  este  milagro?
→  Agregar  una  característica  del  terreno →  Quitar  algo
→  Eliminar  un  recurso  o  un  distrito →  Añadir  algo

615 Terremoto 625 inundación  bíblica 635 la  tierra  se  mueve 645 Las  plagas  en  la  ciudad  se  multiplican

El  suelo  tiembla,  los  edificios  sufren  y  se  derrumban.  La  gente   Una  lluvia  interminable  o  una  inundación  de  las  edades.  Hay  más   El  suelo  se  mueve  y  cambia.  Una  colina  es  empujada  hacia   Una  explosión  de  ratas,  palomas  o  cucarachas.  ¿Qué  


muere.  ¿Cómo  reconstruyen  los  ciudadanos?  ¿Y  cómo  esperan   agua  de  la  que  la  ciudad  puede  manejar.  ¿Qué  se  lava?  ¿Cómo   arriba,  una  montaña  se  derrumba.  ¿Qué  fuerza  hizo  que  esto   condiciones  conducen  a  este  crecimiento?  ¿Cómo  se  modifican  los  
prevenir  esto  en  el  futuro? sobreviven  los  más  bajos? sucediera?  ¿Es  benéfico?  ¿Puede  ser  sabotaje? edificios  para  adaptarse?  →  (Quitar  algo)

→  (Agregar  o  eliminar  una  característica  del  terreno  o  eliminar  un  punto  de  referencia) →  Eliminar  dos  elementos →  (Agregar  o  eliminar  una  característica  del  terreno)

616 Catástrofe  natural 626 el  cielo  cae 636 la  tierra  se  abre 646 Los  animales  pululan  por  la  ciudad

Un  volcán  entra  en  erupción,  una  inundación  catastrófica  o  un  huracán.   Algo  cae  del  cielo.  ¿Cometas,  meteoritos  o  simplemente  un  satélite?   La  tierra  se  estira  y  se  abre.  Se  forma  un  sumidero,  se  abre   Las  criaturas  salvajes  hacen  de  la  ciudad  su  nuevo  hogar.


¿Qué  es  barrido  en  el  desastre?  ¿Y  quién  sobrevive  a  esto?  ¿Los   ¿Con  qué  choca?  ¿Qué  cree  la  gente?  →  (Añadir  o  quitar  algo) una  trinchera,  se  forma  un  paso  de  montaña.  ¿Qué  cae  o  se  arrastra? ¿Impulsado  por  la  curiosidad  o  la  escasez?  ¿Alguien  o  algo  invadió  
extraños  brindan  ayuda? su  antiguo  hábitat?

→  Eliminar  al  menos  2  distritos  o  puntos  de  referencia →  (Agregar  o  eliminar  una  característica  del  terreno) →  (Agregar  o  eliminar  un  recurso)

Las  ciudades  pueden  ser  fortalezas  de  piedra  y  acero  hechas  por  el  hombre,  pero  al  igual  que  ellas  se  ven  afectadas  e  
influenciadas  por  su  entorno  natural.  Tal  vez  el  desierto  sea  una  fuente  de  peligro  o  una  fuente  de  alimento.  Sea  lo  que  sea,  
puede  dar  forma  a  la  ciudad  y  dejar  su  huella.

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EX  NUEVO  ­­­ ­­­  Mesas

Descripción  general  del  juego

651 Un  peligro  salvaje  crece 661 Una  plaga  asusta  a  la  ciudad 1.  Fase:  Discusión

1.3  Tamaño  del  objetivo 1.4  Edad  objetivo
Un  peligro  del  desierto  se  multiplica  y  se  intensifica. Los  rumores  y  las  historias  de  una  enfermedad  se  propagaron,  ¿tal  
¿Se  cumple  la  amenaza?  ¿Quién  sufre  más?  ¿Hubo  señales  de   vez  ya  llegó  a  las  ciudades  vecinas?  ¿Cómo  reaccionan  los  funcionarios   →  Elija  una  entrada  de  la  tabla  Tamaño  de  escala   →  Elija  una  entrada  de  la  tabla  Scale­Age  →  
advertencia?  →  (Quitar  algo) y  los  ciudadanos?  ¿Decididamente  o  al  azar?  →  Una  facción  gana  
→  Trace  líneas  y  divida  el  mapa  en  regiones  →   Marque  el  número  de  fases  de  desarrollo  en  una  línea  de  tiempo,  ya  sea  
poder  o  elimina  algo en  el  mapa  o  en  una  tarjeta  de  notas
Reserve  fichas  de  ciudadanos  para  el  grupo  de  crecimiento

652 aparece  un  depredador 662 Una  plaga  asola  la  ciudad

Una  nueva  bestia  acecha  en  el  desierto.  ¿Caza  hombres  o  prefiere  el   Una  terrible  enfermedad  se  ha  infiltrado  en  la  ciudad.  ¿Quién  es  el   2.  Fase:  Fundación


sabor  de  la  cabra?  ¿Qué  lo  atrajo  de  este  lugar  en  particular?  →  (Quitar   culpable  de  esto?  ¿Y  cómo  se  las  arregla  la  ciudad?  ¿Otros  lugares  
algo) también  sufren? 2.1  geografía  principal 2.5  Jerarquía  inicial

→  Eliminar  dos  distritos →  Tirar  en  la  tabla  Terreno­Geografía  →   →  Tirar  en  la  tabla  de  jerarquía  de  poder

Dibujar  la  forma  principal  del  terreno →  Dibuja  la  ruta  que  llevó  a  los  colonos  aquí

653 Incendio  cívico  menor 663 tiempos  interesantes

Incendios  más  pequeños  se  extendieron  por  la  ciudad.  Se  pierden  personas   Un  tramo  especialmente  turbulento  de  la  historia.  ¿Es  una  maldición  o  
2.2  Características  del  terreno  (x4) 2.6  Facciones  de  la  comunidad
y  edificios.  ¿Qué  leyes,  posiciones  o  ritos  se  crean  para  evitar  esto? una  bendición?  ¿Hay  una  causa  para  esto?  ¿Esto  se  extiende  más  allá  de  
→  Tirar  en  la  tabla  de  Características  del  Terreno →  Tira  en  la  tabla  Power­Factions
la  ciudad?  →  Tira  para  dos  eventos  y  combínalos

→  Eliminar  un  punto  de  referencia  o  un  distrito →  Dibujar  la  característica  del  terreno →  Anote  el  nombre  y  el  símbolo  de  una  facción  en  una  tarjeta  de  notas

→  Añadir  un  punto  de  referencia  para  esa  facción

654 ¡FUEGO! 664 El  espacio  se  expande


→  Cambia  el  jugador  activo  y  crea  una  tarjeta  de  notas  y  un  punto  de  
2.3  Lugar  de  fundación
referencia  para  cada  facción  restante
El  fuego  de  un  siglo  desgarra  la  ciudad.  Las  casas  se  queman,  la  gente   La  ciudad  fortalece  su  control  sobre  el  paisaje  circundante.
→  Tira  en  la  tabla  Propósito­Ubicación  →  
→  Mueve  una  ficha  de  poder  de  la  ciudad  a  la  facción  que  está  inicialmente
muere.  ¿Accidente  o  malicia?  ¿Qué  hace  la  ciudad  para  evitar  que  esto   ¿Los  dioses  o  las  máquinas  hicieron  esto  posible?  ¿Cómo  se  utiliza  esta  
tierra? Dibuja  un  recurso  relacionado  y  ponle  dos  fichas  de  poder en  poder
vuelva  a  suceder?

→  Eliminar  al  menos  2  distritos  o  puntos  de  referencia →  Expandir  el  mapa

2.4  Decisión  de  liquidación 2.7  Nombre  de  la  Ciudad
655 incendios  forestales 665 Un  vacío  repentino
→  Tirar  en  la  tabla  Propósito­Decisión  →   →  Escribe  el  nombre  de  la  ciudad  en  la  parte  superior  del  mapa.

Peligrosos  incendios  arrasan  el  campo.  Los  animales  son   Una  región  desaparece  del  mapa:  tragada  por  una  niebla  oscura,  el  mar   Dibujar  el  primer  distrito  de  asentamiento


desplazados,  las  cosechas  se  arruinan.  ¿A  quién  culpa  la  gente? u  oculta  por  rayos  antinaturales.  ¿Qué  hace  que  esta  región  sea  inaccesible?  
→  Mueve  una  ficha  de  ciudadano  de  la  reserva  a  ese  distrito
¿Y  cómo  se  las  arreglan? →  Rellenar  una  región  con  “nada”

→  Eliminar  un  recurso  o  una  característica  del  terreno

656 Fenómenos  inexplicables 666 Una  señal  de  los  últimos  tiempos


3.  Fase:  Desarrollo

3.1  Evento  histórico 3.2  Crecimiento  natural  (opcional)
Luces  parpadeantes  en  el  cielo,  bandas  brillantes  en  el  bosque. Una  lluvia  de  sangre,  un  agujero  negro  abriéndose  en  el  cielo.  ¿Qué  
Algo  extraño  está  sucediendo.  ¿Qué  es?  ¿Es  un  buen  o  un  mal  presagio? tremendo  espectáculo  es  este?  ¿Y  cómo  reacciona  la  ciudad  y  el  resto  del   →  Tirar  en  la  tabla  de  Eventos →  Añadir  un  distrito  al  mapa  →  
mundo? →  Siga  las  acciones  como  se  describe Mover  una  ficha  de  ciudadano  de  la  reserva  a  ese  distrito
→  Cambiar  nada →  Agregar  o  quitar  algo  de  manera  dramática →  Anotar  evento  en  la  línea  de  tiempo

4.  Fase:  Rematar

4.1  Crecimiento  restante  (xTokens) 4.2  Nombrar  una  característica  (xPlayers)

→  Aumentar  la  densidad  de  un  distrito  existente →  Nombra  una  característica  de  la  ciudad  o  del  entorno.

→  Mover  una  ficha  de  ciudadano  sobrante  a  ese  distrito →  Agregue  un  punto  de  referencia  si  lo  desea

→  Cambiar  jugador  activo   →  Cambiar  jugador  activo  

→  Repetir  para  cada  token  restante →  Repetir  para  cada  jugador

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